PIXAR的动画,从一开始就致力于3D,今天当我惊讶于《安德鲁和威利冒险记》以及《锡玩具》的简单笨拙时(安德鲁和微利的形象其实就是几个几何图形,完全谈不上逼真,而锡玩具里的婴儿不仅样子恐怖,它的爬行也看着象在地面上飘浮似的)——却赫然发现它们出品的年代是1984和1988!
在20多年前,3D动画还只是一个初生的概念,能做到这样的地步,不得不说已经是惊艳了。
最近出的《LIFTED》很让人开怀,但技术上已经纯熟无比。
对于创作者的挑战,已经不再是工艺上,而是剧本和情节上的了。
PIXAR的动画短片,从一开始就贯穿了它的特质,也可以说,它把自己最坚持的原则一直保存到现在,那就是无以伦比的清澈和天真,它的电影,永远有象个大孩子一般的美好希望,而在最近出品的《WALL E》里,更是得到了最充分的体现。
这也是它所有的短片都有很高水准的原因。
但在所有这些PIXAR的短片之中,我最喜欢的只有两部:《ONE MAN BAND》和《RED'S DREAM》。
在艺术上,《ONE MAN BAND》达到了很高的成就,人物的形象(我是说那俩单人乐队)完全可以成为绘画上的杰作。
这使得它不同于其他任何短片。
而《RED'S DREAM》则更加另类,它是一部悲伤而简单的电影。
在悠扬的萨克斯中,我看见RED蹒跚地回到角落,真是难受极了。
而就1987年的3D水平来说,它完全可以和现在任何一部3D片比美,比后一年的《锡玩具》要完美得多。
《锡玩具》的难点在于模仿行走和爬行,那显然比自行车的轮胎好复杂得多。
但《RED'S DREAM》里的50% OFF的标牌自然转动的样子,已经宣告了PIXAR在细节上卓越的表现。
如果是《LIFTED》或者《JACK-JACK ATTACK》或者《BOUNDIN'》体现了PIXAR原汁原味的形象特色和故事特色的话,那么《RED'S DREAM》和《ONE MAN BAND》则独树一帜。
如果要看PIXAR的动画,这两部是不可错过的。
艺术源于生活,那个孩子就是生活。
看到那个孩子就想到我的小宝宝,还不会说话呢,但那张表情就是嘴巴,喜欢就笑,转脸不欢喜就生气。
呵呵这个片子因为他生动,尤其是不用说话就能知道他在想什么的表情,用3D电脑这个硬梆梆的家伙,创造出这么生动的小孩,喜怒形于色。
这个就是生动感人的地方。
但愿那天在cctv上面也能看到这样的中国制造的好卡通。
去影院看《赛车总动员》的时候前面就加映这部短片。
有皮克斯一贯的奇思妙想不断的特点。
另外人物的表情设计也非常生动。
我觉得人最好的状态应该处于小女孩儿那种天真的状态,原始的状态,可以有好奇心,可以表达自己的喜好;当那两个乐手争执时,其实也是本能的一种反映,也无可厚非;为了平衡这种关系,小女孩儿表现出了超出她自身应有的能力。
小女孩儿像个大师一样,可以平衡关系的,才是有能力的人;人们应该回归本真。
当她在周边环境表现得很平常时,也会很本真;出现暴露人性丑恶点时,才会用其他的能力平衡周边,不失大师风范
虽然片子很短,但是还是有好多好多话要说。
影片中暗藏的元素实在太多了,就挑重点的说吧。
第一:两支one man band的造型设计地非常出色,音乐非常之棒,我不管它取自于哪儿,而且音乐和人物动作配合得天衣无缝。
第二:小女孩应该才是主角。
她生气的样子真是非常可爱。
这样一个剧情的鲜明对比,让人惊喜。
真是人不可貌相那,小女孩只用了一样乐器,就收获了一袋金币。
提醒广大观众朋友要谦卑。
第三:大家千万不能错过了字幕之后最后一个镜头,两个人在互相协助,想取得那两块金币。
我们不妨说是小女孩故意安排的。
也是为了稍微地惩罚一下他们。
他们不该为了争一块金币而使表演具有攻击性。
哪怕是街头卖艺,也应该具有纯洁性。
第四:这仅仅是我的一个猜测。
皮克斯把自己描绘成了那个小女孩,暗示着自己的年轻,创造力以及精力旺盛,也有傲视群雄的味道,仅用一把小提琴就轻松地击败了两个费尽心思的大叔叔。
而另外两个看似艰苦卖艺的大叔叔,有可能是梦工厂,还有迪士尼(05年皮克斯还没有被迪士尼收购)。
皮克斯从来都没有让人失望。
剧情中、一个荒无人烟的广场上,一个卖艺小青年为求生计,讨巧于小姑娘,然而他的对手的出现打破了这简单的生财之道。
两人极力卖弄,吓到了只是简单为音乐的小姑娘,导致仅有金币的流失。
我不禁联想到我自己我自己从事的工作,正是当年我所热爱的运动,这正如剧中卖艺的小青年,他们身上肩负了这项运动的几乎所有技术,拼命,只为得到那少的可怜的金币,他们如此极力,我想必然也是熟了社会的洗礼,不知道受了多少磨难而练就的、然而这些卖艺小青年的命运或者财运并没有那么顺利,小姑娘刚出手就得到了一袋的金币、剧情到了这里、我深刻反思我自己的事业、现在的我不正在极力讨好我的顾客吗?
这正是剧中卖艺小青年啊!
我所得到的回报也正像剧中一样、只是寥寥的一个金币而已、、我想说什么?
卖艺小青年当年爱上或者从事这项工作、并不是苟且为了那么一块金币、而是快乐或者梦想,然而,我们改变,却让我们偏离的原来的轨迹、所以,我们只配拥有那寥寥的一枚。
我想、我应该改变、变回原来的单纯、当你偏离原来轨迹的时候、你不是成功改型、而成了哗众取宠结局是小姑娘将自己赚到的金币投向的许愿池、我想这没有多少的嘲笑、更多的是完成自己最初的初衷、
Pixar的这一部人物与故事设定很符合其一贯的口味。
画面部分除了萨克斯上生动的倒影并未特意炫技,走了鲜见的朴实路线。
人容易在精益求精的路上急于求成,两个乐手面对小修女手中的金币争风吃醋,展现十八般武艺,越甚越忘记真正的乐手当如何。
Pixar从发展3D动画以来,还坚持着拉塞特当年童话一样的梦想,也从没有忘记好的团队对于动画事业的重要性。
样样皆通的乐手还是一个乐手,乐队之所以为乐队,是因为配合与默契的助力。
相信小修女投进许愿池的金币会让Pixar不老的魔力变得灵验。
嗯嗯,或许,有时候,我们就是太想捉住太多东西了,舍不得放弃那些,其实并没有什么用处,却还是紧紧捉着。
很多人。
也都习惯了,多。
而不是一。
忘记了境界,是要一,不是多。
其实,不管你要一,还是你想要多,而你的时间和精力就这么多,你是要专心致志,还是平心分配。
确实,学多不如学透。
还是看个人实际吧。
记不起是哪一年在一档动漫节目里看到过前两天心血来潮下了几部皮克斯的短片来看 就想起来了里面的小女孩哈可爱o(≧v≦)o她的表情刻画的实在是太传神了最后的结尾又给人以出乎意料的感觉恩皮克斯的动画总给人惊喜 继续搜他们出的短片O(∩_∩)O
最喜欢的一瞬,是金币掉进下水道之后小女孩的表情的瞬间改变。
整个短片的感觉,像是一枚硬币,在一瞬间翻了一个面,就完全不同了。
小孩子的心情总是阴晴多变,前一刻还想着在许愿池许愿,转眼就被两个艺人音乐所吸引了。
本来小女孩想的是该把金币给谁,其实无论是许愿还是给两人中的任何一个,小女孩都将不再有金币了,只是金币却偏偏在下水道中丢失了。
同样是失去硬币,这种方式就偏偏是不能接受的。
其实有些时候我们在意的不是失去,我们在意的是如何失去。
两个艺人每个人的演奏都很精彩,他们为了金币全力竞争使出浑身解数,于是他们的音乐变成了噪音,而最后金币却终结于下水道。
原来不是所有的努力都能让事情变好,也不是所有的努力都有回报。
你以为结果有两个,你赢或他赢,结果两个人却可能都是输家。
索要到琴的小女孩开始演奏,听的两个艺人目瞪口呆。
小女孩前一分钟还是陶醉的如痴如醉在两边犹豫不决的小孩子,后一分钟她就变成了倔强不依不饶又身怀绝技的演奏家。
每个人都有好多面,你所看见的,只是某一面而并不是全部。
一袋金币从天而降,就好像不知什么时候会来临的好运气。
小女孩拿出两枚硬币在两个艺人面前摆楞了半天,最后得到硬币的却是许愿池。
呵呵,看来这个世界不是只有大人可以哄骗小孩子。
大人们有的时候真的很傻,尤其是在他们的眼被金钱蒙上的时候。
短短的四分钟,怎么能带给我这么多惊喜。。。
看来PIXAR就是PIXAR。。。。。。
太精彩了。。。
28548 音乐的魅力
总觉得把施尽浑身解数的人当小丑,不费吹灰之力的天才得到从天而降的剧情令人难受
第二次看依旧不是很有趣
漏标
人設恐怖
挺好玩的
百看不厌啊
06年78届提名最佳动画短片 想象力與可悲共存。
尽管并不想要,可是在乎如何失去。
搞笑 最后结局很意外 哈哈
人小鬼大。
竹篮打水一场空的感觉
娃好丑
肿么分这么高?
我是来看热闹的
有爱~
强悍~
强中更有强中手
不好看
里面的人都好贱啊,但是音乐冲突还挺好听的