这是两个故事的叠加。
一边是手的故事。
一边是一个披萨配送员劳伍菲尔的故事,他的父母因为提醒他,出了车祸去世,只留下了他。
最后揭晓,他在工作室里捉苍蝇时,手被切断,断手就是他的手。
一只手到处跑,它经历了一系列冒险回到主人身边。
话说我看到了好多电影里面喜欢用一只手这个意象,《侍神令》里慈沐大师兄的手,《亚当斯一家的价值观》里的哥特式黑手等。
在地铁站下面遇到了老鼠,老鼠试图吃了手,于是手点了打火机吓住老鼠。
手后来被导盲犬捡回去了。
劳伍菲尔工作并不顺利,送给顾客的食物被挤坏了,然后他自己在楼下边和顾客聊天边把披萨吃了,这个顾客就是加布丽尔。
他追着图书馆员加布丽尔到了一个工作室做学徒。
结果捉苍蝇的时候不小心把手斩断了。
结局就是断手找到了劳伍菲尔,但是没能成功安回去。
说实在的,我没怎么看懂这个电影的意义...或许是失去的东西终究难以挽回?
工作室
我总以为所有的回忆都在脑海里。
殊不知,身体也在悄悄地记载着岁月,手背的斑点,随着老去而显现的褶皱、指尖的粗糙以及下意识的行为。
大脑的记忆会模糊,但身体的回忆不会蒙骗我们,那真切与现实联结的触碰,深深烙在手上。
《如何学习》说根据先损耗后增长的法则,在你提取记忆内容时再次激发出更高的提取能力和储存能力。
失去的手就是损耗,因为它,那些尘封已久的回忆再次被打开,激发出更深的细节与情感。
我失去了身体首先, 这是一部很合适大学生看的电影,有一定的教育意义故事一开头很迷幻,一只手从实验室爬了出来,还有一只眼球 (我还以为眼球 也会动) 结果,感觉是掩护那只手,让然踩碎了,眼神中好像在说,加油哦,然后那只手逃离了实验室,开始了它的旅途紧接着是另一条线,讲述的是一个男孩在一个温馨的家庭,父亲或许是航天的,母亲是大提琴音乐家, 所以男孩 喜欢上了 宇宙和音乐这中间有个有趣的故事,男孩似乎不喜欢苍蝇(谁又喜欢了,2333), 他父亲给他说,”你瞄准苍蝇是没用了,因为等你捕获的时候,它已经在另一个地方了,你要预判它的位置,诀窍就是在它搓腿的时候“ 可是男孩始终没有抓到过然后他们一家开始准备旅行,但是由于男孩一家人的操作(电影中,男孩责任更大,但是这里我感觉这是一家人的问题, 父亲之前没有教育好孩子的行为,母亲应该和孩子坐在一起,而不是让她独自坐在后排(这个都是给予我们教育意义) )最终结果 孩子 父母双亡 寄养在别人家 然后故事来到 孩子长大,开始社会生活,简而言之就是一直碰壁,然后一次偶然, 生活中的一位女性和他聊天,给予了他一丝阳光,然后他想去找她见她,但是又非常自卑,又想见她后,说明自己说回到那只手,那只手穿越人群,单独斗过了想欺负它的 鸟,老鼠,还有人群,其中有个地方设计的很巧妙, 手被跳入了水里,抓住了球,被狗咬了过去,这个时候,我就在想,那人不是会被惊吓,然后画面没有切换到人的头像,狗咬着抓着手的球回去,然后画面描述了狗身上的穿着, 这个应该是一只导盲犬,所以主人确实没看到男主因为跟随女孩,加机遇,遇到了女孩的叔叔,叔叔是一个木匠(应该是患病了,女主说的),这个时候男孩也被发现,于是男孩谎称说是来当学徒(根据一个1年前的广告,叔叔贴的),其实男孩的目的就是为了接近女孩,她叔叔似乎看出了他是迷路的孩子,于是同意了,并提供一间阁楼作为住宿到这里,我以为是一段美好的故事,毕竟是朝着正向发展的,男主后面还得着一块黄颜色的 也不知道是不是金表 (为啥会带,电影之前有伏笔)后面男主得知,女主喜欢北极熊,于是送了女孩一个吊坠,女孩也送了一本她最喜欢的书籍,然后男孩为了追求女孩做了一个 冰窖堡垒,用木工做的(感觉手艺不错)后面几次后,感觉男主慢慢恢复了自信,于是在一次机会中带着女孩去冰窖,女孩看了还是挺喜欢的,于是男孩通过一种方式告诉了他 是谁,之前和她的相遇本以为女孩会感动,但是女孩突然脸色就变了,仿佛就在说”就你这精心设计,想泡我,你是为了这个接近我叔叔?
“,然后就走了男主非常失落,喝了酒,第二天神情恍惚,开始工作,割木头,然后机器上有只苍蝇不断骚扰,男主就想捕获,结果一下子,手到了切割机旁边(这里电影中有好几个镜头暗示了危险) 切割机,先切割了他的手表,然后切割断了手 (这里感觉不对的就是,如果按正常逻辑,切到手表的时候,手表一档,应该手会自然保护)这只切割掉的手,就是一直在寻找他的手 所以 这个电影主题 我失去了身体 这个我,应该是说 (手) 吧电影的解决,男人做了一件疯狂的事情( 我感觉并没啥卵用),反观那只手,强大,坚强,一直在努力,它说不出话,但是一直在行动,它有爱心,但是绝不是完全懦弱还有很多细节,没有说明,看完后,感觉 ,男主的社会生活,真的就是现在的我们,生活不如意,处处碰壁,想着奋力反抗,但是却没有理性的省事对待,又或者对待了又怎样了,男主认为这都是命运的安排,要想打破,只能做出一些非常规的事情 (这里其实可以理解,如果你对你现在的生活不满意,那么只能去Change, 改变自己,改变环境,但是改变后一定会好吗,不一定,但是不改变,一定是无效的)反观那只手,我感觉就像一个已经经历了社会,经历了人生的一个人,因为不断的闯荡犯错,导致最后仅存的那就只有一只手了,所以更加的勇敢,睿智。
社会有套自己的体系,我们要学会,也需要努力,有时候多听,多看,多学习,延迟自己的欲望,人生是一场马拉松,学会学习 补给 最后第一次码这么多字,不喜勿喷, 生活需要认清现实,也需要充满理想,要有梦,也要有醒来的时候
《我失去了身体》,刚看开头就产生了极大的不适感,这个号称今年最好的法国片一如很多欧洲文艺片那样,首先带来的是扑面而来的压抑吊诡和极其鲜明的“”个体主义”。
但这种不适很快转换成沉浸式的共鸣。
一只断手在找寻身体主人的路上经历着各种冒险,也随之展开了身体主人的往事。
影片中所有人的面目表情都是冷峻甚至麻木的,即便男主经历悲惨的变故以及生活的打击,没有一滴眼泪出镜。
而这只断手的表演却丰富得多,难过的、惊恐的、温柔的、陶醉的... 这是一个完整的鲜活的生命。
命运是早已安排好的还是由一个又一个违背原意的选择组成的呢?
苍蝇的意象就像是对命运的注解。
你永远无法轻易地手握住命运,你越想把握住它,越会遭遇一些意外。
你以为这是意外,或许这才是你摆不脱的命运。
而这只断手,意外地离开了身体,离开了束缚,却选择找回身体并在找回身体的路上经历一次次的意外冒险。
它成就了身体主人想要冒险的心愿,但这场冒险丝毫不美丽。
它知道身体主人的梦想是当一名宇航员,冒险接近终点时它和宇航员的梦想告别。
这只手离不开身体的束缚,离开了只不过是无助的个体,除了孩子、醉客、动物能感知到它,钢筋水泥的都市里它是仅仅想要生存下来的过客。
身体主人在最后挑战命运的一跃,到达了他力所能及的最高点。
站在塔车上的那一刻,他终于感受到自由无束。
可之后呢?
或许他不得不回到人群中,极不可能的另一个结局是他纵身一跃,但无论都是令人丧气的,谁也逃不过命运强于地表的束缚。
这是一部很丧的影片,好在只有一个小时,但中间分分钟都有温情的场面,且精准地营造出最能使人产生共情的节点,很诗意地展现出“”温柔的悲伤”。
创作人应该是很爱《盖普眼中的世界》,“在盖普眼中的世界,我们都患了末期癌症。
”最后推荐一下本片的音乐很棒。
影片
作为一部视角特别、结构精巧的法国动画长片,电影《我失去了身体》的剧情流畅自然,剪辑与音乐更是配合得恰到好处,更重要的是,在基于现实的基础之上,展现了了不起的想象力。
动画电影的成本相对来说小一些,同时也可以为故事牺牲一些现实逻辑,但要拍好并不容易,因为必须展现出令人信服的想象力。
于我而言,看动画就是看想象力,想象力是动画电影的精髓和生命力所在。
《我失去了身体》在这一方面无疑是出色的!
披萨男孩与他的右手《我失去了身体》中有两个主角,披萨男孩劳伍菲尔以及他的右手,整个故事双线并行,一条线以倒叙的方式展现了男孩劳伍菲尔的生活和经历,另一条线则是,一只独立的右手突然有了生命,逃离冰箱和医院,开始了在城市的探索和寻找。
男孩劳伍菲尔过着普通到不能再普通的生活,他的工作是外送披萨,上班常常迟到被老板骂,下班之后回到出租屋里,忍受生活混乱的舍友。
如此现实之下,他总是忍不住想起童年的生活,父亲教他各种知识,母亲则教授他乐器,他的梦想是成为宇航员和音乐家,直到一场车祸夺走双亲的生命。
美好生活戛然而止,他从中产阶级沦为城市的底层边缘人,没有完成任何梦想,甚至没有一份像样的工作,有的只是一个手提箱,装着一些录音带,里面记录着和父母的对话。
在一次送外卖的途中,他遭遇了小事故,送餐迟到了40分钟,不过他也因此认识了订餐的女孩加布丽尔,出于害羞,他开始像变态一样尾随女孩,但在机缘巧合下成为了女孩爷爷的学徒,开始学习木工。
本以为可以顺势接近加布丽尔,在道出真相后,被女孩斥责为混蛋,彻底失恋。
尽管生活一塌糊涂,但还是有可以更糟的余地。
心情低落的劳伍菲尔在派对上喝了许多酒,与人打架,翌日清晨回来做木工的时候,为了抓住一只苍蝇,付出了整只右手。
而另一边,这只右手的城市之旅,它似乎在努力地想要存活下来,避免从高空坠落,避免被老鼠、蚂蚁啃食,避免在湖水中溺死……在努力求生的过程中,手的记忆也被彻底唤醒了,在海边触摸沙砾,弹奏钢琴,与他人相触的感受。
最终,右手回到了男孩劳伍菲尔身边,却无法再与胳膊连上,成了一场徒劳。
人生,像抓不住的苍蝇不得不说,整部电影的氛围被笼罩于一种悲凉之下,人与人之间好像也无比冷漠,有一种难以形容的末日感,仿佛所有人都在忍受着什么。
故事聚焦于劳伍菲尔,一直在失去的男孩,失去双亲,失去富足的生活,失去梦想,失去恋爱,最后失去右手,彻头彻尾的一个悲惨年轻人。
电影中,“苍蝇”是尤其特别的意象。
童年时代,劳伍菲尔询问父亲,“如何逮住苍蝇?
”。
父亲告诉了他一些技巧,但对于劳伍菲尔来说还是没用,于是父亲安慰他,“你不能事事如意,这就是人生。
”用一段童年回忆开启故事,同时以“你不能事事如意,这就是人生”为整部定下基调,苍蝇则成了人生转折点中的反复出现的意象。
第一次出现时,一家三口车祸,第二次出现,劳伍菲尔成了残疾人。
苍蝇,尽管看起来肮脏恶心,但很难徒手捉住,并且也难以预测其行动轨迹,某种程度上来说,就像人生,充满变数和未知,不仅无法事事如意,更可能的是,事事不如意,而我们必须要活在这种不如意之中。
真实存在的体验那么电影到底在说些什么呢?
仅仅是在讲述一个男孩的悲惨人生吗?
并非如此!
在观看的电影的过程,我想到了另一部电影,2016年的科幻电影《降临》,改编自华裔科幻作家特德·姜《你一生的故事》。
女主角因为学习外星人语言而预知到了自己的未来,她会和身边的人结婚,生一个女儿,然后离婚,女儿也会在某一天离世。
即便知晓了这一些,她还是选择了结婚生子,顺从了命运。
有人将故事理解为宿命论,在我看来,这部电影讲述的是人的存在以及存在的体验。
所有的生命都有时间限制,人类也如此,但人类更惨,因为作为智慧生物,人会意识到自身的衰老和死亡,并有所预见。
如果迟早都会死,那么人类的存在到底有什么意义呢?
范围缩小至个体,你我的存在有什么意义呢?
是拥有工作或者婚姻关系?
工作仅仅是赖以糊口的工具,拥有婚姻也未必不会失去。
是繁衍下一代传承文明?
未必,《降临》中的女主角女儿在青春期时离世。
还是其他?
私以为,《降临》给出了答案,存在的意义是感知存在以及体验存在。
表面上,女主角顺从了命运,但改变命运又能如何,她始终跳不出人类的范畴,她选择了恋爱结婚生子离婚,甚至可以说她选择了失去女儿,但她也在整个过程中获得了喜怒哀乐悲欢离合,种种情绪感悟,这是生而为人的独特体验,也只有人才能得到这些体验。
表面上,好像经历了不幸,但以更广阔的视角来看,这也许是人才能获得的“礼物”。
(礼物一词也许有些冒犯,但请允许我使用这一词)
这也是为什么我在观看《我失去了身体》时会想起《降临》的原因,经历了种种不幸是否就应该郁郁寡欢顾影自怜甚至选择自杀?
我想电影是给出了答案的,男孩劳伍菲尔残疾后登上楼顶天台,纵身一跃,不是跳楼自杀,而是跳上了对面的起重机,放声大喊。
男孩在行为上给出了表面的答案,但更深层的答案在那只独立的右手中。
将人的意识植入手中,用手的视角展现存在的体验,触摸海边的沙砾,弹奏钢琴,聆听风声,感受与人相连的温暖……因为具备意识和智慧,相比于所有生物,我们更能意识到自己在做什么,也更能感受到这些体验,每一次呼吸,每一次咀嚼吞咽,每一次拥抱,每一次伤心流泪……这不仅是右手的故事,更是我们生而为人体验存在的故事。
-END-
今天聊聊法国电影《我失去了身体》。
片名J'ai perdu mon corps / I Lost My Body (2019),别名只手探险(台)。
《我失去了身体》是导演杰赫米·克拉潘(Jérémy Clapin)的处女作长片,影片表现了一个反传统故事。
电影凭借其独特视角和表现手法,获得无数好评,一举拿下第92届奥某卡金像奖最佳动画长片提名奖、第72届戛纳电影节影评人周单元大奖、第32届欧洲电影奖最佳动画片提名奖、第45届法国凯撒电影奖最佳动画片、第47届动画安妮奖最佳独立动画长片等一堆荣誉。
本片也标志着动画长片第一次获得戛纳电影节影评人周单元大奖。
《我失去了身体》改编自纪尧姆·洛朗(Guillaume Laurant)2006年的小说《Happy Hand》。
纪尧姆·洛朗曾凭借《天使爱美丽》获得第74届奥某卡金像奖最佳原创剧本提名奖。
小说剧情和动画长片情节基本一致,主人公是一位名叫劳伍菲尔(Naoufel)的男青年,又名Nafnaf。
他是一个年轻的摩洛哥人,他的父母是法国文学老师,父母教会了他法语。
12岁时,他搬到法国,不过并不能融入同学之中。
他父母意外去世,留下他一个人孤苦伶仃长大。
劳伍菲尔爱上了叔叔山姆家的堂妹谢赫拉扎德(Shéhérazade),但不喜欢堂兄阿布德拉乌夫(Abderraouf)。
一次意外事故中,他失去了右手,就这样他的右手获得独立,和他本人一起讲述了一个平行故事。
《我失去了身体》第一次讨论改编原著发生在2011年,制作时间前后花费了7年。
影片使用免费开源软件Blender制作。
Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作方案。
制作完成后,本片也成了少儿动画公司Xilam为数不多的成人动画项目之一。
当Netflix收购本片后,本片被美国电影协会(Motion Picture Association)评为R级电影。
导演杰赫米·克拉潘表示,这部电影是“一个关于命运和韧性的都市现代童话故事。
它告诉我们,要想改变事情,我们必须给自己惊喜,敢于做一些不同寻常的事情,偏离正直和狭隘的道路”。
(an urban, modern fairy tale about destiny and resilience; it tells us that to change things, we must surprise ourselves, dare do something unusual, stray away from the straight and narrow)这一段话也通过片中劳伍菲尔之口说出。
他们觉得人生并不应该被命运安排的明明白白,每个人都应该能够发挥自己的主观能动性,活出属于自己的样子。
打破命运安排的方式就是,突然做出一些异于常规的事情。
不同寻常是表现手法,影片和影片中的角色也正是这么做的。
《我失去了身体》中视角一反常态,观众们看到的不再是一个个熟悉的人物,不再以身体本人做主视角,而是以一只断手做主角。
断手的主人名叫劳伍菲尔,而影片中并没有出现过这只断手的名字。
在剧本中,这只断手被称为罗莎莉(Rosalie)。
故事采用类似《记忆碎片》的剪辑手法,两条时间线并进。
一边是断手罗莎莉穿越城市前往寻找身体,一路上危机四伏,磨难不断。
另一边正叙劳伍菲尔的生活经历,从他幼年开始,一直到他长大,最后到他遭遇断手事故。
人生就像打苍蝇,并不总能事事如意。
打破常规、挑战命运,这是主角不甘眼前现状的主观抗争,而结果并不可能如愿,就像打苍蝇一样,你以为抓住了苍蝇,实际上只是一厢情愿的想法。
劳伍菲尔童年幸福家庭美满,但一场意外事故就能把一个家庭击得粉碎;长大后疲于奔命,儿时的多个梦想都成了镜中花水中月,人生毫无希望。
一次邂逅,劳伍菲尔重新燃起生活的希望,紧接着几次意外又把他打入谷底。
人生也像打苍蝇,要出其不意。
不能对着苍蝇的位置打下去,要打向苍蝇旁边,或许就能打到。
人生也要出其不意,按部就班听从命运安排永远无法翻身,出其不意搏一搏,或许能够柳暗花明。
劳伍菲尔和罗莎莉的经历都在说明这点。
他们一次次被命运打倒,又一次次出其不意,总能找到一条活下去、变得更好的路子。
世事无常不遂人愿,出其不意慰藉人心。
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进场之前,乃至观影期间,老实说,我是未曾察觉这部作品竟是如此的丧。
断肢踏破路上的坎坷,一路朝着男孩奔走,这本是能令人产生某种近乎虚妄的幻觉,觉得失去的都能重投怀抱,哪怕从一开始就知道这一趟奔走,本就并不现实。
图片来自豆瓣我甚至鲁莽地猜测,其实从动画一开始,男孩就已经从心灵深处开始死去。
在陆续失去双亲的过程中,他的灵魂先于他的右手被切割、被甩离出他的肉体,也许有人会觉得生活高于梦想,生命大于一切,梦想丢失了,生活始终还是能够继续得。
在循环往复的日子里,他早已失去了寻找爱和暖的欲望,他甚至不比那外卖盒里的披萨幸运,因为披萨还会有人觉察到它的破碎、凌乱和不堪,而他却早已与这样的自我觉知相隔千里。
图片来自豆瓣现实的一切不过是,悲剧都已发生了而人还在便继续生活的简单循环。
直至在大堂对话机里,那个为自保佯装是太太的未婚独居女顾客,在男孩确认这笔订单无法送达,因为“这披萨没能在车祸里幸存”,便不经意地给予了作为一个正常人的嘘寒问暖,后续又隔着对讲机,在大雨里陪伴着男孩多说了几句话。
女孩这毫无意识地举动,不料却让对方灵魂的触角以为遇到了光与热,于是灵魂便试着伸出那潜藏依旧的触须,去追寻这一道希望的光影。
图片来自豆瓣我们总说,不要将生命全托付在一个人,托付在一种印象和想法,甚或是假想当中,这样会令自己变得脆弱不堪。
可是人啊,尤其是那些被生活折磨和摧残到快要失去全部盼望的个体们,永远不愿意相信眼前的稻草不能用力抓,他太迫切希望被拯救了,哪怕对方只是燃起了他自救的冲动。
灰暗中尘封的那些梦想和爱,其实在波澜不惊的皮囊下,一直无声地啃咬着他,但他对此却无能为力。
因为早已失去了所谓追梦的动力。
灵魂里住着的那个停止长大的小小钢琴家和小小宇航员,始终没有能力冲破,这日渐发育成长却又同时在迅速枯萎的皮囊。
图片来自豆瓣这个故事里有着太多的隐喻,像是在梦境里一切理所当然,但又无从得知来历的设置。
它与意识直接相关,却又不愿意直白地告诉你它的含义与所指,我只有在事后,甚至只能靠猜测,去还原它们有可能藏有的含义。
命运如同那只行踪不定,一定不会听话待在原处的苍蝇,总是在人们伸手去抓的时候,出乎意料又预期之内地消失在掌心当中。
它并不会兀自地消失,而是掌心以外的地方,反复地飞舞和降落,它让人心烦和注意力转移,但更多其实是令人无可奈何。
图片来自豆瓣尘封的卡式录音带,实际上是那些被紧紧抱着不愿放下却无从追回的记忆,其中甚至包括了一段记录下了车祸当天,人生和未来崩塌破碎开始的那个时间节点。
作为一个愈发胆小怕事的成年个体,我更愿意相信,对于孩童而言,大概是因为有爱有温暖和有看似坚定的保障,才敢于去冒险和将风险视而不见,理所应当式的去追寻自己设想中的生活,以及那些令自己感到好奇的琐碎之事,他们能够从中得到收获和乐趣,是真心实意地喜欢。
图片来自豆瓣相较于我们容易被篡改和遗忘的记忆,录音带成了对于过去的唯一证明,证明梦想存在过,证明被爱过,证明活过,才能有力量,去对抗被抛离出双亲怀抱后,所要面对的种种来自现实的摧折。
而烂尾楼令我联想到的,是那些本有着无数美好设想的童年,因为一些不可控的因素,因为突如其来的变故,无法再继续建造,甚或是意识到重建都需要耗费超乎想象的代价,使得它只能留在那儿,日渐凋敝,连同曾经有过的努力,横亘在那儿。
它既是锚点和归途,也是梦魇。
图片来自豆瓣而烂尾楼上的雪屋,既是男孩对女孩的表白,也是他试图对日益荒芜的内心,所进行的重建尝试。
男孩之所以令女孩生气,是因为他多少带着骗取同情而不自知的方式,以利己的心态借用他人的善意(以及木材)追求女孩,他不明白看似自然而然的善意背后,也同样有着对人最单纯的信任和期许,心慈善良的同时,人也都是乐观又脆弱的。
女孩心疼她的叔叔,却来不及帮助这已在心灵废墟里呆得太久的男孩,他努力爬过了最坎坷的段落,可她错过了拉他一把的机会。
图片来自豆瓣作为看客,我认为不能怪责女孩的反应,她本没有义务对他人之空想和虚妄的印象,给予对方所期盼的答复。
即便我们不能简而论之地认为,所有的奋不顾身都不过是自我感动而已,她所能理解的故事在男孩去到叔叔家里当学徒一刻才正式开始。
其余,在故事以外的情节,都因为太过于寻常而早已被遗忘。
图片来自豆瓣断肢的秘密征途恍如一次次幻肢痛的情况,作为一个没有视觉神经和大脑躯干的部分,它完全没有能够实现这趟离谱归途的能力。
这种夸张的设置,不过是因为它搭载了男孩前半生的记忆,乃至是他的人生的全部。
它摸爬滚打、被欺凌和伤害,承受着惊恐和不安。
可以想象,在这段归途持续的时间里,男孩有过多少个被前半生记忆和愧疚折磨的漫长黑夜。
最后男孩的断肢回来了,女孩也都能理解他了,而那个趴在起吊机上长吁一口气,继而又躺下的他,最后到哪里去了呢?
图片来自豆瓣而我比较悲观,只觉得一个发现自己遇溺太久,并且快要失去与现实对抗力量的人,奋力抓住最后的救命稻草却仍不得救时,兴许最后那燃起过的微弱火花,也都会猝然熄灭。
图片来自豆瓣这种开放式的结尾,未曾言尽之处,最让人哽咽。
看过的好几部欧洲动画作品,都令我惊讶地发现,动画不仅仅只是一种影视作品的呈现形式,它并不必然是乐观正面令人振奋和充满希望的,它也可能令人在感伤痛苦中思悟人生。
相较于美式主旋律的Soul,差不多的题材,显然这种陈述和表达,要来的更令人回味悠长,也同时,更扎心一些。
来源:https://www.renderbus.com/share/Oscar-i-lose-mybody奥斯卡提名动画《我失去了身体》幕后制作揭秘2020-03-04 09:28:11大咖专访Oscars奥斯卡奥斯卡提名动画电影《我失去了身体》在Netflix全球播放,烂番茄评分97%,并在戛纳电影节和安纳西国际动画电影节获奖,可以说是非常热门。
SIGGRAPH对电影的制片人Marc du Pontavice和导演Jeremy Clapin进行了专访,让我们一起来了解更多关于这部电影的幕后制作。
SIGGRAPH: 是什么让你们决定把小说《Happy Hand》改编成动画?Marc du Pontavice(制片人MdP):当我在2011年读这本书的时候,唯一吸引我的是它的“视点人物写作手法”(POV)。
是手错过了身体,而不是身体错过了手。
它抓住了我的想象力,我觉得这可以引发非常强烈的隐喻,关于精神的碎片和它对整体性的渴望。
Jeremy Clapin(导演JC):我喜欢这本书的地方在于它从一只手的角度出发并寻找它的身体这一独特的体验。
这是一次穿越城市的史诗之旅,也是一次对主角的过去的追忆之旅,让我们一点一点地挖掘藏在表面之下的人物世界。
我们第一次用手体验世界。
通过我们的手,我们的触觉被唤醒,我们在身体上与世界相连。
这是一种普遍的体验,它强烈地唤起了我们的童年,并引导我们真正地用心去旅行。
我也喜欢这本书对奇幻的运用。
当幻想的元素在现实中爆发时,它让我们以全新的面貌来观察现实世界。
从外在和内在两方面来看,它突出了一些很难正面处理的主题,如命运、对自我的追求和存在的不完全性。
我喜欢这种幻想与现实之间的对话所产生的诗意。
当然,除了这本书本身的吸引力外,我与制片人的一次会面也是一大原因之一,我们对电影有着共同的热情。
我想要将动画电影做得更符合成年人的口味,更有创意,更有风格。
SIGGRAPH:可以简单地谈谈你们对动画媒体最感兴趣的是什么吗?你们从哪里得到这个项目的灵感?制片人MdP:这个故事最大的挑战和电影作为媒介的最大问题(只有伟大的导演才能回答)是:你如何为一个只有五只手指来表达自己的角色创造同理心?只有动画才能达到这个目标,因为它可以完全控制所需的画面。
同时,我也很高兴能有一个没有对白的故事。
我在过去的动画喜剧中做了很多这样的事情,但从来没有在电影戏剧中做过。
导演JC:动画给现实带来了距离。
它有能力质疑我们的目光和我们与世界的关系。
为了更好地理解我们的世界,它创造了一个世界。
我的灵感既来自真人电影,也来自动画片。
昆汀·杜皮约(Quentin Dupieux)的电影《橡皮轮胎杀手》(Rubber)是真人版,讲述的是一个轮胎活了过来的故事。
如果给一只轮胎赋予生命是可能的,我相信我也可以给一只断臂赋予生命。
而给我灵感的动画,毫无疑问,是今敏的《千年女优》和《东京教父》。
SIGGRAPH: 可以和我们一起回顾一下这部电影的制作发行历程吗?
制片人MdP:自从Jeremy上任以来,这是一段漫长的旅程。
在讲故事方面,他的野心很大,所以他花了许多年的时间尝试了许多途径,从剧本到故事板再到编辑。
此外,工作流程也很创新,所以我们的前期准备很复杂且充分。
但是,获取资金的困难给了我们很多时间去寻找技术和创造性的解决方案。
在五年的时间里,我们没能说服第三方加入我们的团队,于是我们决定用自己的钱启动这个项目。
那是在2017年,做出决定的那一刻,我们觉得,花了那么多的努力准备,我们想要制作的电影在我们的脑海里是如此的清晰——我们不能放弃。
最后,当电影最终定稿并在戛纳电影节上放映时,Netflix向我们提出了一个方案,清楚地表明了他们对这部电影的热情。
我们知道它找了最好的归宿。
SIGGRAPH: 分享一下在电影中你最自豪的镜头或场景,以及为什么?
导演JC:就是Naoufel和Gabrielle第一次通过对讲机说话的场景。
他们不是身体上的联系,而是通过他们的想象进行联系。
通过Gabrielle的声音,Naoufel以一种感性的方式重新与这个世界联系起来。
这组相对静态的镜头持续了7分钟。
这组镜头最大的挑战就是,要成功地把观众和男主角Naoufel一起置身在走廊里,但思绪可以和Naoufel一起去到另一个地方,这是令人愉快和意想不到的。
这是一个决定性的场景,因为它证明了Naoufel未来所有行动的正当性。
那就是他坠入爱河的时刻。
从技术上讲,这是一组相当简单的镜头,但在叙述和节奏上要复杂得多。
我将整个场景用故事板呈现,然后和剪辑师Benjamin Massoubre做了很多节奏方面的调整,让它看起来很自然。
SIGGRAPH: 配乐与动画的关系是观众理解电影的关键。
团队在这方面是如何紧密合作的?这对电影的动画师来说意味着什么?导演JC:音乐的作用是让我们远离现实,远离日常生活的城市和环境,让观众的感受升华到更奇妙的层面。
音乐可以为创作带来了现代感。
音乐可以从情感上连接电影中不同的时间线。
音乐可以闯入城墙,迷失,并在声音设计中重生。
上面的细节大概就是我给我们的作曲家Dan Levy的一些介绍。
在Dan加入之前,为了找到电影的气氛、情感和节奏,我们先制作了模拟音乐。
这使我们确定最终的目标。
这个阶段的编辑相对来说是锁定的。
Dan来的时候,一切都很简单。
我们聊了一会儿,他甚至没有听,为了不受影响,他删除了所有的模拟音乐。
【笑】然后,他循环播放电影,开始自由地创作音乐。
这是一种非常形象化的方法,通过这个方法我们可以在整体上定义音乐格局,避免迷失在细节中。
一周之后,Dan已经为这部电影奠定了几乎所有音乐的基础。
我们只需要在正确的地方分配这些作品,并将它们详细地混合在一起。
然后,我们花了大量的时间打磨,使音乐与声音设计相互作用。
有时很难知道什么时候开始,什么时候结束。
我和Dan的会面是天赐良机。
这是一个真正的艺术和人类的邂逅。
毫无疑问,他是这部电影的作者之一。
正如我经常说的,如果电影是一个星球,那么音乐就是让这个星球运转的宇宙。
SIGGRAPH: 以一只手作为电影的主角已经是一个非常独特的挑战了。
那么从技术上讲,在生产过程中还有什么其他的挑战吗?
导演JC:我想要创作一部现实主义的电影,但我希望它是用木炭和少许“粗糙”的线条画出来的。
我还想要一些非常电影化的东西,有灯光、特定的氛围和身临其境的摄像机动作。
我们必须使用CG和传统2D的技术组合来实现这一点。
这个电影所有的制作都是在Blender上完成的。
我们以一种基本的方式建模了所有的场景和角色,然后用CG(角色和摄像机动作)制作了动画。
这让我们得到了一个更加有“实景”感的舞台,不同的角度和镜头移动比传统的2D电影更加进化。
当观众从“手”的视角出发,他们会感觉到周围的空间,这是一种更强烈的体验。
接下来,动画师重新设计了所有的东西,让电影最终呈现出来。
动画师可以直接在CG上作画,这要归功于Blender里的Grease Pencil工具,让我们获得了宝贵的时间。
然后,我们花了很多时间来合成,以便把这种非常电影化的一面融入进画面。
主要的困难是这个电影是完全混合和新的。
你需要知道什么时候停止CG,什么时候开始2D。
事情并没有那么简单,一开始我们就笨手笨脚的。
我们必须在内部开发脚本,以促进和加速工作。
制作这部电影花了18个月的时间,这对于一部动画电影来说是相当短的时间了。
SIGGRAPH: 这部电影获得了奥斯卡提名,你认为这对未来面向成人的长篇动画电影意味着什么?制片人MdP:这意味着我们的行业希望多样化。
很多人想通过动画媒介来创造和感受不同的东西。
《我失去了身体》是一个活生生的例子,它证明了动画可以传达成年人的情感和复杂的故事。
在动画中,我们找到了一个可以讲故事的世界。
导演JC:这意味着长片在短片之后。
到目前为止,这个行业设置了一些限制(家庭电影、市场推广等),而我们需要清醒过来,对成年人进行动画教育。
在这个行业里,人们对短片文化的了解还是比较欠缺的。
现在行业中有着擅长做成人动画的创作者。
如果人们想看到更多的成人动画,我们需要为这些创作者留出更多空间。
可以说是2019年最具创意的动画 Pt.1 从文本到形式灌注的创意——影片优点动画在叙述上用了倒叙的方式把事故放到开场,而后一条线交代在事故发生前纳乌菲尔的生活;另一条线讲述事故后断肢寻找纳乌菲尔身体的旅程两条情节线来回穿插,最终在断肢找回身体而纳乌菲尔也决定要放下过往的这个夜晚,两条时间线自然地融合其中第二条线作为主线,在片中更多地承担了凸显整个动画创意和风格的功能,断肢作为这条情节线中被赋予生命和视角的主角,它同时又是这部影片里最为重要的一个意向具象上它是纳乌菲尔身体的一部分,导演巧妙地在断肢从高楼坠下的时候、在断肢聆听盲人演奏钢琴的时候、在断肢抓着雨伞被车辆擦过旋转起来的时候,这几个时间点闪回一点点拼凑起纳乌菲尔的童年回忆和儿时对未来的憧憬,这个过程中,导演赋予了断肢抽象的意义,它象征着纳乌菲尔活在记忆与悲痛中的那部分所以形式上看上去是断肢跋山涉水,奇幻地最终找到了自己的身体,实际上却是纳乌菲尔一直都没有从记忆的阴影中走出来——他失落地生活在巴黎的边缘角落,没有人生方向。
眼前的现实中小时候的梦想已成泡影,而他显然不愿意和这样支离破碎的现实达成和解哪怕是加布里尔的出现让他获得了一些寻找新的方向的动力,但我们知道他还是怯懦地回避了这个关键的问题...
理解了这一点,再回看影片的结尾——纳乌菲尔在木板上纵身跃过,身后是记录了他的童年与那次车祸的录音机,积雪上纳乌菲尔的残肢缓缓挪出镜头,就像童年里那个美好的夏日,纳乌菲尔在沙滩上留下了手印奔向海边,这一次,它也要看着纳乌菲尔一往无前地奔向下一段人生...
到这其实就不再难理解整部动画的核心:伴随苍蝇的纠缠,意外一次次降临到纳乌菲尔头上,虽然爸爸告诉了他抓住苍蝇的诀窍,但是最终的代价却是手被卷进了锯齿里,意外就像最终从断肢指缝里飞走的苍蝇一样,你预判不到,也回避不了,下一次它可能还会找上你纳乌菲尔比其他很多人都有更充分的理由沉溺在过往与伤痛中,但如果他想要重拾人生方向继续前行,他就必须放下记忆与伤痛,割舍掉属于过往的那部分自己,从而自信地面对眼前破碎的现实,迎接一个意义上更完整的自我,重新出发
除去在意义上为主题所服务,整个第二条线里几乎每个场景都可以说是想象力的代名词从一开始残肢从一个医学实验室逃脱,到醒过来一路和各种生物搏斗
还设计了残肢偶然看见河里的天鹅和第一条线纳乌菲尔结识加布丽尔的情节产生互文
其中最让我觉得最惊艳的地方,是残肢撑着雨伞飞越的场景,摇曳在马路上的断肢眼前划过无数来往穿梭而过的车流,从车灯到行星的一个图形匹配剪辑,断肢想象自己漂浮在行星密布的太空中这一场景也是影片,继断肢遐想纳乌菲尔在演奏钢琴的场景后,再一次向观众诠释断肢背后承载着纳乌菲尔记忆中的梦想,赋予断肢以象征意义
所以,整个第二条线这条主线其实成功地从文本到形式,完成了对于主题的表达以及整部动画的风格呈现,并且导演也没有刻意回避一些猎奇和捎带血腥的元素
使得观众会很容易代入纳乌菲尔或者手的视角,体会他们的人物状态,从而浸入到跌宕起伏的情绪空间里...Pt.2 超现实主义外壳下的小瑕疵说了这么多算是动画的优点部分,接着聊一点个人觉得的本片的瑕疵——整部动画虽然在外在上借用了超现实的形式,也就是整个主线断肢寻找身体的旅程,但显而易见动画主要的篇幅是在交代现实中发生在纳乌菲尔身上的故事虽然主线中断肢找回了纳乌菲尔的身体,但我们都看到他除了用方糖在橱柜里堆了个‘雪屋’提示加布丽尔
实际上并没有和现实的这条线发生联系或者说产生影响,从这一点出发,再看在场景上——导演用3D真实地还原了巴黎这座城市的样貌,再看整个动画的内核,其实不难发现这是一部指向现实主义的作品
既然如此,我就要说回动画的结局——我们可以看到纳乌菲尔重新拿起录音机和记录了童年时车祸的磁带,以这个行为作为心理动机,触发了他最终决定直面并且放下过往和伤痛从我的视角是觉得有些突然而且缺少了挣扎的过程的,毕竟他眼前的现实已经不仅仅是童年失去家庭的打击而已,他现在又要面对的是身体上的残疾,可以说是身心的双重考验,单单凭一个晚上的思考就愈挫愈勇这一点让我对于人物情感的体会是断裂、跳跃的
而且再看本片最终在一个情绪高点拉下帷幕,加布丽尔和纳乌菲尔虽然各自来到了一个新的人物状态,关于后面故事动画都做了留白处理,给了观众一个半开放式的想象空间但是我想说就算纳乌菲尔在心理上有了新的起点,现实中他却似乎没有一个能够能重新出发的地方,等待他的,很有可能是更加严峻和残酷的现实,我想这也是为什么有些观众,最后从动画中感受到更多的是,弥漫而去的疼痛感,因为我也同样觉得结尾处的自我和解,或者说是希望的建立,有些脱离于现实
当然,正如导演自述,这部动画的预算比较有限,相比<克劳斯:圣诞节的礼物>和<普罗米亚>这样大制作的动画,也不难发现这部独立动画最终呈现的的质感受到了预算限制的影响,包括我提到的瑕疵很可能也是由于动画的篇幅受到了限制Pt.3 外延部分不过总的来说,从目前这部动画收割的一系列奖项以及在各大外国电影网站上观众不俗的评分来看,些许的瑕疵难掩这部独立佳作的光芒其中最有分量的应该要数戛纳电影节的影评人周单元大奖和安妮奖最佳独立动画长片两项了,奖项的背后单提导演杰赫米·克拉潘的名字或许很多人都不熟悉不过要是说到他的另外一部动画短片<91公分之外>,很多人应该看过这部之前的作品短小但是精悍,同样也是超现实的一个故事,短短十几分钟就能够直击观众内心深处,也是一部极具创意与风格的动画,目前在豆瓣上的评分达到9分
这一次从以往的短片迈向第一部独立长片动画,可以说导演收获了更大程度的认可,以后也应该会看到他更多的长片动画作品涌现PS:最后再提一下这部动画的配乐,不得不说丹·莱维创作的配乐跟全片的风格和情绪氛围高度契合,在人物情感的表达上也起到了明显的助推效果,所以在大大小小的奖项中也能看到拿了不少最佳配乐或是最佳原创音乐奖,也可以说实至名归-End-
看过《我失去了身体》的人,一定会责怪导演或原作者残忍、虐心,这男孩(劳伍菲尔)已经身世已经这么凄凉了,为什么还要雪上加霜,让他经受身体的残疾?
为什么要让他通过惨痛的失去来走出过去的重大阴影,而不是爱的融化?
为什么要让无意的他(过于幼小或是被打击后的失神落魄)铸成一辈子都不能原谅自己的错误?
当然,这一切不只是为了让人慨叹命运捉弄起人来可以有多狠、有多毒,而是为了让人多一份对自己和对他人的悲悯:有些早期的失去,真的会让人一而再再而三的失去,与幸福绝缘,与厄运交好,似乎在自己不了断之前,没有人可以施以援手,即便有,也总是得而复失,留不住、抓不牢。
单看男孩这条线,他的故事不过是把妹失败,在神志不清的情况下,出了事故(被机器切断了手),不过是个十足的倒霉蛋,而且事故缘由,居然还是与一只苍蝇较劲,这是有多蠢笨啊!
无怪乎很多人读不懂男孩,觉得这家伙实在不讨人喜欢!
而只有联系上“断手”这条线,才能对男孩生出几分同情和理解,那只断手,就好比年幼丧亲的他,他未曾在片中表达的伤痛和懊悔,都借由断手在城市中惊心动魄的遭遇,萦绕不断、温存犹在的回忆,向人如泣如诉地倾诉着。
看起来是克服一个个“难关”,但对于“失去身体”的一只手而言,遇到鸟、老鼠、狗这些对“完整”的人构不成任何伤害和威胁的动物,都是大难临头,有丧命之虞,需要与之殊死搏斗。
这只手,就好比是作为孤儿的男孩的化身,他对于世界的感知跟普通人大不相同,是灾难化的、习得性无助的。
人的自信、果决、主见,最初的形成,是在父母支持、包容下,让困难在可控范围之内,不至于受挫感、崩塌感过于强烈,将人吞没、摧毁,同时保证孩童对他人、对环境的基本安全感。
而过早被剥夺这种支持的男孩,显然就如同一只没有身体的断手,没有依傍,没有指引,残缺而又弱小地,在这个“险象环生”的世界里艰难摸索,寻找出路。
他的“迷茫”并不是普通人的无所适从、没有方向。
“我失去了身体”是断手的哀叹,也是被巨大灾难夺走一切的他,幼年悲惨境遇的真实写照。
“断手”并不是没有目标,它的目标很轴、很单一,就是找回自己的身体。
而这与男孩内心的诉求也是呼应的,他只是想重温过往的美好,重获他本来拥有的一切——爱他的父母,他们无微不至的呵护,无限敞亮开阔的前途。
断手在寻回主人的过程中,与婴儿温情有爱的互动,被盲人琴音所吸引,在跳下高楼时,幻想宇航员的召唤,都在向人展现这些美好有多么难以割舍!
是的,它们困住了男孩,但也支撑着男孩,他的人生没有绚丽绽放,但也没有坠入万丈深渊。
你为什么放不下过去?
对于我们,不过是一笑泯恩仇,但对于他,或许是犹如切割身体那般的剧痛。
他对女孩(加布丽尔)的好感,即是来自她对他不经意流露的关爱,在乎的是他有没有受伤,而不是披萨是不是完好。
尽管在旁人看来,不过是普通人的一点善意,但对男孩来说,却是久违的温暖。
也在于她对住35楼的感受的描述:像是在一望无际的冰面上,刮着风暴,自己的住所,像是爱斯基摩人的冰屋,是唯一让人感觉安全、平静的地方。
这似乎替男孩说出了他一直以来的感受,一瞬间他被温柔击中。
与其说是遇到了爱情,不如说是知己,他以为他俩处境相似,定是有许多共通之处,他们的遇见是命运的安排。
这才有了后面不依不饶地寻访女孩。
仿佛找到她,才能找回家。
他之所以拜她叔叔为师,做木工学徒,有为接近女孩的心机成分,也因她与叔叔的对话,她叔叔对他的友善,与他记忆中的和谐美满相近,这里是更像家的地方。
然而,为了填补心里的缺口,而去建立一段新关系,哪怕这段关系具有治愈作用,也会因为用力过猛、急于求成戛然而止。
他害怕再次失去,竭尽所能讨好女孩,却忽视了对她叔叔的伤害。
她叔叔因上一个徒弟离开,而郁郁寡欢,甚至已经染病在身,而这次男孩拜师只是为了追求女孩,而耍了花招?
女孩不知道男孩过去的遭遇,为了有被爱的感觉,他无所谓学什么,是不是真心想学,他自己的人生不重要,重要的是心中的家还是完好无恙的。
就这样,仅仅因为彼此了解不深,冲突爆发,悲剧再次上演。
在普通人看来,一次口角不算什么,关系也不是无法挽回,但女孩的拒绝,在男孩眼中却是致命的。
正是因为他为她学木工,为她建冰屋,都不仅仅是因为爱,还寄托了弥补过往遗憾的沉重使命。
有时会格外苛求对方的回应如己所愿。
关系中的挫折,总会带出过去积压的种种委屈和愤懑。
拿今天的事,发泄着过去的郁闷。
这时的他,看不到真实的女孩。
事实上,女孩虽然孤独,但并不像男孩那么缺爱,两人之间没有超乎寻常的心有灵犀,对他的回应,也显得有些淡漠。
这也加重了男孩的失望和怨怼之情。
哪怕仅是日常的争吵,对他来讲,也没有转圜空间。
男孩难以抛却记忆的另一个理由,是因为它不只有天堂般的快乐,还有地狱似的罪责。
他的无心之举,是那场车祸的罪魁祸首。
他出于好奇,探出车身,去大自然收录声音,开着车的父亲回头劝阻时,意外发生,父母双亡。
命运开起玩笑就是这么残酷。
不知他在断手之前,是否直面了这点,还是陷入了自我欺骗,即便隐约觉察到,也不敢承认:无意中,他成了命运的帮凶。
这时,沉湎于过去,又像是一种自我惩罚。
卡在时空中,与记忆中的父母在一起,才是忏悔;在没有为父母之死付出代价之前,他不能离开,那是绝情。
我们不能断定,断手,是否是他给自己施加的惩罚,他必须再失去些什么,才能抵消让父母生命消逝的罪恶,哪怕他已经是最大的受害者。
断手事故,表面上看,是他又陷入了儿时未完成的一个事件,即抓住苍蝇;深一层看,是他受挫后,又唤起了对父母的思念(戴上了父亲的手表),退回到了儿童的状态,希望得到父母的抚慰和鼓励;再深一层看,似乎抓住苍蝇,就证明了他没有输给命运,他能找回家的感觉,他记忆中的家还没有破碎;再再深一层看,也许就是那些一直潜藏着的罪疚感在暗中作祟,在伺机滋事。
最后男孩的释怀,会有些莫名,而且无一句台词,令人很难猜透他的内心世界到底发生了怎样的变故。
断手怎么尝试都无法跟身体续上,隐约察觉男孩不再需要它了,而默默退场,从这两点看,这次突发事故,似乎让他接受了往事不可追。
也许在再度聆听儿时录音时,他从成人的视角,原谅了小时候的自己,认识到那是一次意外,自己的责任没有儿时以为的那么严重,自己虽然不是完全无责,但也不是十恶不赦的罪人。
又或者在聆听中,记忆中的力量重回到他的身上。
断手就好像他从未审视过的自己,或是刻意、强行隔离的部分,因为这份天伦之乐中夹杂着欲绝的悲痛,在他还幼小时,无力承受。
而这次危机,让他与之接通,在心里接纳了它。
盘点已经拥有的,已经获得的,虽然不多、不够、不长久,但足以让他move on,去书写自己人生的篇章。
在新人身上追讨过去命运欠他的债,好笑,又苦涩。
放下过去的他,开起了命运的玩笑,命运也许想让他万念俱灰,生无可恋,而跳下高楼,但他偏不。
他通过跳板,跳向了旁边的起重机平台,完美骗过了命运。
按照他的命运理论,为了甩开厄运,不让它对你穷追不舍,你得做出点不合常规、离经叛道的事,把它弄懵、整傻。
他成功了!
这是他到此为止的人生中最漂亮的一次假动作!
BRAVO!
可惜的是,现实中,这样的男孩,在连番暴击之后,更多会走向的是自绝,而非自我放飞。
遗憾的是,我们也许不像男孩有着如此深重的创伤,但仍不自觉地卷入过去的某些死循环里,固有模式也罢,无明执念也罢,仍会让我们与我们在乎的、珍视的,一次次地擦肩而过、失之交臂,而且我们并没有像男孩一样那么无辜。
又或者我们都已经切掉了一部分自己,而这部分,甚至不是因为命运多舛而无奈失去的,而是我们自愿的,我们甚至麻木到不觉得疼痛。
片中断手波澜壮阔地、荡气回肠地想要寻回、想要团圆,对我们而言,不过是多此一举。
而这些反思仅是这部动画巧妙的双线叙事所通达的无限可能中的一小部分。
如同Jérémy Clapin的另一部作品《精神分裂症》,片中描绘的并不只是一个不被理解的“怪人”,更像是总是不在“此时此地”的我们,我们离真切的现实,总存在一定的偏差,只是有人愁眉不展,有人无知无觉,明明是普遍的现象,但更为敏感或清醒的人,指出来了,却往往就这么成了“异类”,由此苦上加苦。
本片也是如此,男孩是个活在过去的人,而我们或多或少都是这样,但只有当把一个人因此而蒙受的苦难戏剧化、惨烈化了之后,我们才能恢复些许“觉知”或者说“痛感”,而这才是走出过往、通往新生的必经之途。
当然,我们更希望现实中,本片可以是另一个结局,断手所承载的一切,男孩能在灾难发生之初,就说出来,有人悉心倾听,耐心安抚,帮他在心里做一个切割。
尽管痛感依旧,但至少不是以断手这么惨无忍睹的方式来抒发。
惟愿普天之下的蒙难之人都能有此幸运。
没看出这么高分的感觉,唯有男主与女主楼下对讲器讲话的那段让人感到温暖。
分镜的娴熟可以看出导演经验丰富,比方说最血腥的那场戏的可以看出对悬念把控的水平。只是我真的已经不吃这种青少年小清新爱情这一套了,对我而言太矫情了。
好惊喜,痛感明显,很多画面都喜欢,理想中的宇航员和钢琴家站在你面前看着你的画面,命运在你纵身一跃的瞬间终究显现还是消失?(ps,我今天不止失去了身体,还失去了候麦和掬水月在手,北影节票太难买了。)
终于看到一部眼前一亮的片子,可惜没有看完就赶下一个会议了
手作为比喻,承载了记忆、身份与历史的焦虑。作为外来民,有着悲惨的过去,无法很好融入社会,将本地女子随便的好意当成命运的恩赐,最终以不得要领的接触,惹得本地女子生气,以至于间接导致失去了一只手。外来者与本地人之间难以消弭的隔阂被隐晦的表达。然而结尾还是差了口气。
法國動畫俾我嘅第一印象系「creepy」,不論畫風,還是劇情都系如此,而本片也不例外。開篇就從一隻實驗室逃脫嘅斷手開始在巴黎四處尋找主人,再倒敘方式帶出手是如何斷了的過程。一個名叫Naoufel嘅男仔,父母死于車禍,之後被一個可怕嘅家庭收養,兒時夢想成為宇航員或音樂家,更沒有兩者兼得,在一間pizza店任職外賣員。突然間呢個冰冷嘅世界帶給了佢一點溫暖,一次外出派送pizza延誤二結識了圖書管理員Gabrielle,為了更接近Gabrielle,Naoufel辭咗外賣工作,在Gabrielle叔叔家充當學徒,而這裡嘅一切讓Naoufel感受到一個可以稱之為家的地方。但好景不長,一次操作發生意外,再一次將Naoufel扼殺回自己嘅冰冷世界中。結尾嘅開放性結局更多嘅系帶出「C'est la vie」的意味,生活雖是艱難,但都要選擇堅強面對。
道路安全/机器操作安全警示片。告诉我们开车不能光顾着管教后座熊孩子不顾前面的路,操作危险机器的时候不要分心去打苍蝇。屋顶搭冰屋还挺浪漫的,但如果我是这个女生也会厌恶这种creepy的行为。不断重复的那几个音的背景音乐挺好听的。【回来重新拉着看了一遍,意识到...妈呀我到底睡了几觉??有一段甚至长达15分钟哈哈哈哈哈,真不能吃太饱去看电影。。。
原配为了阻止男孩找小三,费劲。。
没太看明白。现在的我再看不能说的秘密,是不是也会毫无感觉。好像桂纶镁也有一个角色喜欢记录声音。
三星半。虽然不知道把男主身世写得如此惨的必要性,不过手的部分倒是拍得颇为吸引人,以及女主为什么画成了亚洲面孔…最后十分钟的戏份也有收尾“赶工”嫌疑。
最喜欢两个人隔着门禁聊天的一段
不知是否版本问题,音效很奇怪,一到有对白的部分声音就特别小。
命运就像停在某处搓手的苍蝇,以为用假动作可以骗过它却只会换来嘲弄。它会停在你手中却永远不会被真正抓住——破灭的宇航员之梦以断手的名义在雨伞下延续,到不了的北极梦境在雪天的木质冰屋里成为现实。消失在高塔的身影终于和儿时跑进海里的小小躯体重合,只留下一只断手或一个手印在原地。
角度比较猎奇,弄得很cult的感觉,实际上就是一个丧气的男主,小时候害父母车祸,长大啥都做不好,连门都不会开,追女孩欺骗老匠人感情,后又因为打苍蝇把自己弄残疾了,这样子的动画如果能拿奥斯卡,那就太可笑了。
法国人真的过于浪漫了,直接用一只坚强求生的断手来象征失身但未失心的灵魂。门禁对话那场戏太动人了,就算读不懂全部谜语,内心依旧大受震撼。主人回忆线与断手当下线并行,一边是精神的疲惫,另一边则是肉体的挣扎。最终成功的一跃和一抓,将全部情绪推向高潮。外表看它的气质是孤独的,但深入其中却又能感受到无数澎湃。顶级的作画、镜头和配乐,勾勒出了这顶级的浪漫,我很喜欢!
很多朋友参与了这个项目的制作,所以去给首映前的试映捧场。总体感受是优缺各半。制作的部分很强大,手的动画极其好,分镜的节奏感很强,音乐也选的不赖。剧本保留了小说所特有的文学性和诗性的部分,可能这与编剧是作家多少有些关系。缺点是男主角的设定过于cliché,故事本身有点说不通,寓意颇深地讲述了一段肤浅的爱情,未免用错了刀。
内核实在很不好,将两个人生意外串联在一起,暗示自己悲剧人生的注定,典型的归因方式出现了错误,所有以手的隐喻都基于这样巧合的悲情,还不如原原本本记录真实的生活情景,起码让那些悲情有了着力点。本以为是人在社会生活中身体被占据,精神清醒却无力的境况,那还很有况味,但显然创作者又陷入了自大的自卑,陷入了创作的惯性,最简单随机的意外+感情受挫+自我感动的付出被忽视。
记忆追向我
请立法禁止男人自我感动。。。
竟然还需要爱情,涩