导演:永江二朗
主演:道本成美,泉知束,米澤成美,南久松真奈,岩永ひひお
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2024
简介:佐藤铃(道本成美)为了逃避母亲(南久松真奈)的过度干涉,在川上信夫(泉知束)的引导下,前往东京的一处房产进行内览。尽管被告知前住户山本孝雄(岩永ひひお)因欠租而失踪,铃仍被这处优质房产所吸引。信夫提议她单独继续内览时,铃顺从了他的建议。然而,她在房中听到某种不祥的声音,被引导着打开了一扇通往异世界的门,随后被强行..详细 >
有点短
和《真鲛岛事件》差不多类型,这部氛围营造得不错,第一视角观感和画面都非常像恐怖游戏,甚至可以说它就是一个恐游实况,唯一的遗憾是剧情太弱了,包括结局的反转,虽然《如月车站》剧情和收尾比这部好,但是《如月车站》是真的不恐怖啊啊啊,所以还是感觉这部更对我胃口,纯封闭式废墟撞鬼逃脱片,而且和那个男的比,女鬼又算得了什么啊!
算是还不错的恐怖小品
有旋转摄像机的冲动,但把VR游戏拍成剧很无聊呀,不能互动,固定视角,主要问题是没剧情,低质量的一惊一乍。
既然主打第一視角遊戲感那那些線索回溯就應該完全捨棄才對啊
虽然还行但是蛮不新颖的!只适合我这种没玩过第一视角恐怖游戏的人看个热闹。感觉拍成影片还是太勉强了,这个idea做成游戏虽然不新鲜但起码可以控制角色跑来跑去增加体验感…!不过封面那位真的非常美,最后那个眼神简直是女神。。。🥺🤲🏻另外就是开头女主在房间里,这段挺长的,看得我完全代入了社畜看房视角!虽然直觉就是这个房间风水不好,但我依然:这么好还这么便宜,求入住,有伽椰子也没关系……
很少见的直接采用了人物的第一视角而非借用“实际存在的镜头”的伪纪录片。伪纪录片是唯一一个能够完全不给观众预留“安全地带”的恐怖片类型,因此观众必须时刻提防着jump scare的出现。而本片这种不存在镜头介质的特性更加强了这一点,以至于完全消除了观众与恐怖之间的安全地带,这并不就是优点。也正因如此,伪纪录片的“杀伤力”非常强,但并不代表吓人就是好作品,因为无铺垫的jump scare是最低级、最简单、最粗糙的恐怖手法,在恐怖游戏当中当然可以大量使用,但如果在一部电影当中,完全依靠这种无味的手法,实在不能让人赞扬。本片剧情之薄弱,节奏之拖沓,可称得上寡淡无味。而为了缓解这种情况而加的各种干瘪的jump scare,并没能弥补这些缺陷。
什么鬼,这女鬼还有一个演员梦。
才一个小时,还是挺好看的
第一视角确实挺吓人,就是故事性太弱
太费眼了,看一部片要了我眼睛半条命,真是惊悚。我的恐怖片爱好里,伪记录也算是我的爱好之一,但这部算了吧。看得出导演和编剧是有些想法和视角的,但也仅限于此了。有些意识流和其他玩弄的手段对我们这类涉猎太多的而言过于浅显和没什么新奇。不怕费眼的还是可以凑个热闹,因为有几处是真的挺好笑的,我看着跟看喜剧片一样,挺有动感就是费眼,以后碰到这种视角的我得绕道走
第一视角在十几分钟之后就看腻味了,楼道中狂奔的那段晃得想吐,还不如直接做成恐怖游戏,还有点意思,结局拉回一点分数
咱就是说去看房子感觉不太对劲,听到、看到灵异现象不赶紧走还非得去自讨苦吃这事儿合理么?就这个设定都2024就没有导演觉得扯淡么?
我以为在b站看恐怖游戏直播。
超像游戏实况,跟着女主的视角探索的整个过程都处于兴奋状态,即使有很多廉价感都觉得瑕不掩瑜。
追逐密室第一视角实况。。
第一人称恐怖游戏既视感,前面吓人指数颇高
开头配乐挺好 其他就算了 拍得太磨叽
第一人称逃生~可以的~女鬼开始反复杀恶心男原来也是救这个姑娘~到最后也被封在这空间有点不爽
B站,后室+镜子世界交换
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有点短
和《真鲛岛事件》差不多类型,这部氛围营造得不错,第一视角观感和画面都非常像恐怖游戏,甚至可以说它就是一个恐游实况,唯一的遗憾是剧情太弱了,包括结局的反转,虽然《如月车站》剧情和收尾比这部好,但是《如月车站》是真的不恐怖啊啊啊,所以还是感觉这部更对我胃口,纯封闭式废墟撞鬼逃脱片,而且和那个男的比,女鬼又算得了什么啊!
算是还不错的恐怖小品
有旋转摄像机的冲动,但把VR游戏拍成剧很无聊呀,不能互动,固定视角,主要问题是没剧情,低质量的一惊一乍。
既然主打第一視角遊戲感那那些線索回溯就應該完全捨棄才對啊
虽然还行但是蛮不新颖的!只适合我这种没玩过第一视角恐怖游戏的人看个热闹。感觉拍成影片还是太勉强了,这个idea做成游戏虽然不新鲜但起码可以控制角色跑来跑去增加体验感…!不过封面那位真的非常美,最后那个眼神简直是女神。。。🥺🤲🏻另外就是开头女主在房间里,这段挺长的,看得我完全代入了社畜看房视角!虽然直觉就是这个房间风水不好,但我依然:这么好还这么便宜,求入住,有伽椰子也没关系……
很少见的直接采用了人物的第一视角而非借用“实际存在的镜头”的伪纪录片。伪纪录片是唯一一个能够完全不给观众预留“安全地带”的恐怖片类型,因此观众必须时刻提防着jump scare的出现。而本片这种不存在镜头介质的特性更加强了这一点,以至于完全消除了观众与恐怖之间的安全地带,这并不就是优点。也正因如此,伪纪录片的“杀伤力”非常强,但并不代表吓人就是好作品,因为无铺垫的jump scare是最低级、最简单、最粗糙的恐怖手法,在恐怖游戏当中当然可以大量使用,但如果在一部电影当中,完全依靠这种无味的手法,实在不能让人赞扬。本片剧情之薄弱,节奏之拖沓,可称得上寡淡无味。而为了缓解这种情况而加的各种干瘪的jump scare,并没能弥补这些缺陷。
什么鬼,这女鬼还有一个演员梦。
才一个小时,还是挺好看的
第一视角确实挺吓人,就是故事性太弱
太费眼了,看一部片要了我眼睛半条命,真是惊悚。我的恐怖片爱好里,伪记录也算是我的爱好之一,但这部算了吧。看得出导演和编剧是有些想法和视角的,但也仅限于此了。有些意识流和其他玩弄的手段对我们这类涉猎太多的而言过于浅显和没什么新奇。不怕费眼的还是可以凑个热闹,因为有几处是真的挺好笑的,我看着跟看喜剧片一样,挺有动感就是费眼,以后碰到这种视角的我得绕道走
第一视角在十几分钟之后就看腻味了,楼道中狂奔的那段晃得想吐,还不如直接做成恐怖游戏,还有点意思,结局拉回一点分数
咱就是说去看房子感觉不太对劲,听到、看到灵异现象不赶紧走还非得去自讨苦吃这事儿合理么?就这个设定都2024就没有导演觉得扯淡么?
我以为在b站看恐怖游戏直播。
超像游戏实况,跟着女主的视角探索的整个过程都处于兴奋状态,即使有很多廉价感都觉得瑕不掩瑜。
追逐密室第一视角实况。。
第一人称恐怖游戏既视感,前面吓人指数颇高
开头配乐挺好 其他就算了 拍得太磨叽
第一人称逃生~可以的~女鬼开始反复杀恶心男原来也是救这个姑娘~到最后也被封在这空间有点不爽
B站,后室+镜子世界交换