让赤木赢的是市川用逻辑思考替换的宝牌指示牌,蒲部生性多疑的岭上北风和所谓的安全二筒,鹫巢追逐胜利放松的西风,一筒,可以说三人的技术完全不输赤木,但是赤木往往是看透了他们最根本的性格而布下的陷阱。
真正让赤木一路胜利的是一直在点题的狂气。
漫画的的传说之夜还在继续,不出意外,鹫巢之战将是赤木退出赌界的最终战,作者慢慢画也愿意等,毕竟构思不易。
期待看到精彩的传说之夜。
第一次看到的关于麻将的animation,不错,赞,人物心理刻画地相当了得啊;传说中的赤木,一点点地展现其传说之处看的时候,有一瞬间会想到《Liar Game》;可惜,俺不懂麻将,看的一愣一愣的,但还是很好看啊,学到了很多,不错不错哦就是觉得26集结束的太仓促了,怎么就没有后面了呢,虽然这个结局相当的开放,但还是让人意犹未尽啊好吧,我承认我的想象力是差一点啦
目錄 §赤木茂哲學 §鬥牌傳說筆記 —————————————————————————————————— §赤木茂哲學 !
永不敗的原因:觀察分析看透對手思維邏輯規律,利用對手的習慣、恐懼、妒忌、心理死角、心理癖好等人性弱點操縱對方,最終制勝。
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赤木茂的人生哲學: * 一個人之所以懼怕死亡是因為不知道活著是為了什麽。
* 任何事都是有代價的。
(“殺了這小子”就是說自己被殺也沒關系。
子曰:Before you embark on a journey of revenge, dig two graves.) * 有時也要為沒意義的事情堅持。
(“我流的血不允許我歪曲事實。
被救下來的生命要做什麽,在這一點還不明確之前,只是茍且偷生不知所措,比起這個要死的時候就死好了。
”) * 不管對手是享受還是什麽,死期到來的話,就坦然去死好了。
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賭徒的資質: * 輸得起的魄力 * 有一顆相信自己判斷的堅定之心 * 看透別人想法的能力 * 直面死亡的能力 * 敏感度 !
賭博觀: * 合理性是你的世界的規則,打破常規才是賭博。
* 一般人能避免“法則”,但無法避免“偶然”。
* 所謂勝利,是與風險等價交換才能得到的東西。
* 賭博是是如何打壓對方的遊戲。
增強自己氣勢的人,就能抓住最後的時機。
* 恐怖是從認識開始,人是在認識之後開始害怕。
* 戰勝恐懼,追求安全感導致松懈會成為致命的弱點。
* 心存忌妒的人,要是看到失望的話就會緊跟過來。
*人類會根據所見事物作判斷,可見的事物與其所傳達的內涵,看不見的時候裝作看得見,就算能夠看見也假想為不可見的。
* 好勝是成功者的弱點。
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賭博策略: * 將技巧戰變為心理戰:加大賭註,給對手施壓。
* 在不了解對手時旁觀。
* 如果賭,請深賭。
不賭到極限不罷休。
* 置之於死地而後生。
(Chicken run) * 拿得起放得下。
(適時放棄優勢) * 迷惑對手:虛張聲勢、聲東擊西、扮豬吃老虎。
* 引起對手的恐懼,使他變得急於求成。
—————————————————————————————————— §鬥牌傳說筆記 筆記中包括劇中涉及的麻將知識、賭博策略、心理戰技巧、人物名言 01 降臨於黑暗之中的天才(幫助南鄉代打 對手是黑社會的龍崎 勸告南鄉堅持自我 偷換牌占上風) !
置之於死地而後生 !
身上沒有要贏的強勢,只是想著獲救,在賭博中一直輸的人,最後就會陷入這種思維模式,你只是在恐懼。
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昭和33年 赤木茂 13歲 熱血 運氣 氣勢 !
麻將:是競爭做牌速度 和 點數高低 !
Chicken run: 不良少年組之間的暴走事件,兩輛車向著懸崖全速行駛,先踩下剎車的為輸,不要命的競賽遊戲 !
警察來時的交易: 南鄉給赤木茂做串供,證明赤木茂不在場以及他的身份就可以。
赤木茂用四暗刻大三元牌做交換。
趁警察上樓吸引了大家註意力的時候偷換了牌。
即使被發現偷換了牌,因為警察安岡在這裏,所以對手也沒辦法。
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偷換牌的代價是手指。
02 資質的覺醒(幫助南鄉代打 對手是矢木圭次幫助龍崎代打 以不點炮占上風) !
打出裏筋 赤木茂說: 大家只是被噪音所迷惑,沒有聽到那個聲音罷了,我能聽到三種出牌的聲音 並以無點炮獲得了第一名 對手龍崎找來了矢木圭次 麻將的出牌分類:安全區域 危險區域 幹擾牌 先打出的牌危險低 對手的習慣:龍崎立直後會看自己挺的牌 !
從三元牌牌碰嗅出大三元的氣味,連打手中一對的三元牌。
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拿得起 放得下 在對手快胡的情況下,破壞自己的三色通順,盡快胡牌。
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龍崎和赤木茂的區別:敏感度 !
矢木的對策: 旁觀,在不知對手深淺的時候,有自制力。
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矢木的要求: 以手指為賭註,想以此威脅赤木茂 最赤木茂造成壓力。
(還可以以對手的榮譽做賭註,自己的菜鳥,對手是高手,增加對手的賭註) 赤木的反擊: 同意要求 並以同樣的條件要求矢木 沒賭註的時候: 關系到勝負的是感覺和集中力 有賭註的時候: 僅以這些能力是絕對不可能贏的,不管多好的推算出對方手中的牌,如果自己不相信就毫無意義,如果沒有把自己的命運押在那推算上的膽識就毫無意義,就是說,要有一顆相信自己能力的心,靈魂將被拷問。
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有賭註,比賽的性質變了:技巧戰 變為 心理戰 !
赤木茂有能在壓力下完全發揮出來的堅強的意誌 赤木茂最傑出的才能資質就是:相信自己判斷的才能 堅定之心 !
矢木的策略:矢木打出自己所聽的牌,想以此擾亂赤木的判斷 赤木的反擊:赤木也打出自己所聽的牌,以此證明自己的堅定之心 03 異端的策略(赤木幫南鄉代打獲勝 接著提出與矢木賭註翻倍單挑獲勝 約再戰) !
一般人掌握的局勢占了上風就會不思進取,但對赤木沒有這麽回事 !
矢木的策略:出千之術“履帶” !
立直的危險 無法對後來的牌做出應對 !
赤木的反擊: 三副露(萬),杠(萬),摸嶺上牌的時候故意碰倒單釣的牌(萬),其實真正單釣的牌藏在杠的扣牌中。
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赤木的策略: 不會就這樣結束吧,清掉了的南鄉那300萬債務,全壓上跟你單挑,再來一次,賭註加倍。
赤木的解釋: 現在對於賭註加倍感到最大壓力的是對方,這個麻將沒有贏的勢頭,他們最清楚這點了,但這是個看男子氣概的買賣,無法拒絕,感覺到要輸,卻不能逃避的白癡,是最好的肥羊了,能壓榨多少就壓榨多少。
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赤木的策略: 用西風的地獄單釣這種小概率單釣誘惑矢木點炮,讓矢木明白任何牌他都可能胡,沒喲安全張,擊潰矢木的內心。
赤木然對方以為自己胡斷幺九,其實聽的是幺九牌,誘惑矢木打出了幺九牌,再一次讓矢木明白任何牌他都可能胡,沒喲安全張,擊潰矢木的內心。
最終使矢木形成一種為了不點炮,而拆掉自己的聽牌的打法。
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麻將並不是如何讓自己和牌的遊戲,相反,他是如何打壓對方的遊戲。
增強自己氣勢的人,就能抓住最後的時機。
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赤木的策略: 你說什麽呢,還沒完,加上這贏到的300萬,賭註再加倍,600萬的單挑,還不能讓它結束,要玩到極限,直到有一方完全倒下,賭局之後連骨頭都不剩,直到看到地獄的深淵。
04 天生的無賴 !
赤木與安岡南鄉聚會: 時間是3天後周五晚8點 地點是都內的飯店佐佐川 見證人是竹吉組組長宮內 安岡提出分成條件:贏了的話 安岡20% 比賽經費10% 南鄉50% 赤木茂20% 赤木提出的條件:從800萬開始,不同意的話就不去比賽 !
chicken run的策略: 那場比賽明顯設計成對對方有利, 第一,他們很清楚剎車點 第二,他們選擇了右邊的車。
右邊的話,萬一有什麽事,可以從駕駛座邊的門跳出去,左邊的車由於被右邊的車擋住,不能這麽做,各種條件都被設計成對他們有利 我要贏只有打破這個賭博成立的前提條件:不想死的意願。
我在那時想就算死了也行,根本沒有踩剎車的打算。
當然車子直沖了出去。
實際上超出那個懸崖一定距離後,海的深度會驟然增加,比起勉強剎車,得救的肯能行遠遠要高。
但是,對方註意力被我吸引,錯過了跳車的時機,而且踩了剎車,當然撞在巖石上掉下海裏。
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頭目黑崎的策略: 對決當日,赤木收到暴力團的聯系,要求見面,威脅赤木認輸。
赤木的反擊: 同意見面,提出認輸的條件:一半,整個組織能拿得出的一半,能讓組織崩潰的金額的一半,5000萬。
赤木的解釋是: 我也有想從他們那裏得到的東西:手槍。
與當晚的賭博相比,這同樣是面臨死亡的賭博。
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赤木的策略: 目的是看看這面無表情下,有多少是真的。
把手槍倒出4發子彈,對準對手的腦袋,開槍。
概率5分之一中頭。
市川的反擊: 向右7回,裝上子彈後彈倉轉的回數,把子彈裝在中央的彈倉的話,每按一次扳機轉一回,出彈的是在第4回,第9回,第14回。
剛才彈倉回轉的聲音,平常人聽也知道在4和9之間,你知道這點才扣下扳機的。
表上上看魯莽,實際上全在計算之中。
要求赤木同樣對自己開一槍。
赤木的反擊:同意,但必須由市川來開槍。
市川相信的不是運氣而是相信自己的聽力。
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阿武(chicken run的對手)的同夥來報復: 未成年人殺人不犯法,打赤木茂的頭到流血。
赤木的反擊: 還不夠,再怎麽未成年殺三個人的話也不會簡單了結,想受到夠得上正當防衛的傷。
用槍射擊對方的2條大腿。
接著把槍口放進對手的嘴裏,一槍一槍的打,沒有子彈,直到把對方嚇暈過去。
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“殺了這小子”就是說自己被殺也沒關系。
05背叛的缺一門(赤木幫助南鄉 安岡代打 對手的是市川) !
安岡的策略(赤木缺席的情況下): 靠兩面聽平和自摸 不靠市川點炮 市川的反擊: 看出南鄉拆坎搭 專門等著九幺牌 外行和我打牌時,用的策略一般有兩種,一種是聽牌立刻立直或是等到兩面聽後等自摸,那麽就專侯那個整理出來的邊上的坎張。
南鄉的策略: 知道市川看透自己後,不出九幺牌,出字牌 市川的反擊:單釣字牌 !
出千之術“以上替下”: 南鄉手中全是點炮牌的時候赤木出現 出紅中時按下西風 使之移到下面 出的牌就變成了西風 !
不擇手段 置之死地而後生 !
赤木的策略: 處在劣勢,先多拿點點棒,利用上下家事不關己不想點炮的心理,從上下家拿牌 制造斷九幺、平和的假象,單釣地獄牌(字牌) !
死亡競賽:玩到一方全輸完為止,必須直接從對方那裏拿分 !
缺一門: 認為普通的打法相互難以攻擊到對方,就把三種牌中的一種全部打掉,成為逃不掉的麻將 普通麻將是遠距離拳擊,缺一門是近身戰 赤木的策略: 打掉餅牌,單釣一餅 !
喜歡變化的赤木和忠實於普通打法的市川,贏的次數相同,但市川的番數高,市川讓赤木拿花,自己拿的是果實 !
王道番種:斷九幺 平和 06 惡漢的資質 !
絕二門:缺一門是近身戰,絕二門就是相互抓住,扭住脖子漸漸用力 !
見招拆招: 市川(2334456789)聽3 6 9萬,赤木(112244688999)通過吃(7)牌打出8 9萬(1122446899) 市川通過吃(5)牌,打出3 4 9把聽的牌變成聽2 5 8萬(2345678) 赤木通過吃(7)牌,打出6 8 9(1122449) 別人打2萬,市川沒胡,赤木碰2 2 9(1144) 市川抓到1萬打出8萬,聽1 4 7萬(1234567) 赤木抓到7萬,打出4萬,點炮 市川和牌 !
赤木的策略: 在自己手中全是垃圾牌的時候,偽裝自己有很好的牌,誤導市川為了不給赤木點炮而主動別人點炮 !
地獄單將聽:已經出了兩張牌,然後聽對子 !
赤木的策略: 提出將各個人的點棒變為現有點棒的十分之一 市川的反擊: 不同意。
即使有百分之一的危險我都要把它消除 !
赤木的策略: 聽69萬,缺故意出錯,吃別人出的6萬(78)打9萬。
讓別人以為6 9萬是安全牌 !
出千之術“放回一張換一張”: 故意出錯,在放回牌的時候,換回一張地獄牌 迫使市川同意了點棒十分之一的請求 07天真的惡魔(赤木打敗市川) !
出千之術“牌山換牌”:市川用自己牌山前的牌換掉嶺上開花的牌,和牌 !
赤木的策略: 赤木拆掉白板三暗刻 市川出千之術用紅中換掉原來的寶牌 白板變成寶牌 嶺上開花 三色同順 2張寶牌滿貫 贏了 赤木的解釋: 合理性是你的世界的規則 打破常規才是賭博 !
赤木有看頭別人想法的能力 !
南鄉戒賭 赤木消失 08 復活的前兆 !
假赤木茂的能力: 1瞬間記住17*8張牌 2瞬間分析出幾向聽 09天才的真偽(對手是假赤木) !
赤木沒有看牌就說出了幾向聽 假赤木的解釋: 並是了不起的事情,稍微想一下,誰都能知道 麻將一共136張牌,這些一共是13*9,已經用了117張,還剩19張牌 這些牌稍微確認一下小學生也知道,剩下的牌為…… 19張牌一張面子也沒有(刻字、杠、順子),所以不可能有2向聽 10裏有6、7次都是3向聽,所以是單純的概率而不是直覺 !
假赤木的挑戰: 給赤木10張牌,從另外給定的9張牌(亮了一下、然後背面朝上、看不到)裏挑3張牌,組成4向聽,概率不到百分之三. !
赤木的策略: 任何賭博都要有賭註,賭註為一只手臂,假赤木不同意,聲稱並不是不自信,概率再小也不是不可能,不想沒意義的死. 赤木選了3張牌全部正確,出千從牌堆裏拿了想要的牌,但亮出換下的3張牌也是正確的牌 !
赤木和假赤木境界的差別: 假赤木通過概率來賭博,停留在估計錯誤也不要緊的境界(不敢冒險,缺少不顧一切投入進賭博中的輸得起的魄力,) !
赤木去幫治要工資: 1出千之術“三人串通”:對方三人先確定誰負責輸,最後分治輸的錢,通牌是用每句話的第一個字的音 2出千之術“偷梁換柱”:對方把自己不要的2張牌放在排山左邊,然後從右邊拿2張自己之前預先放好的2張牌 !
赤木的策略: 1條件:賭註為自己的200萬和對方三人的積蓄,用治的牌(胡五萬的嵌張聽),從王牌(流局時不摸)14張裏摸2張牌,如果胡了就贏。
對方三人知道剩下的5萬在自己手裏。
2赤木先從王牌裏摸寶牌5萬,對方不讓,然後他在放回5萬時用牌堆裏的6萬換了一張王牌,然後摸6萬打出5萬,然後又摸了一張剛才對方偷梁換柱時放回去的那張牌(根據對方棄牌的習慣),最後胡了。
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心理的死角:即使在摸牌時有戒備的人,在別人放回牌時也會放松警惕。
10反擊的預告(假赤木為川田組長代打,對手是藤澤組的代打浦部) !
限手:只有一番的小牌 !
連莊:莊家連續做莊 !
搶胡:兩個人以上同時胡的時候,按照上下家順序決定優先權 !
立直叫聽胡牌的話可以翻一張隱藏寶牌表示牌 !
一色手:清一色或混一色 !
倍滿:8-10翻,子家16000分,莊家24000分 !
安全牌:指別人打過牌和沒人要的牌 !
浦部的策略: 1赤木的預言:赤木用過浦部的棄牌和手牌分析出浦部不想胡故意輸,目的是提高價碼贏回來或者是要耍花樣 2浦部提出條件:從50萬半莊提高到100半莊,一直比到二人之一成為頭名為止,以同等條件繼續(註意:並不是以同等金額繼續,也就是如果雙方都不是頭名就要再打半莊,價碼翻倍) 3浦部為了使價碼翻倍,故意贏小牌,並點炮讓其他人成為頭名 4 關鍵局虛張聲勢:浦部利用假赤木最後還差1000分就贏的心理,虛張聲勢讓假赤木以為自己要贏不敢打牌,最紅自己破壞了自己的聽牌 !
再一次證明假赤木缺少對賭徒最重要的一種東西:輸得起的魄力(巴菲特也說過,他之所以能在風險投資中成功是因為他有著即使所有錢都輸光也能承受的魄力) !
所謂勝利,是與風險等價交換才能得到的東西,他卻在這方面選擇了逃避 11令人絕望的布局 !
再一次證明假赤木缺少對賭徒最重要的一種東西:拼死一搏的決心(巴菲特也說過) 假赤木信仰概率,但在勝負關鍵時刻必須具備一種超越概率的能力,那就是對於牌的嗅覺,所以假赤木具備的僅僅的膚淺計算的能力 缺點一:不敢胡大牌,因為剩下的可摸的牌不多了 缺點二:不能給對少造成壓力 !
一發:立直後立即自摸 !
組長讓赤木打,赤木提出讓治先打的要求。
治在不知道賭金為3200萬的時候打的很好,知道賭金為3200萬的時候失去的冷靜。
赤木正式開始打。
赤木先分析出大家的心理壓力:浦部>組長們>赤木 赤木和浦部都故意不胡,浦部想看赤木的牌,赤木為了不讓浦部看牌說自己是沖和 赤木明牌四暗刻立直,目的是恐嚇,浦部怕赤木役滿,故意放銃,赤木還是不胡 !
棒聽:不考慮翻數和聽什麽牌,能聽就直接叫立直 !
速成滿貫:隨便一個什麽和加三張寶牌形成的滿貫 !
下三色:一般指1-4,因人而異 !
先制立直:一局中最初的立直 !
沖胡:指必須罰分的犯規,這裏指赤木詐和要罰滿貫的分數(其實赤木沒詐和,的確立直,而且自摸後也故意不胡) !
直接攻擊:讓對方放銃 !
役滿:13翻以上,又叫做四倍滿,莊家48000分,子家32000分 5番(滿貫)6至7番(跳滿)8至10番(倍滿)11至12番(三倍滿)13翻以上役滿 !
客風:自風和場風以外的牌,既不算翻也不算符 12偶機的魔法 !
接上一集,赤木放棄了浦部的點炮,又放棄了自摸的牌,浦部再次聽牌,赤木再次放棄自摸的牌,點了浦部的炮 赤木單吊地獄聽,利用浦部認為對手不可能和地獄牌的心理引誘浦部打出他自認為安全的地獄牌,贏了一個三倍滿 最後一局,浦部在領先的情況下,放棄進攻,轉為防守,赤木裸聽,結束前赤木離開牌桌,說結束了並認定浦部一定能送和 !
一般人能避免“法則”,但無法避免“偶然” !
地獄聽:所聽的牌只剩下最後一張 !
裸聽:只剩最後一張牌的大吊車 13風雷的軌道 !
接上,浦部果然送和,滿貫,逆轉 !
赤木的解釋: 從浦部和治打牌看透浦部的心理癖好:合理性。
(遇到危險時選擇防守不會進攻,在扔牌和對方立直的時候,浦部會長時間的思考什麽牌安全,什麽牌會送和,拆將牌也是浦部的癖好 ) !
浦部因為輸了被打斷雙手,揚言哪天一定要打敗赤木 赤木回應: 別哪天,就今天,浦部贏了可以殺赤木,浦部輸了就砍掉雙手,浦部退縮了 赤木的解釋: 浦部的憤怒不是真正的憤怒,會讓復仇的機會溜走,而且赤木也不會和他這種沒資格的人進行生死決鬥 14羅剎之新章 !
赤木贏了倉田組的錢,蒼天組找借口要殺赤木,關鍵時刻安岡和稻田組的組長救了赤木一命 !
赤木是一個不怕死的男人,不會受生死恐怖的迷惑,能夠直面死亡的人 !
赤木說:有時也要為沒意義的事情堅持,我流的血不允許我歪曲事實。
被救下來的生命要做什麽,在這一點還不明確之前,只是茍且偷生不知所措,比起這個要死的時候就死好了。
不管對手是享受還是什麽,死期到來的話,就坦然去死好了。
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一個人之所以懼怕死亡是因為不知道活著是為了什麽。
15逢魔之時 !
赤木的第一步:接近鷲巢巖,並達成交涉 !
鷲巢巖簡歷: 大正元年舊帝大(即東大)畢業後,22歲進入刑法局,也就是現在的警察署。
憑借卓越的頭腦和野心,漸漸的嶄露頭角。
昭和7年,42歲的他成為特別行動警視。
昭和15年,50歲升到中級警視,相當於現在的警視正級別。
可是昭和17年,鷲巢巖突然辭職,他預見到這個國家的毀滅,簡直就是讀到了時代的前兩步。
(時代的先見性) 戰後,鷲巢巖設立的經營顧問公司,在警察官僚時代掌握了大量政治家醜聞的鷲巢巖,憑借這個從他們(政治家)那裏獲取情報,之後哪裏要被開發,什麽條例會被解除,憑借這種價值千金的情報,擔當各企業的經營顧問。
(手段) 當然鷲巢巖的手段不止於此,各企業飛速發展,鷲巢巖一直榨取這些收益的若幹比例。
然後聚集了無數的錢,不斷增值的錢,不知不覺間,鷲巢巖已經獨立於成功的頂端,握有錢和政治家金融家秘密的力量。
沒有人能夠觸及到鷲巢巖。
絕對壓倒性的存在,讓這個國家必勝的黑暗帝王,但是這位壓勝的男人已經年金老邁開始瘋狂。
完全掌握了時代的規律,自己一直在為別人做顧問的賢明的男人,精神已經被破壞,那恐怕是由於,對於過著平凡人生的人來說,不可想象的無邊的絕望。
對死亡和衰老的絕望。
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赤木認為:只要是年輕人,鷲巢巖就會嫉妒。
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House Rule:因為場所不同,所采用的規則也不同,指該場所的規則。
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鷲巢麻將: 道具:每種麻將4張裏有3張是透明的 規則1:不堆山。
知道下一張是什麽就太掃興了,洗牌和砌牌全部由桌子中間的洞來完成,碰到洞的邊緣,洞會自動攪拌 規則2:戴手套,防止摸牌 規則3:寶牌表示牌、裏寶牌、杠寶牌表示牌的取得,都是在需要的時候由公證人從洞裏取出 賭碼:血。
人體內有4到5升的血,失血三分之一的時候進入死亡線,能賭的血量在2000CC。
獎勵:要錢和血贏的人決定 !
恐怖是從認識開始,人是在認識之後開始害怕。
16破滅的鬥牌 !
赤木答應鷲巢巖的條件,並提出改變規則,將比率變成10倍,20萬籌碼變成5萬籌碼 鷲巢巖答應赤木的條件,並對仰木提出賭上仰木手臂的條件,仰木答應鷲巢巖的條件。
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第一局赤木贏小牌,鷲巢巖鄙視他。
17異才的證明 !
一向聽:離聽牌還差一張廢牌的情況 !
門斷平:門清、斷九幺、平和的簡稱 !
鷲巢巖的策略:立直 1翻數多 2速度(可以立即和牌) 3安全性 !
二枚腰:相撲或柔道的時候,在腰一度受損但不至於折斷的情況下,勉勉強強站起來。
指在不利的情況下堅持戰鬥 !
筋:兩面聽的時候,表示兩種可能聽的牌的情況 !
赤木2次打出危險牌,表明他不是只會防守的庸才 !
第二河:摸牌的時候於手上的牌交換的地方 !
赤木的策略:放棄4面聽,單吊一張鷲巢巖不需要的牌 18被詛咒的牌姿 !
安岡餵牌,赤木不和,是為了迷惑鷲巢巖,讓他以為赤木不和安岡的牌,而是和別的牌,最後自摸反超 !
赤木不讓安岡餵牌等待時機,直到鷲巢剩下危險牌的時候鳴牌,這樣他就無法打出危險牌了。
19 鬼神的昏迷 !
bluff:聲東擊西 !
鷲巢讓手下打出危險牌試探赤木,赤木故意不胡,鷲巢打出危險牌時才胡,直接從鷲巢那裏拿到點棒 !
赤木選擇了不要血而是要錢: 心存忌妒的人,要是看到失望的話就會緊跟過來。
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赤木失血超過一半,仍然堅持要錢不要血,因為只有錢才能殺掉鷲巢。
20 希望與愚行 !
赤木選擇不要血的原因:戰勝恐懼,追求安全感導致松懈會成為致命的弱點。
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鷲巢因為有2個寶牌西風,有機會大逆轉,但是赤木手裏也有一個西風因為危險沒有打,可關鍵時刻最後一個西風卻讓鷲巢的部下抓到. 21一縷的幻想 !
赤木和鷲巢和一樣的牌,但是因為在上家,所以以頭跳獲勝。
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疑問:為什麽赤木不和1萬,這樣可以直接從鷲巢那裏拿牌。
22作為獵物的足枷 !
不補血的原因:引起鷲巢的恐懼,使他變得急於求成 !
故意猶豫,讓鷲巢以為赤木誤解他是西風單騎,操縱鷲巢。
“人類會根據所見事物作判斷,可見的事物與其所傳達的內涵,看不見的時候裝作看得見,就算能夠看見也假想為不可見的” !
我們打牌的時候只顧註意自己的牌,可赤木卻有分析敵人的想法意識,這種思維非比尋常,超越常人之上,惡魔般的素質。
!
通過鷲巢部下的牌推理鷲巢的牌 !
鷲巢的心理弱點:相信勝利的絕對性,從來沒輸過所以認為自己一定會勝利,急於求成。
好勝是成功者的弱點。
23剛運的威力 !
赤木陷入絕境:鷲巢聽的牌是赤木的廢牌1筒,如果赤木不打出去就立直不了。
24魔物的意思 !
鷲巢部下的2次杠為鷲巢開出了6張二條寶牌,也耗光了2筒,讓赤木的1筒成為一定會打的牌。
接著鷲巢又抓到了一個2條,開杠的寶牌又是二條,導致鷲巢有12張寶牌。
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赤木陷入絕境下卻始終冷靜,毫不緊張畏懼。
25殺意的誘惑 !
赤木和安岡配合最後赤木把危險牌打出後故意給安岡點炮,使鷲巢化為烏有 !
鷲巢失敗的原因:貪得無厭 !
持久戰的弊端:給對方造成翻盤的機會 !
殺意的源頭:恐懼。
想活下去,所以想快點殺掉對方。
鷲巢的偽裝是錢,錢下面是對死亡的恐懼。
26狂氣與黑暗 !
鷲巢麻將本不是公平的對決,因為鷲巢用大量的資金把自己保護起來,鷲巢成為了狩獵者而對手只不過是鷲巢的獵物。
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赤木戰勝鷲巢的關鍵在於他不畏懼死亡,從獵物變成了狩獵者。
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赤木並沒有滿足勝利,而是把自己的血扔掉,渴望與鷲巢來一次真正的對決。
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鷲巢同意了赤木的要求,並拿出了所有的逃命錢。
了解很多日麻的规则,一些规则很有趣也很必要。
有了这些规则,麻将就不是纯粹的运气而是有些竞技的味道了。
上海麻将到现在还能屁胡,这还玩个毛线。
国麻倒是好很多了,但是流行度差了不少。
话说为什么一定要立直?
其实学习国麻八番起胡的话也不错。
立直后只能摸切,这胡牌难度大很多啊。
另外日麻是不是太追求门前清了?
这样听牌速度会很慢唉。
宝牌、振听、立直什么的以前一直都不明白,现在总算是了了。
各种役种其实倒是不难,和我们的也差不了多少。
最难的是算符,番数倒是好算,算符算点太讨厌了,记不住啊。
精确计算应该算是日麻的最大乐趣之一了。
当然,神棍是肯定的。
不神棍能好看?
比如抓到几张中发白,就开始凹大三元;起手八种九牌,就开始凹国士无双;闲着没事开几个杠,想要岭上开花。
闹呢!
实战中,各种多面听你不做一心求清一色大吊车,你以为你赌神啊?
福本伸行有些神的,斗牌里其实没什么情节和故事,所有的重心全都放在麻将桌上。
回头看一下各色各样的牌局,你会发现震撼人心的并不是什么惊天大计,不是说赤木的布局不够精彩,而是它的量级不足以让你情绪失控。
福本大神的厉害,是操控情绪,让读者陷入书中的赌徒心态。
各种心理描写,各种想太多系列,让读者稀里糊涂的就和主人公绑在一起了。
这种风格,我只在茨威格的小说里见过。
推荐的理由说不清楚,可能主要是片头曲太好听了,吉他-沧桑的声线-老男人抒情式的歌词,极有力度的咣咣地把你砸晕,很可能我就是为了这个,把斗牌传说看完了,而且每次都要把片头曲听完,而不是习惯性的跳过。
话说斗牌的画风……对于不熟悉和不习惯日式漫画的人来说,是完全没法接受的,拿我朋友的一个评价就是“鼻子都能戳死人”,当然了,画风这个东西可以完全抛弃不谈,因为再恶劣的画风也可以作出极精致的动画。
《北斗神拳》的画风说实在的也是同流的……《第一神拳》也是……还有好多,不举例了。
斗牌在叙事手法上没有一点创新,就是很普遍的日式此类故事的一个延续者而已,他对我的意义,跟《将太的寿司》差不多,但是,这类中之翘楚,都有些共通的特点,比如,画风和画工很xx,剧情极扯淡,但是足够热血和诱骗你。
日本的类型漫画极多,这里说的类型漫画,就是什么“足球漫画”“棒球漫画”“美食漫画”,这类漫画和安达充还有井上那些披着类型外衣的热血漫画不同,这类的漫画画什么就是在讲什么,可能会掺杂点别的,但是感情什么的永远都是调料。
啊,好了,我终于想起来我为什么给斗牌打四颗星了,因为,他是极少见的“麻将动画”,我觉得就冲着这一点就足够了,因为喜欢打麻将的朋友们应该都能理解,麻将不同于足球之类的荷尔蒙运动,他完全是智力和运气极致结合的一项运动,让他热血起来,不是那么容易的。
作者能挑麻将来画类型作品,本身就是对其专业经验特别是叙事能力的一个很大的考验,而且,斗牌传说并没有采用与《赌神》相似的那种扯到天涯海角的故事方式,而是很认真地在扯淡,非常严谨的利用了麻将桌上的不一定,让这种扯淡变得极有意思,且能抓住了观众的心。
好了,多了不说,也说不出啥了,总之,片尾最后的鹭巢麻将出现的时候,我是直接拜倒了,麻将打到这个份儿上,非常人而不能为也。
作为一个从小学四年级就开始打的老麻将,我承认我在整个观影过程中是热血沸腾、眼睛猩红、全身亢奋的……但是我还是不得不说,这片的本质就跟A片一样嘛!!
全片主要的场景就四个。
最开始的那场、市川的那场、浦部的那场还有就是最后和鹫巢的那场。
总共26集,这几个场景基本上就占完了,每个都是又臭又长……基本上,本片除了打牌就是打牌。
人物的塑造全是在牌桌上。
必须承认,每场都十分精彩,节奏紧凑(除了最后鹫巢的那场),扣人心弦,但这简直就跟大部分h漫一样,纯粹满足观众的感官……直切主题的开做,没有前铺后垫;一个角色做完就直接进入下一个……作为一个观众实在好奇,主角的出身呢?
他在六年间都做了什么?
他的将来呢?
其他角色呢?
南乡 阿治 仰木呢?
……作者概无描述= =每个对手角色就像是主角突然在哪里遇上的妹子,上了一炮,然后就接着下一炮……╮(╯_╰)╭爽是很爽,可是看完总觉得空捞捞的——————————————————————————————没有主题的吐槽:lz是打的成都麻将,规则不仅和日麻差很多,和中国其他地方的打法都有很大差别。
没有中发白,也没有风牌花牌。
核心是必须打“缺一门”,难度提升。
而且现在基本都兴“血战到底”,就是一家和牌不会结束,要等三家都和了才会结束。
战线拉长了所以也更加好玩。
现在是全民皆麻的时代,基本是个成都人都会打麻将。
成年人的娱乐活动最主要的就是麻将,生日聚会打,丧礼打,下班打,熬夜打……我基本就是看着大人打麻将长大的。
其中不乏有技术高超的。
(无数雀圣都在民间啊……)和剧中一样,稍微爱打麻将的都会算牌,所以这个技能只要稍加磨练大家都能掌握。
剧中的精彩之处主要就在生死搏斗上。
因为我们的“血战到底”的打法,所以即使给一人放炮也不代表这盘就会输。
但生死搏斗的话,就必须想方设法不能让对方和,所以要要给对方设圈套。
作为一介女流,赤木的心态我永远学不来……以及看到有人说“写实派画风”……哪一点写实了?!
有人的鼻子长成那样吗?!!!!
鼻子绝逼是尺子画的!!!!!
……可即使这样,主角还是很帅……
赤木茂在新一轮比赛中,跟鹭巢达成协议,只用血来比赛,比到死为止。
鹭巢靠自己魔物附体的霸运,连着自摸三局,抽掉了赤木茂2600cc的血,一共失去4000cc血的赤木依然面不改色。
然后连霸3庄,抽鹭巢3000cc的血,让他当场暴毙了。
赤木茂其实早在医生那里拿了大量补血的饮品,还有人类短期失去500cc的血,会很快自动恢复。
然后再次消失了,直至1999夏,一个白头少年再次出现。
赤木茂之子新篇章会再度上演。
本想看完天和街浪子和赤木的葬礼漫画再来写剧评,但是很明显在上述作品里赤木茂的形象有些偏离,可能因为漫画比较早,当时的人物性格还没有全面确定,总之于我而言赤木茂会自杀、会受挫,但性格绝不会像漫画里表现的这样豪爽不羁,呼朋引伴,虽然能隐隐看出来往后斗牌传说里赤木的核心,可是味道还是不太对。
所以这篇仅仅是针对斗牌传说动画加漫画而总结出的赤木茂,以及根据这样的赤木茂去重新思索他的老年。
很明显赤木茂是一个冷静的疯子,是刺客、是杀手。
他对生和死的态度很有意思,即“滚烫犹如开水般的致死的生”才是他追求的,所以他在赌桌上会不断加码,面色平静,其实心里并没有对对手的恨,逼对手到死境其实是隐隐期待着自己被反转被逼入死境,如果对方能杀了自己,自己会坦然赴死,而为了达成这一个愿望,他拉着人强迫其在地狱里与他共舞。
上了赌局,就要有死的觉悟,被摧毁也是正常的,很可惜大多数人还是如此的抱有侥幸心理。
赤木茂就这样冷眼旁观着,当对手彻底崩溃时,他心里会涌起一股淡淡的失望吧,然后默然离开。
赤木茂的赌博不是为了金银尊荣,任何外在的东西与他而言都不重要,他的赌博是为了“赌”。
只有享受赌博,才不会因为落差或者外界的诱惑、压力等迷乱心智,而只是单纯的沉浸于死死纠缠的永不结束的赌局中,把一切都翻倍压上,冷笑看着对手再一次坐上牌桌,一场永无尽头的赌博,这个时候,对手才知道自己面对的究竟是什么——是赌博的本质。
赤木茂的善恶观并不确切,或者说善恶观这种事情也与他无关。
他并不一定要为了善或者为了恶做什么,只是他唯有一样,即厌恶虚假。
他的血就说明了他不可能自欺欺人,哪怕这会导致无意义的死——那也没关系,人该死的时候就会死。
所以他也并不认为把别人玩弄到极致甚至死亡(虽说并没有)是恶的,他只是觉得这人该死了罢了;相应的,他也会去接了警察的邀请去斩瓦西子这一条“恶龙”,也并不是为了善,而是“帝王也有该死去的时候,而我就是终结他的人”。
(当然这并不代表他有多么自负狂傲,而是他认为瓦西子终究该死了,如果自己杀不了别人来杀他也能接受,只是自己少了一次追求死亡的机会罢了)所以对于自己“无意义的死”他也并不意外,如果是到了那个时候,自己去死也是应该的。
而厌恶虚假,会让他更直接的去玩弄对手的人心,即意识到对手嘴脸的丑恶,他会无情地剥露他的假面,正如他13岁那年说的:“人长大了真是一副恶心样子”。
没错,他是永恒的少年。
虽然他看起来神秘莫测,犹如鬼魅恶魔,但他的心又是如此执拗简单,到了一种极致。
他当然也有自己不擅长的部分,比如每次因赌产生的后果和局面(大多数人是不能接受自己有这么大的损失的,所以会对赤木茂撕破脸动用武力),正如他自己所言,“一赌起来就忘了,真是笨蛋啊。
”,所以会经常面对被围追堵截,所以他在少年时经常练习打架,长大后斗牌漫画最终话也是玩了一手脱身之法,说明他每次都有在吃一堑长一智呢(笑)。
所以赤木茂是纤薄反光的刀锋,是黑暗之中降临的一抹银色,然而其实他也是温柔的,尤其跟瓦西子对战之后,在生死之间轮转了一次之后,他对瓦西子明显柔和了许多,这是一种释然。
所以他会说“他让我吃了不少苦头”,会在最终局的时候说“我一直没有感觉自己活着过,但是现在,我想好好活这几分钟,把你打败。
”这样的拼上性命的赌局终于实现了,而再也不可能重演,世界上再也没有能把他逼入生死游离之线的人了,他清楚的意识到。
而当愿望得到满足,他也就生出了另一层心境,即他对死的感悟太多了,可是他其实并不了解生,而通过这次,他终于体悟到“生”究竟是什么状态,犹如孩童得到了意料之外的礼物,所以没有必要再来了——所以后面他会不纠结于再与瓦西子的对战,因为心境已然发出改变,他想赐予瓦西子生,而自己干脆利落的认输。
如同之前他对那个不断叫嚣“我会杀了你!
我绝对会找你再来”的那名赌徒说的那样,“你连愤怒都在计算、保留而不够纯粹,所以你杀不了我。
”是的,过去的就已经过去,或许会在未来里不断闪现在记忆中,但没必要纠结沉溺。
赤木茂疯狂起来,能在众人扭曲不解混乱的表情里轻巧随意的笑,悠然自得,能如同鬼神降临让对方意识到他真的能置自己为死地,然而他温柔起来,也会对阿况说“开一家面馆吧。
”那么老年的赤木茂会是什么样子呢?
天和街浪子里给出的答案江湖气太重、瓦西子化明显。
如果让我来说,他勘破人心的境界肯定又上升了一个等级,或许他也在等待着有一位少年能够在他将死之时挑战他,这是一种幸福的死法。
但他并不是被上天所宠爱的人,这点他一直知道,可能终其一生,他也攀登不到顶点了,因为他是世间的异像,异人,而非天道神鬼所眷顾,他的气场就是他自己。
在后面的对局中他可能会点到即止,偶尔玩弄人心,手法依旧鬼魅,但实际上温柔。
因为让他疯狂的场景显然没有或没有必要了。
(虽然很可惜,因为少年赤木最精华的地方就是“赌性”,一种绝不会让步的东西)这个阶段的他对于死亡的态度不再是追求,可能是什么呢?
——可能是等待吧。
等待属于他的死亡的到来。
直到最后的死亡,他淡淡确定确实不会有人来杀他,他没能等来能够致死他的人。
到最后这一刻,他的运气果然没有瓦西子好啊,可能会这样想吧。
在某次赌局中,或许赢了,但并非算无遗策,或许输了,思索片刻,终于确定下来了答案。
原来他的死,是要自己给予自己的。
那么就自杀。
那种先前被磋磨的心性再一次展露出光芒,那种一往无前的生死淡然,年少时追求的无意义的死,让他再次回归到那永恒少年的状态之中。
恐惧一辈子不能侵染他,生活的无聊让他一直苦苦忍耐着生,一旦决定去死,那么就去死。
那种亮银色从已经温钝的石头中释放出来,决绝地、笑着斩杀了自己。
随他去吧。
不会麻将的我,竟然一集不落地看完了,鹅了一个月的原因是太过精彩,以至于不忍心很快看完,紧张的心理战、怪诞的画风、阴郁的对决。
本剧的重点不在于麻将如何打的技巧,而是应用什么态度去面对博弈。
赤木能够获胜,是利用了鹫巢的恐惧和对胜利的执念。
看似鹫巢咄咄逼人,是占据了主动权,实际上早已落入了赤木的陷阱。
鹫巢在之前的对决中从未尝败绩,在现实生活中拥有无限财富和权力,说万人追捧不为过,但这种繁荣最终害了他。
他渴望胜利,急于求胜,认为自己是不可战胜,于是屡屡以眼前的听牌为优先;鹫巢最初是占据先机的,赢了几盘,让他产生了安全感,但安全感在竞争中是致命的,内心只要有一丝动摇懈怠,就会被反噬,就会陷入看不见的疑心疑鬼的沼泽,被幻觉所包围,沉迷于幻想,一败涂地,或者只剩下被讨厌的躯壳;后来鹫巢被赤木拒绝补血而再次改变,之前的对手都恨不得补血来维持生命,但赤木不为所动,甚至主动放弃优势,主动把自己处于低位,鹫巢没有见过这样的异类!
这样『傻』的狂人!
鹫巢心生恐惧,恐惧导致逃避,逃避加剧迫切,迫切引发焦虑,最终精神平衡崩溃,完全迷失,给了赤木反击的机会。
赤木之所以是天才,是因为拥有一般人不具备的一流冷静和一流感性,这两个完全对立的词汇竟然在他的身上得以完美融合。
赤木的觉悟是这场对决的结果不是 0 ,那就是 100,毕竟用生命做抵押,没有退路,也没有模糊的猜测和犹豫;输则一命呜呼,赢则盆满钵满。
冷静来源于对敌人的正确分析,鹫巢一味执念于结果, 而赤木不光在意自己的牌,还有分析对方的想法和意识;感性来源于赤木的一无所有,诞生于黑暗,放下力量,放下主动,没有什么输不起的,面对死亡只能选择全情投入,只能选择坚定地出牌,不留退路的执着,这是最可怕的。
『如果不能有效地调节情绪,那么一个人很难冷静地面对角逐。
无论才能多么出众,假如不能够在惊现紧张的胜负场用自己的强韧坚持下来,那么终将会在自己犹疑的一瞬间迎来失败。
』 PS:看完之后想起韩国围棋手李昌镐的传记《不得贪胜》。
越是对胜利存有贪念,越得不到胜利,太执着于目标会一无所获。
在快餐时代中,凡事都讲究效率,那么保持『缓慢』和『厚实』,确实是一种能力。
看过福本伸行的《赌博默示录》才看的《斗牌传说》从一开始,编剧就刻划了主角的性格,在开车比赛中一直勇往直前,从不退缩的男孩,直接冲过悬崖掉入水中,对手因关键时刻恐惧而刹车最后掉入悬崖。
义无反顾为了某种信念而放弃任何上天赐予的希望,所以当他的对手想用最后那一丝希望击败他时,结果反而被他看穿了,难道他不需要某种虚假的希望,所以不会害怕,不会失误,不会恐惧,所以对手无法操控他,而他却可以理性的地分析别人,看穿别人,从而操控别人?
当然他的义无反顾是建立在理性分析与判断之上的,但是还不仅仅如此,没有一丝死亡的焦虑,死神一般沉静的气质。
他的身上有一股死气,但他不是死士,是一个有人格魅力的天才,他的魅力来自于,他天生不会恐惧,或是不会表达恐惧,是看穿了恐惧背后的真相,还是他的人生已不再留恋?
神一样的男人,谜一样的存在,永远不会败给任何对手的存在。
连最后一丝希望都放弃的男人,正是因为如此,才能彻底地击败对手,得到生存,不知道世界上是否真有这样的男人,冷沉,无谓,具有绝对的信念,而这种信念恰恰是他生存在这个世界上的理由。
他的变态不同于《monster》里主角,冷酷有点像于《灌篮高手》里的流川枫,冷静类似于《幽游白书》里的藏马,洒脱类似于《猎人》里的西索,酷烈有点像《死亡笔记》的L,理智与智商是和《liar game 》里秋山有些像,但不仅仅如此,他还是一种无法被击败的信念,他就是他,怀着某种信念,不会自我欺骗,不会自我安慰,看穿整个世界,绝对义无反顾的家伙。
这是福本伸行唯一当神来描写的人物,尽管《赌》里的主角总会反败为胜出奇不意地击败对手,但是像他这般冷沉一直赢到最后却是神一样的奇迹。
真吃不来神棍设定,开司赤木弘道,爱几把谁谁一概三星。
唔!就...就这么结束了 ......
印象最深的其实是片头曲,每次唱道最高潮最高音的时候啪的一声拍出了一张麻将牌,结束的相当突兀,却触及到了我古怪的笑点。这个属于半成品,有头没尾。赤木的结尾在《天和街浪子》里有,还是挺感人的
麻将界的龙傲天,对日式麻将规则不熟悉,感觉木有赌博默示录好看=。=
3.5
茂的出场我竟然联想到渚薰
7/10。福本老师很熟悉麦基《故事》的一条准则:人物性格真相揭示于人处于压力之下,给角色持续重大的压力,使他们必须依靠直觉做出选择。比如透明麻将篇,赤木主动以瞬间丧命、黑帮头目的胳膊为代价,把鹫巢推上自我毁灭的天平,当鹫巢处于崩溃破灭边缘的异常感,钱势的外衣下,真面目如阴沟里的疯鼠,赤木此时得做出选择,是见好就收,还是投入新的死斗,结果他将活生生的希望之血全部倾倒入脸盆、扔进烟灰缸污染血源,用极致的求死心态诱惑鹫巢来继续较量。声优、音乐表现和分镜情绪有着令人颤栗的冷酷,最后几集鹫巢被强运附魔、发出恶心的奸笑在麻将桌下自摸,杀意交织恐惧的思绪不断涌上冲击,动画本身强调胜负不在乎机率、偶然、计策,最重要的是不惜命的疯狂意志,也贯彻了分镜情绪的魔性。但笔者心急如焚地想搞懂麻将规则,结果毫看得无代入感。
一颗一筒等了三集,真·流血麻将。赤木有点太神了,学他装呗影响我雀魂上分。
如果只是前13集的季番的话,绝对5星,一开看根本就停不下来,可惜后面一季的内容由于赶上了漫画进度实在是太拖了,冗长的解说让人不得不拖进度条快进。PS:大家把1:10那个概率玩坏了啊,只要有数字弹幕都会玩这个梗
果然是名不虚传的烂尾
就这么完了?坑比
小雀杰前来拜码头…
萩原聖人的完美献声!麻雀桌上的谋术!人设恶劣的最下限!
第一烂尾 第二不懂麻将 第三对比赌博默示录并没那么好看
爱死斗智漫画
赤木和东亚的相同之处的话,可能是凌驾于理性之上的一点感性,不同之处的话,就是赌这个字对于他们的意义吧.
赌博的意义,就是毫无意义的死亡,如果没有这样的觉悟,就不要坐在赌桌上。Akagi所追求的无非是活着的感觉罢了,一如恋爱般的心脏跳动、新生儿对呼吸的渴望。
编的有点太胡逼了。最后一战要用自己的血当赌注,太吓人了不敢看下去了。
麻将之神……太NB了
因为我比较喜欢这类智斗题材所以给了三星,但动漫完成度非常一般