http://www.douban.com/note/176711520/原载于《看电影》东瀛映画栏目内容上,《十三刺客》是部立场、态度鲜明的电影,在打斗形式上,《十三刺客》有创新有颠覆。
这些都在三池崇史的新版中被放大。
作为影迷来说,我对这部电影是基本满意的。
至少在看片的时候,我还是基本保持了观影的兴趣和注意力,这就不容易。
但也许是因为我没有看原版片的缘故,这毕竟是一部翻拍片。
这部电影可说的有这样几点。
一是它基本完成了作为武士片的艺术企图。
二是它在细丝严缝的故事主体中多多少少的掺入了三池导演的cult趣味。
三是这是一部作者化和类型化结合的较好的作品。
但首先这是一部替天行道为主旨的武士片。
对于日本武士文化,我没有研究,不知道这算不算是突破。
我只知道日本的武士是必须忠于主上的,是无条件忠诚的那种,而不管主上是好人还是坏人。
而本片中,由于出了一个干尽各种坏事的主上,这大大的激怒了一个义愤填膺的下层武士。
他召集了十二位武士同行决定替天行道,经过下计、等待、血拼,终于除掉坏主上。
而十三位武士也是死伤惨重,只有两位活了下来,其余的皆舍生取义。
这便构成了故事的主体。
它的故事进展是顺畅流利的,几乎看不出什么生涩的地方,这种感觉就好像顺风行舟,平滑快速,而且还不给你喘息的时间。
这归功于日本电影人的扎实功底。
在这方面来看,我国的很多电影人,就还需要下点笨功夫,将讲故事这种叙事艺术的基本功给理理顺。
尽管故事的主体非常主旋律,但我们看得出来,三池导演对老老实实的说这样一个故事其实在心底里是兴趣不大的。
这可以从影片的叙事中细细的品味出来。
比如故事的主体虽然讲述的无比顺滑,但在这顺滑中,却分明可以看到作者的那种机械性。
我在几乎所有的故事主体中看不出多少的热情和灵气,有的只是为了完成工作的那种匠气。
在故事主体的行进过程中,我一点没有体验到因为场面调度、镜头调度、台词设计以及画面组合等各元素配合而成的审美上的魅力。
然而,在某几个一闪而过的细节中,我却突然看到了导演的热情。
再联系导演的前作,我就明白了。
三池其实是有浓厚cult趣味的导演,这压根就是流在他血液里的野性气息。
尽管他拼命的压抑自己要讲个四平八稳的主旋律,然而在那些细节段落,他的喋血口味还是无意识的就流露出来了。
即使它们是经过了努力的自我抑制,然而喷涂出来的这几口血还是那么腥。
于是我们便看到了搏斗场面中那些血肉横飞的尸体、被变态主上把玩的剁去四肢的少女、被当作靶子的活人、以及那个变态主上的幽暗心灵世界。
特别是对变态主上的精神世界的勾勒构成了本部电影的最大突破。
它是使本部电影具有异色的最主要原因。
其实,也正是因为对这个坏透顶的主上的形象的塑造,使得本片往作者化的路上前进了一小步。
这个主上好色残暴、滥杀无辜、奸淫掳掠、无恶不作,坏到不能再坏了。
然而,这个人为什么这么坏?
导演将他设计成是因为对人生的虚无主义态度。
因为他觉得人生空虚、无意义、无聊,所以他将追求各种感官刺激作为人生的目标。
感官刺激的最高峰便是变态行为。
于是有了如上的种种变态行为。
他还活着,实际已经死去。
他又未曾死去,因为他还没有体验到死亡的感觉。
所以当他体验到被刺杀时,他不是怕的掉头跑走,而是兴奋的大叫。
操!
这太快过瘾了。
这样血流成河的行刺在他平稳的日常生活里是极难见到的。
对比于他平日里的坏事,这样的大场面的刺杀又是足够刺激的了。
于是他要感谢武士的行刺。
这一天的刀光血影给了一生从未有过的刺激,于是,他兴奋的大叫。
在他的生命中,他一定会牢牢的记住这一天的。
总起来说,这是一部以虚无主义作底色,替天行道正义凛然为主体,cult趣味为点缀的带异色的武士片。
影片最后,活下来的武士在尸横遍野的战场上徘徊踯躅,久久不愿离去,他是否也体验到了虚无的力量?
1. 菜刀队可以群A小怪,但要好好利用地形2. 群嘲,拉怪,上房子是分怪的三部曲。
3. 练工程是必须的4.小怪很多,兵器打红了必须换,带足备份,背包装不下可以放地上捡5. 闪避和招架顶不住背后,血长才是王道6. 即使是盗贼和战士,站在怪打不到的地方放箭也是很有效的。
为什么箭没射完就放弃了?
可能是怕时间太长,刷怪了。
7.小boss必须单挑8即使敌人也全是菜刀,boss也是会放远程技能的9.在小怪没清光的情况下,单挑小boss会ADD,引发boss的大招10.清掉小怪和小boss之后,boss很好打,MT上去挨一下满怒斩杀就行了。
但是斩杀前要不断嘲讽,以免脱怪回血11.猎人的装死回血在菜刀队价值无限,可以一直装到满血复活
以血祭道|《十三刺客》本片讲述了一个爆虐成性的贵族在外出路上被一个武士组织截杀的故事。
本片的结构很明晰的分为两部分,前半部分为我们展现了这名贵族的凶残,和武士组织的形成,后半部分集中展现了截杀的过程,其持续时间之长(接近1小时),耗费血量之多(泥土都被血液染红),打破了1968年老版的记录,也创下武士电影打斗人数之最。
在以往的日本武士电影中,常见一对一或者一对多,像这样有组织上规模的群体性械斗,还是头一回。
但本片的导演三池崇史向来是一个喜欢拍打群架的导演,他的《热血高校》已经成为打群架电影的代表作。
本片的镜头表现非常地道,以下是我记忆最深的一个镜头,充满剑拔弩张的紧迫感。
本片的群戏调度也很厉害,演员无论是担纲的还是群演都在位置上演好自己的戏。
镜头运动也极其灵活,不漏过任何一位演员的任何一个精彩表演。
本片的动作设计偏于写实,武士们没有飞天遁地的本领,也没有酷炫的武器,13人的武士组织之所以能截杀300人的贵族军团,一大半靠战术和阵地布置,其本身剑术一板一眼,和哪些狂拽酷炫叼咋天的武士电影比起来简直是庄稼汉把式。
另外,三池崇史坚持实景拍摄、摈弃电脑特效,所以本片没有其他日本电影中常见的浮夸的表现手法,也绝少安利的成分,本片前半部分正儿八经的交代剧情,后半部分争分夺秒杀杀杀,回归了老派武士电影的实在,仅有的安利成分存在于影片的结尾,即武士组织的领导者和贵族手下第一猛将的时候PK,导演通过两人的对话,表达了对旧式武士道精神的反思,即应将愚忠从武士道精神里剔除,武士眼里应有天下苍生,而非主子一人。
至于贵族本人,失民心者失天下,这是很简单的道理,他非要弄得这么人仰马翻才明白,只能说居庙堂之高,不知民生之多艰了,最后脑袋被切,滚入茅厕,实属活该。
影片最后,贵族全军覆灭,武士组织也战至仅剩两人,其中新生代的武士表示他将退隐山林,不再做武士,另一个野人则去追求真爱了。
在经历血液的洗礼以后,旧式的武士道精神似乎也就此被割舍了。
试图在本片看到精彩绝伦的打斗和精深奥妙的台词的人,铁定会失望,但对五六十年代以黑泽明为代表的日本武士电影情有独钟的,则会很喜欢本片的厚重感。
如果你对武士题材有过涉猎,那么通过观看本片你会有更多的感性认识,如果你偏向于欣赏动漫式的夸张和激烈(如《大盗石川右卫门》、《甲贺忍法帖》那种),那可能本片不会让你满意。
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《十三刺客》:三池崇史翻拍1963年名作,同样是民反暴虐恶官的剧本,13人斗智斩杀200人比《300勇士》更传神,接近《七武士》。
每一个国家都有一批人,他们甘愿做一名殉道者,深明“正义”二字本身就是政治的伎俩,但对贪官奸商之暴行仍无法容忍,这样的人,在日本叫武士,在中国叫侠客,在欧洲叫骑士。
《十三刺客》。
2010年翻拍版。
8分。
三池崇史导演,役所广司、山田孝之、伊势谷友介主演作品。
我真的超爱这部翻拍片。
和我过去所看的《上海滩十三太保》、《十月围城》不同,这部片并未在国家高度、生灵涂炭上做什么文章,它更多的是表现武士道精神,同时它又是个复仇片。
应该是比原片更出彩,因它在威尼斯电影节、日本电影学院奖、亚洲电影大奖、华盛顿影评人协会奖都有斩获。
现任将军的异母弟弟荒淫残暴、嗜血如命,然已被内命为下任老中(职位名)。
幕府老中授意门下剑客准备对其在途刺杀,这一壮举不仅因为复仇,更让久未实战的武士们心潮澎湃。
于是短时间内聚齐十二壮士,前往伏击诛杀。
不剧透。
片中足足有一个小时战斗场面,十三刺客对二百武士。
这部片的暴力、坚韧以及果敢,深深震撼了我。
我一直在想,如果日本剑戟片的黄金时代没有随着片场制的结束而谢幕,如果它就那么一直没羞没臊地牛逼下去,到了今天,该是个怎么样的牛逼法?
这本“架空文学”可不好写,剑戟片本身就是一直在变化的类型,从二十年代到八十年代,随着技术进步、社会思潮嬗变,面貌经历了很大的变化。
可以肯定的是,就算日本电影没有休克过,剑戟片到了今日,也会与黄金时代有着相当大的不同。
它不可能放着广角镜头、烟火爆破等新技术不用,固守长焦镜头和“肩腹背”斩三刀的简单杀阵场面,不可能对时代风云不闻不问,年复一年长谈武士义理。
这些都不符合剑戟片与时俱进的发展历史和演变规律。
但是至少从八十年代剑戟片“咽气”前的某些动向来看,有些东西又是一定会坚持的,例如新技术只会让它的美工更加烟火气十足,不会变成今日“藤泽周平系列”那样的偶像剧,例如它的主旨一定是更加“下克上”,体现出现代社会更加民主和多元的趋势。
可惜,这一切都只能假设,现在重起炉灶的所谓“剑戟片”,体内淌的已经不是老片的那股纯正血脉了。
现在的日本古装动作片,走的是三条路子。
一是“纯爱+小藩风波+四季美景”的藤泽系列,托原著的福,情节还有点侠气,可是美工啊表演啊啥的,都是纯粹的偶像剧,节奏之散漫,更是深得新日片向连续剧看齐的真髓。
要找根子,都坏在山田老爷子挑了木村拓哉来收尾他的武士三部曲,把本来很有质感的这个系列彻底带到了阴沟里。
二是《以藏》和《赤影》这样cult片趣味的时代剧,制作成本不高,对传统基本是个戏说的精神,说不上继承。
三是以《阿修罗城之瞳》和《大盗石川五右卫门》为代表的特效大制作,我觉得其实继承的是片场时代特摄片的传统,引进了ACG的元素,好看是好看,跟所谓剑戟片毕竟不是一家人。
说了半天剑戟片,跟新版《十三刺客》有啥关系呢?
因为《十三刺客》是剑戟片呗……不要打我,准确地说,我认为《十三刺客》就是“如果剑戟片没有死,到今天应该变成的”那种剑戟片!
简单点说,《十三刺客》是那些煌煌剑戟经典们的嫡传后裔!
为啥?
因为它改编的原作就是一部经典剑戟片……哎哎,开玩笑!
我是说,经典的剧本保证了气味的纯正。
原作的剧情非常简单,就是一帮刺客如何在家老的授意下,拼死铲除残暴领主的故事。
故事叙述得相当紧凑明快,毫无拖泥带水,重点是放在最后长达半小时的“伏击”段落,双方在落合宿的殊死格杀。
新版的剧情结构基本没做什么大的调整,连叙事顺序都一模一样,只是把最后的大杀阵扩张成了一个小时。
这样的改编,我认为是一种明智,更是一种自信。
说明智,是因为原来的剧作就非常精巧,乱动无益,不信的可以去看看工藤导演的姊妹篇《十一武士》以及邵氏照猫画虎版武侠经典《六刺客》,那是一模一样的精采。
说自信,是三池依足原剧本拍出来,照样给人焕然一新的感觉,这就是本事。
没本事如中国导演,只会在糟蹋经典剧目中找到“艺术创作”的快感,比如凯歌版《赵氏孤儿》,比如金琛版孙庞斗智。
那人家三池的niubility,到底体现在什么地方呢?
咱们从小往大,一样一样说。
其一,星散其中的cult片趣味。
新版和原作的第一个镜头都是间宫大人切腹死谏。
区别在于原作第一个镜头间宫大人就已经死在了府衙外,而新版则着力表现了他死去的过程,预示着新版在展示残忍和暴力方面,不可与原版同日而语。
刺客在林中发现身上爬满水蛭,也是原版所无。
1小时26分40秒,剑客劈开着火之人,1小时04分左右用电脑特技交待介错场面,颇具视觉冲击力。
最突出的不同,是土井炊头劝说岛田承担刺杀大任时,新版加了一个被斩断四肢、割去舌头的女子出来控诉松平左兵卫的残暴,全身裸露残障毕现的镜头极具冲击力,是以往只有cult片中才会出现的场面,当然,也是三池的拿手好戏!
Cult片趣味如果专门为了卖弄色情或者感官刺激,那与我上面说的第二类片子也就相差不远。
三池这次立定决心恢复剑戟片的史诗气象,对自己的恶趣味可以说是约束有加,所有这些场面,都是为配合剧情而设。
事实上我觉得封建时代领主的残暴,如果真的拍出来,本来就应该是这样的,只是旧式剑戟着意回避了而已。
新版对这些场面的展现,给岛田新左卫门决心献身刺杀事业提供了更可靠的依据,也激起了观众的感同身受。
最妙的是片子在这里加了个小道具,用“人彘”饱含血泪写下的“斩尽杀绝”控诉状掀开了最后的肉搏战(预告片里有)。
cult片里的“狗血”,刹那间变成了热乎乎的鲜血,直灌新时代剑戟片的心脏。
其二,设定与影像上的变化。
双方对阵从十三对五十变成了十三对两百,这个改动当然主要是为了增加对抗强度和感官刺激,新版的落合宿之战可是动用了火药的,没有两百敌人怎么够杀呢?
但是影片也有交待,这是鬼头半兵卫的兵法,在明知前方有埋伏的情况下从大路消失,争取时间从明石藩里调集了100多名武士来护驾,颇合乎情理,而从地理位置上看,落合宿已经接近明石藩了,完全有这个可能。
原版中西村晃扮演的剑客,最后死得莫名其妙,而新版中伊原刚志扮演的剑客则是神威凛凛,演出了一场依仗“刀阵”大开杀戒的好戏。
这就触及两版的一个根本不同了,基本上,原版并不十分注重感官刺激,强调的是人的宿命,对那种僵化的武士义理保持讽刺的态度。
所以在构图上强调层层叠叠的纵横线条,越是到战事激烈,线条越是密集,这个请参阅我的旧文《条条框框是武士的宿命》(http://i.mtime.com/fjs/blog/2258804/)。
而新版把讽刺武士的任务都交给了台词,在画面构图上开阔得多,强调的是人物的活力和破坏能力,主要服务于感官刺激。
至于哪个高明,这个就不好说了。
我觉得新版在表达主题上直白了一些,特别是最后,有点直奔主题的急躁感。
旧版含蓄得多,不过今日的观众,多半不会有悉心揣摩的时间吧。
三池这么做,也算是一种合理的尝试。
新老版处理的不同,从花花公子新六郎决定参加刺杀暴君这场“豪赌”一段能管窥一二,旧版是用他走入街头纵横的栅栏中,暗示他投入了命运的桎梏。
而新版中,歌伎问他:“你几时回来”,他回答:“很快,不过如果我晚了,就中元节(鬼节)再回来。
给我点个火吧。
”街边火炬照在他身上,光影浮动,仿佛幽灵一般。
办法不同,表达的意思却是一样的。
值得一提的是,三池保留了工藤荣一版中的雾景,决战开始前铃声悠扬,敌骑踏雾而来的诗意场面令人颇有时光倒流之感慨。
其三,台词、角色、主旨上的调整。
凭记忆来说,我觉得新版的台词改动相当大。
现在看到的虽然只是英文字幕,但是精彩迭出是显然的。
摘了一些翻译,附在后面。
我觉得这一版改得最出彩的,就是松平左兵卫的台词。
本来很脸谱化的一个暴君,在新版中丰满立体了起来。
射杀间宫一家时,能说出“武士为自己的主公而死,妻子为自己的丈夫而死,我是在成全你们啊!
”这种话,说明这家伙完全神志正常。
临死前说“我们都要死了,我真要谢谢你,我一生中,今天最开心。
”新兵卫质问他:“半藏为你而死,你怎么可以踢他的头?
”他说:“我要是死了,你也可以踢我的。
”又说明这人是个彻头彻尾的怪胎。
最精彩的是下面这段,在双方杀到最激烈的时候,他与属下半藏的对话。
“半藏,战争时代就像这样吧?
”“或许。
”“真是壮观哪!
有死,才有对生的感激。
如果虚度一生,那真是白活了。
半藏,我想到个好主意!
”“哦?
”“如果有朝一日我当权了,我们来重新打仗吧!
”让人不寒而栗的想法,真是变态变出了诗意和哲理!
新版与旧版另一个不同,在于人物的动机。
原版是正邪争斗,一方残暴不仁,一方替天行道,所以要打,很简单的逻辑。
而新版里面,变态的藩主不用说,是为了好玩才杀人,甚至故意丢掉面子好找借口惩罚半藏。
而正义这一方,新左卫门和手下刺客的动机也有了新的意义,他们是要在太平盛世中活出武士的尊严,为了寻找生命的意义而上了战场。
这个不能不说是很张霹雳很《拆弹部队》很后现代的一个想法。
幸好,三池对这一点着墨不多,算是小小与时俱进了一下。
最后,史诗格局。
一部剑戟片,上来就点明这是发生在“广岛长崎原爆100年前”,是个什么做派?
在片尾又点明此事“二十三年后,德川幕府消灭”,又是个什么做派?
原版中的江户时代传奇,被硬生生地纳入了历史的深度中(呃,手法确实有点生硬)。
武士们打生打死,终究是为了别人。
功利如半藏,认定武士的职责就是不问对错,维护主君。
博爱如新左卫门,要为天下百姓锄奸。
其实两人都只不过是别人的工具而已。
旧版最后,剑豪毙命,浪人怀揣金钱无福消受,仅有一人冲出稻田,也不知前途究竟在何方,折射出六十年代人们对未来的迷茫。
而在新版中,结尾是新六郎因手指纠结,抛不开武士刀,三池仿佛给了一个颇为高调的答案:“就算除掉了暴君,武士也还是没有未来。
”这是站在“历史终结”的后冷战时代的悲凉答案。
从这个意义上来说,“看见命运在向我微笑”的新左卫门和他的刺客们还是幸运的,毕竟,他们曾经轰轰烈烈地活过。
总结完毕,小小感慨一下。
纵观徐克、三池崇史、彼得•杰克逊等大腕的创作历程,我发现史诗电影的最强推手们往往都有cult片底子。
想想也对,敢玩敢闹的鬼才,才能有气魄对传统类型片大胆翻新。
像《十三刺客》第9分钟里面,松平强奸人妻时,仆童突然淡出画面那个镜头,简直是鬼气森森,但是放在那个地狱般的场面里,看着竟是说不出的协调,今天日本还有那个导演敢在大制作里这么干?
在动作片新意严重不足的今天,如本片中那种“斩尽杀绝”的快感,恐怕也只有到cult片那里才能找到血源了。
虽然山田孝之不像花花公子,虽然役所广司稍稍肉了一点(原版的片冈其实也肉),但我觉得这些都属于可以原谅的瑕疵。
《十三刺客》继承了原作的剧情框架和精神主旨,用现代电影技术增强了感官刺激和艺术感染力。
最重要的是,它将以往cult片中的一些重口味引入了日趋偶像化、过分光鲜的新时代剑戟片,更新了史诗电影的质感,把剑戟片重新拉回到草根和泥土的层面,在血污和暴雨中让一部经典浴火重生。
我相信这对于曾经拥有辉煌历史的日本剑戟片的未来,有着极为重要的意义。
附台词:岛田新左卫门看见被残酷虐待的女人,怒极一笑:“我看见我的命运在向我微笑了。
生活在这个和平的年代,我一直希望死得有尊严,此时此地,我的命运在召唤我了,看,我的双手止不住颤抖,这是武士临战时的颤抖,我会出色地完成您交给的任务。
”岛田新六郎:“赌钱买来的酒,味道分外好。
”岛田新左卫门:“我想玩,可连玩都玩不好,我太认真了。
”浅川十太夫:“你几时回来?
”岛田新六郎:“很快,不过如果我晚了,就中元节(鬼节)再回来。
给我点个火吧。
”岛田新左卫门:“他太年轻了。
”仓永左平次:“为正义献身不分长幼,武士的生命不在乎长短。
”岛田新左卫门:“是,我见识短浅了。
”岛田新六郎:“放开那只兔子,我们有重要的事。
”木賀小弥太:“比烤兔子还重要?
”岛田新左卫门:“各位,我们天上再见!
”“你买我的命算是买对了!
”木賀小弥太:“跟你们武士打群架可真好玩。
”岛田新六郎:“这不是打群架!
”木賀小弥太:“你们武士为什么这么蠢?
”看见暴君松平临死前喊痛,岛田新六郎:“真没想到,你也会疼吗?
”岛田新左卫门死前对侄子岛田新六郎说:“当个武士,真是累赘啊。
你剩下的这辈子,爱做什么就做什么去吧。
”
还是能看出来三池崇史的cult气质给片子加分不少。
很抢眼的一个场景是被剁掉四肢的赤裸的女孩呜咽着写下“みんな殺す”那里。。。。
真的是只有cult引起的生理不适才能达成的情绪铺垫啊。。。
故事本身其实并无新意,既没有《鬼妓》里惊艳布景也没有《切肤》里的梦幻感,但正剧表达出那样悲怆又寂寞的走向陌路的武士道命题的无解感也是很厉害的了最后那段40分钟的殊死搏斗对于一部电影来说明明是不合适的节奏却表现得非常酣畅淋漓,相比之下,《影》里面的刺杀就偏向卖弄视效的精致壮观的小打小闹了最后山田孝之告别了伊势谷小哥,一个人跌跌撞撞地缓慢地走过尸横遍野的战场,走过敌人和友人面目模糊的尸体,全程都是凝滞沉闷的大远景,字幕交代了这场壮烈的刺杀是明治维新的序幕云云,妻子像是预感到什么一般冲出了房门,然后刷的一下黑屏出CAST,另外BGM吊炸了啊。。。。
但。。
从头到尾我都没明白伊势谷小哥这个角色是个啥bug啊🙊🙊🙊我完全懂那层对迂腐武士道精神的戏谑所以不死之身就不追究什么科学性了😂…但设定X能力惊世骇俗那一块是想说明啥啊。。
X倒了一院子的女人还嫌不够还强迫同行的老哥们儿帮忙……那里是在搞笑嘛😂😂😂😂😂😂😂😂😂三池崇史是对老头菊花有什么特殊癖好嘛???
《牛头》里被钢勺肛死了的黑社会老大。。
爷。。
还让我记忆犹新来着……所以这段到底是想说什么。。。
弄得我之后看到伊势谷小哥都会想入非非怎么办🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚以及,没人吐槽字幕组翻译的稀巴烂好几处都没翻到位啊还不如我自己听。。。。
还是我找的版本的缘故简直搞得我想给它重新做个字幕了😂😂总体来说还是看得各种百感交集啊。。
最后在飞机上看得眼泪鼻涕一起流2333。。。。
恰好片尾那会儿飞机要降落了气流声轰着脑子,一片混沌的,我觉得竟然充满了仪式感。。。
日本的武士片/战争片将暴力美学发挥到了极致。
不同于七武士的末世颂歌,也不同于赤穗武士的搏命绝杀。
故事中的十三人兼具两者的正义与荣誉感,在刺杀暴虐的行动中完成了由武夫到武士的升华。
而愚忠的半兵卫(借猎人所言)只不过是个没用的废物,免不了没有任何尊重的死亡。
而低俗、快乐、力量惊人同时又有强大自愈的猎人,岂非无数人民大众的象征?
有人说片尾太突兀,个人感觉正是导演留给观众思考的时间。
此片刷新了我对于武士精神的印象。
满分,推荐。
3D版本的《一命》已在戛纳上映,这边内地观众才跟上《十三刺客》的脚步。
由于“三池速度”的存在,他的作品总是让多数人看不过来。
虽说这几年稍有放慢,然而三池崇史的表现依然让人惊奇。
花样繁多的他,突然迷上了翻拍时代剧,更要命的是还接连入围三大电影节,魔力实在惊人。
跟工藤荣一的原版比较前,不妨先看下三池崇史有过的时代剧表现:他拍过纯爱版的《左武》,拍过几近癫狂的《以藏》,再然后是东西杂交的《寿喜烧西部片》,可以说恶趣味居多,跟传统时代剧相去甚远。
正因如此,面对《十三刺客》,许多人不免惊呼,三池崇史拍出了最有质感的一部时代剧。
与老版相比,《十三刺客》省去了刺杀行动的超长铺垫,直奔观众心头大好,奉献了四十分钟的大杀阵。
所谓的大杀阵,片中即是群砍对殴,以少打多。
然而,有动更要有静,“动”那边三池一向擅长。
这时代剧的质感,其实也在杀阵以外。
静的一面,《十三刺客》也相当中看。
影片上来就是一堆字幕介绍,一串人物登场,没看过老版的可能还云里雾里。
结果十分钟内,三池就让反派大头目出场了。
不说那突如其来的砍杀,刺激提神,光是那消失的侍童、可怖的人彘以及无差别乱箭杀人,反派诡异且难以捉摸,表现好像一坏到底。
结果越到后面,这个角色就愈见复杂,也算坏得倍有腔调。
坏人穷凶极恶登场,好人听在心里,双手都止不住颤抖。
此处的颤抖用的极好,从对白里道出,胜过龇牙咧嘴不共戴天的愤怒表情。
与其说是手在颤抖,不如说是藏在鞘里的刀在呼喊正义之士。
它刚好对应了结尾,新六郎想放下刀,岂不料执刀之手已经无法松开。
一个好汉三个帮,一个杀阵要十三郎。
找人加入的过程,《十三刺客》也表现得不过不失,有感恩的、有服从的、有领赏的、有浪荡的,最神奇是还有莫名其妙从树上掉下的,这编导当真调皮得有些可爱。
电影没有像《十月围城》那样去追求群像,从而也避免了黎明式的败笔。
好些人就是一组画面、三言两语,详略得当。
修缮妻子坟冢、鬼节时点个火,这样的话语,感人效果比摆造型、搞特写不知要好出多少。
至于最大看点杀阵上面,三池放入了机关和爆破,然后再是以寡敌众,血肉相拼。
中间既有洒狗血的慷慨就义,也有颠覆玩味的飞来一刀,此外还模拟了个主观镜头,完全是不按常理出牌。
不同于强调长时间对峙的决斗,也不同于追求一击必杀的《必死剑鸟刺》(同为时代剧和2010年《电影旬报》十佳),《十三刺客》可以说是交替组合,有力敌、有偷袭、有配合更有策略。
最后两轮一对一,也是出乎意料。
与刀光剑影和火光冲天相比,中间夹杂的对话更是耐人寻味,除去戏谑武士的,反派的好些台词当真是眼前一亮。
从针锋相对角度来说,《十三刺客》好似捍卫了武士道的尊严,但影片又故意把时间背景放在了幕府倒台前夕,所有一切都不免成为了时代的炮灰。
从三池崇史角度来说,《十三刺客》离众多前辈的时代剧经典仍有距离,不过快马加鞭,这已是他自由发挥的佳作之一。
至少片中的大杀阵,确实有赶超原作的意思。
【南方都市报 木卫映画 http://gcontent.oeeee.com/2/a2/2a27b8144ac02f67/Blog/34e/da02aa.html】三池把时代剧和个人趣味良好地结合一起,他证明了现在的娱乐片能拍得跟以前一样好。
——卫藤贤史(影评人)影片拥有动作电影的一切要素,勇士已经不是单纯与恶对抗,他上升到了一种非理性的疯狂。
——Roger Ebert(《芝加哥太阳报》)
不喜欢日本武士道的片子 更受不了小日本这种浮夸的表演 十三人干死200人 而且打的毫无技术含量 呸!
最后变成了B级片
伊势谷的角色有点莫名其妙 觉得纯就是为了模仿三船而存在的
即便剧情简单,但气势磅礴的杀阵足以盖住人了,时代剧都玩血浆和Cult真不容易啊。
一个小时打到爽啊!三池算是玩爽了,翻拍版七武士,镜头感画面感巨好!居然还有山田孝之 不错不错
好看,三池风格,虽然有些地方有点简单。20110409,20:10
看的热血沸腾
似乎看的是阉割版~每个人的架子都端得很正,主公遇到危险时兴奋地说有趣我要参加,漂泊的老浪人声音亮亮报名当刺客要两百两给亡妻上坟和让自己好好享受从没体验过的人间欢乐,皱眉君在新左卫门一本正经说“我将有场大赌”之后直接问“赢的把握有多少”……不管对颜控还是对语词癖都精致得超凡入圣
新版七武士……
没配乐,没血腥,没情节
最后我们的种马猎人假死清了仇恨么?
三池烂片+1
3.8 我覺得最好的地方就在於殺戮的層次化。剪輯的挺好,沒看過原版無從比較。不過就這此片來說,做的確實還不錯。至少沒淪為日本新近那種“偶像派武士片”和“武士大片”。
正经到不像三池了,也就几场恶趣味在提醒观众,这导演确实有病。
这是我看过纯互砍时间最长的片了吧……
内有墨攻外有斯巴达,前有斗智后有狗血。这部片子就有点猪八戒照镜子了……
预期过高,没想到前九十分钟节奏这么慢这么无聊,而且看得脸盲了,最好看的镜头是老头卖沟子,后五十分钟场面调度是很大,但战场深情对视像闹着玩
武士精神不适合奇袭歼灭战,导致一种错觉,这12个人都是被导演的武士精神害死的。另外一个那是上帝派来的。。。
群戏写得真好啊,燃点更是非常HIGH,三池崇史难得拍出了部好戏。
解决了看旧版时的一个问题“在你们的权力斗争和政治博弈之中,我以我血行武士之道”。原本典雅写意的剖腹动作均以B级片扩大,结局部分太直白,但斩首又颇有“粪土当年万户侯”气概,突出农民猎户的活力、对武士之不屑,述说导演的立场。