自古四月出神番!
本以为前几天刚推过的豆瓣9.4分,2022年度准霸权《间谍过家家》已经够猛够炸 !
万万没想到,半路杀出程咬金。
制作公司OLM,去年曾祭出唯一真神,《奇巧计程车》。
今年更是火力全开,一集播完,豆瓣评分直接飙到9.6!
到底强在哪?
小明今天就给您盘盘——
先看这主海报,蓝天、白云,身形靓丽的少男少女……青春洋溢的夏日物语是不是呼之欲出?
再看这主打的双人物料——
阳光、沙滩、泳装、小白裙……懵懵懂懂的甜美恋爱是不是指日可待?
然而,点开一看,心脏骤停。
丧心病狂的主创,直接把女主送进灵堂,请入遗照!
女主开局直接去世!!!
这里的“去世”就是字面意义,货真价实、童叟无欺 ……
尸体在鲜花的簇拥下,她面带微笑,走得安详……死亡,拉开了整个故事的大幕。
而潮的香消玉殒,正是触发这仲夏惊魂事件的,第一块多米诺骨牌。
part I(这部分主要盘剧情,看过第一集的小伙伴可以直接跳过)男主慎平,回到了久别的家乡——和歌山的一座小岛,参加发小潮的葬礼。
在坐船时,慎平做了一个梦。
梦里的潮触摸了一下慎平的眼睛,
梦中的潮嘱咐慎平两件事。
其一,一定要找到“我”。
其二,保护好自己的妹妹,澪。
慎平的父母亲在10年前过世,因此他被小舟家收养,所以和潮&澪两姐妹既是青梅竹马又是家人。
惊醒的慎平,一猛子扎进了对面乘客的怀里。
这种流氓行为,自然反手就被赏赐了一个大逼斗。
登岛后,慎平先在码头遇到了澪。
澪的自行车刹车失灵,整个人掉进水里。
二人前往葬礼的路上,跟刚才那位惨遭袭胸的受害人擦肩而过。
葬礼上,经过死党窗的解释,慎平才知道整件事的前因后果。
事发当天,窗和潮去海边游泳,潮为了救溺水的小女孩小早川诗织溺水而身亡,而诗织获救后好像精神受了刺激,不再会说话。
但看似舍己为人的好人好事,其实并没那么简单。
刚说到关键的地方,仪式要开始了,二人于是约定电话再聊。
晚上回家后,慎平久违的给做菜给养父和澪吃,他们还给潮留了一副碗筷。
接着画面一转,一个着装不同的澪,正在看着自己的家。
路过的警察表示很疑惑——
吃完后,慎平和窗通了电话。
窗的父亲是负责本案的法医,在潮的脖子上看到了鱼线的勒痕,潮很可能不是溺亡,而是他杀。
更诡异的是,第二天被潮救起的小女孩小早川诗织一家人,全部都消失了。
澪这时才回忆起,诗织这阵子一直怪怪的,诗织上周曾对自己说,在野外看到了一个跟自己一模一样的人。
这时,一位路过的老爷爷插话道——
这个小岛上流传着一个传说。
唯一的办法,就是找神社里的蛭子大人解决。
澪突然想到,在潮身亡的三天前,姐妹俩一起去海边捡垃圾。
她们看到了一个和姐姐一模一样的人。
两个人越想越不对劲,决定去蛏子大人的神社一探究竟。
就在通往神社的路上,他们看到了被救女孩小早川诗织的身影一闪而过。
追赶上去,居然在树丛中发现一位受伤的女子。
定睛一看,居然是那位被自己袭胸的大姐姐。
大姐姐挣扎起身,想把重要情报告诉慎平。
话还没说完,子弹划过,一枪爆头。
慎平猛然回头,居然看到一位和澪一模一样的少女,拿枪指着澪。
少女二话不说,立马扣下扳机。
还没等慎平反应过来,凶手已经被枪口对准了他。
子弹贯穿了慎平的头颅,刹那间一束光闪过,惊醒的慎平再次扑进大姐姐的怀里。
他重新回到了渡轮上,轮回开始了……第一集到此戛然而止!
part II《夏日重现》改编自田中靖规的同名漫画。
田中靖规于2006年在《周刊少年JUMP》出道,早期曾经担任知JOJO作者荒木飞吕彦的助手。
2007年,开始在JUMP连载他的第一部漫画《宿妖瞳》,不到半年,惨遭腰斩。
2009年,第二部漫画《健人》开始连载,不到一年,再次腰斩。
熬了四年,2013年又获得一次连载机会,新作根据同名游戏《灵装战士》改编,这次坚持连载一年半,最后还是以腰斩告终。
田中并没有气馁,他一边找机会给其他漫画家当助手,一边反思之前作品失败的原因。
有一次,田中和编辑聊起以前给荒木飞吕彦做助手的日子,突然被荒木老师名作《JOJO》里替身与本体的设定激发出了灵感,于是开始了他长达三年的剧本创作打磨。
这次他痛定思痛,在《夏日重现》第一话就祭出70页的豪华内容。
第一话出场的人物基本上就是整部作品最重要的齿轮,每个字、每个画面、每个细节都是精心设计过的,没一句废话,无一处闲笔(包括开篇看似杀必死的袭胸和底裤)。
最猛的,就是在结尾丢出了近乎团灭的炸弹。
这种巨大的反差除了带来极强的冲击力,还像钩子一般牢牢抓住读者,让人迫不及待继续往下看,最大的好处,就是避免了腰斩的命运。
《夏日重现》也是田中职业生涯第一个有头有尾、得以善终的作品。
up当年撸完漫画,除了剧情脑洞大开的惊喜外,最大的感触就是被剧情逻辑的严密完整所折服。
田中最聪明的一点,就是没有贪心不足蛇吞象。
《夏日重现》构筑的世界观格局相当小巧。
所有的人物&故事,时间线&轮回点都发生在一个小岛里,整个故事的时间跨度只在几天之内。
对于这种强调逻辑的故事,小而美的体量+接地气的日常展开,无疑更好掌控。
很多同类作品动不动就把世界观拉到全国、全世界、甚至全宇宙。
为了噱头摊出一个根本无法掌控的大饼,最后导致剧情彻底失控。
因为涉及轮回&时间线的改变&蝴蝶效应,每个环节必须精准。
所有关键节点和前因后果必须反复推敲。
这也就意味着田中必须在连载前完成全部剧情的构思,不能边想边画,走一步看一部。
三年的前期准备这时发挥了威力,在田中的反复打磨下,观众不断被抽丝剥茧、恍然大悟的惊喜感,和连连神展开、酣畅淋漓的痛快感轮番轰炸。
另外因为轮回能力有限的关键设定,每次使用都会把时间点往后推,之前发生的事件将成为事实。
因此剧情其实非常紧凑,不会出现无上限的轮回,避免了同类题材《明日边缘》《忌日快乐》《源代码》机械复读机的冗余感。
同时,每一次轮回都会揭示新情报,随之而来会有不同的新爆点,让故事内容都很新鲜,几乎没有重复内容和相同的结果。
最难得的是,角色塑造很棒。
每个人都智商在线,没有降智糟心的脑残桥段,不仅主角团个个英明神武。
反派的角色也都势均力敌,始终在思考该怎么解决对手。
随着轮回,主角团进化的同时,敌人们也正在突飞猛进,而不是无脑的被杀被砍。
part III动画版在改编这么一个信息量爆炸+高概念的故事时,也是牟足了劲地增光添彩。
第一集就可以明显的看出,主创非常用心的在利用每一分每一秒,为这个小岛上的故事做铺陈。
首集看罢,都对岛上的每个角落都充满了好奇,仿佛每个人、每句话、每个角落都暗藏玄机。
画面上虽然没有夸张的酷炫分镜,但是人物的动作与表情都非常的自然细腻。
摄影运用了大量缓慢的平移镜头,和电影惯用的构图视角,烘托一种现实主义的真实感。
各种空镜、特写镜头,既调整了节奏,也在提醒观众注意画面细节。
《夏日重现》最绝的,无疑是导演高超的叙事能力。
作为一部重文本的作品,片中有海量的设定和伏笔,主创在交待这些信息时,充分调动视听手段,用充满吸引力的一场场“戏”去引领你,而不是通过沉闷无趣的对话,填鸭式地塞给观众。
跳脱出一般动画怼脸正反打的偷懒操作,完全是影视剧的思维。
设定不再只是设定,而是一个个扣人心弦的故事,是充满悬疑的线索。
反观同类题材的穿越经典巨作《命运石之门》和年初刚火过一阵的无限流黑马《开端》。
一个前期铺陈枯燥,非常难熬;另一个结尾失控,根本圆不回来。
在优秀的叙事节奏之下,《夏日重现》在悬疑氛围的营造也非常好。
为了能给观众喘息和思考的空间,巧妙地插入亲情+福利桥段,缓和了很多压抑沉重的段落。
几乎没有短板的《夏日重现》无疑是样样能打的六边形战士。
单就这个开局来看,小明真心觉得已经到了无可挑剔的地步,本作值得这么高的评价。
作画水准能否始终保持这种逆天的完成度,UP这里可能要打一个问号。
但毋庸置疑的是,《夏日重现》绝对不会烂尾!
原作漫画已于去年2月完美落幕,在经历了《国王排名》《进击的巨人》《辉夜大小姐想让我告白》的轮番毒打后,一个善终的结尾显得尤其重要。
真的,我都快被这几部整出PTSD了,哐哐打脸啊真是……这年头,只要是不伤害观众,平稳完结的作者,都该被请进庙堂里供奉起来。
《夏日重现》这样诚意爆炸的良心神作,不追留着过年吗?!
不定时插入的分集更新【ep14】这番可太有意思了,新ED不仅有Nokia开屏——
分集title还能让你一秒魂穿环球影城……
【ep15】这集炸了!!!
预算真真用在了刀刃上,足足打满20分钟!
大场面动作戏一点不拉跨,节奏奇佳!
反转接二连三,甚至榨干ED把包袱抖到了最后一秒!
看得出主创的的确确是呕心沥血在做这个项目,预感年度霸权无疑了……
*二刺猿的小明还聊了很多其他动画,感兴趣的小伙伴去瞅瞅吧* 间谍过家家◎ 一集飙到9.5!
无敌好看,口碑逆天!
年度霸权,来了…… 鬼灭之刃·游郭篇◎ 一集飙到9.5,年度最佳&史诗第一,霸气回归!!!
外之国的少女◎ 真·艺术品级别的作画!
好番没人看,真愁人……平家物语◎极致惊艳,美到窒息,一集封神!
全程目瞪口呆,这才是真正的高级国王排名◎一集封神,王炸团队又放逆天大招!
年度霸权没跑了白金终局◎全网下架,举国封杀,挡不住他飞升成神漂流少年◎ 一集顶礼膜拜!
7月霸权实至名归!
新·福音战士剧场版:终◎ 百感交集,泪流满面!
旷世神作终完结,世间再无EVAEVA系列解析◎10年了,终于又等到这「永远的神」 致不灭的你◎逆天高分9.8,一集封神!
绝了,飙泪,起立鼓掌!
薇薇 -萤石眼之歌- ◎逆天开挂,集集高潮!
4月霸权当之无愧,良心神作必须吹爆!
鬼灭之刃◎10天100亿, 狂破日本影史纪录的《鬼灭之刃》何德何能?!
进击的巨人 ◎逆天高分9.9!
史上最牛神作(没有之一),看完刷新认知工作细胞◎刷爆B站,炸翻热搜,官媒表扬!
这扒开肉体的霸权神作,季季9.6京阿尼-专题◎永远的京阿尼,永远不会忘记……魔道祖师◎集集高能,这才是顶流国产IP的正确打开方式天官赐福◎感天动地、让人哭瞎的绝美社会主义神仙兄弟情,来!
了!!
白蛇2青蛇劫起·追光动画◎苦等三年的国产黑马,果然炸了!
刺客伍六七◎炸了!
开分飙到9.5,国产良心一集封神雾山五行◎一集飙上9.5,狂吹不怕被打脸,这国产神作不爆,天理难容!
枕刀歌◎一集爽爆!
「国产9.1」已封神,没人吹我来降世神通◎16年前「火遍全球」的中国风,这么牛X的巅峰神作,为啥再也拍不出?
天书奇谭 ◎ 中国动画天花板,38年前的顶级巨作,为啥这么神?
推荐一个这个作品吧,依旧是入之前说的,漫画的精良画风以及悬疑烧脑的剧情,将我狠狠的吸引住了。
动漫的第一集昨晚10点已经放出来了,满满的期待感迫使我看了一遍生肉,虽然听不懂,但是漫画的基础在,只看画面依旧十分满足。
今天早上又看了一遍熟肉(贴吧阿里云的资源)。
只能说感谢!!
感谢制作组,也感谢搬运翻译的动漫爱好者!
后续会狠狠关注每周更新,可惜的是这样一部番剧却因为种种原因没法引进(引进也许不是什么好事,马赛克肯定一堆)...但这就是我年度期待的番剧啊,冲!
至于看到很多人说的“夏日重现”能不能比哪哪部番剧强啊,那应该是比不了...别比了,好好看番吧。
早期预测最后,趣事就是猜测评分和目前评分持平,由于没有引进的原因,应该都是慕名而来的朋友吧,后续即使评分下降也无所谓吧,看的开心,看的爽就好了!!
恭喜死魂曲动画化!
核心谜题是死魂曲,另外有尸鬼和石头门的色彩。
看到天降大鲸鱼那里真是笑了,咋不弄个堕辰子出来,羽生蛇村的完全重置版。
而弄个萝莉当boss这设定,像极了尸鬼。
大家一起洗白白,真爽。
我极其讨厌这种加害者值得被同情的想法,那谁去同情被害者?
是你自己想当坏人,就得为自己的行为负责,别跟个幼稚鬼熊孩子一样,天天抱怨生存空间太小。
全员工具人,没有一个有人格魅力的,慎平尤其没有任何魅力,还俯瞰嘞,咋不去当B21飞行员,让你俯瞰到爽。
潮这角色设定很明显,天然冒失娘,贪吃活泼,稍微有点无神经——加在一起不知为何让我挺讨厌的。
全员很明显是为了作者既定的目的大义凛然全力以赴,主角努力演主角,坏人努力演坏人,没有一个角色是能立得住的,也完全没有石头门那种悠然与末世的冲撞感。
石头门是死宅本色出演死宅,夏日重现那是普通人甚至现充故意扮演死宅,故曰媚宅。
观测者不孤独了,团队合作开副本boss,作品中反复提及二次元游戏和三次元的对比,就好像一直在提醒你,“游戏玩到八周目咯,快找存盘点!
游戏玩到十周目咯,马上通关!
”人活着就会死,你愿不愿意,也只能放手,这个主题是挺沉重的。
但是编剧问题太多了。
本人看来,所有感情线可以全部删掉,因为人物之间根本没有感情互动,有的只是既定任务的完成,作者推动剧情的目的性太强了,致使每个角色缺乏自身的目的性。
作者驾驭剧本的能力一般般,loop系这些年太多了,本质就是沙盒游戏。
17集以后剧情明显衔接不下去了,解谜番变战斗番,而核心谜题一破解像我这种老宅简直笑了,2003年死魂曲就出品了好嘛,看了个寂寞,全篇唯一期待,等一把我的宇理炎圣剑!
(额,这次圣剑的形态是把女枪。
) 在过家家和拯救世界之间摇摆,攒底的neta还是二十年前的老梗。
唉,为啥评分这么高?
可能这两年能看能打的番真是太少了,大家把期待都调低了吧。
把本作根本定位看成是爽片,年轻人看看应该挺爽的,现实生活已经这么无聊了,爽片也没啥不好。
bangumi评分7.7,我感觉更合理吧。
https://bgm.tv/subject/326895
*首先,我认为每个有看头的作品(影视动漫音乐等等),它一定有一个隐含在其中的思想内核才会有趣,因为如果没有思想作为支撑,它就会跟那些空虚没营养的恋爱剧、职场剧、家庭剧一样了。
所以你可以说所有有意思的作品都有“夹带私货”的成分。
区别只是这个“私货”符不符合你的立场。
那接下来让我们去掉剧情里面所有恋爱、友情、热血等等这些表面的东西,总结一下这个故事:【开篇·携带欲望的种子】一个古老的小岛有着质朴单纯的人们,突如其来的鲸鱼搁浅,带来了一个“蛭子神”,它附着在了天真的小女孩“波稻”身上。
女孩“波稻”开始感到不断膨胀的饥饿感,她痛苦的在单纯的天性和吃人的欲望中间拉扯。
最终在与欲望的抗衡中失败了。
*把剧情角色和现实对应:“小岛和岛民”其实是日本人认为的天性纯良的自己和曾经的国家。
“蛭子神”则是随着时代更迭,外来的资本主义漂洋过海来到了日本,经济需求和扩张的野心萌生了。
【反派·居心不良的引诱】这时一个有着巨大野心,且有权利和影响力的成年人“纸垂”遇到了蛭子神,并利用了它的欲望刺激它大开杀戒,在它不断膨胀的同时利用它得到力量和永生。
有趣的是,原本是纸垂在操控波稻,但它们的关系却是反哺,小女孩波稻像“母亲”一样不断“哺育”着这个成年人,让他始终年轻有活力且更加强大。
甚至有无坚不摧的“外壳”。
这里很轻易能想到“纸垂“其实就是趁虚而入的漂亮国,他利用日本当时资本主义发展带来的经济需求和扩张欲望,打着帮忙的名义进行入侵和控制,鼓动对外侵略和对内剥削,尽情吸血,补充自己的国库和军事。
【危机·不断崩坏的小岛】在蛭子神出现的三百年后,它的力量让越来越多的岛民都出现了“黑暗”的复制品,杀死了原本的“自己”,纯良的岛民们一个个被替换成了“坏人”,情况极速恶化,小岛即将毁灭。
对应现在的日本资本主义发展越来越极端,普通百姓活的越来越没有人样,经济和民生都收到了威胁。
【结局·三百年后的决裂】就在这个关键时刻,已经彻底黑化的蛭子神身体里那个天真小女孩的精神觉醒,分裂独立了出来,和年轻一代岛民一起反抗居心不良的纸垂,并最终让小岛回到了一切如初,蛭子神从未来过的状态。
这里的主角团其实也代表了持有“想和漂亮国和资本主义一刀两断”这个观点的人们,并且相信如果资本主义从来没有在这个国家滋生,过去的军国主义、侵略战争,现在的民众被压迫就都不会发生。
对应现实的暗示如下:“恐怖的空袭”这是日本人共有的伤痛,因为就是从那一刻开始,日本“被迫”走上了被裹挟作恶的路。
“蛭子神最后的祈求”蛭子神被潮重伤成了婴儿模样,它哭着对四只手说“别抛下我,只要多吃点人我还可以变强。
”这是垂死挣扎的日本资本主义最后的呼救。
而且这个桥段蛭子神的卑微和纸垂的抛弃安排的非常刻意,也是对那些仍对漂亮国抱有幻想的人感到悲哀。
“濒死的四只手”最后纸垂表明自己要死了,想拉着大家一起灭亡,这里也是隐喻美国无法挽回的国力衰退。
同时也是在指国内的经济崩坏。
“被切断的脐带”这里的脐带有着很强的隐喻,脐带象征着一部分现代日本人希望切断和美国的关系,也是不想再被吸血的愿望。
注意,这里的波稻和纸垂位置对调了,分离出来与纸垂决裂的波稻是高高在上的,而纸垂则是悲哀和奄奄一息的。
———————————————最后我想重复一遍,一个有看头的作品(影视动漫音乐等等),它一定是有一个隐含在里面的思想内核的,作者用表面上的东西把这个内核包裹起来,但正是因为有思想作为支撑它才会有趣。
无论这个“思想”是否符合你的立场,所有“思想”都有所谓“不正确”的地方,但你仍然可以用客观的角度审视它,因为没有思想作为支撑,就没有出色的影视作品,就跟那些没营养的恋爱剧、职场剧、家庭剧一样了。
所以没必要一提到“夹带私货”就吓得跳起来批判,因为它毕竟只是现代日本人,想和过去一刀两断的,一个梦而已吖~
日漫落魄到轮回系的故事都开始走龙傲天路线了?
这根本不是日番传统轮回系的水平,只能算是日轻男频无限流。
循环在本作里只是噱头,起存档作用,没有深层意义,没有和故事本身融合,实际只是普通打怪通关故事。
真正的轮回系至少得有AVG游戏的内容量,不是RPG,本作连RPG都不如。
不否认本作在近年的作品里还算能看的,但这不是因为它多好,是因为近年岛国动漫平均水平严重下降,只能矮子里拔将军。
看来质量降级是世界范围的问题。
主要是以往的日系轮回题材作品里成功的几乎部部神作,《魔法少女小圆》、《寒蝉鸣泣之时》(旧版)、《命运石之门》、《只有我不存在的城市》等等等。
就怕货比货。
那么多天才,珠玉在前,不是天才选这种题材就是很尴尬的,跟以上作品比,本作差太远了。
像寒蝉、石头门那样缜密的逻辑和错综复杂的情节、对人性两面的刻画、深刻的思想意义,本作都没有,也没有小圆脸那样的文艺范,玩魔幻现实主义不如《海猫鸣泣之时》,论设定又不如《重启咲良田》严谨,论克苏鲁kb向,它还不如《CHAOS;HEAD》(混沌头不是轮回系,情节不算太好但真KB),另外还有一个元祖级别的轮回系精神恐怖之作,腐り姫(腐姬的故事不算完善但氛围太强)。
本作甚至不如《从零开始的异世界生活》,这个原著真的只是轻小说,心理刻画比本作沉重多了。
(没说re0多好,re0在这类作品里算末流,但本作比末流还末流,是本作太差,同行衬托。
没说这些作品是一个风格,风格当然不同,只是都是轮回系,所以用来对比。
跟本作一样的风格那就好不了。
)如果说不顾太多的理性逻辑,主要玩中二病吧,本作又不够带感,连《未来日记》都比不上。
有人说本作的重点是青春感情?
可是这两方面它也没写好啊。
莫名其妙的俗气三角,毫无理由的情感发展。
还是那句,论青(中)春(二)和感(致)情(郁),它比得上小圆脸和海猫吗?
还要捧这种作品的,玩笑仅限于发型!
(一开口就是老轮回人了。
不知道这梗的没资格和我讨论。
)这是我看过的最差的轮回故事,甚至要排在国产的《开端》后面(还是衬托,开端的编剧是真不懂轮回系,想蹭宅主题但失败,台词里举的例子都是错的,估计根本没看过日番)。
开端虽然没有推理至少还有一丢丢社会派的优点,起码有试图表现社会现象(虽然潦草),立意本片就输了。
别的轮回系多少都能找出优点来,只有本作乏善可陈,要立意没立意,要故事没故事,要人物没人物。
它甚至远不如小制作网剧《执念师》开头的循环故事(谁还记得当年磕的曲柳大法?
那剧真的穷到只有剧本。
内鱼不是没人能写,是上不了。
)别跟我说本作在商业上成功就是好作品,也别说我举例的有些作品没有本作卖得好。
无脑爽文永远比烧脑的卖得好,只能证明人口基数太大,不能说明它好。
会鉴赏作品吗?
只会附庸名利?
不知道商业成功不代表在文学上是优秀的?
在真正看文艺作品的人眼里商业什么都不是!
我管它商业成功不成功!
我只按纯粹的文学艺术标准评价好或不好!
商业甚至会损坏文艺性,用赚不赚钱来衡量艺术真是可悲。
当年蒲松龄也是你们嘴里的“扑街”,文艺从来不欺人穷,只欺无才。
还没看完,看到21集了,已经能判断,不管后面如何发展,都很难翻盘弥补整体的不足了。
这种连自圆其说都做不到的故事凭什么和伏线千里、丝丝入扣、完美呼应且意境高远的寒蝉、石头门的分数差不多高?
现在的打分真是浮躁泡沫,审美降级太严重了。
PS我知道命运石之门的编剧之一参与了本作,但这并不能提高本作的水平。
评论区有人说,我就补充,我不可能把知道的一切都写在这,不写不等于不知道。
冰知识:企划和制作人是会参与编剧的,不是编剧自己说了算,不是企划就不管剧本。
我只看作品质量,不搞个人崇拜,同一个人的作品也可能有好有坏,我也中肯评价。
命运石之门有5pb社的游戏原作撑着,本作可没有。
动画编剧只能在原作基础上发挥,故事好不好基本是由原作决定的,不是编剧。
原作故事不好,编剧无力回天。
很多人只说觉得“好看”或“不好看”,我分析“为什么不好看,缺点在哪里”。
这个故事背景简直是山寨寒蝉嘛,各种既视感。
又是夏天,又是小村,又是救小伙伴,又是外来者救星,又是医院(狂気の医者?
),又是地方神、地方病和仪式。
况且寒蝉里的御社神和雏见泽症候群是原创设定,本作的蛭子神是直接用了岛国古神话,“见到和自己一样的影子就会SI”也是现成的都市传说,都不新鲜,都不用作者动脑子,拼凑缝合而已。
就连标题也是用“动画里的循环一般在夏天发生”的烂梗(真正的原因是夏天刚好是暑假档,迎合学生观众),还有什么是作者自己的创意?
“命运是可以改变的。
”并不是copy圭一和凤凰院凶真的话就能变成他俩,改变命运应该靠脑子和实力才好看,不是靠设定作弊。
我不是说推理一定要本格。
除了本格,知道其它的派别吗?
其实“设定派推理”是推理文学里早就存在的派别!
但此流派的正确写法是利用架空设定构建合理的悬念,设定是架空的,但在设定的基础上全篇逻辑通顺,不违反现实逻辑,不是本作这么个用法,不是硬推设定来解释逻辑不通顺的悬念、违反现实规律的剧情。
轮回系其实属于设定派(轮回)加魔幻现实主义,重点落在现实主义,设定以外的其它内容还是要符合现实规律,否则就如本作,十分虚浮,完全没有说服力。
有人硬说本作是魔幻的所以不用合理?
论魔幻它玩得过小圆脸和《海猫鸣泣之时》(游戏版)吗?
不是脱离逻辑就叫魔幻,魔幻不是为逻辑不通开脱的借口。
防阅读理解障碍:我理解本作的设定“就是这样的”,我的意思是说本作缺少“为什么是这样的”合理性,本作只能靠这种强行设定的方法来写,在创作上是比较拙劣的,而且还是漏洞百出的,太多的设定都没有理由,为设定而设定。
说到用设定,又不如《重启咲良田》,咲良田才是真正的设定派推理,“靠设定完成剧情”的正确范本,都是一开始就设定好的能力在后面的复杂剧情里各尽其用,而不是剧情有漏洞再临时想一个又一个的新设定来填坑。
本作用设定的手法还不如国产的《十万个冷笑话》电影版呢,十冷大电影早早埋下人物能力设定的伏笔,最后运用很出彩,相信看过的都对“百分百被空手接白刃居然不是个单纯搞笑的设定它居然对情节有关键作用”和“河神只要在河里就能发动能力而银河也是河”的梗印象深刻。
虽然十冷是荒诞派,但自有一套通顺逻辑,荒诞派的逻辑都比本作严密。
好的轮回系作品一般重在悬疑推理,尤其是情节前后呼应,不然都浪费了轮回的题材。
但本作逻辑性很弱,基本没有推理内容,铺垫和呼应很少,前三轮就把伏笔暴露完了,第四轮开始(剧集不到一半)几乎不再使用前文的情节。
一般轮回系的要诀是从头到尾保持悬疑感,前面一般是支线解谜,不到最后一轮大boss和主线重要剧情是不会暴露的,这才能紧抓观众的心。
这个故事倒好,开头就泄了蛭子神的底,第二个打的就是神的分身!
剧情不到一半,主角们就明确知道了神的计划,随后也知道了boss的阴谋,最大悬念不存在了,虽然神的身份背景有待补充,但剩下的悬念也不多了,观众对后面的剧情自然也就没什么期待了。
这样的神缺少神秘感,实力也让人觉得太水。
boss为了永生和自己的野心利用异生物想回家的心态这种剧情也不稀奇。
而且一堆设定bug,用设定造情节,结果就是bug越来越多。
每次循环时间点后移、循环改命次数有限本来是个好点子,可以制造紧迫感,但也不是新梗,有不少作品用过,且主角很快就用完了最后一次循环的机会,我还以为后面要怎么编呢,结果他居然存活到第二天就又有时间余地可以循环了,这么轻易解决问题,这设定逗我们玩呢?!
既然设定是影子没实体,一定要复制人类的身体,代替本体,才能存活,那“野生种”没有复制人类的身体为什么能存在?
为什么同样是“神”创造的影子,姐姐能和“神”对打,妹妹却战五渣?
如果说姐姐是“神”分裂出来的,带有神的眼睛,为什么她还能把眼睛给男主,眼睛给了男主,她就不该再有眼睛的能力,为什么还能循环?
为什么战五渣的妹妹却有足够内存能复制两个人累,姐姐那么牛为什么只能复制一个人和一点东西就没内存了?
为什么只有女主的影子能跟男主进入循环,男主能循环是因为有“眼睛”,女主把眼睛给了男主已经没有“眼睛”了,只要两人手拉手就能一起循环?
这设定太粗糙了!
不是说这个能力只能改变循环以后的时间点发生的事不能改变更早的过去吗?
那为什么男主能和过去的影像里的人说话?
这不算影响过去吗?
为什么只有龙之介弟弟的影子能脱离本体附在人身上,别的影子就没这功能。
为什么只有boss被打影子也不会挂,别人都不行。
杂交种无敌这个设定太勉强了,人类却能驱使影子铠甲开挂,再说神最初复制的是一个小女孩的身体怎么可能生孩子?
且不说完全不是一种生物居然没有生zhi隔离……既然影子都是为“神”服务的,为什么女主的影子不听话,还能改变其它影子,让他们归顺己方?
各种矛盾。
强行让女主和boss与众不同,解释不通。
而且如boss所说,几百年前岛上大部分人都被影子消灭和代替了,那么主角们的祖先就应该是影子,哪里来的正常人类后代?
为什么其它影子还能传宗接代和变老,“神”同样是复制了人的身体却不老不死不变?
还有设定很聪明的反派boss却做出“不等主角挂掉就得意忘形主动把主角的能力剧透给他助攻”这种傻事。
如上述例子,很多地方都是为了设定而设定,感觉是故事编不下去了,就推出一个人物或设定或用突兀的台词来搪塞圆场,为了推进情节,不顾逻辑,显得毫无余裕。
编故事时是游刃有余还是穷于应付,是能显露一个作者真实水平的。
首先背景设定,优秀的轮回系作品里,循环和剧情是严密结合的,通常都有关于“谁发动循环”、“为什么发动循环”、“怎样发动循环”、“为什么必须循环”的详细设计,而不像本作,只是让一个人物挂掉,为了救人就设定出一个循环,这种最初级的模式早就用烂了,前中期不见其它铺垫,就算后期找个理由圆一下估计也是潦草的。
然后是能力设定,这类轮回系故事通常要表达“人与神/世界规则/异生物/外星人/未来人相互斗争”的主题,双方极不对等,对手是普通人力不能敌的,宣扬主角在渺小无助的前提下发挥智勇拼命斗争的精神。
但是本作男女主却各种开金手指,虽然还是会挂几次,但行动相对顺利,敌方的“神”被削弱到极限,这就导致悬念不足,缺乏紧张感。
以前的轮回系佳作,如果出现神明级别的存在,这个存在根本不可能依赖人类生存,它们或许不在乎人类,或许戏耍人类,或许垂怜人类,但肯定不是靠人类而活,宇宙规律也根本不会因人而改变,主角们也不能正面与神对战,顶多只是勉强自保,因此才使作品充满张力。
比如寒蝉到底还是人对人的故事,“神”大部分时间都只是作为背景存在,也没有出现远超过人类能力范畴的战斗场景,虽然怪力乱神,看着却可信。
而石头门的伦太郎甚至不会打架。
本来就是幻想作品,现实基础薄弱,需要在幻想的前提下尽量给人可信感才能让人入戏。
本作多少有点克苏鲁的痕迹,却没有抓住克苏鲁文学的重点,克苏鲁文学最要紧的不是怪物,而是让“异生物”隐藏于暗处,而不是明确出现,若隐若现,和人类产生交集,渲染那种人类认知之外的强大力量,才让观众感到KB和紧张。
但本作的蛭子神(异生物),不但早早地完全暴露了自己,而且她还被削弱了。
好像很厉害,都能观测平行宇宙来去于时空之间,但却靠小岛上的人们活着,“必须在某个时限内吃 人”才能存活,不然都快挂了,本体甚至不能移动。
未免过分缩小了人和神(异生物)的差距,让观众感觉不到对手的压迫感,这就是很多人说本作“缺乏KB感”的原因。
影子们还有带着上一轮的记忆和复制“图纸”进入新循环的能力,按说全世界转悠、复制各种东西也不难,但却憋屈在一个小岛上,想干掉男主都搞不到第二把枪,只能复制老爷爷那一把,合理吗?
能超越时间的生命却被空间限制?
设定超神,实力又超弱,就为了主角们容易打。
主角们的肉身却比怪物还强,扎自己一个洞,啥事没有,又是火又是爆炸的,人居然好好的,先不说普通房屋具不具备抽真空的密封条件,如果里面真是真空,外面的气压不把里面的人都压碎才怪。
总之漏洞太多,实在没法细想。
反派也太low,都穿越时空间、连通意识了,居然不想制霸只想爱,这点追求……我都不稀得说了,太贫瘠了吧!
以前觉得想制霸的boss俗,但至少合理搭配,现在的反派没救了……感觉就是配置了豪华的设定然后不知道该干嘛,白白浪费。
不够聪明的作者写出来的“聪明人”,就像皇帝的金锄头吧。
我评的是动画,不是漫画,动画没有的内容不考虑,动画存在大量漏洞就是没有做好,所以我对动画的评论是中肯的。
况且就算部分漏洞想办法自圆其说,也不能改变本作整体故事性不够的事实。
几乎没有像样的推理,主要靠堆设定来推进剧情的手法,我主要是说这种手法本身就落了下乘。
这样的作品我没有看漫画的兴趣。
另外评论区有个网友告诉我,漫画里也充满堆砌的设定,整页写几百字的文字设定,真是没见过……看来也好不到哪儿去。
所谓的“漏洞在漫画里圆了”,难道是用这种方法圆的?
不在剧情里圆,用文字设定解释也能算圆了?
活久见。
要说这样的漫画好,你们高兴就好……这让我想起编故事的高手古龙曾在小说里专门用了一段话嘲讽编不圆故事的:“前面写主角吃饭,把剑放在桌上,后面又写他拔剑,并且加个括号标注(因为他吃完饭又把剑拿起来了所以能及时拔出)”,哈哈哈哈,还得是古龙啊!
当年我觉得这段就是讽刺而已,想不到今天居然真有人好意思这么写,还有人能闭眼吹呢,作者和读者都是地里的韭菜,一茬不如一茬!
本作有没有亮点?
有,“主动寻死来循环”的男主和主动干掉男主帮他循环的女主是个亮点(亮点主要指特色,不等于优点),冷静,理智,有勇气。
但是这可能同时也是个缺点,因为过于冷静理智得太不像人类了!
不真实!
观众也很难用真情实感入戏。
对比一下RE0中男主即便完全明确了轮回的规则仍需要面对反复si亡的巨大痛苦和真实恐惧,这才是塑造人物的正确写法。
当事人不可能将生死当作游戏,我知道本作给男主加一个“俯瞰”的设定是为了圆场,但是俯瞰别的事情可以,人类做不到俯瞰自己的生死,这本身就是败笔,会让人物显得不真实,他不是神,不应该有那种把灵魂完全从实际中抽离的定力。
一般轮回系故事要着重表现人物在循环过程中的自我怀疑、互相猜疑、精神困境,人物通过自我挣扎、互帮互助,逐渐豁然开朗,这样表现人性为佳。
一般先循环者说服后加入的伙伴也需要经过很多剧情和对话谈心,人物都有细腻的心理历程和转变过程,有个人成长线,但本作完全没有这些,都是一个复制记忆搞定,主角一顿简单热血的嘴炮,非同伴的路人甚至曾站相反立场的人都能迅速成为队友,太儿戏,过于浅薄,没有份量感。
并且一些主要人物在前期没什么用,剧情过半以后才加入团队,这样整体结构显得松散。
尤其是女二号,看起来是关键人物,剧情一直围绕“保护她”展开,但她本人至今都在状况外,只是负责暗恋男主、作SI和被保护,没见过这么“工具人”的女二号,她的影子都比她有戏。
配角的个人故事也极简单,看得出来试图煽情,但因为太简短,观众还没来得及酝酿出感情呢就结束了,煽情效果也不好。
所以说,本作在人物塑造方面也不行。
在我看来这部作品只不过是想以轮回的名义演无脑青春、美少女与刀枪与番茄酱还有三角狗血恋的烂俗戏。
作者有点才华但不多,虽然努力想靠堆设定叠buff钻漏洞投机取巧把故事继续下去,但在剧情方面依然显得捉襟见肘,更谈不上塑造人物和立意了,所以远远无法和前辈们相比。
而且评论区有人说的没错,除了轮回系的寒蝉以外,本作还有很多其它作品的既视感,影子有《影之宅》的痕迹,复制人有《致不灭的你》的痕迹,还有权力的游戏的对战,零零碎碎,东抄西凑。
就算抄得巧妙,能否界定为抄且不论,起码这本身就是才能匮乏的表现。
真有才能不至于如此。
岛国还是注重原创的,频繁盗梗不是什么光彩的事。
即便借了这么多神作的梗,最后还只做出这样的成品来,贻笑大方。
(这是评论里提供的意见,我觉得很对,所以补充在这里。
说什么“在评论区捡别人的话凑数”?
撩J不是这么撩的,很明显我写的体量举的例子起码是评论区的数百上千倍,不需要再凑数,当然个人写评不可能面面俱到,好的意见也吸取,只是锦上添花。
)评论有位网友补充,男主用枪爆头也疑似模仿女神异闻录3里结城理的名场面,那个原作太老了,不提醒我还没想起来究竟在哪里看过……果然缝合怪。
女神异闻录系列真是很经典的RPG,虽说也有优缺点,评价不一,但光是深度挖掘人性和心理这点本作就比不了,因为有充分的背景铺陈,对自己开枪的细节就显得合理,而在本作当中主角轻易这样做就有种不符合人性的荒诞感,缺乏整体支撑,不是把名场面的碎片单独拿出来模仿就能成就作品的,所以说本作还不如RPG。
至于说“用女性角色卖擦边福利供男观众YY”的问题(也就是所谓的媚宅),我觉得重点甚至都不是“要不要抓着福利这一点问题来评判作品”,而是“卖福利证明了作者才能不够,自知凭故事无法打动观众,只能加这些偏门佐料”。
不评道德,评才能可以吧?
众所周知,轮回系一向是靠故事本身取胜的,落到卖福利的地步,说明故事不好。
扯歪理说宅男向动画就要卖福利不该要求不卖?
说实话,曾脍炙人口的轮回鼻祖infinity系列就属于galgame(面向男性的美少女游戏,说白了就是以开后宫为基础模式的作品),寒蝉和石头门有时也被归为galgame(有争议,这类作品主写悬疑,具体恋爱情节少到几乎没有但有多CP感情线),然而,它们都是靠故事性胜出的,不靠福利,靠情节、人物人格尤其是女性的人格以及情感打动人,可见无论套的是什么壳,galgame也好,乙女或者耽美也罢,故事好、立意高才能隽永。
很多男玩家抱着不良的用心去玩上述这种作品结果哭着出来,用色把俗人套进去,却能达到当头棒喝、高台教化、心灵洗礼的效果,平庸的本作和那些作品一比,就像XX梅的境界和十八流工口书比。
再说动画和游戏的创作目的并不相同,动画应该以讲故事为主,而不是YY,寒蝉和石头门的动画还进行了进一步取舍,尽量去掉gal相关元素。
寒蝉动画版也有伪后宫,石头门动画版也有一男两女设定,还有个别宅男台词,在这方面都是男性视角的,可是它们至少大体上没有让人特别不适的感觉,加上故事超好,还可以接受对不对?
这就是“度”把握得好,因为这些作品只是带了个设定,不喜欢可以忽略,不大有YY之类的内容,没有明显卖福利(伪娘不算的话,石头门番剧可能就是为了避免女性不适把福利放在伪娘身上了),角色基本都在干正事。
所以说才华出众的作者,高级构思都写不完,不会往作品里塞很多这种低级的东西,庸才才会。
岛国ACG作品太繁多,竞争太激烈,故事都讲不好的媚俗作只不过能掀起一时的浪花,很快会沉下去,这是我对本作的预言。
(这点是我最后顺嘴说的最次要的,和我前面写的其它点没关系!
也不是我的重点,我的重点是前面的“故事不好逻辑不通”,谁会把重点写在这么后面用这么短篇幅?
看到别人在掐顺便一说。
少曲解。
)别嫌我话白,这种作品配白话评论就不错了。
只记录个人感想,我不管别人,别人怎么看不关我毛事,谁也管不着我。
有人没吃过好的,觉得这就是最好吃的,我也不拦着谁,但不能要求我也爱吃,因为我吃过绝品,曾经沧海难为水。
没见证过往昔繁荣的小孩子别和我说,不在一个世界线上无法对话。
最后一次,以后稍有热度的动画我也不会评。
豆瓣已不是让人发表观后感的地方,而是各方粉丝抱团排除异己找茬掐架的地方。
我写豆瓣本来为了自娱保存,不是写给别人看的,爱看看,不爱看管不着我。
“太长不看”的没人请你看。
连这点字都理解不了,不说自己惭愧,还怪我字多?
各玩各的都不行,不是一路人都来喷。
无论说好说坏都会被两头掐,没劲透了。
好好的正经评论非要加一堆废话,厌了。
评个动画,不好就是不好还不让说?
还人参公鸡暴露素质不以为耻反以为荣。
说动画之前先做个人积点德。
也不过过脑子算算时间再喷,喷别的还算了,喷什么小学生?
看老番的是小学生还是捧无脑新番的是小学生?
我这阅片量,我玩KID社的INFINITY系列的时候距离现在的小学生出生还有20多年呢。
喷都喷不到点子上只会暴露智商。
谁破防?
什么叫“破防”?
学几个网络词汇就一天天的满口这个,连自己造句都不会,只会复制粘贴,还觉得靠这些词就能占别人一嘴便宜。
别人反击就叫“破防”?
反击明明是防御强大的证明。
隔着屏幕怎么那么自信判断别人“破防”?
又是谁规定“破防”就“输”了?
自己来找茬,稍微理他们就说你“急了”?
文字能看出急来?
没见过打字就这么快这么多的?
除了急,世上还有一个字认“烦”都不知道吗?
这种网络逻辑真的毫无逻辑,明显就是想攻击别人又吃不起反击的人编出来的,只要简单粗暴下个贬义的定义,把别人的“反击”说成“破防”,仿佛就可以贬低别人了,就像阿Q挨了别人抽还说别人是孙子一样一样的,污—名—化这套最好玩是吧?
就是无脑跟风的,人云亦云,大家都说,说了这话就精神胜利了?
看到这种网民我就更佩服鲁迅写底层人性之准,阿Q讨人嫌被人怼两句还在做梦自己抽别人了。
网喷和峨眉山的猕猴差不多,稍微比别的动物有点脑子就得意忘形,但又没有达到能和人类交流的程度,所以那点脑子全用在使坏上,给点颜色就上竿子,自以为是世界主宰,以为人类真怕他们呢。
第1话-再见夏日●弹幕:快上来,有辐射。
(第一话妹妹骑自行车掉海里23333)●男主:大家都在哭,我反而哭不出来了。
●吉川线——为日本警察的专业术语,俗称抓痕。
指脖子被勒住时,受害人下意识用手把勒住脖子的绳子向外拉而导致的抓伤。
可作为他杀的判断证据之一。
由日本大正时代的警视厅鉴识课长吉川澄一发现并以其名字命名。
●“想要缓解丧失感,让身体动起来是最好的办法”
第3话-漂流到岸●“不管到什么地方去,都是越热闹越安全。
”●美索不达米亚平原,在两河流域。
是位于底格里斯河、幼发拉底河之间的平原,现今的伊拉克境内,那里是古代四大文明的发源地之一古巴比伦所在,有高度发达的文明。
制定了第一个七天的周期,第一个阐述了上帝以七天创造世界。
为世界留下了大量的远古文字记载材料(泥板)。
古代两河流域人民编写了人类历史上最早的农书《农人历书》。
第7话 仇敌●“关于复制品和原型是否有同一性的哲学论题,等一切都结束了再去讨论。
”第11话 进食时间●“做实事的伪善者总比不做实事的善人要好”(特定情境下)
很好看,作为一个“普通”的漫画来说,有些因为推理而来的因为后期战斗而失望,有些因为逻辑不够完美而失望,但是它作为一部少年漫我认为已经足够合格了。
说到底,这本质上还是少年少女拯救世界的热血故事,在此基础上的时间轮回、逻辑闭环、战斗场面都是以此为中心的,它的本职工作已经很完美了。
不过真的各项都处在一个不够优秀的水平线上,影子和本人的界限思考被一笔带过;影子能展现记忆真的开了大挂,本来老师通过逻辑思考出男主是时间旅行者超酷的,结果后来女主复制粘贴一样给大家看记忆,方便时方便,可能也是因为后期转为战斗了,没时间放在人际关系梳理上,可是真的,挂开的太过了😂要是轮回系作品都有这种外挂,那种个人孤独的旅行就没有意义了,失色很多。
最离谱就是,结果渲染的那么厉害的反派,一个其实是“好人”?
一个是个疯子,莫名其妙毁灭世界的理由,太掉价了。
虽然一直说自己是会拔掉电源的魔王,但是也没什么智斗场面啊。
蛭子神最机智的时候就是男主形态,大部分时间都在破防大喊😓最重要的是角色不够感人,打个比方,每到四月我都会想到熏,这是因为看四谎的时候流了足够刻骨铭心的泪水。
但是下个夏天我觉得我不会想起潮,他们的故事和泪水不够生动和深刻。
要用同类比那就是命运石之门,一句命运是可以改变的,在两部作品里记忆深度完全不一样。
总之就是感谢让我度过了快乐的补番时间吧。
(btw看动画看久了真的会对那些媚宅行为麻木😮💨潜移默化太久了,特别是以前后宫向那才叫一个多,这些年真的已经好太多了,虽然业界整体还是很烂,慢慢进步吧)
太好看了,我只能说太好看了为什么我要写这个剧情呢,是因为我想拿他和《开端》做个对比开端就是正常的循环流,有限的循环内改变事实的走向,一句话就可以概括大概故事但夏日重现不能,他比开端更丰富除了循环流以外,他还有‘影子’系统具体设定非常多,大概就是可以复制粘贴一个人的所有信息,完全取代原主的长相与记忆这听起来让人非常有感觉,两个元素加起来,这个剧,彻底爆了我都能想象带着这两个点子,作者可以带给我们一个多么好看的故事,而作者也确实做到了反转,无限的反转,你永远猜不到后面是什么剧情,看起来不可思议,但细想非常有道理,甚至是主角遇到困境时唯一能解决的办法主角是个智商很高的循环者,而boss同样智商在线,虽说最后反派要破坏世界的这个目的有些让人难以理解,但,whatever我们不必理解疯子于是智商与智商开始决斗,主角在时间临界的悬崖边拼命奔跑画质更没的说,集英社都出动了,我不配评价声优真是绝绝子,花江夏树的嘶吼声总能让我跳戏到鬼灭唯一不足的,只有唯一一处让观众诟病的出现在大结局最后男女主想起平行世界的记忆时,那段大悲咒bgm真的很尬,后期有网友自己配的背景音,无论哪首都比大悲咒好听感觉剧组貌似是大结局实在没钱了,虽然很短,但我确实看到一段几秒钟的动画中人物走路卡帧的怪异动作。
还有配音,应该就是没钱了但这依旧不影响这部剧在这个夏天的地位夏日重现再看一遍吧,再重回那个夏天
所以我就自己来吐槽了其实我真的很喜欢潮和澪,人物形象很可爱,男主我只能说大众脸,除了他真的很能忍痛和比较冷静聪明,我get不到他的帅然后就是人物之间的感情,真的塑造的一塌糊涂,明明有那么多发挥空间,感觉每次就像蜻蜓点水一样写一点点就过去了,那剩下的呢,真的就全靠我们自己培养感情吗?
例如,男女主角间的感情,弹幕都在刷纯爱纯爱,纯是有,爱是我真没感受到多少。
两人的感情基础描写的太少,明明开头多年后第一次回乡是参加自己爱的人的葬礼这种剧情很好打感情基础,多描写一点就能让观众知道主角间的感情有多深,可是呢,感觉屁股还没坐热就开始破案了。
后来潮再次出现,我想这次能写点感情戏了吧,没想到两人并肩战斗很多时候真的就像好搭档,毫无cp感可言,我就像个胃口被吊足了但最后就喝了一杯白开水的人,难受。
剧情有多少漏洞我也不说了,我只能说我看不太懂我没啥权利评价人物设定也是有点莫名其妙的,反派毁灭的世界竟然是觉得世界活的比自己长所以要世界一起死,我真的很担心反派的精神状态啊…最后也是让我最难受的,一杯白开水喝到最后以为能喝点沉淀在杯底的蜂蜜,没想到喝了一嘴毛。
我看评论全在说最后的音乐神圣、什么庄严,呃,我只想说,真的很不配,至少这个剧情和画面不配,好像急着下班一样,一股脑把剧情,烟花,音乐全塞在一段里了,混乱,诡异且莫名其妙。
两人就像出门突然想起家里门没关一样淡然无味,说的话也是毫无记忆点和氛围感。
我只能说,真的有很多地方明明多用点心多刻画一点就好了,但最后就看了这么个东西。
难受,真难受
从《海边的卡夫卡》到这部《夏日重现》,少年故事一直都是我心里的偏爱。
整整24集的循环已经让人对“影子”和所有重复的场景产生了深深的恐惧,所以最后一集的“夏日重现”,在りりあ的歌声下让人止不住地想要流泪。
再正常不过的小岛所有故事里死去的人都还静静地活着,或许是日落光辉沾染整座小镇,才让平凡日子如此动容。
不再是恐怖片的诗织妹妹在凶大家赶紧关冰箱门
根津爷爷的妻子也活着,杀奶奶影子那段太心痛
正常传宗接代的雁切还是让我莫名紧张一下日落海边,慎平和潮玩起“影子游戏”,在前面那么多集强调如何抓住影子的紧张情节之后,这一刻,影子也回归了平凡又普通的存在,在两人影子重叠之下,显得温馨浪漫。
就这段相互抓影子的平静感,谁懂啊!
不得不感叹这个设计,作者想必想了很久吧;又或者是为了这一刻才写了整部作品。
捡贝壳的纯爱感还是打动到我了其实整部作品看下来,无限循环的情节确实还算喜欢,但前中期的人物许多行动实在笨得让人无语又生气,虽然想想都是17岁少年的设定,但日漫角色的矫情,あのあの得实在让人烦,还好中后期大家都A了起来。
我说就为了这个画面追了这个番不过分吧尤其是根津老爷爷还有南云老师,全程都很帅,果然,是靠谱的成熟的大人啊!
根津爷爷这段盲狙谁看谁不燃?
龙之介的战斗力和南云的身姿印象深刻到最后决战的时候,说实话都忍不住快进了,但结局确实感动到了,没想到还是个纯爱番。
当时间终于来到7月25日,终于来到的新的一天的第一个画面,竟然是我超爱的草莓哈哈哈哈……果然,狮子座才是纯纯的夏日之星。
夏日,海岛,奇幻,少年,仅仅是这四个单词,都足够美好了吧。
远离东京的海岛上,奇幻的故事开始又结束了,生死轮回之下欲望与勇气如花盛放,像是都市经济下悠扬如歌的寓言,也在我们的内心深处唤醒着什么。
一想到在这个世界上还有人在做着动画做着电影,做着我们梦想中的创作,为着生活卑微生存的自己又多了一份坚持下去的力量。
继续加油吧。
都什么时代了,不靠这种情节就不会讲故事了吗,浪费好故事,这种情节男生说什么都没有用,女生觉得受到了冒犯,被凝视者有绝对定义权有没有受到冒犯。另外,如果不想让女生评价可以删掉所有女性角色,作为被凝视主体,还不能发表意见,跟我开玩笑呢。
比较难看,,,,
前半部很棒,后半部感觉变格本玩脱了,像Hero一样完结乏力,但好歹还是结上了。潮零龙,这不是明日香零波丽葛城美里组合的再造吗,但主角还是要比废物真嗣给力一些。
看不出智斗在哪,到后半部分没有想继续看下去的欲望
ep11 dnf 前五集恐怖氛围还行,影子出来之后越来越难看。另外,日本人你们不媚宅(男)是会死吗,仰视视角的内裤和泳衣画面给我看无语了。
这怎么能和石头门比呢?太油腻了 我不是针对某个人 我是针对本作所有人 他们好像知道自己被画的很漂亮
第一集弃。挺恶心的,第一集前三分钟又卖胸又漏胖次,作者不需要女性观众是吧🙄
忍到第五集还是觉得不够吸引人,媚宅严重,悬疑定位但是咋咋呼呼瞎胡闹的场面特别多,这些我认为影响观看的元素可能是所谓的“爆款必备”吧。
高开低走,前几集相当吸引人,十集以后有点无聊,再往后就是不断加设定的战斗番。漫画节奏更好,跟石头门比也差太远了。
D.全剧最大的败笔在于“影子”设定本身.给了这一《天外魔花》式的设定,却不走《怪形》斗智斗勇的老路,相反全剧对这一方面的提及却甚少,把悬疑色彩降到了最低.“影子”设定最大的作用竟然是引出“复制品能否有本体的情感”这种幼稚的人性问题,从而给爱情主线铺路.同时搭了一个看似巨大无比的框架,却不用《寒蝉》一类严谨的节奏处理,全程剧情推进只靠主角一行人靠着不死光环与多次半场开香槟的反派的纵容莽冲,而整个宏大结构直接平铺直叙地送上门来.节奏也踩得极其奇怪,而且真的有必要拍这么长吗?本剧和《Another》相比是另一种类型的无聊,后者是从头杀到尾的平淡,而本作则是给了观众极高的期待,却自己撑不起这一点.这种种衰退都让人怀疑,《夏日重现》以后是否还会有成功的类型作品.
9.3分,豆瓣也变成B站审美了吗
烂
op1令人沉迷。ed1也是。好像自己对过去的执着被共感到了从而有一种古怪的解放感。喜欢24集结束之后还有一集,悠然俯瞰这个完结。再见。有夏日的味道和热气。现在和未来,有了共同经历过苦难的可靠的人。恐惧是真恐惧,走出来的时候满是勇气和平和。大概就是我的2022年度最佳吧。
乐的我胃疼!
你们这些日本男的我都懒得喷
前五分钟就看到了埋胸和露内裤的画面,到底什么时候开始日漫卖肉变成了稀松平常甚至是zzzq的现象?每次一提出来就有人说不爱看就别看啊日漫就是这样啊,奥,原来是日漫已经这样了吗?
剧情完美,可惜非要插一截低俗画面。
电视机凝视,记忆和画幅相同
主角团智商在线没有拖后腿,剧情也很紧凑!但真的很不喜欢媚男情结且会引起生理上的不适!南方日鹤在回答是葬礼上的H杯的时候,以她的角色人设根本不会回答是G杯这种话好吗……真的气死!
《夏日重现》动画倒是制作精良,和原著漫画基本一样值得一看,不过漫画70多话后就开始机械降神式的超能力大战和设定逻辑吃书了,电影烧脑更精简些就好别期望太高。