为什么说像写作文一样,因为开头结尾非常吸引人,不敢说绝对优秀,但吸引人是一定的。
腥和性是人们最感兴趣的话题,哥布林杀手的剧情之黑暗几乎是我第一次看,阴暗的洞穴里哥布林制造了强奸、虐杀的惨剧,一个英雄闪亮登场,一切都是那么合适。
但然后的剧情却突然正常化,这让想要找刺激的人瞬间降温,实在太过和谐,血腥和黄色内容出现的篇幅被大幅削弱,变成日常冒险番了,组队杀怪,建立羁绊,平平无奇的发展,几乎没有任何出彩的地方,唯一有点意思的大概是木头一样的男主和几个活宝队友的“打情骂俏”。
但就在我大失所望的时候,结局却救了这部番一命,哥布林王之战,让这部不可燃剧突然就燃起来了,一直在剧中走过场的冒险者们纷纷出现在战场上,本以为是绣花枕头的枪客也爆发了惊人的实力,而且这一战充分表现了哥布林杀手的智谋,血腥的战斗也又回归了,着实优秀。
男主坚定了自己的信念,保护了该保护的人,不但收获了一众妹子,还收获了和公会人的羁绊,将一个小人物的故事刻画完善,当他摘下头盔的那一刻,我想没有人是不好奇的,这悬念创造的也是很nice。
所以说就像过去作文一样,开头结尾优秀啊,中间略拉胯。
如果把第一集的剧情拍成里番的话,大概是这样的(总时长大概20分钟):1.开头部分基本不变,依然是新人组队刷怪,入洞遭遇伏击,一死三伤,不过节奏会加快。
(3分钟)2.武者被脱光强奸(会详细描绘细节),然后被拖进洞内。
(3分钟)3.镜头切换,神官和法师往洞口逃走,被怪追上,法师被奸杀(同样会详细描绘细节),神官也许会幸存,但身上布料至少被撕掉一半,这时外援驾到,外援可能不止一个。
(3分钟)4.镜头切换,武者在洞内继续被轮奸,和她一起遭受凌辱的还有之前被俘虏进来的其他女性。
哥布林、大哥布林和哥布林萨满轮番上阵发泄兽欲(也许还会加入小哥布林),中间会穿插武者回忆(一般是武者在故乡的记忆,可能还有和战士的床戏,但一定很短),总之这段剧情全是“啪啪啪”。
(8分钟)5.外援杀入洞内,迅速解决战斗,哥布林全灭,女性被解救,但全被玩坏,这段可以是一连串静态画面加旁白(最好是神官讲解),末尾就说像这样因为新人经验不足强出头而发生的悲剧,在这个世界里已是常事了。
(2分钟)6.黑屏,ED曲响起,工作人员名单徐徐上升,末尾可能会显示待续(第二集里,几乎没被正面描绘的另一个冒险小队的遭遇,其实更为黄暴)。
(1分钟)如果把以上文字看完,想象一下画面,不管你是兴奋还是感到不适,都是正常反应,因为这才是真正的里番,而哥杀充其量只能算普通的青年向表番。
(其实原著小说里,洞穴这段剧情的凌辱虐妹剧情几乎都是侧面描写,而漫画加入了一些具体的画面。
但到了下一个关于山寨的故事,就是第二集后半段剧情,小说比较详细的描绘了,之前一个有经验的女性冒险者队伍在此地不幸全灭的完整过程,而漫画只粗略给了几个分镜,动画版则干脆没有正面交代......)最后小评一下动画版,感觉节奏感和画面张力,都明显没有漫画版好,而且这画面质量在2018年来说,确实是不好恭维了,就打三星吧。
第一集虽然有不少噱头,但后面的剧情也还是不错,主角光环没有那么明显,整体感受这不是一个主角拯救世界的故事,而是主角获得救赎的故事。
整体背景不是人类处于绝对支配的世界,是大有魔王威慑,小有哥布林骚扰,人类活于忧患不安之中,而哥杀可以说一直活在小时候阴影中,穿上了盔甲,很少以真面目示人,筑起了心墙,只做哥布林的任务,活在仇恨中,可以算活得很麻木了,第一集中,哥杀解救小神官也仅仅是顺手的事,比如第二集中哥杀没有优先去救另外一支新手小队去的点,而是出于理性考量,选择了规模更大更为棘手隐患更大的另一处。
然而仅仅靠对哥布林的复仇男主并没有得到救赎,但转机也在男主长年累月对哥布林的杀伐中,这一次小神官的感恩让哥杀不再是一个人东奔西跑,长久以来形成的哥杀盛名也让另外主角小队另外走入了哥杀的生活,也渐渐消蚀了哥杀麻木冰封的心,最后公会帮助哥杀放任务也算是对于哥杀常年不计报酬处理哥布林讨伐任务的回报了,公会其他冒险者也是在并无深交的情况下,出于对哥杀常年兢兢业业的工作也伸出援手帮助哥杀保卫村庄。
最后成功庆功会上哥杀也第一次在众人面前卸下头盔,是个帅哥,而在遇见主角小队前,也只有家里一直等待他的青梅竹马知道他的真面目吧。
能舔舐到的伤口可以自救,不能舔舐到的就互救吧,人毕竟还是群居动物。
很久很久以前,星光远比现在更少的时候。
光明、秩序与宿命的诸神,与黑暗、混沌与偶然的诸神,哪一方会支配世界?
他们决定不互殴,而是以骰子决胜负。
诸神一次又一次,一次又一次,掷骰子掷得天昏地暗。
然而始终有输有赢,无论比了多久,就是分不出胜败。
很快的,诸神对只掷骰子已经腻了。
于是他们创造出各式各样的活物,以及他们居住的世界,做为棋子与棋盘。
凡人、森人、矿人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、恶魔。
他们进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时找到幸福,逐一死去。
诸神看着这些过程,也跟着喜悦、悲伤、欢笑、哭泣。
曾几何时,诸神开始会期待棋子们的活跃,衷心喜爱这个世界与他们。
诸神透过打从心底热衷一件事,才首次知道自己拥有「心」。
虽然有时会因为骰子掷出的数字太差而失败,但这是另一回事。
就在这个时候,一名冒险者出现了。
这名冒险者是个平凡的年轻人。
才能、素质、身世、装备,一切的一切都没有什么特色可言。
是个随处可见,多不胜数的凡人,战士,男性。
无论哪个神都很喜欢他,但并未特别对他寄予厚望。
想必他不会拯救世界。
想必他无法改变什么。
因为他,终究也只是个随处可见的棋子。
然而,这名冒险者和其他人有些不一样。
他随时都在拟定计策、思考、行动、锻炼、临机应变,而且做事非常彻底。
他绝不让诸神有机会掷骰子。
身世、能力或作弊之类的,都和他无关。
他觉得这些都是狗屁。
就连诸神都对他退避三舍,不知该拿他怎么办。
然而,有一次,诸神注意到了。
想必他不会拯救世界。
想必他无法改变什么。
因为他,终究也只是个随处可见的棋子。
但他绝不让诸神有机会掷骰子。
正因如此——就连诸神也无从得知这个冒险者会有什么样的结局。
他的战斗还在继续。
今天,仍在某处。
只看过动画版第一集,没看过其他该作品的其他载体,只是知道它们存在。
而且应该不会看下一集了,于是我把第一集当做完结的状态来评论,也局限在第一集。
虽然作品的质量是优秀的,可毕竟生活已经够折磨人的了,另一方面作为心智正常的普通观众,认为这片烂,只是说它这个故事太野蛮原始,偏离了大多数人心中向往的美好、理想主义,也太不符合当前自身利益需求,更希望在身心疲惫的时候看些轻松悠闲点的作品,而不是....这个.
(baici)白瓷小队首先故事的展开算流畅,毕竟只讲三件小事,还都讲的很清楚,虽说故事几乎全程都在阴暗的洞窟中度过,可画面的表现还是能让人感觉到细节有在认真处理,以至于能让任何一个不总是吹毛求疵的观众满足,辅以几位次要演员敬业又专业的哭喊尖叫,让那种绝望的临场感倍增不少,过程中穿插的金属乐也是充满了力量感和侵略性,与战斗画面十分般配,也许对某些人厌恶此类作品的人来说,以上这些应是加深不适的。
关于小队的遭遇,就无知自大这一特点,在任何年龄层都很常见,大多数人在无数次失败后,也还是会抱着失败乃成功之母的态度去面对下一次,所以并不会发挥50%以上的认真去面对,可与该作品中小队将要面对的惨痛后果相比————真是一失足成千古恨,真不公平,任何心智正常的普通观众也都会下意识觉得太难过了。
白瓷队长小队在那样的残酷现实的世界里,他们面对有可能失败的风险是完全没有考虑到,种种行为以及后面相应付出的代价,都难免让观众觉得这几个人物的逻辑性很差,苍白,直接让故事有失真和恶趣味的倾向,然而当主角出现后的表现来看,对小队的行动刻画,一是作为教科书示范,用最快速度明确展开本作故事的主题标签TAG,凌厉的一刀将自身与那些流行的轻松打闹的奇幻作品划分开来,猛烈的行为对比突显出主角的超凡特质,如同白纸黑点效应一样,如果观众没有因为故事的黑暗而弃番,那必定会被神秘的主角所吸引。
信息和主角严重不对称呀〉队长说自己想当屠龙者,主角脸,充满勇敢与正义还很积极向上,壮志未酬【SAN=100-30】〉法师为自己的学历和理论知识自豪,而在初战中获得主导权的哥布林则认为实践更重要,特别是应变能力,壮志未酬【SAN=80-30】〉格斗者是当中战力最强的,完全不装备武器和防具,若是装备了类似拳刃这种武器(商店有卖吗?
),兴许能像主角那样在狭小空间大杀四方,哥布林没有防御手段,但有悬念的患上了PTSD【SAN=90-50】〉神官在本该语无伦次的惊恐状态下,于小哥布林们和主角面前吐出了爱与平和论,或许这不是她仍坚持的价值观,而是在亲身经历那些残酷的事情后,对曾经自己所信仰的产生怀疑后的行为,就算主角不反驳,回去之后自己也该想通的,因为只有那样才能解释————神官不对主角的行为阻止,甚至在后面果断选择加入主角的队伍,相信她已经理解到丛林法则的必要性和前瞻性,【SAN=70-20】
PTSD ————创伤后应激障碍( PTSD)是指个体经历、目睹或遭遇到一个或多个涉及自身或他人的实际死亡,或受到死亡的威胁,或严重的受伤,或躯体完整性受到威胁后,所导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。
PTSD的发病率报道不一,女性比男性更易发展为PTSD。
——baidu百科〈银牌主角和哥布林一样,十分认同应变能力的重要性,将此当做是战斗理念的基础,并加以针对性学习,对普通技能(割喉)大量专门练习,设置陷阱,尝试新武器,最大化可用之物的价值.......想必是经历激烈的事件后才养成的习惯,从称号和作品名的联系来看,也许有一点理由相信主角的至爱是被哥布林摧毁的,对哥布林复仇的砝码,重于对人类的怜悯(或许本体并不是人)【SAN=20+0.1】
这一眼红光,让我怀疑主角本体是不是人类〈哥布林部落内部管理情况似乎不太稳定,在战斗还没正式结束(初战哥布林方死亡7还是9只?
主角数到了9.)萨满应该清楚,冒险者的战斗力不可忽视,可以轻松做到1换2以上的战绩,在2名人类逃离的情况派出了2名哥布林追击,而且另外7-9只哥布林的尸体就那么放在地上,主角来之前,没做任何处理(蚂蚁都明白处理尸体很重要),以上的一切,是犒军活动优先的原因,萨满或许有其他谨慎的作战考虑,还是说萨满的智商其实不高呢,这样的内部管理不太稳定,可以说有点混乱。
【SAN=40-1】
登记员表现出不安,神官注意到了顺便一个无聊的细节发散————冒险者公会的失职1神官要去当冒险者,0门槛,几句话就成为公会认证的冒险者了2二战胜利后,神官了解到了一些残酷事实,那些事是常常发生在冒险者身上,是很普通的常识,然而白瓷三人对此一点概念都没有,仿佛根本不知道(正因不知道,才会表现出那种态度)这种烂大街的常识,公会似乎没有告知的义务,只是一个发牌子的地方,而当时登记员也已经有了一些表情变化,并做出了象征性的劝告,她觉得这几个人好像没什么常识。
【这种缺乏人文关怀的公会,能做到这么兴旺是不容易】【三个人接到的委托或许并不走公会的路子】但没有得知大哥布林这个信息,比较奇怪,作为主战力的大哥布林平时都不跟队出来掠夺的吗?
如果有这个信息,队伍谨慎程度会提高不少。
【或许萨满会聪明到将大哥布林作为隐藏王牌,布置在洞窟中】白瓷三人知道的信息是:目标哥布林袭击了村庄,掠夺粮食和女人,哥布林据点的准确位置。
1从过去被袭击的村庄受损情况推断哥布林实力。
2假如受损严重,毫无生还者,那无论是否目击到大哥布林也不重要了,事项直接默认高危。
有理由相信委托人应该是那条村的治安官或领主,却将如此重要和危险的委托交给3个白瓷,却还是没提供更多信息(就是什么人,在公会前台说几句话就能成为的那种白瓷)。
从以上得出,冒险者公会的管理是存在严重问题的,说它就是个黑中介也不为过,为了赚钱,直接连良心都不要了。
电影-全金属外壳-即使是这样武装完好的“白瓷小队”,也被打到临近精神崩溃了“只有不出现在人类面前的哥布林,才是好哥布林”,这句梗自美国总统罗斯福的台词,直接让我想起了全金属外壳,而作者对白瓷小队的态度,差不多也和GNR那首名曲welcome to the jungle里歌词描述的一样。
..最后我认为主创团队很有态度,也许是作者的强硬要求?
因为作品中有一些描写不是必要的,即使去除掉,也不会影响多少本身受众群体的喜恶————抽象的说就是,该作品努力将精神污染度从90点提升到了95点这样的行为,导致流失可能超过当前粉丝量的10+倍主流观众。
或者大概就是本可以做出像《黑暗之魂》那样简单刺激和谐的大众向风格,但就是做出了类似《伊甸湖》的东西
开头的三集很难抓住这部剧的主旨是什么,但是从画风、OP、BGM的质量上来说,此剧值得一追。
期间圣女的剧情让我仿佛抓住了一些脉络,作者应该试图用“哥布林”这一不起眼的魔物去比作现在每个人人们心中或多或少的某些痛苦回忆。
与主角一样被这个不堪的回忆所困扰影响,原本开阔的人生开始变得狭隘,仿佛只有一条路可走,然后被抑郁或焦虑所折磨,每天与之战斗,不知道未来在哪里。
末尾一战,作者试图告诉那些被抑郁所困扰的人们,其实周围有许多值得信任的人可以依靠,人生本可以很开阔,每个人都可以是一个伟大的冒险者,在地球ONLINE这个游戏中。
看完《哥布林杀手》之后,感觉还行吧。
可能是因为硬核的作品太少了,从一开始也没抱太大的希望。
但还是忍不住想吐槽一下。
1.第一集,女神官被哥杀救下,居然还会同情小哥布林。
她差点就被哥布林侵犯或杀死了,这时候还同情敌人就很操蛋?
而且,这一段剧情也很奇怪,有小哥布林,那很有可能周围就有被囚禁,用于生产小哥布林的落难女性。
不去描写受害者被囚禁和用作肉床的悲惨,反而去写几只小哥布林,还安排个圣母,是想激起大家对加害者的同情吗?
2.从第一集我们就知道,在《哥布林杀手》的世界观中,冒险者是刀口舔血的职业,危险性很高。
但之后的很多人却似乎完全没有这种意识。
很多人对冒险居然持一种很戏谑,游戏一般的心态,完全不像真实世界的人该有的反应。
尤其是主角团那只精灵,居然说哥布林杀手的冒险不是真的冒险,要带他去体验真正的冒险,还一直禁止哥杀使用火、水和毒气来对付哥布林。
或许在她的意识里,冒险应该和rpg游戏中是一样的。
拜托,猎杀哥布林也是随时可能要以命相搏的事啊,主角团也遇到多次危险了,精灵居然还抱有如此天真的想法这就很不合理。
3.作品一直在强调人们对哥布林的轻蔑,但有时候太刻意了。
如果只是一两只离群的普通哥布林,轻蔑情有可原。
但面对有巢穴、有特殊个体、会使用战术的大群哥布林依然保持轻蔑,甚至在已经产生受害者的情况下依旧如此,就多少有些刻意了,就像有意为哥杀的出场让道一样。
4.哥杀似乎只知道哥布林,对食人魔和沼鳄之类的其他魔物一无所知。
这是很不合理的。
因为讨伐哥布林的过程中也完全可能遇到哥布林之外的敌人,甚至与其发生战斗。
哥杀只对哥布林感兴趣可以理解,但他只了解哥布林就很不合理。
5.水之都那部分情节,简单地说就是剑之圣女请哥布林杀手清理城市下水道潜伏的哥布林,单纯的雇佣关系。
就是说,这本来就只是单纯的雇佣关系,圣女出场也没几次,圣女和哥杀彼此也不是很了解,情感基础更是谈不上,主角团在猎杀哥布林时还差点团灭。
结果,圣女突然就开始倒贴,要追求哥杀,看的人一脸懵逼。
也不是说完全不能理解,但从哥杀和观众的角度看就非常奇怪。
刚开始我甚至怀疑剑之圣女其实白切黑,背地里有什么阴谋。
不然,很难解释她这矫揉造作的姿态是要干嘛。
明明像后一集那样,诚恳表示一下感谢就可以了。
如果是要表现坚强的人也有脆弱的一面,那是不是应该先让我们看到她坚强的一面?
不要说提几句她是剑之圣女和她讨伐了前任魔王就算表现她坚强了,那只是设定,不是剧情表现。
设定谁不会啊,但我们需要的是通过剧情表现出来。
比如精灵还设定2000岁呢,但剧情表现像2000岁的人吗?
但如果只是单纯想插入一段烂俗的开后宫情节,那,当我没说。
如果真是这样,依这种思想高度,也不太可能写好严肃的作品。
6.还是水之都,哥杀找圣女对质那段台词,直接让我怀疑编剧的语言组织能力。
其实整理一下信息,会发现并不复杂,大致如下:剑之圣女发现城市地下有哥布林,但因为曾经留下的心理阴影,无法自行解决此事,又因为顾及颜面,对其他人难以启齿,只能派出沼鳄守住下水道,阻止哥布林大举入侵。
军队又对哥布林的威胁认识不足,持十分轻蔑的态度(圣女庇护的城市出现了受害者啊!
还轻蔑,确实是有点过了)。
圣女只好请来了擅长应对哥布林的哥杀。
主角团解决了哥布林的问题后,圣女非常感激,希望哥杀留在她身边。
明明信息并不复杂,但圣女和哥杀那段对白前言不搭后语,说了一大堆愣是没把事情讲清楚。
7.主角应对哥布林之王那段,主角要青梅竹马快逃,她却坚持要留下。
其实我是很不理解的,因为她也不是战斗人员,留下也帮不上什么忙,反而可能加大战斗难度。
正常人的反应不是和哥杀赶紧上报敌情并疏散周围的居民吗?
再不济,拉上哥杀和叔叔,一家人赶紧逃跑不是更正常吗?
整体感觉就是:强行煽情,强行推进剧情。
8.哥杀请求其他冒险家那段其实有点怪怪的。
这些哥布林已经结成军队,甚至要进攻城镇。
这可是大事,就应该让青梅竹马和叔叔先去避难,再找当地负责人和冒险家协会的会长商量应对策略。
结果哥杀直接去拜托其他冒险者,要不是柜台小姐报告了会长,真不知要怎么收场。
会长的反映也有点奇怪。
他不管怎么说,是商人,做赔本买卖可不符合资本的利益。
要是在“一只哥布林一枚金币”之外加一条“猎杀哥布林获得的素材归冒险家协会”,剧情就会显得更合理和真实。
9.哥杀只带女神官就去猎杀哥布林之王实在太冒险了。
之前主角团对上食人魔都差点团灭,说明主角团的实力并不是特别强。
而哥布林之王既然是哥布林中位于顶点的存在,那战斗力自然不会低。
主角猎杀哥布林这么多年,那应该很清楚骄傲自大、盲目挑战哥布林的人会有什么下场(比如第一集里那群萌新冒险者)。
但就是这样,居然只带了女神官就敢猎杀哥布林之王。
虽然最后险胜,但哥杀也差点挂了,足以说明这一行为的危险程度。
或许是结局了,想燃一把,但多少有些刻意。
不过这段还是有值得肯定的地方的。
第一集,哥杀要清剿小哥布林,女神官还会心软,替哥布林求情。
水之都对战食人魔时,哥杀被打晕,面对哥布林大军,女神官直接崩溃,圣壁也失效了。
而这次,哥布林杀手几乎丧失战斗力,哥布林之王也装出一副可怜模样、苦苦哀求,女神官虽然犹豫动摇了一下,但圣壁一直没有解除,这才让哥杀有机会杀死哥布林之王。
这是女神官难得的高光时刻,也体现了人物的成长,从这点来看还是很不错的。
10.很多情节属于冗余信息,与主线关系不大。
比如神明投骰子和哥杀老师这部分,就算直接删除,对剧情也没有影响。
加上这些,反而显得不明觉厉、故作高深。
总的来说,虽然没什么特别惊艳的地方,但也算完整地讲了个故事;虽然有一些槽点,但没有特别大的雷点。
给个及格分吧。
“想象力就是武器,没有想象力的人会死。
”看着眼前被烧成灰的精灵遗迹,又想起了这句师傅留我的话。
身边这个新手神官已经慢慢适应了杀哥布林这个看似简单但最需要用心的工作,想起第一次和她在洞穴相遇,真感慨她那次掷出的骰子还真算走运。
我?
我从不掷骰子。
我只是个想要为姐姐和村子报仇的普通人,没有天赋没有才能。
平庸不允许我去撞大运,更何况杀哥布林这种脑袋别在裤腰带上的工作,指望靠运气好活下来的人,真是没拿自己的命当回事。
神官组队的那对新人是怎么样的呢?
哦,对了,一个自以为练了点功夫就天下第一的新手战士,和三个新手女冒险者?
杀人的勾当还想开后宫番?
脑子怎么想的?
家里有很多矿?
带着一把根本不能在洞穴里挥动的长剑,穿着只能防木剑伤害的护具,还不带盾牌和头盔,指望欧皇运气爆棚,哥布林所有攻击都无法命中吗?
走路大声喧哗,还喷了香水;进别人家杀人越货不知道检查有没有机关陷阱暗门,那么大的岔路开着都看不到吗?
神明明在掷骰子杀人取乐,你却居然毫不介意多增加自己掷骰子的次数,天选之子也不会这么玩。
这不是在公司上班,出问题还能补救。
一旦进入哥布林洞穴,只要出问题就会没命。
真希望这些新手们能认真一点。
“请问……”神官为死去的人和哥布林祈祷完成后,开口说话了“现在已经完成了吗?
”“还没有,我要去继续搜索一下是不是有其他出口的可能性。
”是的,不能留给神掷骰子的机会,一切都要做到万无一失,不然就像在这个精灵遗迹里被拖走的钢铁小队。
钢铁小队已经是经验丰富的老手,也做了很多准备。
但她们忘记了一点:像哥布林一样去思考,要多有一些想象力。
陷阱不只是设置在入口,路上,地下,门边;把陷阱设置在俘虏身下,不是战场上常见的诡雷吗?
既然都知道自己目标是来营救俘虏,难道哥布林就不会用俘虏做诱饵?
不戴头盔是怎么回事?
指望哥布林不瞄准你的脑袋?
哥布林数量太多?
难道你手里有哥布林的细作能清晰了解到对面有多少人?
以时间来看那些被俘虏的女人和冒险者肯定已经没救了(我不会指望神掷出骰子让这里的哥布林变得温顺仁慈有爱心),既然这样,那就全杀光好了,对付躲在洞里的猴子,用火什么的最方便最安全,都不用冒险进洞,给神掷骰子的机会。
“哥布林本身就会挖洞,而且这个精灵遗迹年代久远,应该会有逃生用的秘密通道。
不只是人,哥布林也是,如果想要活命,就要有想象力,多思考活命的办法。
缺乏想象力是会死的。
”钢铁小队就栽在这里,她们忘记了想象力,刻板按照自己的步伐行动,祈求神能掷出有利于自己的骰子,掉进了哥布林的想象力陷阱。
终于,当夕阳的红光照耀这篇树林时,我也已经把从逃生口跑出来的几个漏网之鱼杀死。
如果让神来掷骰子决定,恐怕这些漏网之鱼还会在回去的路上袭击我和新手神官,到时候孰生孰死又是未知。
一只哥布林正趁我大开杀戒的时候想借地面植被掩护偷溜,他仓皇的样子,让我想起了村子被毁灭时我躲在死人堆里靠假死逃命的经历。
真是可怜啊,怎么可能让你活下来呢?
我可不指望神掷出骰子,让你突然秀逗,不依靠这次经历成长,成为更强的杀手,来威胁到我和任何其他人。
我捡起一把死掉的哥布林攥着的斧子,瞄准那个逃命中的身影投了过去。
哥布林腥臭的黑色血雾在晚霞照耀下泛起一抹彩虹。
对了,不能忘记补刀。
“完成了。
”回到会合点时,小神官焦急的情绪一扫而空,高兴地踏上回镇子的路途。
我的嘴角也微微上扬,与疲惫的神情一起包裹在面具中,没被他人看见。
我没天赋,不是天选之人,之所以能杀5年哥布林还没死掉,只不过是不投骰子而已。
一步很精彩的现实漫画,略微带点血腥的感觉,虽然表面上看起来很抑郁的样子,但是实际上,让人感到治愈,起码主角团的人都活下来了,并且最后男主和女主也在一起了,所以整部番其实是治愈番,告诉大家及时自己能做的很有限也要努力奋斗。
不管怎么样,都是一部很精彩的漫画,听说今年一月份已经开始制作第三季了,期待可以早点看见第三季。
关注微信公众号:隔夜说动漫(ID:geyegz),每天推送有趣且有深度的动漫内容。
今年最后一个季度的日漫新番也差不多全部上线了(除了《幽游白书》和《网球王子》原定于26日的剧场版),不过真正的惊喜并不太多,前段时间涉猎过的《强风吹拂》也可算是开了个不错的剧头,但真正的好与坏或许还要等上一两个月的时间方才可见分晓呢。
但遗憾的是,在人气总榜的数据来说也并未出现如同七月番那般的颠覆性状况---一部名不经传的《工作细胞》竟然狠狠地的将《overlord》等佳作压制着,长据在B站人气榜单的第一位置。
除此之外,另一部在AQY独播的《高分少女》也凭借精湛的情感刻画以及丰富海量的电玩设备的呈现,让不少游戏迷们疯狂了起来。
到来十月有什么?
占据前三的依旧是意料之内的《魔禁3》《刀剑神域3》《妖尾》这几部耳熟能详的创作呢。
慢着,排名第四的这部《哥布林杀手》又怎样呢?
难道不正具备着赶超人气续作的潜力吗?
好吧,今天隔夜君也抽时间将头三集看完了,接下来的内容就给你们好好的评点一下这部日漫新番的优劣吧---《哥布林杀手》
有别于一般的“勇者斗恶龙”式的异世界冒险作品,《哥布林杀手》的剧情着眼点绝对是颠覆常识认知的---故事讲述一位已经达到了“银”级位阶的勇士(目前已知的第三强位阶的称谓,对上是金和白银)在工会里承接不同的赏金任务,一边赚钱谋生,一边清除孽障保护民众安危。
但让人侧目的是,这位勇士大神却不理睬任何能够与之等级媲美的任务(比如砍杀恶龙),自始至终都固执己见的忙活在“剿灭哥布林”的任务之上---一种被视为最初级的任务,通常是白瓷等级的勇士承接的(固执的原因下面会解答)。
顾名思义“哥布林杀手”嘛,这部动画新番便是在这位银级勇士承接各色哥布林剿灭任务,并携伴各色人物组队出击从而遭遇上不同境况的故事。
截止目前为止的进度(更新至第三集内容),大致有如下这几个亮点吧---其一为饶有本子味道的场景和人设。
就在第一集动画开场不久后,女主“女神官”就携伴刚在工会结识到的几名喽啰前去了哥布林洞穴里大试身手,好以借助蹂躏哥布林的战绩让自己得到经验的提升。
然而可怕的事情终归降临了,这支初出茅庐的小分队在洞穴里头遭到了哥布林的伏击,不仅被打得支零破碎四窜逃跑,而且落网的女性队员还遭到了哥布林禽兽般的侵犯---引进的版本打了黑影,相信看无删版的话一定会是春光乍泄的。
另外,故事到来第二集后,动画里出现了一位身材异常丰满的牧牛少女(哥布林杀手的青梅竹马)。
哇,动画组简直就是在这位少女身上竭尽所能的展现女性胴体之美啊。
最为日常保守的服装就当属长衣+牛仔背心了,然而即便如此也难掩魅惑之力。
至于其余的一些完全卸装的睡姿和趴伏在窗台上的姿态就不过多给你们展现了,尺度确实有点儿大,动画会否被观众投诉也暂未知晓,隔夜君是怕文章的审核过不了哦。
另外,包括女主和另一眼角有痣的紫发女法师也同样存在着许多吸睛的画面,可谓是福利满满,突破了隔夜君对于新番动画的底线认知呢。
至于第二点看点当属哥布林杀手的固执信念---只接与哥布林有关的任务。
致使这位银级勇士做出此番反常识举措的原因有其二:一为己身家园在年幼之时惨遭到了哥布林的屠杀,最终残留着自己一人下来,故此对哥布林存有着不共戴天的仇恨,誓死也要剿灭彻底。
二为如今冒险家江湖的趾高气昂--- 初出茅庐的小毛孩自认为自己在过去也曾轻易的赶跑了农田上的哥布林,就会自以为这些家伙很脆皮,故而在成年踏上冒险家之路的时候往往都会得意忘形遭到哥布林的杀害;以及各路强劲的冒险家或组织都不屑于清除哥布林,从而也就使得哥布林成为了真正的危机隐患,其危害度甚至有可能比魔王还要可怕。
就凭借这一点“别具一格”的倾向和认知,故而也就使得不少的动漫迷们钟情于此,认为这部番目是带有成为神作的潜质的(关键是第二点,上升到了所谓的“看见看不见”的社会公义维度了)。
但在隔夜君看来,哥布林杀手的认识是不错的,但可惜的是现实的行动缺少一点儿的匹配性---从现阶段的动画来看,主角虽说并未有抗拒和他人组队,但他也并未打算过借由队伍的力量去对峙哥布林敌人,那就更遑论所谓的向全社会普及这一危机知识点了。
每次都是在事发并发布悬赏后,方才逐一挑选去击破,似乎压根就只是假借“身体在对抗哥布林之理由,去消弭自己曾经遭受过的苦痛,抵消那一份曾经无力的焦虑和恐慌”,而并非想彻底的解决这一事情---让不可轻视哥布林成为社会共识,并让各村庄和组织立法定期去清荡哥布林巢穴。
如果仅有前者,那就不可称得上是什么大爱和真知灼见,一切看似高大上的言论也只不过是虚掩的幌子罢了。
当然,目前的动画进度也仅是三集而已,后面会否有出人意料的走向呢?
这还真需时间去检验哦。
除了上述的福利和不知道能否自圆其说的剧情之外,《哥布林杀手》这部动画也还是有一个相当吸引人的地方的---世界观体系。
高挂在夜空上方的一大一小,一绿一红的两个月亮究竟代表着什么真相呢---在第三集剧情的中部曾借由哥布林杀手的听闻,知道了哥布林有可能就是诞生在绿色星球上的生物,后来囿于嫉妒人类世界的富饶物资从而降临大地了。
也曾借由其他异族勇士的话语知晓到这个世界正在遭逢着魔王的侵略---各族成员都在共同商议抗击的事情,战事情况似乎也已经到了一触即发的阶段了。
在第三集的一开头经由旁白道出的这么一番话语也甚为让人期待真相的揭秘---掌管天地分庭自治的诸神是谁呢?
如今又在何方?
究竟这些引人入胜的伏笔能否在后面的剧情得到神展开?
这还真是让人期待的地方呢!
就希望这部动画千万别沦为哗众取宠,只能凭借卖肉来吸引人气的低劣创作吧。
好吧,希望你们能够喜欢上《哥布林杀手》这部新番动画。
第一集还觉得不行、看多了几集就觉得这番真就是一直在打哥布林(哥布林画的造型忒恶心人了)剧情太单一了还卖肉、男主人设也是冷得可以、倒是团队里爱吃奶酪的龙可爱|梅原裕一郎的配音技巧真的有待提高、看了好几部他的作品了、都是这个声线、而且不管配什么角色情绪都不够(或者说根本没情绪、全是木木的、呆板、耍酷、像没有感情的读词机器)
只要加上“因为”和“所以”,就可以被叫做智斗了吗
当时没看进去
没有龙傲天,非常平淡
前两集和后两集很精彩,中间基本靠卖肉支撑。但是这肉买的,你好像什么都看到了,又好像什么都没看到。。
把之前追的剩下两集补完了,整体爽快,好评
黑深残可不是中二,23333,如果停止装B和常规中二爆发套路,那勉强可以给三分,如果直接里番出道,那可以给四分,可惜只是个故作深沉的哈哈产品。
动画有点一般了
眼下可以是说是一个浮躁的时代,自己喜欢的东西就被人冠以神作之名再疯狂追捧,然后遍再也不接受他人建议瞬间洗脑成为NC粉,“神作”二字早已和“女神”一般烂大街.这部剧被那些人吹捧说其真实,这样的言论极其幼稚.并不是将所谓的阴暗面摆到台面就是真实,这是片面的.真实必定是全面的,这样以猎奇血腥为卖点和那些卖萌把冒险杀怪弄的像过家家一样的作品没有区别.
又一部高开低走剧情逐渐俗套的中规中矩番……
以猎奇为卖点吸引眼球,可惜中后期开始故事慢慢走向乏力,另外剑风和fate的角色算是乱入吗??!
经费和尺度都太低了,仅仅只是擦边球而已。
比较残酷的异世界作品。直男勇者(让人有点想起《剑风传奇》格斯)要将哥布林赶尽杀绝,不算是无脑番,体现了一定的策略。
恶俗 媚俗 总之就是非常不适
中二但不燃且尬外加经费不足是致命的。被按在地上摩擦吊打最后开了个挂赢了就好意思被叫做“强者们”?给个鸟的眼睛的镜头能水几十秒?尺度想做大又不够大,卖肉卖的又不彻底,导致我找不到这部番的任何优点。
去掉把女性角色完全性化的部分,整体剧情和猎杀段落表现还是蛮棒的,没啥唧歪肉麻的内心戏,就是把复仇贯彻到底,以杀戮终结杀戮,不谈救赎不想明天,像ED呈现的情绪一样。然而还是要故意卖肉,搞出和处女睡一觉就重伤痊愈这种傻X设定,毫不掩饰喜欢看女神官失禁漏尿的性癖……没有这些我会打4星。
二次元创作太过天马行空未必是一件好事,有一点写实反而更有代入感。要看无修版。
低俗趣味,剧情也有些幼稚
本来以为三集就讲到尽头了,节奏感救回一命。
观感不错,硬核战斗,这次你们应该知道了为毛黑魂200级水桶号打一群小骷髅也怂了的原因了吧