个人很少看动漫,所以本文可能显得很外行。
看本作的原因,仅仅是因为很多我关注的游戏 up 主都提到了有这么一个原汁原味的游戏番。
众所周知,因为日本的版权环境,想做到直接使用大量原作游戏画面并不容易,因此仅仅从怀念过去的情怀角度讲,本作对我而言已经值一个五星了——当然这只是我一开始预期的,情怀、游戏角度的五星。
看了之后,可以说远远超出了我的预期。
不但是因为街机、红白机游戏而产生的时代感和代入感,也是因为本作刻画的人物性格,在我沉迷游戏,出入镚儿厅、电脑房、网吧的那个年代,完全是真实存在的。
可以说本作对我而言最出彩的地方,不是感情线,不是游戏线,而是作者对玩家心理的精细刻画。
看到很多评论都在嘲笑男主的情商、嘲笑剧情是狗血网文水准。
不过在我小的时候,对待游戏和身边的人,尤其是身边的女生,大概和男主相差不大。
大多数情况下,和男主一样,我也只会自顾自地沉浸在游戏中,尤其是那些有竞争和胜负的对战游戏中,对身边的人茫然无感,难以去体察他们的想法和愿望。
也正因此性格比较孤僻、人缘一般、小脑不发达、所有体育运动都是白痴,中学的第一个学期,就因为不大合群被十几个同学群殴。
在很长的时间里,我都是靠着不停地偷偷去网吧玩游戏、一点点练习技术、在假期和别人的对战中获得优胜,来找到一点自己的存在感。
可能唯一和绝大多数沉溺游戏之人不同的地方,只在于因为理科成绩相对优异,所以一直都没什么学业压力地靠着保送升学,也不断通过保送换取更多时间,来背着家长逃学打游戏。
所以在男主之外,个人又别有一番类似女主的经历。
女主曾经因为在街机厅看到别人都说老桑很弱【这一段是在后面交代的,但只要懂街霸的人,都会知道老桑偏弱。
而女主却坚持用这个角色迎战男主的古烈和日高的豪鬼】,就特意去选择老桑,并最终技压群雄。
即使在自己将命运托付的关键对战中,也放弃了使用更优势的角色,而坚持用老桑应战。
很多青春期的玩家,包括我,都有这种心理——坚信我们可以主宰自己的命运,叛逃出父母设计的人生轨迹,就像自己能把一个被游戏公司设计得十分疲弱的角色,用得鹤立鸡群一样。
这样的例子很多,比如在所有星际争霸玩家的记忆中,都是那个叫做 Slayers Boxer 的玩家,将当时公认最弱的人族,带到了星际争霸的顶峰,在后续的十多年中,人们总能听到无数 T imba 的哀嚎。
所以他的地位超过所有后来的继任者,成了电子竞技的代名词。
也正是如此种种对我和其他很多玩家而言,非常真实、亲切,并镌刻在男主和女主心灵深处的玩家心态,让本作对我而言极其迷人。
记得中学毕业的时候,和我关系最好的女生,因为以为那就是彻底的分别,所以留给了我一封长信。
信的最后,她满怀关心地告诉我:我的锐气、傲慢、自行其是,让大多数人觉得难以接受,有的人觉得那是显摆,有的人觉得那是羞辱,有的人觉得那是目中无人;尽管她不因此厌恶我,但总之,那些不是让人觉得舒服的东西;我并非一个天赋异禀的聪明人,只是性格天生很糟糕罢了。
读了这封信后,我也慢慢学着在人群中做一个好一些的人,虽然并不那么成功,但总算把少年时的种种无知暂时埋葬,就好像它们从小就没发生过。
我至今不知道,那时候种种古怪的性格,是否和长期沉浸在游戏中有关。
但突然被远在异国的作者,用几个不同的玩家,把我小时候的这些心理给描绘出来,这种感觉真是相当奇妙。
我有一个小学时的好朋友,毕业后一直没再联系过。
直到三年后,我们都中学毕业了,才再次约着见面。
他刚见面就告诉我「这三年都没怎么玩游戏了,书还是照旧看。
」好像不玩游戏了,就和我疏远了一般。
也因此我想着:大野去美国后,如果因为家教而无法玩游戏,那么她再见到矢口之时,会是怎样一种心境呢?
无疑作者在本作中随手刻画的这些玩家心理,都确实和我曾经的想法相当接近。
这些年,年近三十,还常常拿出星际和魔兽来练习一下,保持个 200 多的 apm,反复练习 EI、TR、 Luna、斗魂、长白山之巅,那些我们曾经最喜欢的地图,完全就像矢口看着大野离开时心里想的内容一样:希望和朋友再相见时,说出「我已经不会玩 RTS 了」的人不是我。
目前动画的剧情基本是严格按照漫画在走的。
本作的主线剧情主要刻画了三个玩家,而且是三个高端玩家。
这个设定很有意思,不该简单只把男主当成玩家,而忽视另外两个特征迥异的玩家,仅仅把她们看作男主的恋爱对象。
正是基于这样的设定,很多人物之间的感情纠葛、情绪起落,完全是通过游戏中的对战来刻画的。
这种玩家间超脱于日常情感和口语对话之上的交流,或许那些真正为游戏倾注过热情的玩家,应该相当能感同身受吧。
这也是个人感觉本作动画要远好过原作漫画的原因,因为那些对战的场景在动画中被很精确地用游戏原作还原了。
比如,当日高首次当面问及大野对矢口的看法时,大野的回应是毫无失误地快速消灭了屏幕上的所有目标,没有一丝犹豫。
另外一点本作有趣的地方在于,三个主角,三个高玩,三个在游戏中决不退让、一心争胜的人,在互相的现实感情冲突中,主观上都想前进,而行动中却总夹杂着不自觉的后退。
甚至只是在互相许可、互相鼓励的不寻常氛围中,踟蹰地小步前进。
我不知道作者这样设计角色的用途,但很多我生活中接触的玩家,确实都颇有类似的情形——就好像是在游戏中用尽了好胜心一样——恰如日高拼命地用赖皮招式获得了街霸中的胜利后,却不会再用近乎赖皮的招式在现实中求胜。
三个玩家中,日高是最好胜的那一个。
她总是想着要赢下来,想赢的时候,还会想起矢口的话「日高啊,我最不想输给那些一心只知道求胜的家伙们了。
」这其中一进一退,就如古人以为『围棋使人入道』一样,存乎玩家之心间。
小结上述,本作并非仅仅是贩卖游戏情怀的青春校园爱情漫,它很好地复原了种种真实的玩家心态。
即使这种心态不被很多人知晓、也并不被很多人理解、甚至被一部分人嘲笑,但本作真的把它们还原得很好、很准确。
不知道类似于本作中描绘的那样的玩家到底有多少,但我曾是其中之一,也或许作者亦曾是其中之一。
很开心看到这样一部作品,它翻开了我的少年时代。
此剧观感极佳,狗粮发不停,非常甜。
大概是今年最棒的恋爱番,辉夜大小姐也不错,但我更喜欢这部。
我为了刷这部剧曾经看到半夜两点。
但我今天更想谈谈人设上的不合理之处,参照现实。
一.首先是大野小景此女。
春雄与此女在现实中,无任何交集的可能性设定上是财阀之女,毫无疑问,她被视为唯一家族继承人被精心地培养。
而其姐姐大野真放弃了大野家族的教育方针,基本就是退出了合法继承人的位置了。
恕我直言,现实里这种上层社会精英子女,无不接受着平民百姓难以想象的精英教育(参考大名鼎鼎的,英国伦敦的贵族学校伊顿公学:伊顿公学每年的学费是三万三多英镑,折合人民币是32万多,只有钱还不够,基本只有名门望族/顶尖学生才有望考入。
每年从伊顿毕业的学生有30%会考入牛津剑桥大学,其余的也都能考入其他名校,几乎无一落榜因此女主和本作的男主角春雄,是不可能有任何交集的。
两者之间的差距犹如天堑般令人窒息。
上流社会的人深谙圈子的重要性。
您看看北京天价学区房。
(中国城市在小学入学政策上,都采取的是就近免试入学,因此,对于哪条街道哪一栋楼房里的孩子可以进哪一所学校,都有明确的划分) 摘引自网络————谈起近7年的从业经历,刘仕伟感慨,今年的降温确实有点明显,目前是两年来上地的学区房价格最低点,以上地西里一套137平方米的房子为例,2018年成交价在1230万元。
“今年有一个业主报价1250万元,最后让业主降到了1180万元。
”这里介绍一下何为日本财阀?
早期的日本财阀一般指称以家族财阀为中心的三井、三菱、住友、安田四大财团是日本最早形成的垄断财团。
如今,三菱、三井、住友、富士(芙蓉)、三和、第一劝业银行等六大垄断财团掌握着日本的经济命脉,控制着日本的大量公司。
参照知乎回答:” 日本的六大财阀现在怎么样了?
”赞同第一的leon大佬原话:” 2014年,三星集团所有大企业的市值总和约3200亿美元,三井集团的情况我自己计算了一下(因为丰田的关系,三井集团为日本最大)合计为4226亿美元,显然高于三星集团。
(市值截止5/26/2014,为便于计算有舍入,未计入丰田集团的其他成员)看得出来,虽然日本集团的内部联系似乎没有韩国紧密,但仅论规模,仍比韩国财团大。
”二.迎娶白富美的,究竟都是些什么人?
首先讲个段子王羲之“裸睡”娶美妻:东床快婿的由来。
东晋时期的“书圣”王羲之无意躺在床上,却娶来了一个才貌双全的好老婆。
东汉御史大夫郗鉴(从一品官,监察机构最高长官,监察百官,仅次于丞相)有个女儿,名叫郗璿,年方二八,才貌俱全,尚未婚配。
郗鉴一心想为爱女找一个如意郎君。
他与丞相王导平时关系不错,听说王家子弟甚多,不但相貌堂堂、一表人才,而且文武双全,郗鉴有意和王家结为秦晋之好。
一天早朝后,郗鉴就把自己择婿的想法告诉了王丞相。
王丞相说:“那好啊,早听说令爱是一个贤惠的好女子,正好我家里子弟很多,就由您到家里挑选吧,凡你相中的,不管是谁,我都同意。
”郗鉴就命心腹管家,带上重礼到了王丞相家。
王府子弟听说郗太尉派人觅婿,都仔细打扮一番出来相见。
寻来觅去,一数少了一人。
王府管家便领着郗府管家来到东跨院的书房里,就见靠东墙的床上一个袒腹仰卧的青年人,对太尉觅婿一事,无动于衷。
郗府管家回到府中,对郗太尉说:“王府的年轻公子二十余人,个个都是仪表堂堂,彬彬有礼,我们不知道推荐哪位给您。
公子们听说郗府为郗璿觅婿,都争先恐后,惟有东床上有位公子,袒腹躺着若无其事。
”郗鉴说:“我要选的就是这样的人,走,快领我去看。
”郗鉴来到王府,见此人既豁达又文雅,才貌双全,当场下了聘礼,择为快婿。
这个人就是后来鼎鼎大名的书圣王羲之。
而“东床快婿”一说就是这样来的。
王羲之泰然处之,结果天上掉下一个林妹妹,正好砸在他头上。
而郗璿与王羲之后来生有七子一女,且王羲之所有的儿女都是她所生,子孙满堂,堪称神仙眷侣。
王羲之的家族,自然也是名门望族。
家境显赫,才有这个机会。
天上掉馅饼的事,也轮不到平民之子无论哪个国家,婚姻都讲究门当户对,美国/日本/英国/中国都是如此春雄和大野可能会有爱情,但绝无婚姻可能(或许勉勉强强有万分之一的可能性吧)你们想想蠢熊这辈子,就算成为顶级电竞选手,身价几千万,也配不上财阀千金啊!
除非蠢熊能够成为名垂青史的游戏制作人,成功的可能性更大一些,否则我实在想象不出他俩有什么结婚的可能性。
像是 :宫本茂:超级玛丽(横版过关类游戏和平台类游戏的开创者!
)、塞尔达传说(日式ARPG类型的开创者!
) 小岛秀夫:合金装备 。
宫崎英高:黑暗之魂(魂系列游戏的开创者!
)、恶魔之魂、血源诅咒、只狼 。
田中刚:怪物猎人(共斗类游戏的开创者!
) 三.我相信爱情,但爱情和婚姻不一样先简单介绍一下,民国女神林徽因,民国才女,是中国的建筑师、诗人和作家,建筑学家梁思成的第一任妻子。
她长相甜美,追求者众,如同众星捧月一般耀眼,其才气名气在当时只有张爱玲才能比拟。
而在林徽因的人生里,最让你觉得传奇的,最被人们记住的,莫就是说是她人生里曾经出现过三个极其重要的男人:梁思成,徐志摩和金岳霖。
于某个方面来说,林徽因的初恋情人,心底里喜欢的人是徐志摩;她一生的伴侣,能够共同度过的是梁思成;而她的闺蜜则是金岳霖。
你想想,为什么林徽因不选择徐志摩,而选择了嫁给梁思成?
林徽因对婚姻的认识很清醒,她在美国读书接受采访时,她说,在中国,女性的婚姻是嫁给一个家庭,而不是一个人。
从这里,我们大体可以知道原因了,林徽因真正选择的是梁思成的家庭。
梁思成其父为梁启超,梁启超何等人物?
在当时民国可谓呼风唤雨的大佬,声望极高,威望极重说实在,二十岁的梁思成和二十岁的林徽因相比,弱了一些。
可是,梁思成背后有父亲梁启超的教诲啊。
最简单的一个事,林徽因和梁思成两个人到美国读书,经常吵架,林徽因的父亲去世。
梁启超在信里就跟梁思成说,这段时间要多关心徽因啊,多陪伴啊,多劝导。
梁思成生性耿直,背后没有父亲这样的教诲,哪里能赢得美人归啊。
在婚礼那天,梁思成问了林徽因一句话,你到底是什么原因选择了我。
林徽因淡淡地回答着他,你这个问题,我将会用我的一生来回答你,这就是林徽因对梁思成所说的情话。
结果林徽因真的用自己的一生来回答了这个问题,两人还是很恩爱地走过了一生事实上,林徽因后半生的成就和幸福,证明她对婚姻的认识没有错啊。
林徽因父亲过世,没有经济来源了,梁启超说就当多了一个女儿,承担了林徽因大学费用。
还有,梁启超帮他们策划了蜜月旅行路线,林徽因嫁入梁家后,梁启超也是处处夸赞林徽因。
有公公这样的支持,林徽因很幸福。
四.为什么我喜欢日高小春?
无他,我从日高小春身上看到了女神的影子,她太像一些女神了。
在我心目中,她就是平民女神。
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上面这些看过后,懂的自然懂下图可能有剧透!!!
慎看!
日高小春
高分少女的表现真是优秀,是恋爱番,却又不止是恋爱番。
它和一般恋爱类动画两个人开场就莫名其妙互相吸引不同,高分少女从一开始就是用共同的兴趣爱好将男女主相连。
从最开始在街机厅的相遇,到后来以游戏为红线渐渐走近,相互激励。
因现实而几度疏远,又因游戏再次走到了一起。
游戏让两个不同阶层的人有了交集,有了亲近的可能性。
对于春雄来说,大小姐大野是金手指春雄唯一的对手,是前方被追逐的高玩,但也是盟友,是想要分享游戏资讯和心情的友人。
哈珀·李在《守望之心》里写过这样一句话“和你的同类结婚”,而Game boy春雄,无疑是大小姐的同类。
除了极其优秀的感情线之外,动画中也铺开了日本游戏的发展线,从街机的盛行到家用主机的崛起,各种各样优秀的“奇怪”游戏面世,不过男女主真是对格斗游戏情有独钟啊...总而言之,让人流泪的好番。
高三趴在桌子上追原作,看的我眼泪都出来了。
三年前说动画化,后来又涉嫌版权问题没了,等了3年,还是出来了。
真tmd喜欢春雄,人格魅力拉满,大野的 superman,那句“好想成为大野的支撑啊”真的震撼了我。
快打旋风,街霸,拳皇,热血系列,vb…满满的童年回忆,只是春雄身边多了两个美女。。
押切莲介画的太真实了,春雄面对大人世界的无能为力,即使追到了机场也阻止不了大野的离开。
两人夕阳下回家大野的后脚跟磨破了,是让大野穿他的鞋子而不是背着她。
即使春雄临近中考奋力学习也始终抵不过之前没有学习的事实,最终也没考上和大野一样的学校。
日高暗恋着春雄而去玩她从来不玩的游戏,只为了更加接近春雄,却明白这么做不会让春雄的视线离自己更近一点…这些剧情,就是真实,真实的触动每一个观看者的心。
可能还是要先从观感讲起……被誉为近年B站最大失误(因为没有引进)是因为我年龄不够吗?
虽然很不错,在我心中还远到不了9分以上的神作等级。
全集大概三条线,矢口春雄游戏线,矢口和大野及日高的三角感情线,还有大野的家庭线。
仔细想想,这三条线真的是想一股绳一样拧在了一起,完全无法隔开,这样才能给观众好的感受,但是影评想这么拆着写感觉好难啊……先说第一条线,第一条与其说是矢口春雄的游戏线,或许说是三人的游戏线更适合。
动画中的游戏,据说全部都是真实存在的,而且极为写实,让从那个时代走过来的人非常有感触,但是我作为一个90后,并没有什么概念……我是从小霸王游戏机时代开始玩的,从小玩游戏就是在家里,不是小霸王就是电脑,去游戏厅并不怎么会玩,找到乐趣都已经是初中在玩ps2了,还是以玩实况和NBA2K为主。
所以一直到男主高中的1995年,看到侍魂和拳皇,才有一些概念,之前的十几集,很难达到我的共鸣。
我相信对于绝大多数二次元群体来说也是这样,看这个很有感觉至少要比我大5岁以上,这个年龄段还是核心二次元的估计少之又少了,或许这也是这个动画没有很火,B站没有抢的原因吧。
但是,这不妨碍这部动画是部好作品,除了详实的游戏史料,三人的感情线应该也是主要因素吧…男女主角因游戏结缘,日高因喜欢矢口游戏时的神态而喜欢上了矢口。
多多少少有点后宫,尤其是女二喜欢男主,多少有点牵强,就是看男孩子玩游戏,就喜欢上了,这么随意的吗……男女主这条感情线,相对来说扎实很多,日久生情,玩久生情,天天腻在一起的男女,不擦出点什么才是很奇怪呢。
女主一直带着的戒指??
项链??
代表着男主在女主心中的位置,那就是爱在心头,口难开是自然属性……两人的感情经历的曲折大概就是女主出国,男主和女二天天在一起惹回来的女主吃醋,男主中考失败使得男主觉得女主可能看不起自己,女主家庭势力的小阻挠。
或许是到最后才确定关系的原因,反正不管外界怎么折腾,男主一直喜欢女主,女主也一直喜欢男主,两人的心意都没有太大的波折。
老妈和开车老爷子及女主姐姐各种神助攻,想想感情还是很顺利的。
毕竟不算是后宫文,男主也没有都喜欢,更不是诚哥,自始至终就是喜欢女主,女二贴脸没贴住,默默心疼一下女二吧,小家碧玉,多好的女孩子……最后是大野的家庭线。
比起只有妈妈的矢口家和只出现了爸爸的日高家,大野的家庭明显要比另外两个家庭复杂多了,未曾出现的父母,开车的老爷爷,严格的家教老师,浪荡的姐姐,每个人都有不少戏份,且越到最后,这家人的戏份越多。
编剧也把最后大野的家庭教育当作第一季的落脚点了。
矢口虽然是个废柴,但是是个有梦想,肯努力,有爱心的好孩子,大野虽然生在富贵人家,却一点都不开心,玩不了自己想玩的,只能学自己讨厌的东西,玩个游戏还要躲来躲去,一点自由也没有,一点也不开心,直到见到矢口,才逐步敞开封闭的内心,找到了人生的乐趣。
不行了,我编不下去了,实在想不到大野最终被家庭原谅有啥教育意义了……就是家庭同大野和解了而不是大野同家庭和解了啊,其实这一点相对较小,就是想说有钱也不一定幸福吗?
我也说不清了看着不累,是我对这部电影的最高评价。
后续如果出2了,还是有这么详实的游戏史,且逐步过渡到2000年左右,我或者比我小的这一辈人身上,应该讨论度会更高一点,包括我自己可能也会更感兴趣一点。
说不定2突然就成今年爆款了,然后第一部就又被返回来吹捧,也不是没有可能。
也许有人质疑,像动画中大野晶这样的女玩家真的存在吗?
我想说的是,存在!
并且很多。
我周围游戏玩的超棒的女生,她们在生活中也是不折不扣的强者。
面对不公的命运会选择抵抗,不服输的精神,掌握自己命运的努力。
她们不会因为一次失败就气馁妥协,而是不服输,即使不被人看好,依然可以用聪明的头脑和勤奋的双手开拓属于自己的未来。
其实我小时候接触的街机很少,格斗类的游戏也一直不太感冒。
对快打旋风、三国志这些印象还挺深刻。
最开始玩的游戏就是家里的SF红白机。
那时候全院只有我家有一台,很多小朋友放学就会来我家玩。
我的第一位同志战友就是这个时候认识并且维持了整个童年的革命友情。
我在主控制器的位置从来不变,副手位置总是在轮换,但是如果她来了,我会把主控位置交给她,这是对她的最高信任。
我们不厌其烦的切磋,最有默契的当属沙罗曼蛇和赤影战士。
这两部游戏有着百听不厌的配乐,在那个时代绝对是64位机的性能巅峰之作。
虽然无法像男主春雄那样听游戏BGM的卡带,但是我把最爱的几部游戏配乐用磁带录了下来,现在都还有收藏。
在那个游戏就是玩物丧志的年代,我能一直玩游戏的唯一条件就是把钢琴弹好。
我与游戏的缘分有多深,与钢琴的羁绊就有多久。
其实在我看来,弹钢琴就像是另一个游戏,努力的磨炼技术,攻克一个又一关卡,找寻线索,将他们串连成一幅完整的作品。
钢琴从另一个维度补全了我的灵魂。
说起来我的游戏品收藏也确实不少了,基本上达到全机种制霸了,初始红白fc开始,sfc,gameboy,世嘉 MEGA DRIVE,PS,穿插电脑进入家庭,nds,psp,xbox,wii,switch,直到今年刚买的ps4。
直到现在,我依然喜爱游戏,他们带给我的乐趣无法评估,同时让我更加热爱这个世界,每个生命都值得被珍惜,会为不同的人生哭笑,会和像高分少女这样的佳作产生灵魂的共振,会在每次游戏过程全力以赴,认真体会创作者的心境。
就像读书一样,这是与作者更深层次的交流。
感谢这部番剧,让我找回了喜爱游戏的初衷。
简直太甜了啊太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了太甜了全员助攻大小姐和蠢熊啊 包括日向 日向这娃也是惨 还是和小玉猫在一起吧 日向!!!
姐姐大野真、妈妈、老爷子、死党宫尾、甚至恶魔萌美老师都网开一面!
为自己喜欢的女孩子做游戏让她开心 这什么神仙操作 真的太棒了!!!
晶的表情更多了 可爱啊!!!
吃饭发出“木噶”的声音也太可爱了啊!!!
专心打游戏时投入的神情也可爱啊!!!
首尾呼应好评,晶最珍视的礼物还是蠢熊小学分别送的奖品戒指,真是长情呢!
晶把头靠在蠢熊肩上这一幕和终将对比。
第二季啊!!!
我想看第二季。。
动画片发布时期出一集追一集觉得是电玩迷的YY没有继续在今天的东京有个特殊的游戏厅叫MIKADO(帝)几年前在中国时我看过他们举办的真侍魂全球大赛真侍魂是1995年的街机对战里面的一些角色比如霸王丸娜可露露今天被某些中国手游致敬了我看到他们举办三十年前的游戏比赛还有Guilty Gear、街霸等令人热血沸腾的作品这种精神令我感动但我甚至没有记住机厅的名字只大致记得在高田马场昨天我去了池袋的MIKADO分店里面没有门可罗雀有很多当年的电玩迷现在已是中年人在玩当年令他们魂牵梦萦的游戏还有欧美人前来朝圣在地下一层有个允许吸烟的房间游戏机台加上烟草的味道一瞬间仿佛回到了九十年代回到家我把高分少女从头到尾看了一遍没想到这部作品如此朴实又出色那些年的街机游戏加上纯纯的中学生爱/友情我想起了代代木公园门口的rockabilly舞者们都是中年甚至老年大叔他们梳着高高的油头像个小混混穿着黑色皮衣和尖尖的皮鞋沉浸在自己几十年前的爱好里这些爱好不产生经济效益也不为大众所鼓励但是他/我们就是沉浸在其中
终于有时间把《高分少女》第一季看完了。
B站上只找到了第二季的资源,无奈只能动用非常手段找到了首季的资源。
这种日常+怀旧+恋爱的主题真是让人不能不爱呀。
原作者是画恐怖漫画出身的,所以剧中少了很多恋爱番固有的油腻和做作。
朴素可爱且复古的画风和讨喜的色调让这部番少了许多爱情的腐臭味,多了些对已经逝去的,少年时代轻舞飞扬的青葱岁月的怀恋,不错不错。
故事情节很简单,屌丝直男男主与富家大小姐因为对游戏共同的热爱和羁绊而暗生情愫,中间还有个单恋男主的女二来插一杠子,来了段青涩但不虐心的三角恋。
其实自己对恋爱番感觉一般,而且这部剧中搞笑元素也的确不多。
但好在怀旧主题吸睛度满分,那个时代走过来的80后90后想必对整部剧贯穿始终的游戏元素相当熟悉与怀念吧。
所以要是当成一部存在恋爱成分的怀旧番来看,对同是那个时代走过来的人来说,实在是有很大吸引力的。
再进一步说,这可以说是一部对过去不完美岁月的补完和意yin之作。
比如在现实生活中,若你真是个游戏宅男,能与两个S级美少女发生感情纠葛的概率能有多大呢?
何况一个是财团的大小姐,另一个能为了你投身从未接触过的游戏事业。
我觉得除非男主家世显赫,要么是颜王,否则这种状况发生的概率比中彩票还要低。
不幸的是剧中的男主两个条件无一符合,所以这也算是一部意yin爽番了。
我很怀疑会不会有写手大神因为看过这部番的原因写个什么《网吧少女》、《台球厅少年》之类的爽文。
有关剧里涉及到的游戏部分对于我这种玩物丧志的游戏少年来说想说的有点多,咱们先按下不表,大家如果想看的话我以后详细说。
这里就说说关于人物和感情线吧。
女主很好,是那种少年时候能让人想入非非,埋在心里的梦中情人的类型,只不过是个哑巴。
女二也不错,只不过喜欢染发,连睫毛都没放过。
这个男主有点钢铁直男的感觉,总让我时不时地想起智爷。
比如亲娘已经为男主开好双人间、两个人已经洗白白的状态下,还能兴奋地与女主玩红白机玩到睡着。
这让人感觉不只是钢直了吧,属实不是有点大病就是有点变态了。
女二更有意思,最后表白到:跟我挑一下,我赢了你就和我交往吧。
真怕男主说出那句“没问题,但我们是不会输的。
”
《高分少女》背后的男人—押切莲介_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯-bilibili
押切莲介出生于1979年,他的童年伴随着游戏机的兴起而成长。
小学时就沉迷于电子游戏,押切莲介在自传漫画中称自己为“游戏脑”。
游戏脑这个词汇由日本脑神经科学教授森昭雄创造,意指的是频繁长时间玩游戏的人大脑所处的特殊状态,其大脑通过仪器检测其脑电波和老年痴呆症患者相同。
由于小时候家里很穷,押切莲介只得求助于几位富裕的朋友,常常去朋友家一起玩游戏。
由于学习成绩不好,押切莲介进入了技校。
终日与机械、油腻为伍。
从技校毕业后,也没有找到工作,只能断断续续的打着零工。
原本押切莲介就要这样庸庸碌碌过上一辈子了,但他最终没有与命运妥协。
高中毕业后一个月,押切莲介独立创作了一部漫画。
这部名为《マサシ!! うしろだ!!》被投到杂志社后,获得了意想不到的反馈。
作品不但被杂志刊载,还获奖了。
这个举动改变了押切莲介的一生。
他开始进行漫画创作,并成了一名家喻户晓的漫画家。
《マサシ!! うしろだ!!》是押切莲介的出道作品,故事剧情是一个男子在家中受到幽灵的袭击,幽灵最终被警察抓住的剧情。
当时押切莲介想着画成上个世纪80年代的恐怖漫画,但没想到他今后的漫画大多是灵异恐怖题材。
出道后押切莲介连载了两部短篇作品,在2003年开始连载长篇漫画《》至今。
他的绘画功底近年来虽然越来越好,但仍然不如那些从小学习绘画的漫画家。
可是独特的编剧能力,却让押切莲介收获了一大批fans。
秋叶原甚至给他开通过一片漫画特区,名为“押切莲介”的世界。
押切莲介成名之后,还与漫画家友人清野透一起组织了音乐团体“怪奇水果糖”。
这两个好友的关系很暧昧,押切莲介常常调侃清野透,说:“要是清野透诗歌女孩子的话,就和你结婚“。
下面介绍部分押切莲介的作品。
《黄昏特攻队》2007年在《月刊少年天狼星》上连载的漫画,漫画创作灵感来自押切莲介小时后玩过的游戏——《暮色过后的探险队》。
故事讲述处理高中社团”灵异侦探部“的故事。
男主角翔平为了帮姐姐报仇,加入高校灵异侦探部的故事。
漫画继承了押切莲介独特的画风,比如恶灵和紧张的人类会因为压力而露出扭曲的表情。
不同于普通漫画,这个故事里的剧情生动有趣带着一丝黑色幽默。
《三角草的春天》押切莲介的成名作品之一,连载于恐怖漫画杂志。
这部漫画一改押切莲介往日风格,从往日的灵异恐怖主题,转变为中学女生的复仇剧。
故事的女主角因为家庭原因而转校到外地,来到新的学校却被同学们欺负。
本性善良的女主角,在经历同学纵火烧毁家庭后,再次返回学校开始了复仇。
《三角草的春天》用短短的三卷描绘了一群”普通“人的故事,凭借这部漫画,押切莲介完成了一次风格大转变。
《高分少女》无论是在国内还说在日本,《高分少女》都有着很高的人气。
这部漫画的前身是押切莲介连载于continue的短篇漫画《picopico少年》,押切莲介说过这是她的自传漫画。
由于《picopico少年》的出版在当时引起了轰动,连载结束后仍然呼声不断。
押切莲介索性在2010年对《picopico少年》进行修缮和增补充,成了大家现在看到的《高分少女》。
《高分少女》的故事背景被放在上个世纪90年代,日本长崎线云仙普贤火山爆发、海岸线战争开打、泡沫经济的末期等重大事件都集中在这个时期。
少年矢口春雄时不时会去游戏中心打街机,将游戏中心视为自己崇高的殿堂。
不幸的是,他的幻想被一个女人玷污了。
在一次电玩对战中,矢口春雄被一个神秘女生痛殴。
本是不同次元的两人,结下了一段孽缘。
《高分少女》的故事背景正处在日本泡沫经济时代,读者们可以看到上个世纪的街机游戏、红白机等,这样的剧情唤起了不少人的童年回忆。
作为一部穿插于上个世纪的青春恋爱物语,漫画中的男女主角因游戏相知相爱。
你喜欢打街机么?
喜欢恐怖故事么?
喜欢红白机么?
如果你喜欢上面的事物,欢迎来到押切莲介的世界。
怀旧的街机游戏与因此发生的恋爱故事,春雄、晶与小春的三角恋,节奏较慢,甚至女主角晶从头到尾一句话也没有讲,却仍然让人想看下去,整体故事充满情怀和青涩的爱恋,非常好看!
怀旧的感觉很棒~
情怀番,节操社很懂。
风格突出,游戏角色出现在生活中,诠释内心世界。主题明确,所有叙事元素,甚至片头片尾都围绕主题设计,完美统一,形式感非常强。剧情回顾了岁月中那些经典游戏,见证人物成长,并助攻了“让自己变得更好”的美好情缘。
七月番霸权,毫无疑问。本片能够登上屏幕便已经是奇迹,三七互娱的随心收购,拯救了一部因为版权问题而已然休克死亡的漫画,使其完全复活重启tv计划。剧情内外的双重奇迹都使得此作堪称传奇,如今自己已经身在游戏行业,只希望能像童年的自己一样,让新的童年能感受到游戏的快乐。Game is miracle.
为什么我玩过那么多游戏,没有一丝丝和主角一样的经历,笑哭啊。。。坐等第二季。。。
看了四集实在是看不下去了。最大的亮点就是题材,可是我对街机真的没这个情怀……恋爱线真的很迷,就是小孩处对象,过于单纯,不知所起,感觉莫名其妙。和女主的恋爱线还是挺甜挺可爱的,可是女主一句话都不说,搞得整个人物性格非常暧昧不明,看得我如鲠在喉。而且后来突然又多出来一个女孩喜欢男主,男主就是个废物直男,凭啥集美貌智慧家世于一身的大小姐还有可爱的好学生都来喜欢他???太杰克苏了吧。除了游戏中心的主场就是校园,可是一众师生的性格都设计得极其幼稚而且令人生厌,家长的形象也不伦不类。画面上,三渲二看的是真难受,虽然两个女生都很可爱,但是有的表情做得真的不到位。
现在就逃避现实 一不做二不休吧,但還是有些無聊呢
80后记忆
剧情太淡了,怀旧梗很到位但无法让人持续看下去。
很烦男主但喜欢双女主。
高分少女给高分(给我演下去啊喂!
街机啊…… 可惜不是我的菜啊 给男声优加钱吧
很平庸的校园三角恋爱剧,完全能猜到剧情走向的那种,套路又狗血,披了一个90年代老游戏的皮就能吹9分神作了,宅男真好骗
不如说是男性幻想动漫?看完两季也没有理解为什么会有这么高的评分,为什么女一女二都喜欢男主。
哪个游戏宅能拒绝这种东西?
好丑的画风,好丑的普男,好典的游戏宅男受众好难看7集撑不下去了
三星半;连看了三话,本季不错的狗粮番,真香,忍不住看了漫画(41)
4.6
不是喜欢就可以在一起的