火之谜
Riddle of Fire,Conte de feu,小学鸡整大批(港),三宝奇谋闯天关(台)
导演:韦斯顿·拉祖利
主演:里奥·蒂普顿,查尔斯·哈尔福德,丹妮尔·霍特默,韦斯顿·拉祖利,Austin Archer,Charlie Stover,Abigail Sakari,Lorelei Olivia Mote,Lonzo Liggins,Sohrab Mirmont,Phoebe Ferro,Rachel Bro
类型:电影地区:美国,法国语言:英语年份:2023
简介:从前从前,在一座森林边缘的小镇里,住着人小鬼大的蒙面三宝,他们骑着越野摩托车,在蜿蜒的林间小径中恣意穿梭。当装备上手、弹药填充,转眼之间,新型游戏机就偷窃成功。原以为接上电视插上插头,就可以欢天喜地打电动,没想到电视竟被重感冒的妈妈用密码上锁,唯有美味蓝莓派才能换得妈妈松口。为了打游戏,三名顽童即刻出动,一场蓝莓..详细 >
小孩姐好酷。总的来说,像是成年人搭了一个虚假的儿童舞台,让小孩演了一场成年人觉得童真的戏码。
4.5,在推动方式和人物应激上跟《甜蜜的东方》像是不同阶段的同一部电影,青春期的心态更复杂,这里则只有简单纯粹的目的。
典型的粗有质感而不雕琢内容,一个完美的沙盒概念就这么被轻易浪费了,就非得弄成线性的勇者斗恶龙,仿佛时下流行的伪沙盒3A大作,同时糅合了一部分30年前那类好莱坞模板下的儿童喜剧——人小鬼大的做作以及顺口溜般的油滑台词,这统统都不该是这部片致力于表现的那个具有迷幻性和记忆重塑性的孩童时代,更不该用游戏的玩乐作为借口。看看林克莱特与是枝裕和的孩童,“孩童”的模样总是在突然的一瞥中闪现,或是一瞬的清澈亦或是一刹的混沌,更并非处处拥有自洽的勇气,那不会是谜语的形式——至少削减掉那些坏蛋大人的面孔吧,实在cliche得可怕,他们让孩童们的主体清晰无比,也让这份复古滤镜显得荒诞多余。除了打怪和获取任务物品,孩童们最好和沙盒融为一体,发现那些更为细小的日常惯习。一路的精英怪和boss战消耗了太多意义
literally很好玩的電影。
為了一顆斑點蛋孩子們真是拼了,太可愛太有趣的電影,看完想吃藍莓派
4.5,Razooli彻底召唤了美国电影失去的90年代,那一时期拥有真正属于美国的魔幻现实主义。《火之谜》通过童话讲述公路犯罪的方式很容易让人想到大卫·林奇的《我心狂野》,但高级的是导演的致敬在于神似而非那些被称为“林奇感”的形式,而是在领略其真正(带有右派色彩的)哲学意涵的基础上,再通过民间故事的形式主义神话学与16mm胶片重新建构一种新的可能,混合着日耳曼民间传说中带有魔法潜质的森林,美国的公路空间与新纯洁主义善恶观,以及复古游戏的像素图像。
🖤
儿童冒险电影,胶片风格的复古画面像看六十年代的电影。6199
最近看得最快乐的一部,夏季儿童冒险片其实可以作为一个单独分类?本身三个开摩托的小孩姐小孩哥就挺酷,还加入了世袭女巫小孩,现代背景中复古,些微的架空魔幻现实感好像夏天微醺的小酒,一点点男孩女孩纯真的感情很可爱。自然山野和与山野为敌的大人,混杂的成人舞厅与儿童释放天性的舞蹈。另外提到四个小孩儿的成长中都缺乏父亲的角色,所以他们更野更不受规训。以及偷猎团伙的设计有种母系社会样本的感觉。
拍的太流水账了
游戏机厂商起名KOTOMO 侦查app的日文界面 二次元心领神会 #RefletMédicisi #Reprise #Cannes2023
挺无趣的,只有前半小时能看
家家有条难搞的《家庭时间》线,相对新加入「北约」大家庭的芬兰,餐桌上的美国「老酋长」真是要多难有多难:不仅破坏大家伙的圣诞精神,还让身子骨儿越来越腐烂、僵硬和脆弱的自己「下不来台」越来越陷入《身体》性瘫痪——在《Kiddo》误解「骑士」行动的同时也误解了「侍从」运动路线。虽然「三只不朽的爬行动物」成了新编童话故事《火之谜》里名义上的主角,但请不要过分期待和担心美国《内战》会被这些缺乏家教和管教的《芭比》娃娃给玩坏了,这些「提枪木偶」还是在被空喊「我要复仇」口号——心有余而力不足的西部「老男孩」控制中:顽皮的「三个火枪手」再顽皮也不过是自制或者抢夺「蓝莓派」任务中的生产力三要素——有可能打开新的游戏盒子一辈子活在「娃娃屋」游戏里念咒语的《奇美拉》族裔也在争分夺秒地失去打开「人类」脑洞的可能性。
小孩子过家家 看不下去…
超像RPG电子游戏!各种任务触发和道具获得的方式都有一种心照不宣的可爱。某些部分像角色扮演,整个世界观和人物处于一个比较平衡的状态中,既离奇又不会太荒谬,既像游戏又不完全脱离现实,刚刚好的感觉。唯一觉得不是特别满意的是最后高潮部分主角团跟女巫的对决没有放在森林里,好歹森林王子也算主线,就这么放弃然后转头开了一个新的酒吧支线,有点没头没尾。不过酒吧跳舞那段算是人物情感时刻,角色的童真和自由的姿态表达也非常重要,确实蛮难协调的。胶片的质感一绝,尤其拍森林的神秘与灵性、以及高彩画面的时候,有种捷克电影的氛围。
#ICA 长评-两小时游戏。感觉影片就是看三个小孩玩儿了俩小时的游戏,电影是设定了一个小孩子的游戏视角再融合现实事件。游戏感觉是从影片开始就是了,偷游戏-玩儿游戏-给妈妈带来蓝莓派-制作蓝莓派-食谱-鸡蛋-打怪-NPC支持下完成任务。整体的结合效果不是很喜欢,主要还是过于娱乐,对比《契克》缺少成长,对比《伴我同行》缺少真实,可能比《龙与地下城》强点儿,毕竟现实和游戏模糊的边界感可能比特效感官更好。结构上公路片设定,开场类似好莱坞西部片式的出场就给影片定了基调。电影中有比较明显的游戏感展现,游戏画面和音效等。配乐有部分神秘注意让我想起《悬崖上的野餐》。不太喜欢任务完成的降神和视角,《游戏之夜》成年的游戏也可以拍的有童趣,但没有忽略生活的鸡毛蒜皮,
看完开头还以为后面有什么大招,结果就是一个根本没有童心的导演用自以为可爱的笔触强行戏仿的儿童冒险片。套用童话故事的人物关系其实根本不奏效,整个和偷猎者斡旋的戏全是废的,既不童真也没内容,开篇那种现代语境里不顾规则重返古典童话的张力全然不复。
欣赏无能。我果然是没啥开心细胞
3星,原本以为是部哄小孩的片子,没想到质量颇佳,老少皆宜。 即使成年人观看也没有无聊尴尬之感。 场景丰富,质感如老片,人物似童话,故事像冒险,是一部非常适合暑期让孩子们观看的电影。
唉,你说给小孩看吧,又是偷又是抢的,你说给大人看吧,演技又尬得一匹,内核是啥也不清楚。。。除了色彩挺好看,剧情无脑刷,还行吧。。