刚开始以为是一的延续,打算观察下人性,还为此向我妈表达这电影敢接压力好大。
接着开始预测小瞎子有可能开大,能打架的应该是个暴力代表。
但从四维立方体起,剧情的发展开始不受控制了。
阿尔兹海默症的老太太点破几个点,一下又是四维,平行世界,量子力学这种东西,瞬间变得烧脑。
工程师死的时候我也开始摆烂不思考这些乱七八糟的了,真觉得他是个好人,死了感到可惜。
基本后半段一直在连续反转,老太太说出艾资(忘了军火商的名字)而明显其他人都有关联,小瞎子竟然是黑客,女医生逃出来时我还在想人生一定要坚持,局势不明朗时等等时间会有转机。
结果她是军方的,并且还是被biu了,就很难受。
总的而言,反转很多
我没看过1,觉得2在看的时候很有吸引力,可是看来看去还是不明白,那是个什么东西?用来作什么?怎样运行的?出来的人为什么杀了她?没出来的人怎么样了?.....好多问题,好多的迷啊:)
2002加拿大科幻片《心慌方2:超立方体》,又名《异次元杀阵2:超级立方体》,全球累计票房356万美元,定级R,豆瓣评分6.8,时光网评分6.4,IMDb评分5.5。
有了第一部以小博大的高性价比,续集明显加大了投资,续集是三部曲中投资最大的,房间更大,角色更多,视效更强,科幻色彩更浓,不再是第一部的阴暗密室,而是明亮密室。
续集将第一部的轻科幻的现实走向完全切换为了硬科幻路线,密室之间的门变成了触摸式,各种超现实的杀人机关,平行宇宙,重力反转,可谓脑洞大开。
续集科幻片式的超现实味道,明显让第一部的粉丝感到距离疏远,感同身受的压迫感变淡,所以续集豆瓣大幅下滑,是三部曲中评分最低的。
虽然是续集,但是和第一部没有任何关联,剧情上没做任何联系,没建立在第一部的故事背景之下,这是续集非常失败的地方,给人的感觉是看了一部升级版的《心慌方》,第一部之后的很多疑问完全没在续集中给出交代,这显然令观众大失所望。
第一部几乎没什么特效,续集则加大了CG特效的比重,但却是五毛钱特效的水准,完全对不住2002年这个时代,CG特效很水很稚嫩,与真人实景的融合度很差,令影片呈现出来的真实感大打折扣。
续集的科幻元素不仅体现在视效上,还创造性加入了平行宇宙的概念(这让我想到了《彗星来的那一夜》),大大提高了故事的娱乐性,这一点值得点赞。
而且续集为不同的密室设计了不同的特性,令未知的悬疑感和惊悚感大增,这个构思非常好。
在角色设计上,第一部的人物彼此之间毫无关联,续集做了改变,将角色们做了关联,彼此之间有着千丝万缕的联系,令故事内核更为饱满。
续集的风格和第一部相差很大,就像是两部独立电影。
第一部的数学元素,在续集中几乎没有。
第一部基本上走的是密室逃生的路线,而续集则走的是悬疑片的路线,扑朔迷离,悬疑感强,设计了多处剧情反转。
续集的画面尺度和第一部相差很大。
第一部的血腥在续集中完全没有,第一部定级是R,而续集则是PG-13(虽然续集定级也是R),几乎没什么吓人场景。
第一部结尾戛然而止,没有引出幕后,而续集则出现了幕后,为第三部做好了准备。
但可惜的是,标准的第三部夭折了,所谓的《心慌方3》是与第一部相衔接的前传,并非本片的续作。
值得一提的是,续集中所说的四维空间的超立方体,在现实中是不存在的,是一种数学模型,本片将其设计为了杀人立方。
没有看过前两集,不过只是拉了一下播放软件的时间轴,这部片子就深深吸引了我.场景道具非常简单,有人说低成本也没错,但是,再用特技,场面,恶心,血淋淋的镜头来制造恐惧,只能满足上个世纪观众的口味.我喜欢CUBE2简洁的风格,就像欣赏顶级的设计,没有繁琐,多余的修饰.至于有人说,电影没有刻画人物,不是每部电影人物都是主角,而这也正是我喜欢CUBE2的地方,摒弃了人物成为主角的概念,而是把一个理念作为主角,而这个理念就是恐惧的核心,时间和空间的紊乱,幻想与现实的紊乱或者更多.不难理解在同一时间轴上,过去,现在,将来的紊乱,因为很多科幻片在80年代就有对这方面的描述和担忧,但是想象一下,我们的每个恶梦变成一个现实(不知道有没有人梦见过自己或者别人死亡),想象一下,我们的每个诅咒都成为一个可能(不知道有没有人憎恨某人时会有冲动的想法想掐死某人或者其他),而假设这些都真实的存在,只是这些事情并不发生在我们所在的时空坐标上,而发生在另一个时空的一个正方形的轨迹上,那么CUBE2中一个个白盒子的场景就是极度抽象化的我们的生活,感觉这部电影在这点上真是后现代的推崇者.而正如片中所说不管你想如何逃避,如何寻找出口,你的结局终将是死亡.而我们在片中看到的由一个方形,而后形成的无数方形,我以为是在描述我们和其他时空的关系,而这些时空本身就像宇宙一样不断运动着而生成的四维正方体,或者说是宇宙有待发现的一部分.再进一步想,CUBE2中的每一次几何体的谋杀,可以理解为是一种自洁功能,如同我们身体内部清除病毒一样.而一旦人类能自由穿梭在其中,谁又能说我们不是这个系统的真正的病毒呢?
同样是人被困。
相比这部,或者没有第一部的血腥,但中间的剧情也让我为之一振。
在错乱的空间,交错的空间,如果打开一扇门,对面是另一个自己。
会不会感觉很惊恐?
这也是我认为本剧最出彩的一部分了。
当被丢在错乱的四维空间,什么都有可能发生,其实更期待的是发生的更多有趣的事情,可惜这不是这电影的主线。
很遗憾看完了这片子也记不住太多的人,但是有个抓狂的私家侦探让我印象深刻,也许是被逼出来的歇斯底里吧。
他开始疯狂的杀人,他想活下来,上一秒被杀的人下一秒又会出现在他的面前,这部分让我不禁喝彩。
但是片子要顺着节奏走,最后当心理学家出来的时候,故事才有了最终的结局,原来她是间谍,负责拿出一个东西。
让这部看似超科幻的电影立刻接地气了。
这部片子也没有那么出彩,唯一认为的就是当中的重力改变,和时空错乱让人觉得新鲜有趣吧。
鸡肋的人物出现,后面鸡肋的剧情。
死亡手法也并不太高明。
好吧,看在他不是科幻片是禁闭片我也就不要求高了。
如果你不是科学迷,这部影片还是会激发人的各种惊讶的。
但对于一个科学迷,并且关于超立方体、平行空间、多维空间、时间的本质……这些东西早就思考过很多时,再看这部影片,就有点听孩子讲故事那种感觉了,hohoho!
作为科学爱好者,还是很喜欢本片的。
但有必要说一下以前心中的一些思考:1、超立方体:按照网上的科普,超立方体是存在于4维空间的,它在我们这个3维空间的投影是正方体。
就像3维球如果穿过一张纸,会先是一个点然后由小变大直到直径那么大的圆然后再逐渐变小直到点……如果4维立方体穿过我们的空间,若是正方向的话,我们会看到的是一个点然后逐渐变大的正方体再然后逐渐变小直至点最终消失……2、影片中的那个杀人的超立方体模型:它一开始出现是一个四方框,然后变为立方体,再像蜂巢一样的增长为复杂的结构,其实是以前人类想象的多维立方体在我们3维现实中的投影的样子,只是增加了旋转和穿越空间(由小变大再变小直至消失)。
虽然它很复杂,但那仍只是3维人类的想象(按照定点投影的方式),想象正确的可能性……呵呵呵3、平行空间:按照某说法,宇宙很可能有无数的平行空间,我们只是在其中一个空间里,另外还有无数的空间,只是现在技术无法穿越,在某一时间点,这个空间里面的你可能选择往左走,那个空间里的你可能选择往右走……但这种想象简直比古代的“地心说”更自以为是,这是“人心说”!
如果真有平行空间,那么自一百多亿年前宇宙诞生开始,就有无数种变动可能,四十多亿年前地球诞生起,也有无数种变化可能。
如果真有平行空间,那么其数量将是无穷的无穷次方……这么多的数量,很可能无数的平行空间里地球根本连人类都没诞生,你这么随便一穿越就又碰到你自己了?
但在影片里,可以这样设定,超级立方体里面有无数的小房间,无数房间里有数不清的平行世界。
不同房间时间流逝也不同,这样就导致了那个戴表的被杀了好几次,侦探眼睁睁看到自己被杀等现象发生。
4、时间变化:影片里那个游戏设计者曾想象的网络游戏里不同3D玩家的时间流速不同不同,被超立方建设者所引用了其概念……这有点类似《西游记》里的天上一天地上一年的概念,没什么。
5、按照E=MC2,损失一点点质量就可以产生很大的能量,想象一样一个人的质量穿越平行空间或者时间改变,需要多大的能量?
呵呵呵,对人类目前的能源利用数量来说,全地球一年的发电量能穿几微克质量?
6、重力变向,甚至失重(亲热2人悬浮空中),相对于制造多维空间和平行空间的难度,重力变向实在算不了什么。
=========================================穿透这几个科幻迷雾,故事的情节就水落石出——盲女莎夏说:我给了他们一个关键的东西(一个真正的超级立方体)去建造这个装置,比他们想要的还要好……这不是游戏,它不会有幸福的结局,这个地方失控了,它不稳定……要是我破解不了,你这样的垃圾就更加不可能……我不是被绑架的,当我发现他们把人往这里弄时,我试图揭发他们。
所以他们就追杀我。
我逃进了这个他们都不再敢跟来的地方……迈克斯对了,杰瑞错了,我(艾利克斯·特拉斯克)是存在的!
游戏设计师迈克斯说:艾利克斯·特拉斯克冷酷无情,同时他又是一个极善伪装的高科技天才,他能使自己的品行伪装的看上去就像特蕾莎修女一样……他在把每个与这个东西有关的人都丢到这儿来,然后他妈的弄死……是唯一一个有资源和头脑来建造像这种东西的人……这是个不同时间流速可变化的房间。
“他们”是指大军火商艾桑公司(其子公司购买了迈克斯的游戏设想导致打官司),女医生凯特为艾桑服务,进入装置寻找艾利克斯·特拉斯克(这不容易,因为凯特不知道哪个人是特拉斯克——一个顶级黑客,传奇人物,创造这种折叠扭曲的迷宫正是他的风格,杰瑞甚至认为这个人不存在)并拿到她身上类似U盘的东西,(凯特杀死西门后,看着表悟出了墙上的数字60659是以前的教授计算出了装置里所有空间合一并坍塌的时间)最终交给组织,长官拿到东西说“我们会把那个东西带给达西,看看有没有什么达西记录在里面。
”随即凯特被打死。
长官接电话说“第二阶段已结束。
马上行动……”另外,不同意有人说的影片一开始被绑在床上的女律师、杰瑞、佩莉太太、迈克斯等人,是类似进入梦境一样的进入了超级立方装置(人在外或已死,脑电波进入),因为仅仅是脑电波进入而人在外的话很难理解莎夏的躲避追杀和凯特最终从装置里带出实物。
按影片构思,他们躺着床上可以理解为被绑架,后来实体麻醉后被送进装置。
当然盲女莎夏是自己进去以逃脱追杀的,女间谍凯特是自己进去以寻找艾利克斯·特拉斯克并寻找关键物品的。
由于自己的向性问题,三部里面最喜欢的是第二部,因为那不是靠逻辑,发散思维,观察力等就能懂的,必须具备量子物理的一些基本知识。
所以很多人光靠推理无法解释。
以下含个人的一些解读,当然肯定有不对的地方。
而且我目前只看了一遍,漏掉的细节应该不少。
我的吐槽和读解都不是系统性的,而且有些是暂无根据的,不过会在之后再看的时候尽量去捕捉。
吐槽:多元宇宙理论和哥本哈根解释的矛盾。
量子的解释和研究方向有N多种,传统权威的是哥本哈根解释,而最科幻且最容易入门的是多元宇宙理论。
影片当然会采用吸引眼球且易懂的设定:是多元宇宙理论。
而没有用目前权威正统的哥本哈根解释。
然而后来影片用了“坍塌”(还是坍缩)这一说法。
其实“坍塌”这说法只存在于哥本哈根体系的量子方程中,即受到外部观测的时候,量子纠缠状态立即消失,而显示出某一种确定的形态。
而多元宇宙理论根本不会存在“坍塌”这一说,只是会在量子的每一次分裂产生两个不同的宇宙。
已影片来看,可能触碰一次传送门(并非进入另一个房间才算),即是量子分裂一次。
上面的理论有点啰嗦,简言之就是影片用多元宇宙去表现这个立方,然后用哥本哈根理论去解释这个立方。
这是绝对矛盾错误的。
当然,或许是翻译的问题,如果把“坍塌”翻译成“统一”“归元”“清算”等或许就符合了。
为什么用这三个词,后面再解释。
吐槽完毕。
进入读解与猜测咱不像盗梦空间那样无聊的一层嵌套一层。
只认为该片存在两层时间:立方体内与现实世界。
读解1:立方体并非实体,而是一个由量子计算机处理运行的超级程序。
因为片头及各人自我介绍时已明确几个人已经挂了(至少是脑死亡),印象中似乎是暴力侦探男,眼镜男,游戏编程男,律师女,老太婆。
只有主角女特工是现实中的活人。
另外四人暂不论(盲女,上校,诈尸物理学家,第一个登场的女屌丝A)而且该程序(立方体)与1和3的完全不同,外部人员完全无法操控,无法与内部沟通,甚至不能监视。
所以艾桑的人员才不敢进入。
他们能做的,只是开启这个程序。
并每天安排一个活人进入,并希望其能活着回来带回线索。
所以我认为,外面躺着的这五个,都是依次或分组被活着加入到这个立方体,最终都失败了,没能活着回来。
从而又得到一个推论,那个时间,并非唯一,而是每天都会来一次。
但若不能在这个时间找到方法出来,就会在立方体内因“归一清算”而被消灭,那就会像之前的5人一样,死掉或者脑死亡。
读解2:逃出立方体的方法(长)很多人到最后也没搞懂,只知道数字代表时间,而需要怎么做却不知道。
(女主说了,到最后一刻才明白)其实如果知道多宇宙理论的一些原理,就会明白了。
记住关键一点,多元宇宙理论里,你的宇宙你必须且必然且唯一永存。
回到我之前说的“坍塌”不对,应该用“统一”“归元”“清算”之类的词。
6:06:59这个时间代表量子立方体对于内部的一个多元宇宙归一所定的时间。
如果在这个时间点上:1.仍有不同的宇宙存在,则系统无法给出出口(就是通往现实的出口,因为现实只有一个)2.有且只有唯一一个有意义的宇宙存在,则系统会给出唯一一个通往现实的出口3.没有任何一个有意义的宇宙存在,则没有出口概念。
什么叫有意义的宇宙,“能被观测的的客观世界才是有意义的”(哥本哈根理论),“有意识主体存在的世界是有意义的”(多元宇宙理论)。
由于实际上这个立方体是众人的意识参与,所以只要有人活着的宇宙(意识存在的宇宙)就是有意义的宇宙。
至于尸体,工具,乃至寄生虫之类的,在现实生活中有其意义,但在该立方体(程序)中,仅仅剩下这些的话,就没有意义。
所以实际上逃出立方体的唯一办法就是:将与自己同一个宇宙内的意识全部抹除(或者说杀掉他们,但并不一定要死于你的手上),并保证自己在归一时间前不被其他宇宙的人杀死。
这样,即会产生一个自身唯一的宇宙。
这样,归元时间点上,唯一的出口就会出现。
以上绝非口胡,是根据量子的多元宇宙理论的结果,可以自己找些科普书看看。
片中的一些证据参考:1.侦探的刀作为保留道具,没有在进入立方时被剥夺。
2.盲女说,大概他们就要我们这么自相残杀。
因为必须有杀戮,不然存活的人多的话,就会在那个时间点产生多个有意义的宇宙,从而无法产生出口。
3.倒数女主单挑侦探,左边进右边出,而且左右中间的方块里都是两人搏斗。
因为有意义的宇宙只剩两大主线而且已经相干,从而注定要进一步的缩减归一。
4.最后房间内的门陆续的破碎,是因为已经达成一个唯一存在的有意义的宇宙了,不会也不需要再有量子分裂,不会也不需要再产生其他的宇宙。
引申:不过实际上其他的立方体里的搏斗结果会不同,那如果侦探赢了,会怎样?
那会产生一个对于侦探来说唯一一个有意义的宇宙,从而他也有可能发现出口,并逃出。
但一旦回到现实,他是尸体一具,丝毫起不到作用。
另外上面也已经提到,外部的人员无法监视立方体,如果是尸体的意识获得脱出权,外面的人员无法发现也无法利用。
但,外面人就会发现,咱们的女特工死了或者脑死亡了,总之也是尸体样的。
从而把她搬到那个空床上……再找下一个相关的人员,再进行下一次的探索。
在影片中,女主是唯一的活人,实际上,此次的立方体旅程是以她的宇宙作为基准。
所以必须是她唯一一个活到最后,才有真正的出口结局。
再次重申:多元宇宙理论里,你的宇宙你必须且必然且唯一永存。
其他的一律是BAD ENDING(盲女可能除外,稍后解释)P.S.不要对我所谓的BAD ENDING啥吹毛求疵啦,出来也是死没错,但是任务归任务。
总体来说,主角在立方体的过程,是一个量子分裂以产新世界,推动进化发展原本的世界,然后再逐渐统一的过程。
好了,摆脱量子物理,来些逻辑化的。
猜测与推论推论1.女主在最后一段时间经历的就是她的宇宙里各人的实际死亡方式,因为多元宇宙正随着意识的减少而逐渐统一归元而定性。
盲女是被脖子拗断的,侦探是被她刺死的,帅哥美女是OOXX加速时间里死的。
唯一不同的是,上校是自杀的,他们救的并不是该宇宙内的上校,而是其他平行宇宙中的。
猜测2:上面说了,立方体是一种量子程序。
其本来面貌与作用应该是和影片中的应该完全不同,应该是一种有极高军事价值的程序或军事机密。
为何会成为影片体现的那样?
见下猜测3:盲女黑客,并非人类,而是一种病毒/黑客程序。
(是有很多人这么说)原则上她可以在立方体内永存,但永远出不来。
她说这个立方是她创造的,而且她也懂得60659的意思,只是她不知道出去的方法。
但实际上,或许她是知道的,只不过根据量子的多元宇宙论,不存在一个病毒程序的主观唯一世界,她是永远找不到出口的,她只能依附于某一个人的主世界内。
(所以她是瞎的?
)猜测4.最早出现那个女屌丝A,也就是被侦探狂杀的那个。
她绝不是路人甲,她的真实身份是艾桑的程序员,而且有两种可能:1.她是盲女(黑客程序)的制造者 2.她是将该黑客程序应用到此立方体程序的始作俑者,简言之就是让这个军事软件感染了病毒。
从而引艾桑安排他们出进入此地的本来目的:杀毒!
取得杀毒程式。
其实这批人,都是为了杀死盲女而来(上校不是),只是他们一旦进入了这个盲女制造的立方体,就会忘记自己的使命。
而且不拿到杀毒程式,即使杀了盲女,她也会在60659后再生。
即使杀了盲女,拿到程式,谁又能破解多元宇宙脱出的方法……最后那个项链饰品,可能就是代表着成功取得杀毒程式。
所以,比如说主角将其他人全杀了,但是盲女没死,这样的话,应该也能脱出(因为唯一有意义的只剩这一个世界),但是任务失败。
结局那官员说的第二步完成之类的,应该就是指杀毒完成。
第一步可能就是获得程式,但是运行发现阻碍(病毒程序等)那个侦探,实际上也不是受她父母委托来找这个女屌丝。
实际上就是X桑委托的杀手,现实中是追杀女屌丝的,而且现实中实际已经得手。
太累了,暂时就写那么多。
其实还有很多猜测,比如盲女制造的立方体原来不是那样的,只是一个量子立方,没有什么触摸门,没有什么时间快慢的房间。
并非因为窃取了眼镜男,程序男等设定用于设计立方,而是立方设定成:你对于该立方的最根本认识,会被立方体吸收成自身的功能。
立方之所以是电影里那样,完全是后来那些进来的人的固有意识才造成的,因为“观测或者说意识影响现实结果”也是量子学中哥本哈根理论的一大根基。
意识进入后,这个立方会吸收相关的设定,让立方变得更复杂,让人更难逃出。
即便这些人死了,也会永久性的影响到立方。
当然这个缺乏论据,毕竟我只看过一遍。
还从没接触或者听说过这个系列的电影,可是偶然在万圣节晚上看到cube2,然后就无法自拔了,紧接着观看了其他两部,可能因为不是同一导演执导,风格也有所差异。
cube2的特效运用其实并不赚人眼球,比起朴素的cube1叙事上可能也逊色些。
电影画面超现实的风格不得不说是另一种新意吧,似乎表达的就是这样一个令人百思不得其解的正方体只会接受思想的启示而不被理性控制,而最终被摧毁的是否是人类的意志更不得而知,这样一来,也许我不看交待前因的《心慌方零》会更明智些,呵呵。
而完整看完三部影片,最大的恐怖就是绝望感:一走进这个庞大的机械物的一间房必死无疑,我只是想说那个cube1中的最后一个镜头,智障走进一片光芒的结局真正可能的解释是死亡的延续,真是太过惊悚的系列影片了。
建议大家去WIKI查下对于正八胞体的介绍(超正方体)里面有一个投影动画,看到那个可能大家就能更好的理解这部影片了
影片讲述了8个人在“超立方体”中的遇难经历,超立方体相比于上一代的“s人陷阱”更加的科幻离奇,脑洞玩的更大,引入了平行宇宙,量子世界,虚空镜像等多种超自然鲨伤武器。
第二部和我写第一部影评的时候的设想完全不一样,第二部仅仅是沿用了一部的一些设定,魔方运行和解密的逻辑发生了改变,并且没有上一代演员的参与,这应该也就奠定了影片的基调,可想而知接下来的第三部也不会是这个立方体了,如果延用我一代的构思(继续解密一代立方体或者另一批人的另一种解法),影片只能拍两部,这样就可以拍到天荒地老,海枯石烂了。
太高明了。
第二部相比第一部人物增多,每个人的平均戏份都有所减少,塞在一个狭小的空间里,这么短的影片时间,更加考验演技,有的人物形象还没立起来就结束了,给人一种全员演技不在线的感觉,明白导演想表达面对超自然力量的虚空人性的反抗的不同方式——自杀,性爱,杀戮,等待,斗争,遗忘。
而就算能破解此道走出循环也是在劫难逃,没有什么好庆祝的,更没有什么荣耀,就连解脱也谈不上,60659这句“至理名言”的放诸四海皆准的钥匙也是虚妄。
这种电影本身并没有什么可怕的,就是不能深挖。
最多3分,影片不够吊胃口,对人性刻画的不深刻,虽然弥补了一代科幻上的不足,可是剧情上太减分了,老太太是个物理数学学家,可是演技真的浮夸至极,特别出戏,希望第三代能找点靠谱的演员吧,如果第三代也这么平平无奇可能就要弃坑了
比第一部更复杂,这次考验的是空间感、平行空间理论和复杂的时间概念,原来一切都有幕后指使者
我就不明白了,搞那么复杂计算半天不是逃出去的方法而是爆炸的时间?!有没有搞错啊!!唯一的看点就是四维,挺有创意的。
没1好看,元素到家了不少,和宇宙扯上关系了还,但是又一笔带过没解释清楚~结局有点意外
平行空间MS挺有意思~~不过这电影有点故弄玄虚的感觉~~
硬科幻也不带这么没意思的。也没觉得有多硬。
相较前作,少了社会隐喻,多出个宏观下的量子多维时空物理建模
演得好差啊。。女猪脚老笑你妹啊。。杀人男好烦躁啊就这还是侦探呢。。一点不淡定。。跟第一部差远了滚去墙角跪。。这个空间完全不能解释 也没故事
加入了时间维度,让不同时间的同一个人可以会面,这本身就是个卖点。显然比第一集单纯地爬来爬去要复杂得多。但那种苍白的空间布景,让不清晰的片源变得难看许多。但卡司选得实在太土,不像是闪耀的电影明星而更像是粗糙连续剧的演员。美国片另一个特点是人物都太脆弱,易怒易惧易失控
四维正方体是有点意思,但是演员演技真够拙劣的,尴尬的不行。剧情把控也够迷幻的,特效简直让我裂开来,这次真不值五毛,哎真的迷之尴尬
没意思阿,第一部就是喜欢没来由的感觉:不知道为什么建造这个东西,不知道原来有什么用途,就是被废弃了。勉强解释的结果是没人能弄清楚。
四维立方体,cool!
麻痹,这个系列的演员演技都如此之烂么?故弄玄虚的宇宙论,印象最深是两个做爱死的傻逼。
上一部http://movie.douban.com/subject/1305903/下一部http://movie.douban.com/subject/1316693/
红裙女颜像布莱克书店里的基友两个人销魂的死法。看这3部表示学文科相对安全。我觉得老太太开始很萌包括口音后面神烦演员演技真心烂,金发那个尤其是。这首先是一部搞笑片,然后是一部科幻片,太出离了,和1,3完全不算一个类型吧,于是你们说的是未来,系统更加完善的时候,无聊。配乐超级奇怪。
真的想不通,有必要拍3部类似的类似电锯惊魂的电影吗
跟第一部比起来,这一部显得很一般,只是在重复第一部的模式却也没有什么突破。我觉得完全没必要拍第二部的。
喜欢那种白色的空间,看着舒服。也喜欢那种,一个人出现在N处的说法。
说不定我们也只不过是矩阵的一部分
the cube 只有一部
没有一好看,拍的略粗糙,依旧一帮子人说说话爬来爬去,但更专业了,相关知识完全听不懂,最后的特效也太假了。