蜘蛛侠:纵横宇宙

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主演:沙梅克·摩尔,海莉·斯坦菲尔德,奥斯卡·伊萨克,杰克·约翰逊,伊萨·雷,马赫沙拉·阿里,詹森·舒瓦兹曼,卡兰·索尼,丹尼尔·卡卢亚,安迪·萨姆伯格,布莱恩

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2023

 剧照

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 剧情介绍

蜘蛛侠:纵横宇宙电影免费高清在线观看全集。
地球-65,蜘蛛女格温(海莉·斯坦菲尔德 Hailee Steinfeld 配音)因为好友彼特之死而充满愧疚,而父亲对蜘蛛侠的误解也让她倍感焦虑。某次行动中,格温结识了来自其他宇宙的同伴米圭尔·奥哈拉和杰西卡·德鲁。从他们口中得知,为了防止多元宇宙进一步崩坏,米圭尔策划成立了由蜘蛛侠中的精英组成的突击队。格温受邀加入他们,并利用时空穿梭的机会来到了地球-1610,见到久违的迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)。此时的迈尔斯和父母关系紧张,他憧憬格温,渴望加入突击队又遭到拒绝。 随后迈尔斯又听到一个可怕的消息,每一个宇宙中,失去至亲正是所有蜘蛛侠的可悲宿命……热播电视剧最新电影我是真的讨厌异地恋金屋藏夫香水美国黑骇客高地沙漠美丽俏佳人大阪蛇道哈里斯夫人闯巴黎巨塔杀机鸽哨来自太空的小精灵布娃娃过街英雄西线无战事无赖汉索命万圣节松树街的那幢房子御前演出赛车狂人波西米亚狂想曲幸福,近在咫尺青川入梦高墙之外69式夏天比佛利山超级警探4忍者与杀手二人组的日常生活梦中人潜伏大帅哥特丽独行

 长篇影评

 1 ) 其实,故事没讲完挺好的。

1.电影已经140分钟了,它是部动画呀。。

动画的受众必然包括儿童,如果按本片的三段式结构,电影至少得200分钟吧。

既然要全龄向,还要保持故事完整性而不让结局仓促,分开讲是一个极其对观众负责的选择。

2.其实电影没讲完的是迈尔斯的故事,未完成的是迈尔斯的人物弧。

但是不是都忘了,电影开头是格温独白,结尾还是格温独白。

这是一部完整的讲述蜘蛛女侠,格温·史黛西的电影,从叛逆到成熟,从迷茫到坚定目标,格温完成了很标准的个人升华与成长。

从本角度出发,电影是很完整的。

3.由第一条衍生出的一个原因。

如果搞成一部二合一,制作团队如何保证不走阿凡达2的老路,即前半段因注重铺垫而被骂冗长乏味,后半段后劲不足而被骂烂尾,又如何保证普通非漫迷观众不因时长而望而却步。

艺术电影高时长电影很多,甚至会有《撒旦探戈》这种450分钟的奇葩(非贬义)。

但它终究是一部商业电影,况且它已经在片中融入了够多的极具实验性与艺术先锋性的元素,所有人可能都忽略了,它的画风可是跨时代的。

既然它在限度内做足了个人表达,为了扩大和巩固受众,盈利行为是理所应当的。

(已同步至讨论区)

 2 ) 有没有人觉得朋克蜘蛛侠致敬了巴斯奎特

感觉朋克蜘蛛侠就是在致敬巴斯奎特啊风格太像了,一对比就能发现迈尔斯的设定也很像他街头涂鸦的反叛艺术家

一大早看完了,只能说艺术品!画面比第一部还进步了,不可思议,开头格温那段太好了,串联一的剧情,塑造格温人物故事,视听享受第一部比较多波普和漫画感,这部更像大杂烩,每个蜘蛛侠有各自的色调和画风,不仅仅是人物改变,整个场景随着角色变化。

比如格温的粉色宇宙,用来描绘她和父亲心境变化的色调做的太好了,几次的色调转变背景变化,从黑色的排斥到粉白的接纳。

类似的视觉元素还有很多。

开场的博物馆打斗真的太好了,刷几遍都不过分。

从格温优雅身姿开始,到2099双开门冰箱救场(标志bgm出来真的疯掉了)短短几分钟通过一场协作,展现了三个蜘蛛侠的能力和个性。

蜘蛛侠就是要反抗,反抗命运反抗强权,像朋克蜘蛛侠一样,太喜欢他了。

他的出场艺术感也很强非常喜欢。

斑点黑白那段表现力也好强,像梦的场景一样,画面非常夸张张狂。

 3 ) 应景得刚刚好

有一个绿外套小青年,无意中被一只异时空的能量蜘蛛咬了一口,成了一个编外的蜘蛛侠--高大上的蜘蛛侠联盟里没有他的席位。

被咬了之后,他所在的时空线立即产生了分叉:没有蜘蛛侠的时空和有他这个蜘蛛侠的时空,他在这个新时空里行公义,成了一个坏博士的挡路人。

这个坏博士的超能力能穿梭各时空宇宙,让它们不断产生黑洞,可以瞬间坍塌瞬间重构,让世界非常不稳定。

因为绿外套小青年意外成了蜘蛛侠,虽然蜘蛛侠联盟不承认他,但不得不面对他这个新时空已连到织网成为“命运共同体”一个织点的事实,蜘蛛侠联盟的算法认为世界的平衡需要局部的既定牺牲,小青年与坏博士的斗争已经穿透时空线,所有的宇宙都陷入崩溃的边缘,尤其坏博士能够使他们的能源枯竭。

因此他们要求小青年不要再听从公义的召唤,甚至不要解救”命定被害“的亲人。

但问题是,谁可以证明蜘蛛侠联盟的算法?

为了维系这个未经证明的算法而放弃蜘蛛侠世界秉持的基本价值,哪个的代价更大?

放弃解救就可以停止坏博士不断失控的野心吗?

不!

感召和集结吧!

未来的战斗也许很艰难,既要局部解救也要从根本上遏制坏博士的做法,现实的答案远未揭晓!

 4 ) 蜘蛛宇宙中的家长主义与反抗

同时作为一部「续集」和「上集」的〈蜘蛛侠:纵横宇宙〉并不打算再次将故事重心放在迈尔斯·莫拉莱斯 (Miles Morales) 的个人成长上,在这个长达140分钟的上篇中,迈尔斯的世界与其他宇宙连接,来自布鲁克林的小黑蛛成为了天外来物,他也以存在本身成为了这个系列所要讲述的更宏大叙事中的反抗符号。

反抗谁?

为何要反抗?

〈纵横宇宙〉摒弃了好人打坏人的英雄叙事,而是让「家长主义」(Paternalism) 成为贯彻宇宙的真正织网,个体认同和道德边界在其中则处处受到挑战。

影片开始我们认识了第一位「家长」——格温·史黛西 (Gwen Stacy) 的父亲,乔治·史黛西 (George Stacy)。

这个不苟言笑的警长担任着单亲父亲的角色,他与格温不乏有温情时刻,但双方的关系却被格温的蜘蛛女身份所打破,带着无法被理解的懊悔,格温选择了离开。

警长乔治·史黛西迈尔斯的父母杰夫·莫拉莱斯 (Jeff Morales) 和里奥·莫拉莱斯 (Rio Morales)、也是第二对「家长」随即现身。

他们如同许多其他的父母一样,希望孩子上个好的学校、一直留在父母身边、以及不要忘记自己族裔身份的根(不满迈尔斯西语成绩不佳)。

而正值青春期的迈尔斯不仅跟任何同龄孩子一样都想着独立,他同格温一样还经历着蜘蛛侠身份在这个宇宙无人可倾诉的孤独。

虽有着很强的家长性,但史黛西和莫拉莱斯父母都并非真正充斥家长主义,格温和迈尔斯也绝非专断独行,横在他们中间的更多是无法袒露身份实情的心结。

在被禁足后,迈尔斯说出的「我是蜘蛛侠,没人能禁我足」是我们在影片中看到他个人能力和意识觉醒所带来的第一次反抗。

而在重新与格温·史黛西相遇后,「既然这个宇宙没人懂我,那我就去另一个宇宙」的念头愈发强烈,迈尔斯终也踏上了与后者同样的选择。

杰夫与里奥·莫拉莱斯在蜘蛛社会 (Spider-Society),我们见到了这里的领导人、和另一个实际意义上的「家长」:蜘蛛侠2099米格尔·奥哈拉 (Miguel O'Hara)。

他领导着这个蜘蛛侠联盟,制定规则, 并严格执行。

米格尔和另一名女蜘蛛侠杰西卡·德鲁 (Jessica Drew) 从一开始便是格温和迈尔斯幻想意义上的第二家长,这从他们第一次见面时就显露无遗。

在单亲家庭长大、第一次见到杰西卡的格温直接蹦出一句:「你可以领养我吗?

」而第一次见到米格尔的迈尔斯也用并不是很擅长的西语打招呼示好,并给他带了拉美传统小吃恩潘纳达馅饼(米格尔有墨西哥血统)。

杰西卡·德鲁与米格尔·奥哈拉但这种幻想很快便被打破,他们处处透露出来的权威和家长主义,让我们很快意识到他们是比迈尔斯和格温原本家长更加严厉和信奉控制的存在。

一开始让格温入伙的杰西卡对于她犯的错误越来越不满,而米格尔·奥哈拉更是以维护「织网事件」(Canon Event) 的完整为第一铁则,将牺牲视为必要选择。

在这里,米格尔以「过来人」的身份,告诉迈尔斯为了「顾全大局」,必须要让自己的父亲死去,这是他的「经验之谈」,家长主义与统治权威尽显。

在迈尔斯初入蜘蛛社会这段历程中,朋克蜘蛛侠霍比·布朗 (Hobie Brown) 早以清醒的姿态点出了迈尔斯所寻找的开放和理解在这并不存在。

他先是问迈尔斯为什么先要加入这个联盟,接着说:「我猜你一定有很好的父母对吧?

」面对着迈尔斯的乐观,他提醒:「当蜘蛛侠的意义就在于独立行事,你不需这些东西」和「在搞清楚你为什么而战前不要鲁莽加入」。

霍比的朋克精神贯穿始终,并对剧情起到关键作用——他笑对迈尔斯逃脱米格尔的掌控,退出追捕迈尔斯的行动,留下的自制手环最后还帮助格温穿越宇宙。

朋克蜘蛛侠霍比·布朗随着追捕行动达到高潮,米格尔的异化也达到了新的高度。

他与其他蜘蛛侠的不同从一开始登场便肉眼可见,他长着獠牙和利爪,有着红色的虹膜,使用类激光的蛛丝和背后的翼片进行滑翔,他没有蜘蛛感应,更重要的是:没有幽默感。

格温称他为「忍者吸血鬼蜘蛛侠」,彼得·B·帕克 (Peter B. Parker) 称他是「唯一一个不搞笑的蜘蛛侠」,就连迈尔斯在看到他的爪子后也发出「你确定你真的是蜘蛛侠吗?

」的疑问。

作为蜘蛛社会的领导人,米格尔却是一个与其他蜘蛛侠区别最大的变种。

他觉得自己肩负着最重要责任,受不了霍比的漠不在乎和彼得·B·帕克的吊儿郎当,这个将自身经验和理论正确奉为金科玉律的「大家长」,也将其他「子民」处于控制之下。

蜘蛛侠2099米格尔·奥哈拉在把迈尔斯暂时关住时,米格尔就以家长视角说出「结局只能是这样了,孩子 (Sorry it had to end like this, kid)」,这遭到迈尔斯的强烈反抗,发动电击打破了屏障。

在月球列车一幕,米格尔终于释放了他的心声,称迈尔斯是个「错误」,他才是唯一一个撑着这个「家」的人 (I have been the only one holding it all together!) ,而迈尔斯只是个什么都不懂的孩子 (You're just a kid! Who has no idea what he's doing!) 。

这一刻,迈尔斯对蜘蛛社会和第二家长的幻想彻底被打破,对比之下杰夫和里奥·莫拉莱斯是如何通情达理。

他用一句「我要回家了」完成了对自己对于真正家长主义的反抗。

迈尔斯的反抗行为,激起了其他人对于蜘蛛社会的质疑。

我们看到杰西卡·德鲁对于格温的质问皱起了眉,数位蜘蛛侠玛戈·凯斯 (Margo Kess) 放走了迈尔斯,并在最后加入了拯救迈尔斯的队伍。

在被遣返回自己的宇宙后,格温终于跟自己的父亲和解,在双方用沟通消融误会后——乔治·史黛西不再当警长——这又是完成一次对于米格尔织网理论和家长主义的双重打破。

最后不得不提的是彼得·B·帕克在〈纵横宇宙〉中微小而重要的象征意义,这位迈尔斯的前导师这一次升级当父亲,是影片中事实上出现的第四位「家长」。

但他的定位有别于莫拉莱斯和史黛西父母,更与米格尔截然不同,他想要学习当一个好家长,把女儿抚养成像迈尔斯那样勇敢的年轻人。

他给小梅 (Mayday) 制作蛛丝发射器,带她参加各种冒险,完全不把她当成小孩子看,传统的「家长主义」在这位新家长身上荡然无存。

「公众号:PUNK2049」

 5 ) 我命由我不由蜘蛛网

该系列第二部。

我眼中的优缺点。

优点:1 第二部能拍成这个水平,本身不易。

2 动画设计绚烂夺目,无可匹敌3 音乐虽然没有上一部flower那种超级流行歌,但基本上高水准,让人边看边摇的地方很多。

4 冷幽默超级多。

虽说需要点本土知识。

5 几百个蜘蛛侠这事儿就很牛掰。

恐龙,猫,乐高,搞笑中搞笑。

以上五点就值回票价。

缺点:1 主题比较老套。

年轻人成长,家庭矛盾,部分煽情很啰嗦。

2 蜘蛛侠变成组织后的黑化,再次渲染所谓集体是恶,个人和家庭才是正义。

这也是俗套。

3 蜘蛛侠宇宙越发有点力不从心。

印度蜘蛛侠说印度梗和朋克蜘蛛侠英音梗之类的,只能用这些元素来充斥充斥。

这玩意看多了也就觉得没啥了。

4 我命由我不由天,蝙蝠侠变哪吒。

没什么能力越大责任越大的那种价值观了,变成所谓的打破宿命和建制的那种东西了。

5 最烦这种未完待续了。

plus蜘蛛侠还管人家零元购。

这真是电影中的电影了。

 6 ) 蜘蛛侠:我命由我不由宇宙

俺曾经构思过一个故事,主角一个不入流的小说家,创作某部作品时,其笔下的人物突然从书中蹦出来,告诉主角说你丫水平太差了,怪不得书卖不动,你不能这么写我,我要自己写我的结局……不过这个故事,仅停留在构思阶段。

如今类似的设定在《蜘蛛侠:纵横宇宙》里找到了,好家伙,我的概念还没想好就被他们抄走了!

开个玩笑,不过《蜘蛛侠:纵横宇宙》(如下简称《纵横宇宙》),跟蜘蛛侠一起进入各种《蜘蛛侠》世界里,并势要改变自己宿命的设定,值得一说。

《蜘蛛侠》系列作品,自从2002年托比版问世以来,无论重启了几次,或是什么宇宙,一直遵循了一个不成文的规律——第二部要比第一部好。

《蜘蛛侠2》、《超凡蜘蛛侠2》、《蜘蛛侠:英雄远征》,这些“头文字2”的作品,甚至有机会成为系列最佳,当然这个规律也是适用于《纵横宇宙》。

但本片会不会成为系列最佳,在第三部《超越宇宙》出现之前,我们不会轻易下结论。

但至少本片延续系列规律——超越第一部。

简单来说,如果你是蜘蛛侠的粉丝,本片是小虫粉丝的狂欢,有着大量让人忍不住鼓掌叫好的惊喜元素;如果你只是一个普通观众,该片高超的娱乐性和视觉效果,绝对会让你一本满足,这是顶级的爆米花商业大片。

如果要挑一个毛病的话,那就是意犹未尽,没看够,还想看后续故事。

故事:我命由我不由天第一部《平行宇宙》,当年击败了迪士尼和皮克斯拿下了奥斯卡最佳动画,收获了无数赞誉。

我非常喜欢该片,不过在我看来,电影最厉害的是技术手段和趣味性,故事性相对没那么惊喜,说白了就是少年英雄成长的老路子(没错,蜘蛛侠起源的故事我们又看了一遍,20年内第四次了),融入了平行宇宙的概念(捎带脚的倾诉了一下蜘蛛侠的中年危机),脑洞其实可以开着再大一些。

《纵横宇宙》,从某种程度上符合我对“开脑洞”的预期,那就是比起前作不到10个平行宇宙的蜘蛛侠,这次小虫绝对管够,毕竟蜘蛛侠联盟都出现了,只有你想不到,没有看不到的蜘蛛侠,连托比和加菲的蜘蛛侠宇宙都涉及到了。

而故事本源,其实延续《蜘蛛侠2》/《超凡蜘蛛侠2》的特性——小蜘蛛功成名就之后的身份认证和存在感。

当年《蜘蛛侠2》的经典之处在于,电影描述主人公“是否要做一个英雄”的内心斗争。

电影不遗余力地展示蜘蛛侠的苦恼,因为要做英雄,没有精力完成学业、连累自己的家人、被最好的朋友误解、也不敢向心爱的人表白,各种负面连锁反应,导致超能力不但没能让小虫更强大反而变成了累赘。

《纵横宇宙》对上述论点都有展示,并且进一步探索这个命题。

而正是这个“进一步”成为本片最大的亮点。

★所谓的英雄成长之路,竟然是难逃的宿命?

更离谱的是,迈尔斯发现如果没有那次(第一集)意外,自己宇宙的彼得·帕克不会死,自己也不会变成蜘蛛侠,更不会进入宿命的旋涡……按照常理,小迈尔斯的设定应该会进入到那种自暴自弃的状态,就是再琢磨“要是没有我该多好啊”“我要是不出现就好了”……但本片并没有,因为这个套路,在《蜘蛛侠:英雄无归》里已经玩过一次了。

所以本片不再刻意渲染之下“小人物的失意”的蜘蛛侠特性,毕竟大银幕上的三代蜘蛛侠,乃至漫画书里的标准人设,都是将小虫英雄还原成普通人这么简单。

★《纵横宇宙》来了一个急转弯——就是“我命由我不由天”。

超能力没有成为我的负担,虽然在行侠仗义和现实生活之间有些顾此失彼,但超能力是我的优势,我要努力抵消现实与英雄之间的冲突,不但要打击罪犯,还要保护自己的家人,更要打破宿命。

简单而言,电影的人设和故事动机,把“能力越大,责任越大”的因果关系给反转了,变成了“责任很大,所以能力要更大”。

也就出现了电影里迈尔斯单挑蜘蛛联盟的场面。

如此设定,符合青少年叛逆、激进的个性,也让蜘蛛侠,这个在大银幕上、在观众心目中定型的角色,变成有些不一样。

这是本片故事上的进步。

同理,《纵横宇宙》里无论是迈尔斯还是格温,都有着极为复杂的内心世界,故事走向的变化与人设可谓是相辅相成,互相成就。

PS。

还记得几年前DC大事件《黑暗之夜:金属》吗,就是狂笑之蝠领衔的一堆蝙蝠侠组成的“黑暗骑士团”那个,各种平行宇宙的蝙蝠侠层出不穷。

如今看到《纵横宇宙》,让我这个蜘蛛侠与蝙蝠侠的双料粉丝,那是双厨狂喜啊。

技术:走进漫画书《纵横宇宙》的技术水平,绝对是本片最大的看点,且比第一部更加进化,连同第一部的风格,称之为艺术品也不为过。

电影的视觉风格也跟情节脑洞一样绚烂,不要小看动画电影,动画特有的活力,会打造超越真人电影的视觉风格。

无论是拟真的动作效果还是夸张的漫画风格,加上高速摄影、打斗特效和环境变化,并完全无视物理空间的限制。

单凭这一点,CG动画某些时候就会塑造出比真人电影更加夸张的视觉效果。

正如电影里五彩缤纷的色块溢满每一个角落,让漫威那些真人电影显得像是冲奥斯卡而去的写实大片。

正如之前的宣传那样,《纵横宇宙》最大的特色,就是依照不同平行宇宙,打造出了不同的艺术风格,官方宣传有“六重画风”,但其实不仅仅六种,非常多。

★Earth-65:格温的主世界,非常典型的“印象派”水彩画,也是我最喜欢的画风,灵感来源于曼哈顿切尔西社区在20世纪90年代未经繁荣前的艺术场景。

最明显的特征,是世界颜色,会随着格温的心情而发生变化,跟看MV一样,不知道各位发现这个噱头没有。

★Earth-50101:印度蜘蛛侠,曼陀罗绘画风格,来源于印度传统插画,再加上神秘深邃的佛教纹饰镶边,成就了如此非常鲜明的画风。

严格意义上来说,印度蜘蛛侠不是漫威原创,而是一家叫做哥谭漫画(Gotham comics)的漫画公司创作的,这是一家在美国成立,面向印度地区发行漫画的公司,与漫威、DC都有过合作。

“印度蜘蛛侠”是他们在2004年创作,当然也是得到了漫威漫画的授权,属于正版。

有点类似我们《变形金刚大战哪吒》这种官方合作的产物。

★Earth-928:蜘蛛侠2099的主场,有点像《大都会》或者《银翼杀手》,不过按照维基百科上的说法,这部分的画风属于新未来主义,以高科技外表和技术元素为特征,比如上海环球金融中心,就是非常典型的新未来主义风格。

迈尔斯与众蜘蛛侠在云端列车上的打斗,让我想起了《流浪地球2》里的太空电梯。

★Earth-138;朋克蜘蛛侠,暂时还未透露他的世界观(仅知道的他来自伦敦),但这位街头涂鸦+贴画拼图的风格,倒是非常抢眼拉风,过于炫目了,这位出场的镜头,眼花缭乱。

其实这个造型也算大名鼎鼎了,得益于PS主机游戏《漫威蜘蛛侠》,朋克蜘蛛战衣是玩具可获得的战衣之一,特殊技能是“用电吉他声波轰炸敌人”。

玩具厂商hottoys也出过这个造型的玩具,非常经典。

★其余风格:蜘蛛侠联盟场景,你可以看到各种各样的化作风格。

比如猩红蜘蛛本·莱利,是90年代漫画风格,特别像托德·麦克法兰在漫威就职时,1990年8月出版的《蜘蛛侠》画风。

还有开场的秃鹰,来自自15世纪末的意大利,其风格是参考了著名画家达·芬奇高发明创造时留下的那些泛黄草纸上的设计图,且碳笔线条浓重。

再加上1994年的动画版、1967古早动画版、PS游戏蜘蛛侠、黑白色的负空间蜘蛛侠……太多了,不胜枚举。

★Earth-1610,:最后当然要说迈尔斯·莫拉莱斯的主世界了——经典漫画风。

这是两部“宇宙”系列蜘蛛侠创作的动机——以3D建模为背景,2D渲染为方式,目的是使电影的每一帧“看起来像漫画”,让观众走进漫画书,或者让漫画形象动起来。

如漫画场景一般的景深,静态墨水印刷效果,故意错位的颜色(模拟轻微印刷错误),模拟色调渐变、交叉线来创建纹理和阴影,以及漫画分镜、象声词、图像上的对话框等元素……然后将这一切,运用到了动态的电影中。

文字再多也是苍白的,还是眼见为实。

片中最爱的两个场面——其一就是迈尔斯与格温在自己的世界里,边聊边飞跃高楼大厦的场面,其二就是在未来纽约,从蜘蛛侠联盟总部到云端列车上的打斗,带来炫目的视觉享受。

这一次必须表扬一下索尼影业……旗下的特效公司:Sony Pictures Imageworks,简称SPI。

这是一家索尼自营的特效公司,成立于1992年,制作了大部分索尼出品电影的特效,当然包括了全部《蜘蛛侠》电影。

为什么要单独说一家特效公司呢?

因为这家公司比较任性,大概也跟母公司索尼集团的风格有关。

简单说,这家公司喜欢搞研发,在泛特效时代的好莱坞,SPI的特点就是不跟随。

在自家很多电影里都独立研发技术,有的还与其他公司不兼容。

比如2012年的《超凡蜘蛛侠》,当时《阿凡达》引领的3D电影技术正值风靡,但电影并没有采用现成的3D,而是硬生生的研发了一套5K 3D技术,甚至比詹姆斯卡梅隆在他的电影中使用的3D技术更进一步。

同时为了革新蜘蛛侠小虫用蜘蛛丝在楼林之间的飞荡效果,SPI开发出一套CG动态模型。

采样了无数跳远、跳高、撑杆跳运动员的动态特征,然后模拟出蜘蛛侠完全拟真的飞荡效果——飞荡至最高点的临界速度、下落中的加速度、小虫在蛛丝拉拽下逼真的物理效果。

当然,这些技术,也完全应用到了后期包括本片在内的所有《蜘蛛侠》电影里。

比如电影里迈尔斯这个飞荡镜头,是小虫的经典psse,并在《超凡蜘蛛侠》里首次也有过出现。

所以也就明白了《纵横宇宙》里,那些让漫画书“动起来”、不同艺术风格同框的视觉效果,背后究竟蕴含了怎样的技术含量了。

反正索尼集团主业是干这个的,搞图像技术的科研他们在行。

结语:瞬息全宇宙少年蜘蛛逆天改命,小虫人设急转弯,以调侃和颠覆为己任,忧郁和叛逆并存,一个惊喜接着一个意外,漫画二次元电光火石,如蛛丝交织的多元宇宙,跨次元的无限联通,好似盘丝洞一般蜘蛛侠联盟,还有眼花缭乱的视觉美学,以及数不过来的彩蛋。

这就是《蜘蛛侠:纵横宇宙》,激动人心的英雄之路,虽然殊途同归,但过程各不相同。

去反转宿命吧,你会成为命运的一部分,如果不在这个时空,那就在另一个宇宙,总有一款适合你。

彩蛋?

还用说嘛,只看了一遍,我反正数不过来,肯定要再来一次。

对了,只说一位,就是蜘蛛侠联盟里,被囚禁的那位真人“徘徊者”。

由喜剧演员唐纳德·格洛弗饰演这个角色,估计很多人面熟,也有想不起来的,这位就是2017年的《蜘蛛侠:英雄归来》那个,二百五小混混,就是本来想买个吓唬人的小道具结果卖到了大杀器,第二次出场让荷兰弟粘在汽车后盖上,袋子里还有冰淇淋的那位,他提到过我有个侄子住在这里。

在电影的删减片段里证实,其侄子叫迈尔斯。

至少,《纵横宇宙》里,多元宇宙联通了托比、加菲两大蜘蛛侠真人宇宙,以及《毒液》宇宙、乐高宇宙之后,也串起了漫威电影宇宙MCU。

 7 ) 这是对马丁“主题公园”言论最好的回应

看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》,我又想起了马丁·斯科塞斯几年前著名的争议言论。

他说:“我不看它们,我尝试过,但那就不是电影。

我觉得更像是‘主题乐园’,它们制作精良,演员在影片也很好的完成自己的角色。

但它并不是那些尝试向观众传递情感上与心理上体验的电影(cinema)。

”我是马丁的影迷,也理解马丁对电影未来的忧心忡忡,但当时看到这段话,并不能认同。

原因之一是马丁评价漫威电影前说自己不看漫威电影,在豆瓣打分尚且需要先勾选“看过”,马丁没看过就评价,并不能让人信服。

原因之二是我觉得马丁对电影的定义略显保守了,漫威电影更像是“主题公园”,说得在理,但“主题公园电影”未必就不能给观众传递情感和心理上的体验,视听上给观众带来冲击与震撼又何尝不是电影存在的意义?

马丁的言论在很多时候是成立的,漫威的确制造过许多影像垃圾,有些千篇一律的超英电影就像是你逛过了无数次的老旧主题公园,怎么看怎么无趣。

但同时,漫威也在努力想要证明自己的价值,于是,在索尼的主导下,漫威参与拍出了这部《蜘蛛侠:纵横宇宙》。

于我而言,《出租车司机》那样内容深刻的现实主义杰作是电影,而《蜘蛛侠:纵横宇宙》这样的“主题公园电影”杰作当然也是电影。

是的,《蜘蛛侠:纵横宇宙》或许就是当下最好的“主题公园电影”,某种意义上,它的出现正是对马丁·斯科塞斯当年那番言论的回应:当“主题公园电影”被拍到了极致,它就拥有了超越许多传统意义上电影(cinema)的魅力。

你当然可以批评这样的电影是形式大于内容,但当一部电影的形式已经牛逼到了一定程度,我们除了高呼牛逼,讨论其他事情,又还有什么意义呢?

所以,我还是来回答那个最经典也最常见的问题吧:《蜘蛛侠:纵横宇宙》好看吗?

太好看了。

回到电影本身。

影片中最值得注意也是最重要的一个彩蛋,其实出现在片头,即那个“漫画法典管理局”标志的出现。

你可以把它理解为美国漫画业昔日的“龙标”,审查曾让美国漫画业饱受其苦,但这个标志也代表着美国漫画的黄金时代。

2011年,这个标志被彻底废除,其实也意味着实体漫画已经走向了衰落。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》和前作《蜘蛛侠:平行宇宙》都把这个标志放在了片头,不光是在向漫画黄金时代致敬,也是在告诉观众:这是一部漫画电影。

你可能要说了,多新鲜呢,漫威电影不都是漫画电影吗?

不管是真人还是动画,难道不都是漫改吗?

诚然,但像《蜘蛛侠:纵横宇宙》和它的前作这样真正把漫画元素发挥到淋漓尽致的漫画电影,真的不多。

换句话说,《蜘蛛侠:纵横宇宙》集结了漫画、动画、电影三大艺术形式的魅力于一身,这才呈现出了达到震撼级别的视觉奇观,这才得以承载创作者无边无际的非凡想象。

当你看到在不同漫画风格下创作出的角色在大银幕上同时,看到不同美学风格的元素在大银幕上碰撞并产生化学反应,你就不得不感叹了,这部电影当然是电影,而且是艺术品级别的电影,它做到了太多我们原本想象不到的事情了。

复古的、现代的、抽象的、写实的、赛博朋克的、印度文化的、水彩的、涂鸦的、二维的、三维的、甚至真人的、乐高的……无所不包,无所不容。

用动画片的形式拍漫画故事,本就是最高效的选择。

我从来都不会觉得动画片要比真人电影低一头,相反,动画片存在的真正价值,当然是要做到真人电影做不到的事情,真人电影构建不出的美术效果,很难拍出的神级转场,难以实现的动作特效,在动画片中都有机会得以实现。

其实,支撑这部电影创作的核心理念非常简单,就是两个字:多元。

不管是形式还是内容,《蜘蛛侠:纵横宇宙》都和那部在奥斯卡上横扫千军的《瞬息全宇宙》一样,用每一帧在诠释什么叫做多元。

“平行宇宙”这个概念,本就是多元的体现。

前作《蜘蛛侠:平行宇宙》之所以能成为当年的大黑马,视听令人眼前一亮是一方面,更重要的其实是“六大蜘蛛侠同框”这个颇为新颖的噱头。

当平行宇宙这个概念被搬了出来,形式上的界限被打破了,故事上的界限其实也被打破了,对于剧本的创作者来说,也就可以肆无忌惮地利用“平行宇宙”这个最简单粗暴的金手指实现各种各样的梦幻联动了。

《蜘蛛侠:平行宇宙》和后来漫威真人电影《蜘蛛侠:英雄无归》取得的巨大成功也给了《蜘蛛侠:纵横宇宙》清晰的提示:要想取得更大的成功,保持原有的路线,玩的更花就行了。

于是我们看到,《蜘蛛侠:纵横宇宙》做的事情说来简单:把《蜘蛛侠:平行宇宙》里没来得及玩的花招都玩一遍,把那些曾经让无数观众陷入狂欢的高潮点进行加码。

六个不同宇宙的蜘蛛侠同框你就激动了?

加菲和托比出现在荷兰弟面前你就高潮了?

上强度。

上百个蜘蛛侠一起出现打一架,那不得上天吗?

简单粗暴,但它确实有效。

说白了,《蜘蛛侠:纵横宇宙》就是全方位加码升级的《蜘蛛侠:平行宇宙》,创作者太明白观众想看什么了,而且他们真的很宠观众,你想要什么,他们全都满足。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》里在视听上完成的名场面太多,我就不一一描述了,毕竟语言是苍白的,我形容得再细致,也比不上你亲眼所见。

夸了这么多影片在形式上的登峰造极,并不意味着这部电影在内容上就乏善可陈。

它或许仍旧是一部“形式大过内容”的电影,但对于《蜘蛛侠:纵横宇宙》来说,它的内容丝毫不算差劲,如果说在形式上这部电影能达到满分的话,在故事的编排和人物的塑造上,它依然能拿到80分以上的分数。

你让再多的蜘蛛侠出场,一百个哪怕一千个,故事的核心也最多是一两个。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,主角迈尔斯和格温形成了影片的双核,一体两面,不光带着我们纵横宇宙,也带着我们进入了他们的内心世界。

影片找到了非常巧妙的切入点,总有观众半开玩笑地吐槽,成为蜘蛛侠都得死个亲戚,于是,《蜘蛛侠》就以此破题,通过斑点这个反派的出现,搭建了影片的重要设定:每个蜘蛛侠故事中的至亲死亡其实是链接蜘蛛侠平行宇宙的纽带,如果死亡没有如期发生,该宇宙就会毁灭。

这是用经典的电车难题考验主角迈尔斯:你要救你爹,你就会杀死你所在宇宙里的所有人。

这是电车难题,也是终极命题,说到底,这探讨的依旧是宿命论。

蜘蛛侠要成为蜘蛛侠,要付出至亲死亡的代价,我们很少会思考的问题是,这值得吗?

迈尔斯这个角色给了我们思考的空间。

他成为蜘蛛侠,本就是一场谬误,对于他来说,蜘蛛侠这三个字代表着正义,代表着荣耀,代表着责任,但不代表束缚。

在塑造迈尔斯这个角色的同时,影片也发挥了自己拥有多个蜘蛛侠的优势,通过对格温、彼得·帕克、米格尔等蜘蛛侠的侧写,让迈尔斯的选择变得更有说服力了。

超级英雄电影里,名字是非常重要的符号。

太多优秀的超英电影探讨的都是同一件事,当你成为超级英雄之后,你还是你吗?

《蜘蛛侠:纵横宇宙》在多重反转之后让迈尔斯做出了自己的选择:他可以是蜘蛛侠,但他永远都是迈尔斯·莫拉莱斯,一个儿子,一个少年。

这和《哪吒之魔童降世》中的“我命由我不由天”有异曲同工之妙,你可以说这样的精神内核是老套的,是陈旧的,但还是那句话,对于观众来说,在经历了超强视听刺激之后,这种简单的热血感是最有效的。

看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》之后,我有些失落,失落的是140分钟太短,很快又要回到现实世界。

但同时我又挺兴奋的,毕竟这一系列还有下一部,并且在2024年就会与观众见面。

不得不说,作为一部超长的预告片,《蜘蛛侠:纵横宇宙》也同样是天花板级别。

 8 ) 不如第一部

没有第一部那种一气呵成的流畅感。

用宿命论和电车难题这两个情节模板好老套。

好像是辞职就可以避免宿命,那这么大费周章干什么!

对迈尔斯父母的刻画,有点失败,让我觉得有点讨厌,太过一板一眼了。

第一部还不会这样,会点到为止。

而且蜘蛛侠大乱斗那一段,让我觉得这些蜘蛛侠好菜啊,有点掉价。

没看之前,我就以为蜘蛛侠老大2099很牛逼,结果就……这。

这个并不优秀的剧本分成上下部,真的不值得。

而且这种戛然而止的结尾,真的挺败好感的。

美术和分镜依然强,但是配乐比不上第一部。

还有一点我觉得是个大败笔——这部说 迈尔斯成为蜘蛛侠是一个乌龙,一个错误!

这直接让第一部的励志成为笑话!

我觉得关于超级英雄的接棒传承,第一部做到无可挑剔了。

虽然“宿命论”和“电车难题”是超级英雄逃不开的命题,但是在《蜘蛛侠纵横宇宙》里就是让我感觉刻意又生硬,说服力弱。

 9 ) 看到短评有一些说有点像闪点的,我个人的一些看法

看到有人说纵横宇宙跟闪点很像,确实不细想好像确实很像,闪电侠救母亲就会导致世界毁灭,蜘蛛侠救父亲也会导致世界毁灭,表面看起来都是在讲一个电车难题,但是你稍微想想就会发现完全不一样,区别就在于蜘蛛侠的父亲并没有死,只是所有人都告诉他只要救警长父亲就会导致世界毁灭,可是好笑的地方在于:1、在印度蜘蛛侠救下了那个世界的警长,并且世界并没有毁灭2、格温的警长父亲不当警长之后就能逃避命运,excuse me???而且大部分的蜘蛛侠居然同意见死不救去牺牲一个无辜的人,全世界皆醉主角独醒,即使这中间你再多加解释让他去合理也会显得十分荒唐,我知道下一部几乎就是这种既要又要成功了或者是没有办法尝试了很多但是还是没法阻止,但是这种不合理的剧本我个人觉得很无趣,我不是想说闪点是什么绝世神作,但是在这个问题的处理上就显得合理许多,闪电侠的母亲本来就是在闪电侠小时候去世的,并且母亲告诉他“不要去试图改变那些你没法改变的事情,而是做好你现在能够做到的事”,主题是珍惜当下和活在当下,但是闪电侠任性的回到了过去救下了母亲,改变了过去从而导致了世界毁灭,救母亲的命是闪电侠的私心,这也是他作为一个普通人的一面,试问如果你有穿越回过去拯救重要亲人的机会你能忍住不去尝试吗,而且闪电侠其实事先也没法知道事情的结局会变得那么糟糕,这样做是不是规避了一大群英雄见死不救的问题呢,也体现了人情温暖,而且闪电侠回到过去救母亲毫无疑问大部分人会达成“这是不行的”的共识,而且最后闪电侠最后意识到母亲对他的叮嘱拼死修补了他的错误,主题就紧扣了开头的珍惜和活在当下,而不是纵横宇宙这样搞得其他世界同为超级英雄的蜘蛛侠作为恶人一派,为了一个编出来的框架搞得每个蜘蛛侠都跟AI一样,去按照既定的人生轨迹去成为英雄成为蛛网上的一个个节点

 10 ) 看《蜘蛛侠:纵横宇宙》那些彩蛋,如何砸破超英天花板。

本以为《蜘蛛侠:平行宇宙》已经是一绝,没想到续作更是令人惊喜,是天花板,是艺术。

它拔高了整个超级英雄电影类别的艺术水准,诸多不同的蜘蛛侠造型都是漫画艺术家们使用了不同的媒介来进行创作,他们的描绘方式都带一点自己的独特性。

有些人使用记号笔、有些人使用油漆刷、钢笔和墨水、铅笔等。

续作将它们带入到三维空间中,让观众感觉身临其境。

人物在大银幕中移动时,会用墨线勾勒他们——这些墨线不再只是固定在角色身上的着色器,而是会像湿碰湿手法的水彩画一样渗透、混合。

看电影的时候,你真的会感觉走进一本由各种材料制成的漫画书里。

这是一部人们会反复观看并想要倒回去欣赏所有细节的电影,让我先盘点一下我在电影里发现的彩蛋和致敬。

·蜘蛛侠2099何许人也?

这个角色颇有些未来主义的味道,本名米格尔·奥哈拉,是一鸣爱尔兰-墨西哥裔遗传学家,来自于2099年的纽瓦约(未来纽约)。

他本想在其他人身上再现蜘蛛侠的超能力,后来遭遇变故,导致他的一半DNA被重写成了蜘蛛。

和其他蜘蛛侠不同,米格尔没有蜘蛛感应和附着物体表面的能力,但有强化的视听觉和坚韧锋利的手脚爪,可以轻松切开大部分物体,方便他在楼宇间爬行。

电影有一幕,米格尔抓住秃鹫,露出尖锐的牙齿,这也是他的能力之一,他自带毒腺和毒牙,咬住敌人时,他可以释放一种毒素,使敌人暂时麻痹。

·骑摩托的蜘蛛女侠,孩子他爹是谁?

怀着孕骑摩托的蜘蛛女侠,

其黑人女性形象改编自历史上第一位黑人蜘蛛女侠瓦莱丽,出自1975年漫画《Spidey Super Stories》。

而漫画里的杰西卡·德鲁是白人女性,曾是一名九头蛇特工,之后弃暗投明加入了神盾局,再后来加入了新复仇者。

杰西卡母亲怀孕的时候,受到含有不同蜘蛛DNA特征的变异激光辐射,出生了自带变异能力的杰西卡。

和电影不同,她能释放生物电,分泌信息素干扰他人对她的感觉,能飞行,就是不会喷丝。

她是为数不多几个不隐藏秘密身份的蜘蛛侠,过得非常坦荡潇洒,有一台酷炫的爬墙摩托车,还能怀着孕打击罪犯,堪称女蜘蛛侠天花板。

·朋克蜘蛛侠为什么这么酷?

朋克蜘蛛侠本名霍巴特·布朗,一个无家可归的流浪汉,被改造过的蜘蛛侠咬过后,受朋克摇滚启发成为蜘蛛侠。

他的世界是基于伦敦早期的朋克场景,这是一个受吉姆·马赫夫特和阿什利·伍德等艺术家影响的狂野世界。

“绿魔”诺曼·奥斯本独裁统治着那个世界,朋克蜘蛛侠带领受压迫的人民对抗奥斯本军队,最终用手里的电吉他砸死了绿魔,之后加入了蜘蛛侠大军。

这是经历最丰富且看惯风浪的蜘蛛侠,所以电影里的他也一直有一种世外高人的气质。

那句“老子不干了”,谁看谁爽。

·印度蜘蛛侠隐藏的文化艺术魔法系蜘蛛侠,其能力来自一位神秘的萨满那里获得了自己的能力。

他本名帕维塔·帕维塔·帕拉哈克,来自于偏远的印度村庄,努力学习获得奖学金后,与姨妈姨夫来到孟巴顿生活。

他是蜘蛛侠里最乐观的角色,更愿意看到事物美好一面,他比迈尔斯还要年轻几岁,却更能平衡好平凡人与超级英雄两重生活。

电影对印度蜘蛛侠的形象刻画比漫画用心,主创从印度现存的不同艺术形式中汲取灵感,包括泰亚姆舞、雅克莎迦那舞、寺庙建筑、海娜图案、现代印度时装等,这才设计出一个看起来像蜘蛛脸的面具图案,这个面具是用泰亚姆舞脸部彩绘风格绘制的,他的身体也是用印度风格的蜘蛛图案装饰。

格温的世界由一系列旋风般的颜色构成。

我们会看到场景逐渐消失在远方,只剩下颜色。

在紧张、高戏剧性的时刻中,这会给人一种灵魂出窍的感觉。

这个宇宙的画面有许多大胆、图形化的处理和配色,还有很多带有重复垂直条纹颜色的剪影。

·格温蜘蛛的宇宙色彩格温的世界由一系列旋风般的颜色构成。

我们会看到场景逐渐消失在远方,只剩下颜色。

在紧张、高戏剧性的时刻中,这会给人一种灵魂出窍的感觉。

这个宇宙的画面有许多大胆、图形化的处理和配色,还有很多带有重复垂直条纹颜色的剪影。

格温拥有自己独特的色调,如果格温过度专注于当前时刻,作为她“视野狭窄”的视觉表现,任何超出她注意力范围的事物都会在背景中以一种抽象的颜色洗涤效果消失。

颜色形状的变化随着她当时的心情而变化,她所处的世界就像一个情绪环,格温的心理经历都会在她的四周显现出不同的颜色。

·斑点什么来历?

斑点是上一部出现的路人甲,被迈尔斯救过的科学家。

漫画里,他本名乔纳森·奥恩,是神秘客的大学室友,毕业后为金并工作,研究维度穿梭,妄图复刻斗篷的能力。

一天他终于创造出了巨型黑洞传送门,禁不住好奇只身前往,等再回来的时候,就成了全身斑点的模样。

电影里,他变成斑点人并非本意,而是被小黑蛛间接导致,全身斑点都是通往各种维度空间的通道,可进行时空传送。

·蜘蛛侠的女儿最有爱的客串要数佛系躺平蜘蛛侠,他和玛丽·简有了个女儿梅黛·帕克,在动画《终极蜘蛛侠》里客串过,彼时的她已经继承父亲的名号成为了蜘蛛少女。

影片里,梅黛宝宝的婴儿床上,还有可爱的章鱼博士和绿魔毛绒娃娃,可见那个宇宙里,这两个反派已经不构成威胁。

还得佛系蜘蛛侠有孩子的伏笔上一部就已经埋下,佛帕克在迈尔斯身上找到了为人师人父的成就感,他才有了勇气要孩子。

·4242号在影片中多次出现,包括但不限于开场彼得的自述,迈尔斯跳下大楼后砸中计程车而掉下的数字、咬迈尔斯的蜘蛛编号、迈尔斯的球服编号、误穿宇宙变编号等,甚至在漫画中,迈尔斯被摇号抽中得到入学时的学号也是42号。

42,是道格拉斯·亚当斯所作的小说《银河系漫游指南》中“生命、宇宙以及任何事情的终极答案”的答案,由于该作品的广泛流传,而成为在其他行业借此对该作品的致敬。

如果你在Google搜索中输入“the answer to life, the universe, and everything”,Google会使用计算机返回结果为42。

·荷兰蛛和奇异博士台词客串米格尔提到了地球-199999的奇异博士和小书呆子,显然指的是《蜘蛛侠:英雄无归》的事件,荷兰蛛一时逞英雄导致多元宇宙坍缩,不得不让奇异博士恢复最初的咒语——让所有人忘记蜘蛛侠的真实身份。

这也解释了荷兰蛛为什么不能客串本片,因为没有人知道他是蜘蛛侠了。

《奇异博士2:疯狂多元宇宙》里,史传奇曾穿越过动画宇宙,或许是个按时,之后的动画续作也可能有奇异博士本尊的客串。

·致敬真人电影迈尔斯用蛛网挡住翻滚而来的警车,这一幕致敬了《蜘蛛侠2》的画面,几乎同样的情景。

米格尔讲解每个蜘蛛宇宙的警察都会牺牲时,出现了加菲蛛抱着格温父亲的一幕。

迈尔斯和佛系蜘蛛侠争吵的时候,背景也同样出现了托比蛛看着本叔痛哭的情景。

斑点出现在的三次元电影里,遇到的超市老板娘是《毒液》中的陈太太,确实见惯了风浪。

·唐纳德·格洛弗客串唐纳德在MCU《蜘蛛侠:英雄归来》里出演了艾伦·戴维斯,也就是迈尔斯·莫拉格斯的叔叔。

本片里,他被抓到了蜘蛛侠大本营,扮相已经是徘徊者的一身紫色制服,预示着他未来将以反派徘徊者的身份出现在MCU真人电影中。

·秃鹫创作灵感秃鹫的外观灵感源自15世纪末期列奥纳多·达·芬奇一系列充满远见的有翼飞行器插图。

·纽瓦约在地球-928宇宙,纽瓦约身处于一个反乌托邦美国,由一个腐败的大公司统治,并带有一些赛博朋克元素。

未来主义设计师赛得·米德曾参与《星际迷航:无限太空》《银翼杀手》及《电子世界争霸战》的设计,他的作品深深启发了米格尔·奥哈拉位于928号地球的新纽约城面貌。

可以注意到,富人和穷人的世界在视觉上和物理上都是分开的。

地面上的人生活在由蓝色和干净线条组成的理想化世界,而地下世界则更加黑暗和粗犷。

·其他蜘蛛侠盘点这一部,无数来自多元宇宙蜘蛛侠集结登场,堪称壮观。

因为各个平行宇宙蜘蛛侠的共同命运都是“挚爱之人牺牲”,由此推测迈尔斯父亲的死是必然结果,也正因如此,“一虫战百蜘”的宏大场面!

有一些蜘蛛侠的确值得留一下。

纸袋头蜘蛛侠,加入F4时没戴面具,临时套个袋子,可以留意到小黑蛛还给他转了下头套。

斗篷蜘蛛侠,这只披着斗篷的蜘蛛侠出自1998年的《无限蜘蛛侠》,仅播出13集被砍。

蜘蛛汽车,根据彼得·帕克的设计,霹雳火在科罗娜汽车公司制造出的交通工具;

神枪网者,坐骑是蜘蛛马,通过手枪射出蛛丝;

蜘蛛恐龙,本是一只翼龙,被一只霸王龙咬的时候,恰好被外星陨石砸到,恰好被陨石上的外星蜘蛛咬到,和霸王龙交换了身体,并拥有了蜘蛛侠的能力;

蜘蛛猫,通过蜘蛛图腾获得蜘蛛侠的能力,宿敌是一只叫毒液的鸽子,有九条命;

猩红蜘蛛侠,其视觉效果灵感来自九十年代的漫画,本名本·莱利,取自本叔和梅婶的名字,蜘蛛侠克隆体,拥有一样的能力;

另一个猩红蜘蛛侠,本名凯恩·帕克,是彼得·帕克的第一个克隆体,除了同样的蜘蛛侠能力,手部还有腐蚀性,客串过动画片《终极蜘蛛侠》。

有意思的是,两个猩红蜘蛛都可以免疫彼得·帕克的蜘蛛感应,因为都是克隆体,蜘蛛感应默认都是自己人。

这一幕,彩蛋颇多。

有蒸汽朋克蜘蛛女侠,平行宇宙的年轻梅婶,用父亲遗留下的科技零件制作出了蜘蛛机械臂,可以爬墙、喷丝。

蜘蛛警察,花网和蜘蛛小妹(平行宇宙的玛丽·简母女);

字节蜘蛛侠,生活在一个人们大部分时间都花在虚拟网络的世界,她决定自己的网络化身叫蜘蛛侠,打击网络犯罪,之后被招募到蜘蛛侠大本营。

还有日漫蜘蛛侠、究极蜘蛛侠(灵魂是章鱼博士)、神奇四侠蜘蛛侠(加入F4时期装扮)、布鲁斯班纳蜘蛛侠、蜘蛛侠马克2号(无蜘蛛感应时期装备)、

独眼蜘蛛侠、铠甲蜘蛛侠、蜘蛛侠马克3号、蜘蛛毁灭者(另一个克隆体)、

狼人蜘蛛侠、蜘蛛队长、赛博蜘蛛侠等等等。

如果你眼神够好,你甚至还能看到索尼游戏《漫威蜘蛛侠》里的彼得帕克和迈尔斯聊天散步。

还有许多没有发现的彩蛋,可能还需要我们二刷、三刷才会注意到。

如果你以为这只是一部为了彩蛋而彩蛋电影,那就错了。

在我以为第一部够完美的时候,没想到第二部更令人震撼,可以说拔高了超级英雄电影这个类别的天花板。

结构上,《纵横宇宙》与《平行宇宙》相互独立又相互联系,第二部是第一部的升华,是第三部的引子。

终于有一部“平行宇宙”题材的电影不再将故事执着于宿命论,迈尔斯没有选择服从大众,没有为了大局(织网事件)而选择牺牲自己的父亲,这恰恰是整部影片的精华所在。

迈尔斯父亲到底会不会死?

如果父亲没死,宇宙是否混乱,他扬言“既可以就一个人,也可以救一批人”,那两者如何兼顾且逻辑自洽,就要看第三部的故事如何开讲了。

多元宇宙对撞机的失误改变了迈尔斯的命运,让他阴差阳错地成为了蜘蛛侠,原来的彼得·帕克英年牺牲,这反而让整个系列逻辑自洽。

因为他一直都是那个变数。

 短评

这个在高潮前未完待续的结尾估计要被很多人要骂死了。本片肯定达不到第一部那样的高度,而且也和第一部的生猛热血很不一样,更注重深情思考,当然还有更加炫酷考究的画风与影像(每个蜘蛛宇宙的画风都不一样)。如果说第一部讲的是主角要成为什么样的人,第二部则关注主角要做什么样的蜘蛛侠,迈尔斯与格温的双蛛构成互为镜像的双主角,尤其是格温的人物背景与角色弧光更加丰满了,二人也面临英雄自古以来无法回避的命题——宿命论。当命运早已写定,当拯救意味着毁灭,救一人还是救世界,英雄该如何选择,这个问题看来要等到续集才能回答了。

7分钟前
  • 天马星
  • 推荐

打五星的朋友你们看过第一部吗?本作又称:漫长的前戏。

8分钟前
  • 朱尔赫斯
  • 还行

现在这些电影都什么风气 下部再给星

13分钟前
  • Magus
  • 很差

为美国Gen Z量身定制的青春心理剧。取消了物理肉身限制(不会饥饿、无须睡眠、不会耗竭的肉体精力与颇具有韧力延展性的肉体)的新世代蜘蛛侠们似乎也无须面对作为人类的武斗能力上限的问题,超英世界的虚拟化与电子游戏化在《纵横宇宙》中完成了基础设施的搭建——普通人的肉身是如此脆弱,而超英则是永生的赛博动物,多元宇宙的穿梭是如此简易丝滑,如同登入不同线路的游戏频道。通过最新媒介技术的铺张来标识某种“当代性”,通过ins风的cheesy台词来对接现代人情感空间和意义世界的虚无、浅薄与苍白,除了流行心理学提供给大众的“自我发现之旅”的现成叙事,影片再讲不出其它有新意的东西了。Modern americaness & modern chineseness在某个意义上真是无趣得一体两面。

17分钟前
  • HicSuntLeones
  • 较差

只觉得疲惫。

18分钟前
  • 子戈
  • 还行

为啥打分这么高?两个半小时就是个超长预告???看得我要累死了!!

23分钟前
  • glow
  • 还行

谈恋爱影响事业:to女蜘蛛侠

25分钟前
  • 一个女的小号
  • 推荐

节奏奇快,剧情稀烂,白痴一样的对白,几乎没有正常的构图,这根本不是电影。蜘蛛侠到哪里,哪里的破坏就更大,我支持斑点哥,杀光所有蜘蛛侠和蜘蛛侠代表的政治正确,还世界一个太平。风格混搭可不能叫艺术,骡子再能扛东西它也不是马。漫威落后新海诚30年得有,完全证明了阿基拉是真正的动画艺术。

28分钟前
  • 连江大教练
  • 较差

又一次上了漫威的当,光污染两小时视力下降50度。“北美喜羊羊之救救爸爸”,剧情梗概:喜羊羊美羊羊和各自爸爸关系不好,喜羊羊跑到羊村听说爸爸会死的预言,不顾扰乱羊村秩序回家救爸爸,被村长等500匹羊追逐,结果跑错了没回到家的故事。

31分钟前
  • 饭羊Chloe🔝
  • 较差

画面有多酷炫故事就有多无聊,一直是吵架煽情吵架煽情,最后还整了个tbc的烂结尾,失望透顶

35分钟前
  • 368
  • 很差

片尾曲是鹿晗唱的,没彩蛋!看完赶紧跑!

39分钟前
  • nature
  • 力荐

说好听的是绚烂多彩的预告片,说难听就是诈骗……

42分钟前
  • 豆友
  • 还行

导演和编剧都应该给美术磕头😇

46分钟前
  • May
  • 力荐

退钱!!!

47分钟前
  • 绿子
  • 较差

多元宇宙中个体难以避免的宿命,和类似R&M瑞城的创意都不再新鲜,强行煽情的文戏也能接受,视觉盛宴和IP集结足以弥补上述问题。可最让人失望的是,两个多小时都讲不完一个故事!

50分钟前
  • 阿基米德追上龟
  • 还行

不好看,甚至很无聊,这种风格实在是接受不了,水土不服。

53分钟前
  • 木易生火
  • 较差

不如说很是绝望吧。开头五分钟就成功想起普罗米亚的视疲劳梦魇(以及我必须旗帜鲜明地反对诸如「动画=动起来的漫画」的愚蠢观点);然而比起视觉上完全依靠堆叠文法更甚之处在于,创作者似乎很喜欢在严肃话题中(或紧随其后地)参杂完全不合时宜也不好笑的喜剧要素,他们无法捏合两种截然相反的语气,因为根本没有本音存在。只凝聚最表层力量的电影,况且还只有一半。

54分钟前
  • OreoOlymLee
  • 很差

毫无美感,莫名的脑洞,让人绞尽脑汁的梗,这种电影永远也无法打动观众。

55分钟前
  • 深夜的阿斯伯格
  • 较差

这两星都是给美术组的辛苦分。。。

56分钟前
  • 一只Tomason
  • 较差

超一流的视觉效果,超炸的创作力,却配了一个三流剧本。观感就是超酷炫的视觉效果,结果却讲了一个超冗长的故事。大部分时间的叙事没有信息量,只是很酷炫的视觉效果和被拖得很长的动作戏。感觉把前一个小时直接删掉,都对这一集的故事都没什么影响的那种叙事效率。不明白为什么不能一集讲完这个故事,非要把小蜘蛛逆天改命的救爹故事,硬生生的拖成上下两部,导致这一部大部分时间在划水。尽管如此,还是要夸,这个画风太酷了!

57分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行