导演:克里斯·纳什
主演:瑞恩·巴雷特 ,安德烈埃·帕夫洛维奇,卡梅隆·勒沃,里斯·普雷斯利,利亚姆·利昂纳,夏洛特·克里根,莉亚·罗斯·塞巴斯蒂安尼斯,萨姆·鲁尔斯顿,亚历山大
类型:电影地区:加拿大语言:英语年份:2024
简介:一个可怕的恶灵被意外唤醒,它不断地飘荡在这片森林之中,将死亡带给了它路途上所遇见的每一个人,它的心中只有一件事:夺回属于它自己的东西。详细 >
血腥度我是狠满意的,断肢电锯割头拉肠头爆一样不少,除此之外没啥可说的了。就是个换了个杀手视角的B级血腥片
大概就是用拍森林纪录片的形式拍了部杰森吧,三星半。
虽然说,一开始觉得就是个青铜,无非就是想走杰森还有迈叔类似的路线,结果后面开了杀戒之后,视听盛宴确实是蛮享受的,确实是很纯粹,几乎没有什么大呼小叫,没有杂音,也没有什么剧情逻辑,更谈不上什么表演演技,就是着重描绘虐杀之路,虐杀细节,大部分时间以第三人称视角,跟随着Johnny,伴着脚踩落叶枯枝声,水声,喇叭声,如刀俎落在案板上的敲击声,鸟语花香中,月落乌啼中,挨个屠戮鸡仔。非常具有实验风格的电影,也没有主角,主角就是杀人魔本魔,这老哥看起来眉清目秀的,确实是让人心生喜悦,不愧是暴力本性,在自然中,释放着天性,确实非常nature,欣赏的也是杀戮这件事情本身,够本质,够纯粹。结尾小曲儿真好听!
挺美的啊 主要是当下一板一眼的杀人魔片太稀缺了 马库斯·邓斯坦的夜魔都12年前了 必须要有新魔报道了
我以后在豆瓣的任务就是【劫富济贫】——给分过高的降降,给分过低的升升……看过血腥砍杀片无数,这部还能耳目一新,或说是目瞪口呆。
开场长镜头+匹配剪辑还挺唬人的。结果看下来没想到是师承《十三号星期五》,做出的改变是扭转了叙述视角,从受害者的步步惊心变成了屠夫不紧不慢的狩猎。问题也是十分明显,为了实现视角的彻底转换粗暴采取几乎通篇的后脑勺尾随镜头。为展现所谓杀戮想象力,把瞬时的暴力无限延展变成了纯粹的虐杀受刑。它不同于《断魂小丑》展示极尽血腥的结果奇观,它展示的是冗长无趣味的过程,如同屠户的标准解牛流程,血腥但是没有任何意思。
血腥虐杀片
你见过用《动物世界》的视角打开连环杀人狂暴力血腥恐怖片的吗????这tm是近十几年最先锋最疯狂最大师级的恐怖片了吧!!!!!太刺激了真的太刺激了,第一次见到一部恐怖片可以完完全全反套路,从头到尾没有一次jump scare,始终仅靠一种,好像用最钝的刀子反复划拉你的肉那样,血腥到不可理喻,又缓慢到令人抓狂的方式,去拍一个有着熊一般压迫感的“巨婴”,是如何像没有善恶边界的动物一样,把人类一个接一个像玩弄虫子似的,一点点肢解,拍烂,甚至像绳子一样头尾串起来,再系个死结。而这种看起来好像没有丝毫逻辑,没有丁点叙事的纯纯血浆猎奇大赏,背后却又都暗藏了许多精心铺陈的设计与巧思。整部片下来杀人的花样就没重过,每一次杀戮都让你惊恐又焦躁地盼望这怪物赶紧给个痛快的,别虐了。感觉导演要成为下一个恐怖片大师。
其实是两星的质量,但是有很多(明显不是导演本意的)幽默感很有意思1.像是A24那帮人想用他们那一套“文艺恐怖”流水线来拍一部传统slasher,但是水平足够的导演没请到所以直接用ai弄的2.所谓的“摄影美学”只有那么几个静态的构图而已,大部分时间都是跟在杀手后面拍vlog;“杀手第一视角”实际上没什么代入感也没什么新意,只有那么几个镜头有一点压迫力(还是受害者视角的镜头)3.一些远景文艺虐杀镜头确实很美,但是和叙事不搭而且其他地方摄影也没有那么美所以显得特别刻意4.傻站着等死的角色;莫名其妙重复的杀手森林散步镜头;受害者搞笑的演技,这些本应该是缺点的东西,配上这种非常做作的假文艺摄影,反而让电影有了一种幽默感
无成本恶心人的血腥片。一个喜欢偷袭的傻B在露营树林里无差别杀人的故事。形式严重大于内容。第一视角走来走去的切换镜头,有点多余。这镜头毫无意义,故弄玄虚。真的垃圾。
转换视角之后,拍的真是极其沉闷,导致观看时候竟然睡过去了,而且放大了不合理支持,比如杀人魔走路缓慢是如何追到那些逃跑的受害者的,然后受害者的一些举动仿佛丧失了行为逻辑,单纯就是来找死的,而且因为视角的原因,导致基本没有了紧张感,然后节奏极其缓慢
美术馆十三号星期五 很适合作为森林公园宣传片的影像装置 很有新意呀 这次头套真帅
没有预告片来的那么有劲,反而成为了一种沉闷的,把自然肃静和不死人魔的狂乱相结合的砍杀解构电影。当然这片本身在剧作上就是完全走了十三号星期五的路子,用跟随视角拍了个类杰森。中间几段的砍杀戏中规中矩,但因为镜头风格原因也显得缺乏设计和美感。其实这种所谓杀人狂视角,只不过是把《血腥死亡营》第二第三部改成了跟随镜头,有一定实验意义,电影中既然有FPS镜头,全程跟随模仿游戏的的TPS镜头应该也不错,但节奏这么沉闷肯定不太行。
不是,这个电影跟真的一样,我都不敢相信这个电影是假的,杀人都很真实太血腥了
从跟随暴力游走到暴力渗透无孔不入。暴力从来就不是不加思考的兽欲,也不是安宁下突如其来的破坏,那些屠杀的设计、砍杀的宣泄就是隐藏在广阔的森林里一直都存在的主人。
挺好看的,让人感觉是在玩一款游戏
老家寻根掰扯红脖,夜半听古背景抢镜,竖锯脑壳walkman掉线,铁索钢钩瑜伽穿肚,游泳飞斧砸头颅,天真无邪玩小车,缓慢劈柴报世仇,扮英雄秀恩爱不得把你斩成十八碌?从前从前有只熊……走山林逛花丛风景真好,摄影估计拍得挺开心。阿兰·克拉克《大象》的又一扩展玩法,可惜中途就露怯了没有第一人称进行到底。以为那么花哨的形式能整点深度,底子其实还是最土的slasher模板,请《黑色星期五》的阿姨来大段讲述自然之恶顺便制造开放性结局,导演你以为自己是科恩兄弟在拍《老无所依》吗? : )
用慢板文藝的節奏去呈現殘殺題材,是大膽的嘗試,只是最終成品還是形式大於實際。尺度去得頗徹底,瑜伽女那一場可以在同類作品「名留青史」,多年後終於有人爬頭《Laid to Rest》。
太好睡了
想要用虐杀狂的视角来讲述这个故事,可惜完成的效果不尽如人意,跟踪拍摄只是让压迫感丧失,而过多的砍杀套路更像是单纯的炫技,最主要的是这个反派角色没有个性,说不清到底是还有人性或者没有,结尾处还以为老阿姨也是一伙,结果就很平淡的结束了,可能导演也没有想清楚到底要怎么样结束吧
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血腥度我是狠满意的,断肢电锯割头拉肠头爆一样不少,除此之外没啥可说的了。就是个换了个杀手视角的B级血腥片
大概就是用拍森林纪录片的形式拍了部杰森吧,三星半。
虽然说,一开始觉得就是个青铜,无非就是想走杰森还有迈叔类似的路线,结果后面开了杀戒之后,视听盛宴确实是蛮享受的,确实是很纯粹,几乎没有什么大呼小叫,没有杂音,也没有什么剧情逻辑,更谈不上什么表演演技,就是着重描绘虐杀之路,虐杀细节,大部分时间以第三人称视角,跟随着Johnny,伴着脚踩落叶枯枝声,水声,喇叭声,如刀俎落在案板上的敲击声,鸟语花香中,月落乌啼中,挨个屠戮鸡仔。非常具有实验风格的电影,也没有主角,主角就是杀人魔本魔,这老哥看起来眉清目秀的,确实是让人心生喜悦,不愧是暴力本性,在自然中,释放着天性,确实非常nature,欣赏的也是杀戮这件事情本身,够本质,够纯粹。结尾小曲儿真好听!
挺美的啊 主要是当下一板一眼的杀人魔片太稀缺了 马库斯·邓斯坦的夜魔都12年前了 必须要有新魔报道了
我以后在豆瓣的任务就是【劫富济贫】——给分过高的降降,给分过低的升升……看过血腥砍杀片无数,这部还能耳目一新,或说是目瞪口呆。
开场长镜头+匹配剪辑还挺唬人的。结果看下来没想到是师承《十三号星期五》,做出的改变是扭转了叙述视角,从受害者的步步惊心变成了屠夫不紧不慢的狩猎。问题也是十分明显,为了实现视角的彻底转换粗暴采取几乎通篇的后脑勺尾随镜头。为展现所谓杀戮想象力,把瞬时的暴力无限延展变成了纯粹的虐杀受刑。它不同于《断魂小丑》展示极尽血腥的结果奇观,它展示的是冗长无趣味的过程,如同屠户的标准解牛流程,血腥但是没有任何意思。
血腥虐杀片
你见过用《动物世界》的视角打开连环杀人狂暴力血腥恐怖片的吗????这tm是近十几年最先锋最疯狂最大师级的恐怖片了吧!!!!!太刺激了真的太刺激了,第一次见到一部恐怖片可以完完全全反套路,从头到尾没有一次jump scare,始终仅靠一种,好像用最钝的刀子反复划拉你的肉那样,血腥到不可理喻,又缓慢到令人抓狂的方式,去拍一个有着熊一般压迫感的“巨婴”,是如何像没有善恶边界的动物一样,把人类一个接一个像玩弄虫子似的,一点点肢解,拍烂,甚至像绳子一样头尾串起来,再系个死结。而这种看起来好像没有丝毫逻辑,没有丁点叙事的纯纯血浆猎奇大赏,背后却又都暗藏了许多精心铺陈的设计与巧思。整部片下来杀人的花样就没重过,每一次杀戮都让你惊恐又焦躁地盼望这怪物赶紧给个痛快的,别虐了。感觉导演要成为下一个恐怖片大师。
其实是两星的质量,但是有很多(明显不是导演本意的)幽默感很有意思1.像是A24那帮人想用他们那一套“文艺恐怖”流水线来拍一部传统slasher,但是水平足够的导演没请到所以直接用ai弄的2.所谓的“摄影美学”只有那么几个静态的构图而已,大部分时间都是跟在杀手后面拍vlog;“杀手第一视角”实际上没什么代入感也没什么新意,只有那么几个镜头有一点压迫力(还是受害者视角的镜头)3.一些远景文艺虐杀镜头确实很美,但是和叙事不搭而且其他地方摄影也没有那么美所以显得特别刻意4.傻站着等死的角色;莫名其妙重复的杀手森林散步镜头;受害者搞笑的演技,这些本应该是缺点的东西,配上这种非常做作的假文艺摄影,反而让电影有了一种幽默感
无成本恶心人的血腥片。一个喜欢偷袭的傻B在露营树林里无差别杀人的故事。形式严重大于内容。第一视角走来走去的切换镜头,有点多余。这镜头毫无意义,故弄玄虚。真的垃圾。
转换视角之后,拍的真是极其沉闷,导致观看时候竟然睡过去了,而且放大了不合理支持,比如杀人魔走路缓慢是如何追到那些逃跑的受害者的,然后受害者的一些举动仿佛丧失了行为逻辑,单纯就是来找死的,而且因为视角的原因,导致基本没有了紧张感,然后节奏极其缓慢
美术馆十三号星期五 很适合作为森林公园宣传片的影像装置 很有新意呀 这次头套真帅
没有预告片来的那么有劲,反而成为了一种沉闷的,把自然肃静和不死人魔的狂乱相结合的砍杀解构电影。当然这片本身在剧作上就是完全走了十三号星期五的路子,用跟随视角拍了个类杰森。中间几段的砍杀戏中规中矩,但因为镜头风格原因也显得缺乏设计和美感。其实这种所谓杀人狂视角,只不过是把《血腥死亡营》第二第三部改成了跟随镜头,有一定实验意义,电影中既然有FPS镜头,全程跟随模仿游戏的的TPS镜头应该也不错,但节奏这么沉闷肯定不太行。
不是,这个电影跟真的一样,我都不敢相信这个电影是假的,杀人都很真实太血腥了
从跟随暴力游走到暴力渗透无孔不入。暴力从来就不是不加思考的兽欲,也不是安宁下突如其来的破坏,那些屠杀的设计、砍杀的宣泄就是隐藏在广阔的森林里一直都存在的主人。
挺好看的,让人感觉是在玩一款游戏
老家寻根掰扯红脖,夜半听古背景抢镜,竖锯脑壳walkman掉线,铁索钢钩瑜伽穿肚,游泳飞斧砸头颅,天真无邪玩小车,缓慢劈柴报世仇,扮英雄秀恩爱不得把你斩成十八碌?从前从前有只熊……走山林逛花丛风景真好,摄影估计拍得挺开心。阿兰·克拉克《大象》的又一扩展玩法,可惜中途就露怯了没有第一人称进行到底。以为那么花哨的形式能整点深度,底子其实还是最土的slasher模板,请《黑色星期五》的阿姨来大段讲述自然之恶顺便制造开放性结局,导演你以为自己是科恩兄弟在拍《老无所依》吗? : )
用慢板文藝的節奏去呈現殘殺題材,是大膽的嘗試,只是最終成品還是形式大於實際。尺度去得頗徹底,瑜伽女那一場可以在同類作品「名留青史」,多年後終於有人爬頭《Laid to Rest》。
太好睡了
想要用虐杀狂的视角来讲述这个故事,可惜完成的效果不尽如人意,跟踪拍摄只是让压迫感丧失,而过多的砍杀套路更像是单纯的炫技,最主要的是这个反派角色没有个性,说不清到底是还有人性或者没有,结尾处还以为老阿姨也是一伙,结果就很平淡的结束了,可能导演也没有想清楚到底要怎么样结束吧