导演:哈莫尼·科林
主演:
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2024
简介:“This is Home Invasion,” Korine says, pointing at a computer monitor inside the house. On the screen plays security--camera and GoPro footage of masked men a..详细 >
"生活就是这种婴儿的邪恶霸权” “再见美好 欢迎地狱”“这宝宝比我期末压力还大”“人生就像泡泡,破了就什么都没了”“这就是极限丧”“真是无聊至极”“哈哈哈 毁三观”“现实都这么绝望 躺平求之”
#Venezia 815omg, 直播时代的真人GTA入室抢劫形成跨越网路的集体狂欢,迷幻状态下进入的AR小游戏却还是00s的数码块。Z世代的终极幻想,不可避免堕入的数字虚无
fps玩家多少还是有点现实感的…
直男哥你崛起吧
An Unfinished Game。
宝宝入侵者在硬核生活啊
-
观罢一部分索德伯格的电影后,更坚定了对这类美国当代作者的"信任"。哈莫尼·科林对影像介质的探索不单单是流于一种形式的,只是在于一种根本感官认知的领域不断前进,对设备的使用有待商榷,外部的形式足够抽象,其传统符号的不同演绎依托于大多当代认知的行动,而当代作者的方法也需要这种不老的语气,就像我们看待那些基础的新语言,有时候电影可以很简单,不局限于主流中的偏锋,执行的纯粹,那么只在于作者去相信、去想象
?
哈莫尼到头来还是没能让我失望,他又做了一次别人没做过的事,起码在我的观影经验里是这样的。这次他采用了比暴力漂1流更纯粹的影游结合跨媒介叙事,让传统的线性电影语言被拆解为了可逐渐伴随玩家/观众触发的数字影像节点。我们通过动作捕捉设备实现的肢体语言输入,与游戏引擎即时生成的动态影像形成对话,这种非对称的符号交换系统打破了语言能指与所指的固定对应关系。意义摆脱了文字的主导,在触控反馈与影像变幻的过程中由操控者主观生成。当电影与游戏的双重时空艺术在计算机支持的虚拟引擎中融合后,传统语言作为信息载体的垄断地位便被打破,取而代之的是由算法生成、玩家智慧引导的新型符号系统。这有点像戈达尔认为的新语言和德勒兹对根茎式认知的阐释:意义不再是沿着语法树状结构生长产生,而是成为在土壤中蔓延出无限可能的菌丝网络。
有趣的创意呈现,把简单的故事有趣化了。联想到了收获日等类似许多游戏,相似点很多。 3.5
比《吞噬黑夜》走得更远更极端的虚拟入侵现实,也更加真实。现场三屏联映+实时观众反应画面+电音从头轰到尾的效果太上头了。如果说蔡明亮、阿彼察邦这些人越来越接近美术馆电影,那么科林绝对就是在拍夜店电影。观看过程中不断想到去年蕾老师《野兽》的中间段落(实际上波尼洛在那段电脑中毒弹窗里就有用到了哈莫尼·科林的前作Trash Humpers
burial 的音乐太绝了 视觉没有太惊艳 故事的双重媒介也没有太惊艳
【C】和芒蒂格一样像被惯坏的孩子,在手册大胆捧过后拍的东西越来越亚,越来越私人趣味。加一星是由于从头到位不停歇的techno,加上porn感十足的游戏镜头,居然产生了一丝巡航的奇怪联想:婴儿杀戮与“南通觅食”。
耳目一新的坟头蹦迪,的确实践了live the endless now
6.5。《暴力漂1流》的姊妹篇,更貼合2020s新媒介、消費資本主義批判理論與Z世代復古潮流的《內陸帝國》。但哈莫尼科林未如《春假》般精細雕琢「重複」的層次感,讓觀影體驗長期處於一種疲乏的被動跟隨。
➕
意识流的游戏合成的电影。这种电影离成型还差的远。如果把这种电影比喻成人类,这部电影属于胎盘。
创意不错 抽象十足迷幻空间 怪核世界虚拟现实 直播抢劫婴孩入侵 精神热舞黑色幽默 怪诞之笑
难看
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"生活就是这种婴儿的邪恶霸权” “再见美好 欢迎地狱”“这宝宝比我期末压力还大”“人生就像泡泡,破了就什么都没了”“这就是极限丧”“真是无聊至极”“哈哈哈 毁三观”“现实都这么绝望 躺平求之”
#Venezia 815omg, 直播时代的真人GTA入室抢劫形成跨越网路的集体狂欢,迷幻状态下进入的AR小游戏却还是00s的数码块。Z世代的终极幻想,不可避免堕入的数字虚无
fps玩家多少还是有点现实感的…
直男哥你崛起吧
An Unfinished Game。
宝宝入侵者在硬核生活啊
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观罢一部分索德伯格的电影后,更坚定了对这类美国当代作者的"信任"。哈莫尼·科林对影像介质的探索不单单是流于一种形式的,只是在于一种根本感官认知的领域不断前进,对设备的使用有待商榷,外部的形式足够抽象,其传统符号的不同演绎依托于大多当代认知的行动,而当代作者的方法也需要这种不老的语气,就像我们看待那些基础的新语言,有时候电影可以很简单,不局限于主流中的偏锋,执行的纯粹,那么只在于作者去相信、去想象
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哈莫尼到头来还是没能让我失望,他又做了一次别人没做过的事,起码在我的观影经验里是这样的。这次他采用了比暴力漂1流更纯粹的影游结合跨媒介叙事,让传统的线性电影语言被拆解为了可逐渐伴随玩家/观众触发的数字影像节点。我们通过动作捕捉设备实现的肢体语言输入,与游戏引擎即时生成的动态影像形成对话,这种非对称的符号交换系统打破了语言能指与所指的固定对应关系。意义摆脱了文字的主导,在触控反馈与影像变幻的过程中由操控者主观生成。当电影与游戏的双重时空艺术在计算机支持的虚拟引擎中融合后,传统语言作为信息载体的垄断地位便被打破,取而代之的是由算法生成、玩家智慧引导的新型符号系统。这有点像戈达尔认为的新语言和德勒兹对根茎式认知的阐释:意义不再是沿着语法树状结构生长产生,而是成为在土壤中蔓延出无限可能的菌丝网络。
有趣的创意呈现,把简单的故事有趣化了。联想到了收获日等类似许多游戏,相似点很多。 3.5
比《吞噬黑夜》走得更远更极端的虚拟入侵现实,也更加真实。现场三屏联映+实时观众反应画面+电音从头轰到尾的效果太上头了。如果说蔡明亮、阿彼察邦这些人越来越接近美术馆电影,那么科林绝对就是在拍夜店电影。观看过程中不断想到去年蕾老师《野兽》的中间段落(实际上波尼洛在那段电脑中毒弹窗里就有用到了哈莫尼·科林的前作Trash Humpers
burial 的音乐太绝了 视觉没有太惊艳 故事的双重媒介也没有太惊艳
【C】和芒蒂格一样像被惯坏的孩子,在手册大胆捧过后拍的东西越来越亚,越来越私人趣味。加一星是由于从头到位不停歇的techno,加上porn感十足的游戏镜头,居然产生了一丝巡航的奇怪联想:婴儿杀戮与“南通觅食”。
耳目一新的坟头蹦迪,的确实践了live the endless now
6.5。《暴力漂1流》的姊妹篇,更貼合2020s新媒介、消費資本主義批判理論與Z世代復古潮流的《內陸帝國》。但哈莫尼科林未如《春假》般精細雕琢「重複」的層次感,讓觀影體驗長期處於一種疲乏的被動跟隨。
➕
意识流的游戏合成的电影。这种电影离成型还差的远。如果把这种电影比喻成人类,这部电影属于胎盘。
创意不错 抽象十足迷幻空间 怪核世界虚拟现实 直播抢劫婴孩入侵 精神热舞黑色幽默 怪诞之笑
难看