最后的情侣见到boss出来后,换成盗梦空间的类似结尾,电脑模拟现实生活,无穷尽,说不清是游戏中还是现实中,这样才能提升整体比格,或者最后再来一个boss最终大对决,最不济玩一次大轮盘也行,这样的结尾看了简直就是浪费了特技人员的心血!
我想问问导演是不是马克思学多了都不会结尾了?
最后的情侣见到boss出来后,换成盗梦空间的类似结尾,电脑模拟现实生活,无穷尽,说不清是游戏中还是现实中,这样才能提升整体比格,或者最后再来一个boss最终大对决,最不济玩一次大轮盘也行,这样的结尾看了简直就是浪费了特技人员的心血!
我想问问导演是不是马克思学多了都不会结尾了?
文/梦里诗书耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。
电影刚开始就直入正题,没有啰嗦拍一些有的没的,但前戏太少也没有把主要要说的内容概括出来,让人有点不知所措,还好旁白把规则说出来,但前戏少所以太过直白。
且剧情拖沓,说的是未来世界的一项游戏(杀人游戏),科幻又不科幻的,特效的确是不错,但特效好还不如真真正正的去拍一部科幻片,这片子算哪门子科幻,不过是披上了未来世界的外套,玩一玩杀人游戏。
说惊悚也算不上,整个故事的惊悚在于,被杀的人会在自己的梦里被自己最恐惧的东西杀死,但这毫无意义,全程没啥亮点,不知道为什么要在梦里被最恐惧的东西杀死,直接杀了不就完了,格局单调,演员演技不怎么好,每个人都是跟风投票,毫无逻辑,毫无推理,这也就算了,一个个演得像智障一样,反复的投票选人去死,只是每个人死的方式呈现不同,以科幻形式死去,所以说这只是一部披上科幻外套的烂片,片尾更是智障,本来杀人游戏要只剩下一个人的,却活了那么多个,交代的东西也是无厘头,我想知道最后那个情侣尼玛才见面一天就可以为她去死,这一见钟情也太深了吧,还有幕后人良心发现是什么鬼?
最后还有要拍续集的节奏?
算了吧,我选择狗带。
本片唯一可取之处就是特效还算可以,演员颜值还行(那个从监狱出来的光头男孩有点像马里奥(初恋这件小事的男主)),但也仅此而已,勉强给个三星撑场面。
暗杀游戏是这么一个故事。
它类似于狼人杀,这里只有两类人,杀手与平民,也是根据规则投出生死。
区别就是被杀的平民或者被揪出来的杀手被杀后都要直面恐惧,任由恐惧毁灭与吞噬。
这个电影不是那么吸引人,一方面是因为它不像十二怒汉那样有激烈的冲突与扣人心弦的较量。
另一方面,人物角色并不是太鲜明,人物的表现和他日常的联系及性格的联系似乎有点生拉硬拽的嫌疑。
但总的来说,这部电影还算简洁利落,看一看,让我们思考一下人生还是可以的。
想为这部悬疑电影正名,主要几个观点,不喜勿喷1.电影不是游戏,显然导演不是狼人高玩,但电影目的不在于给大家展现一场精彩的杀人游戏推理秀,而是有所隐喻。
2.杀手是康斯坦丁和基兰,两人有计划(不确定是否有预先合谋)搞垮节目。
3.吉兰是凶手最直接证据在1:07:44,报名显示为MAFIA,但只是一闪而过
4.结尾为什么是癌症男拿了钱?
癌症男虽然拿了钱,但没有正面回应自己是杀手的事情,加之主办方只是宣布杀手获胜而不透露是谁,说明一种可能性:他不是杀手,只是背锅拿钱,于人于己都能接受,反正命不久矣,算是給妻儿最后的贡献。
5.为何卡特说自己还是输了?
他们一伙人目的在于破坏这个邪恶的游戏,按照康斯坦丁预想,凯特虽被淘汰,但在他的提醒下可以生还,出现了淘汰者未死的情况,从而破坏了游戏规则。
这一点却被主持人利用,他用意识解除基兰的束缚,让二者共同生还,还美名之爱情,反而提高了收视率,让节目繁荣下去,至于参与者谁胜谁负已经不重要了,从结果而言主持人还是赚了。
个人拙见,如有雷同,不甚荣幸。
剧情有些地方稍微有些弱,但是最大的败笔在于英语配音。
声音和对白也是演员演技的一部分。
而英语配音将对白和演员割裂开来了。
整个过程中感觉就像是在听系统跟系统说话。
电影里面杀人游戏的系统提示音和参加游戏的主角的声音没有情感上的区分度。
好了,以下纯剧情分析。
这种全球性游戏其实就是一种人类追求娱乐的极端化产物。
当人们以看真实的杀人游戏为乐——而且这不是像《饥饿游戏》里那样参赛者是非自愿强制参与的,而是被选者可以选择同意或拒绝的——本身就说明了电影里那个时代人们情感的淡薄和异化。
但与之对比强烈的是,参赛的选手偏偏是情感较为强烈的人。
他们有自己的追求,有自己的苦恼,有自己的恐惧。
他们有的人希望能向世人证明自己是无辜的,有的人害怕孤独的死去,有的人迷茫于死后财产的分配,有的人为自己失误所造成的同伴的死亡而痛苦终日。
死亡,对于他们之中有些人来说,甚至是安慰和解脱。
他们强烈的情感,使他们比电影里不时拍摄的全球的观众,更像是“人”。
而游戏,让他们以自己最恐惧的方式死去。
根据游戏原本的设定,无论他们怎么挣扎,都难逃一死。
第二个死者赢了所有的攻击他的人,但最后却正如他所害怕的那样,因为一些微不足道的理由死了,死得也“微不足道”。
也那样讽刺。
第三个死者看着生的希望在他面前破灭,如烟消逝,又在幻觉中迎向死亡。
康士坦丁,正如他的名字,他似乎继承了康士坦丁大帝的灵魂。
如美国学者马恩所说:“自此以往,就我们现今所知的基督教而言,创立者已不再是公元1世纪的耶稣基督,而是公元4世纪的君士坦丁大帝。
”,而自康士坦丁之后,暗杀游戏也脱离了原创立者的控制,出现变数,从此幕后不只只有游戏控制者,还有游戏中的Mafia。
他老死了了游戏里,但在这个游戏里,老死是宁静的奢望。
他的死,宁静而安详。
后面的那对“偶遇”(也许是,也许不是)、然后一见钟情成为真爱的情侣,根据他的提示走出了梦境。
他真的是一个预言者么?
或许先知这个词更为合适。
着重点不在于遇见未来,而在于指向未来。
在他投自己一票时,总有一种决绝和保全的味道,一种虔诚的感觉。
他为了改变这个游戏而参加游戏,为了保全另一个同伴,而为自己投上死亡一票。
他做到了。
——这里的同伴指的不是另一位杀手,而是跟他一样,要改变这个游戏的人。
以康士坦丁为始,Mafia这个游戏终于真正如其名地成为了Mafia主导的游戏,而不是受另一人系统操控。
到底谁是Mafia?
是情侣中的男人基里尔,还是最后剩下的绝症患者伊莱?
其实这并不十分重要。
康士坦丁大概一直就在筛选,他淘汰掉不能对抗游戏的“弱者”,保全有对抗所需精神品质和潜力的基里尔,为他指明道路,让他有机会再次卷土重来,抗争这个游戏。
若是伊莱是Mafia,也能解释通,他不死,游戏就不会如同常规般结束。
只是伊莱是一个并没有成为如康士坦丁般真正的Mafia潜质的人。
而基里尔则明显是有对抗潜质的人。
如果他真的是Mafia,那么他跟卡佳的相遇未必就是偶然,他在卡佳要被送向死亡时冲上去与她共死,可能不仅是一种真情流露,也是顺势的对身份的掩饰。
如果不是,也并无妨碍,他的特质已经足够让他接替Mafia的火焰,传递反抗的精神和力量。
只差一个导火索——卡佳。
四人无人投票,系统选中卡佳,而基里尔随之赴死——这真的是偶然么?
康士坦丁曾是节目组的一员,或许是他促进了两人的相遇,让系统选中了卡佳,放下了压垮骆驼的最后一根的稻草,又让基里尔重破了原本不可挣脱的系统绳索,而他知悉游戏的设计,并预先向幕后操纵者提议说可以通过一对情侣,并让胜者继续参加下一轮游戏,以提高收视,然后利用此指引二人成功逃脱。
而最后结尾,基里尔接受游戏邀请时上面所显示的“Mafia”字样,更像是在说,他从康士坦丁身上接过重任,以Mafia的身份重返,继续抗争。
2016.10.17更新-专门下了俄语的再看一遍。
发现:1)康士坦丁投自己一票的时候,幕后主使者对于选手可以投自己一票这个问题,说的是мы не договорились也就是说这并不是系统原有的设计。
加上康士坦丁本身曾经是节目组人员,那么可以确定是的确他修改了程序。
2)康士坦丁死的时候说老死是世界上最美好的死亡方式。
果然他对系统撒谎了。
3)基里尔的资料片段里一闪而逝的按下同意的镜头上,身份上写着Mafia。
所以他的确就是Mafia。
那么他跟卡佳的遇见大概就是有预谋的,并与康士坦丁设了一个局,让系统选中卡佳,然后他装作真情流露追随卡佳,实则也是掩饰身份。
并且让游戏非正常运行,达到破局的目的。
也就是说结局果然是他再次以Mafia身份回到游戏。
4)所以伊莱应该是为了得到奖金赡养家人,而撒谎自己是Mafia,这是命不久矣的他唯一可以为家人做的。
2016年,动作科幻惊悚电影《 暗杀游戏 | Мафия: Игра на выживание》开始先说优点吧,科技感十足,老毛子最近的科幻片,那效果还真是比较符合我的审美观,不光是建筑的科技感,光效感,还是设备啊,家里的陈设之类的,未来感十足,恩恩 歪蕊顾得。
我非常喜欢。
然后就基本没有什么喜欢的点了,题材比较老套,毛子的恐怖描绘更像梦境描绘,抽象的过于不真实的那种恐惧感,很多毛子电影倒是都有这样的表现,像《莫斯科2017》这样相同的感觉非常相似,《钛》里面也有同样的感觉。
这个电影同样升华到人性,但是我觉得扯的很。。
什么都没有表现出来而已,主要是游戏的过程也是非常的做作,完全是FFF团大战秀恩爱组合。。
完全提不起精神。
也许是我愚钝。
确实没有体会这个电影到底想表达出一个怎么样的中心思想?
---我是未来的分界线--推荐指数:★★(4/10分),看在大爱的科技感的份上,这个分数已经很符合这个电影的故事价值了。
惊天大烂片。
套了杀人游戏的壳子更显得弱智。
这已经不是逻辑思维不够了,纯粹就是弱智。
为什么弱智也能当导演编剧?
说实话一开始还行,女演员因为攻击了一个人,舔狗附和,结果被人说出她和舔狗是认识的,结果就被投出去了,即便舔狗自认狼也救不了她。
这还真有点杀人首轮的样子,相当于首轮攻击性指向性过强爆狼,但其实是平民不会玩乱跳。
然后进入第二天,正常逻辑应该是杀舔狗。
因为舔狗白天为了救芭蕾女自认狼,其实已经几乎是个铁好人了。
而爆出芭蕾女的罪犯以及被芭蕾女盲狙的那人其实是嫌疑较大了。
结果居然杀了最适合推出来挡刀的罪犯?
WTF?
这时已经感觉不妙了。
然后一个神棍出来竟然直接点了舔狗。
没任何人提出舔狗前日像好人。
就这么投了。
到这我已经发现我想多了,编剧压根就没逻辑。
更搞笑的是,舔狗真的是好人,神棍这下该死了吧?
结果第三天居然没人CUE神棍。
我QTD,这不但没逻辑,连智商都没有了。
到这就没看了。
上周,趁着带娃的间歇跟老公商量,大白天看个电影消遣一下,然后,在无片可选的情况下,挑了《暗杀游戏》,看简介的时候还蛮兴奋的,毕竟我是“梦”题材电影的爱好者,凭直觉,片子肯定是悬念迭起、天马行空,看片前我还特地上了趟洗手间,就怕到时候吓得全程无尿点。
然而,一部片子看下来,竟然超乎我所料的“空白”,更别提恐惧害怕的情绪,反正我是一脸平静地走出了电影院,只是弱弱地问了老公,你最害怕的死亡方式是怎样?
这让我想起前不久看的小说《憋宝人》,里面有一节让我恐惧了好几天的段子,说是有一口井,往井里一看,就可以看到自己的死亡方式,然后,只要试过的人,最后都以它看到的方式死了。
回到这部片子,它想表达的也是同样的意思。
只是,俄罗斯人的脑回路可能太简单了,死亡的方式单调得让人难以接受。
比如,害怕闪电的就被劈死了;比如,恐高的就从飞机上掉落了;比如,害怕指挥失误的军官就真的指挥失误然后死了。
作为一个“梦”爱好者,姐姐想跟俄罗斯人说,哪有这么简单粗暴的梦呢?
这是欺负我们没做过梦吗?
众所周知,梦通常不是“实物”,而是“隐喻式”的,梦也不是复制现实,而是在评价现实。
在人际关系中,无意识会把各种角色当成符号,但并不是现实生活中的人物定位。
比如梦到自家的房子,常常是指自我;梦到几条道路,是指选择等等。
而梦的场景常常也是带有寓意,梦到国会大厦象征做梦者希望向周围的人行使权利,梦到彩虹象征希望与和谐等等。
如果说片中的死亡方式最有悬念的,那大概是第二位凶神恶煞者,他害怕毫无意义地狼狈死去,结果设计的场景是他在搏斗场上风光无限,然后不小心跌在尖锐的物体上死了。
梦到得到荣誉,大家都为你鼓掌,象征的是渴望得到别人的关注,或者是缺乏自信心和自尊心,实际上也是,因为自己缺乏荣誉所以才渴望。
可惜的是导演没有对人物背景多做阐述,总之呢,就是形象不够丰满,喝了一小口茶却没有让人解渴的感受。
如果说配角不值花费心力,那两位碰撞出爱情火花、改变游戏规则的参与者,总该是导演该着重笔墨的吧。
对的,首先是女主,由于是孤儿,从心理上来说缺爱是肯定的,孤独无援大概是她最初的死亡方式,所以当爱人出现的时候,死亡魔咒就破解了。
而男主的害怕物是一个怪兽,梦见追赶自己的怪兽这不稀奇,它一般象征着自己的“阴暗面”,即被自己压抑的不想拥有的那些特质,简言之,它是由自己的焦虑、愤怒、排斥幻化而来的,破解的方式跟男主的作法很像,就是回头看它,只要看清楚它,不害怕它,这个怪兽自然就不会造成威胁了。
在我看来,男女主角的故事,导演还是有下一番功夫,然而,铺陈还是太过于简单了,最后男女主角来到一间房子,也正如我所料,遇到了女主角儿时的样子,然而,女主角的原谅太过于简单,如果能够让男女主角带着孤儿一起生活一段时间,女主角明白自己父母抛弃自己的原因,这样原谅和走出童年被抛弃的阴影才显得合乎情理。
是的,这部片子在我看来就是太简单粗暴了,梦呢,其实跟电影很像,它有许多的可能性,唯独不可能的,就是让你脑洞都没开就读懂了它。
暗杀游戏 剧评。
该片斑马给一星。
看介绍跟影片的开头还是很有吸引人的地方,十二个玩家聚集在一起,玩一场2杀简化局的杀人游戏。
被杀或者被投死的人都会死去。
于是找来看了一下,期待着看到尔虞我诈,勾心斗角的互相斗智,又或者是激烈精彩的对辩,可看完以后差点下巴都掉到地上。
片子中上面所说的两点完全没有,取而代之的是一群智商低下的人不断进行胡乱的投票以及毫无意义的发言。
看的人昏昏欲睡,这样的无聊过程还持续了数轮,直到游戏结束为止。
整个过程就像在看一群默默这样的玩家在进行新人简化游戏,投票基本靠直觉,或者看谁不顺眼,完全没有任何逻辑可言,平民缺少核心人物,整个一盘散沙。
游戏也缺少死亡的惩罚所带来的恐惧感,完全毁了这么好的题材跟创意。
游戏没几个女的,好看的mm第一轮还就出局了,整个结局也是莫名其妙,还留了个伏笔要出2,我是绝对不会去看的,这片感觉快赶上神作《绝命岛了》,还没看过的千万别去看。
和平时玩的杀人游戏类似,有悬念和紧张,但要表达的东西是否有些牵强,11个参赛者中居然有3对都有牵连,结局是什么意思也没有太明白。
直播杀人游戏题材非常新颖,剧情很有意思,并且电影整体放大了题材中个人感兴趣的那部分观感,是很有趣的电影。
实在太差劲了,俄罗斯的这种商业片要啥没啥,还一本正经。烂烂烂!!!
我都不想承认我看了这么尴尬的电影。。。。。简直全程尴尬。
看得头晕
创意还是不错的,死亡方法也很鬼。就是这帮子人玩杀人的水平太差了。
只要邪恶还没受到惩罚,就总会有人去挑战那不合理的制度
无形中的撩妹最为致命。
真的好弱智啊
Excuse me? 你来干嘛的?
天黑请闭眼的电影版,故事设定挺有意思的,很好看。
这个剧本没创意 。。...
本该是《黑镜》系列,但一个杀人游戏的现实版,还能砸到这份上,玩家比我还弱。每个人的身份朗诵空洞如斯,关联驱动极弱,加入什么鬼爱情,特别是后面那个才认识一天啊,就出生入死了,拜托,你们基本上都是为了钱好么,连颠覆政权的意念都加入了。经历各种内心恐惧,本大有文章做。以及为毛要配英语?
游戏卧底选择用自杀的方式结束这个杀人游戏。游戏操控者让另一个人去拯救另一个人。在外人看来他们两个都死了,杀手是可以随便更改的。在最后癌症男赢了富商没死,可以假定癌症男是杀手。富商把钱捐给了先前那个女人的孤儿院。没有留给他的儿女。可以说在虚拟世界里,富商死了,但在现实世界里富商没死。 在被惩罚的梦里,预言者卧底的透露使得情侣绝处逢生。这个可能本来是留给自己的逃生之路。
表面的假象蒙蔽了我们的双眼,你所看到的不一定是真实的。一味地追求刺激,最终会娱乐至死。
如果是喜欢推理烧脑剧情的建议绕道,因为剧情就像战斗民族的性格一样简单粗暴,除了结尾略有反转,基本全程剧情没啥亮点
说这是烂片的人脑袋都有问题
看简介,以为这部片子是杀人游戏,狼人杀的大电影,以为在片子会比我们平时玩狼人杀有所升级,会展现凶险狡诈人性之恶等等。然而片中参赛选手的发言逻辑较弱,影片花了大量的篇幅去描绘每个参赛者“最害怕什么”,然后用该选手最害怕的方式杀死。毛子拍摄,后期配英音,口型总让人出戏,不过演员还算美
我为什么会浪费91分钟的生命?!⋯⋯
画面音乐制作精良,其他剧情很弱智