龙与地下城:侠盗荣耀

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主演:克里斯·派恩,米歇尔·罗德里格兹,雷吉-让·佩吉,贾斯蒂斯·史密斯,索菲娅·莉莉丝,休·格兰特,克洛伊·科尔曼,黛茜·海德,布莱德利·库珀,凯尔·希克森,斯

类型:电影地区:美国,加拿大语言:英语年份:2023

 剧照

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 剧情介绍

龙与地下城:侠盗荣耀电影免费高清在线观看全集。
艾德金(克里斯·派恩 Chris Pine 饰)是一名吟游诗人,在一次盗宝行动中,他的贪婪导致了妻子的死亡。之后,野蛮人霍尔盖(米歇尔·罗德里格兹 Michelle Rodriguez 饰)出现在了颓废的艾德金身边,和他共同抚养女儿琪拉(克洛伊·科尔曼 Chloe Coleman 饰)。 琪拉长大之后,艾德金、霍尔盖带着琪拉和她的舅舅福奇(休·格兰特 Hugh Grant 饰)等人组成了一支盗宝团队,哪知道在一次行动之中失手了,最终,艾德金和霍尔盖锒铛入狱。一晃眼多年过去,艾德金和霍尔盖联手越狱,并且决定夺回他们当年未得手的宝物,为了达成目的,他们还吸纳了菜鸟术士西蒙(贾斯蒂斯·史密斯 Justice Smith 饰)和德鲁伊女孩多立克(索菲娅·莉莉丝 Sophia Lillis 饰)。就在艾德金一行人离宝物越来越近之际,当年带着琪拉逃跑的福奇,他的...热播电视剧最新电影无尽的月第九分局恐怖计划迈克·艾普斯:一枝独秀沉默的雪某星球的散文续刀剑乱舞-花丸-巴黎厨房互动杀人事件食人鱼血腥的宽恕神探任恩奥拉星:进击圣殿长恨歌便利店男友狗十三一生何求真爱如血第四季前往火星雪天使龙虎山张天师·麒麟吴仁宝明天,妈妈不在神鬼猎人:在结冰的路上破浪而出魅力四射巴依尔的春节爱人育成蓝色茉莉交响情人梦终曲

 长篇影评

 1 ) 跑最疯的团,养最肥的龙

近年来最值得一看的西式魔幻动作电影,甚至部分观影体验有低配重启版《星际迷航 1》以及《银河护卫队》的感觉。

●故事与设定非常忠实于 DND 跑团的规则与设定,最大程度上还原展示了整个龙与地下城的最经典世界面貌,但可惜的是仅仅点到为止,至于更深层次更广泛的风土人情,以及种族,职业等可能得看接下来的作品了;故事上当然是经典的组团冒险,寻找线索,获取道具,策略奇谋,几乎都是好莱坞的典型路数,大惊喜没有,但小惊喜绝对不少。

●经典元素与惊喜技能分配,职业属性,团队协作,道具掉落,恶龙,地下城,迷宫,宝箱怪这些跑团以及后世 CRPG 这些要素几乎全数出现,而其中编剧在每一样身上都倾注了自己的理解跟设计。

比如对传送魔杖的使用,就很体现小心思了,甚至是可能在跑团过程中真正会被想到的。

德鲁伊的变身之一可能会变成流行萌物,算是个营销点。

还有巨型肥龙最后的 boss 战不知道是不是我的错觉,有几处设计实在过于“复仇者联盟”。

对了,还 cue 了无冬之夜,博德之门●观影提示影片前四十分钟有大量密集的文戏(交代背景,世界观,角色关系等),充斥着各种“自以为是”的笑话和俗梗,虽然穿插了一些动作戏,但也都是热身量级。

影片从德鲁伊登场后开始加速,动作戏以及趣味段落增多,像复活死尸问问题,德鲁伊城堡脱逃战,肥龙追杀等等。

整体来说还是一部品质偏上的魔幻动作类型商业片,即便从不了解 DND 也可以轻松代入,适合全家观看。

末尾有彩蛋。

 2 ) 《龙与地下城:侠盗荣耀》设定全解析

《龙与地下城:侠盗荣耀》作为一部DND粉丝向的爆米花电影来说还是很成功的。

其成功之处在于既收割了一波DND玩家的情怀,又让没接触过这个世界的观众能看得津津有味没有尿点。

本文整理了关于这部电影的设定背景,供大家在观影前参考或观影后复盘(文章断断续续写了两周,可能有些电影细节记不太清了,欢迎大家补充指正)。

文章分为六个部分:地下城主指南:介绍电影相关的DND世界设定玩家手册:电影中的角色设定怪物图鉴:片中的主要出场怪物名人篇:盘点影片中提及/出场的DND名人法术篇:梳理影片中出现的那些授权的DND法术周边篇:万智牌x电影的联动产品赏析

《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事背景设定在被遗忘的国度。

被遗忘的国度(Forgotten Realms,简称FR)是DND众多位面中商业开发最完善、最有名的一个。

DND最著名的角色之一——崔斯特•杜垩登就来自于这个世界。

我们最耳熟能详的那些DND电脑游戏大部分都是基于被遗忘国度背景,像是《博德之门》、《冰风谷》以及《无冬之夜》。

而诸如《黑暗精灵》、《冰风谷》等奇幻小说系列也是基于这个世界设定。

崔斯特是DND世界中最著名的角色之一被遗忘国度中的主大陆叫做费伦大陆(费伦大陆之于被遗忘国度,类似于维斯特洛大陆之于冰与火之歌的世界)。

被遗忘国度是一个高魔法世界,顾名思义就是可以使用很高等级的魔法(相对的是低魔法世界,比如DND中另一个著名的位面龙枪就属于低魔法世界,其中的头号大法师雷斯林靠着低等级的羽落术光照术就混了两本小说)。

费伦大陆被遗忘国度历史上最混乱的一段时期史称动荡之年。

动荡之年起因于恐惧之神班恩和死亡之神米尔寇盗取了至高神的命运石板,至高神一怒之下将众神贬到凡间,这些失去神力的神在凡间行走,和凡人们各种交互,很多都丢了性命。

而在电影中,我们跟随主角冒险团的足迹,走访了费伦大陆上几个著名的地点——

无冬城,又叫绝冬城,是费伦大陆上非常繁华富庶的一座城市。

无冬城得名于四季常开的花朵——这得益于当地园艺工匠的高超手艺,使鲜花即便在寒冬也能够常开不败。

影片中休•格兰特饰演的Forge在短短几年时间内就坐上了无冬城城主的位置——大概相当于我们的直辖市市长吧,即便考虑到他是靠着巨额财富和黑魔法篡夺的这一位置,这个成就也还是相当惊人了。

Bioware曾开发推出过两代《无冬之夜》的电脑游戏,其中一代里的半精灵领主艾瑞贝斯为爱复仇屠城,是颇具争议的人气角色。

艾瑞贝斯无冬城的居民以人类和半精灵(人与精灵的混血)为主。

深水城,人们口中的“光辉之城”,剑湾最大的城市之一。

虽然行政区划上地属北地,但港口城市带来的贸易便利,使深水城经济富庶。

这座城市实行寡头政治,由城主治理。

繁华的城市中鱼龙混杂,日光下的光鲜亮丽和黑暗中的阴谋暗杀比翼齐飞。

博德之门,剑湾地区与深水城并列的另一大城市。

博德之门在玩家中的人气来自于围绕这块地方开发的三代《博德之门》电脑游戏。

在游戏中扮演查内姆(Charname,游戏中用于显示玩家ID的占位符,后成为梗)神挡杀神,顺便和众多后宫们谈个爱,是很多玩家的青春回忆。

冰风谷,地处北地最北,位于冰川和浮冰海之间。

极度恶劣的自然条件,使这里以游牧民族、野蛮人和扛冻的矮人居多,当然也有一些投机的商人前往。

冰风谷的人文地理以十镇(Ten Towns)和一些周边村庄构成。

崔斯特到地面上来后就是在冰风谷出道的。

而《冰风谷》三部曲是R.A.萨尔瓦多黑暗精灵系列创作开始的地方。

影片中的女野蛮人Holga就是来自于冰风谷的麋鹿部落。

幽暗地域,被遗忘国度中另一个人气地点,崔斯特的老家。

幽暗地域位于地下,居住的物种主要包括黑暗精灵、灰矮人、地底侏儒和夺心魔+眼魔(玩家们应该都有过被夺心魔定住吸死,以及被眼魔的大眼球给解离到支离破碎的经历吧)。

影片中主角小队跑到幽暗地域寻找任务道具——屏障头盔。

这次这些特色种族们都没有出现,只在主角下地洞前安排了几只蜘蛛示意了一下,反而是守护洞穴财宝的大胖红龙抢掉了主要戏份和风光。

接下来逐一介绍影片中的冒险团成员——

埃德金,男主,人类吟游诗人,前竖琴手公会成员。

人类在费伦大陆上是个万金油的种族,各项属性都很平均。

而吟游诗人在DND中又是个万金油的职业,吹拉弹唱这项技艺,既可以用来卖艺谋生,也可以用来给友方加buff(例如唱唱英雄颂歌什么的),还可以魅惑敌人。

而变戏法除了谋生,也可以魅惑敌人。

考虑到吟游诗人的门门会样样瘟,他们不是DND中战法牧盗这类不可或缺的职业,而属于锦上添花。

但由于他们天生的高魅力值,所以他们也可以作为团队领袖鼓舞士气或对外获取信息/交涉斡旋。

艾拉斯卓竖琴手公会则是个保护善良惩罚罪恶的正义组织。

虽然叫“竖琴手”,但成员除吟游诗人外,还包括战士和游侠。

像被遗忘国度中著名的艾拉斯卓•银手女士就是竖琴手公会成员。

竖琴手公会偏好分散和隐秘行事,以卧底、欺诈(?

)等润物细无声的方式宣扬正义同时保护自己,因此也遭到红袍巫师会、龙巫教和散塔林等纯邪恶组织的仇恨。

霍尔加,人类野蛮人,来自麋鹿部落。

DND中野蛮人不是一个种族而是一种职业。

如果要说野蛮人和战士的最大区别,可能就是皮糙肉厚扛揍吧,体质加成是这个职业最大的优势。

除了挨揍,他们还可以进入狂暴状态(Berserk)胖揍敌人。

野蛮人惯于迁徙式的冒险生活,这个职业显然根源于北欧神话。

沃夫加麋鹿部落的野蛮人来自冰风谷,DND中的著名人物,贝奥尼斯之子,秘银五侠之一的沃夫加正是来自这个部落。

多立克,提夫林德鲁伊,翠绿闲庭组织成员。

提夫林是神魔裔的一个分支,指恶魔与人类的混血后裔(天使与人类的后裔叫阿斯莫,Aasimiar)。

提夫林头上长有类似公羊/羚羊的犄角,身后有恶魔标志性的尖刺尾巴——外形上“正常人类高度和肤色的阿凡达”可能是一个比较贴近的相似联想。

影片中多立克的角色设定是比较少见的。

因为德鲁伊是一个崇尚自然平衡的偏中立的职业,而提夫林的混血身份已经不太自然,再加上他们以混乱或邪恶阵营居多,所以不大适合做德鲁伊。

但考虑到黑暗精灵也能从良(崔斯特)、狗头人也能做吟游诗人(《无冬之夜》里的迪金),所以或许也可以有爱好大自然和和平的善良提夫林。

另外提夫林在设定上是没有瞳孔或虹膜的——影片中将其改为类似树妖/半精灵的可爱外形,无疑也是在向主流审美妥协。

翠绿闲庭是一个中立的德鲁伊环保组织。

西蒙,人类术士。

术士是个传说中与龙血有关的施法职业。

他们与龙的血缘关系要么来自远古契约,要么就真的是龙族后裔(高等级的术士甚至真的能“左手打开了天化身为龙”)。

所以不同于法师的需要靠阅读和记忆法术书才能施法,术士通过练习就能掌握法术,你说气不气人?

影片中的西蒙和费伦大陆上的著名大法师伊尔明斯特攀上了亲戚,前者是后者的曾曾曾孙子,至于什么时候白人开始变黑的,就不大清楚了。

亨克,塞尔人圣武士。

这又是一个奇葩的种族+职业的组合。

塞尔(Thay)是一个盛产邪恶红袍法师的人类居住区,而我们的亨克作为塞尔人,却最终成长为走路都不带拐弯的正直善良的圣武士,甚至成为主角小队抵抗邪恶的主力大腿,这怎么看都有一种反差萌。

最后来说说反派红袍法师索菲娜。

索菲娜活了100多岁,还辣妈年轻,所以她肯定已经不是人了。

有很多法师会像她这样,为了更长久地研习魔法而自愿转化为巫妖的形态。

法师的法术分为十大派系,而赛尔红袍法师会在这十个派系各有一个学科带头人、大法师。

影片中的最终boss萨扎斯坦就是死灵系法术的学科带头人《博德之门2》中我们可爱的艾德温娜就是红袍法师,印象中好像是附魔系。

影片中出现了许多DND官方授权许可出现的怪物品种,在这里试举几例供大家赏玩——

阿兰寇拉鹰人通常驻扎在高山之巅,偏好靠近气元素位面。

土元素位面有他们的主要敌人,例如石像鬼。

片中我们两次坠崖的倒霉工具人乔纳森先生就是阿兰寇拉鹰人。

片中有西蒙从底栖魔鱼口中救出小罗刹宝宝的场景。

底栖魔鱼潜伏在湖底或海底,通过外延的思想控制猎物壮大自己。

主角小队在竞技场遇到的这种大型豹类生物叫移位兽。

移位兽有六条腿,肩部延伸出两条触须。

它们通过偏移光线制造出自己的幻像来迷惑猎物,有点类似于科幻小说中的全息投影。

噬脑怪是幽暗地域中夺心魔的造物。

夺心魔抽取猎物的大脑,经过邪恶仪式培养出噬脑怪,而噬脑怪又通过吞食猎物的思想和记忆,将其转化为自己的傀儡去帮夺心魔引诱更多猎物。

法师为了更长久的研习魔法,与恶魔或邪神签订契约,然后通过禁忌仪式将自己的灵魂封锁在魂匣里,剩下的肉体腐烂为形销骨立的半骷髅形态就是巫妖。

片中的大boss、红袍巫师萨扎斯坦就是典型的巫妖。

拟身怪,又叫拟箱怪。

拟身怪是一种可以变形成石头/木头材质无机物的变形猎食者。

先是引诱猎物与其互动,然后用伪足出其不意的攻击踏入陷阱者。

影片中多立克多次变身而成的大型生物就是枭熊。

枭熊传说中是巨猫头鹰和熊杂交而成,凶猛好斗。

红龙,高傲、贪婪且力量强大的远古生物,龙族中的君王,多为宝库的守护者,擅长火焰喷吐攻击。

片中这只虽说身材管理差了点,但也够主角们喝一壶的了。

就像谈金庸宇宙必提东邪西毒,谈古龙作品必说百晓生小李飞刀,DND影视/游戏作品中也经常会带上这个奇幻时空中那些最著名的人物,来增强玩家们的沉浸体验,满足他们的变态慕强心理(当年有多少玩家在博德之门2中一遍又一遍地杀秘银五侠...)。

伊尔明斯特(爱称12345),费伦大陆上最强大的人类法师,他在《侠盗荣耀》中以侧面描写的形式、作为术士西蒙的曾曾曾祖父出场。

伊尔明斯特曾经是人类王国的王子,后来王国被巨龙摧毁、父母双亡。

作为流亡王子的他踏入精灵国度柯曼迪恩,一边精研法术,一边斡旋在宫廷的尔虞我诈中,为实现帝国中各种族的和谐统一而努力着。

伊尔明斯特是蜜斯特拉(被遗忘国度中一名善良阵营的女神)的选民。

所谓选民就是为神衹奔走效力的忠实信徒和得力下属,作为回报女神会为伊尔明斯特各种背书,还会开小灶教他一些高阶法术。

在诸神被贬至人间的动荡之年,伊尔明斯特用自己的凡躯封存了蜜斯特拉的神力,进而拯救了世界。

他是竖琴手公会的初始成员,也是后来的银月城城主艾拉斯卓的师傅。

伊尔明斯特是早期最传统的那种白胡子老头的经典法师形象(受《魔戒》甘道夫的影响),但除了众所周知的法师身份,其实游戏设定中他是:1级战士/2级游荡者/3级牧师/24级法师/5级大法师,也就是人物等级35级。

什么概念?

博德之门2的人物等级上限是10级。

至于他什么时候有了影片中西蒙这个蹩脚的尼哥术士后代,那就是一个开放式的故事了。

瓦罗(万智牌里的译法是沃洛),同样是强大的法师/贤者,但他钻研的是有关文献查找和记录相关的法术。

同时他一直云游四方,精通费伦大陆上的人文地理,可以说是DND世界中一个类似徐霞客的存在。

早期的瓦罗通过深水城的出版社出版过一些有关魔法揭秘的书——他因此遭致法师同行们的抗议和抵制。

为了避免后续的争议和麻烦,他开始将研究重心转移到人文地理,之后出版了大量关于费伦大陆上物种和怪物的书籍(DND版的神奇动物在哪里)。

瓦罗虽然著作等身,但大多长于八卦和耸人听闻,反而在精确描述和论证严谨上有所欠缺——伊尔明斯特一度都不得不为他的书勘误校对擦屁股,以免书籍出版后对青少年和读者造成误导。

瓦罗在电影中与沙雕西蒙有过两场沙雕对话。

上一篇说到塞尔和他们的红袍巫师组织。

红袍巫师中最强力的大法师叫做祖尔克(Zulkirs),由八大祖尔克组成高阶议会来统筹管理组织的工作。

上回又说到法师法术分为若干派系,所以八大祖尔克又是各自派系的法术专家。

而影片中我们的终极大boss萨扎斯坦是死灵派系的祖尔克。

萨扎斯坦是一只男性巫妖,统领一支由吸血鬼、巫妖牵头的亡灵大军。

和影片中单薄扁平的工具人不同,设定中的萨扎斯坦平时谦和有礼,只在该发怒时才发怒——换句话说如果你做事聪明伶俐他就表扬你,如果你笨手笨脚还把事情搞砸,那就对不起请承受他的怒火吧。

查了下资料说萨扎斯坦在《无冬之夜》里出场过,年代久远我实在没有印象了,欢迎大家留言提醒。

魔邓肯,费伦大陆上享有盛名的强力大法师,DND一系列著名法术的专利所有人。

他还是最著名且强大的法师组织八环(Circle ofEight)的领导者。

八环几乎囊括了费伦大陆上那些最有名的法术发明者,像是毕格比、欧提路克、欧罗和谭森等等——都是DND玩家耳熟能详的名字。

八环后来因为对抗巫妖威克那失败而导致组织衰落。

后来魔邓肯前往吸血鬼领主统治的恐惧之地解放当地人,却因为轻敌反被囚禁。

他在狱中变得疯狂,且疑神疑鬼。

越狱后的魔邓肯从长发飘飘改换成光头造型,还蓄起了精致修剪的胡须,并以高领蓝灰法袍成为他的标志性装束。

影片中魔邓肯贡献了守护密室的那个防御性法术。

龙与地下城中有龙有地下城,当然也少不了令人眼花缭乱的各种法术。

影片中出现了大量DND标志性的法术,在这里尝试梳理罗列一下,限于能力,肯定会有疏漏,望各位海涵。

早期版本的DND法术按等级划分(例如火球术是3级法术),从DND5e(第五版规则)开始,法术按环划分(某环法术在使用更高环数法术位施放时,效果会增强)。

防活物护罩 (Antilife Shell)开场不久的主角回忆中,盗宝小队在作案时就是使用了防活物护罩,这是一个环绕目标对象并随之移动的半径10尺的魔法球,可以防止活物进入。

而主角艾德金和霍尔加正是因为没能钻进这个护罩而被当场抓获并关进监狱。

秘法门 (Arcane Gate)片中西蒙多次使用法杖施放秘法门。

该法术的规则是指定地面上可见的两点(近点离施法者不超过10尺,远点不超过500尺),在两点间建立一道互通的传送门。

传送门只有单面可见,从起始面望进去是一团迷雾。

毕格比之手(Bigby’s Hand)由毕格比发明并以其名字命名的系列法术之一,也是DND的标志性塑能系法术。

通过塑造一只魔法巨掌,并让其模仿施法者的手型来完成一系列punch的武术动作。

影片后半段西蒙和红袍巫师的一段对决,就是通过召唤毕格比之手进行的。

朦胧术(Blur)艾德金找到西蒙时,后者正在表演这个拙劣的初级幻术来分散观众们的注意力以偷偷行窃。

死云术(Cloud Kill)5环咒法系法术,以施法者为中心形成半径20尺的黄绿色剧毒云雾,对身处其中者造成伤害。

片中亨克同年经历的那次屠村,红袍巫师做法释放的红雾应该就是死云术。

至于为什么是红雾,个人认为一是红雾配红袍巫师,二是可以增强视觉效果,从改编上来说不是很严谨。

地震术(Earthquake)艾德金和霍尔加越狱成功后,前往无冬城与弗奇会面,不想弗奇已经和红袍巫师索菲纳沆瀣一气,后者当场施放了这个强大的8环塑能系法术,二人豁免没能通过陷入其中。

魔化武器(Magic Weapon)冒险小队在幽暗地域遭遇红袍巫师守卫的追击,艾德金施放魔化武器为自己的剑附上魔法伤害,与对手来了场暴风兵大战绝地武士。

这是一个2环的变化系法术,哪怕是万金油的吟游诗人也能轻松施放。

高等幻影(Major Image)冒险小队赶着进入无冬城的竞技场比武,西蒙施放高等幻影术召唤了一个艾德金的复制。

在这个法术施放期间,施法者可以控制幻像的外形、动作、声音甚至对话。

幻像因为没有实体,可以通过物理触碰被识破,而高智力的对象也可以很快识破这个戏法。

流星爆 (Meteor Swarm)强大的9环塑能系法术,由施法者指定四个落点,然后召唤燃烧的流星坠落击打这几个点,爆炸后造成半径40尺的范围伤害,伤害类型是火焰和钝击。

在DND游戏中,这是个可以造成团灭的AOE法术。

影片中最终大决时,索菲娜在广场高处站桩输出的就是这个法术。

魔邓肯私人密室 (Mordenkainen’s Private Sanctum)由魔邓肯创造的以其名字命名的系列法术之一,效果是为至多100尺见方的立体区域建立魔法屏障。

声音无法穿透,视觉无法看透,魔法也无法侦测。

影片中为置放魔杖的密室施加的“魔邓肯什么什么护盾术“的封印,应该就是这个法术的变体。

复生术( Resurrection)触碰一个已死亡的生物,令其复活。

该生物必须死亡不超过100年,且不能是自然老死。

片中艾德金不惜以身试法想要盗取的万象无常牌(大概是这个名字),估计就是可以施放复活术的一次性消耗品神器。

复生术是个7环的死灵系法术。

反重力( Reverse Gravity)西蒙在教堂里变戏法行骗被抓包时,就施放了这个7环变化系法术以逃离现场。

照道理他一个蹩脚术士初哥应该是用不出这个强大法术的,但交由法杖实现,这就合情合理了。

死者交谈 (Speak with Dead)片中令人忍俊不禁的墓地大盘问(为了寻找屏障头盔的下落),配角法师施放的就是这个3环死灵系法术。

被复活的死者最多只能回答5个问题,且必须限于其生前所知,且往往给出的是简短含糊的回答——至于影片中“至多回答3个是或否的问题”的规则,其实嫁接了另一个DND法术:通灵术。

时间停止 (Time Stop)距离看片已经隔了两周了,记忆有点模糊了,但印象中我总记得影片中有出现过时间停止的场景,但想想好像又不太可能,毕竟这是个9环法术,以前在博德之门的游戏里,只有强大的半神巫妖和强那雷斯才放得出这种逆天法术。

最后是关于《侠盗荣耀》的电影周边。

威世智旗下的卡牌游戏万智牌,配合电影上映的档期第一时间发布了秘室珍品的电影联动收藏系列。

该系列的卡牌强度有限,但设计的风味满满,我们一起来看看——

吟游诗人艾德金的异能关键词是预示(Foretell)和煽惑(Goad)。

预示使施放的法术更加灵活和神秘莫测,而煽惑则可以让对手失去理智无脑攻击。

设计非常贴合吟游诗人兼具煽动性和戏法技巧的角色定位。

女野蛮人霍尔加的设计,在防守端体现了她MT的职业特色(能阻挡必须阻挡),而在进攻端又体现出她提振队友士气(为队友加攻)的队副定位。

而万智牌中红色代表的鲁莽冲动,安排给她正正好。

纯蓝法师西蒙,乍一看还以为是万智牌中的杰斯球,但能力上西蒙差了杰斯不是一星半点。

源自被遗忘国度战记的d20掷骰机制被安排给了我们的蹩脚术士,扔骰子的随机性体现了他施法的不确定性,以及差别巨大的上下限。

游荡者(也就是盗贼,万智牌中翻译成浪客)弗奇,擅长用牺牲队友的方式自保,另一方面被牺牲的队友又会给他带来巨大的财富。

万智牌中黑色的颜色哲学是为强大而不惜代价,这恰好和弗奇贪婪自私厚黑点性格相吻合。

圣武士亨克的异能关键词是连击(Double Strike)和颂威(Exalted)。

连击没啥好说,你打我一拳我还你两拳,是进攻型生物最受欢迎的异能之一;而颂威强调的是由一个生物单独进攻——回想电影里,是不是一直是亨克一夫当关大杀四方,而队友们躲在一旁看傻了眼还直喊666?

提夫林(万智牌中译为魔人)德鲁伊多立克,设计上引入了源自伊尼翠系列的模式双面牌机制(双面牌最早被用来模拟狼人)。

翻面后的多立克会变成一只狂暴的枭熊。

多立克的正反面都是典型的绿色牌风味:正面跳费翻面傻大兽。

最让人眼前一亮的是最后这张特殊赠卡——影片中的大肥龙。

除了传统的龙生物特有的AOE效果,他还有一个“飞起来一次就必须休息一回合“的耗竭(Exert)异能。

我们的大肥龙大多时间甚至只能滚着前进,而来自阿芒凯的耗竭机制使得这张特卡的设计风味满分!

全文完,谢谢各位观看!

本文原载于我的奇幻主题公众号:BelowTheAshes

 3 ) 跑团的视角来看看这个热闹的模组

首先说结论,这是一部非常热闹的合家欢电影,我愿意称之为纯纯的写实文学,电影里面的冒险者(刁民)简直跟我团里出来的一模一样,这些家伙的每一个操作都让作为地下城主的我嘴角上翘并眉头紧皱。

接下来你将看到的内容,即侠盗荣耀这个“战役模组”的跑团记录,是我完全瞎掰的,可能完全没有展现出任何海岸巫师会设计团队原本的技巧、耐心与努力,甚至可能跟导演一开始想的完全不一样,说到运作这个模组的核心规则,这里面肯定夹带私货的存在着巨量的房规和完全没有公平性的暗骰,总之请各位玩家图一乐。

免责声明:接下来的冒险中虽然使用了官方在DNDbeyond中所公布的角色数据,但是所有的角色行为均并非官方所公示内容,任何由于模仿以下内容所可能造成的角色撕卡或游戏玩家真人格斗等结果均未在我的计划之中,我也不会负任何责任。

下文中所出现的玩家角色以及导演、地下城主等演职员角色均与电影主创团队没有任何关系。

侠盗荣耀这是一个适合3-5名大概十三四级左右的冒险者的模组,但鉴于本次参团的所有PC都是非典型性的“怪物”卡,这条请仅供参考,以及在冒险过程中将会存在着“导演”进行的不可抗力暗骰。

模组中的部分规则与魔法道具并不完全适用《龙与地下城5E PHB&DMG》,请地下城主使用时注意。

引入故事发生在费伦,一个“巫妖遍地走,传奇多如狗”的世界,你们由于上次冒险时候的一些原因锒铛入狱,目前正被关押在位于冰风谷的著名监狱“享乐之终”,请描述一下你们正在做什么。

埃德金:“我正舒适的躺在我的小床上,编织一副手套。

”地下城主:“手套?

”埃德金:“没错,一副分指手套,啊不,联指手套。

同时我在脑内哼着小曲,手套是送给我的女儿的,你知道我的背景故事,我是个……”地下城主(打断):“好的,你在编织手套,霍尔加你在做什么。

”霍尔加:“我在吃刚刚从食堂顺出来的土豆。

”地下城主:“好的,正在这时你们看到牢房门被打开了,一个虎背熊腰的兽人种亚人全副镣铐的被带进了囚室。

”埃德金:“所以这是个兽人是吗,我要跟他搭话。

”地下城主:“那人看上去是一名兽人但是长得似乎有点像熊地精还是啥的,不过基于享乐之终的性质你猜他应该不是熊地精,这个兽人看上去似乎并不友善,并且他正对霍尔加出言不逊,你们怎么做?

”霍尔加:“我现在攻击他算突袭吗?

”地下城主(疑惑):“额,你就在他面前,而且他正在看你。

”霍尔加:“对,但他并不觉得我是个威胁不是吗?

”地下城主:“额,你说的好像有点道理但是……”埃德金:“并且我要一直跟这个兽人说话以分散他的注意力,‘伙计我要是你就不在霍尔加吃饭的时候打扰她,我的好朋友不喜欢自己在吃饭的时候被人打扰。

’这样。

”地下城主:“兽人明显被聒噪的你弄得心烦意乱,霍尔加你现在的攻击算作突袭,你要怎么做?

”霍尔加(抄起骰子):“我要随手抄起身边顺手的临时武器比如石块之类的攻击他,多重攻击使我可以攻击三次,然后鲁莽的特性使我的近战攻击都可以取优势对吧?

”地下城主(咽吐沫):“额,没错……”(骰子落地的声音)霍尔加读数:“16、18、自然20,我还可以分别为他们投优势对吧。

”地下城主(倒吸凉气):“是的没错,目前有一个重击。

”(骰子落地的声音)霍尔加读数:“17和自然20。

然后我的临时武器命中是+7。

”地下城主(倒吸凉气):“一个命中两个重击,你可以投伤害了。

”埃德金:“欧耶,有人要挨打了。

”霍尔加:“所以命中的那次是1D6+4,重击的两次是2D6+4对吧?

”地下城主(倒吸凉气):“没错。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你一瞬间将那个看上去高大的兽人打昏了过去,打昏对吧?

”霍尔加:“没错,毕竟我们不是什么坏人。

”埃德金:“没错我们不是什么坏人,我希望这样能给领主联盟留个好印象。

”地下城主:“嗯……是的吧。

”先随便写写,我想跑团玩家应该能理解这种其实在电影中其实没有展现出来的东西。

有喜欢看的朋友我再接着编,不过其实细节记不太住了,回头得再看几遍。

—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————20230409更新第二部分 逃出享乐之终领主联盟释放委员会地下城主:“又经过了几天的劳动改造之后你们成功的被带到了释放委员会的审判间。

”埃德金:“所以我们都看到了什么?

”埃德金小声对霍尔加:“只要乔纳森在我们就自由有望了。

”地下城主:“释放委员会位于享乐之终监狱高塔的最顶端,这是一间大概30尺见方的砖石房间,你现在正站在大厅中央,现在委员会正在听取你的证词,你的正前方是一个四个座位的审判席,但只有三名领主成员在坐,他们与你有一个栏杆隔着,你能清楚的看到他们从左向右分别是一名人类女性,一名龙裔男性以及一名人类男性,在面对你最右侧审判席的坐席是空的。

你的左手边是一扇厚重的铁门,你的背后有一扇透出光的花窗。

在房间还有2名名全副武装的警卫。

霍尔加坐在你的右后方。

”霍尔加:“我坐在板凳上吃着土豆。

”地下城主:“好的,坐在板凳上吃着土豆。

你怎么老在吃土豆?

”霍尔加:“我就喜欢吃土豆不行吗?

”地下城主:“行8。

”埃德金:“所以乔纳森议员没有在这里?

”地下城主:“是的,你没有看到那名叫做乔纳森的议员。

”埃德金:“我希望跟议会成员申请等待乔纳森议员的到来。

”地下城主:“那我需要你过一个游说。

”埃德金:“没问题,开玩笑,我的游说有+10!

”(骰子落地的声音)众人:“自然1!!!

”地下城主:“议会成员认为你完全是在无理取闹,他们需要你现在立刻对自己之前的罪行进行表述或者放弃申诉回到牢房去。

”埃德金(扶额):“好吧,在这个时候我要开始向议会的成员讲述我从前的经历,这包括我曾经是竖琴手的一员,一名善良正义的有识之士,我助人为乐不求回报,我和我挚爱的妻子和女儿生活在一起简直幸福美满,但是由于我的惩恶扬善却遭到了红袍法师的报复,我的妻子惨死我嗷嗷待哺的女儿被藏在家里的暗格中幸存了下来,我想如果乔纳森议员能够赶到一定能够理解我的悲惨遭遇和我落到这般田地的理由。

我希望能够尽量拖延时间等待乔纳森议员的到来。

”(骰子落地的声音)地下城主进行了一次暗骰。

地下城主:“不,乔纳森目前并没有在这,而且你一直希望等待乔纳森到来这个行为明显引起了其他议员的不满。

他们认为你在对于他们的判断能力产生质疑。

并且他们意识到你似乎在故意拖时间。

”埃德金(扶额):“好吧,亲爱的议员们,其实一切事出有因,后来我在悲伤的生活中遇到了我的好姐妹霍尔加,她因为同情我和我的女儿愿意帮我一把和我一起冒险,但是我们俩都没钱,为了养活我嗷嗷待哺的孩子所以我们就使用了一些小方法通过获得别人的财物来解决了一下自己的燃眉之急,这个过程中我们还获得了一条隐身项链,我把它留给了我的女儿。

”地下城主:“你倒是把盗窃抢劫说的有点清新脱俗啊。

”埃德金:“过奖过奖,之后我们又召集了一些伙伴,其中包括一名术士西蒙,一名盗贼弗奇和我们一起冒险。

对,就是,贾斯蒂斯·史密斯和休·格兰特,他们有参加上次的团,你还记得吧。

”地下城主:“对,我记得,警告一下下,不要超游。

”埃德金:“好的好的,所以乔纳森到了吗?

”(骰子落地的声音)地下城主进行了一次暗骰。

地下城主:“没有。

”埃德金:“好吧,那我继续拖时间,我是说那我继续说。

接下来的事情大家就都知道了,在上次的团里,我从一个叫做索菲亚的法师那里得到信息可以通过找到一个叫重生石碑的东西来复活我亲爱的妻子,其实是弗奇得到的信息不过这不重要,索菲亚想去劫掠竖琴手宝库,我一开始不想同意,但是重生石碑对我非常重要,而且重生石碑又正好在竖琴手的宝库之中,作为一名从前的竖琴手我可以进去那里。

”地下城主:“嗯嗯,这段可以不用赘述了,当时我也在。

你绘声绘色的向领主联盟的议员们讲述了你们上次冒险的经历,并因为队伍法师的反叛而被逮捕入狱的经过。

议员们似乎有些纠结的在交头接耳。

”埃德金:“亲爱的议员们,其实即使你们再盼我个十几二十年我也死有余辜,因为这也无法赎清我的最大的罪过,让一个无辜的孩子失去她的父亲。

如果你们能够释放我,我愿意用我的余生来赎罪。

”地下城主:“你过一个表演。

”(骰子落地的声音)埃德金:“额,8,不过我的表演有+10。

所以?

”地下城主:“你看到议会成员的表情都似乎有些动容,那名龙裔与男性人类似乎在交流着什么,那名人类男性议员拿起印章在一份审判书上的火漆上盖下了一个印章。

”埃德金:“我能看到审判书的具体内容或者火漆印的颜色吗?

”地下城主:“你过一个侦查。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你没有看清,你能看到桌子上似乎有两份判决书,但你无法分别他盖章的那份的内容与火漆印的颜色。

”埃德金&霍尔加:“坏了坏了坏了。

”埃德金:“我觉得我们应该再等一等乔纳森,对吧,乔纳森到了吗?

”(骰子落地的声音)地下城主进行了一次暗骰。

地下城主:“正在这时你们看到房间左侧的铁门被打开了,一名阿兰蔻拉鹰人缓缓走进了房间,埃德金一眼就能看出来这人就是他一直在等待的乔纳森议员。

”埃德金:“哦!

耶!!!

我要冲过去拥抱他并且对他施放交友术,‘我的好朋友好朋友乔纳森你终于来了!!

’我这样与他拥抱。

”(骰子落地的声音)地下城主:“乔纳森并没有抗拒,似乎是完全没有反应过来。

”埃德金:“霍尔加!

快!

”地下城主:“这时候警卫似乎看到了你的怪异举动,打算向你扑过来,投先攻。

”(好几个骰子落地的声音)地下城主:“警卫1先动,然后是霍尔加,然后警卫2号,之后是埃德金,警卫1是霍尔加身后那个。

然后2在铁门附近。

”地下城主在地图板上标注出了警卫的顺序。

地下城主:“警卫1移动,你们看到他正要扑向埃德金。

”霍尔加:“这个警卫1要从我身边经过对吧,我想我可以对他进行一次借机攻击。

”地下城主:“是的没错,你打算怎么做。

”霍尔加:“我要拿起我刚刚坐着的板凳作为临时武器尝试击晕那名警卫。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你一个板凳就把那名警卫抡昏在地,现在是你的回合了。

”霍尔加(欢呼):“轮到我表演了!

首先我把土豆作为临时武器丢出去攻击警卫2号尝试打晕他,然后冲过去抱住乔纳森和埃德金,和他们两个一起冲出那个花窗。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你的土豆精准的击中了警卫2号的下颚把他打晕了。

我需要你过一个力量或者运动。

”霍尔加(摩拳擦掌):“来吧!

运动!

”埃德金:“我可以使用反应协助她吗。

”地下城主:“可以的,那霍尔加你可以在这个检定取一个优势。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你一个箭步冲上去,一把把乔纳森与埃德金都抱住,并推搡着冲向花窗,乔纳森的身板太纤细几乎完全无法反抗,你们三个人一股脑的冲出了花窗。

”埃德金&霍尔加:“我们都抱紧了他!

”地下城主:“正在你们飞出窗外的瞬间你们似乎听到原本房间里面的那名龙裔向你们喊着什么。

但由于风太大没听清楚。

你们从享乐之终的最高塔楼掉了下来,在即将坠落在地面之前乔纳森挥舞着翅膀带着你们滑翔了起来,虽然有一些狼狈但是你们还是一起顺利着陆了。

坠落在冰风谷那松软的雪地之中,周围一片白茫茫的,你们成功的逃离了享乐之终。

”霍尔加:“乔纳森还活着吗?

”地下城主:“你探了一下他还在呼吸。

”埃德金:“耶!!

你看我说能行吧!

没人受伤!

我们当然是好人!

”地下城主(扶额)—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————20230410更新第三部分 无冬城的再会地下城主:“顺利从享乐之终逃离之后,你们接下来打算去哪里?

”埃德金:“我觉得我们应该先回到之前的住处看一下,你觉得呢霍?

”霍尔加:“我同意,我们先去往之前的住处吧,或许能发现些什么。

”(骰子落地的声音)地下城主投了一个遭遇暗骰。

地下城主:“你们穿越世界之脊山脉后一路南下,在途中你发现了一个游牧民的临时聚落。

”埃德金:“我想知道我都看到了什么。

”地下城主:“你看到几顶红色的帐篷,还有六匹已经装备好马辔、缰绳与鞍座的轻型乘用马。

你在帐篷外面没有见到人的踪迹。

”霍尔加:“我们需要马,埃德,我想我们骑走两匹他们应该也不会在意的。

”埃德金:“没错,走走走,我们快一点。

”地下城主:“你们熟练的跨上马背,驾马远去,马似乎也十分顺从,直到你们已经远远离开营地了也没有听到任何人呼喊或追赶的迹象,你们非常顺利的一路南下,取道十镇小径赶往了你们从前的居所,位于十镇的塔尔格斯镇的那栋小屋。

”埃德金:“我想回家看一下。

”霍尔加:“那我在外面等你,顺便观察一下镇子。

”地下城主:“你环顾四周,小镇依旧安宁和谐,城镇路边立着拴马桩,小镇似乎与你们离开时没有什么两样,小镇一如往常,镇中有一座酒馆,一个杂货店和一个旅馆。

”霍尔加:“‘埃德你找到什么东西了吗?

’我环顾完周围后向屋里喊道。

”地下城主:“当你们推开了曾经居住过的温馨的小屋,却发现这里似乎已经闲置很久了,屋内空空荡荡,甚至地面上有很多因为窗户没有关严而飘落进来的落叶,很明显琪拉已经很久都没有在这里了,毕竟距离你们离开已经过了两年了。

”埃德金:“‘琪拉好像已经很久没在这里了’,我向屋外回应,但是我还是希望在家里四处翻找一下也没有有用的东西。

”(骰子落地的声音)埃德金进行了一次侦查鉴定。

地下城主:“你在家里翻找了一下发现衣橱中还留有你之前穿过的干净的皮夹克和裤子,在你即将打算离开的时候忽然想起你在上次前往竖琴手宝库之前将自己心爱的鲁特琴藏在了家中的暗格中,地上的落叶似乎证明了暗格并没有被打开过的痕迹,在打开暗格之后你发现你的鲁特琴正躺在里面。

同时你在家里还发现了大概2D6枚银币和1D4枚金币。

”埃德金:“好的,我换好我的衣服拿好东西出门与霍尔加汇合。

‘我觉得我们应该去酒馆从长计议。

’我这样建议到。

”霍尔加:“‘你觉得弗奇会把琪拉带去哪里呢?

’我说着为我们两人各点了一杯蜜酒。

”埃德金:“我觉得他更喜欢城市,我们应该找艘船一路南下到博德之门之后沿着海岸一路向北找。

”(骰子落地的声音)地下城主进行了一个暗骰。

地下城主:“你一边说着一边随手拽了一张纸进行路线规划,你们一边闲聊着,聊到了霍尔加的前夫与很多各种各样的事情,这时你下意识的摆弄着这张纸,忽然发现这张纸的背面,或者说实际的正面是一张无冬城举办烈日大会的宣传单页,而那个你们正苦苦寻找的叫做弗奇的男人的脸正印在这宣传单页的正中间,并有着明晃晃的落款——无冬城领主 弗奇·菲兹威廉姆。

”埃德金:“我去!

这个家伙!

走,我们去无冬城!

我丢下几枚铜币买单,然后就离开了,我希望能够尽快的找到我的女儿和弗奇。

”地下城主:“你们策马立刻启程,沿着北道一路向南前进,在路斯坎附近上大公路一路快马加鞭向无冬城赶去,这路上你们还途径了终北港,还目睹了霍特诺山的火山喷发。

但眼前的景象都不足以吸引你们,因为对你们来说琪拉才是目前最重要的事情,随着几日的赶路,很快雄伟壮丽的无冬城就出现在了你们眼前。

”地下城主:“你们骑马从北面的城郭逐渐向城区进入,这座熙熙攘攘的城市热闹极了,整座城市似乎都在为即将到来的烈日大赛做准备。

城镇中到处都是人,巨大的景观气球上面画着弗奇的大脸,天青水碧鸟语花香,这个城市犹如一座巨型的花园,这也得力于无冬河那温暖的河水,在城镇中有着热闹非常的市场,那里到处都是来自于深水城或博德之门的商贾,他们出售着包括五彩缤纷的玻璃灯,精准的水钟以及高雅的珠宝。

城市中还有很多各色喷泉,喷泉上还雕刻着巨龙的石雕。

无冬河从东面流过将这座城市一分为二,从城市的西侧流入宝剑海,它那温暖的河流使得无冬城的港口四季如春从不封冻。

在无冬河上有着三座大桥将城市南北相连。

这座城市的建筑上都挂满了无冬城的纹章,纹章是由三枚雪花图案组合而成的。

你可以明显的看到烈日大赛的旗帜与无冬城的纹章几乎在城里四处都可以看到。

”埃德金:“走吧,既然我们已经知道弗奇现在是无冬城的领主,那我们应该直接去城堡找他。

”霍尔加:“对,我们应该尽快去城堡,我想我的琪拉一定在那。

”地下城主:“你们很明显的看到无冬城堡就在城市的南岸,城堡不远处还有一座巨大的圆形竞技场。

”霍尔加:“我们要直接跟城堡卫兵说我们是领主的朋友,并且希望尽快见到他。

”地下城主:“卫兵把你们安排在城堡的中庭的回廊等待,之后就离开了。

大概过了一会儿你们看到在走廊的尽头出现了一个你们熟悉的人影,是琪拉。

”埃德金:“啊!

我的宝贝女儿她长大了吗?

”地下城主:“这只过了两年,她看上去与你离开时没什么两样,只是穿着一身华美的衣服,那魔法项链还戴在她的脖子上,她一下就认出了你们并向你们奔跑过来。

”霍尔加&埃德金:“我要张开双臂迎接她。

”地下城主:“琪拉越过了埃德金兴奋的扑进了霍尔加的怀中,紧紧的拥抱了她。

之后琪拉转过身面对埃德金,也深深拥抱了她的父亲。

”埃德金:“‘我无时无刻不在想念你’,说着我把我编制的手套递给琪拉。

并询问她是否一切都好。

”地下城主(琪拉):“谢谢,弗奇叔叔一直对我很好。

”霍尔加:“弗奇叔叔?

”埃德金:“琪拉,我想让你知道我真的非常抱歉。

”地下城主:“你们随着琪拉一直走到了城堡的中厅,正在说话时你观察到琪拉的脸上似乎闪过了一丝责怪的神情,她似乎对你非常失望。

”埃德金:“琪拉你为什么这样看我。

”地下城主(琪拉):“为什么你能表现的就好像不是你的错一样?

”(跑团现实世界:门被打开了)休·格兰特:“瞧瞧这是谁!

嘿!

老朋友们!

多么惊喜啊!

”地下城主:“朋友们,向大家介绍尽量来参加这次冒险的嘉宾,休·格兰特!

他将继续扮演角色弗奇来参加我们团接下来的故事。

”休·格兰特 落座弗奇:“瞧瞧这是谁!

嘿!

老朋友们!

多么惊喜啊!

”弗奇:“我走进埃德金并尝试拥抱他。

”埃德金:“这一切让我感觉突如其来,但我还是拥抱了弗奇,但我觉得怪怪的。

”—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————20230415更新第四部分 口蜜腹剑弗奇:“紧接着我在稍事寒暄后也拥抱了霍尔加。

”埃德金&霍尔加:“额,我感觉似乎哪里不太对劲似的。

”弗奇:“我领着大家来到了无冬城堡的会客厅,接下来我觉得我们慢慢聊比较好。

”地下城主:“你们跟着弗奇一直来到了无冬城堡的会客厅中,这是一间大概20尺见方的圆形房间,正中央的地板上有着漂亮的花砖,房间西南两侧各有一个出口,你们是从南面进来的,房间正上方是一个大吊灯,北面是一个圆弧形的长凳,弗奇和琪拉坐在长凳上,房间正中是一个圆形的桌子,上面摆放着各类茶具。

房间南侧是两个椅子,埃德金和霍尔加被引导坐在这里。

两个自已中间有个小茶几上面也放着茶具。

”弗奇:“说实话我还以为你们会服刑更久一些。

”埃德金:“我们被提前释放了。

”霍尔加:“对,因为我们表现良好。

”埃德金:“没错,因为良好表现,对,良好表现。

”地下城主:“埃德金过一个唬骗。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你们似乎发现琪拉的表情似乎露出了一点微笑,她似乎因为你们被提前释放很高兴。

”弗奇:“‘欢迎回来’,我一边说着一边喝了一口茶。

”地下城主:“你感觉自己的嘴被烫了一下,茶似乎比你想的要烫多了。

”弗奇:“真的应该跟厨房说一下,茶不用这么烫的,对吧琪拉你说呢。

”地下城主:“琪拉听着你说的话乖巧的点头。

”埃德金:“哎不是,怎么这一转眼你就成了无冬城领主了?

”弗奇:“是的,是的。

”(休一边说话一般很诚恳的点着头。

)弗奇:“在你入狱之前,你跟我说把琪拉托付给我,当我看着琪拉的眼睛我暗暗发誓我一定要成为一个更好的人,凭借着我们当时获得的财富又恰逢当时的无冬城领主正在重病,我就抓住了这个机会。

石牌和财富给我带来了这个机会,不过我一个人肯定是做不到的。

”(骰子落地的声音)地下城主进行了一次暗骰埃德金:“等一等,城主你投了什么东西?

”地下城主:“正在这时你们听到从房间西侧的门外传来了脚步声,那脚步声逐渐走进,这时你们抬头看到了一个熟悉的面孔,是当时那名叫做索菲亚的法师,索菲亚从门外进来,慢慢的一步步走到了弗奇的身边。

”弗奇:“没错,你们还记得索菲亚吧。

”埃德金:“什么情况?

你竟然跟这个坑了我们的人还在同流合污?

”霍尔加:“就是她害的我们被抓的!

”弗奇:“不,如果没有她我们就都被抓了,之后她就做了我的高级顾问。

以及,我能不能让索菲亚使用点什么法术把我的茶变得凉一点。

”地下城主:“可以,你看到索菲亚伸出一根手指,手指似乎忽然变得非常冰冷,她将手指伸入了你的茶杯中,杯子里的茶一瞬间降温了。

”众人:“额……”埃德金:“这样吧,你把石碑还给我,我们就走人了,跟原来说的一样。

”地下城主:“正在这时你发现琪拉似乎十分生气的看着你。

”埃德金:“??

”地下城主(琪拉):“当然了,你回来根本就不是为了我,只是为了那个财富石碑。

”霍尔加:“什么财富石碑?

”埃德金:“不是啊,那个是重生石碑。

”弗奇:“什么石碑?

怎么现在又忽然成了重生石碑了?

”埃德金:“你说啥?

我当时同意带你们去宝库就是因为这个是重生石碑啊,你跟琪拉说了什么?

”弗奇:“我只是告诉了琪拉真相,她有权知道真相。

”埃德金:“他在撒谎!

琪拉,我只是想复活你妈妈。

”地下城主:“琪拉看到你们的争吵显得十分困惑,她不知道到底应该相信谁。

现在弗奇过一个唬骗,与埃德金的劝说进行对抗。

”霍尔加:“我可以协助埃德金吗?

”地下城主:“这次不行。

”(骰子落地的声音)弗奇1D20=15 唬骗+11=26埃德金1D20=8 劝说+10=18埃德金:“我去!

”(现实世界:克里斯·派恩气的猛锤沙发扶手。

)弗奇:“我知道你很想获得原谅,但是说谎没有任何好处。

”(现实世界:休·格兰特做出一个帅气的坏笑。

)霍尔加:“你这个卑鄙小人,你竟然骗人!

你明明都知道!

”地下城主(琪拉):“如果真的是复活妈妈,那你为什么不跟我直说?

”埃德金:“我担心一旦我失败了,你会再一次的失去她。

”地下城主:“你现在可以过一个劝说。

”(骰子落地的声音)埃德金1D20=15 劝说+10=25埃德金:“yes!

”地下城主:“你看到琪拉的眼神中似乎有一些信任被重燃了,但她似乎还有一点动摇。

”弗奇:“等一下,我拿出我刚刚就一直准备着的通缉令,上面清楚的写着关于埃德金和霍尔加的越狱行为以及他们再次被通缉的事实。

我想这是不是可以让我再次说服琪拉不再相信她的父亲,或者起码让我这次对抗可以取一个优势。

”地下城主:“请你表演一下你要怎么说。

”弗奇:“埃德金,你不能埋怨孩子不相信你,毕竟你们从踏入这个房间的第一步开始就一直在不停的说谎。

我将通缉令递给琪拉。

”地下城主:“不需要进行对抗了。

”地下城主(琪拉):“你们越狱了。

”地下城主:“琪拉用难以置信的口吻问道,这句话简直让你们无地自容,毕竟你们的谎言在大庭广众之下被一下拆穿了,接下来任何对于琪拉的说服或者唬骗都需要吃一个劣势。

”霍尔加:“我们只是想回来找你。

”埃德金:“琪拉,你要相信我,我发誓那个是用来复活的重生石碑,你一定要相信我。

”(骰子落地的声音)埃德金1D20=15 劝说+10=25地下城主:“你需要吃一个劣势。

”埃德金1D20=1地下城主:“自然1,很明显你说得话在琪拉听起来不过是另一个谎言。

”地下城主(琪拉):“你上次抛弃我的时候,也这样让我相信你。

”地下城主:“你听到琪拉似乎带着一点哭腔的说着,琪拉猛的站起,快步走出了房间。

”埃德金:“你!!

都是你骗我的琪拉!

”弗奇:“没有,我都没怎么跟她说话。

”霍尔加:“这样,你把重生石碑还给我们。

”弗奇:“当然不能,不要说石碑了,我连女儿也不会还给你们的。

”埃德金&霍尔加:“我要抓住弗奇!

”地下城主:“你们向他冲过去,投先攻!

”(骰子落地的声音)弗奇1D20=14 先攻+2=16埃德金1D20=7 先攻+2=9霍尔加1D20=8 先攻+2=10索菲娜1D20=16 先攻+2=18埃德金&霍尔加:“搞什么啊!

”(骰子落地的声音)这是索菲亚在进行施法。

地下城主:“这场一触即发的战斗中明显法师最快的做出了反应,索菲娜向大厅中央的地板上施放了 转化岩石 ,你们两个感觉脚下的地板一瞬间变成了稀薄粘稠的泥浆与流沙,你们的双脚深陷其中,我需要你们两个分别进行一次力量豁免。

”霍尔加:“看我锤爆你!

”(骰子落地的声音)埃德金1D20=12 力量豁免+2=14霍尔加1D20=5 力量豁免+7=12霍尔加:“啊,这个骰子今天怎么了!

”(现实世界:米歇尔一脸无奈的摊了摊手,躺在了沙发上。

)地下城主:“你们发现用尽了力气也无法从这泥浆中挣脱出来,就在这时你们发现泥浆变回了岩石,将你们牢牢的困在了其中。

”弗奇:“索菲亚是个非常厉害的法师,你们应该在上次她困住你们的时候就该意识到了。

”埃德金:“你,原来都是你啊!

你一直想让我被抓住。

”弗奇:“不完全是,我是希望你和西蒙都被抓住。

但是可惜西蒙跑掉了。

”霍尔加:“啊,你竟然因为这个女巫背叛了我们。

”弗奇:“所以说你不能相信一个游荡者,不过话也不能这么说,实际上琪拉被我照顾的很好,她在这很开心。

警卫,他们交给你了,就别往监狱送了,我还要去会见从深水城和博德之门来的领主,各位失陪啦。

另外,很高兴见到你们。

”(现实世界:休·格兰特做了个鬼脸,把自己的人物卡叠了叠收到了口袋里,从沙发上站起来跟大家打了个招呼。

)(休·格兰特:“别生气哈,我的角色的设定就是这样的,而且导演觉得这样很酷,我先走啦,就祝你们好运了。

”)(地下城主:“辛苦啦,休,很高兴你的参与,后续可能还会需要你来客串一下。

”)(克里斯·派恩:“我去,你真的演的真好!

哈哈哈哈,真的气死我了,我真的没想到会是你背刺我们。

”)(米歇尔·罗德里格兹:“哎真的,没想到你角色有剧本啊,你这个迷人的混蛋,我们竟然让你骗了这么久。

”)(休·格兰特:“哈哈哈哈,对呀,你想我是无冬城领主却不帮忙放你们出来,那我是不是就已经?

”)(克里斯&米歇尔猛拍大腿:“是哦!

”)地下城主:“好啦好啦,我们冒险继续,你们看到弗奇冲你们做了个鬼脸,从房间南侧的门出去了。

你们看到索菲亚似乎跟警卫队长耳语了两句。

”埃德金:“我能听到他们说了什么吗?

”地下城主:“好,你过一个侦查。

”(骰子落地的声音)地下城主:“声音太小了,你无法分辨他们说了什么,接下来你们被警卫队长与六名警卫押着前往了城堡暗处的后巷,你们的双手都被绑着,在后巷中警卫队长命令你们跪下来,很显然他打算在这里处决你们。

”—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————20230427更新第五部分 后巷乱斗霍尔加:“我想四处观察一下。

”地下城主:“你看到这个巷子里面没有其他人,很明显他们也是为了让事情办得不让别人发现,警卫队领队的队长拿着一柄双手战斧,那战斧看上去十分漂亮,似乎是名家工艺。

有两名警卫站在你们来的巷口处,一名警卫在埃德金左边,队长在你的右手边。

”霍尔加:“等一下,你这把漂亮的斧子是盖尔林铁匠的作品吗?

”地下城主(布莱克伍德):“是的”霍尔加:“哦哦,你平常怎么保养它啊。

”地下城主(布莱克伍德):“你这马上就要脑袋搬家了竟然现在只考虑这个吗?

”霍尔加:“对,我要尝试一边分散他的注意力一边扣一块板砖出来作为临时武器。

”地下城主:“那我会需要为他过一个侦查。

”埃德金:“我要帮腔分散他注意力的话可以做到吗。

”地下城主:“可以的,他吃一个劣势。

”(骰子落地的声音)地下城主:“他完全没有注意到你把板砖从地板上抠了出来。

只是觉得你现在问这些问题非常可笑,但他还是解答了你的问题,他跟你说斧子是黑铁铸造的,每月他会用煮沸的蓖麻子油来保养它。

”霍尔加:“行,来吧,准备砍吧。

我可不可以趁他要砍我的时候用板砖直接攻击他,因为他应该没有注意到。

”地下城主:“这样,你看到守卫的大斧砍下来,我可以给你一个格挡,你过一个临时武器我给你一个优势。

”霍尔加:“没问题!

”(骰子落地的声音)地下城主:“大斧砍下来的一瞬间你用板砖精准的格挡住了他的攻击,你可以用你的板砖作为临时武器攻击他。

”霍尔加:“我可以直接使用多重攻击对吧。

”地下城主:“没错。

”(骰子落地的声音)地下城主:“中了两个,走个伤害。

”(骰子落地的声音)地下城主:“卫队队长被你击晕了过去。

战斗正式开始,投先攻。

”(大量骰子落地的声音)地下城主:“行动顺序是警卫1,之后是埃德金,霍尔加,警卫2,警卫3。

”霍尔加:“警卫1是那个埃德金旁边的警卫对吧。

”地下城主:“没错,他看到你袭击了警卫队长于是向你冲了过来。

”(骰子落地的声音)地下城主:“他向你挥剑而来,你敏捷的闪过了他的攻击。

”霍尔加:“我想用一个反应用多重攻击来攻击他,依旧用我的板砖。

”(骰子连续落地的声音)地下城主:“中了两下,你成功将他打倒地了。

”埃德金:“我现在是不是可以趁着霍尔加吸引守卫的注意力的时候躲到一边尝试弄开拴着我的麻绳。

”地下城主:“你先过一个隐匿。

”(骰子落地的声音)地下城主:“趁着守卫的注意力完全被霍尔加吸引了,你躲到了小巷的一边阴暗的角落中,尝试解开绑在手上的麻绳。

你过一个巧手。

”(骰子落地的声音)埃德金:“啊!!

4!

”地下城主:“你尝试用台阶的边缘切断绑在手上的麻绳,但是显然这非常困难。

”霍尔加:“我攻击那个靠近我们的2号警卫。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你击中了他一次,很明显钝器伤害对他造成了一些影响。

”地下城主:“接下来2号警卫攻击你,被你轻松的躲开了,他平衡不稳移动到这里,3号警卫用剑柄猛击你。

”(骰子落地的声音)地下城主:“他击中了你,对你造成1D6+4伤害。

但你闪过了他后续的攻击,向后退了两步,撞到了刚刚脚步不稳的警卫2。

”(骰子落地的声音)霍尔加:“这不算什么!

”地下城主:“警卫1苏醒了过来,他妄图冲向你。

”霍尔加:“我可以使用我这轮的反应投掷我的板砖来打断他吗?

”地下城主:“我想着听起来很酷,你可以这样做。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你用力将手中的板砖丢出去,结结实实的砸中了警卫1号,你打断了他的动作。

”埃德金:“我要再次尝试弄开我的麻绳。

”(骰子落地的声音)埃德金(翻白眼):“额,3。

”地下城主:“你再次尝试用台阶的边缘切断绑在手上的麻绳,但是显然这非常困难,台阶比你想象的和钝多了,你没有多想就继续努力地蹭着麻绳。

”霍尔加:“我徒手攻击警卫2。

”(骰子落地的声音)地下城主:“自然20,你攻击过去,正好顺势用警卫的剑切断了原本拴着你双手的麻绳。

”霍尔加&埃德金:“啊哈哈哈哈哈哈!

”霍尔加:“我要使用我的附赠动作执行角力把警卫2丢出去。

”(骰子落地的声音)地下城主:“他豁免没有过,被你按在地上摩擦之后摔到墙边。

”(骰子落地的声音)地下城主:“警卫3和警卫1也一起冲过来攻击你,但是都被你轻松的闪开了。

”埃德金:“我还就不信了!

我要再次尝试弄开我的麻绳,周围没有什么我可以用到的东西吗?

”(骰子落地的声音)地下城主:“你环顾四周发现了一把刚刚战斗中被警卫甩出来的短剑,虽然短剑很钝,但用这个切绳子能让你有一个+8的加值。

”埃德金:“这个+8能和巧手叠加吗?

”地下城主:“不能。

当然我觉得完全不是加值的问题。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你看到绳子正在逐渐被切开。

”霍尔加:“你快点来帮忙啊!

我就快挺不住了。

我接下来攻击警卫3。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你徒手攻击击中了他,但只造成了点微弱的伤害。

接下来警卫2尝试把你丢出去,过一个力量豁免。

”霍尔加:“小意思,来!

我力量豁免有+7”(骰子落地的声音)霍尔加:“啊!

怎么是2,但是我力量豁免+7,过了吗?

”地下城主:“可惜没有过。

”埃德金:“等一下!

我要用反应施放激励之语,为她这次豁免提升1D8。

”(骰子落地的声音)埃德金 激励之语 1D8=2地下城主(笑出声):“还是没过,霍尔加被警卫2一把丢出去撞到墙壁上,受到了2D4+4伤害。

警卫3也冲过来,但是他的攻击被霍尔加躲开了(一边说一边掷骰)然后警卫1冲过来攻击霍尔加,也被她轻松的躲开了。

”埃德金:“我是不是快把麻绳切开了。

”(骰子落地的声音)地下城主:“麻绳会在你的下个回合被切断。

”霍尔加:“我生气了,首先,我使用多重攻击,第一次攻击我可不可以使用推撞把警卫1和警卫3的脑袋撞在一起,把他俩的头盔视为临时武器?

”地下城主(陷入深思):“这听起来好像非常合理,我觉得可以,我需要你过一个力量对抗。

”(骰子落地的声音)地下城主:“没错,你完全可以做到,(一边说一边掷骰)你用力把两个头盔撞在一起,警卫3被完全击晕了。

警卫1也倒地了。

”霍尔加:“我还能攻击两次,以及一个使用角力的附加动作对吧?

”地下城主:“没错,你完全可以这样做。

”霍尔加:“我先攻击警卫1把他彻底打昏。

”(骰子落地的声音)地下城主:“毫无疑问你击中了。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你把警卫1猛的撞飞出去他直接飞进了巷角昏迷了过去。

”霍尔加:“该处理这个警卫2了,就是他刚刚摔我对吧。

”地下城主:“没错,这个就是刚刚把你丢到墙上的那个警卫。

”霍尔加:“我要先把他的脑袋在墙上猛敲,然后使用角力把他丢到墙上去。

”地下城主:“你过一个运动检定吧。

”(骰子落地的声音)霍尔加1D20=自然20 运动+7地下城主:“重击了,你拉着他的脑袋来到后巷的铁栅栏门附近,把他的脑袋从铁栅栏门的一端猛力的向另一端摩擦,铁栅栏连续撞击着他的脑袋,猛锤一拳后一个兔子蹬鹰直接把警卫投飞出去,他一头扎进了小巷的一扇木板门里,只有腿还露在外面。

”霍尔加:“啊啊啊啊啊啊!

让你摔我!

”地下城主:“埃德金的麻绳解开了,正在这时你发现警卫队长醒了过来,他拿着大斧正要去攻击霍尔加。

”埃德金:“我现在的位置是不是正好可以借机攻击他?

”地下城主:“是的,你的位置正好可以借机攻击他。

”埃德金:“我要使用我的双重攻击用强化鲁特琴砸他。

”(骰子落地的声音)埃德金1D20=15 命中+5 =20埃德金1D20=16 命中+5 =21埃德金:“我的运气回来啦!

,我的鲁特琴伤害是1d8+2钝击外加2d10雷鸣伤害。

”地下城主:“嚯,这个伤害好高啊。

”(骰子落地的声音)地下城主:“你一锤子就把警卫队长打昏了过去,大斧脱手飞了出去,如巧合一般正好飞到霍尔加面前。

”霍尔加:“我能接住它吗?

”(骰子落地的声音)地下城主:“你一把就把大斧接住了,紧紧攥在手里。

”霍尔加:“开心啊,终于有装备了!

在临走之前我们一定得记得。

”埃德金:“煮沸的蓖麻子油,我懂你。

 4 ) 好莱坞A级特效大片强势回归

连续败北多部特效娱乐大片后,好莱坞忠于找回了自我。

上映前期满满烂片气质元素拉满的电影却开出了物超所值。

如同坐过山车一般沉浸式体验,电影节奏把握非常明快,每个段落都有一个又燃又爆的特效高潮。

同期《了不起的夜晚》没有吓到我的,这里突如其来的jump scare时不时让人一激灵。

将观众拉回电影院体验好莱坞A级特效大片该有的魅力,公路探险升级打怪决定电影的上限,抖机灵调调的喜剧元素很是舒服。

后好莱坞工业电影复活的样子,肾上腺素爆发,拉回观众,即使形式和内核老套了些,但快乐是真的,开心也是真的,爽也是真的,花钱花的值,也是真的。

算得上是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的叙事逻辑,加上合理的节奏感与幽默感,辅以流畅的视听技法和合格的场面奇观,足以证明传统类型片公式依旧是不过时的。

最后呼吁,院线排片比例太低了!!

!

 5 ) 卖相极差的《龙与地下城》,娱乐性满分

《龙与地下城:侠盗荣耀》中美同步上映。

看电影之前,我对这部影片几乎没有期待。

一个是电影的预告片段子有点多,跟奇幻背景格格不入。

二是游戏改编电影就没有成功的先例。

《生化危机》《波斯王子》《古墓丽影》《魔兽》《刺猬索尼克》……有一部算一部都不算好看。

唯一的例外是《寂静岭》第一部拍得还挺像样的,另外最近的《最后生还者》非常好看,但这是部美剧,所以不在参照之列。

但有一个理由支撑着我无论如何都要看《龙与地下城》,那就是主演派派。

好久没有看他主演的商业大作了,《星际迷航4》遥遥无期,其他主演的电影都没有激起太大水花,派派太需要另一部系列电影证明自己的商业价值了。

而影片的口碑也打破了我的预期,在全网各平台都是一边倒的好评。

IMDb上9千人打出7.6分;烂番茄新鲜度开分100%,目前稳定在90%;爆米花指数略高于媒体评分,达到93%;比较苛刻的Metascore也有71分。

豆瓣开分7.7分,在今年上映的好莱坞商业大片里绝对是优等生,甚至是表现最好的。

所以如果你喜欢好莱坞爆米花电影,这部真的可以无脑的冲了。

先来简单过一遍故事,剧透预警,介意可以直接看第二节。

吟游诗人埃德金因为贪念,害得妻子惨死。

他与蛮族女战士霍尔盖抚养女儿长大,还招募了术士西蒙和伪君子弗奇组成盗贼同盟,生活得很快乐。

有一次他们接到红袍女巫的委托去偷一件宝物,埃德金本来不想趟这趟浑水,但听说宝库里有一件复活石碑,他为了复活妻子就答应了。

果然行动出了岔子,费奇联合红袍女巫坑害了小队成员,自己却成了无冬城的城主,还给埃德金的女儿洗脑,让她以为埃德金是为了财宝才将她抛弃。

埃德金和霍尔盖寻得机会从监狱逃跑,找回半吊子术士西蒙,又招募了德鲁伊多立克和圣骑士亨克,组成新的同盟要共同扳倒弗奇和红袍女巫。

这个不靠谱组合全是loser(除了圣骑士亨克)又身怀绝技,缺乏全局谋划却总能以小聪明化险为夷。

他们通过重重关卡终于来到无冬城城下,却发现红袍女巫的阴谋远不止财宝那么简单。

《龙与地下城》起初并不是电子游戏,而是桌上角色扮演游戏,后来才开发出街机游戏和网络游戏。

受它影响的角色扮演游戏很多,《暗黑破坏神》《无冬之夜》都是其中的代表。

甚至现在很火的剧本杀,或多或少都受到了《龙与地下城》的影响。

我们看《生活大爆炸》里谢尔顿他们玩儿的也是这款桌游。

但资格老不代表影视改编就容易,其实正相反,在《魔戒》《哈利波特》《权力的游戏》等众多优秀魔幻影视作品出现以后,《龙与地下城》的元素在观众看来已没什么新鲜了。

这有点像《沙丘》电影版的处境,“星球大战”系列已经涵盖了《沙丘》内容的十之八九,这时候再拍电影版,难度就要成倍增加。

《龙与地下城》的困境也在于此,事实上这版电影在故事层面也确实没什么可说的。

任务简单直接,主线任务下再包裹几层支线任务,一路热闹欢乐,像极了游戏过关。

当你要找某个NPC帮忙,他一定会要你完成另一件任务,才把你想要的任务物品交给你。

就这样的剧作结构,这版《龙与地下城》还把任务和设定给简化了,可以说一路看下来,故事带来的紧张感微乎其微。

不管多么九死一生的闯关,不管侠盗团遇到了怎样的困难,都完全不用担心他们会遇到危险。

因为影片以幽默搞笑逗比风格完全对冲了这样的紧张时刻。

这是我看影片前最担心的点,没想到反而给了我最多惊喜。

这就要从两位喜剧导演约翰和乔纳森说起了。

约翰·弗朗西斯·戴利是童星出身,1999年就在美剧《怪胎与书呆》里出演了主要角色,还是《寻骨识踪》的常驻演员,关注美剧的观众可能会觉得他非常眼熟。

约翰的另一份工作是喜剧电影编剧,他与乔纳森·戈尔茨坦2011年共同编剧了《恶老板》取得不错的反响,后来又共同撰写了《超级魔术师》《恶老板2》《天降美食2》《蜘蛛侠:英雄归来》等喜剧剧本。

两人在2015年自导自演了《假期历险记》,影片质量尚可。

2018年共同执导了《游戏之夜》,不过这次剧本不是两人操刀的。

这样的履历来导演1.5亿美元预算的《龙与地下城》是有很大风险的。

一方面投资太大了,而魔幻喜剧电影很少有卖座的先例,这个类型还是走厚重严肃路线的电影更多。

另一方面约翰和乔纳森对于大制作的调度能力没有得到验证。

再加上《龙与地下城》本身复杂的设定和宏大的世界观,插科打诨的拍摄方法搞不好就变成《雷霆沙赞》了。

然而《龙与地下城》的豪赌成功了,成片质量更接近于《银河护卫队》,不但幽默感恰如其分,也没有被故事背后的宏大世界观所束缚。

我们可以看到影片一上来就直接叙事,也很少用台词去解释各种名词和设定,而是在稍后直接展现给观众。

尽管会损失掉一些细节,却降低了观影门槛。

而且观众通过众多魔幻电影的洗礼,都或多或少对这个世界有所了解,很多设定无需单独解释。

这恰是很多改编电影的通病,堆砌设定把观众困死在无聊的解释中,而忽略了故事和人物的魅力。

以《龙与地下城:侠盗荣耀》所塑造的个性鲜明的主角团,相信我们会在续集中慢慢走进这个宏大的世界。

系列电影最终要的是什么?

除了好的故事,更重要的是刻画人物和打造风格。

这个逻辑跟电视剧有点像,很多时候观众愿意为了角色去看一部故事没那么出彩的电影的。

埃德金的冲动不靠谱和心灵受到过的伤害,其实跟《星际迷航》中的柯克船长是很像的。

霍尔盖是心地善良、战斗力极高的野蛮人。

西蒙缺乏自信,魔法水平极不稳定。

亨克又装又拽又严肃。

德鲁伊多立克精明又善良。

《侠盗荣耀》的角色塑造非常高效和令人印象深刻,观众以极小的认知成本就能对角色产生认同。

当然这其中选角的贴脸也功不可没。

另外我所说的塑造人物也不只是人物性格,还有技能使用上。

多立克逃出无冬城的变身长镜头流畅好玩,西蒙反复施放的传送门每次都有不同的用法,可以说对于角色的好奇心也会支持观众一次又一次观看续集。

当然我不是说这部电影完美,其实遗憾的地方非常多。

比如这个故事的逻辑就挺磕磕绊绊的,没有一滑到底的爽快感。

这跟影片把众多背景知识杂糅进剧情有关系,好多地方是需要观众根据只言片语的台词去自我补齐的。

过度向娱乐性倾斜把剧情张力和紧张感消耗殆尽,让本应该厚重和悲伤的段落也不那么严肃了。

但这就是个取舍的问题了,结论来说这是一部娱乐性十足的好看的电影,我们当然也不能要求《龙与地下城》能够面面俱到。

尤其是今年上半年的漫威和DC接连扑街,甚至盖·里奇的《金爆行动》都哑火了,只有《疾速追杀4》让我很感兴趣。

在好莱坞商业电影普遍走弱的时候,《侠盗荣耀》确实是难得的选择。

 6 ) 谁会不喜欢长着鹿角、古灵精怪还百变的小精灵呢?

这时,耳边突然响起,“我头上长犄角”

吹完小精灵心头好,顺便吹吹电影吧。

老早前在电影院看到预告片,啥也听不懂,光看画面以为是烂片。

谁料中美同步上映后,豆瓣开分近8,非常不符合我对一个一般爆米花片的预期。

带着好奇的心看完全片后,确实大呼“值得”。

且不说它高分的主要原因之一是对原IP的高度还原与恰到好处的创意改编,就单从路人角度看待一部爆米花片,它也是很过关的。

多久没有出现一部这样剧情合理、自圆其说,角色设置恰当新颖,荧幕效果扎实到位,亲情线不落俗套的爆米花片了。

这些优点里,我尤其喜欢角色设置。

一个没啥本事、时刻嘴炮但总是能有点子的吟游诗人,一个随时拆台、破坏氛围但物理战力拉满的野蛮人,一个技术欠佳、缺乏自信但日渐精进的术士,还有开头夸过的无敌可爱的小精灵,就注定了这是一个欢乐甚至无厘头的团队。

而在每对cp中强大角色都是女性(吟游诗人vs野蛮人、术士vs德鲁伊、伪君子vs红袍女巫、矮人vs野蛮人妻子)的“大女人小男人”设定,着实是令人非常喜欢。

至于个人感受,我更能在憨憨术士身上找到共鸣。

他确实可能技艺不精,同时更加缺乏自信。

不确定谁是因谁是果,但确实就是,一定程度陷入了恶性循环。

以至于心上人明确说因为他不自信而不愿在一起时,他还能傻笑着说“That's fair”。

可他的朋友们始终相信着他,一直在鼓励他相信自己、发掘自己的潜能(即使很多时候这些潜能只能在生死攸关的时候被激发出来),一路陪伴着他逐步精进技艺并建立自信。

而他通过戴上头盔,痛击了那个质疑、否定自己的祖先,从而成功驾驭头盔的设定,也非常生动地表达出,越是不自信的人,越不能被外人的负面意见左右,尤其不能被那些看似权威、高高在上的人PUA。

可能正是因为如此代入这个角色,从而我才能同他一样,深深爱上小精灵吧。

所以最后,感谢所有一直陪伴我、相信我、鼓励我的好朋友们,是你们让我走出阴霾、重拾快乐,并且一步步精进技艺、树立信心。

还好,有你们在!

 7 ) 漫威该做的事(《龙与地下城:侠盗荣耀》短评》

本片的导演/编剧二人组约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·戈尔斯坦(下文简称“双J”)此前仅仅拍过两部剧情长片:《假期历险记》《游戏之夜》,同时也担任《蜘蛛侠:英雄无归》的编剧。

漫威电影经常做的事情就是请一个大导演,然后配上几个名不见经传的“编剧”专门写一些符合漫威调性的剧本。

如此几次或许还有新鲜感,但不足以维系一个系列后期的创造力,《蚁人》的堕落就是最好的例子,从第一部里埃德加·赖特的微缩冒险到最新一部中眼花缭乱(此处贬义)的粒子特效,用老马的话说它是主题乐园都算是抬举它了。

由此当我在2023年看到《龙与地下城》里这样一场精彩纷呈的追逐戏时,触动我的不仅是行之有效的调度本身,而且还有专属于类型片无与伦比的想象力。

派拉蒙让双J掌握故事走向是个明智的选择,他们有效地将自己在剧本写作方面的才能施展在这部游戏改编的电影里。

就拿最后一幕来说,尽管第二幕与第三幕之间跳得有点快,但在“最终Boss”战里,故事依旧呈现了许多极具创造力的转折,这可不是一件容易的事情。

与此同时,故事还不忘与前面提到的情节产生呼应,而这又为情节的反转增添了一分震撼——“噢,还能这样”,当角色们利用传送门向城市里散发金银财宝,人们上前哄抢而导致索菲娜做法失败的时候,影厅后排就传来这样的声音。

而此后的层层反转更是令人击节,正是因为精心设计的情节已经把观众带入故事的情绪中,因此略显俗套的复活选择都显得合理了起来。

剧本写作的另一部分就是刚刚好的喜剧元素了,它不过火也不低级,出现的时机恰到好处,没有故意搞笑之感。

与此同时并非所有笑点都来自台词,弗奇第一次遇到霍尔加时,那搞笑的拥抱姿态(包括拥抱之后镜头多延续的那一两秒)都令人发笑。

这是高级的幽默。

有时双J导演确实展现出基于这些幽默的惊人的调度巧思,几个长镜头也炫酷无比,但这不就是意外之喜吗?

毕竟他们可不是什么有名的大导演,他们只拍过两部小成本喜剧片!

何况全片几乎没有拖沓之处,他们对节奏的把握很到位——不如说,他们是懂怎么拍漫威电影的。

没错,这就是漫威电影该有的模样。

听多了千篇一律的配乐之后,本作罗恩·巴尔弗的配乐都能称得上悦耳。

本片在冰岛、爱尔兰取景,更多的实景拍摄也狠狠地与《蚁人与黄蜂女》等作品形成对比。

最重要的一点——这部电影改编自游戏,而很多次,尤其是角色们“拿到道具”、发现新道路、逃脱迷宫时,某种专属于游戏游玩时产生的愉悦感是漫威电影给不了的。

当然能批评它依旧有着俗套的内核、克里斯·派恩的演技不行、角色总在奇怪的地方唱起歌来,但作为一部奇幻动作大片,它是好看的,甚至是优秀的。

(75/100)

 8 ) 经历的荣耀

这可能会是个挺长的影评,嗯,可能都算不上是一个影评。

但还是有很多话想写。

八年前,我第一次听到DND这个名字,不明所以。

那是S最喜欢的游戏。

他跟我解释了很长,我听不太懂,大概知道了这是一个角色扮演的桌游。

在这个游戏里,你可以和你的小伙伴一起去冒险。

他和B还有另外几个朋友有一个很长的campaign,他们每周聚在一起,玩了很多年。

回到北京以后,我加了一个DND的群,认识了几个新的朋友。

我们住在四个不同的方向,每周六晚上约在西直门的咖啡店、桌游吧或者酒店的清吧玩DND。

DM是个年轻男孩,我的伙伴是一个经济学教授,一个大厂的市场经理,还有经理的妻子。

从建人物sheet开始,那么厚一本guide,我每天一有空就抱着读。

后来有了自己的身份,有了关于她的历史,有了专门用来查看spell的“作弊”软件,还有了三个整装待发的队友。

故事从一个小酒窖开始,我们为了用赏金去到下一个城市,领取了帮助农场主寻找失踪的羊的任务。

我们去过农场,进入过森林,趟过河流,我们用自己的技能对抗过蜘蛛,推理过凶案,疲惫,受伤,用途中意外获得的钱财补充口粮和伤药,购买武器和秘籍,我们一点一点了解彼此的角色,知道的比这个人本身还多。

那些角色里有一部分一定是他们自己,但也有一部分一定不是。

那是一个很短的campaign,一个月的时间,四次聚会,我们发现农场的主人变成了老鼠精,杀死了自己的羊,还为害村子,我们同心协力打败了老鼠精,还给了村庄安宁。

这是我唯一一次的DND经历,后来,大家因为各自的原因没有再继续其他的campaign,我再也没有见过那几个伙伴。

但这个故事却神奇地像一段真正的经历一样留在了我的脑海里。

那是我第一次对让S和他的伙伴们废寝忘食的游戏有了具体的认知。

我第一次明白了为什么他这么喜欢这个游戏。

Players' Guide, Monster Guide,还有一大堆动辄几十万字的支线剧本,DND是一个活着的游戏,它从来没有因为被创造出来就停止成长,它从来没有因为任何一个主意不够宏大就将它拒之门外。

每个人都是冒险家,每个人都是说书人。

我不敢说所有的奇幻故事都受到它的影响,但我确定在文本互文的世界里,每一个奇幻故事都可以在DND的世界里找到属于它的位置。

那只是一个为期一个月的campaign,我却觉得自己活过了魔戒,活过了哈利波特,活过了以风之名,活过了怪奇物语,活过了那个我从未生活却心之所向的80年代,那个我经历了并且时常回忆缅怀的90年代,当然还有用成长打了我个措手不及的新世纪的10年代。

这部电影出概念海报的时候我就存了想看,后来电影引进时间表错乱,我一度不确定自己是不是还有机会在电影院看到这部电影。

好像是冥冥之中的命运安排,这个关于DND的执念就像当初想要run一次campaign的执念一样就这么自然而然实现了。

也许这部电影在好莱坞制式片中不算一个顶尖的代表,但是它是一场当之无愧的DND冒险,是一个真诚的经典的DND故事。

它让久未冒险的我再一次跃跃欲试,让我想回家翻出我的guides和character sheet,再一次作为half-elf Elenor踏上旅途。

这不是一部好莱坞大片,这只是派拉蒙的一次致敬。

这部电影不是拍给那些等着为了别人的努力与冒险感动落泪的人的,而是拍给那些为了自己的经历和那些至宝的相遇感到荣耀的人的。

所以,谢谢你,派拉蒙。

我很喜欢这个故事。

 9 ) 有生之年能看到用漫威电影模式拍 DND 和被遗忘的国度

不能更满足了,值得多刷几遍逐帧分析。

首先必须报下菜名(无剧透):组织出现了竖琴手同盟、领主联盟、翠绿闲庭、红袍法师会(「Thay」采用的是我们当年的译名「托雷」,而不是后来的「塞尔」)、龙巫教(龙巫妖一闪而过)。

名人至少有萨扎斯坦(真人)、伊尔明斯特(真人)、Volo(画像)、魔邓肯(只有名字流传在江湖…)。

地理方面,冰风谷、剑湾、博德之门、无冬城、银月城、幽暗地域应有尽有。

种族职业体现较多的除了红袍法师,还有提夫林德鲁伊、半精灵术士、塞尔骑士、沃夫加同族狂战士、经典 NPC 高等级圣武士。

九级法术至少出现了时间停止、流星爆、魔邓肯裂解术等价物。

其他经典法术记得有艾伐黑触手、欧提路克弹力法球、比格毕之手、死者交谈、操控水位、连锁闪电、次元门。

还有萨扎斯坦的大型死灵法术,只可惜没召唤类。

再解释下「用漫威电影模式」,简单来说就是具备六大要素:1、情怀彩蛋:本片中的情怀彩蛋以人文地理等战役设定为主,与其说是 DND 电影,其实更多是被遗忘国度电影,彩蛋密度也很高,堪比头号玩家2、轻松基调:结合情怀的周期性高密度笑点,把控的不错,虽然也因此有点童话风,像尼尔盖曼作品。

3、色彩丰富:很适合 DND 这种骨子里讲究多元化的世界观,不过有点太明快了,进一步像尼尔盖曼作品(比如星尘)。

4、战斗戏华丽:狂战士和圣骑士的solo,几场法师大战,都特别好看。

似乎是有意缺失了 DND 战斗的策略性部分,换来漫威超级英雄的战斗风格。

有利于商业性。

5、大乱斗:关公战秦琼,DND 的长项,本片作为第一部在这方面还比较收敛。

6、高科技:在 DND 电影里这个要素就是「高魔」,选择被遗忘的国度是明智之举。

信息密度太高,其他的记不起来,等有了资源(大概率有 WEB-DL)再逐帧分析

 10 ) 笔记

真正的family世界观展的挺大挺丰富,挺吸引人的,听说票房扑了,惋惜。

希望还有下一部。

女精灵蛮好看的,像是幻影猫,万物理论里的霍金老婆。

米歇尔在这片里演的还不错,可能本身就跟角色搭,本色出演。

克里斯派恩赶紧拍星际迷航4吧。

法师黑就黑吧主要是也不帅。

休格兰特居然不是客串耐心,耐心是关键。

就算急着赚钱,也至少拍成这个片子的水平。

更别提这个片子试着在开发的游戏电影的混合类型。

第二幕探险寻宝是有些游离在主线之外,是被游戏的逻辑游戏的形式支配的一整幕。

就效果而言是不错的。

比较亮眼的是进入金库的双计划设置,这个在盗窃片里可能见过但用在爆米花里还蛮眼前一亮的。

第三幕里还塞了一个迷宫的密室逃脱戏。

真的内容挺满的而且不像是以前见过的爆米花,类型混合上的创新很棒男主最后之所以会遵守誓言,可能不是因为手风琴会的归属感,不是因为他多高尚,而是自己的女儿就在那看着,看他的父亲是否立得住在她心里。

说话死板不懂变通幽默,有石头挡路也只走直线,突然出现在每个宝物即将失落之时,是对黑人圣剑士npc的吐槽男主的塑造还是用心写了的,从开场监狱自白到npc的劝告让过去过去,到后面自己贪财害死妻子的真相反转,到几次主题为让过去过去的回忆片段到最后真的放下用道具复活女战士,还有女儿的线与他相互补充。

 短评

别拍什么动作场面都照搬超英片啊,肥肥龙那段才是精华

5分钟前
  • обломов
  • 还行

两星半

7分钟前
  • Mickey
  • 较差

算近期看过的娱乐片里最好看的了。想象力比较到位,虽然那个小孩有点智障,但瑕不掩瑜。

11分钟前
  • 陈哈
  • 推荐

还原度赛高,爆米花管够,有点老马说的“主题公园”电影那味儿了,龙龙肥到让人吐血。休叔在天选喜剧人的道路上撒着脚丫狂奔哈哈哈...

13分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

难以想象,在如今的好莱坞大厕所里,这种流水线的正常爆米花作品都能渐渐变成一种稀有。

16分钟前
  • 打成豆瓣
  • 推荐

又山寨又俗又尬又二逼又无聊,两个小时带你领略好莱坞所有糟粕👍🏻

18分钟前
  • 基斯杜化路蘭
  • 很差

电影很好看,美中不足是结局不太完美,最后并不存在二选一的问题,因为克里斯·派恩至少有三种方法可以同时复活米歇尔·罗德里格兹和妻子。米歇尔在《速激4》死了,在《速激6》复活了,所以克里斯·派恩可以去找家人侠帮忙,请他再复活她一次。甚至克里斯·派恩还可以加入家人侠的团队,说不定家人侠一高兴把克里斯·派恩的妻子也复活了,因为家人侠最喜欢做的事就是复活家人。第二种方法是去找神奇女侠帮忙,因为神奇女侠身边的人都会先死一次,然后再复活,比如史蒂夫、超人、沙赞、《速激》的韩。第三种方法是他还可以去神秘的东方寻找一种叫“双黄连”的丹药,这样他就可以用重生牌复活米歇尔,然后挖出妻子的尸体,用双黄连将她复活。

19分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

特效不太好,剧情简单部分情节有点降智,不是很燃,团队系比较尬

24分钟前
  • 李真真
  • 较差

期待值最低却收获巨大惊喜!休格兰特要靠客串各种反派养老了

27分钟前
  • 毛小惺
  • 推荐

为了怪奇物语~三星半,蛮多笑点的,男主吐槽挺好笑的,那个地下城的龙真的好胖啊😂像个海豹一样,男主看到它之后吐槽它是把之前的住处吃了吗,笑死😅

30分钟前
  • 遥远的遥远Eva
  • 还行

一出奇幻冒险逗趣的公路片,到最后只有魔法可以打败魔法。PS:埃德金和霍尔盖两人不是兄妹,胜似夫妻。

31分钟前
  • 方枪枪
  • 还行

没玩过游戏,也完全没get到这个电影的兴奋点。一条中年发福的龙,很好笑么?

36分钟前
  • sunking
  • 很差

近期的大银幕最值得

39分钟前
  • 四娘生猛
  • 力荐

这片子不火,游改电影基本没出路了。“游戏改编”几乎成了烂片代名词的今天,终于见识到游戏改编电影的正确打开方式。

40分钟前
  • Agent阿神
  • 力荐

非常好看,无聊的亲情戏压缩到了最低

44分钟前
  • Puck🌈
  • 力荐

好像上一次去影院已经是21年10月底的事情了,也就是说已经隔了一年半……本片从这个意义上来说,也不算让我失望。故事流畅,幽默风趣,Sophia Lillis也颇为亮眼。可惜整体剧情也没什么大惊喜,只能算中规中矩。70

45分钟前
  • 长袜子
  • 还行

虽然整体剧情依旧老套乏味,角色也谈不上出彩,但变身逃生、墓地答题、车底穿越那几场戏设计得太有趣了,单这个就值三星。

48分钟前
  • 谷风一幕
  • 还行

龙与地下城×传送门√中土世界的小偷家族,插科打诨恰到好处,视笑音效顶级水准,各种壮美的自然环境真的养眼,怪物和场景设计随处可见很多《指环王》的影子,传送门手杖是最大亮点,可惜打大boss的时候没能派上用场。感觉大家都被廉价的海报误导了,一句话总结:好久没看到这么大制作又这么好看的电影了。

51分钟前
  • 阿孝咕
  • 还行

角色设定、造型场景平平无奇,故事很弱。

53分钟前
  • 影子
  • 较差

是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的叙事逻辑,加上合理的节奏感与幽默感,辅以流畅的视听技法和合格的场面奇观,足以证明传统类型片公式依旧是不过时的。不带太高期待去看的话,至少会度过还算开心的俩小时。这年头,能让观众笑出声的好莱坞商业大片已经不多了,这样的导演应该被好好供起来。

58分钟前
  • 朝阳区妻夫木聪
  • 还行