本文严重剧透,请各位谨慎阅读!
一口气看完了《鱿鱼游戏2》,给我的总体感觉是不及格的。
首先需要探讨的问题是:现如今的观众在观看逃杀类影视剧时,想要看到的是什么?
我认为一个是GM(Game Master)怎么设计和主持游戏,也就是无限流;一个是PC(Player Character)如何在游戏规则下博弈,进而挑战规则,这往往涉及反乌托邦的主题。
这两点是构成逃杀剧好看的“内容”,而揭示人性、具象化达尔文主义,只是“内容”必然导向的“主题”和“结果”。
《大逃杀》已经是20多年前的作品,而经历过大量和各种花式逃杀剧浸淫的现代观众,显然需要更加新奇的刺激点和爽点。
从这个角度看,新拍《鱿鱼游戏2》或许是个决策性错误。
因为相比同类型但源于漫改的《弥留之际的爱丽丝》《赌博默示录》,《鱿鱼游戏》并不以猎奇的脑洞取胜。
它首先胜在比日漫的二次元架空世界更观照现实、更易于勾起情感共鸣。
其次它用最浅显易懂的游戏规则打破了文化隔阂和拉低了观看门槛。
再有就是用反复出现的符号、高饱和度的撞色,以及高雅音乐衬托下的肃杀气氛和残酷屠杀,构建起极致的视听觉美学,给人留下深刻印象。
以上既是《鱿鱼游戏》成功的地方,也是IP后续创新的掣肘。
比如新一季花了两集篇幅来铺垫男主再次加入鱿鱼游戏的动机和因缘巧合。
再有就是编剧描绘了一个“街头流浪汉纷纷选择彩票而不是面包”的场景来印证人性的贪婪。
新一季鱿鱼游戏设置了一条新规——玩家可以在每轮游戏结束后投票选择是否继续。
也就是说相较于第一季玩家在不知情情况下的被动入局,新一季玩家在整体上是有随时按下游戏结束键的主动权的。
所以很难理解居然会有一半的玩家在亲历游戏的真实性残酷性后,仍然选择继续九死一生的游戏——截至第二季结束时,游戏人均奖池也就1亿韩元,相当于人民币50万,棒子也就这点出息了,中国人因为房地产股票区块链各种被套牢百万的大有人在,但大家都很情绪稳定,也不会头铁拿命去换这些钱。
在我们的上帝视角之下,鱿鱼游戏必然会继续进行。
所以一轮又一轮不断重复的玩家投票也就结果未卜先知了——重复冗余甚至剧本痕迹严重。
这一季的玩家群像相比上一季也弱了很多,雷同的母子玩家、zzzq的变性人,令人纯粹反感的rapper和神婆。
新一季少了智商上旗鼓相当的高玩群体,所以最后只能发展成纯粹的帮派对立、流血暴力冲突和你死我活的械斗。
人物动机存疑,新一季的游戏设计同样乏善可陈。
在两季鱿鱼游戏间隔的这三年中,GM的工作是失职的,因为第二季的新游戏只有两个。
其一是我们在中学运动会趣味项目中常见的绑腿跑,用它串联起拍画片、踢键子、抽陀螺等5个民间传统游戏。
这个游戏首先作为团队战,缺乏第一季拔河那种你死我活的对抗性,团队是与时间和自己赛跑。
其次,令人目不暇接的游戏项目展示,更像是棒子集中的非物质文化申遗,氛围呈现上也更加欢乐癫狂(?
),具有荒诞的黑色幽默感。
另一个新游戏是我们常见常玩的“几块钱”。
或许东亚文化的相似共通,使我们在观看这个项目时少了新鲜感。
而且这个游戏除了在场面呈现上极尽混乱,也感觉不到什么博弈的精妙和乐趣。
当然优点也是有的,首先是视觉美学,导演使用俯拍镜头,体现出盛大华丽舞台上渺小人类的茫然无助。
其次是有选手在最后关头掐死玩家以保全性命,那一段看着很触目惊心令人毛骨悚然。
总体来说第二季的游戏场面华丽、氛围热闹有余,但如第一季拔河、玻璃桥那样极致精简又紧张到令人窒息的视觉奇观再难见到。
而且第二季的玩家精神面貌和游戏氛围更趋近于网飞去年推出的那套《鱿鱼游戏真人版》,仿佛它不再是在真实的生死边缘游走的生存游戏,又或者说这一季相比前作,玩家们更加癫狂更加过火。
更加气人的是主角群体的各种带不动。
想象一下我们通过上帝视角,看着男主带一头明狼做游戏甚至策划暴动时是种什么样的食屎感觉——即便在玩家视角中,狼的各种仪态表情和投票决策,也已足够证明他狼的身份了。
如果说逃杀剧的乐趣在于GM和玩家的博弈,那在这一局男主和反派的贴身“肉搏”中,玩家群体已经一边倒地输得体无完肤了。
男二一上来看似风风火火,结果一整季结束了都还没能找到游戏岛,甚至身边还混进了内鬼。
而第一季后期揭示的人体器官买卖产业支线剧情,这一季也无暇深入。
唯一进展在于敌方混进了又一个来自北朝鲜的内鬼妹子(我为什么要说又呢)。
妹子的戏份非但没能深挖游戏背后这一庞大的灰色产业链,反而进一步稀释了游戏主线的戏份。
男二的哥哥成为GM的动机是什么?
操纵游戏的真正幕后大佬又是谁?
所有悬念在这一季都没能推进,更不要说谜底揭晓。
单独看《鱿鱼游戏2》或许能够给到及格甚至更加不错的分数。
但考虑到前作的珠玉在前,又考虑到三年的策划制作周期,结果我们等来的是这样后继乏力剧情注水未完待续的第二季。
只能说鱿鱼游戏IP的金字招牌,已经在商业利益的驱动下,在编剧的黔驴技穷后,轰然崩塌了。
倪匡多次自豪地憶述女兒某日清晨五點拍打他房門,罵他寫的女黑俠木蘭花故事狗屁不通,倪匡笑道:「狗屁不通的讓你通宵追看了」。
爽文爽劇令人愛恨交織,《魷魚遊戲2》大概就是這樣的作品,教人既要罵又要追,我一晚上才看完都輸人九條街,出片兩小時就寫好評論的才是大神,畢竟Netflix最快播放速度才1.5倍速。
Netflix選Boxing Day上線《魷魚遊戲2》挺值得玩味的。
但與三年前對比,這一季口碑弱了些,畢竟第一季的影響力強到可以突破三八線,叫北邊七名高中生冒死觀看而獲罪終身監禁。
這一季節奏拖沓,光看廢物警察黃俊昊就佔去不少時間,他東奔西跑,不知道忙些什麼;作為道具的無人機也跟著很忙,被放了又收、收完再放,被人拆了再裝、裝完又拆,屁用沒有。
再者,新遊戲帶來的壓迫感也不如第一季了,要知道,雖然第二季的玩家大多是新玩家,可第二季觀眾早就不是新觀眾了,眼見本劇變警匪片,處處暗示主線任務是搗破犯罪集團、警惡懲奸,看男主角遊走黑白兩道,這邊教警察做事,那邊無端和孔劉玩俄羅斯輪盤賭命,然後以睜眼玩家身份再上島、駕輕就熟地過關——或多或少誠意不足、想象力乾癟了。
然而,劇集的魅力席捲全球是有道理的,連《搏擊俱樂部》的導演大衛芬奇都有興趣拍一部美版《魷魚遊戲》。
這類型的片子之所以風靡歐美,大概是因為對西方人來說這是某種異域風情——包括但不限於 儒家式內捲焦慮、 東亞式的叢林法則、體制崇拜、對權威的恐懼、不要問為什麼的絕對服從、對成功的執著、失敗的羞恥感,乃至離他們很遙遠的集體主義和強權文化。
現代商業文明帶給我們的文明邏輯是共贏,買賣雙方在你情我願的情況下各取所需,形成良性社會互動,但在東亞叢林中所奉行的——借用趙善軒博士的說法——就是「他者仆街主義」,只有看到別人倒霉,我才高興;只有別人過得不好,我才過得好。
在本劇裡,玩家們在遊戲中的競爭就是你死我活,偶爾合作也不過通關需要而暫時互相利用,到第二天的遊戲,隊友也可以一百八十度轉變為死敵,因為每局遊戲的倖存者可以直通下一個遊戲,而輸掉的玩家即時槍決。
亞洲明明地大物博,難道資源會比其他大洲匱乏,匱乏到需要如此慘烈的競爭才能換取體面生活?
當然不是,只不過,東亞尚有很多未開化的蠻荒之地,正如劇中困住所有玩家的神秘封閉小島一樣,資源往往以「集體主義」的偉大名義全部上繳到「一個人」手中,必須遵守近乎黑社會的「家規」,去討得「那一個人」的歡心,或者討得那個人的二三四五六七層下線代理人的歡心,才能分到更大的喘息空間;當人們永遠掙扎於馬斯洛需求金字塔的底部,求生存已經花費大量力氣,就沒有空子去想象更多需求,權力因此得以鞏固。
《聖經》的《主禱文》有一句祈求:「不要使我們遇見試探,救我們脫離兇惡。
」(馬太福音6:13)可惜,人間總有魔鬼利用人的貪慾和恐懼,變出不同的把戲把人當牲口玩弄,譬如劇中每回遊戲結束都由所有玩家投票是否繼續玩下去,只要得票過半,所有人可以獲釋並瓜分當前獎金,免於一死,但玩家們每次抬頭,看到天花板的小豬撲滿被注入一沓又一沓鈔票的時候,總有人覺得獎金積累得還不夠多,希望再玩幾局多賺一些;玩家死得還不夠多,希望多玩幾局再死一些人,那樣就能瓜分得更多獎金。
每個人都堅信眼前的鈔票最終是自己的,而死的一定是別人。
遊戲負責人黃仁昊化名吳寧一,成為001號玩家,混入遊戲裡和其他人一同闖關,他在第一輪投票中讚成遊戲繼續;之後,他為了博得其他玩家信任,投票反對遊戲繼續,假裝自己想退出;再之後,他甚至站出來請求大家退出遊戲——他對受到試探的人性十分自信,作為莊家,他深信就算勸大家別賭下去,賭徒們都不會答應退出。
很多人或許都有過一剎那「退出遊戲」的理性動念,但當看到更多的錢以及別人死亡帶來的更大利益時,個體選擇就受集體情緒的影響而妥協。
這種設計令人不禁反思:我們的決策有多少是自主的?
我們如何分清目前所作的決定,是出於自己的本意還是被環境操控?
從根本上來說,魷魚遊戲的機制就是一個壞的制度。
壞的制度無時無刻不在勾引人的惡,它如同一個放大器,將人性中潛藏的陰暗面,譬如貪婪、恐懼、自私,放大到難以忽視的地步。
它不僅誘發這些特質,還設計環境和規則來激化它們,讓人不得不順應遊戲的邏輯,甚至被迫成為其中的一部分。
遊戲中,玩家看似有選擇自由,但實際上,制度的運行已經預設了大多數人會選擇繼續參與,規則的設計使他們始終受控於主辦方。
小豬撲滿是制度設計的符號,它無時無刻不在提醒玩家:貪婪能帶來回報,而退出則意味著失去機會。
這種設定讓人性的魔鬼一面被合理化和正當化。
到第七集,男主角想出一個餿主意,糾集退出遊戲的玩家起義,趁亂搶槍,奪取控制權,進攻控制室。
必須吐槽的是,搶槍這一情節在第一季其實已經用過,只是當時是一個閒角獨力去搶,很快就被制服而已。
說這是個餿主意,是因為這個主意沒有深思熟慮,首先不知道建制的人力多充足、火力有多猛;其次進攻的路線不清晰,連控制室都要抓一個俘虜帶路;最失敗的,還是不知道起義軍裡混入了內鬼。
起義需要強大的內部凝聚力,但遊戲玩家本身就是一群因利益結合的陌生人,他們之間的信任極其脆弱,反抗失敗是理所當然的。
不過,這當然也可以解釋說:男主角本來想混進神秘小島後,援軍隨後跟上攻入犯罪窩點,而結果身上的GPS追蹤器被偷走,幾天遊戲下來,他精神崩潰,破罐子破摔,希望趕緊結束遊戲才慌不擇路、出此下策。
男主角試圖通過這個起義讓莊閒翻轉,跳出機制,但作為底層,反內捲失敗,倒也寫實。
建制一方其實並不害怕反抗,因為反抗反而能強化制度的合法性:當反抗者被擊潰後,餘下的玩家就更容易順從了,那些沒投入反抗、冷眼旁觀的玩家已經見識到抗爭的代價,並可能認為反抗者的失敗完全是咎由自取,這種責任分離感讓他們可以對死亡視而不見,甚至感到慶幸自己沒加入愚蠢的起義。
這一點也和投票的集體行為呼應。
投票遊戲是否繼續時,立場搖擺但最終選擇遊戲繼續的玩家,為了安撫自己,心裡會想,反正是壓倒性大比分的,就算自己不作惡,都改變不了世界,就算投退出遊戲一票,投票結果也不會逆轉。
你看,個人的責任感就是這樣被群體行為所稀釋的,大家都在玩,每個人似乎都不必為後果負責。
就這樣,個人理性就被慾望的集體共振輕易吞沒。
這種革命後的虛無,令我想起魯迅小說《藥》。
小說結尾的烏鴉「縮著頭,鐵鑄一般站著」然後「張開兩翅,一挫身,直向著遠處的天空,箭也似的飛去了」烏鴉彷彿對革命結果冷酷地宣判:切,果然又是一場無意義的流血與犧牲。
原贴被和谐了。
原因是评论区中有大量谩骂、人身攻击等违反社区规定的内容。
原贴在3天内浏览量过40万,收获500+点赞和200+评论,荣登「鱿鱼游戏2」影评热榜第一。
我诚惶诚恐,何德何能,能受到各位如此多的厚爱与支持。
我并没有很好的文笔,只是写作中融入了真情实感。
能荣升热榜第一,相信也是文字中的感情引起了大家的共鸣。
我对原贴各位的支持表示衷心的感谢。
个别的侮辱、谩骂评论导致整篇影评被删,但我感谢各位占多数的理性讨论者的克制与忍让,更承受不起大量的赞美之词。
我不是职业写手,本篇影评只是观影后感触颇深,随手一写,所以各位也不需在豆瓣上关注我。
原贴被删实属遗憾。
原贴评论区中有大量优质讨论,大部分我都有认真细心回复。
我的文字被删了不重要,评论区中各位的讨论被删了是非常可惜的。
原贴地址:https://m.douban.com/movie/review/16388541/因此,在此重发。
以下为原贴内容。
太平洋时间26号0点首播,首尔时间17:00,北京时间16:00。
蹲的首播,刚看完。
五味杂陈。
这部剧吧,口碑一定会两极分化。
能get到点的就觉得是神作,get不到的就觉得是个爽剧。
大部分人都是拿它当爽剧看的。
所以有恶评很正常。
第二部和第三部同时拍的,先上第二部。
这个未完结局确实吊胃口,掉观众缘。
抛开情绪化,客观点讲剧情和制作吧。
四个字:依旧惊艳。
因为NF不做大陆市场,SG第一季已经出来一段时间后火爆全球才传到国内火起来。
第一季的创作比较激情和随性,因为NF只管投资钱、资源给够,不干预创作,所以第一季的效果在大逃杀类影片中属实惊艳。
第一季主要是新奇和刺激,剧情上有讽刺现实,但没有深入深挖一些阴暗面。
作者当时也没想好第二季要怎么拍,没曾想第一季直接火爆全球,成为全球的现象剧,才开始着手准备拍第二季。
那么第二季的编剧创作必然变得深入、深沉,主创团队也更加大胆。
第一季爆火全球的主要因素是什么呢?
没有文化障碍。
小孩都会玩的游戏,游戏规则简单明了,人物背景关系清晰,无论你是哪个国家、不同文化的人理解起来都没有障碍,都能代入,都能共情,都能反思。
批判资本主义,讲资本对人性的异化,其实是很黑暗的,但黑暗中的蜡烛才显得明亮,主角和众配角身上有着无数的人性闪光点。
主角废物吗?
是的,确实废物。
人都是完美的吗?
没有完美的人,神也不是完美的,神也降下大洪水毁灭人类。
在浮躁的社会、复杂的人性中最重要的是什么?
这是第一季留给观众最大的反思:真善美。
男主主角是个真实到不能再真实的小人物。
所有参与游戏的配角也都是我们生活中身边随处可见的小人物,甚至编剧直接把他自己身边的人套在故事里。
主角赢了游戏,可以说是运气好,可以说是主角光环。
请问换成是你,你在这场大逃杀中独以生存,其他455个人全都死在你眼前,你拿着这笔钱出去,会心安理得吗?
第一季的结尾,主角没上随妻儿去美国的飞机,留了下来,要做什么?
要复仇。
为什么要复仇?
因为他就是这样的人。
他很真实。
他有人性。
换作是我,我大概也会这样选择。
妻女离散,母亲去世,人世间已了无牵挂,拿着这笔钱,是莫大的虚无。
人的一生都要对抗这种虚无感。
宗教的出现,一大作用就是帮助人类对抗这种虚无感:人生的终极目标是什么?
生命的终点在哪里?
这是使命感。
我们如何过好这一生?
遵循某种特定、规律的生活方式。
这是仪式感。
帮助他人,爱他人,爱万物。
这是真善美。
从游戏中出来的主角,有了使命感:他要复仇,要结束这个荒谬的游戏;有了仪式感:花大价钱雇侦探、雇街溜子、买武装、雇私人武装,不达目的誓不罢休;至于真善美,他的存在就已经是了。
这是一个唤醒人性、唤醒良知的自我升华过程,不亚于释迦摩尼的成佛之路。
他拿到这些钱,他拥有了所有参与游戏的善者、恶者、罪者、无辜者、贪者、贪生怕死者、勇者想通过参与游戏拥有的巨额财富。
他被资本异化了吗?
没有。
残酷的游戏反而唤起了他的良知,改变了他这个人,升华了他这个人。
他觉醒了。
他现在是什么?
他是勇者、智者、觉醒者、领导者、革命者、解放者;或者说,英雄——每个人儿时未被社会腐蚀时都幻想成为的那种人。
他蜕变成了一个真正的人。
所以他回来再度参与了游戏。
在第二季的游戏中,他是一个悲剧性的英雄,悲剧性的神。
他像给人类偷来火种的普罗米修斯;他像建造巴别塔试图登天以肉身弑神的反叛者;他像「地狱不空,我誓不成佛」的地藏王菩萨;他像被犹大背叛,被钉在十字架上,要背负全人类罪恶的耶稣基督。
男主代表的是「真善美」和「神性」。
本局游戏唯二不奔钱来的两个玩家,一个是男一,一个是男二。
男二男二是男主的镜子,是「神圣的对立面」,代表的是「人性」,也就是「混沌」。
拿一个人物比喻,就是「撒旦」,「堕天使路西法」。
这俩人,像阴阳两个对立面;你中有我,我中有你;合「二」为「一」才是「全」。
他参与了游戏,是本局游戏中主角团的重要人物。
其实不只是男二,他是共一。
他在所有关键时刻都起到了重要作用。
如果没有他,男主的革命在一开始就不可能成功。
他参与游戏的动机、目的,我相信会在下集中解释和揭露。
他是不是真的享受参与游戏呢?
我相信是的,和吴一男一样。
只是这次他既是参与者,又是旁观者。
他向男主坦白自己的经历是不是真的?
是真的。
他帮没帮男主,帮没帮其他人?
帮了。
他最后是不是叛变革命了?
是的。
他是谁?
他是背刺耶稣的犹大。
背叛这季几乎所有伏笔都是给第三季埋的。
男主在最后子弹耗尽之际将最重要的一个伏笔道具「弹夹」给了男二。
男二用这个弹夹偷袭射杀了其他两位战友。
这个弹夹代表的是「真善美」的「信任」,男主对战友无条件的信任,正是这个「真善美」和「信任」将男主的「真善美」和「神性」亲手埋葬。
这是伊甸园的苹果。
(不得不说主创团队真的太用心)这个我相信会在第三季有解释的。
内鬼内鬼是老头,这是非常清晰的一个伏笔。
大家都在喷演员演技不好,其实演技我觉得都非常到位。
在船上警察小哥说发现位置了的时候,老头非常轻蔑的瞥了一眼,随后马上震惊状。
这个不是装出来的,这是一个非常自然的反应。
当然我们在观众视角可以看得很清楚,但警察小哥是没有看到的。
警察小哥过于心急,始终没有怀疑老头是内鬼。
请问老头在这片海域捕鱼二十余年,他怎么可能不知道小岛的存在?
搞不好这个游戏都和老头有直接关系。
紫发带了项链和药丸进来,老太太头上别着个利器。
男主牙上的定位器这种情报是怎么泄漏的?
男主牙上的定位器也是在这片海域某个岛上的捕鱼人的泥鳅盒里找到的。
而且这种制作的片子不会浪费任何一个镜头,剧情节奏非常紧凑。
这个看似无关紧要的老头给了大篇幅重要镜头,一定不是白白浪费经费的。
这个也等到第三季解释吧。
虚伪的民主韩国的民主化之路是血淋淋的社会革命带来的。
韩国总统没有善终是互联网上一个非常讽刺的笑话,韩国人自己也清楚,大选、民主这些乱象。
所以剧情给了「站队投票」非常多的份额,直接给了一整集展示投票过程。
宪法是至高无上的。
宪法给予人民民主和投票的权力,选出任何结果都是集体的意志。
但这种浮于表面的权力,要不要又有何用?
圈圈和叉叉之间来回反跳的人,意志不坚定犹犹豫豫的人,乱选的疯子,屁股坚定坐在哪边的人,请问谁是真正的赢家?
没有任何赢家。
所有人都要为这个结果买单。
煽动、蛊惑、诱逼、刺杀、暴动种种在剧中展现的淋漓尽致。
这还需要明说在讽刺什么吗?
集体之恶。
「乌合之众」。
制度之恶,所谓民主是一个笑话。
混沌的人性护犊子,无条件的护犊子。
老太太在朝鲜战争的枪林弹雨中活下来,因为有这么个败家儿子,依然过不好这一生,贫困潦倒。
她对主角团的所有女性角色关爱有加,给怀孕的小姑娘鸡蛋吃,抱住另一个小姑娘,对变性人的理解和关怀。
她儿子不断在犯错犯错,选了圈圈,因为还有欠的高利贷没讲实话,老母原谅了他;甚至扔下老母一个人去送死,老母依然原谅他。
她代表的是「母性」。
他儿子是「昏庸之恶」。
他好赌、欠债、欠高利贷、撒谎、懦弱、妈宝,简直是废物一个。
但他是纯恶吗?
他不是。
他和老母亲形影不离,在绝境也展现出了对母亲的爱,也展现出了善良,他这种人是很真实的。
他坏吗?
坏。
他善吗?
也善。
搞数字货币那个男的,把女朋友搞怀孕了跑了,人渣吗?
人渣。
做youtuber,忽悠别人买币;知错不改的那个态度,恶心吗?
恶心。
全局给了无数个镜头,他一直在偷偷望向自己女朋友,直到最后几关,想和女朋友重归于好,一起出去过老婆孩子热炕头的日子。
迷途羔羊知道悔改吗?
知道。
但他说出去了还要继续投资。
赌狗的毛病改不了。
他是盘的庄家吗?
他不是,他也是个韭菜,自己也赔的精光,同时是庄家的镰刀。
真实不真实?
我们身边有没有这样的人?
我们社会上到处都是这样的人。
变性人,不被社会所接纳。
这里的人接纳了他。
主角团的几个人夸她长得好看,姐姐很棒,让她感觉到久违的温暖。
自从出柜以来可能没人这么夸过她。
这里是她心态的重要转折点,直到哭哭啼啼小妹妹死在门口的那一刻彻底爆发。
她拿起了枪,她比爷们还爷们,她是最后一集革命武装里的副司令官、最强战力。
主创团队试图质问自己的内心:变性人是不是也是人?
要不要被社会接纳?
当「集体」拒绝接受你的「个人」甚至攻击你的时候,你拿起了枪拯救拒绝你的「集体」。
性别认知、外在性别,很重要吗?
同为海军陆战队退役,男主的基友其貌不扬却勇猛无比,另一位小哥在最后时刻被吓出了PTSD。
士兵是不是人?
(许多越战荣归的美国大兵患有终身PTSD)其他几位人物画像简单的多。
负债100亿的企业家,「贪婪」之代表。
大神女自以为通天通灵与神同体,实际上也吓得快尿裤子,是「邪教」之代表。
说唱歌手私德如此之差,嗑药、负债、暴力,是「娱乐业」之代表。
祛魅吧,不要追星了。
被霸凌的那个,是「沉默的大多数」之代表。
这些参赛人员,主创想展现给我们的就是血淋淋的社会矛盾、人性之混沌。
这是一个「善」「恶」之辩的哲学思考。
开局铺垫的律师自言自语了句:“怎么今天这么多人送钱给我?
果然做人还是要善良才行吗?
”游戏游戏简单易懂,几乎是韩国人从小每个人都玩过的儿童游戏。
大家基本都能看明白,我也就不废话了。
第一个木头人游戏已经清晰的展示了,团结就是力量。
但在后面的找队友游戏中,明明大家都放下成见,就近拉人,就都不需要背负背叛、杀人、帮凶的罪孽,但群众就是团结不起来。
这个游戏的寓意是「政治」。
人是社会性动物。
人与人之间关系的复杂化,就是「政治」。
第二个游戏从糖饼人变成了五人四足,展示了存活者在经历了死亡造成的巨大心理震撼后,明知马上就要死,依然沉迷在幼稚游戏里乐在其中,如此割裂。
这是「奶头乐」。
反抗与革命因两边利益不一致而大打出手、互相残杀。
这就是政治的残酷性,尤其讽刺某些两党制国家。
最后的结果是两败俱伤(我在第三局就基本猜到,要么选叉叉的多但主办方毁约不给走,要么是平局开启全体吃鸡,果不其然)。
熄灯吃鸡这个游戏是主办方的常规项目,主角知道,男二知道,其他人并不知道。
但并不需要所有人都知道,所有人会自动开始互相残杀。
本季安排了个突发事件,在厕所,双方大打出手,寨币男最先用事先藏好的叉子爆杀了疯批说唱男(喷子的下场,嘴上要留德啊)。
每个战争都会有一些先导的黑天鹅事件,就像历史书上都学过的,莱克星顿的枪声,萨拉热窝刺杀斐迪南大公,啤酒馆暴动。
这种黑天鹅事件顺理成章的点爆了战争导火索,在广播宣布吃鸡开始之前,大家已经蠢蠢欲动,自发预备吃鸡。
而战争的发起者,往往两败俱伤,第三方获利者赚的盆满钵满,比如二战中的美国。
这个第三方是谁呢?
就是主角团队。
主角团队在主角的指令下,全体隐蔽在床下,保留力量,然后在红衣进入清场时直接暴动革命。
「王侯将相,宁有种乎?!
」不愧是全民服兵役的国家,男性都军事素质过硬,直接歼灭清场团队,缴获大量武器和弹药。
这个革命过程中主角团所有人都发挥了作用,尤其是变性人小哥,简直是MVP。
「枪杆子里出政权」,这个所有中国观众都能直接理解。
红衣代表的是秩序、是暴力,但被解了武装,他们一样是肉身,甚至主角团队素质更过硬点。
为什么?
因为真正的力量不是什么秩序,也不是什么岗位,是他们手里的枪。
随后主角作为领导者、革命领袖,揭竿而起:谁要加入?
加入的来!
革命队伍武装了起来,有组织,有纪律,有信仰。
这一举动直接干懵逼了管理员团队。
其实在关灯前主角宣布计划时,男二的神态已有震惊。
但男二没有阻止,不但加入了,还是副领导人。
为什么?
因为他动摇了。
他何尝不想结束这荒谬的游戏?
(这里应该是个伏笔,但男二的心理挣扎没有过多描写,要等到第三季揭露了。
)主角团队革命队伍的军事素质相当过硬,直接清空了两波增援。
他们主要失败在哪?
我认为是男二故意拖延。
在主角要求来人上去增援的时候,男二阻拦了。
(这里男二的心理活动一定非常动摇,但还是没有给任何篇幅描写。
)还有就是弹尽粮绝之下,动摇的人心。
这里的枪战其实已经是战争烈度了,描写的很真实。
真实的攻防战就是这样的。
找个老兵问问看,绝对对这段有不同观感。
故事在这里戛然而止,给大家无限的遐想空间,吊足了胃口,其实第三季已经拍好了。
结语有些人抱着看爽剧的心态看,结尾确实不爽,要骂,烂片,演技烂,反正要喷一顿。
我不这么认为。
剧中有许多精彩的镜头,构图极为震撼。
在男主和男二初和解时,左边蓝色的001,右边红色的456,是完全可以当宣传海报来用的,绝对是最重要的镜头之一。
有些镜头切的有点突兀,不好。
BGM采用了剧中人物主动播放的形式,很新颖。
美学、色彩运用一如既往的韩国水准,优秀。
前面几集的铺垫有点漫长,但情绪非常细腻,我多次眼眶湿润。
街头画家,患绝症的小女孩,兔头,有些人可能共情不了,但我共情了。
我和小孩,脱北女,父亲,都共情了。
我看到参与者都是负债几亿的小人物,想想我们的社会,多少人为婚姻、房市、生意被迫负债,断供,带老婆孩子一起跳楼自杀的,少吗?
为什么这个社会让人如此绝望?
韩国的社会矛盾也在激化,并不比我们好到哪去。
NF给了主创团队极大的自由度,他们才能将这些社会现状融入在片中呈现给我们。
观众可以喷主角傻,莽,无脑冲。
请观众记住,历史正是这些人改写的。
如果人人都是主角这种傻缺,不为钱,参与游戏只为解放大家出来,这个游戏在第一局结束就已经戛然而止。
他这种人受到大家的唾骂、坑害、不理解,请你们记住,历史会给他公正的评价,就像现在历史书上写的那些无数的革命先烈。
小时候都扫过墓吧。
不少烈士,年纪轻轻十来岁,一腔热血闹革命,为了什么?
如果我是成奇勋,我也要摧毁他们老巢。
为什么?
因为我是个人,我是个有「心」的人,我有情感,我不是畜生。
我死在中控室门口,我不在乎牺牲。
我是要让所有人知道,我来过。
红衣人、黑衣人,缴了枪,他们不过也如此。
我能做到,你们也能做到。
我是一个图腾。
我的肉体死了,我的精神永垂不朽。
这就是真正的革命者。
棋手姓Kovalev,时年18岁,军衔为一等兵。
从1939年出兵波兰开始,到1945年日本投降结束,苏联损失人口多达2780万,总伤亡人数超过4600万人。
苏联以牺牲一代男性的代价,取得了世界反法西斯战争的惨胜。
你没见过的东西,不代表它不存在。
你不相信的东西,不代表它不真实。
「星星之火,可以燎原」死了一个成奇勋,还会有千千万万个成奇勋站起来。
怕的就是死了一个成奇勋,世间再无成奇勋。
大家都是乌合之众,大家像在游戏里一样一起玩完。
这就是我们真实的社会。
我们要思考。
我们有很多东西要思考。
这个社会病了。
我们都病了。
如果你拿这当爽剧看而没有任何思考,对剧中任何一个人物都无法共情,无法代入,你也病了。
第一季的剧情量是第二季的三倍还有多第二季玩游戏和投票时长过长,而且每个游戏过后都要投一次,越到后面越无聊。
李秉宪一出场,就能猜到后面投票走向了,他就是来控票的。
他每次看男主的表情,都像是小样儿,看我玩不si你,他真的是第一季出场时间太短了,这次要过足戏瘾演到爽了一次性出7集,看似很多,可人物刻画除了一两个比较突出,大部分都很模式化,也可能是出场角色太多了,都想露脸,结果导致没有谁特别有记忆点,第二季更像是第三季的预告片
说是鱿鱼游戏,其实明眼人看了都明白,是“人性游戏”。
将一群人圈到一起,于一场场血腥游戏的极端环境中,凸显人性善恶。
《鱿鱼游戏》并非是这类作品的开先河之作。
比如日本的《要听神明的话》。
中二漫画改编,影视化后的观感更像是血腥版跑男,重点在解密与过程,倒是和“人性”关联不大。
还有一部《大逃杀》。
将纯粹的杀戮与极度的纯爱融合到一起,确是符合日本“菊与刀”的矛盾性格。
前几年日本还和美国合作了一部《狩猎》,游戏制定者也是一群所谓的高层人士,比之《神明》和《大逃杀》在血腥之外,多了不少对阶级、政治等问题的探讨。
不过深究《鱿鱼游戏》我们会发现,血腥只是它的“噱头”,它所要呈现的,更多是参与者之间人性对抗的戏码。
比如第一季中共同参与的夫妻,弹珠游戏只有一个活的机会,丈夫赢了,妻子死了,活下来的丈夫最终却选择了上吊。
剧集并没有对此大加刻画,而是让观众自己去体会这其中的人性复杂。
更让我触动的还是第一季结局时死去的老头。
他和男主打赌,风雪街头的流浪汉会不会有人救。
老头身居高位多年,早已对人性失望。
于是断定不会有人救。
这也是他选择创造“鱿鱼游戏”的初衷之一,觉得人类没救了。
而恰恰就在他生命的最后一秒,流浪汉被人救了。
男主觉得老头应该看到了这一幕。
我认为老头没看到。
没看到,人物命运的悲剧性才更怆人。
他是带着对人类的失望走的。
哪怕在最后时刻,人类对他而言都是一个失败的物种。
他的世界,自始至终,没有一丝光明,直至死去。
这是怎样一个无限悲情的角色,我不多说。
《鱿鱼游戏》第一季里有关人性探讨的东西有很多。
比如把活下去的机会让给另一个女孩的少女,比如与背叛她的人同归于尽的仙女,被信任的大哥骗了的印度小哥,以及猜弹珠游戏中糊弄老头的男主等等。
到了第二季我期待它会带出更精彩的有关人性哲思的东西。
可一口气刷完七集却发现,第二部却成了“爷们要战斗”。
男主不再是一个屌丝,而成了扛起钢枪的战士。
重新混进鱿鱼游戏的队伍,带着一群可怜人在营地内反杀管理者小队夺得枪支,企图冲进控制室剿灭这场罪恶。
得先明确一点。
第二季起的是“承上启下”的作用。
承接第一季内容,引出第三季的故事。
第二季的最后,男主反抗失败,第三季怎么演,待明年再看。
从整个系列大局来看,第二季不是一部解渴的作品,反倒是吊起了人的胃口。
单从第二季来看,“爷们要战斗”的呈现形式,与第一季的主题可谓大相径庭。
毕竟真想看枪战,看打斗,谁会选择看《鱿鱼游戏》呢?
不过从人物动机来看,男主的行为是有其合理性的。
第一季结束时,他拿到两个多亿人民币的奖金,不仅没有半分欢娱,反倒是浑浑噩噩。
在第二季中,他用这批钱招兵买马,打算与鱿鱼游戏的创造者鱼死网破。
剧里,队长、朋友等等很多人不解,认为他拿了钱该去享受人生的。
剧外,也有观众认为他这是何必,装什么圣母?
其实不然,他的这番举动,并非是圣母心发作,实质还是为了自己。
看《鱿鱼游戏》的过程中,我想到了意大利作家莱维的一本书《被淹没和被拯救的》。
当奥斯维辛集中营被解放的时候,苏联士兵看到那些存活下来的人,并非是欢呼的、雀跃的,而是一个个都麻木、迷惘,不知所措。
活下来的人,是有羞耻感的。
集中营的绝望,并非只源自死亡的恐惧,而更多来自对人性的失望。
苟活的那段岁月,将人性的自私延伸到身边最亲近的人。
他们所感到的痛苦,更多来自他们的至亲好友,可能是一口水,可能为藏起的一小块面包。
幸存者们明确知道,他们能活下来,不是因为他们更优秀、更聪明,更善良,而更多是因为他们更自私、更无耻、更败类。
从那场浩劫爬出来的人,或多或少,是有罪恶感的。
写下这本书的作家莱维,便是奥斯维辛集中营的幸存者,最后他以自杀结束了自己的一生。
某种意义上,鱿鱼游戏集中营和奥斯维辛集中营并无二致,都是一方最黑暗、最绝望,最将人性泯灭到极致的地方。
《鱿鱼游戏》里活下来的男主成奇勋,其在第二季中所谓的圣母行径,其实不过还是为了自己,为了缓解自己的羞耻与罪恶,为了能更安心地活着。
所以我们在第二季中看到,虽然他是打着救大伙的旗号来的,但依旧会默许一部分人的牺牲,会认为那是不可避免,会睁一只眼闭一只眼。
此时,混入参加者的队长李秉宪,眼神是玩味的。
因为他看透了男主的本质,压根不是为解救别人,而是为救赎自己。
不可否认,《鱿鱼游戏2》依然有不少亮眼的地方。
比如对执法者视角的大量加入。
有一幕戏,老太太想上厕所,便向“三角形先生”求情,说你们也有母亲。
是啊,执法者也是和他们一样活生生的人。
第二季还专门用一位叛逃者母亲的形象,来向观众展示,这面具下的生物,并非都是冰冷机器,也是和参加者一样,都是活生生,有情感,有柔软的人。
包括游戏的招聘者孔刘扮演的角色,李秉宪扮演的队长,也都有一段自述,向观众表明他们也是有过艰难的岁月。
可分明都是人,为什么如今能如此冷血剥夺他人的生命呢?
其所引发的思考,是无限的。
这是《鱿鱼游戏2》相比第一季,更丰满的地方。
但说到底,其主题的呈现形式,实在是过于肤浅了些。
第一季结尾,随着男主与老头的打赌,将人性哲思提升到那样一个地步。
却在第二季成了招兵买马,和上位者们真刀真枪,硬桥硬马干一场,殊死一搏。
如果第三季没有合理的解释,如此戏码,绝对要算是整部剧集的败笔所在。
首先说男主,第二季塑造了一个过于伟光正的英雄形象,并且智商也不在线,比第一季差远了,主角没办法让观众共情就已经是很大的问题了,再加上李政宰演的时候皱着眉头一个表情从头到尾,好像在思考,但其实从头到尾也没做出什么贡献,还不如001,有过一次游戏经验并且是唯一的赢家却仍然表现地像小白一样…再就是其他玩家群像塑造,其实这一点非常重要,也是大家喜欢看第一季的重要原因,第一季形形色色的人物塑造的都很不错,他们都有自己背后的故事以及人物宏光,即便是恶人也能给观众留下深刻印象,比较配角的像智英、韩美女人物都很立体多面,更别提女主姜晓扮演者一夜爆涨2000万ins粉,足以证明这个角色塑造的成功,而这一季人物多不说,压根就没用心去塑造几个能让观众共情的角色,相对塑造最成功的就是欧尼,但其实对这位背后故事讲述的深度和笔墨甚至不如第一季更配角的玩家,更别提这一季还有几个角色如怂恿老头和怂男扁平到让观众厌恶…还有就是警察这条线都懒得吐槽了,貌似全切了对第二季来说都没任何影响,怎么能废成这样,第一季至少还潜入内部,这一季就完全边缘化,双线叙事的第二条线这么没用那还不如设置警察还没醒呢…最后第七集十几个想回家的人跟着主角一起反抗的动机实在是太弱了,明明大家都是为了钱而来,在冒着生命危险才可以拿到一定数量的金钱时,他们不想着投票和拿钱回家的事,而答应和主角冒险去抄大本营,这其中甚至包括有着身患重病等待医治女儿的父亲,这已经失去了自我目的,服务于男主的目的,根本没有丝毫说服力,还不如说主角答应出去后给他们更多钱呢……
不失为惊险、刺激的下饭剧,但没有了第一季的惊艳,同时遗憾的是,对第一季留下的诸多疑点没有着力去解决,有点隔靴搔痒。
本季讲述,成奇勋在第一季中成为最终赢家,但他心理依然过不了一个坎,他总觉得那些赏金是游戏参与者的命换来的,所以他要终止还在进行的游戏。
通过和游戏招募者之一的信使(孔刘)玩俄罗斯轮盘,逼他自杀,然后和贷款公司马仔组织武装团队,联合活下来的警察黄俊昊,寻找小岛。
但游戏组织者也不是吃素的,一招调虎离山,将成奇勋安装在牙齿中的定位器取走,便摆脱了武装团队的搜索,令成奇勋再度参加游戏。
接着便是刺激的游戏环节,成奇勋王者归来,却不料后面的游戏和上一季的游戏不一样,而且黑衣人队长——警员黄俊昊的哥哥亲自参加游戏,和成奇勋一组。
三轮游戏过后,投票平局。
反对游戏一方与赞成游戏一方开战,成奇勋带人趁士兵收拾战场时,袭击士兵,抢到枪。
几人持枪杀往控制室,终于看到绝对弱势方——参加游戏的人展开了对强势一方——游戏管理方、观看方的绝地反击,作为观众,感到解气。
终因弹药补给不足,以及黑衣人队长玩无间道而失败。
弱势方的反抗犹如夜空的烟花,绚烂却短暂。
成奇勋的好友正倍牺牲,跟他一起反抗的几个人基本都牺牲,有人因此指责成奇勋害人,但其实即便他们不反抗,也大概率被游戏中的另一方杀死。
而且,按照剧情,成奇勋等人的反抗功败垂成,几乎就攻进了控制室,假如没有人玩无间道,他们的反抗就能成功,所以反抗是有意义的,不是白白送死。
黑衣人队长无间道玩得好,蒙蔽了剧中人,在游戏中的表现时好时坏,观众对他爱恨交加。
黄俊昊带着小队依旧在摸索玩游戏的小岛,却不料小队里的船长是内奸,这样是找不到岛的。
第三季会是最终季,希望能解释清楚所有谜团。
开头很重要,但第一集是完完全全的情节堆砌:混混地铁站找了两年孔刘+警察寻遍小岛,没有剧情推进作用,虽然衔接了剧情,但没有回应观众想要惊喜的预期。
到了第二集才稍微开始建立情绪,游乐场患病小孩等一颗棒棒糖,孩子的父亲和给棒糖的人偶都因为孩子引起的情绪而立体,所以是具体才深刻。
并且人偶的扮演者自己是一个朝鲜妈妈,寻找自己孩子的苦命人,这里第二个技术是打破预期,她不是参赛者,而是红衣射击手。
续集最大的价值是,观众熟悉规则所以可以回应预期,比如说孔刘喜欢玩游戏,在公园让流浪汉选面包还是彩票,让两个混混石头剪刀布,和男主玩俄罗斯轮盘。
但这些情节除了刺激感官,和主线剧情还是游离的,孔刘角色的背景也是非常草率地口述了。
续集应该对黑幕的势力范围又进一步的拓展,有更多具体的组织结构,搬了两季shi体器官盗用,但都没有产业链的全貌,第一季是管中窥豹,第二季就是换了根管子,甚至怀疑根本没有豹,只是一个张海报,反派非常平面。
主角智商下线是最大的男主二次玩游戏=重生之我在鱿鱼游戏当大佬,但是他智商下线了。
第一局圣母想要救下所有人,还为了拉票离开暴露自己来过游戏,自己是富豪但没有用钱砸过选票。
编剧不再是推向极致地去把人物逼上绝境,反而是塑造了多对人物关系,妄图在残忍的厮杀里保留温情。
多少有点割裂。
结局,卧底大佬总算在最后关头杀掉了主角的好兄弟,卧底做的坏事太少了 ,我都怕他从良了。
反派力量推进不足,高潮平平。
而且不算一季结束,感觉是为了赶上线分成了两季。
总体感觉,可以不拍。
反面教材的意义:1、人物具体才深刻;2、建立观众预期回应/打破,才能成为有效看点;3、主角智商要在线,不能服务于剧情而成为没有魅力的纸片人;4、坏人够坏,对抗才有张力,故事才好看,别不舍得。
《鱿鱼游戏2》值得看吗?
总体来说,为了把游戏玩下去,为了编剧继续编下去,第二季来玩游戏的456个人,博弈水平低于第一季。
第一季的人在第一次游戏后可以,大部分人达成共识,停止游戏选择活命。
这是比较好的博弈策略,也是比较团结的体现。
(虽然后面大部分人又回去了。
)第二季投票,双方票数咬的很死,迅速分成两个阵营,完全无法沟通,两极分化互相残杀。
这就只能进行最低水平的博弈——没有沟通,两败俱伤,谁拳头大运气好,谁就活。
当然,这个剧情有点违反常理。
因为第一季里大多数人都选择了活命,命最重要这个道理懂得都懂。
第二季为了让有一半的人不要命这件事合理化,其实是进行了不少铺垫的。
首先是孔刘去给一群流浪汉做选择,要彩票还是要面包,所有的流浪汉都选择要彩票,结果全部输光,面包被孔刘踩碎。
这其实就是孔刘以这些赌徒取乐,面包就是活命,彩票就是赌博游戏,孔刘很清楚这部分人的脑子里在想什么。
烂赌鬼是没得救的。
这一季找来的很多人都是烂赌鬼。
其中还有吸毒的,装神弄鬼的,诈骗领军的,恶人特别多。
所以,第二季的群体智商不如第一季。
说到这,就要说第二季最大的槽点,就是主角太圣母了。
456号成奇勋为了结束这个游戏,要杀到管理层。
拿到枪之后,并没有清理掉烂赌鬼那帮人,尤其是那帮人里很多刚刚还在杀人的,他也选择放过。
要我说,即使不全杀光,至少那个装神弄鬼的,带头的,还有吸毒杀人的必须死,留着也是祸害。
甚至可以像周处除三害那样,给他们一个选择,选择停止游戏的活,选择继续游戏的全部死。
很显然,对付恶人,观众更喜欢看陈桂林的做法,而不是成奇勋的做法。
但是第二季的整个核心立意都建立在主角回到游戏拯救所有人,这是第一季结尾就定好的走向,所以抛开圣母剧情,其实第二季拍的还不错。
首先是有新游戏。
打画片,抓石子,打石碑,踢毽子,转陀螺,超强五合一。
新游戏其实挺好玩的,非常刺激。
甚至唤醒了我的童年回忆。
下一次粉丝聚会,也可以组织组织。
而且《鱿鱼游戏》在密室逃脱、大逃杀这个类型里,只能说一般般。
但是,虽然不是最好看、质量最好的,但能成为传播度最广的,是很有道理的。
仔细重温了一下剧情,它其实有很多符号化设计。
比如士兵的衣服和面具,比如迷宫一样的走廊楼梯,比如儿童游戏,比如民主投票等等。
细节,悬念,人物,反转,都有包袱在里面。
看似粗糙,实则粗中带细,麻雀虽小,五脏俱全。
甚至可以说大道至简,懂得取舍。
放弃了高智商游戏的复杂性,抓住了生死之间的精髓。
而且这个片还有一个优点,就是所有人但是普通人。
所有角色无论是什么样的性格,外貌,人设,都是一枪死。
没有开挂,没有光环,对比同类型很多全是挂壁。
这就让文戏多了看点,因为你会好奇这个人是怎么死的。
比如好人团队里姜大虎看似很可靠,还是什么海军陆战队,实际上骨子里是个懦夫。
或则说普通人,战士不敢战死沙场。
另外一个LGBT看s似娘娘腔,踢毽子都不敢当众,因为变性手术没做完,害怕裆部凸起2333但实际上是特战司的。
还有那装神弄鬼的神婆,玩游戏的时候贪生怕死,手抖的不行,到了下面又装神弄鬼诅咒别人,天天坐在高处自以为俯瞰众生。
就这种人最讽刺的居然还收到了信徒。
可以说是众生相,丑态百出。
头发的本以为会活到最后,结果提前领便当。
长得比较有气质的女人本以为是主角,结果主角根本没通知她晚上有袭击。
蛮多小细节,很有趣的设定。
第一季我觉得降智给了6分,但第二季我觉得其实这个系列可以给7分。
因为6分我不会期待第三季,但是现在我很想看第三季。
最大的缺点就是主角太圣母,太多剧情杀。
总体而言,爽片,爽的不行,适合周末一口气看完。
用三年精心熬制的屎心巧克力,第七集我踏马以为看枪战片呢??
那个锅盖头,全程就是畏畏缩缩,谁救了你真是倒大霉了,我的巴掌怎么伸不到屏幕里去呢??
那个紫毛,全程跟个猴儿一样上蹿下跳,不知道这个角色的意义是?
张口闭口就是洋屁,“你的钱,你的女人都是我的”cnm这句话恶心死我了,死的也快得很。
那个怀孕的你都知道你男朋友打算骗你钱了,你还对他有好脸色,别太倒贴了姐。
那个大虎,你踏马害怕你别去啊!
你去了又不回来,跟杀人有什么区别??
还有男主,你身上的老人味都要溢出来了,好像头顶有一圈佛光,脚底踩着白莲就来了。
好一个为了大义,那选×的命就不是命了?
01就叫零一还不明显吗?
他直接叫出你的全名还不明显吗??
你哪怕怀疑一下呢??
一直在海上找岛的那条线是在???
我请问这条线有什么用?
对这季剧情毫无推动,毫无作用。
而且船长一看就是内奸啊女△这个人物又是在???
搞几个闪回片段就算埋伏笔了?
你想埋伏笔你埋啊,你想出第三季你出啊,但你起码在一季里完整讲一个故事吧。
第二季要人物塑造没有,要精彩的游戏过程没有,要什么没什么,反倒看得我一肚子窝火要不然把男主改成01吧,起码我不会想上吊
吊在俊真是做男做女都精彩哈😆
一次失败的革命,没头没尾。既没有讲清楚李秉宪为什么要亲身入局,也没有说李政宰最后的结局。
总得来说剧本不太行,男主明明历经磨难经验丰富,且有那么多钱,但是拍得降智了。。。远不如第一季,朴成焄演的赵贤珠很出彩。
实际上并不难看,能把这么俗的IP拍成这样已经不错了。
《须知政权乃是枪杆子里得来的》
没有想象中那么不堪,反而觉得比第一季关于人性的探讨更加深入了。主题在一开头就已经提出:“面包”和“彩票”你会如何选择?在最基本的温饱都解决不了的前提下,选面包当然是万无一失的,但也仅限于果腹,选彩票如果中了奖就意味着不仅可以吃饱肚子还能获得一笔相当的财富,那么“万无一失”和“万分之一”的利弊可见一斑:万无一失只意味着一个面包,而“万分之一”意味着只要足够幸运,可以获得数不尽的面包,既然如此那个幸运的人为什么不会是我?在游戏中选择不终止游戏的人也是这种心态:我既然在这一轮能存活,在下一轮我也一定能存活,别人的死亡只是因为他们蠢,不够幸运,我不同,我是天选之人。男主才是参透一切的人,在这个只能遵守规则的游戏中,任何选择都是规则制定者的玩弄,只有逃离才是破解的唯一之法
熬夜看完浑身难受
凑合3.5…也太烂尾了…比第一季也差很远…主要是男主英雄人设真的不够立得住…耶泰蹦了…这些人也没有必要跟着他去当英雄放弃奖金…最后一轮投票,有这战斗力的人只要搞定⭕就行了…干嘛要和开枪的斗…而且他们和男主感情完全没到放弃奖金一起拼命也不一定赢的程度……第一季不同角色之间饿感情铺垫和因为游戏设置必须over对方的那种抉择简直是拍的凄美残酷…这季是怎样……rapper走秀啊…有些角色删掉都对剧情没有任何影响…孔刘虽然第一集沙疯了…但是对主线剧情有啥影响吗……老阿婆的儿子又不用因为游戏玩和儿子抉择谁亖…rapper要是和那个长发嗑药搅基然后必须亖一个也行啊……塞这么多演员进来…一个人设都立不住也是够搞笑的…到底要干嘛啊……真的是差点意思……
没想到戛然而止,游戏并没有结束,只是半季。基本上一开始就猜出吴达洙的使命,所以这半季我是站李秉宪的,两次救弟,却救不了深爱的妻子和未出世的孩子,又遭组织反杀,完全是被逼的。人啊,总是要活下去才对。李政宰过于理想化,一个人能拯救得了世界吗,能把所有的恶消灭掉吗,还是太年轻,没经历过人生的苦痛,只有不切实际的玩火。把孔刘写死着实不应该,Top确定不是本色出演吗,姜河那来搞笑倒是真的,抓石子玩的真好。
其实3456集游戏部分拍得真不赖,不是游戏本身有多精彩,也不是早就知道结果的几次投票,而是在第一季剧作框架下,仍然能拍出新的群像味道,人性刻画上甚至不输第一季。可惜在于,结尾枪战实在让人迷惑,也因此主角逻辑全部崩坏,前半部分冗长的铺垫也成了笑话,能理解想要点“新东西”和为了延续这个ip还有更多季所必需的创新和卖弄。但是丢了初衷的创作就像在各国巡回演出的“英熙雕像”,只剩下流量和哗众取宠。
第一季感觉没有把男主塑造成一个完美形象,大家只是想活下去,但这一季,他居然硬要做英雄,我不懂想表达什么,要勇于反抗?但是他反抗的方式就是毫无计划,并且又蠢又圣父,男主蠢在各方面,智商不聪明,001说自己叫吴零一你居然不怀疑他,而且蠢的很天真,第一觉得自己可以当英雄拯救所有人,我只能说你永远拯救不了自愿往地狱走的人;而且男主还圣父,还圣父得很双标,而且我都不知道你是真的在意其他参赛者吗?第一季托付给你的姜晓弟弟和尚佑妈妈你照顾的方法就是让他俩互相照顾,好吧也行,但是姜晓的父母你愣是三年以后才想起来帮忙找hhh然后半夜你知道会打起来,你决定不去帮自己这边的老幼病残,你选择劝大家起义,这和送死有啥区别?ps.甚至感觉这两季最打动我的都是001
第二季想铺陈世界,结果搞了一半被骂得一塌糊涂(活该)。但故事发展脉络其实没有什么问题,在游戏基础上建构的世界,有压迫必然有痛苦和觉醒。第二部已经偏向政治/哲学概念了,在激进维护规则的队伍旁,必然有想要打破规则取得“自由”的队伍。001和456最后的对话真的很意味深长,“这些牺牲是必要的”,哈哈哈哈,001的表情真的很耐人寻味。男主手举的自由大旗其实和游戏创造者没有差别,被选择的人和被牺牲的人都是有“自我定义”的不是吗?还天真得让大家都陪着他一起死。此外,外部警察角色和毒虫角色真的好败好感啊,无语。劣迹艺人就别出来了吧,我真的会怀疑ta在剧里也是真的在嗑药。
有些新游戏,但确实太烂了,搞不清楚他想表达什么。最厉害的是个男娘,男娘比这帮子白莲花大老爷们厉害👍战斗到最后一刻
感觉看了个破解版“鱿鱼游戏”,新意不足,炒冷饭。
看了一晚上没想到是坨石
啊前面有点水但是还算有趣,最后一集什么玩意啊,男主扮圣父脑子没了别人也跟着他闹,还没有结局强行结束。
有钱挖这么大的场子给这么多的奖金,123木头人却没钱搞自动狙击设备......P.S:这一季是又难看又吵;P.P.S:网飞有这时间把鸽了好几年的王国3给安排了好吗!!!
很满意第二季,那些自卑的人总幻想别人侮辱自己,这种人是心理变态,所以那些刚出资源,给一分,还没看的扭曲人群,去看看病,也去鱿鱼医院去看看病吧。
这一季没有第一季里郑浩妍那么有特点的女性角色了,就前特种兵变性人孝珠姐还不错。李炳宪又当选手又当裁判的,看这角色设计和表演(不喜欢)是奔着拿奖去的。孔刘疯狂了一集是一个小亮点。游戏设计特别无聊……
吊诡的是《鱿鱼游戏》批判了整个资本主义世界的罪恶,但银幕后的现实里,因为《鱿鱼游戏》带来的网飞资本入侵,使韩国的影视从业者们一度陷入水深火热中,丧失了许多议价权……我们向往批评的自由,但纵观世界任何一个任由批评政治的国家,似乎都把批评当做了纯粹的娱乐和政治作秀。文艺作品里表演声嘶力竭的批判,现实里该咋办还咋办。共产主义的幽灵,何时才能塑造出具象的肉身呢?