这是我近几年来第一次再看《熊出没》,感觉除了特效有肉眼可见的进步,除此之外好像都倒退了。
在我印象里光头强是一个为了工作而被熊大熊二当成坏人的一个人设,现在却成了不用工作,在森林里垃圾分类的完全不知意义何在的人物(当然我知道垃圾分类是好事,要保护环境)。
故事过于低幼,反派硬要塑造成为了理想的生活而去启动杀戮机器的这么一种逐梦人,反派毫无内在刻画,完全没有人物弧光(只有一段在战后莫名其妙的回忆童年)。
甚至不如塑造一个真正的,为达目的不择手段的,毫无怜悯的坏人来的爽快。
只不过可能中国动画不允许有真正的坏人?
另外说故事,是剧情去推动人物,所以只会导致人物没法有完整的弧光,而剧情又一塌糊涂,我们要做的难道不是人物去推动剧情吗?
或者干脆来一段为了友情的冒险,设定一个目标和人物去执行的强有力的理由(而不是因为跟他去冒险,他会解释之前不是自己捣鬼的)。
而《夏日有晴天》和《天赐灵机》就是很好的范例(当然没有贬低中国的动画,只不过确实还需要加油)
在某种程度上《熊出没•重返地球》中的熊二,正是我们自己。
他是“不完美的小孩”,虽然他不够强大但他内心也存在着小小的期待,他梦想着成为英雄,梦想着改变世界。
豆瓣的影迷朋友大家好,我是林汇达,由我执导的《熊出没·重返地球》即将在大年初一透过大银幕跟大家见面。
科幻是一种极具理性的浪漫,创作科幻题材够难也够嗨《熊出没·重返地球》的构思是在2019年到2020年期间,当时的我们还未确定这一次的熊出没将会是怎样的一个故事,但也恰好是在那个时候,我跟我的团队开始越来越多的聊到科技类、航天类话题。
科幻是一种极具理性的浪漫,其实“熊出没”系列中一直都有科幻元素的存在,从第四部《熊出没之奇幻空间》中的平行空间概念,第五部《熊出没之变形记》的线索缩小器,到上一部的《熊出没·狂野大陆》……除了因为我们自己对科技的热爱,更是因为我们身处于这样一个科技发达的时代。
这一次,我们全情投入到硬核科幻中来,祖国航天事业的发展让我们感同身受,我们很希望能把这份崇拜与热爱结合到我们的作品里,跟我们的观众一起分享这份自豪与喜悦。
《熊出没•重返地球》的创作持续了将近2年,在制作过程中遇到了很多难题。
可以说是没有最难,只有更难。
首先制作体量上就非常大,全片近2000个镜头,特效镜头数达到了1500个,角色和场景的数量也分别达到了300个以上。
在技术上我们突破了许多难点,比如阿布的和熊二的变身,最后莱尔特族遗迹大战的爆炸烟火粒子特效等都非常繁琐。
最复杂的一场戏是中间阿布回忆猫族起源的镜头,虽然是短短十几个镜头,却展示了整个莱尔特族的兴衰过程,包含莱尔特族城市的繁华万千的光景,衰败后触人心魄的城市垃圾山,逼真的龙卷风,海啸,岩浆喷发地球毁灭,成千上万的士兵飞船大战,光是垃圾城市的场景,粒子数量就有290亿个,我们制作了73亿个模型,多边形面数达125610亿面,单帧渲染时长20个小时一帧,不论全片,光是这十几个镜头前后就花了整整三个月的时间制作。
对我们自己来说,“科幻熊出没”的创作过程很难很累,但同时也够嗨、够过瘾。
平凡的熊二正是我们自己,希望所有梦想都能照进现实电影是一个兼具艺术性与技术性的存在,与之相对应的,我们的创作也是一个兼具感性与理性的过程。
每一部熊出没的创作都饱含着我们的创作热情;每一次的出品,都必须是都是我们自己喜欢并认可的作品。
与此同时为了保持成长的脚步,创作出让全龄段观众喜爱的作品,我们也都会邀请大小朋友来进行沟通和调研,让他们也参与到创作之中。
《熊出没•重返地球》的创作灵感正是来自于我们的调研,在沟通中我们发现了一个有趣的共性——很多人的成长过程中都听说过一个神奇的存在,它就是“别人家的孩子”。
基于这个“优秀的存在”,我们塑造了“平平无奇”的主角熊二并展开了他的成长故事。
在某种程度上《熊出没•重返地球》中的熊二,正是我们自己。
他是“不完美的小孩”,他有一些小缺点,比如,有点迷糊、有点贪吃、有点小懒惰、还有点憨;虽然他不够强大但他内心也存在着小小的期待,他梦想着成为英雄,梦想着改变世界。
这一次,我们让熊二突破了自己的舒适圈,开启了冒险之旅,最终完成蜕变,成长为守护家园、保护家人、朋友的“超级英雄”。
我们想通过影片来传达:只要得到一些支持、信任与关爱,每个普通的“熊”孩子,都能成为自己的大英雄;并希望每个萌芽在心中的种子,终有一天都能像熊二的梦想一样照进现实。
祝大家新年大吉,阖家欢聚熊出没一直坚持合家欢方向,除了欢乐之外,合家团聚等也是电影一直想传达的要素。
家在社会中是港湾,放眼整个宇宙,地球是我们的港湾,在《熊出没•重返地球》中,阿布作为诞生于地球的莱尔特族被迫离开地球,失去家人的音讯,在太空中漂泊,就像一只离岸孤独的小船想要停港,回到家人的身边,是我们同为“地球人”共通的情感。
其实,每逢春节来临,回家、团聚对于我们中国人来说,这种骨子里的情感就尤其强烈,影片在大年初一上映,也正是希望大家一起回家共享欢乐。
无论我们身在何处,家都是我们永远的根,永远的精神支持,希望观众从中收获欢乐和感动。
《熊出没》大电影到现在已经是第八部了,今年也是熊出没品牌第十年,感谢这十年间每一位陪伴着我们的影迷朋友,你们的期待与认可是我们最大的动力。
希望每位观众都能在电影里收获欢乐与合家团聚的美好时光。
诚邀大家一起享受这场视觉盛宴,享受一段其乐融融的新年时刻。
最后祝大家新年大吉、阖家欢聚。
《重返地球》主要讲述了熊二帮助外星喵阿布寻找父母的故事,不料阿布却被一个卖军火的老板盯上,后者企图从阿布一族(莱尔特族)身上获取超越常人的力量——天火,将自家的生意发扬光大,但最终由于没能控制好天火,导致了天火的失控,好在熊二出场并及时关闭了天火,拯救了大家,阿布最后也在熊二的帮助下找到其父母,与家人一起周游世界。
刚看完《熊出没·重返地球》,超出预期的好看、好燃和好哭,不愧是每年必看的合家欢动画电影No.1。
今年这部的制作水准和质感较之前可以说是飞跃提升,从原始大森林冲出外太空,战斗机甲、酷炫特效动作大场面直接点燃全场,没想到熊出没还能这么玩,国产动画搞起硬科幻,真香!
更惊喜的是,硬核外壳下包裹着真挚动人的故事和情感内核,太有共鸣感了。
熊二的成长蜕变是最触动我的点,以前喜欢熊二是因为他的憨厚搞笑,看完重返地球被熊二的乐观和善良品质重新圈粉!
从最初得到飞船buff后的诚惶诚恐、乌龙笑料百出,到后来挺身而出保护朋友、拯救地球,熊二的“英雄梦”终于照进了实现:原来那些被嘲笑冒失犯二的“吊车尾”、总是躲在保护伞下的“长不大的小孩”,有一天也可以变勇敢变强大。
在熊二身上看到了自己的影子,跟着他一路成长,自己也收获了勇气。
值得一提的是,这部角色塑造更加饱满真实。
对熊二大大咧咧外表下的细腻敏感捕捉刻画的格外动人,看完好想要熊二抱抱来治愈不开心,试问谁不想有一个熊二这样的朋友呢?
熊出没系列电影一直都在传播欢乐和正能量,温暖励志、自然环保、寓教于乐,是最适合春节带小朋友进影院、一家人其乐融融观看的电影。
《熊出没·重返地球》这一部格局立意上突破了前作,聚焦个人成长和呼吁爱护自然、保护环境的主旨不变,这次探讨的话题上升到关乎人类生存利益和取舍的矛盾,不论是阿布一族的毁灭还是反派的天启之争,一切过度索取终究逃不过自然的反噬。
看完电影也能发现“重返地球“的另一层含义,不单指阿布重新回到了地球家园,是故事最后所有人都和自己、和外界达成了和解,找到了忠于初心的最原始纯粹的归属,人与自然和谐共处。
看导演采访说希望通过电影让每一个小朋友学会相信自己,保持善良与勇气,成为自己的英雄。
我想说大朋友也一样,希望所有人都能在《熊出没·重返地球》里找到自己、做自己,新的一年像熊二一样勇敢支棱起来吧!
新年快乐!
还是一如既往的搞笑和煽情并存。
这部电影相比最开始那几部平凡生活中人的温情,加入了科技元素,通过当代讨论火热的人类与环境、外星的话题,成就了这部电影。
总的来说,电影内容太多了,有一些又没有在结局解决掉。
电影有既有熊二的自卑,又有兄弟之间的信任问题,还有啊布对资源的滥用,牛夫人对权利金钱的追求……总的来说,帮助啊布守护天火是主线,熊二的成长是暗线。
主线我不太感冒,因为很多电影电视剧包括漫画小说都有这种剧情:一个无法控制的大机器人去毁灭地球,然后小伙伴一起拯救地球……确实比较老套。
还有啊布的那个世界,我感觉不太完善,很多就提到了一下,没了后文,让人老觉得缺了点什么。
但是暗线我很感动,尤其是熊大被压在石头下说的那几句话,真的是满满的爱与包容。
科技元素太多了,确实会目接不暇,但是确实很爽。
看他们打架,太爽了。
在宏大的宇宙观下讲述傻乎乎的熊二在紧要关头拯救地球的故事。
这两颗星给正面的价值观输出:一为地球是我们唯一的家,若是为一己之私毁灭了它,我们将成为宇宙中的流浪人。
二为即便你傻,你笨但只要你善良勇敢,在关键时候也能保护自己爱的人,成为拯救一切的英雄。
(其实第二个价值观略带英雄主义色彩,在为笨拙善良的“熊二”塑造一个英雄梦的同时,有隐射平凡无价值的嫌疑)情节构建上寡然无味,去除套路后所剩无几,毫无新意。
前半场有些勉强的笑点,刻意到让人皮笑肉不笑,好像是想硬从观众脸上掰出个幽默来。
后半场实在太困了,催眠一把好手,莫名看从奥特曼打怪兽的既视感,虽然我并没有看过奥特曼。
煽情是一点没被煽动,甚至有种被电影票扇了巴掌的错觉。
(看完整场的感受就是熊二看起来很好rua的样子,入手一定很舒服,来自绒毛控的观后感)
一部春节档的电影,我现在才看。
怎么说吧,技术特效确实很惊艳,当熊二和阿布的飞船驶向冰川遗迹时,确实有一种史诗感和壮阔感。
不过,这个电影的最大问题在于,一些角色的工具化和扁平化过于明显,人物弧光也被边缘化了…首先是吉吉,我之前一直都不太喜欢他,原因是他之前一直都不大听指挥,个人的私心和小算盘太重。
而现在,当主创把他那一点私心剥去时,他就完全是一只工具猴了…我实在不知道他为何对熊二发这么大的火,说出这么难听的话(难道仅仅是因为他认为熊二虐待阿布?
)我确实不大清楚,但感觉他是为熊二提供冲突的工具猴……其次是光头强,自从熊强和平以来,强哥的武力值和智力水平直接断崖式下跌…而且,明明去年还在狂野大陆上叱咤风云的强哥,今年直接成为一个熟脸的路人甲…他对熊二的态度介于熊大和吉吉之间,但他的存在感也因此比临时客串的大马猴和二狗还低…至于熊大,这个想起来直接令人火大…看完电影,熊二至始至终都未向熊大解释阿布的事情(唯一一次能解释好的机会被那个工具猴吉吉强行掐断了…)但熊大仍然至始至终地袒护熊二,人物动机完全不明,不知在雪岭熊风中那个说出“俺要保护森林,俺要保护大家,俺还要照顾好你!
”的具有责任和担当的熊大在哪儿呢?
哪怕再骂一顿熊二也好哇!
还有熊大在废墟中安慰熊二的一席话着实未能煽动我,我心里一直默念这快点过去吧,等到熊二开挂打赢天火这事就结束了…我知道,自从熊出没电影进军春节档之后,他们离开了自已赖以生存的狗熊岭,被强行拽入到一个全新的世界,人物塑造自然比熊出没前几部电影要差一些的,但是多些人物的真情实感,少些套路和工具人有那么难吗?
虽然无意将重返地球与熊出没初代神作比较,但至少,那时每个人都不必围绕一个主角,每个人都有自己的个性与灵魂,而不是现在空有热血与煽情的木偶。
还是希望熊出没能回到以前,那时候的故事都很简单纯粹,那时的动物都性格鲜明而可爱,只不过,已经获得巨大效益的熊出没必然会受到资本的要挟,狗熊岭的天空已经不再纯净了…唉,不知不觉写了这么多了,算是给熊出没的一封情书吧…
《重返地球》主要讲述了熊二帮助外星喵阿布寻找父母的故事,不料阿布却被一个卖军火的老板盯上,后者企图从阿布一族(莱尔特族)身上获取超越常人的力量——天火,将自家的生意发扬光大,但最终由于没能控制好天火,导致了天火的失控,好在熊二出场并及时关闭了天火,拯救了大家,阿布最后也在熊二的帮助下找到其父母,与家人一起周游世界。
对于这部以儿童为受众的电影,先说说亮点吧,个人觉得一个是特效,一个是回忆段剧情。
特效尤其是机甲变身那几段配上振奋人心的音乐,别说小孩子了,连我二十岁的老男人都觉得很宏伟,就好像在看超级英雄电影(此处没有捧踩)。
回忆段剧情就是和阿布到了南极,看见物是人非的街景时候的回忆与现实的交织,有催泪效果,怎么说,回忆总是能杀人的,尤其这种人去楼空,今非昔比的画面。
说说糟点吧,可能是制作方觉得小孩子反正没看过多少电影,要看也是大多数看的动画片,所以无所谓,但是机甲风格,人物设定以及剧情可以说是单调得无处可去了。
可能因为我阅历多少比影厅那些八岁的孩子多很多,所以当我看见反派人物可以上一秒还在反社会下一秒分分钟被洗白,看见太多漫威dc桥段,尤其是阿布的出身背景几乎和超人克拉克肯特如出一辙的时候,我坐在最后一排感到非常尴尬。
如果说儿童片要教育孩子不能被欲望吞噬不能一己私利不顾他人,那难道不应该让女反派落一个稍微惨一点的下场吗,这种在她被打败的时候播放她小时候孤独处境的回忆的办法,难道不会让孩子觉得即使是反社会人格也是可恨之人必有可怜之处吗,如果没有这段,单纯让女反派落在地上醒过来眼角掉眼泪对老公说我好像做了一个很长的梦,那也比原片要好很多。
影片前半段对阿布的刻画,那种为了达到目的可以摇身一变一改本来面貌摇尾撒娇,可爱到瞳孔覆盖眼白的刻画,像极了一个绿茶,个人觉得这种人物设定是有问题的,不能让孩子觉得扮可爱就是遇到困难的杀手锏和金钥匙。
这部电影的正面主人公就是熊二和阿布,两个人从不打不相识到后来成为携手共进的战斗伙伴,这是让人触动的,但是另外的吉吉,毛毛甚至是光头强,几乎都只在表现“人在可爱面前毫无招架之力”和“批评熊二又懒又笨”这件事上起了一点点作用,只有熊大被埋在石头底下的那一段,才是很有推动剧情的作用的。
阿布的族人原本在地球上开采过度导致无法生存,驾驶飞船离开,遇到黑洞,爸妈在族人濒临灭绝灾难时候用飞船把阿布送走,可以说是超人的翻版,只不过氪星炸了,地球没炸,地球不能炸,炸了这电影就拍不了了。
天火长得像环太平洋(也许机甲只能长这样?
我也不太了解这方面),最后机甲对决像极了哥斯拉大战穆托,像极了哥斯拉大战基多拉,像极了哥斯拉大战任何怪兽,也像极了环太机甲大战任何怪兽。
一言难尽吧,哪里都能找到别的电影的影子,就一大缝合怪呗。
动画片是要在无形中给孩子灌输正确思想的,这部片子能灌输的应该就是垃圾分类环境保护以及人类命运共同体了吧。
如果说,你是七八九十岁的孩子,那我非常推荐你看,反正嘛,一笑而过,看电影就是图个乐子没必要想这么多东西。
如果你是熊出没系列的资深老粉情有独钟,那我十分不建议你看。
其实这不是一篇正宗影评啦,只是一个资深电影熊粉(看了八年电影就敢自称资深的我是屑hhhh)对熊出没系列电影的一些想法,喜欢的人可以来一起探讨哇,不喜欢的人也可以来看看(卑微.jpg先说这部电影,就是中规中矩的熊出没电影水平,但由于熊出没是国产子供向动画的扛把子,所以他们的流水线作品就等于优秀作品了哈哈哈,画质一如既往的牛逼,国产迪士尼级别。
剧情更偏子供向,但除了对孩子友好外,有不少无比惊艳的地方(我个人最喜欢的是从南极进入遗迹的桥段,史诗感和唯美感淋漓尽致),也有深刻的点睛之笔。
接下来就是我对系列电影的一些看法啦。
熊出没“重画面,轻情节”的问题一直都有,这也是为什么,从第三部开始的熊出没电影的豆瓣评分都一直维持在六点几分。
很多人都希望熊出没能重回《过年》《雪岭熊风》时候的水准,更有不少人批评“熊出没拿钱手软啦,丢失初心啦,越来越离谱啦”。
我作为铁杆熊粉,也曾感觉最近几年的电影,虽然每部都水准在线,都会有深刻和令人惊艳的亮点,但好像确实逐渐没有了前期那种震撼到心底的感觉。
但是看过这部电影之后,我突然意识到了,我们都错了。
熊出没电影其实是最坚守初心的。
前期几部惊艳之作,应该是熊出没团队从低幼向tv 转型到全年龄向电影的尝试,虽然水准是“开始即巅峰”,但并不太符合熊出没预期的类型。
熊出没电影期望的受众是什么?
熊出没电影的初心是什么?
并不是做出像宫崎骏,皮克斯一样又牛逼又深刻、几乎部部经典的作品。
如果真的要类比,熊出没应该是比较往迪士尼靠拢的(虽然现在讲故事的能力远远远远比迪士尼差的多)。
熊出没期望的受众本来就是不太正宗的子供向(都2022年了不会还有人觉得子供向就是低幼吧?
),然后逐步往全年龄段靠拢。
说具体一点,现在大概就是7、8岁到30岁以下的人看的会比较舒服。
好多人批熊出没低幼,票房都是“拖家带口”才能这么高。
但熊出没的初心本来就是要做全年龄向的合家欢啊。
像雪岭熊风那样偏悲剧的结局是深刻的,具有艺术性的,但不太符合合家欢的感觉。
不得不说,熊出没对自己的受众定位真的太准确了,而且策略也很牛逼,没有贸然违抗大多数人的印象,突然脱离子供向,而是选择将原本的受众群体慢慢向上延伸,从技术层面作为切入口展现自己的诚意,慢慢改变大众对熊出没的刻板印象,稳稳当当地向全年龄段过渡。
所以,熊出没每年的电影质量绝对是在线的,但也没必要期望熊出没能比上什么经典动画电影,人家本来就不是吃这碗饭的。
不出意外的话,前期的剧作高度已经不会再达到了,熊出没已经找到了子供向往全年龄向合家欢发展的道路,并且通过年年攀升的票房也可以说明,这条路已经越走越稳了,不过之后肯定会逐步向上提升受众年龄的。
具有思考能力的青少年或成年人在观看一部电影的时候,更看重从中获得的情感体验,而价值观世界观还未形成的孩子们看电影,更侧重在其中获得认识世界的体验,获得构建其三观的碎片,比如展示性,教育性,引导性等。
所以对孩子们来说,不管是老套的空间穿越剧情,还是用烂的变大变小梗,还是机甲和超级英雄化,都是很好的教育素材。
从这个角度来说,熊出没不需要什么高难度的创新(再说一遍熊出没真的没有抄袭,抄袭是有法律层面很严格的界定的,cnm,谁再造谣给你头打爆),它只需要把这些元素展示出来,做一些初级的运用,就能让孩子们获得很好的认知体验。
对孩子们来说,这些素材就像是跳板,并不代表是最高最好看的世界,但可以通过它们了解这一领域大致的模样,日后就可以衔接到更优秀、更好看的相关作品。
不要责怪熊出没的人物转变只停留在喊口号,没有什么深刻的剧情,出人意料的反转,毕竟,你搞那么曲折的剧情,那么深刻的寓意,孩子们真的会get不到啊!
在这里,我想谈谈我自己的例子。
小时候我看喜灰大电影《虎虎生威》的时候,完全没看出来什么深意,甚至全程不太明白剧情。
只记得他们各种地方来回跑,后来好像好像去了一个沙漠,沙漠里有俩金字塔守护者(?)他们还闯关了好像,然后被问天上有多少星星........至于主角团去哪,干嘛,又干了什么,为什么这样做,小时候的我全程稀里糊涂,只是看着人物各种跑,而且一直在纠结“那两个守护神到底是不是喜羊羊和灰太狼啊,怎么长的和喜羊羊灰太狼一样,但是脚又不一样,他们到底认不认识啊”这种无关紧要的傻缺问题。
最后众人抢了一整部电影的草苗钥匙(?),打开了拥有“无敌力量”的卷轴,结果就一幅画,啥也没有,真的很扫兴。
没错,这就是我小时候看豆瓣7.3分《虎虎生威》的真实感受。
只有多年后的我们回顾童年时,想起这样的剧情,这样的结局,才会恍然发现,这就是最好的安排,巧妙,自洽,合理,有格局。
大家同根同源,生命伊始并无敌对。
战争因争夺“无敌力量”而起,最终诠释“无敌”的却是和平,简单易懂又不失深刻。
wdnmd,高,实在是高。
熊出没也是一样。
大多数人都觉得第二部《雪岭熊风》是目前八部熊出没的巅峰之作,借用一个b站朋友的话,这部电影的空灵感,破碎感,宿命感真的是普通动画达不到的感觉。
我之前写过影评,这部电影的结局其实是个悲剧,画面也很唯美,但没有什么凄婉缠绵的台词。
大家印象中的天天在森林阻止砍树“土熊”和迪士尼般的梦幻,空灵结合在一起,碰撞出了一种绝妙的火花,平淡之中透着梦幻,梦幻之中走向悲剧,所以最终连悲剧也显得那么美,那么深入人心。
它用雪山,自然,生灵为你造了一个梦,但不是那种魔法炫目 光怪陆离 不着边际的梦,而是像一种你在窗边抬头看云就会产生的遐想,柔软,纯净,平和却又韵味悠长。
但很明显,我五岁多的妹妹(我给她放这个的时候是五岁多)并不这样想。
她好像不太懂什么曲折的情节,不清楚主角团去哪干嘛,不过前面倒是挺乐呵的,结局更是没看懂,一个劲地问我白熊是不是死了,大家为什么不记得白熊,是熊二做的梦吗。
坦率地讲,五岁的她能理解到这个地步,已经很不错了。
我跟她说,把白熊的眼泪归还了,白熊就变善良了,把时间就倒流了,最后也没有死,只是把自己重新封印起来了。
她似懂非懂,并且提出了新问题——为什么眼泪还给白熊时间会倒流?
为什么白熊要把自己封印?
以及封印了是不是就死了?
我最终还是放弃了向她讲述自己的理解。
但等她长大后,我一定要再向她提起这部电影,提起它的结局,它的深意,它的内涵,它炽热的情感温度。
我要与她讲述,茫茫雪岭之中遇见心中的白月光是多么的美好(虽然我并不觉得这是爱情,我一直认为这是坚定而纯粹的友谊),我会告诉她,白熊牺牲自己将时空重置,熊二以他诞生时最初的形象看到了所有人最初的样子,看到了所有坚硬背后的柔软,恶背后的善。
山神消失了,就像曾经一样,只是儿时的欺凌变成了友善,贪婪的人类变得包容。
从此世界上多了一对挚友,少了一场灾难。
一切又回到了最初的样子,但比最初更加美好。
这些需要有一定的思考能力才能感受的到的“寓意彩蛋”,孩子们真的会看不出来,感受不到。
其实我觉得相比剧情,如今的熊出没电影迫切需要改进的是,里面的某些桥段实在太尬了,比如熊大他们加入兵团的那段歌舞,救命啊,又冗长又尬,实在脚趾抠地了,能看乐呵的小孩绝对不超过八岁。
咱就是说,这跟受众没关系哇!
早期的雪岭熊风,过年,夺宝熊兵不就很好吗,其中有很多专为孩子设计的桥段都处理的非常好,可可爱爱富有童趣,但又不是装疯卖傻,让人尴尬到脚趾扣地的低幼。
这些桥段的设计最容易成为电影的加分项和减分项,咱就是说,真的不要觉得来看这些笑点的只有几岁儿童啊。
接下来我想谈谈电影中令人惊艳的点睛之笔。
几乎每部熊出没电影都会有一个点睛之笔,不一定和主题相关,但天马行空的冒险,小孩子会看的乐呵,但是这些孩子不会注意到的点睛之笔,让我每年都觉得,卧槽,这个制作团队深藏不露,表面上就是玩子供向套路,没想到他们还真是有两下子,这波他们在大气层。
第一部,爷爷在只有养女指纹能打开的巨型保险柜里放的“宝藏”,其实是孩子最爱的玩具,从人心最纯洁的角度诠释了“宝藏”的含义。
第二部,如前文所说,一切回到了最初,但比最初更加美好。
第三部,结尾的海洋,落日,云朵,热气球,大象奶奶笑了:“原来大象真的能飞。
”第四部,神鹿穿过反派的胸膛,但却没有像对待坏人一样终结他的生命,反而让他通过时间回溯的方式看到了自己生命中的美好,唤起他潜藏心底的善。
而后象征自然灵力的群鹿奔腾而过,万物复苏。
反派在自然之力的引导下拯救了自己,自然本身拯救了自然。
其实最后依然是善压倒了恶,杂生的欲念被净化,但这一过程只发生在反派一人的身上。
而且这些,连同拯救森林的重任,都是由自然本身完成的。
大自然不仅有净化自身的能力,也有净化他人的能力。
第五部的麻哈鱼,两代人的情感联结,“不管多难,它们都要逆流而上。
”第六部神结尾,熊大飞飞在山洞时空对望,万年时光的厚重感一下子就出来了,这一幕的艺术效果真的太惊艳了。
第七部,个人认为最大的亮点是这样一种剧情设计——电影的后半部分一直在干架,但包括最终幕后黑手人工智能霍普在内,没有一个人是真正的坏人。
每一个人都有自己的认知范围,都会站在自己的立场上,做出自己的判断和选择。
在所有人都没有恶意的情况下酿成的灾难,才最值得探讨。
第八部也不例外,这部全程充满了各种高科技打斗的“刚”,但最点睛的一笔却是“柔”。
反派最终并没有被毁灭,熊二死死抓住天火的头部,即将重拳击穿心脏的时候,突然停了下来,然后主动松拳,骇人的巨型战甲随之崩塌,熊二从解体的石块中隔空跃进天火,拉住了坠向深渊的夫人。
这个桥段真的可以说是无比惊艳。
这种感觉就像是,“我变得勇敢,我变得强大,我的力量不可同日而语了,但我的内心依旧保留着善的柔软。
我有能力一拳打穿你的心脏,但我永远会为善良网开一面。
”太牛逼了。
以上是八年资深熊粉的一些碎碎念hhh。
关于熊出没的电影真的有很多想说的,这四千多字的碎碎念也是在我的便签里积压了好多天,没事想起来就写几句。
虽然热度过去了,不会再有人看了,评分也基本定了。
但每年一篇熊出没的影评,也算是我一点小小仪式感的实现。
咱也不花钱买水军,也不搞那铺天盖地的营销,咱不需要哪流量大v力挺,也不需要谁为咱正名。
在流量当王的时代,咱的关注度自然不高,每次春节档和各博主的影视排雷,熊出没都被日常遗忘。
但在各路大片好评差评杀的你死我活的时候,熊出没永远会为你保留一片净土。
在这100分钟里,你可以放下所有包袱,没有苦大仇深,只是为画面震撼,为音乐动容,为人物欢笑,为剧情流泪。
等到电影结束的时候,你才惊觉,好家伙,这居然是熊出没,原来国产动画,居然已经可以做到这种水准。
熊出没的团队就是这样,从来没有什么花里胡哨的营销,我赚钱了,但我从不糊弄观众,我就是踏踏实实地做作品,用实力和积累说话。
毕竟,人家的态度摆在你面前,诚意满满,制作精良,质量在线,定位精准,无限进步。
你酸,你不服?
没用的。
春节档的分水岭宝座,熊已经坐稳了。
2022年春节档第四弹,真的很像美国拍的超级英雄电影,科幻,成长,亲情,环保,故事主线清楚主题明确,故事完整,欢欢乐乐,特效也不错,很适合春节带小孩一家一起看,怪不得熊出没的票房很可以。虽然感觉故事多多少少有点俗套幼稚,但不影响,已经可以了,最后大战挺有打哥斯拉那味,小熊熊小女孩和小牛牛好可爱。东北话听着亲切,今天是立春,一个人来电影院看的。熊出没电影好像看过好几个了,在电影院也看过两三个了,但是因为是夜场,小朋友没那么多,气氛没那么好哈哈。
熊出没·重返地球 2022.2.5 订了最好位置9个座位,最后有一伙计家没来。我中间迷糊睡了半小时。
视觉效果很赞,故事稍微有点薄弱,不过肯做科幻题材动画电影这点就值得称赞了。
好久没看熊出没系列了 现在打斗场面都能做得那么流畅了吗?太厉害了!当初过年的时候没去看3D真的太可惜了 画面都做得好好啊!难怪评分那么高!
陪女儿看的,抛开剧情,画面真是不错,而剧情对孩子来说也是不错的,所以,女儿看了都说真好看
以为会是这个春节档唯一尚值得去电影院看下的影片。结果……我睡着了——不怨片子,我真的太困了。只能靠跟儿子的问话来推断——应该是不如上一部《狂野大陆》。
还不错!
【就算是在昨天发生的灾难,人们也能在第二天忘的一干二净】熊二明明已经有过一次成长的经历了,还是在熊出没至今为止的巅峰之作,不明白把讲过的东西重新讲一遍有什么意义
套路模式化,但很不错
好看,有进步,加油
这部完全是按照好莱坞大片拍的,已经可以让成年观众都感到爽了,但是也可以发现两只熊和光头强的人设太拖技术的后腿了。
熊二大战哥斯拉?!
我们熊二就是整个狗熊岭最纯真最勇敢的熊熊!听我说,不懂熊出没的有难了。
已经不仅仅是儿童动画了
和我麻麻陪妹妹去看的,还不错,科幻效果挺好的,3D效果也挺好的,反战、亲情、环保、爱地球,要做善良、勇敢的人,主题也挺丰富。
陪闺女一起看的 看完跟我说麻麻我长大后想做宇航员要去太空遨游 熊出没不错很有教育意义 孩子有梦想了 很是感动
困得要死还不能睡,电影,正如这个一塌糊涂的新年…
每年陪孩子去电影院看都觉得真香,哈哈哈,因为看到了漫威黑豹还有很多熟悉的影子,赚了
一般
环太平洋。现在所有东西都在超级英雄化