情怀真是个好东西,它能让迟暮的美人唤回韶光,能让破败的世界重焕光芒,让所有的无聊都变得有趣,使一切的腐朽都化为神奇。
要说这部勇者斗恶龙的剧场版在各类CG电影里算什么水平,我只能尴尬的笑一笑,告诉你可能也就是个中游水平吧。
平心而论,这部剧场版问题真的一大堆——剧本太过流水账,用搞笑风格来演绎也并不明智,这本是个严肃而又磅礴的故事,现在看来却肤浅而又儿戏。
三角恋的故事让两位女主彰显了各自魅力,两个党派都不得罪,只是这剧情实在狗血。。。
总之问题很多。
但你问我给多少分,那我只能摊摊手,给个满分。
别问,问就是情怀。
其实我甚至都不是勇者斗恶龙系列的粉丝,我只是有幸玩过勇者斗恶龙5,也就是这部剧场版的原型故事。
但至今,我仍记得这个故事所带给我的震撼,那只不过是个早已记不清轮廓的无聊午后。
我打开了勇者斗恶龙5,那是我第一次听到那个当时没什么感觉,如今只要听到就要起一身鸡皮疙瘩的经典开场音乐。
属于新时代玩家的我并不是很喜欢传统日式RPG,只是久闻大名,而后百无聊赖的一个开始冒险的按钮。
但这次无意的邂逅,让我经历到了一次前所未有的冒险。
那是一段无与伦比的美妙经历,它甚至让我对游戏剧情有了新的认知——“原来游戏剧情还可以这么精彩!
”每个玩家在自己的游戏生涯里总有那么一刻,在面对一款游戏时会发出这样的感慨。
而对于我,这款游戏就是勇者斗恶龙5。
所以当我随着这部剧场版一点点的找回这段冒险记忆时,那股难以言喻的感动慢慢涌回心头——情怀啊可真是个让人讨厌又让人无法割舍的东西。
我至今记得与杀人豹重逢时的那个山洞,与比安卡共同作战的日日夜夜,更不会忘记在魔王的手下奴役的十年,还有被石化的八年。。。
当我跟着主角一路历经坎坷,终于将魔王击败。
这个故事在一种可遇见的美满或者说俗套中走向尾声时,突然整个世界定格了。
这是突然走出了另外一个魔王,他告诉主角或者说告诉屏幕前的我:别再那意淫了,你就是个普通人,而这么个故事也是假的。
嗯???
原来这个故事讲述的不是这个叫琉卡的勇者的故事,原来说的是身为玩家的我们的故事。
这个魔王告诉我:别一天到晚沉浸在虚拟世界啦!
这些都是假的。
快点长大bala bala bala。。。
像极了看到我打游戏的长辈和朋友。
难怪名字叫你的故事。
但这次,主角终于喊出了我们这些游戏玩家的心里话:你们是不会懂的,哪怕这些只是代码,但我与这个世界共度的时光却是真实的!
那些旅途,战斗,每一次的相遇,都深深的印在我的脑海中。
他们是另一个真实的世界!
看到这里我真的泪目了。
这个结局实在太棒了,我知道当游戏结束字幕弹出时我不再是救世的勇者,我又会变回一个普通的社畜,但是我喜欢这个世界。
在这里我从一个无知的孩子成为一个勇敢的少年,而后遇见爱情,成为丈夫、父亲,再然后是离别与磨难,最终历尽险阻走向胜利。
在这里,有着我的第二人生。
所以,是啊,勇者斗恶龙一如现实世界,有着各种各样的缺憾与不完美,但你问我给多少分。
那我只能摊摊手——勇者斗恶龙和这个不完美的世界我都给满分。
——————————比安卡:“琉卡!
快过来!
你怎么总是呆呆的。
你在笑什么啊。
”我:“只是觉得我不再是孤单一人啊。
”比安卡:“啊?
这不是理所当然的吗?
你有我们啊。
”是啊,我有你们啊。
过程真的超级快,主角刚开始以为自己是“天空勇者”,后面幻想破灭,淡然释怀的反应让我印象深刻,但无论是否是命中注定的救世主,都不会影响自己的目标和追求,这该是多么可爱又伟大的精神。
结尾,我想是日本游戏制作者的理念,玩游戏有的不仅仅是为了寻找快乐,还有的,是通过故事和选择找回纯真、善良或感动。
有些情节和情感看起来感觉很小孩和中二,没准这些正是我们长大所失去的东西。
保持童真不也是人生寻求幸福的一个方式么。
泪目了[泪]随着游戏没日没夜,自己与主人公融为一体,历险,同悲共喜,结交朋友共同冒险,养宠物,体验了好多好多悲欢离合,甚至现实生活亲人生死离别中做了小小的心理预防和辅导。
游戏也许是虚幻的,只是电子代码,但它们组成了与现实同样丰富多彩的世界,在这个世界里,度过的时间是真实的,与同伴走过每条路的旅程是真实的,那些经历了无数心跳颤抖的战斗是真实的,同伴们每一个帮助,共同经历的感动是真实的,我们的灵魂在另一个世界得以成长是真实的。
谢谢能拥有这些美好。
许久没写影评了,写一下刚刚看完的《勇者斗恶龙·你的故事》在居家隔离的日子的一个早晨,正在踌躇着是喝燕麦还是喝牛奶的我,看到了。
更新的刀剑神域第3季part2最终章。
无非就是桐人老爷开挂,桐人老爷牛逼,毫无新鲜感。
一部片没爽够,又打开了《勇者斗恶龙·你的故事》,作为一部游戏老玩家来说,在剧情上多多少少都会猜到某些伏笔,可又强忍着先不要戳破,继续观影。
毕竟作为一款日本国民级的rpg游戏改编动画电影,相对于刻画人物的成长,除了在战斗中使用的技能以外,更多的是在面对各大关键选项时,主角做出的抉择,在这些表现中,将主角的形象刻画的会有反差,表现的更为立体。
具体的故事流程我就不剧透了,日本rpg游戏嘛,无非就是:你带走了我特别重要的人,我就要上门找你麻烦,毕竟我是全村的希望嘛。
在故事的结尾,呼应副标题你的故事,特意安排了一段从玩家视角的叙事。
不得不说这段插入画龙点睛,颇有《头号玩家》中“ Thanks for playing my game”的感觉。
10分的话,可以打8-8.5,一部成功的游戏/漫改作品,同时,抓住了老玩家的心,爱了爱了。
看完这部电影,感觉那个流淌着中二血液的自己又活过来了!
另外,院线上映一定会去补票
作为sfc版dq5的玩家来说说。
看开头想给4分,因为这种紧凑而复古的带入方式令老玩家既感新颖又无比兴奋。
小前半看完想给3分,从影视角度来说故事和场景叙述太散。
娶比安卡又是4分,把dq5最精彩的一段故事与布翁之战予以结合,巧妙地实现了故事构思并描绘出比游戏更丰富的情感,感觉看完这段,这部电影已经超值了。
最后与“大魔王”对决,道出主旨。
游戏世界是虚拟的,但玩家心中的故事却是真实的。
影片的这种思考超出了游戏,是对游戏价值的肯定,更是共鸣了每一位玩家的内心。
此时再回味整部电影,那种剪影的叙事风格不就是在不停地提醒我们,这只是一场游戏,但故事中的点点滴滴已成为不磨灭的回忆了吗?
最后配乐用的都是dq系列历代(不限于5代)的经典配乐,节奏气氛恰到好处。
5分好评!
有时管中窥豹地探寻到一些成年世界的残酷,这个时候就会想起《勇者斗恶龙》给我的温柔。
打开《勇者斗恶龙》的时候,我总是在想,这么老套的剧情,不就是勇者打败魔王拯救世界的经典故事吗?
有这么好看吗?
但是Enix那种“相信我,玩下去你一定会感到有趣”的老牌RPG厂子的自信也有感染到了。
坚持玩了3个小时,走到了国王面前,然后被指认为假勇者,被全城通缉,开始逃亡,从这里我真真正正感受到了《勇者斗恶龙》的乐趣。
前段时间又重新看了一遍《勇者斗恶龙:你的故事》。
故事很简单,也很王道,是勇者为了拯救世界拔出宝剑战胜魔王的经典套路。
但是看完总会有一种“虽然这个故事很简单,但就是很迷人啊”的感觉。
这部电影从《勇者斗恶龙5:天空的新娘》改编来的。
里面有两个我很喜欢的情节。
第一个是,第二代主角留卡和王子亨利从魔王手下逃出来后,在莱茵哈特城分别。
傲娇王子亨利不肯在小弟留卡面前流露真情,但又忍不住关心小弟,于是只好别扭着头和留卡说,有什么事情来找我就好了。
第二个是,留卡讨伐完布恩后要迎娶公主芙罗拉。
芙罗拉也喜欢留卡。
陪伴留卡一起战斗的比安卡也推着留卡向芙罗拉表白。
但是芙罗拉发现了其实比安卡也喜欢留卡。
于是化身成老巫婆,点醒了留卡。
让留卡知道了自己心里最爱的人其实是比安卡。
最终表白。
真温柔啊,真是童话啊。
如果放在现实里,或许留卡迫于国王的威压,无法承担违约带来的严重后果,只好与芙罗拉结婚。
但是《勇者斗恶龙》用温柔包裹了现实的残酷,芙罗拉公主发现比安卡也喜欢留卡,选择成人之美;国王听了留卡要放弃婚约的言语,虽然一开始很生气,但是最后帮忙把这件事情圆了回来,说:“如果有人问起你离开的原因,就说是我对你非常不满。
”这样就不会显得是留卡主动违背婚约了。
在游戏里还有个小小的设计:如果玩家选择了芙罗拉作为新娘,那么比安卡将会在村子里终生不嫁。
很感动这样的微小精妙的设计啊。
现实里或许有这样那样的不如意,但有人愿意给我们耐心地编织一个温柔童话,让我们可以一头扎进去啊,真好。
家里的史莱姆都已然快要攞成山一般,这不前天又从游戏中心抓出来一个史莱姆的灯。
每天还小心翼翼的保护着它们不被小🐱咪伤害,女朋友每次威胁我的时候都声称要把它们扔出去。
😄 这不,她要去看狮子王,不情愿陪我去看your story,于是一天的下午独自一人从学习和打工的无限轮回中脱出自己一人出现在了錦糸町的电影院里。
一开头仿佛回到了ps1时代,那个时候还是遍地的盗版光碟十块钱三张,一个白色的经常缺根弦死机的ps1。
一个正面用油性笔写着“勇者斗恶龙”歪歪扭扭五个大字的白色光盘。
经历了漫长的读取主人公顶着浓浓的马赛克盛世美颜出现了。
除了“の”以外什么都看不懂。
出现对话框按⭕️,有路就走就ok。
在走过了几个场景之后。
邂逅那个蓝蓝的嘴都咧到脖子的笑笑的水滴。
天呐,这是敌人?
开玩笑果断拿下。
仲間になった。
✌️➡️LV1。
就这样陪着主角披荆斩棘,当然也变了不少次☠️脑袋。
记忆中好像可以带三个类似于同伴的样子。
到后来有了更强力的选择就必须替掉一个已有的随从。
每次都把光标放到了💧上,可是每次💧都被留下。
直到实在不知道一屏幕的假名所云卡关为止。
听日本兄弟说史莱姆到后期是最强的存在,前中期纯属打酱油。
当时的我当然不知道,只是因为从一开始就陪着我,哪怕每次都是变☠️以及给地方挠痒痒的存在也不曾想换掉它。
当然也是因为:这世上竟然有这么可爱的小家伙!!!
万恶的创始人你抢走了我多少💰😠 电影中一开始的出现是在主角越狱途中,严肃的表情。
(原来还有不笑的时候啊)接下来冰天雪地中躲在树后偷窥主角。
总之就是哪里都可爱,果冻一般的身体。
合适的音效,默默的吃草,睡觉时的呼吸,惊讶的小圆嘴,害怕时的抖动,一跳一跳我看着是挺累的,你觉得呢(摸一摸身边的亚马逊的2700日元的水滴) 跨过悬崖时的勇气与果断,最后时候的无私与凛然。
或许正因为爱笑才强大吧。
没玩儿过勇者5,日本的恶评接踵而至。
不过剧情我也不知道有些出入在哪,不管那么多其实我就是看史莱姆来的😄。
电影最后一刻舍身而出,编写了主人公的另一个虚拟世界但又寄托了很多希望与勇气的故事。
原来不笑的你也是那么的可爱。
不过接下来打败了病毒入侵世界恢复原状,这时候舍身的水滴下落不明没有交代有些可惜。
最后归乡的时候出来露了个鬼脸,但愿你就是那个舍身保护了主角的美好故事的水滴吧。
毕竟后期是最强的存在不是吗。
(^_^) 或许你也一直陪伴着编写了一个凌晨三点还写下这么多字的人二十多年来的故事。
我可没打算就此为止,睡觉了水滴。
白天起床,拿稳了我的剑,别掉了。
我们出发。
💧
(含剧透内容) 没有对电影品质的评价,只有个人感悟。
前面一个半小时以为就是粉丝向的高清重制DQ,突然到来的结局展开直接看哭了。
想到了初中躲在房间躲在被子里玩《勇者斗恶龙怪兽仙境》日以继夜的练级,配出新的怪物,只是为了拯救剧情里被怪物掳走的妹妹,会因为战胜了大boss和朋友抱在一起欢欣雀跃,会因为打不过强力敌人困扰,会跟着主角的开心而开心,会随着主角的伤心而难过。
而这些陪伴我长大的小伙伴,在当时全中国乃至全世界的评价都是电子鸦片,是毒品,染上了就需要戒除。
像剧中结局说的一样,游戏世界虽然是虚拟的,但和他们一起共度的时光,一起长大的记忆,是永远真实存在的。
我的朋友还有导师们,排名不分先后《勇者斗恶龙》《最终幻想》《口袋妖怪》《塞尔达》《魂斗罗》《坦克大战》《马里奥》《魔兽争霸》《神秘海域》《美国末日》等等~太多朋友没办法一一列举了,因为有你们的陪伴,让我在无数个孤独的日日夜夜经历了无数次难忘的冒险,或喜或悲,感谢有你们,晚安朋友们,明天见(私货期待美国末日2)
想起来勇者斗恶龙出了CG电影,正好天空三部曲就剩5代没有玩了,玩之前先大概了解个剧情,顺便看看勇者斗恶龙走美式画风会是什么样?
海报是这样的结果全篇看完,导演你拿着勇者斗恶龙的题材,在这胡乱解构你horse呢?
角色成长不好好描绘,观众一点代入感和共鸣都没有,如果没玩过原作估计看一半就一脸蒙蔽。
还以为是你导演功力不行,感叹一声日本导演驾驭不了美式3D动画,抱着对情怀的宽容继续看下去。
结果到片尾发现你前半部分不好好拍,只是因为想在片尾对电子游戏进行解构,想给观众喂屎?
宁网飞的立意深刻就是这么玩的?
从开篇骗老粉进来,结果全程夹带私货,最后还弄得像是:“我这样拍是不是很懂你们中年人啊,是不是戳中了你们的情怀,我把这剧情拍出新意了,你们快来夸夸我啊”。
预告时候还拿经典名场景做宣传,到最后硬生生弄出个网飞式深刻,我这次可真是怕了你网飞了。
过一段时间有空的时候还是好好玩一下5代吧,想偷懒看看电影了解剧情,结果没想到唯一的情怀也能被喂屎。
总结:情怀最好还是不要有,不然总会有被喂屎的机会
考虑了一下我还是决定打低分,这部作品不值得我给予高分。
首先,我不是情怀粉,我对这部作品没有用情怀这种容易不理智的眼光去欣赏,但我又有确实的不理性,因为它侵略了我主体的价值观。
最后出场的那个所谓的“天才程序师”,也许看上去主角否定了它,但,主角只是表面的否定了它,并没有做出有利的论证去否定它。
这就是为什么让我感到不快的原因。
主角的这种否定方式简单又粗暴,确确实实让人得知他是——否定它了的。
这是一种象征,象征着有些创作者就是这么粗心、缺乏敏锐性观察力、对逻辑的思考程度、自身的评判、不负责任。
由于这说明了一点:创作者内心有这个观点,但却没有一套逻辑性的论证去否定它。
所以它才会大摇大摆的像个赤身裸体的狼牙棒似的出现在这个创作者的作品里,浑身长刺,且充斥着对主角、和观众的攻击性,以及创作者自身闭塞的矛盾。
但‘主角’、继承了创造他的人的拥堵的思想、一如既往处于混沌的逻辑,智慧的美丽是消失的,他对此无力制止,抵抗改变,任由这它们侵略着观众的内心,尽管他如何在物理层面上“了结”的它,其得到的结局中也始终没有出现过令人愉悦的、足以反驳推翻它们的辩论,而只是——“我不认同你。
”仅此而已,仅此而已!
再无多余?!
你可以相信吗?!
还可以再精简一点吗!
哈哈哈!
这一个个体的内部运作也不过如此的程度,令人叹息。
人类花了那么大力气和精力努力进化,为了是什么?
不就是为了实现我们幻想中的世界嘛!
这就是人类,是人性啊,是人情感的心之所向啊。
然而事已至今,竟然出现了一个,连这个道理都不懂的,连人类之所以会向往是什么原因都搞不清何来何往的,白痴,还有脸自称为“天才”的,秉持着他那自以为是的“成熟”,教导抱有梦想的人们应该“长大了”。
你认为你有什么资格去教育别人说这句话?
在这个科技已经发展到了幻想足以被实现的的时代,你的建设意义在那里?
让我猜猜你大概是个反进化的复古派吧?
就像正义联盟里出现的那帮企图炸毁超市的恐怖集团分子似的?
你对感情的学习能力连游戏里的程序们都不如,你这种人要是喜欢“现实”,为什么你不老老实实待在现实中勤奋的去舔干净现实的屁股。
你不需要跑到虚拟世界里去破坏别人做梦。
这种人让我恶心,你们太过自以为是了。
我呸。
felcher。
非原著粉丝。全篇剧情节奏略快,打斗略显无聊,最终与现实交互的设定好评。6分
非游戏粉丝来说剧情太赶了,太赶了,实在是太赶了.100分钟把三代人全部包含进去了,然后跑地图,做任务,整个流程感觉对于没玩过游戏的人来说比较平淡,而在这种赶场下人物情感感觉也难以共情,最后的反转的确挺有意思,但有仅止于这种反转了.建模视效的确顶尖.
这片子,说真的,挺好的,特别是结尾。制作上,比安卡和芙罗拉都很漂亮。但遗憾的是我没好好玩过DQ5,很是遗憾。不同于DQ5本身,游改电影确实很难把整部作品浓缩到一部电影里,这让游戏通过长时间建立的角色感情和一些伏笔无法通过电影的形式剪辑出来。作为粉丝向电影,片子能把角色重制重现出来真的挺好,但是如果仅作为一部电影,我认为本片缺少了高级味。特别是对于DQ5这样关于成长、冒险的恢弘史诗。
看之前听说这片子霓虹本土暴死!很奇怪DQ系列一向是不愁没销量,这片子出啥问题了?开头开始看着感觉还不错啊,一贯的CG水平,直到最后结尾,偶等着看米老头出来变身呢,你麻痹给我整个多边形病毒?!!!还群嘲所有DQ玩家“快长大吧!?”啊呸!!编剧脑子进水了么?!你把那么多年支持你给你钱的玩家当傻子啊?!没钱做老米的复杂形态你也不用群嘲吧!!活该暴死!!看来SE这几年真的很危险了!希望不会影响今后的游戏制作,毕竟还有FF7和DQ新作,千万不要走了2000年FF THE MOVIE的死路把自己给玩死了啊!!!
最后结尾给升华了 牛逼
😂 病毒毁了观感~spoiler
本来想看的,但是看到那句这世界从来不是虚拟的。。就不想看,世界不是虚拟的,但是你的故事是虚拟的,这种。。伪鸡汤吃不下
带着DQ路人粉的看戏心态平和地看到了最后,发现这真的是“我的故事”,有多少我舍不得经历The End的冒险,它们最终的存档都定格在了世界杯拯救之前,但即便如此和游戏一共相处的时间也终究会终结,但这期间所经历的,绝不仅仅是虚幻的——那历程中的惊讶、快乐、痛苦与感动,都是无比真实的宝贵体验。影片流畅自然,剧情的结构也非常“合理”地颇具娱乐和跃动感,让人好不喜欢。
结尾真他妈又KUSO又正能量又肥宅正确啊,JRPG的老玩家估计会暗自在心里流泪。。。
内心都盼望和朋友们一起去冒险吧,战胜恶龙,拯救世界。。。
制作精良
剧情节奏稀烂,配音拉跨,meta元素还不如不加,给我恶心坏了
没意思...cg都做出来了,为啥不整个交互游戏电影
还是蛮喜欢这个画风的,剧情嘛流水账,游戏改编本以为剧情一眼望到头,没想到最后反转了一下还挺惊喜的
感觉还行吧,好像不太适合我这种老人家看
原著党应该很喜欢吧,对我这种伪动画迷而言,而而而已。
像是用DQ11的引擎重制了一遍DQ5......
在短短的90分钟里,主角经历了童年冒险、丧父、被拘禁、给魔王打工、三角恋、结婚生子、石化八年、丧母、报仇等这么多事真的辛苦了!本来觉得剧情过于紧凑和顺利甚至有点儿戏了,我准备打个两星的,但是最后十分钟真的震撼我的妈!我如果是这个游戏的粉丝说不定会抹泪给满星!
没玩过游戏。就片子本身来讲,画面十分精致,很享受,部分游戏化的叙述也挺好玩。但必须得说这情节是不及格的,偏低幼,节奏也太快;片尾反转倒是没想到,但内容又是套路鸡汤,对应片子本身来讲,更多是怀旧吧……
DQ我就玩过一部,还没玩完,情怀加分完全没有给到;只论电影本身有点低龄向了,技术明明是够的,不多说了,免得群嘲被集火……