高能的第七集之后,满心期待的大结局(加上各种猜测、假剧透,据说还会加长到两集的时长),,,,,,,第八集,就38分钟的播放时间,居然这么就草草结束了。
故事平淡无奇,各种不同合理的剧情安排,老丁轻易逃脱、古古的离奇出现帮助、三个红护卫能力大跌、吉迪恩降智的决定,最终以星球大战正剧合家欢式作为结局。
唉,无语
大走向是没错,但是其中的细节太经不起推敲了,甚至不用推敲都会让人感到变扭,特别是在最后两集。
1.劫囚这么大的事情,而且劫的还是一个总督,新共和国竟然是全然不知,也没去大力搜索。
2.这些曼达洛星球原住民,天天在星球上跑东跑西讨生活,还各个地方都有食品藏匿点,结果愣是没发现那么大个帝国基地,我真绷不住了。
3.还有一个实在离谱,就是去给舰队报信那一段,那人的火箭背包,从陆地用到地底,然后从地底直接硬飞飞到太空,最后飞船下落,脱离飞船,从半空再飞回地面,这燃料量,哈哈。
4.我并不是很懂帝国基地是怎么建的,看似指挥官的办公室在最深处,结果开俩门,直接又到室外了,吉迪恩总督那么爱惜自己的克隆人,然后他不去保护克隆人,愣是等男主给他全拆了最后在外面决战。
虽然这些都不是硬伤,但还是让我的观看体验很难受,可能是写了剧情大纲之后硬补充的细节,总之就是太,太难绷了。
E1 啊哈!
西部牛仔对决!
;怎么还把孩子扔来扔去的哈哈哈哈哈;The best droidsmiths of the outer rim—-the anzellens太可爱力!!
;E2曼达洛地下洞穴里的小飞行蜥蜴好喜欢!
那个水底的犀牛-大象-蜥蜴集合体生物好喜欢!
E3 好好好好好Bo-katan 的船我也喜欢👍;胆小机器人太可爱了哈哈哈哈哈;科洛桑简直是官僚主义虚伪的中心,但好像越是中心越虚伪(Padme! Bail! Miss u two(((;发光冰淇淋!
喜欢!
想吃!
;这俩人跟苏联地下党见面似的,乐;E4 第一次在剧里看到燃烧的圣殿…重温66号令依旧令人心碎;古古:戴不下啦一件又一件;搁着打哑谜呢,让你猜就this is the way;感觉星战剧吸引我的一点就是它在不断构建这个世界,城市景观,各种不同阶层职业地区的人群,自然景观,伟大和渺小的各种生物,在描述他们的时候扩展了这个世界,同时填补了从前的历史和空白;E5这几个海盗跟西游记里的小妖怪似的哈哈哈哈哈;E7 还是要靠古古来讲和捏~古古就像家里吵架,急死了;白天看了降临,也是非常巨大的生物,但这一集把他们赶进洞穴的巨大生物就没有给我那么大的惊慌恐惧,可能因为一下全貌就出来了,而且很直观感受到哦有点像蜥蜴-甲龙,没有那种不明不白的未知感;怎感觉打架还是丁贾林猛;炸鸡叔出场还是很激动的捏,主要还是之前丁贾林打架比较瑟(?
),又见反派经典monologue;大哥你不还有个儿子吗,咋就执意壮烈牺牲了,难道this is the way(不是;E8 过一道屏障捡一些装备哈哈哈,troopers都看傻了;展示了一种不存在于现实人类的作战方式,空中的人类个体进行双方近距离交战;好好好,这下正式是奶爸了;And they live happily together forever…
《曼达洛人》是“星球大战”系列开发的第一部真人版电视剧。
是迪斯尼收购卢卡斯影业之后,拓展“星战”宇宙大计划的一部分。
目前已释出三季。
与其相关的还有另一部真人剧集——《波巴·费特之书》。
波巴·费特本身也是曼达洛人,也是“星战”电影系列中最早出现的曼达洛人。
在《曼达洛人》中迪斯尼创造了一个奶包加萌娃的组合。
一个名叫丁·贾林的曼达洛赏金猎人,与一个和尤达大师同族的小朋友结成亲如父子的师徒关系。
两人在同一条路上寻找属于各自的未来。
影片中我们还会见到许多熟悉的人物:比如卡拉、博卡坦、卢克、阿索卡等。
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星际牛仔盔甲哥又开始营业了,e1基本就是个埋坑的阶段,搞了两场大戏应付一下饥渴的我们。
e2,老朋友们的出场告诉我们,星际干爹又要开始作着赚点奶粉钱了。
e3,秀肌肉?
搞点大场景,埋点Boss的支线剧情,感觉有点偏。
e4,Groge的身世被补全,又带了三个丑萌的,估计又是隐藏大招。
这个大战鸟妈虽然很刺激当时感觉拍的一般。
e5,啊这星球打海盗,好像还没我们三国演义打个城来的刺激。
e6,黑剑之旅迷的亚批,唯一值得称道的是城市渲染。
顺便这个城估计是伏笔之一,这么多能打的机器人呢。
e7,Groge的新玩具真是不错,还有新语言包,给老爹整的头疼,劝架笑死我了。
e8,隆重欢迎本季MVP,Din Groooooge!
下一季,不会当奶爸的牛仔不配畅游星际。
总的来说,这一季明显野心膨胀了不少,开始搞一些大叙事,但明显的驾驭起来有困难,不仅仅是篇幅不足,故事讲的也不够到位。
接下来还能不能叫Mando,而不是Groge,编剧任重道远啊。
《曼达洛人》第三季日前季终,豆瓣依旧保持在9.1的高分,算是延续了前两季的稳健表现(第一季9.2,第二季9.4)。
话虽如此,当期待已久的剧集播出后,却有不少观众都对第三季整体的故事铺排和人物塑造表达不满,这绝不仅仅是观众们对作为《星球大战》正传之外的衍生剧「曼达洛人」系列发展到最新季缺乏新鲜感引致的观赏疲劳所能简单解释,更在于主创乔恩费儒和迪士尼在奠定这一季的总体基调和叙述重心上出现了问题。
若试着回顾前两季,不难发现《曼达洛人》的基调其实在不断调整和变化。
第一季的横空出世,对熟悉星战与否的观众来说都是新鲜的。
对熟悉的观众来说,这是制作组在维持星战一贯基调的基础之上,尝试着探索游离于绝地武士对抗西斯帝国的残暴统治,以及天行者卢克显赫家族内部、欧比旺与黑武士之间的恩怨情仇的正传七部曲之外,纵横浩瀚星辰的全新可能性。
因此,整季下来基本不怎么能看到与星战其他作品相联系的具体人物和事物,给人一种强烈的既陌生又熟悉的新奇感。
赏金猎人丁贾林作为一个没有原力加持,身份地位低下,居无定所的「星际漫游者」形象,而从不归属于新共和国或帝国任何一方,「小人物」(nobody)角度和立场出发,塑造出的星战世界观会是什么样的呢?
这种延续自《侠盗一号》的「平民视角」在星战系列里是极为稀有珍贵的,也是《曼达洛人》首季始终紧扣的核心主题,亦正因为剧情设计和人物刻画的朴素及高效,观众很快便沉浸在这个不失星战基调与风格,充满探险精神的崭新世界里。
而对于不熟悉星战的观众来说,就更没有所谓「适不适应」一说,完全可以将之当做星战背景下的西部片;丁贾林带着古古穿越于星际间的冒险旅程,则又隐约看到制作组对《带子雄狼》浪迹江湖的拜一刀和大五郎的致敬。
《曼达洛人》第一季在迪士尼最初的规划里只是定位为星战的衍生真人影集,然而正是在没有负担之下的大胆尝试(当然,萌物古古体现了迪士尼不变的「机心」),让它在小荧幕获得了巨大成功。
制作组赶紧趁热打铁,一年后推出第二季,从那时起,《曼达洛人》已经逐渐在走下坡路了。
如果说第一季突出的是丁贾林和古古漫游于各个星系,或躲避追杀、或广结善缘、或在旅途过程中遭遇一连串突发事件,並没有什么特定背景的故事或人物可供参考,那么第二季则是大大削弱了这种相遇的「随意性」,同时在主线剧情上引入大反派吉迪恩星区长领导帝国残余势力,为反攻新共和国而暗中进行的阴谋;曼达洛人被灭族的血泪史;丁贾林和古古非父子却胜似父子的亲情线,以及古古作为原力敏感者的身世等内容。
此外,更为重大的变动在于,迪士尼意识到了衍生影集对于星战正史庞大世界观的补充以及它们所拥有的不可估量的商业潜力,于是在第二季开始逐一召回家传户晓的老角色,并尝试将影集纳入星战正史范畴,以便为后续其他作品做铺垫,阿索卡、卢克、波巴·费特等人气角色在第二季中后段悉数回归。
自此迪士尼直接使出看家本领:贩卖系列老角色情怀,同时勉力维持新世代角色的吸引力。
对于大量星战忠实粉丝而言,看见心爱的老角色重登小荧幕令人惊喜,第二季的人气居高不下也证明了迪士尼打的这套情怀牌确实是管用的。
到了《波巴·费特之书》更为夸张,关于波巴·费特逃离大沙虫后的经历只占剧集的一半篇幅,最后两集则是「诧异」地让位给因脱下头盔而被逐出族群的丁贾林,以及面临身份抉择的古古,无异于同时在卖老角色和新生代角色的情怀。
来到第三季,摆在主创团队面前的是一个无比尴尬的窘境:只想着靠「曼达洛人」新IP大赚特赚的迪士尼显然不可能再去尝试在只有星战元素存在的情况下营造那种既陌生又熟悉的奇异感,首季勇于开拓探索新世界的精神荡然无存;与此同时,也没有足够的老角色可供消费。
制作组能够做的唯有将之前创作的内容与模式循环再用,自己消费自己。
例如第4集曼达洛族人同心协力拯救稚童、第5集小镇保卫战、最后两集曼达洛军团对抗卷土重来的吉迪恩星区长(一个反派打了三季),其实都能在前两季、以及被调侃为「曼达洛人2.5」的《波巴·费特之书》里看到相类似的剧情模式。
一个更加明显的例子是,本季第8集古古使用原力屏障抵挡火势,而上一次则是在第一季第8集。
诚然,剧组之所以如此安排,目的是表现古古的能力成长,但一成不变的飞船轰炸、爆炸燃烧等场景设计只体现了幕后主创们越发枯竭的想象及创造力。
迪士尼对第三季的定调跟第二季中后段差不多,都是为了给《阿索卡》真人影集、未来可能的《曼达洛人》第四季或大电影,以及新正史后续其他作品铺路。
因此将剧作重心放在怎样引出线索和角色,如第7集登场的阴影委员会透露了索龙元帅依旧生还的消息、尚未知晓的「叛徒」身份、一闪而过的秘龙等,而不是想办法写好原有的人物和故事。
丁贾林回到曼达洛一族的家园废墟之下,浸泡泉水获得救赎,古古亦得到妥善安置,与曼达洛族人一同生活,以两人为核心的故事线本可以在第4集落下帷幕。
于是剧组转而安排了博卡坦公主担任之后「复国线」的新主角,但这样的设计在剧情衔接上显得突兀,因为作为前两季深受观众喜爱、当仁不让的男主角丁贾林,却在毫无预警的状况下沦为角色着墨不多的博卡坦打手,可见剧组并没有为此给出一个说服力充足的理由。
而这又引来了系列粉丝们的一片批评声浪,尽管在丁贾林和古古的故事线已经没什么好讲的情况下,开启新的故事线——复兴曼达洛一族——绝对可行且必要,然而主创及编剧的做法与观众的意愿背道而驰,亦即强行淡化削弱丁贾林和古古的存在感。
过去丁贾林一向被视作游走于社会主流边缘的「闲杂人等」,貌似与民族复兴大业的宏大叙事毫无关联,而这才更需要剧组花心思描写和丰富角色的心理转变路线,又或者详述角色从获得救赎到夺回家园之间的成长经历。
为什么前两季从不关心国事的丁贾林,会心甘情愿地参与复兴曼达洛的宏伟事业,无私奉献一切?
偏偏直至季终剧组也没有认真重视和回答过这个问题,丁贾林便只能廉价地成为工具人去给新王博卡坦抬轿。
观众真正希望的是影集能以丁贾林为主的「小人物」视角作为出发点,去讲述曼达洛复国线,而不是拥有皇家贵族血统的博卡坦,后者实际上又回到了早就在星战正传拍到烂的「血统论」套路,同时也背离了《曼达洛人》系列的根本宗旨:致力于描绘普通人眼中的星战世界。
有见及此,也就不难理解有的观众戏称第三季是打着丁贾林和古古旗号的《博卡坦之书》,不思进取的制作团队极力模糊掉鲜有挖掘空间的旧角色(一有机会便又拿出来收割粉丝情怀),硬推新主角的无耻做法着实是迪士尼为开发后续作品而采取的惯用手段,情况与《波巴·费特之书》如出一辙。
最后一集,剧组似乎也留意到了网络上粉丝们的愤懑情绪,于是在激烈的大战过后,丁贾林和古古「离开」新曼达洛国度(剧情上是说丁贾林要带着养子出外游历与磨炼),在遥远偏僻的小镇近郊安家,成为以追捕帝国残余势力为目标的赏金猎人,亦为人物日后继续展开冒险之旅保留了可能性。
第3集和第6集的普遍口碑不佳,很多观众觉得第3集彻底偏离了「边缘族群挣扎求生」的西部片范畴;第6集给人感觉则更像是博卡坦和丁贾林在抵达寻找援兵的主线剧情之前强制执行的一个无聊透顶的支线任务。
在我看來,为拓展星战边界而在某一两集采取稍微偏离影集重心的叙事策略当然没有问题。
例如第3集以新共和国特赦俘虏潘恩·珀欣博士和伊拉雅·肯恩通讯官为主角,讲述珀欣博士希望将帝国时期的研究成果转为新共和国所用,但改革不彻底的新共和国,依然维持行政效率低下、僵化的官僚体制,珀欣博士的愿望不可能通过正规途径实现。
伪装成温顺俘虏的帝国间谍肯恩抓住了这个机会,为了在新共和国内部获得晋升机会,替帝国残余势力收集情报,使诡计陷害一片好心的珀欣博士。
制作组也借这一集道出了新政权内部的虚伪与腐朽,失败只是时间问题(即被后来的第一秩序推翻)。
而第6集则透过潜伏在偏远星系政府高层的分离主义者企图利用机器人制造混乱,侧面表达了人类对人工智能失控破坏社会安宁的担忧。
但从另一方面而言,以上两集最终並沒能与其他集数,甚或第三季的基调形成有机融合。
第3集珀欣博士掌握的基因改造技术,被吉迪恩星区长发展成原力克隆人计划(亦为第一秩序复活帕尔帕廷皇帝提供了理论基础),炸鸡叔再三饰演大反派一角,但由于人物塑造太过肤浅单薄,结果一出场即注定了覆灭的命运。
若仅仅为了拓宽星战视野、补全系列设定或预先为后续作品做准备,虽然多少会产生一些偏离主题的趣味性,代价却是使得剧集的整体节奏失衡,岂非得不偿失?
考虑到《曼达洛人》系列未来仍将继续拍下去,毕竟迪士尼不会轻易放弃这个仍有巨大盈利潜力的新IP,我能给出的建议只有一个:比起疯狂拓展世界观、堆积彩蛋(漫威正是活生生的反面例子),专注于打磨人物和故事才是王道。
本文首发于「虹膜」
这部剧主要应该围绕曼达洛人展开,其他人大都应该是陪衬,起到推动剧情发展的作用。
然而这一季的《曼达洛人》剧情有点杂,似乎每次要开一条新的故事线,但是最后这些新故事线的内容对于剧情主体产生的影响微乎其微。
简直可以改名为“曼达洛女王成长记”了。
而且这一季的曼达洛人已经缺少了前两季的威风,战斗力也是肉眼可见的下降了。
反倒是博卡坦战力上升了许多,搞得好像都无敌了。
总的来说,这一季主次不够分明,其他还算好吧。
延续了一二的水准和风格,曼达洛人像西部片,公路,冒险,做任务,打装备,带娃,萌娃,正直有信仰,挺好看,不过也快重复的无趣了,这一季开始铺开一些别的内容了。
星战有太多创作空间,既可以写那种映照现实的帝制和共和的政治斗争大剧,这也一直是基调。
也可以写未来的多种希望和想象,加上本来就是未来宇宙空间,科技无限这一无比宽广的创作空间,多重宇宙,穿越时空这两个元素加进去够拍个几季的。
比如这一季借着父子冒险串联曼达洛人回到曼达洛星,埋了很多伏笔,但伏笔要是埋得的过大就容易成了大坑,好在星战大IP加上实力雄厚的迪士尼。
共和还是帝制那种政治走向的伏笔星战前六部已经拍完了。
这一季反映了新共和国的懈怠消极,以及在帝国余孽势力潜伏威胁下对周边的独立星球无力把控等等问题,当然在共和制下一些星球和族群才能够独立自由的存在,过自己想过的美好生活,加上曼达洛人回到曼达洛星,基于这一系列伏笔。
那么曼达洛人接下来别着急往多重宇宙以,穿越时空去铺开,好像这一季也没有此伏笔。
这一季之后可能是拍一拍边缘独立簇群的崛起独立自保,如曼达洛人这样的正直有信仰的战斗民族重新崛起后,既防止了帝国的复辟,又对其他不愿加入新共和国的星球和族群提供保护,使得多元政权真正存在,对新共和国也是一种补充和完善,以及竞争关系的鞭策促进。
上亿美元的预算,为全世界观众完全复现了一个“可能是某位父母为两岁儿童现编的睡前故事”一个勇敢的赏金猎人,带着一个天赋秉异的外星婴儿,四处去冒险:抓个人,运点货,拼搜飞船,击败敌人,打倒怪兽,找点零件修机器人,洗个澡完成救赎......甚至谈不上什么真正意义上的主线故事,只有一个个服化精致的人物造型,一幕幕显示在LED屏幕上的逼真背景,时刻提醒着观众:这是发生在另一个星球上的旅程。
曼达洛人剧集成功地把卢卡斯的构想向前推了一步:从少年向影片,变成了幼儿向影片。
观众逐渐长大,sw却愈发低龄了。
究其动机,一方面是出于市场考量:通过摒弃复杂的多线叙事,尽量规避任何观点的暗示,来获取最大程度的接受。
另一方面,也是为满足制作周期经济性要求的考量:编写这种剧本无需什么绝妙的构思,只用一些碎片化的“小点子”便可不断延续,延续,满足了流媒体高速迭代的内容制作要求。
相比卢卡斯(菲洛尼)时代的星战,《曼达洛人》寡淡多了,然而生活在无聊的21世纪20年代的观众大多是容易被取悦的——我们的期待在随着供给质量而理所当然地降低;至于粉丝,当粉丝们看到了某个梗/角色再次亮相荧幕,兴奋感便足以抵消增长着的乏味。
影像作品正在丧失实质内容,变成愈发纯粹的电子兴奋剂。
应激反应似地每周翘首以盼,却仿佛什么也没看。
如果三十年前正筹划前传电影的卢卡斯,面临的是今天的主流受众,以及流媒体这样的渠道,你能想象他会怎么做吗?
他或许可以把前传三部曲的绝妙剧本稀释成六季剧集甚至更多,每个新角色、新造型一出场,都将获得铺天盖地的曝光和营销伴随着相关周边的饱和式输出,生成即时的巨大利润。
但即便是这个故事稀释后的商业作品,凭借其优秀的剧本和精湛的视觉化创意,也绝对能赢得统治级的关注度、获得铺天盖地的好评。
即便主线内容被严重注水了,人们仍然会说,这是一部“伟大”的史诗级神剧。
卢卡斯的剧本和创意铸就了星球大战这个顶级IP其真正意义上的核心不过六部电影和一个动画剧集(这里不纳入衍生作品,即使它有着优秀的原创剧本,比如“Rogue1”“Andor”)。
卢卡斯是一位极具想象力的艺术家,更是一个懂得商业化运作来实现利润最大化的艺术家如果他拥有着如今流媒体巨头投入单一项目的资金规模,又掌握了当今通过打造“资本密集+内容稀释”产品线来赢取丰厚利润的普遍玩法,相信他没有理由不这么做。
幸好,他的创作生涯集中在互联网还远未如此发达的时代,一个“前现代”的时代。
彼时的艺术商业化仍是比较粗放的,从业者的思路是:“我有一个好点子,它一定能赚到钱”。
而事实上,即使在前传上映时的本世纪初,好莱坞也远没达到今天这么恐怖的市场体量和资本规模(这里的资本当然也包括优质IP资产),换言之,影视行业在很大程度上仍属于一个拼内容的创意性行业。
然而进入互联网高度发达的时代,赚取利润已经不再需要通过创造“好点子”来实现创作意味着繁琐和不确定性,而如今的影视公司(以及许多垄断性巨头)已经完全金融化,变成像华尔街一样的职业经理人控制的盈利机器。
机器是讨厌不确定性的,哪怕是正常的创作风险。
于是,思路变成了:“为赚钱,有哪些有效的点子?
”任何其他东西,比如所谓的影视作品便丧失了固有的独立价值而沦为一个手段。
商业性创作似乎不再是创作范畴中的一类,而成了商业技术的一种,它愈发蜕变为一种收割利润的金融工具。
事实上,21世纪10年代之后的商业化不再是“前现代性”的,而是“再现代性”的,(必须避免称它为“后现代”,因为“后现代”已经绑定了所指对现代性价值的批判。
而前文所述这种更纯粹的商业化乃是一种诞生于此等批判观念之后的价值形态:它非但不含有对承袭于前现代的“盈利与效率”价值观的批判,反而是价值认同,甚至是有过之而无不及的手段批判。
)可以注水,因为作品不再为作品。
故事让位于画面,画面让位于角色,角色让位于营销...所有重要的东西被一步步蚕食和消解。
这蚕食和消解的产物,我们在剧集上线前已经看到了在娱乐杂志的封面上直视着镜头的,究竟是不戴头盔的曼达洛人,还是穿着戏服的佩德罗帕斯卡?
在线下活动中与观众互动的是grogu,还是一个精细的木偶?
所谓的剧集再不能被称为一个完整的作品,而只是一个与线下商业化完美衔接的一出大型真人秀的一个部件而已。
如果不考虑其资本密度,从本质上来看,好莱坞影视模式与国内泛滥的综艺娱乐越来越相似了最彻底的曝光,无限度的谄媚观众。
前者牺牲影视角色的神秘感,后者牺牲演员的神秘感。
这是资本主导影视制作的必然趋势目的是尽可能高效地即时榨取收益。
而这种发展趋势所意味着的的粗陋浮躁的价值观,也必将蔓延到更多的娱乐性行业中去。
既有的优秀IP资产,本应被当作一块培育新苗的良种,而今却被当作一种优质原料,其价值不断被榨取,却鲜有补充。
理论上看,坐吃山空,总会有品牌价值消耗殆尽的一天,然而这对于作为资源掌管者的顶级金领群体来说无所谓,他们只关心为其赢得声誉的短期利益,他们信奉的是凯恩斯的名言:“从长远来看,我们都已死了”。
他们精通高效消耗品牌价值以实现最大化变现,既不懂得也不需要长期经营高级经理人的职业生涯普遍是高流动性的,来了又走、走后又来,全凭近两三年财报上的数字。
至于整个企业、整个行业的拥有者,那些银行家们,他们把全部注意力放在了这些疯狂涨跌的数字上,而不能意识到实质性代价等到意识到的时候,已经太迟了。
乘兴而来败兴而归,讲真,前两部珠玉在前,而且品质有目共睹,怎么想都稳的吧,这第三季一整个大失望,这都什么跟什么?
就为了拓展点世界观,抛弃了整体的剧情和谐,强行加一堆坑,我看后续怎么填。
我个人不看好这个系列了,前两季很棒,视野就聚焦在这两人身上,格局就小一点,讲讲探险的故事,怎么了,本来就是衍生剧,我想要的就是衍生剧。
想看的就是两人走南闯北带领观众更细致地领略星战世界,挺好的。
虽然很多不合理,但看个乐也不错。
这一季非要整花活,强行复活帝国线那派的操作本身我就觉得定位失准了,观众不希望看到越来越复杂的衍生。
结局好像导演也意识到了,重开了两位的雇佣军线,而不是深陷在帝国与共和国的对抗泥潭中。
不讨好,知道么,而且还累,既推动不了剧情,还没有观众基础,有那么多的中世纪宫斗烂片了,我不想要太空宫斗烂片,回归创意引领,大谢。
第三季我个人不满意的点很多,一开始的满腔热情逐渐冷却,冗长剧情的原因很大,希望剧组能积极修正,不要在错误的道路上越走越远。
星战主要就是包容性极强,所以政治正确基本没有什么所谓,也看不出什么,是工会乐见的好剧组,各种族演员都有角色,而这也是十分重要的政治正确,没有让观众在剧中被恶心到,我非常感谢。
但这部剧在剧情深度上肉眼可见的下降也是不可争辩的事实。
美剧本就没几部可以拿得出手了,这就又痛失一部。
反观这个季度的日本动画,有一种回光返照的闪耀,一下让我有一种恍惚感。
诈骗啊
感觉征服主星像长津湖之水门桥太空版
曼达洛复国记,博卡坦传
还得看我安多
纯爽
本季主题:曼达洛人的再次统一...
感觉这季都不如异等小队,也就是义军水平,作战结局也是义军用过的,只是小尤达原力比凯南强(可能是凯南面对的爆炸比较猛),谁要为这种不知道拍了点什么的结局鼓掌啊 再加一句,这部最好看的部分就是光剑、绝地和科洛桑
看了第一集已经不想看了,这都什么跟什么啊?曼达洛人什么时候这么话唠了,打戏也毫无亮点。Disney 这种重量不重质的作风迟早把这些IP全玩完。如果没有那个该死的The Book of Boba Fett分散主创精力可能还会好点。幸好还有两集The Last of Us让我继续YY干爹。。。
这一季的质量相比前两季明显下滑,从首集开局就已经有找不着北的感觉,联合不同派系曼达洛人的主线任务竟然在最后几集才逐渐展现出来,主创为了求变完全放弃了前两季的西部游侠基调,采用漫威宇宙的构建策略强行把博卡坦奎兹推上了台面,为后续编排铺路。丁贾林战力和智力严重掉线,更何况这个团结的方式竟然只是靠送的那把黑剑,实在是太过儿戏,第三集其实是很有野心的,有点《安多》的影子,但整体还是与主线过于游离。最后两集好歹把全剧拉回正轨,希望下一季重新回归前两季风格,急于铺开宇宙规划只会让口碑进一步反噬。
中间三集水分太多
平行宇宙双重带娃达成!
乔费儒你要不要看看这到底有多烂…
带娃日记又来了😍
属实不行
第二集比第一集强多了,主创对星战的理解让叙事节奏很有意思。
3.5,完全偏离1+2精神,一个习惯游际星际,只单干的赏金猎人莫名其妙就变了新女公主布卡坦的陪衬,偏离男主和尤达baby主线,既然有黑剑,丁贾林也可以称帝曼达洛人,硬是把布卡坦整成主角,干脆叫布卡坦和他的随从们吧,红衣三剑客被秒也显得壮汉死的不合情理。尤达baby依旧可爱在线☺,第四季希望回归老感觉,我的尤达bany和丁贾林的冒险旅程
老套乏味
这一季好难看
细细想想故事、剧情其实很简单,但为什么拍的这么有意思
佩德罗·帕斯卡领跑2023年最佳野生老父亲奖