3星是看在漫画的份上给的,我没认真看过黑桃和梅花的,所以不对它们做评价。
我想纠正一个点,很多人以为弥留是那种血腥刺激智斗爽番,但其实不是 所以很多人看漫画也觉得它烂,我只能说,如果想要看上面说的这种类型的,那就不要来看弥留之国爱丽丝了,它是绝对满足不了你的。
其次红桃Q改的太烂了,直接就把未来的话删了一堆,加纳未来对1000年后的阐述,是对人类心底里对未知的欲望和对永生的渴求一击致命的,人类在得以永生之后却渴求受伤与纷争,这也对应她作为学者的追求,在漫画后面一个对于活着的意义的采访就有一个和加纳未来很像的人,(当然,剧里后面的这个采访也没有)她说了一句话:“活着是为了知道人究竟为何物,人并不是因为想被生下来而被生下来的,也不是因为想死掉而死掉的。
然而却连其中的意义都弄不明白,会很不甘心的吧。
”这点我觉得跟加纳未来真的很像,因为加纳未来的定义是一位学者,Alice来到红桃Q时是忐忑不安的,神经高度紧张的,所以他才会被未来迷惑,看剧的时候我是觉得莫名其妙,男主是真的不会演,他一点都没有演出爱丽丝的紧张感,所以很多人就会觉得男主莫名其妙,其实不是的,他真的很害怕,很忐忑,很想知道真相,为了那么多为他死去的人们,可能那个时候未来就想到了自己,我觉得加纳未来可能曾经也是为了追求某个真相,然后万劫不复,所以她对Alice说了这么一句话:“停止寻找答案吧,认真感谢你现在拥有的所有东西,凡是都寻求理由的人生是痛苦的。
”加纳未来说过她很喜欢观察生活在弥留之国里的人,所以她对Alice绝对是很了解的,她知道他是刚从黑暗里爬出来的人,所以她也对Alice说“人只要堕入黑暗一次,就会上瘾的。
”很多人觉得红桃q完全就是智商税,只有男主才会被迷惑吧,因为我们都是一个旁观者,我们根本就感受不到爱丽丝的痛苦,而且加纳未来是对男主进行了很长时间的观察,才为他设计了这样的一个游戏,不然她怎么会是红桃queen,关于弥留之国的真相,没人知道,但加纳未来说过也许是因为我们都有病,是呀,大家都有各式各样的病。
然而呢,剧里改成怎么样我就不说了,未来她是一个疯狂变态,甚至荒诞的人,她是很典型的荒诞主义,活在当下,她又怎么会哭呢,不会,她只会通过自己的学识说出一句“保护本能。
”她不仅在享受这个游戏,她也在治疗爱丽丝,她真的像一个心理医生一样,未来说“对于精神病医生来说,帮助他人,这件事本身就是一种报酬,当眼前的病人得救时,我就会非常高兴,但当病人痊愈离开时,我就会觉得自己成了孤单一人,非常寂寞。
”我自己本身也是一个有心理疾病的人,当初出院的时候,医生是不建议我出院的,但是我已经受够了这种恶心人的氛围,我强硬出的院,我看见医生给的单上那句。
后果自负时,我真的感觉我被我的心理医生抛弃了,很委屈,很难过,很无奈,所以我真的很喜欢加纳未来,这个世界上没有一位心理医生会留念病患,他们只会留念你的钱。
红桃q太多可以说了,我说不完,我只能说如果真的喜欢的话,去看看漫画吧,品味我每次都能温故而知新的漫画。
接下来我想说的是方块k,方块K我真的是刷了n遍,最爱的一场游戏,医生和律师对于生命价值进行一场激烈的讨论,如同存在主义和虚无主义二元对立的碰撞,生命的价值又该被谁定义,是你吗,还是我呢?
还是那些有钱人呢?
九头龙是交给理想和信仰,追求克尔凯郭尔的信仰至上,现当代下生命分369等,苣屋说:“就算是生命有你所谓的价值的话,那种东西,让他们自己决定的话不就好了吗?
大企业就按产生的经济效益来决定就好了,保险公司就按照你一生的工资来决定就行了,人道主义的话,就让女人和小孩子优先就好了,赔偿损失的话,就给让家人和舆论满意的金额就行了。
对你而言可能是有那种就算是世界毁灭,也要让它继续存在的生命,而对于某个别人而言,这条命就像马路边的垃圾一样没有价值。
生命的价值,你自己决定就好了。
我也是这样做的,大家都是这样做的。
误以为自己感受到的就是绝对的价值,已经是成年人了,就不要把你错误的判断基准去反复强加给周围的人了。
”这段话真的写的超级棒,你所珍惜的在别人眼里可能一文不值,任何人都无法知道事物的本质,人是被主观性所包围的,所有的对错都是主观意志的谎言。
九头龙选择自己的理想和信仰,这是一种抵抗虚无强有力的方式,但也是一种投降。
我就不多说,怕多说暴露自己的愚蠢,至于剧里软绵绵,轻飘飘的对话我也无言以对了说一说苣屋骏太郎这个人吧,剧里改了,漫画里苣屋是因为他的父亲才会陷入虚无,觉得活着没有意义,他对于蒙娜丽莎的执念是很深的。
里面有句话,谁不希望有人看着自己呢,漫画里只提到了苣屋的父亲,没有提到他的母亲,我觉得蒙娜丽莎可能跟他的母亲有关,那个时候我也想到了拉康的镜像理论,当然,这个应该是我过度解读了,苣屋应该是希望他的父亲可以理解他吧,还有好多好多,其实我并不是很懂,就是最后苣屋被九头龙所影响,我也不是很懂,其实漫画也有槽点,嗯,就是我个人是不希望每个人都有希望的,太理想化了,我觉得这个结局太梦幻了,我想看有毁灭,有绝望,有虚无,我也像红桃J的两个人觉得弥留之国这是个多么美好的世界,在这个尔虞我诈的世界,有些人勇敢的生存着,即便只能在边缘中苟延残喘,却从不放弃,为了生不择手段,有些人对生毫不在乎,悲观且绚烂。
这就是生命的美丽吧,在生死攸关的时候,那种为他人着想,舍弃自己生命伟大又博爱的利他主义依旧存在。
总会有价值观对立的人互相欣赏,他们本质是一样的。
只不过这个结局,只不过苣屋的改变我有些不能接受,不过有栖的改变是真的很感动。
他真的在长大呀,他是个没有主角光环的主角,他能活到现在,全靠他身边的爱,他真的很幸福又可怜。
红桃J苣屋被加进去了,就像一个解释局面的工具人,还有矢场这个演员真的是找的一塌糊涂,反正红桃J也是一样的,没有表达出来主旨啦,红桃J最大的魅力,是他真的在描写恶,在刻画恶的美丽,如果剧里这么搞也是太反社会了,算了算了不想说了。
还是开头那句话,这不是一部血腥刺激的智斗爽番,要看看漫画吧,我也说不了什么,它的哲学价值只能靠每个人自身领会
今際の国のアリス 18.7麻生 羽呂 / 2011 / 小学馆
粉丝当管理员笑死人了山崎贤人这部真的表情乱飞,瞪个铜铃般的眼睛,从头到尾一副惊恐状态,眼睛不酸么,真的没有天赋,一丁点都没有共情能力,本来脸还能看,现在啥啊,还删贴,笑死人了!
有这样的粉丝群真的丢人丢大了,我速去改分,改成2星,捂嘴有什么用呢,谁眼睛也不瞎。
还让我写点,豆瓣现在不自由,粉丝控评行为太恶心了,一个电视剧连男主演技都不让说,真的呵呵了。
当然男主人设也确实不行……3倍速看剧毫无违和!
多么荒谬的豆瓣世界,小小的权利但是一定要运用毫无规则可言,只要有了权利,说太阳从东方升起,都能给你删帖禁言,呵呵了。
唉现在可以说了,总得有人出来抗议一下粉丝管理员才能不搞骚操作么?
克制一下吧。
得,别人探讨演技的帖子也给删了,两三个小时前看还有!
对了,如有花絮时麻烦哪位亲告诉我,我想看山P裸戏时和别的演员如何互动的,哈哈哈,期待。
😒😒☹️☹️😤😤晦气 TO:山崎贤人粉丝,咱也不知道你家粉丝一天咋那么能扯呢,我说他演技不好,讨论区不让发,发到剧评区,跟我叽歪剧评区不可以评论演技,连吵带骂的,那哪里可以评论演技,你家来告诉我?
还有你家想辩论贤人演技好,自己发贴啊,来这里吵啥啊,我们都是路人没那闲工夫跟你一句句吵,谢谢,还有对线鱿鱼游戏和其男主的,跟鱿鱼游戏有一毛钱关系?
你家粉丝真的爱扯东扯西,不删你帖,但一律拉黑,给你言论自由,但是不给你眼神对线,要辩论自己发剧评贴或在你家讨论区根据地里发称赞你家男星的帖子呗,来这里辩论啥?
这里都是费劲吧啦为了配角团看完的人,不想给你家男主多余的感情和眼神,简单表达下失望,我们就去看新剧去了,没人关注你们粉圈儿的事,谢谢!!!
2020年底《今際之國的闖關者》第一季正式上線,頂級製作、腦洞大開的世界觀、燒腦的遊戲設計、險惡的人性博弈,立馬成為繼《AV帝王》後最紅的網飛日劇,相隔2年,中間歷經《魷魚遊戲》大火成為去年最受歡迎的劇集後,如今生存遊戲的正宗影集代表才正式回歸。
第二季整體來說沒有背離原著太多,但2季看下來我很確定導演佐藤信介不會拍影集,拍影集強調節奏感,佐藤信介全當電影在拍,毫無節制的空鏡頭、拖沓冗長的節奏、過多的說教鏡頭,第一季就有這樣的問題了,但當時問題還不算太大,第二季明顯野心更大,卻顧此失彼,完全喪失了劇集該有的節奏感。
前4集與後4集是一個分水嶺,開頭以黑桃K大屠殺揭開序幕,第二集開始進入下半篇最關鍵的梅花K貨櫃遊戲,第三集下半改編原著番外篇的紅桃J監獄遊戲。
梅花K與紅桃J的改編皆忠於原著的精髓,梅花K與有栖比起對手更像惺惺相惜的朋友,藉由梅花K的提點刺激有栖開始思索生存的意義;紅桃J在原著中是精彩的人性博弈,影集改成苣屋參與其中,讓其遊戲不至於像番外篇,但也稍微喪失了原著遊戲結尾所帶來的強烈後勁反思。
山下智久飾演的梅花K戲份從第一集結尾開始,第三集開頭結束。
短短3集山P藉由肉體的大解放,精準展現出原著漫畫中久間崇尚裸體主義的魅力,佐藤信介在調度走位上也精準做到全裸但不露山P的第三點。
無法露出第三點固然可惜,但是能看到山P迷人的屁股也算是值得了,看了山下智久這麼多年,久間這個角色無疑是山P從影以來的巔峰角色。
5~8集是節奏嚴重拖沓的開始,第5集大戰黑桃Q、第7集大戰黑桃K原創改編皆失敗,5、7集兩個失敗的原創改編估計是編導為了將角色戲份集中才這樣設計,畢竟在原著中紅桃K遊戲結束後角色們基本上皆已分開行動,但這樣的改編反而喪失了原著的精髓,也無法透過遊戲帶出對人性的反思,但這兩集遊戲的單薄化倒也符合原著下半篇的去燒腦化。
另外第5集由恒松祐里飾演的女高中生朱音,其回憶線在原著中也是精彩的生存博弈,可惜影集也將其簡化,下面是滾燙的溫泉,母親的意象卻叫她跳下去,角色對母親的恨以及對生存的渴望,影集受限於篇幅(明明單集時長也很長了)無法拍出其抉擇的掙扎,以至於朱音從通風管跳下去的瞬間,觀眾無法從中感受到角色內心的矛盾,整體強烈的後勁還是要去翻漫畫才能感受其中。
5~8集雖然節奏感不佳,但第6集的方塊K遊戲絕對是後半集數中最精彩的一集,本集跟第三集的紅桃J遊戲一樣是苣屋獨自參與,以最高法院為背景在巨大天秤的下方,藉由猜數字遊戲來衡量生命的價值。
該集改編是下半篇最忠於原著的單集,剛開始是非常單純的靠機率猜數字,但越到後面越只有單一數字可選,換句話說在可以定奪對手的選擇當中,主掌著對手的生殺大全便落在自己本身,生命的價值該如何衡量,便是方塊K設計該遊戲的宏大命題。
最終集由仲里依紗飾演的紅花Q擔綱最後的遊戲Boss,遊戲不再複雜,規則不再成立,只有不論輸贏,陪紅花Q打完整整三局槌球,中間不棄權就算獲勝。
遊戲聽起來再簡單不過,但毫無時間限制的漫長拉鋸,與有栖對揭發今際之國真相的渴望形成強烈對比。
原著中麻生羽呂藉由紅花Q的講述提出了好幾個充滿陰謀論的真相,這些話術是否為真,相信都是原著作者曾經思考過的伏筆揭曉方式,但是在虛實交錯的假設性謊言中,沒有規則刁難的遊戲考驗的便是角色內心夠不夠堅定,想起早已遺忘的過往愧疚後,是否還願意堅持下去繼續遊戲,便是紅花Q設計該遊戲真正的用意。
有栖對於燒腦的遊戲較為在行,宇佐木的優勢在體能方面,紅花Q的最終遊戲既不考驗腦力也不考驗體力,只考驗意志力與辨別虛實的能力。
腦力與體力皆用不上的前提下,能支持角色破關的關鍵,便是踏上今際之國以來一路累積下來的情感羈絆了,何謂虛何謂實,只有在彼此情感牽引下拉回當下的才是實,從而激盪出紅花Q的虛幻場景也無法拆散的真實。
S2從尋找遊戲過關出口中探討生存的意義,沒看過原著的人八成都以為遊戲會比第一季更燒腦,但其實原著麻生羽呂的立意很單純,比起更燒腦,倒不如用去規則化思索生命的價值、生存的意義,以及活下去的動力究竟為何,有時候活下去不需要有特別理由,只要命還在,就是活下去的理由,至於回不回現實世界,也是個人意志選擇。
收尾也算忠於原著,回到現實世界在醫院甦醒,沒有任何在今際之國的記憶,只留下角色與角色之間的似曾相似感,來到今際之國的關鍵,便是隕石撞擊東京導致,隕石撞擊的瞬間角色們都齊聚在涉谷大街上素不相識,僅是擦身而過,然而隕石撞擊促使素不相識的人在今際之國(也就是生與死的彌留之際中)相遇,從而展開一連串驚心動魄的生存遊戲。
整體來說《今際之國的闖關者》第二季表現不如第一季,節奏嚴重拖沓,EP5原創的遊戲也缺乏該劇該有的人性反思,有栖與宇佐木在原著中其實有更多的感情線堆疊,才能在最終的紅花Q遊戲中以彼此的情感羈絆,摧毀紅花Q所建構謊言中,可惜第二季僅用一場溫泉接吻戲建構兩人的情感,單就這樣其實還不夠,這也間接導致EP8宇佐木將有栖拉回當下的現實其實還欠缺一點情感上的說服力。
只求未來佐藤信介不要再拍影集了,不然全世界的觀眾都會以為日劇節奏都這麼悶,才不是好嗎!
是佐藤信介自我膨脹過頭,才讓第二季的表現遠不如第一季來的精彩,不然以原著漫畫的文本,精彩度是遠遠超越《魷魚遊戲》的。
第二季拍的如此拖泥帶水,導演要負很大的責任。
另外結尾的鬼牌埋藏了第三季的伏筆,如果要繼續拍下去的話,估計會以麻生羽呂幾年前連載再開的今際之國重啟篇再繼續延續下去,但個人認為收在這邊便是美好的結局了,沒有必要再繼續拍下去,如果真要拍拜託不要再用佐藤信介了。
PS:三吉彩花本季的鏡頭其實偏少,發揮空間不足,也是非常可惜。
★★★☆#今際之國的闖關者#彌留之國的愛麗絲 #山崎賢人#土屋太鳳 #山下智久#朝比奈彩 #仲里依紗#村上虹郎 #磯村勇斗#每熊克哉 #井之協海#櫻田通 #恒松祐里#山本千尋 #町田啟太#橋本潤 #谷田步#佐藤信介 今際の国のアリス
前两集山下智久的大尺度上镜着实是看点,还有每个斗智类的游戏中,主角们如何通关确实是引人入胜的关键,很有看头。
但是靠体力通关的游戏相比就非常的无聊,尤其是黑桃K,拿个机枪像个鲨臂一样到处乱射,毫无智商,而且永远不用担心主角被打死,即使最后几个女的身中数枪,也能从白天躺倒晚上,就是不死。
游戏以外的情节,谈情说爱或者磨磨唧唧之类的地方,真的是非常的拖沓,即使快进也毫不可惜。
感觉第二季比第一季略差一些,最后一个游戏不够精彩。
山下智久身材真好啊这个剧的女性角色塑造都挺差强人意的,很多都是靠身体上位,又或是滥交,让人蛮反感的。
男女主倒是挺纯爱的,我以为其他人尺度都有点大,男女主认定彼此心意后得do一下吧,结果就亲了一口,该拍的不拍,不该拍的拍好多,就无语😅粟国和韭木好像打不死的小强,设定太离谱了。
韭木从楼上摔下来,两次被火烧,被枪击,没死。
粟国被火烧,被两次枪击,也没死,都活到了最后。
最后几个主要角色都伤成那样了,还能撑一天?还不会失血过多死亡?就很离谱。
最后回到现实世界大家都失忆了,这个设定我蛮不喜欢的。
这个生存游戏难道不就是让大家找到自己的生存目标,珍惜生命吗?
游戏中大家也建立起了友谊和爱情,对自己过往人生有了新的思考,对自己的未来也有了新的展望,但回到现实失忆了,这一切不就没了?你哪怕是设定成一开始失忆后来见到重要的人想起了一切都好过这个结局。
第一季,追求游戏带来的感官刺激,效果卓越出众,眼前一亮,或许更像密室逃脱,但又表现人物情感,所以佳作。
头三集生死门、公寓躲“鬼”、狼与羊捉迷藏,到第五集以后海滩酒店的故事,转为人心,看下来也可圈可点。
慢慢看完第二季,大转变,讲述哲理的一季,人生就是一场游戏,要用对待生死游戏的态度来好好对待每一天,突然想到鱿鱼游戏,甚至密室逃脱,做的稍过就很容易接近这两款套路。
这季也不再追求游戏情节,很多都是一带而过,更多是探索人心,如何回到真实世界,为逃避黑桃k追击选择梅花k的游戏,裸体领队组团在集装箱区夺分游戏,监狱里猜扑克花色找鬼游戏,多支剧情跟随男女主为根开发展,钻井平台跑酷游戏,猜数字游戏,这里曾经的玩家们成为游戏策划者永驻此地,全片最精彩必定是第7集那十分钟6pk1的场面,神一般存在的黑桃k大哥。
最后一集80分钟找答案,看的昏昏欲睡,太抒情,经过几个版本答案,一场外星坠石引起虚空空间里游戏风波,一些人得以回来一些人牺牲了留在那里…好在终结了,一段美好的爱情故事。
最后还想说一点,人物的设定,此前非常少的看日本影视剧,看了这一部以后,发现日本的帅哥美女真心不错,可能站出来的都是模特班底,养眼不说,动作不提,演技也很棒,选这帮演员的幕后有眼力。
故事就这么结束了真有些不甘心。
这也是今年第148部电影,2022年即将过去,希望明年一切会更好!
最得意的抓拍
我感觉山崎贤人的演技真的超出我的审美标准和理解能力。
每次看见他嘴角下咧讲话就直接1.5倍速(因为Netflix只有最高1.5,这里我也要质问Netflix你怎么回事)。
他真的好像只会做同一个苦了吧唧的下咧嘴角的表情,嘴巴合不拢,看起来不太聪明。
其他演员演技基本都算自然,可是男主情绪上来好像只会瞪眼/下咧嘴角。
本身这季有栖的聪明才智就很有限,再加上体力不好、武力值低下、嘴炮连连、靠各路优秀女选手的帮助躺赢,配合本就平庸而充满bug的剧情,这个角色成功达到令我非常讨厌的水平。
剧情虽然不算太好,但是排除男主总体三星还是可以差不多有的,但是山崎贤人一个人的演技配上男主的神奇剧情足够拉下不止一星。
是的,他有这个能力。
下面谈剧情。
第一集开头乱杀的时候我真的非常非常期望有栖被打中几枪,可惜事与愿违。
当然后面事与愿违的更多。
比如集装箱那个游戏,对面的裸男一行在不想活和努力一把中间反复横跳,而且玩游戏好像都不知道利用规则,态度非常之怪。
比如阵营战决胜局前他那么废的一个人居然能一直保持蓝营没被找到,而且他们怎么就能把玩家全部转变回来?
当然这个游戏本身也不值得推敲,规则全是bug。
我个人觉得最好笑的第七集。
第七集相当可笑的是男主在里面边废物地咳嗽边低效率地布置,外面的同伴们都在搏斗在被刺被枪击。
他出去发现血流成河的样子还下咧着嘴瞪着眼一副痛苦震惊的样子(我猜想山崎贤人在演这样的情绪)。
而且他也没啥枪法为什么不把枪给更适合的人,他根本用不上。
这段剧情我有个合理推测,我猜是不是想和第一季六七集呼应:别人在拼命逃窜或者杀戮或者找线索或者找人而有栖被绑在椅子上挣扎。
另外大家各显神通的身体素质也就不提了,我真的好敬佩。
此类大逃杀规则变体作,自世纪初开始风靡,大概是因电子游戏在大众娱乐的占比,以及迎合了现代人的娱乐至死、空虚迷惘的精神状态吧。
比起类似游戏化生存战争的《Gantz杀戮都市》和《饥饿游戏》,本作更“文明”,也更天真中二。
人类突入无政府主义的末世,进行尔虞我诈的你死我活生存游戏,还能如此温文尔雅,可笑至极。
展示人类动物性一面的战争场面罄竹难书,只有入世未深的学生群体才会入戏。
无知无畏的英雄主义,让作品缺少深度。
不过它也尝试展现角色们作为现代都市人所遇到的人生困境,可惜无法有效映射到一场场游戏中,只是浮于表面。
作为终极谜题的游戏意义,不明不白地归结为有栖的个人幻想,令其他角色的单人戏份全都沦为扯淡,倒不如写成集体潜意识。
后两集明显凑时长,拖沓得简直是团队在呼号“就这样吧”。
高开低走的作品,坑。
游戏1:集装箱区跑酷抢分偷塔总的来说还不错,男主智商勉强在线,前期分配分数和最后带着两个手环去和boss握手都挺妙的,但中期就纯粹是为了铺垫绝地反扑而强行给boss送分:分数不够时牺牲一两个人来集体偷塔不是什么很难想到的招数吧!
男主真就一点防范也没有啊!
守塔的帽子小哥,你直接整个身子抱住塔也比你胡乱挥一只手防御强啊!
然后烫伤霸凌男是什么打不死的小强,烧成那样了还能精虫上脑想弓虽上女主,牛批。
(boss全程裸着,好搞笑,但身材挺好的…游戏2:猜颈圈后面的扑克花色,人性游戏最刺激的一场,直到最后也没猜到boss是谁,一直以为是那个霸道总裁来着。
虽然带着配角光环,但还蛮喜欢黄毛苣屋,最后二选一没猜准大不了就挂掉,游戏人生的态度比主角有时候快输了就整一个龇牙咧嘴的大崩溃要更讨我喜欢…不太喜欢这场的笑面女,感受到了编剧试图表达人性之恶和人与人之间互相不信任的努力,但她的操作也太蠢了点,在这种本就互相猜忌的情况下挑拨离间,最后被干掉的肯定是自己啊(。
)游戏3:轮番互拍找队友的红蓝队跑酷游戏本身的设计就挺不公平,红队初始人数4人,蓝队初始人数16人,如果不是红队boss强悍就很难翻盘,然后还要强行削弱蓝队,给男女主降智,包括但不限于在之前的十多轮(整整6-7回蓝队轮)里,只有红队转换蓝队的份,蓝队愣是一个红队人都没转换成功!
还有男女主明明看到红队人却不去追,看到人跑了就傻呆呆地站在那发愣的情节……红队人数越来越多的情况下,不想再转回蓝队送死的心态,对智商超高的男主来说是这么难以理解的事情吗?!
结局更是一言难尽,女主的嘴炮能力达到max级别,给几个人一通洗脑,大家就又相信他们能赢还能回到现实世界了,纷纷跟着女主干,第二季里的群众也都是过了n个游戏的人了,每次还是这样毫无判断能力,毫无特长,真的很迷…游戏4:选数字,最接近五人平均数×0.8的数的人获胜,其余人扣1分,扣满10分死亡讲道理游戏本身看起来很好玩,前期也确实很好玩,能同时考验智商和心理,非常有趣。
比如前三轮,如果大家都中规中矩地选,数字就会越变越小最后趋近于0,那很有可能就会是boss的胜利(大概),但苣屋直接选100的操作就非常跳。
但后期剩下苣屋和boss两人时突然就变成了谈人生谈理想谈公平正义…从个人观感上来看,本来领先的boss就跟被苣屋下了迷魂药似的,突然就想寻死了,于是果断选了3次0,死了……使得最后的比赛就像两个人比着看谁更想死,而不是勾心斗角()可惜了这个游戏设计。
游戏5:boss提枪杀遍全城没啥可说的,这位黑桃K出场的戏份都很蠢,一方面黑桃K,即boss本人就像加了金刚不坏之身+无限弹药buff,被车撞,抗爆炸,抗子弹,就是死不了,另一方面主角团先是像加了福灵剂buff,boss的枪扫谁谁死,主角团身前的车玻璃碎一地,但愣是打不到主角团身上,再之后几个女生和粟国像被boss的金刚不坏buff传染了:断腿妹子中了n枪还能从下午爬到晚上找粟国,水鸡妹子被捅了四五下腰子还死不了,女主那条腿一会血流如注一会还能再走两步,粟国眼见着都被爆头了还能最后冲上去给男主助攻……顺便烧伤霸凌男出场就是为了发疯当个搅屎棍,顺便把苣屋打倒,免得有人打扰男女主参加最后一个游戏时二人世界来的吧!
看着他只能想到 "说了好几遍快死了,你咋还没死"游戏6:槌球游戏本身不重要,编剧大概是想表达男女主通过幻境坚定了一起坚强地活下去的信念blablah…但看得人很是绝望,主要是男主!
这个活下去的意义!
您都找了两季了!
不至于吧!
第一季说 "我不配活下去" ,"没有活着的意义" ,没问题,毕竟目睹了那么多残酷的死亡,朋友还为了自己牺牲了,作为幸存下来的人难以接受现实,非常合理。
但都到第二季的结尾了!
您第一季结尾劝粟国的时候不是舌灿莲花嘛!
第二季不是天天要跟女主约好要回现实世界嘛!
怎么还在生存意义上折腾个没完啊——!!!
(咆哮)这种日漫大套路再加上男主那个有事没事就咧嘴哭,看着就很标准宅男废物的样子,真的看得人好崩溃啊!!!
最后:东京砸了一颗陨石,游戏其实是陨石灾难里的幸存者弥留之际的集体幻觉…啊……行叭()还不如前面红桃boss瞎编的 "有钱人看的赌博生存游戏" 或者 "空虚赛博人寻找生存意义" 带感,也是醉了
花了两天时间看完第二部。
总体来说还是比较还原漫画的。
趁着记忆还比较新,就一起来看看改编了漫画的哪些地方吧。
第二季开头,回忆有栖在家打枪战游戏,被父亲训斥。
这一段漫画里是没有的,剧里只为了引出黑桃K。
剧:黑桃K突突突突突,俨然成为涉谷枪王,原创了一段和有栖一伙的追逐戏。
漫画:黑桃K在1000米外用AMR狙击了有栖一伙,4个海滨同胞身亡,有栖一伙驾车逃跑。
(AMR漫画里解释:能在1000米外打中500日元硬币,用来破坏坦克和飞机的狙击枪)
剧里解释去攻略梅花K是因为地图上最远,为了远离黑桃K。
漫画里给的解释是因为在公布第二阶段的时候,梅花K看上去口风最不紧,想去从他那里问点东西出来。
之所以这么改,是因为剧里第一季结尾只有♥Q加纳未来公布第二阶段。
漫画里是♣K久间、♦K九头龙、♠K椎罗日 勋、♥Q加纳未来4位人头牌公布第二阶段。
我想可能第一季拍的时候没有找到演久间和黑桃K的人选,不得已只能让加纳未来一个人说。
便利店里的片段,漫画里发生在攻略了红桃10之后,第二阶段开始之前。
在便利店里发生了一点小插曲,有栖劝宇佐木振作起来,情至深处时,正要亲上去,被宇佐木推开了。
有栖那时候终于明白,自己想前进,但并不是所有人都想向前进。
自己的思想有时候会成为别人的负担。
这里没接吻成功,也是梅花K游戏里,有栖不跟宇佐木组队的原因。
em...有栖之所以对“答案”这么执着,也是因为这小“失恋”以后,把感情全投入到游戏中了...
韭木是等他们一伙到了以后才带上的手环。
剧版主角团里宇佐木率先带上了手环。
漫画里是有栖先戴的,并表示答案就在眼前。
这里可以看出,有栖对弥留之国的“答案”是多么执着。
有栖想知道的“答案”:①弥留之国究竟是什么。
②游戏的目的是什么。
③你们究竟是什么人。
♣K关于分数的分布,剧里被有栖一笔带过。
漫画里竟然是韭木给出的策略。
韭木噼里啪啦解释了一堆,把有栖说服了...
众人分析了一下,韭木受伤最重,跑的最慢,应该去当守门员。
但是韭木宁愿拉着全部人陪葬都不当。
并表示龙田是派不上用场的垃圾,所以应该由龙田守门。
这时候龙田心里也是默认自己最没用,毕竟连韭木这种坏蛋都有贡献——提出分配方案。
水鸡主动提出要跟变态韭木组队,让小情侣发展发展。
但自从在便利店里出现隔阂以后,有栖会刻意跟宇佐木保持距离。
于是有栖表示自己要跟水鸡一组...有栖与宇佐木之间的矛盾自便利店开始就存在了很久。
直到久间出现,才解开了有栖的心结。
有栖表示要多了解久间一点,于是甩开了水鸡拉着的手,第一次跟久间进行了“决斗”。
对战过后,有栖回到“基地”跟宇佐木道歉。
于是两人终于和好。
后来,在被久间瓮中捉鳖(就是守在3000分的道具前面等他来那一段)以后,有栖表示了感谢。
久间也表示看到有栖的成长很开心。
剧版,三个人奇袭敌方基地时,水鸡被一脚踹飞。
漫画,水鸡和光头哥再次正面对决。
(毕竟第一次被人家轻松打败)
两人双双倒地,规则上,是光头哥分数高一点。
但是比剧里被人踹飞要解气...
最后有栖与韭木两个人正面突破。
有栖用无效化换掉久间,韭木喷人家小姐姐一脸血,摸到基地,这点和剧里是一样的。
(剧里的改动应该是编剧想秀一下自己的水平,让韭木摸完基地再无效化红衣,也说得通吧,然后红衣站起来再一脚踹飞水鸡,唯一的不好是吞掉了水鸡的剧情)正当有栖一伙觉得有希望时,被愤怒的小姐姐泼了一盆冷水,道具只剩2500分,并且久间一伙儿只守基地,不决斗,也不露出破绽。
剧里水鸡颜值是高,但是觉悟真不咋地,直接就等死了。
漫画里,水鸡表示不要坐以待毙,要去找最后一个2500分的道具。
所以最后的道具是水鸡找到的。
宇佐木跳集装箱那里,我想应该都有映像吧,单手抓住。
导致手受了伤,拿外套做了固定,给韭木看到了胸衣...宇佐木想单人待5分钟,给自暴自弃的韭木找到了机会,韭木欺负宇佐木单手无法反抗,欲行不轨。
好在有栖跳出来膝击了韭木,然后一顿暴揍。
这一段差不多就不细说了。
前面的剧情有讲,久间告诉过有栖:重要的话,现在就要说出来。
所以在最后时刻,有栖感谢了龙田,因为龙田找到了兰博基尼,给予了大家重新站起来的契机。
(为什么兰博基尼是契机?
在大家因为红心10死了太多同胞,很沮丧的时候,龙田找到兰博基尼转移了注意力,兰博基尼在大部分人眼里都是买不起的豪车,这就像你很沮丧的时候,你妈告诉你彩票中了100万一样)关于龙田剧里写的是他做车辆维修工时让同事的手遇到了意外。
漫画里,龙田主动辍学,想走搞笑艺人路线,但没成功,做了一段时间传销,又做了交流会的商业活动...属于是有梦想,有抱负,但现实很骨感,做啥啥失败的那种。
最后被社畜朋友心灵拷问。
回忆起韭木的打击与朋友的双重质问。
有栖的感谢如清泉一般,让龙田泪如雨下。
然后龙田让有栖再陪自己一下,并告诉有栖,还没有输...“你能用这扇门把我的手砍下来吗?
”龙田因为有栖的一句感谢得到了救赎。
漫画里龙田的手是直接砍下来的,溅了有栖一身的血,还被久间问那是谁的血...【其实初看漫画的时候没想到,因为有栖也刚揍完韭木...】因时间问题来不及包扎,有栖就去找久间去了。
龙田血流不止,真男人走到了最后一幕。
久间没有看穿有栖握手的计划,因为有栖的握手是真心的,所说的全部都是真心话。
龙田和久间死后,有栖大受打击。
表示:我从今以后,绝对,不会再参加游戏了!
这时宇佐木要和有栖共进退,所以水鸡驾车离开了与世无争的他们。
两人共度了一段美好的时光。
漫画里温泉看大象那段也有,最后两人水乳交融,共同成长...有栖以前从未得到“爱”,后来就在宇佐木这做上瘾了。
是的,没错,漫画里有栖只通关了梅花K和红桃Q。
漫画里更多表现的是群像,像红桃J这个就不包含任何主角与配角。
红桃J♥J——单人牢房。
20个全新人物的狼人杀。
漫画里没有苣屋。
这样设计的好处是让游戏过程很纯粹,不带任何主角配角让剧情非常难猜。
剧里是明确说明不能靠反射看,漫画里是把能反射的东西都禁了:刀是陶瓷的,水是番茄汁...20个人物形形色色,有社长千金,有传道教祖,有金牌销售,诈骗犯,酒吧老板....重点说说一开始打人的那家伙。
在剧里直接被骗就嗝屁了。
漫画里骗他,他还能从眼神里看出对方是否撒谎。
骗他的那个也不是被教唆才骗的,而是自己想的...
小团伙里有人看着被揍的家伙太可怜,就帮助了他。
但后面小团伙为了明哲保身,就把他踢出了团队。
虽然漫画里没有教唆他说“梅花”的那段。
但有教唆他杀人的桥段。
“挨打哥”终于爆发,愤怒的把刀插进了施暴者的背部,但收效甚微。
施暴者恼羞成怒,立刻就把“挨打哥”打死了。
那瞬间施暴者违反三种禁止行为之一,项圈爆炸,直接被炸死。
三种禁止行为:①被锁上的单人牢房中有两人以上的情况。
②妨碍其他人进入单人牢房的情况。
③迫使他人成为不能自主回答问题的情况。
搞笑的是,这个叫六道的传道教祖,告诉了大妈和小姐姐正确的图案。
但大妈和小姐姐不信他,去问了另一个小哥哥,得到错误的答案,并信以为真。
然后小哥哥也很傻,同时问了大妈和小姐姐自己是什么图案,然而小姐姐告诉他的是正确答案,大妈告诉他的是错误答案。
他个倒霉蛋相信了看上去敦厚老实的大妈...
三个笨的就嘭嘭嘭了。
还记得团体里搞事的小姑娘么。
自从她提议干掉团队成员开始,团队就分崩离析。
这点和剧里差不多,就不提了。
还剩8个人的时候,又有个小哥表示要成立4人小团体,并且放弃杀戮,不骗任何人,放弃这个游戏,一直生活下去。
小哥的签证已经在昨天过期了,所以得出结论在单人牢房里签证日期不会减少。
听到这个,矢场(就是开局啪啪的社长)开始了新的主意:在小哥还没出牢房之前,抢先一步堵门。
这样他就无法得知自己脖子后面的图案。
小组成员之一表示要帮忙,但是被PUA的小姐姐拿着刀就冲了出来。
光头哥说你们妨碍我进牢房违反规则②。
矢场发现确实如此,就把光头哥也丢了进去。
然后一个人压制两个的力量,让他们出不来。
在时间最后逃到了对面的牢房。
这个牢房是被PUA的小姐姐留好的。
最后还剩5分钟,房门自动锁上。
所以两个人出不来,会违反两个人在一个牢房的规则。
最后的5分钟,揭秘小哥其实早猜出来红桃J是谁了。
4人团队剩下的两个人,一个疯了,另一个传道者也无法得知自己的花色。
4人团灭。
关于红桃J——松下苑治红桃J一开始通过观察就发现最后能活到结尾的,就是杀人犯和社长。
他们各自会带着一个同伴,社长已经带了被PUA的女人,所以他也要去杀人犯那里假装被控制。
形成最后4人的局面。
剩最后4人的时候,他会背叛杀人犯,然后只要偷偷洗脑被PUA的小姐姐就会“稳赢”。
所以他的行动是10个小时以前,给被PUA的小姐姐催眠。
后来的每个回合,他都会给这个小姐姐催眠...加深她的印象。
不断在说,矢场会背叛她。
最终,红桃J告知小姐姐错误的图案,并暗示小姐姐可以去坑矢场了。
然后松下苑治也告知组队的杀人犯错误图案,这样,剩余的就只有他自己。
为确保万无一失,红桃J的义眼和项圈有联动,所以绝对不会败北。
所以,红桃J是有多屑,玩个游戏还作弊...他成为国民玩游戏的目的,就是为了在“安全(指作弊)”的位置,玩弄人心产生欲罢不能的优越感。
妥妥的愉悦犯。
(只是他没想到被另外两个更愉悦的干掉了)
矢场解释到为什么会和杀人犯产生信任:相信他人、依赖他人的依据,既不是【诱导】和【控制】也不是【支配】。
不是【洗脑】、不是【催眠】、不是【欺骗】、不是【信心】、不是【金钱】、不是【恐怖】、不是【服从】、不是【正义】、不是【誓约】、不是【和平】,而是【对等】!
所以作者设计的这20个身份不同的人不是随便设计的,而是各用了以上的一种方法想实现信赖。
存活人数3人。
矢场和盘田表示每回合都会折磨松下苑治,以目前剩下的食物还能折磨半年,并告诉他正确的花色。
没想到只过了一个回合,红桃J就受不住折磨,自己报错误答案自杀了。
看剧的话肯定有很多人吐槽苣屋最后盲猜的二选一吧...红桃J和小姐姐拿饼干互通的那段估计是给漫画里,义眼作弊填坑。
黑桃7在讲述黑桃K的过程中,铺垫了塀谷朱音小姐姐进入弥留之国的故事。
漫画里开局朱音肚子上就被钢筋贯穿一个洞。
剧里腿上有洞。
讽刺的一幕是朱音回忆跟朋友聊天,自己说BBQ太傻了,肉烤焦的味道很恶心。
现在又不得不用热水管烧焦自己肚子上的伤口止血。
相信自己的直觉爬向上的管道,最后从管道跳下水池后摔断了腿。
这里比剧里好点,一路上拖着断腿爬是有点离谱。
黑桃K漫画里黑桃K的攻略只有,堂道隼人(特别篇红桃4登场人物)+塀谷朱音(特别篇黑桃7登场人物)+栗国杜园 三个人。
而且黑桃K属于特别篇。
可怜的堂道隼人,特别篇不给补上就算了,剧情还被有栖代替了,气不气。
黑桃K把剧情大刀阔斧的改编我觉得还是有好处。
因为漫画缺少一场振奋人心的高潮大战。
哪怕当初看到红桃Q的时候,所有人都觉得会有一场全员参加的大战,结果并没有。
那是一种情绪宣泄到高潮就哑火的感觉。
所以把三人攻略改成团战是个不错的思路,也解决了最后只派有栖和宇佐木攻略红桃Q的原因。
恩,因为其他人都倒地不起了。
于是黑桃K得到史诗级增强。
但也带来诟病。
譬如,打路人一打一个准,打主角团就人体描边,重伤倒地一大片,就是没有死。
有栖一个人忙活半天不来帮忙等等。
漫画里大段描写了黑桃K跟朋友在战场上的故事,黑桃K亲手结束了重伤朋友的生命,并患上了PTSD。
栗国一大带两小,经过好几天的并肩作战,产生了深厚的情谊,俨然成为了一家人。
由于大篇幅的改动,中间就不细说了。
结尾堂道表示要阻挡黑桃K的脚步。
以为堂道死了的栗国硬刚黑桃K。
堂道在朱音小姐姐的救护下活了过来。
黑桃K的结局和剧里一样,黑桃K躺在地上,对着昔日战友说抱歉,只能用那种办法拯救你。
而栗国代替了他死去的战友,回复我从来没有恨过你。
有一点想吐槽的是,剧里的栗国看上去就一身肥膘,漫画里的身材看上去好多了。
黑桃Q安排朱音小姐姐想上有栖就算了,还原创了黑桃Q喜欢有栖?
不过黑桃Q挺好看漫画里没有描写过黑桃Q,这一整个游戏全是剧版原创。
方块K剧版叫:天平,漫画版叫:美人投票。
苣屋的排面拉的满满的。
在攻略了红桃J以后,又攻略了方块K。
不过漫画里苣屋是连着攻略方块J 方块K。
方块J是打麻将,看不懂直接跳过。
攻略方块K有4名玩家,一个证券人,一个数学家,一个高利贷从业者,最后就是苣屋这个医学生了。
(不过剧里他是医生)值得注意的是,漫画里在苣屋选完100让妹子赢了一把以后,妹子马上也选了个100,让苣屋赢了一把。
然后接下来苣屋又选了100,妹子表示要不要试试那方面。
老头子下意识以为这次妹子还会选100,结果出乎他的意料。
骚操作直接给另外两人脑子干宕机了。
在妹子的倒数第二轮,九头龙和苣屋聊起生命的价值。
苣屋跟他聊弥留之国公民的永驻权。
剧里一起选了0,漫画里一起选了1。
(编剧你连这都要改吗)
后面苣屋开挂从100个数里盲猜妹子选62,这一段和剧里是一样的,就是讲的有点快。
在单挑时,苣屋提前告知自己选100的情况下,九头龙连选了两个0。
他回忆起自己刚进弥留之国的时候,和假扮成玩家混进海滨的时候。
九头龙在Run away那个隧道游戏里,假扮成腿受伤的玩家,等待别人救助。
(但是剧里直接给改掉了这一段) 这个游戏还是久间设计的...
当时救他的女生是这么说的。
(前面解释了女生曾经的遭遇)
九头龙又回忆起与萌萌花的谈话。
(这一段剧里也有)
于是九头龙决定了自己的生存方式,在最后回合同时按下0和1,让系统决定了结局。
BUG:剧里按0结束自己的生命确实和九头龙念叨半天的理论有冲突,所以让人看得不明不白。
“自己无法决定生命的价值”
从比拼游戏,到比拼信念与理想,九头龙赢得了读者的尊重。
然后漫画里讲了一段现任公民成为公民之前的故事。
从图上能看出他们最后攻略的是红桃K。
剧情回到男主这边,大篇幅描写了有栖内心的挣扎。
后来,梅花Q和黑桃J被攻略,这两个没有细写。
通关梅花Q的老哥叫真昼佑二,原海滨NO.3号人物。
剧版没有做这个人物。
安 旅行爬山那一段在漫画里都是这个老哥做的。
一开始他想逃离东京,走着走着发现没有神奈川的城镇。
就去爬富士山。
他说再也不会回到游戏了。
但一番经历过后,他还是攻略了梅花Q对吧?
在富士山上看到死去的鹿,感叹:直到最后也不放弃生的希望,这就是生命的光辉吗?
然后表示:再稍微努力下,活下去吧。
后来这老哥出现在龟山海斗的DV录像里。
录像里记录了他找到发牌员的运营基地。
运营基地电力系统瘫痪,显示器无法启动,但是冰箱里烤肉大龙虾应有尽有。
他找到玩家入国的日期清单,了解到发牌员的工作就是监视玩家和运营游戏。
并推理:游戏是为了某种目的,在筛选生命?
正想着,遇上了同样发现这个基地的玩家。
玩家表示,带你去见知道“答案”的人。
首先发现签证日期全是在7月循环,压根到不了8月。
映射他们在弥留之国的时候,现实时间是“暂停”的。
早来的人参加更多的游戏,很不公平。
佑二表示:每个人活下去的标准都不一样吗?
这里划重点,活下去的标准不一样,映射了现实中人受伤的程度不同。
受伤越严重的来的越早,需要攻略的游戏也就越多。
然后佑二和龟山海斗被带到了营地。
遇见小时候做手术,在脑袋上开了一个洞的女人。
这里和剧里一致,正当女人要说出真相的时候,被黑桃K给突突了...佑二要逃,但龟山海斗还想从这个女人这问出真相。
两人就分道扬镳了。
龟山海斗不出意外地被黑桃K干掉了。
然后有栖捡到了这个DV。
这一段剧情后面接的方块J和方块K。
佑二再出现时就是最开始的那张干掉梅花Q、水鸡干掉黑桃J的截图。
红桃Q在韭木、苣屋、有栖拿枪互伤之后。
黑桃K的飞船随之坠落,有栖也表示要再战一次。
其实那段时间,宇佐木天天都在调查,等有栖站起来的那天。
来到红桃Q门口,全是熟人。
堂道飞扑有栖,然而剧版没这个人。
(忘了说特别篇红桃4,有栖和堂道互相帮忙了)
红桃Q无限制人数,还允许携带武器。
以往的经验告诉他们,不能去太多人,于是有栖开始毛遂自荐,但其他所有人都表示想去。
最后决定猜拳选两个人去。
然而天注定,1/45的几率,让有栖和宇佐木去了。
小细节:朱音不认识有栖加纳未来认真玩球的样子让有栖猜都猜不透。
喝茶的间隙,虽然宇佐木一直劝有栖别问,免得上套了,有栖还是忍不住问。
加纳未来花了超大篇幅讲1000年以后的事。
我数了数,讲了21页!!!
当初我看这个的时候,我都信了...说的太真太具体。
然而...
然后看着有栖难以置信的表情,又现编了一个被病毒侵略的故事。
大概3页。
在第二轮结束喝茶时,说红桃7是自己设计的,刺激有栖拿枪。
看有栖并没有上当,就直言弥留之国都是幻觉。
也就是剧里“我是你的主治医生”那一套。
只是没想到屑未来在茶里下了致幻剂。
脑科学者 精神科医师有栖当场被“忽悠瘸了”,硬生生相信张太、苅部在地铁救紫吹身亡的。
有栖堕入了黑暗,再也无法回归正常了。
有栖深陷家庭自卑与同伴之死不能自拔。
直到宇佐木割腕,有栖面对了自己内心的真实。
感觉加纳未来想害有栖,但通过这一段治疗也拯救了有栖。
回忆一下,有栖自红桃7以来,每一个游戏都倍受煎熬。
通关红桃7死了自己最好的朋友们,通关红桃10死了一群不太熟的朋友,通关梅花K死了刚认识的好朋友和关系比较好的朋友。
(唉,谁让你精通红心游戏呢)直到通关红桃Q,有栖才真正是“出院”状态。
游戏通关为什么红心Q是最后的boss,是对应了爱丽丝梦游仙境。
有栖音同爱丽丝,宇佐木音同兔子,帽匠就是疯帽子,而红桃Q代表了皇后。
有栖在通关红心Q以后,遇到了joker牌。
(对应剧版最后joker牌的画面)
一番简单的对话以后,有栖说:你只是个中层管理对吧。
(其实这里的黑影应该是黄泉的引路人)再次看到烟花之后,回到被陨石砸中的现实。
漫画最终回是由记者提问路人“你觉得你是为了什么而活着的?
”答案真的非常多,最后一整话都是不同的答案。
最后问到了有栖,有栖就说了一个:我.... 后面就没写。
(其实也不需要细答,毕竟一整个漫画都在寻求这个问题的答案)有栖在打电话,谈到了报考了临床心理咨询师,并提到了爬山。
看来在医院自助贩卖机以后,两人有了飞速发展。
在第一季连载期间,作者麻生羽吕连载了短篇《弥留之国的爱丽丝RETRY》。
讲的是成年有栖(26岁)作为学校心理辅导师再一次进入弥留之国攻略红心9的故事。
故事结尾柚叶生了个宝,有栖终于当爹。
你又绕路去哪里玩了吗?
还会有第三季吗,我想是没有的。
以红桃9的体量不够编成8集电视剧。
原创?
拜托,他有漫画参照都只能编成这样。
PS:在梅花K的攻略阶段,作者插播了2话方块6的特别篇。
那是苣屋进弥留之国的第一个游戏——【二十一点】。
游戏本身和剧情没有太大联系就不细说了。
大概就是展示苣屋在方块类游戏上的优势。
为什么麻生羽吕想画这样一部漫画。
我想大概是和漫画开头说的有关。
“想从无聊的日常中解放,逃避现实,中二病,彼得潘综合症...和这些叫法无关...随便是想去哪都可以。
你有没有想过去一个从来都没有听到别人提起过的国度?
”我相信很多人都这么想过,在生活中不如意,过的太平凡太累,想逃避到游戏世界,异世界或是其他世界。
有栖、张太刚到弥留之国以为“愿望实现了”,虽然对弥留之国的现状没有头绪,但有栖感觉到很兴奋。
没有家长、没有老师,可以尽兴地玩。
只有苅部担心地对两人说“别放弃思考...”。
后面的剧情相信大家都很清楚,无论是现实生活还是弥留之国,想过下去都需要不断拼搏。
“签证”就仿佛在告诉你,遇到问题不要逃避,一旦逃避就结束了。
弥留之国的每个人都在用自己的经历回答着“人为什么而活”。
有条件的可以去B站看一看漫画。
哎,好难过啊…果然是因为没看过原著吗?还是觉得不错耶。可能因为没看过原漫画的关系,所以并不觉得结尾草草收场,反而是人心、信念可能真的是可以通过极其简单的方式被打破,如果你不够坚定的话。桃心Q确实是最难的,因为其赢的关键是:真挚的爱。个人信念是容易被外界动摇的但真挚的爱、基本的平等与信任能让人坚守下去。正如白发的监狱局,最简单的东西却最难拥有。
第一集就看不下去了,情节不合常理敷衍了事。
整部剧只有第二个猜牌花色的游戏有意思,其他部分要么废话一堆,要么游戏太弱智没有一丝惊恐的感觉
第二季游戏不行,但是结局有点意思。白毛没愧对发色,不出所料,果然不简单。第二季就白毛的游戏不水
这一季我只能给两颗星了,从来没有哪个正剧让我看到开快进的,太拖沓了,又爱搞长镜头,慢动作的,有意义吗?集集都在搞煽情,男主一天到晚都在哭,你要真学诈欺游戏那样把重点放在游戏上,那绝对是个精彩的剧,结果游戏环节居然都变成快剪了,无语,谁要管你回不回真实世界啊,我们想看的是玩游戏。大概编剧编不出啥有意思的游戏吧,浪费题材。生死停留的戏码也太老套了,虽然最后给了一张鬼牌,好像还有下一季,不知道能不能救回来,好好玩游戏吧,别给我煽情了。还有,我两季看完了,看到最后一集才反应过来原来爱丽丝是男主的名字「Arisu」,无语。
只有苣屋的两集值得一看,别的都适合2倍速,最后的情感升华也很尬,整体远不如1。另外结尾这是要铺3啊?如果没东西了就别硬拍了吧。
4星都给红心J局,方块K也值3星,其他就算了。期望的路人局几乎没有展开,很遗憾,但那个麻将局又是什么鬼?整部剧最灵魂的“困境博弈与一念生死”的压迫感全无!
把山下智久的部分和后面的狗屎平均一下,再乘以0.8,就是这一季最后的得分
只喜欢苣屋和水鸡
第一次这么期望男主快点死啊!你可少哔哔吧!结局一言难尽…
本季最拉垮的,其实就是其最大噱头,山下智久的背面全果,以为正面也要全果,除了秀肌肉还要秀长度,结果还是有遮挡,差不多占了两集,没头脑,没打斗,节奏松得掉线,就是纯摆造型,完全来搞笑的,如果山田孝之还要拍《全果监督》续集,拉上山P,满足他的暴露欲吧!山崎贤人这个发型,把脸型弄得跟户田惠梨香似的,有机会演亲弟弟应该没问题的……
第二季怎么突然这么拉胯了……大量的温吞感情戏,游戏智斗也不精彩了。跑男那部分赢得可以说是莫名其妙了……
终于知道剧为什么叫弥留之国的意思了……
我觉得这季的游戏比第一季好看啊
啊太难看了,山下智久的屁股都救不了。全程看到男主和女主的戏份就快进,根本不知道他们在干嘛。这一季只有白毛在认认真真玩游戏。应该不会再出第三季了吧。
看到男主那死出就想给他吃大逼斗
我们还能回到现实世界吗,那个世界是有优先顺序的。
我知道用脚写剧本很难,但不必硬写。这个系列比较成功帮一些演员转型(仅仅外形上),不再局限演员们以往的单调形象里,比如第一季的山崎贤人和土屋太凤,不过到了这一集土屋太凤就变得普通,原因是本剧并没有在好好的刻画人物,只是有个造型。三吉彩花的表演十分无聊,她这个角色换长泽雅美来,我可以想象演得有多好,村上虹郎这个造型就很不好看了。还是很喜欢朝比奈彩,尽管这一季把她写得莫名其妙。主角光环是相当大的,和《伪装者》一样是给了主角CP的光环,让人更加不悦,似乎有爱情才能活下来,团灭那一集看得气死,这些人这么厉害,就这么轻易简单的就死了,剧作本身丧失了自尊,最后的兜底濒死设定试图将剧作提升一个等级,但大可不必,从本身的内容去推导不好吗,为何要赋予它一个设定和价值了,他们这么沉浸的体验,只是一个比喻,太无聊了
已经两年了吗?时间真的太快了!作为爽片开倍速还是不错的,游戏的环节比较吸引人,但说教部分就算了,不想听。里面的女生都好好看,加一星!
最后一集男主露出一个奇丑无比的表情,女主角在他面前割腕自杀都叫不醒他,像个死人一样躺在地上,我真想把手伸进电视里把他掐死……怎么会有这么气人的剧,从头到尾让人生气,每个配角都比主角出彩,但凡主角有那么一点人格魅力,都不至于糊成这样