二次元里一直有“入宅作”和“脱宅作”的说法,而我一直不能共情或者说理解这两个词的含义和用法——————“有人让我为了这个项目去死,而我看到后也确实觉得值得”“他和你的企划摆在一起,你觉得我应该选哪一个?
”其实男主和红坂朱音没有本质区别,在学姐和英梨梨职业生涯的成长中,男主也有不可或缺的作用。
他有属于自己的才能,不过不是作为制作人,或者说还不是作为制作人,只是作为一个优秀的评论家带了创作的动力。
如果不是在樱花坡道上的偶然相遇,男主可能会成为学姐的编辑,也可能继续在百万up的道路上成长。
而红板朱音带来的不只有动力,还有助力和压力。
男主太青涩且温柔,有的只是热情和有待完善的思考。
而朱音成熟而冷酷,还充满能量,拥有大平台。
基友就处于二者的中间状态,男主因不满基友的成长方向,主动选择了回避这种发展趋势。
抛开感情来讲,学姐和金毛的选择只是从小作坊跳槽大公司的业内常态。
可一旦掺入感情,就不是一句“为了理想”能让人释怀的痛楚了。
待有朝一日,三人都成长起来,重新合作,也不失为一种有幸的遗憾,那种心都回不去的遗憾2018.2.4——————以上是我在B站上看完《路人女主》第二季的评论,在剧场版里算印证了。
在看《路人女主》第一季之前,我并没有“入宅作”的概念。
甚至第一次听到“二次元”这个词还是在初三,来自一个同学用《魔法禁书目录》和《出包王女》来“传播文明”。
对于90年代生人,童年早伴随着满屏幕的动画和报刊里的动漫,区别无非是看得多或看得少、还在看或不再看而已。
对我来说看动画和看电影一样,追漫画小说和看历史文学没有不同,家里对这方面管的轻松,也不会过度沉迷而耽误学习,感兴趣就看一看,是很正常的学生时代的一部分。
我想这一点很多人都是一样的。
在跟宅男宅女的同学聊起动漫前也没有意识到,自己已阅的美漫日漫国漫还有各种动画以及老番的数量早就超过了普通宅,用我同学的话说,“身体早就是个宅,只是缺少正确的自我认知”,以及“因为不曾迷恋过纸片人女性的光辉,所以眼里对三次元还有光”。
确实,在15年看《路人女主》第一季前,我没有看过任何一个以恋爱喜剧为创作题材的作品,更没接触过卖肉卖萌或者以后宫为核心的动漫。
之前基本是以战斗、热血、奇幻或者夸大后的现实题材为主的作品,亦或是三大民工漫和各种老番为中心扩散出的相关题材。
《路人女主》确实为我打开了一个全新类型的作品,随即也就爱上了这类轻松无门槛不用动脑子的“草莓动画”。
为什么是草莓动漫?
因为不论吃起来是酸是甜,起码你不用吐核吧,而且还不脏手!
不嫌弃没内涵,也不觉得多好看,但养眼,轻松,有时候还觉得可爱,甚至满足了肮脏的幻想,谁不爱?
随着进入大学,时间变得宽裕了很多,加上《死神》《火影》相继完结,《海贼》进入创作上的疲惫期,草莓就大量填充了进来。
不知道打过几次“完结撒花”,虽然不一定真的想撒花。
三年间很多空闲都被番剧填充,加上各种其他娱乐,看的书确实少了。
看了有多少部呢?
数不上来,B站19年的番剧索引,分数由高向低的前二十页就都看过了,豆瓣标记如果不是像现在这样脑门一热,都疲于搜索。
很多故事性差的更是早就忘了内容。
我自认大学没有完全荒废,也在各种意义上的享受了大学生活。
不过那最快乐的几年,回想起来发现那么多的生命在各处被消磨了,不过确实很快乐,也谈不上完全的后悔,毕竟把生命消耗在快乐的事情上,就不算是完全的浪费。
说起来也好玩,明明是“入宅作”,后来发现却是这一类作品走到死胡同的标志。
而第二季,基本算是脱宅作了。
当然,称他为脱宅作,无论是“优秀的看其他作品都无趣”还是“烂到让人对二次元死心”,或是“回到三次元的动力”,都不是因为这些。
如果要说的话,只是时间到了,一个厌倦的时间到了。
前两年国内动漫圈有个词叫“校园四霸”,在我看安艺就是一个填补了大老师、师傅、路哥和折棒之间的男主角。
伦理君没有完美的空气阅读力,也不会在人际关系中纵享丝滑,还不懂孑然一身节能减排享受孤独,更没有满嘴的骚话能打趣应付各路来者,冷酷无情压制利用人的决心能力更不用说。
他不够自信,偏执顽固,不懂妥协,嘴笨耿直,私心稍多,甚至有时会强人所难,关键时刻还有些收不住温柔和领不清先后。
但他热情十足,且真诚相待,最重要的是他和四霸的最大共同点,也是四霸之所以被大家成为“四霸”的原因:对自身及周围的清醒认知和超强的行动力。
伦理君知道什么是好的什么是坏的,知道自己要什么宅男要什么,才能筹划出两部大卖的游戏;他也自己平台不足,才不敢强迫英莉莉和学姐参与自己的企划,也不敢在二人退出时强行挽留;他明白自己能力有限,只能无助的信任和依赖,甚至不敢作催稿压榨创作者,导致二人出走;他知道凭气势不能做到东西很多,但他还是要做下去;他知道在落樱坡道落下的白帽,不只是灵感上的爆发,也是两个次元里自己内心的怦然心动。
最懂伦理君的还是学姐:“所以我们要走,走到他追不上来的地方......但他总能追上来的”
安艺伦也,是一个真正的普普通通的高中生。
他是个宅,但他不死也不废,他懂得如何在宅的世界里活。
而我圣人惠,正如片名所说,“路人女主”,本身就是女主,还是本身是个路人。
换个说法,真的有路人吗?
是否是路人只区分于着墨多少吗?
难道只是残忍的一句“陪伴是最长情的告白吗”?
相比于模板化的人物,谁更像路人呢?
作品本身,论质量确实算不上一流,但完成度已经足够优秀。
关键是作者很狡猾,从故事发展到标题伏笔,处处透露着坏心思,后宫番已经不算这个作品的标签了。
制作组也很配合,知道第二季开篇还在用后宫卖肉来骗人,第四集的展开后就本性暴露。
之前说第二季作为脱宅作是因为厌倦了,并不是指厌恶宅文化或者对不分好坏往脑子里灌输文化垃圾的日子感到疲倦,而是厌倦了故意找各种借口对自我认知进行欺骗来麻痹自己降低行动力的生活态度。
比起男主角这个自认的宅,我更像个死宅从刺激程度来讲,这部番的力量并不算强烈,可能是正赶上毕业前的焦虑吧,所以水到渠成,也没有太大的波澜和心理斗争,阳台上抽两根烟回来关掉视频而已。
其实早就明白:只做完需要做的事远远不够,还有大量“应该做的事”在哪里。
与其说这是短评,其实不如说是对自己短暂的二次元宅生命的检讨和回忆。
而且20年看完剧场版时也确实没想过这些。
1 相比起之前的番剧,剧场版卖肉福利少了很多,情感戏增加,是一个很大的加分项。
之前煽情的地方偏偏卖肉,导致观看体验极度不协调,剧场版在这方面处理则好了很多,至少虽然露但不会直接想入非非而能沉浸再去剧情本身。
2 男主性格逐渐变得有魅力起来。
TV版就是个中二男主,说话咋咋呼呼让人恶心,动不动变身成没有眼珠的眼镜仔大声叫喊看起来傻13的要死。
却还有一大堆漂亮女生倒贴,不禁让人想问你们图个啥。
而男主在剧场版则逐渐沉稳起来,做事变得可靠许多,不惜代价帮助朋友,为了救别人而抛弃约会等等,都让男主的形象加分。
3 画风有进步。
TV版人物经常画崩,尤其是那些出现在oped里的画风崩让人反复欣赏实在无力吐槽。
印象尤其深刻的是加藤惠穿着英莉莉和霞之丘设计的服装展示给伦也的时候的时候。
那么重要的场景,居然还能画崩最重要的女主的脸和身材。
剧场版则好了很多,但表白的时候背景也画崩了,两个人背后的房子都缩小了三分之一左右。
防剧透学姐:两次主动询问,到家白给黄毛:直接明示惠:我也不吱声,我就亚撒西就完了男主主动选择了惠,他不是不懂,套用一句更贴切的“没法去回应这份感情”。
虽然被称为人气up(是这个设定?
),但真的就是“南慕蓉、北乔峰”,从始至终都是把学姐当成一个god来看待,哪怕能拿到私人订制首发签名版书,但拒绝,我要你成为一个神,不允许你跌落,我要的是那个名作家的你,黄毛更惨,一画工口的小野生画师,因为从小认识,被无情利用(双方),从始至终工具属性点满的俩人选错了对象表错了情。
惠也是真的温柔,男主担心亲错了,第一时间马上告诉你,没关系,除了时机稍微欠缺其他没有错。
这种上来就给你我能和你相处一辈子的感觉的女生,她不香嘛两个人拥有才华的同时也被套上了隔绝他人的结界,男主选不动,就像一个鳄鱼和一个鸵鸟一起长大,小时候可能是朋友,当长出自己的模样时,那就是分离的时候。
在后宫番中演绎最纯的爱情,是整部剧的精华所在。
伦也似乎很单纯,没有想象中后宫番中男主普遍的“变态”性格。
起初还认为他凡事留一手,掩饰心理,后来发现也许就单纯的是个直男,可能懂得一些事情,也有自己的观点,但不对“出格”的事情过度敏感。
有三个人是从来不掩饰自己的,伦也,英梨梨,美智留,没有这几个是不好体现出其他人鲜明的形象和立场的。
最主动的诗羽学姐,也最早真正看清了现实,当第二季“认输”的时候,就已经变得“很懂事理”了,不再过度参与伦也与惠的生活了。
学姐最初和伦也是粉丝会认识的,伦也作为粉丝,首先拥有的是仰慕之情,无论什么事情,都以“粉丝”“读者”的身份去面对。
像学姐,英梨梨这种,如果硬说伦也认为她们与他不在一个路线上、维度上也不对。
他们从事的是一个方向(同人志,游戏),而且对于学姐来说,伦也也在不断的追赶(对于剧本作家方向的努力)。
一群人在一个社团里奋斗过,相处过。
但是从伦也对待爱情的态度上来说,远远不够,学姐事情比较多,在社团里呆的时间比较少,有多方面的工作,这也就直接表明她没时间也不可能与伦也在一起,从性格上来说,与伦也也十分不相符。
虽然一直在挣扎,实际上最开始就已经出局了,最让我触动的是学姐和英梨梨在伦也帮Field chronicle X III协商、制作之前交谈的那一段,学姐告诉英梨梨,她们不可能了,“那大概不是什么难题,跟第二个相比的话。
没有需要我们自己动手的,我们只需要下定决心就行”,“如果硬要把伦理同学拉过来的话,就再也回不到青梅竹马路线和学姐路线了,那是他通向第一女主角的选项,是他和她,和加藤同学,纺织更强的羁绊的高潮事件”(也是blessing software男主与巡璃系列的高潮事件和路线)。
在学姐心中,也有对他们美好的祝愿。
英梨梨用诗羽的话来说是个“败犬”,不得不说挺有道理,十年的青梅竹马,如果行的话,早就行了;现在还不行,那就是不行。
事实就是这么干脆,难道不是吗。
不懂得揣测伦也心意,不懂得理解伦也。
中心太偏向自己,如果仅仅是自己的话,没问题,既然喜欢伦也还这样就有问题了。
在社团有危机的时候,她自己有更大的危机;当社团没危机的时候,她制造危机。
当然,危机是有,但也不全是一个人的,是社团共同产生和承担的。
一个金发双马尾,动漫界“至高”的形象,可爱到让人怎么样都心动的角色,这样的都没能胜利,这就是最大的原因啊,她面对的不是观众,是伦也……如果想走自己的路,至今所作所为是没有争议的,因为艺术灵感来源于生活,有时是可遇不可求的,伦也错的地方并不是照顾和鼓励英梨梨的方式,因为这个地方并不是一个明显的必须采取更好做法的点,进度问题是共同的承担。
主要问题在于即将交付产品时遇到问题没有告诉加藤惠,没有选择去做一个也许可以明显改善当前状况的事情。
对于伦也方面可以那样说,但是反过来,对于英梨梨说,在竞争伦也上面,已经出局了。
最后听完学姐的话后,英梨梨短时间接受不了,但这在二次元依旧是现实,可能之前很多时间与伦也有过很多经历,10年的友情不是白白存在的,然而在对待伦也方面,跟惠是比不了的。
加藤惠,从第一季的路人惠到第二季的圣人惠再到第三季的常人惠。
从始至终,除了最后以外除去圣人面纱那一刻仅有的情况,一直都是保持着自己在外观上的美好形象。
第一季和第二季前期,梨羽攻惠守时,惠很多时候只是很自然的吐个槽,对任何事情带着一种疑问的态度,看似不在意,其实是在积攒实力。
从某种意义上说,惠还是心机比较大的,对外相当腹黑,伦也做错事的时候,也会“制裁”他。
在平衡相互关系时把握的也极其微妙。
惠在后面也是真正展示出自己的“私心”:“伦也是属于我的”。
还有,在面对伦也方面,惠的立场:我喜欢你,但是别想着会让我先说,你不说的话我也会一直陪你,直到你说为止。
哈哈…………哈哈。
在认识伦也后,惠从对游戏这方面一无所知到开始了解基本情况,再到给大家端茶倒水做基础服务,再到能配合其他人饰演女主角,再到参与游戏事务的讨论,可以帮助伦也分析剧情,在到最后可以一人撑起社团的工作,帮助伦也决策,发生了天翻地覆的转变。
无论如何,都在伦也身边陪伴,帮助伦也解决相应的问题,在伦也想要做某件事的时候,也无限的支持伦也的做法,并作出相应的理解。
这是伦也心目中的第一女主角,在不断的相处中潜移默化影响着伦也,也融入自己的感情,承认了自己的特别,特别到会选择伦也这样特别的人。
曾经惠的眼中掠过过几次失望和伤心,只不过没有表现得那么强烈,比较淡然。
最终结局是好的,众望所归。
接触加藤惠这个人物已经快三年了,第一次见到这个角色的时候就挺喜欢的,那时候还是没有看动漫的时候,觉得这个画风挺适合我的,接着就接触起来动漫,然后就果不其然的爱上了她。
惠这个角色在第一季的时候,就特别得点题(路人女主),本身存在感薄弱,加上三无属性和话少,可能会给部分人印象很浅,其实一切都在作者的掌控之中,从第一集的相遇就已经证明了加藤惠她就是女主角,从初见坡道相遇,到现在这个剧场版坡道收尾,首尾呼应恰到好处。
惠不仅成为了动漫中的女主角,同时也成为了我们心目中的女主角。
第一季可能给人的感觉她不像是主角,比起惠,学姐和英梨梨可能更加耀眼,但是我巧了就喜欢上了这个角落里的路人,学姐英梨梨都挺好,但是给人的感觉遥不可及,或许这也是最后没有跟男主在一起的一点原因。
我惠的亮点是在第二季为巅峰,惠的发型也是从短发变成了马尾,从马尾变成了长发,(不管什么发型都爱,本命都要),这个动漫看似是说做游戏的日常校园番,其实也是一部励志成长番,以女主作为二次元女主角为主线,实际上里面的故事也就是惠本人。
惠给人的感觉是可爱,天然呆,给人的感觉很好相处没有脾气,所以俗称圣人惠,(实际有点小腹黑)在第二季惠和伦也吵架时候惠第一次表现出了那个真实的自己,实际上她跟普通女生没有什么区别,也可能在那时候惠已经喜欢上男主了,相信那一集肯定很多惠痴都看过了无数遍了,也是长发惠的巅峰时期,惠的可爱赌气和浴室跟男主通话拍水的场景记忆犹新(惠的身子也很馋人哦你懂得)最让人欣赏的那就是在学姐英梨梨离开男主选择自己事业的时候,一直陪在身边,一直不离不弃帮助男主完成他的游戏梦想的人一直是惠,这其实也能看出来惠是最爱男主的,之后减掉了长发借着约会跟伦也,实际也是一种安慰,当男主哭的时候,她本想伸出的手又收了回去,这也是一种爱的体现,只是没有展露那么明显。
这个场景在剧场版伦也和惠讨论剧情时有提到,细心的朋友应该看出来了,惠说那个地方女主是不可以抱住男主的,男主说那是不是就意味女主对男主没感觉了么,这时候惠说不会的,该有的感觉早就已经有了,看似聊着剧本,实际是说她自己,可惜男主有点木头。
剧场版的细节刻画很好,惠的感情在这一部表现的非常明确。
还有车站牵手,生日赴约,还有被男主放鸽子后和出海展露的那一番话“在我看来伦也是普通的,他才是最适合我的,伦也是我的”那一幕看的我扎心,看到惠哭跟着飙泪。
看着男主和惠在一起,我是又喜又气愤,喜是因为惠跟她喜欢的人在一起了为她高兴,气愤就是我真的不喜欢男主各方面都是,唉,谁叫是后宫番呢,男主就是受欢迎呢,感觉男主就是一个屌丝,大众脸还有那个框架眼睛,真是受不了,跟隔壁春物语的大老师真的没法比,所以气愤扎心啊,惠就这么被抢了里面的泪点也很多,看过剧场版起初对学姐没什么感觉的我,发现学姐也是很温柔的,她也是最初知道惠的感情的人,这点不像英梨梨就比较单纯了到最后才知道还是学姐说的,唉这难道就是金毛败犬的命运么,十几年的青梅竹马,或许不傲娇也就成了是吧。
而学姐给我的感觉就是充当一个大姐姐的形象安慰英梨梨,鼓励她向前,并且愿意做助攻,这点看着都挺感动的,或许这个结局对学姐党和英梨梨党不太满意,但是看事物从多种方面看就会好很多。
就像作品有开头就一定要有结局。
总之想说的东西太多了,感触也太多了,感谢二次元带给我们欢乐与泪水,感谢路人女主这部动漫带给我们不一样的感触,当然了冲着我惠必须满分,今后还会继续喜欢惠老婆的。
感谢与你相遇,你就是我心目中的女主角!
最后贴图镇楼!
先有圣人后有天,我惠美如画中仙!
我喜欢《路人女主的养成方法》。
但没想到,这部番的得分都不高。
第一部7.8,第二部8.3,对于日漫来说,可以算低分了。
但,去年的那部剧场版得分,9分。
意料之外,相对于前两部而言,这评分是飞跃。
但,我也觉得这是情理之中。
虽然都是阿宅的恋爱幻想。
但剧场版精准地捕捉到了阿宅的恋爱幻想,而且其形式和内容高度统一。
它的人设不算优秀,也没有原创性。
两个主要人物,英梨梨和霞之丘学姐是日漫中很典型的人设。
英梨梨,傲娇青梅;学姐则是腹黑御姐。
其他的女性角色多少在后宫番里也早有原型。
而男主安艺伦也是个典型的阿宅,爱游戏爱幻想,想做一部恋爱养成游戏。
但女主惠是个独特的存在,正因为如此,她才能最终得到阿宅伦也的心。
惠的独特在于其现实性。
另外两个人,英梨梨和霞之丘学姐都不具备。
她们是阿宅内心幻想的具有神性的存在。
她们的属性越典型,其神性也就越浓。
因为有了神性,便可望不可即了。
这种不可即体现在其专业性上,英梨梨是画技高超的插画师,霞之丘是剧作能力一流的剧作家。
两人在其专业性上都已有建树。
而伦也呢,是一个刚刚入门的游戏制作者。
她们的专业性越高,其神性在伦也心中也就越强。
而惠和伦也一样,他们都不专业。
因此,伦也可以和惠一起成长,他把惠看成一个可以触碰的现实人物。
一句对惠来说并不友好的话证明了这一点。
伦也和惠表白的时候,说的是:因为你(惠)是唯一一个我可以坦率表达心意的女孩子。
然后他再画蛇添足一般说出更具现实性的理由:不用强求打扮,也不用固执己见没有憧憬也没有拘泥虽然是谁都会羡慕的第一女主角,但对我来说门槛又没那么高说不定我也能有办法吧
对于女孩子来说,实在是伤人心的理由,有哪个女孩子会愿意被人说,“因为你门槛没那么高,我够得着,所以才决定喜欢你”这种话呢。
可身为阿宅的伦也想的就是如此现实。
但,这并不是否定惠的优秀。
因为在动画中,伦也是所有人争夺的香饽饽。
伦也更在意的是“没有憧憬也没有拘泥”的状态。
虽然英梨梨和霞之丘学姐也喜欢伦也,但她们都是需要仰望的,是自己憧憬的,相处起来就不可避免的拘泥。
英梨梨,学姐和伦也的日常,可以有具有极大戏剧性。
比如,学姐会“色诱”伦也,但没有现实性。
这天上掉馅饼一样的经历,宛如南柯一梦。
而梦,不是真的。
只有和惠在一起,伦也才能像个人一样,和惠进行情感上的互相试探游戏。
(尽管,其实是惠单方面吊打伦也)他们两人细腻的情感表现,也是我喜欢《路人女主的养成方法》的重要原因之一。
这便是独属于情侣之间的暧昧了。
诚如浪漫是两人进行在外人看来最无聊的游戏一样,暧昧也一样。
旁人看来实在多此一举的试探和隐忍,恰恰是他们最大的乐趣所在,还带着一种偷食禁果般的刺激。
太适合东方人对待情感含而不发蓄的态度。
在现在的国产剧里我再也看不到这种有趣的情感互动。
在解放个性的时代,他们都显得焦躁不安。
他们急切地想得到一个结果,而不太在意过程,以至于总想跨过那一步。
于是,如动物一般急切地展示自己的魅力,壁咚,树咚用各种方式直白地散发荷尔蒙。
成年人似乎都想快速得到一个结果,只有中学生还在享受爱情的患得患失。
制作组对他们两人的状态刻画准确而有趣。
那种表面风轻云淡却心中雀跃暗喜的状态。
一个细微的动作。
慧在进伦也家之前,拿出钥匙开了锁,但开门之前又想起了什么,拿出镜子看了看,整理了下自己的刘海,这才进门。
这是在喜欢的人面前永远都想保持最好的一面,还不能太过,被看出来的话,就显得刻意了,只理了一下刘海。
两人的情感进展,是那种不言而喻的默契,你知我知的秘密。
一个称呼的改变就代表着情感更进一步。
之前,两人对对方的称呼是平常的“加藤同学”“安艺同学”。
经历了彻夜商谈剧本以后,两人的感情升温。
借着游戏里商谈女主对男主的确立喜欢的事件。
伦也原来的剧本是让男主大哭,女主抱着男主,成为女主已经喜欢上男主的标志性事件。
而惠让伦也改掉女主抱着男主的动作,只让女主静静地看着男主就好。
伦也担心玩家不能体会到女主的心情,但惠说:要是这样还传达不了的话,就永远进入不了巡璃的路线了啊。
同样的,如果伦也体会不到这微妙的情感,那他也进入不了惠的感情线。
之后,她忍不住改变了对伦也的称呼:加油,伦也同学。
直呼其名,更亲密了。
这也是在游戏中男女主的情感变化表征。
伦也也顺水推舟,称呼其为“惠”。
这也是两人互相确认感情的标志性事件。
之后,学妹看两人相处的氛围也完全变了样。
在庆祝惠生日的时候,两人耍了小把戏,直呼对方的名字时,特意不说出声,只用嘴型让对方知道自己的心意。
借着游戏里的剧情进展,来表达伦也和惠的情感进展。
这是整部电影都在做的事。
本质上,这部电影就是以观众为玩家,体会一次恋爱游戏里第一女主的感情线。
这也是我喜欢这部电影的原因——形式和内容高度统一。
伦也在制作一款恋爱游戏,其实就是以自己和身边的女生为原型。
而他的爱情和自己制作游戏中的剧情发展是同步的,互相映射的关系。
惠就是游戏里的叶巡璃,她既是游戏里的第一女主角,也是这部电影里的第一女主角,是伦也的第一女主角。
游戏也就是伦也的现实爱情映射。
伦也在编写游戏里男女主的打情骂俏事件,自己也和惠在同样的场景进行情侣之间的活动。
当然阿宅的幻想和现实还是不同,因此惠的反应和他的剧本总有出入。
游戏里是男主(即伦也)占据主动权,但现实里是惠主导着他们这段关系。
游戏里的事件是,男女主在月台上悄悄牵手,伦也不敢确定女主的反应是不是对,所以把惠拉到月台,问问她的意见。
和游戏里不同,惠主动牵起了伦也的手,并且更进一步,十指相握。
而整部电影的恋爱游戏属性,在一次转折事件中体现得最为明显。
英梨梨和学姐在知名游戏制作人手下做一款神游戏,但制作人突发意外,无人和厂商沟通。
为了游戏,她们只能请伦也担任临时制作人,和厂商沟通,再给多一点时间,打磨好游戏品质。
要伦也抛下自己的游戏制作社团,抛下惠到东京。
这个事件是伦也和惠遇到的第一次也是最重大的情感危机,在感情刚刚确立之时,很有可能让两人分手。
但,如果挺过去,这就会是加强两人情感的最佳考验。
就像游戏中摆在玩家的选择一样。
选项一:去东京,完成游戏制作任务,奖励是得到第一女主的爱;选项二:不去。
继续制作游戏,和女主慢慢发展。
在请伦也到东京前,学姐对英梨梨说:在我们的游戏制作完成后,要去支持伦也同学的恋情你也知道的吧,要是我们把伦也同学拉扯过来的话就再也回不到青梅竹马路线和学姐路线了因为那是他通向第一女主角的路线的选项
现实中,当然不会这样。
只有游戏里属于第一女主角的感情线才会,这部电影的第一女主角就是惠。
无论是英梨梨还是学姐,她们只能沦为工具人。
一旦触发关键事件,她们都要让位于第一女主角。
这是让角色跳脱出设定,以和观众一样的视角来看待自己,仿若打破第四堵墙的手法。
而在电影一开始,英梨梨和学姐就已经做过一次。
在伦也游戏的庆功宴上,她们就像可有可无的路人甲,戏份少到可怜。
以至于霞之丘学姐在吐槽:我说我们在TV版里是最显眼的所以还是不习惯剧场版里这种路人级的待遇啊
那么最后,由她们两人再度揭开自己工具人的属性,也就不再突兀了。
她们早已知晓了自己在剧场版里的命运,并且当这种命运到来时,只能接受。
谁叫这个剧本是加藤惠的情感线呢。
表面上,这是一部关于青春,关于爱情的电影。
但,实际上这是一款精准抓住阿宅心理的恋爱游戏。
它对于各个女性角色的身体展示,不断把机位对准她们的脚,腿;让一个阿宅成为众人竞相争夺的龙傲天;再让一个看起来普通,实则完美的女主和阿宅走到最后。
这些都是阿宅的幻想,也是恋爱养成游戏所拥有的特质。
所以,如果不是二次元,恐怕很难接受这样的设定和剧情。
当初看TV版的时候也很喜欢。
但去豆瓣看分数的时候,发现TV版的分数实在不高。
我给这部剧场版极高的评价,再次确认自己阿宅的属性。
那么最后,就让伦也同学和惠神发个糖吧。
有几段台词挺有意思的1“我发现惠这个人啊,其实执念超深的;那只是你以前一直不了解她而已,真正的她,性格乖僻,占有欲强,是个典型的坏女孩,她是绝对不会放弃伦理君的;而且她八成会继续吊着他,同时又死不承认自己的感情;她就是那种非要逼着对方先告白的地雷女”......“对我来说,这毫无疑问是最能打动我的故事;......你真的觉得剧本写完了我就会原谅你么;但你还是来见我了;这是因为,不见个面好好抱怨几句心里气不过而已;你还为我哭了, 那时候你真的哭了;那都是怪你自作主张,让我实在气不过才哭的;而且,称呼没有变回安艺同学;我已经气得没脾气了,就算想装冷漠,我也做不到啊,我真是,不想理你了;都说了不想理你了,什么事,都不想知道了,虽然无法原谅你,但我已经懒得再去想了,因为,我真的是......;惠,我喜欢你;......因为只有你,能让我不加掩饰的传达自己的心意,在你面前我不需要粉饰自己,既不会仰慕也不必苛求,虽然你是一位人人都向往的女主角,但对我来说并没有那么遥远,所以我就觉得,自己说不定有戏;听到这样的表白,你觉得真的有女生会开心么;可能,确实没有;一般来说,是没有的,——是么——,但对我来说,你合格了;也许,伦也在你们心目中的位置非常不一般,但是对我来说,他就是一个普通男生,没什么特别的,所以我才觉得,他才是最适合我的,你们可能会觉得无法接受,也可能会因此而反感我,但是,这些关我什么事啊,不管怎样,伦也都是我的;我这个人真是太好哄了............2你别搞错了,我可是靠自己完成蜕变的,去年在那须高原,拼尽全力战斗到了最后,——对不起——,都一年前的事了,还道什么歉;那时候的事,在那之前的事,还有今后的事,我都要说声对不起,十年前,没能成为你的竞争对手,对不起,因为嫉妒越来越优秀的你,最后放弃了追赶,对不起,——伦也——,把我们的不和全部归咎于你,离开你,对不起;别说了,事到如今还要说这些啊;当时的我,还不懂得理解他人的心情,是个不会体谅朋友的糟糕死宅;现在不也一个样;确实,但你还是愿意和我这样糟糕的死宅做回朋友,谢谢你;因为我也没变,一样是个糟糕的死宅;......伦也,你,喜欢过我吗,十年前,你喜欢过我吗......谁知道,天知道,鬼知道,我哪儿知道啊.............真是的,你到底是有多喜欢伦也啊,竟然这么轻易就原谅了那个叛徒,甚至一转眼就黏在了一起,我想给你们助攻都来不及,不过毕竟是我指使他背叛的,我也没资格说这些......真没想到你们会好上,他看起来也不像是会喜欢上普通的女孩子的男生啊;确实,伦也他可能并不普通,但他也没有英lili和霞之丘学姐那么特别;你说的是才华吧,不是性格吧;我想说的是,我们都无法跟上你们的步调,这样的我们,也许才是最合适的.;这算什么理由啊;伦也他说了,他觉得如果选我,说不定就有戏;一般听到这种话都会大吵一架然后分手的吧;现在想想,我可能真的不是那种会喜欢上普通男孩子的普通女生;这到底,算什么理由......这都,什么跟什么啊......3所以你也要向前看,继续向前奔跑,将他远远的甩在身后,但也不必担心,我相信有朝一日,他一定还会追上来的,因为他毫无疑问,曾经恋慕过我们,这和柏木英理和霞诗子无关,因为那就是我们,所以从今往后,他也会一直追赶我们,因为他既是一名崇拜者伟大作家的粉丝,也是一位渴望超越那伟大作家的竞争对手,让我们,一起等待他吧,一边全力奔跑一边等待他吧所以说啊,丸户这私货夹带的太多了,整个作品已经完全变成了私货,第一集一上来就是伦也遇到了让他心动的惠,然后惠在学校认出来捡到帽子的伦也,怎么都不能让人相信,惠她这个时候是对伦也没感觉的,千万别被帽子送人误导了,惠从第一季第一集开始,就在努力了,只是伦也后知后觉而已,都明知道对方喜欢自己,还是等到最后了才有决心告白,死宅的世界,有点厉害啊......虽然最后是全员成长的Happyending,但是,喜欢,就说出去,拿出勇气,告诉对方,是不是对英lili和学姐都公平一些呢,毕竟大家都付出了这么多......
所以,我们真的需要一部“后宫动画”吗?
终于在bilibili补完了《路人女主的养成方法》的最终章,当剧情走向尾声,我长出了一口气,这部作品以这样的结尾画上句号并不难预料,但终究是心里一块石头落了地。
在浏览对于这三部作品(即《路人女主的养成方法》、《路人女主的养成方法♭》和剧场版《路人女主的养成方法 Fine》,以下简称《路人女主》)的评论的之后,大概没有哪个像下面这位朋友的评论这样深得我心:
就我自身的感觉而言,这部作品基本上已经是媚宅(男)后宫向ACG作品题材的巅峰形态(穷途末路)了。
因为,它成立的基础就是建立在对于其自身的题材(即后宫向作品)的解构之上的。
“媚宅”:不稳定的三角恋与萌属性集合这部动画无疑是“媚宅(男)”的,这种感觉的镜头充斥了整部动画作品。
以剧场版中的餐馆的场景为例,餐桌两侧分别坐着两男两女。
但在后续的镜头中,就很明显地给了女性一侧的腿部特写。
且是在角色泽村·史宾瑟·英梨梨和霞之丘诗羽都穿裙子的情况下。
这种镜头在各种意义上都在表达着一种男性的意识[1],即使这种镜头或许是创作者无意为之。
当然,在本作中,角色霞之丘诗羽的黑丝本身就是其萌属性标签之一。
在这种意义上,本作以及类似的后宫作品,在本质上就是“特供”男性的文化产品。
这种提醒完完全全来自我个人的一次经历,在一次尴尬的对话中,我竟然发现和对面同属宅友的女生竟然完全没有共同话题。
因为虽然同样是看动画,但观看的倾向完全不同,这很大程度上与作品所带有的性别倾向有关。
[2]这个问题之所以重要,是因为它涉及到了这种作品类型的核心——“后宫”。
想要鉴别一部动画是否是“后宫向动画”,一个很简单的方式,就是看观众能否接受作品中在恋爱竞争中失败的女角色在不久后的人生中会遇见一个更好的男生。
渡航老贼丧天良,我与团子共存亡!
是的,关键就是看你能不能接受团子在放弃大老师之后再遇到更好的恋情。
一个在作品中被塑造得十分美好的女孩子,你怎么忍心让她始终只为了一个已经错过的男生而困扰呢?
而“后宫”的本质就是将其他的可能性完全抹杀,使得二选一变为唯一可能,而让人忽略了恋爱本身往往是双向挑选的产物,不过这种挑选当然也充满了对现实的妥协,并不如文艺作品中所惯常描绘的那样浪漫。
与惯常所知不同是,人际交往中的三角关系并不稳定[3]。
在二人交往中,群体形成。
但这个群体中的两个成员关系密切,且这种关系具有排他性。
原因在于,这个群体之所以能够维系,是因为这个群体中每个人的努力。
任何一方在议价时必须考量自身行为,因为如果议价促使对方直接放弃这段关系,会直接使得这个群体不复存在。
这完全是由群体的结构决定的。
而三人群体的结构的问题就在于,其中某一成员都可以联合另一成员面对最后一名成员进行议价。
如果最后一名成员不接受,他只是退出了这个群体,但这个群体本身依然存在。
因而,在《白色相簿2》的动画中,雪菜在已经和春希交往的前提下,依然想要维持和冬马的友谊,这个议价被冬马接受了,在它对冬马并不友好的情况下。
而反过来,当冬马和春希相互袒露心迹的时候,共度一夜之后,雪菜同样对这种情况无可奈何。
正因如此,三角关系的不稳定性并不在于三人群体更容易崩溃,而在于它最后常常变成两人群体。
[4]
所以问题并不在一夫一妻制。
在“后宫”的框架下,三角关系凸显出的正是将女性角色被束缚这一特征。
因为只有二选一是可能的,而且在男性视角下,三人之间关系的可能性也被理所当然地限制在了男主对女生选择的二选一上,却忽略了两位女生其实还有着更多的可能。
比如对于冬马和雪菜这两个美好且令我心动的女孩子来说,百合其实也是很好的选择!
[5]
未曾设想的道路。
然而,后宫动画显然是在使用各种方式使得女性角色只有有限的选择。
《路人女主》整个系列动画中表现得最明显的地方当然就是男性角色的缺失,在整部作品中都数不出来几个男生[6]。
而且因为社团活动常常是使用主角安艺伦也的卧室,所以社团活动常常会带有某种暧昧感。
比如在《路人女主》动画第二季的第三话中,乐队的女生们都来到了伦也的卧室帮助游戏社团追赶进度。
因而主角伦也也常被一些观众吐槽“性无能”[7]。
然而这种暧昧感是绝对不能存在于作品的其他男性身上的,比如在《路人女主》剧场版中,当社团的活动改为了波岛伊织(似乎是动画中唯二的男性)的家里时,同样也是没有其他男性的场合,他甚至不和社团的女成员同框出现。
社团在一楼开会,他反而在二楼远程通话。
至于原因,用波岛伊织的话说,“要是女性中只有一个男生的话,会有所顾虑的吧。
”但显然主角是个例外。
这真是像极了galgame中只为男主角助攻而存在的工具人基友。
而在《白色相簿2》的动画中,显然闪耀的舞台和灯光都是属于春希、冬马和雪菜的,饭冢武也虽然同样是社团成员,但都被支去做了幕后工作,连在冬马家的合宿都没有他,真是悲惨。
不过以上这些都没有触及《路人女主》这部作品的核心。
后宫作品发展到今天,已经是一种惯有的商业化套路了。
而《路人女主》的女性主要角色,除了女主角加藤惠之外,基本上都是各种后宫作品不同的萌属性的拼合。
“青梅竹马”、“傲娇”、“金发双马尾”、“学姐”、“黑丝”、“美女色情漫画家”、“学妹”等等,对于这部作品的受众人群来说再熟悉不过了。
基本看到这些元素,就能明白这些角色是怎样的人了。
因而,作者丸户史明“反套路”创作理念在作品中的直接体现,就是设计了一个并不具有任何萌属性的女主角。
这种钦定甚至写在了作品的标题上。
在这个意义上,丸户或许想要将加藤惠在恋情中的胜利,进一步扩展为反套路对套路的胜利[8]。
反套路:自我批评与不彻底的现实感《路人女主》的独特之处就在于其本身就是后宫套路作品的集大成之作。
其中两位主要女性角色泽村·史宾瑟·英梨梨和霞之丘诗羽都带有着特别鲜明的萌属性标签,却并不像已经烂俗了的后宫作品将这些萌属性直接刻板化。
但英梨梨和霞之丘诗羽两个角色的行为虽然比一般的后宫动画角色更丰满,却也很难说比观众通过萌属性标签获得的预期偏离太多。
但作为女主角的加藤惠则表现出了明显的成长性,确实是如标题所写的“养成”。
但实际上加藤惠在一开始就是主角安艺伦也所心动的女生。
中间的过程只不过是如何去重新“育成”这种心动,并且从一开始的心动到真正培养出长期的情感。
如果非要给最初的加藤惠打上一个标签的话,那这个标签必然是“普通”。
虽然是女主,但可爱也只是普通的可爱。
这对于角色的塑造来说是极为致命的。
但之所以是说“路人女主”,是因为在我们的视角中,大多数从我们生命中匆匆而过的路人基本也是这个样子[9]。
与一个人相识、相知、相恋的过程本身,是复杂而曲折的。
在《路人女主》中,作品很明显是主角视角的。
虽然安艺伦也号称是“丰之崎三大名人”(另外两位正是英梨梨和霞之丘诗羽),但显然这对于安艺伦也来说并非什么好的称谓。
因为他出名的原因是在校庆上播放动画,他自满于自己的御宅族身份,观众显然也代入的是他自嗨的视角。
对于普通女生而言,被这种自说自话的男生莫名其妙地拉近社团,很难不觉得是件麻烦事[10]。
而观众带入伦也的视角,就会因为二人关系的逐渐拉近,不断发现这个普通女孩身上与自己原先所想不同的地方,是一个不断发掘与获得惊奇的过程。
这种不同正是从陌生到熟悉的反差感带来的。
而反面典型正是英梨梨和霞之丘诗羽的角色塑造,刨除掉回忆部分,很大程度上她们对男主的态度是一以贯之的(甚至若干年之后已经工作了还仍不改变)。
作品借用角色之口,对于上述惯常的角色塑造方法进行了批评,“傲娇、妹妹、大姐姐[11],这些角色全都只是在反反复复地用着同一个模板。
……(模板)非常重要。
但是……女角色也是人,会因为和对度过的时光,以及当时的感情改变反应,这才是理所当然的吧。
对对方有好感的话,态度肯定会改变的吧。
相处时间长了,语气也会改变的吧。
而且是一点一滴,循序渐进的改变……”类似借用角色之口对自身以及同类题材作品的批评和自我批评在这部作品中并不罕见。
当然,二次元中虚幻的脱离现实的模板本身就有其存在的必要。
商业上的成功证明了这种满足宅男意淫幻想的东西是有市场的。
甚至在某种意义上说,文艺作品的作用在某种程度上就是我们在现实中遇挫之后的避难所。
然后丸户对于此类作品的解构方法之一,就是又残忍地将部分现实引入了这个虚幻的乐园。
这种引入当然是不彻底的,我们看动画和轻小说不是为了面对真实的。
但这种解构足以使得这部作品成为佳作。
一个存在于文艺作品避难所的社团,可以去追逐梦想,并且最后能够实现梦想。
但残酷的现实却往往不能尽如人意。
而作品却使用极为讨巧的方式处理这些问题。
比如《路人女主》剧场版中片尾曲之后的一段剧情,就是描写主角安艺伦也追逐梦想失败,自身失去了信心,同时也与加藤惠分手,在破旧的出租屋中喝着啤酒的落魄样子。
但在下一秒钟,作品就将观众的情绪翻转过来,因为这一切即使在虚构世界中,也只是虚构(只是霞之丘诗羽所写的剧本的剧情)。
然而,这个虚构中的虚构的剧本,和虚构中的现实相比,哪个又更真实呢?
这些被套上刻板的萌属性的女角色们又有哪个不会有自己的生活,再拥有自己的恋人呢?
互文:虚构中被嵌套的虚构《路人女主》的故事本身是一个社团不断制作游戏的故事。
但是故事中本身的游戏又是一个剧情的载体。
游戏剧情的编写与故事的进程是息息相关的,它们时常能构成互文。
这一点在《路人女主》剧场版中表现得最为明显。
因为在《路人女主》剧场版中制作的本身就是一款名为“路人女主的养成方法”的游戏。
一款游戏的剧情中必然有着起承转合,而在动画中同样需要起承转合。
主角安艺伦也撰写剧本时写到游戏中的二人相互称呼名字,同时也对应着伦也与加藤惠相互称呼的改变。
剧本的进展就成为了二人关系逐渐升温的纽带。
同时因为剧本创作,二人有了更促进彼此关系的更正当的理由。
比如剧本中需要撰写情话的桥段,使得二人将说情话也当成了工作的一部分,最终在不断暗示下相互确认对方的心意。
二人将相互之间的小小愿望藏匿在剧本的字缝之间。
这种青涩初恋式的感觉,出现在后宫动画中竟然如此不违和!
这背后的原因或许也更为简单,因为故事的情感主线本身从始至终就是被贯彻到底的,但却又被后宫番的各种表象和噱头遮掩了起来。
在这个意义上,其他的女角色其实是被拉来做背景的,因为情感主线本身和这些女角色对主角的情感并无交叉。
整个故事的情感主线概括起来就是,主角安艺伦也在一次偶然中对路上遇见的一个女生一见钟情,之后他惊讶地发现那位让她一见钟情的女生其实就在他的身边,二人逐渐相互熟悉,并不断在各种事件中相互扶持,相互确认了对方的感情。
最后捅破了最后的一层窗户纸,走在了一起。
说到底,其他女角色虽然在故事中不断推动剧情发展,但是在感情上竟然全部被设定成了单恋,并且并没有得过主角安艺伦也的回应。
啊,我写到这里真是感觉她们太惨了。
因为她们在一个彻头彻尾的纯情初恋故事中被当成了剧情背景了。
话说回来,《路人女主》剧场版的高潮,实际就如同剧中二人创作剧本中所遇到的问题一样,剧本中的恋爱故事需要起承转合,所以当剧本中的人物进入恋爱关系中之后,还需要人为加入更为曲折的剧情。
这么想想也会觉得对于剧中的人物真是不人道啊。
于是加藤惠自己也认为“我不觉得少些什么,跟喜欢的人成为恋人,可是一件很需要勇气的事情。
就算被说成不温不热,我也会觉得不太对。
”不过加藤惠的这种抗议显然是微弱的,因为整个剧场版的剧情走向还是为安艺伦也和加藤惠之间的感情添加了转折。
而在这场“小小的转折”[12]之后,就迎来了感情线的高潮。
诸如对方闭眼的时候你不知道该不该吻上去,好不容易下定决心试一试之后,却在吻上去的瞬间发现对方已经睁开眼睛了这类“并不是那么熟练”的桥段就出现了。
加藤惠说,“你明明喜欢我,为什么却要到英梨梨那里去呢?
为什么要到霞之丘学姐那里去呢?
不过,不拘泥于那两个人的伦也同学,我也没办法想象得到。
”
所以,你明明喜欢一个丰满的女主角,又为什么要去到纸片人那里呢?
不过好在,若是不曾遇见纸片人的你,又如何去遇见加藤惠呢?
[13]所以,这究竟是个什么样的故事呢?
大概还是一个普通的男孩和普通女孩相恋的故事吧[14]。
即使他们的形象如此丰满,即使他们又是如此普通。
[15]
注释和吐槽 [1] 如果这个例子还不够明显的话,豆瓣条目的截图有更多糟糕的镜头。
[2] 不过在这篇文章里不打算过多涉及性别问题,只不过这种程度的说明对于整体分析十分重要。
[3] 齐美尔的棺材板帮我压一下。
[4] 即使是在开放式关系(open relationship)中,三人群体往往也存在着主次之分。
因为一个人的时间和精力是有限的,同时分配给二人无法完全平均。
因而也会出现两人联合向另一人议价的情况。
[5] 并非没有动画这样做。
动画《降世神通:科拉传奇》中主角科拉(女性)最后就和女二在一起了。
她们的前任都是同一个男性。
不过百合往往又给男性一种很“香艳”的印象……[6] 显然是男性最不想看到男性。
[7] 不过,我觉得伦也大可更加绅士一点,在封闭空间中有女生的时候把门敞开。
[8] 因而,在文章开头引用的评论实在是再贴切不过了。
金庸的《鹿鼎记》正是解构武侠题材的大成之作。
金庸在撰写《鹿鼎记》的同时,也在解构和反对自己此前的作品。
[9] 除了加藤惠可能更可爱一些。
[10] 不过作者一般不会做这种设定。
[11] 同时也对应着《路人女主》中三个后宫角色。
[12] 为了对其他已经成为剧情背景板的女角色表示敬意,我姑且把中间由她们引起的各种风波都跳过吧,以尊重她们足够微弱的存在感。
[13] 对不起,我过度发挥了。
[14] 我有的时候会想,他俩是不是因为没有别的技能了所以只能做游戏制作人了,哈哈哈哈。
(另,对于伦也来说,英梨梨和霞之丘诗羽都过于高不可攀了。
加藤惠自己也说过,“的确伦也同学可能并不普通,但他也没有英梨梨和霞之丘学姐那么特别。
所以,两个赶不上的人,刚刚好。
”)[15] 主要指女主角加藤惠。
其他女角色无伤退让成全了男主女主。
这部番在我心里绝不是一部简单的后宫番,这是一部最好不过的恋爱校园成长友谊日常而不日常的小说,里面精妙的心理表情刻画和日式不直接的语言风格,细腻入微的信息量,简直每一场景都可以写很长的读后感,也只有日本的文化和动画这一种形式能表现得如此酸甜。
路人女主结束了,我的青春也哭着结束了。
路人女主的养成方法,我是从2015年看的,一路走来挺有感触,说实话,我记得当时有人评论说,“他哭着对我说后宫番都是骗人的…………”,但它却修成正果了,首先恭喜🎉恭喜🎉,5年了,终于完结撒花了…………其实我感觉我们每个人就像男主一样,生而普通,而心里总有一个遥不可及的梦想,以及一个超脱于现实的狗血剧本,面对知书达理的黑丝学姐和调皮可爱的青梅竹马,心里总有着向往憧憬之情,左右权衡,谁是plan A,在她们熠熠生辉的同时,男主却选择了圣人惠,是男主不爱英梨梨她们吗,一定不是!
我相信就像番中学姐所说伦也也一定喜欢过她们,并不是圣人惠比她们优秀,更不是英梨梨她们的离开.而是两个逐梦的路上,,有她刚好!!!
人生漫漫,遥遥无期,谁又不是在苦苦寻找心中第一女主呢,她或许不是,黑丝腹黑学姐,也可能不是水灵可爱萝莉,她可能就一普通人,当不期而遇之时,她就会变得特殊,发光,而你就像在神话之外,却在彩虹尽头🌈发现 金子的幸运之人,祝愿看到此评论的人都能找到属于自己的第一女主
【A】又成了一对啊!
拍得太无聊,还不如直接看结局人妻惠
俗比剧情,毁灭了路人女主的路人女主
豆瓣怎么了?这种没质量的剧那么高的分,认真讲故事反而低分
╮(‵▽′)╭
你们觉得这动画它卖肉,低俗,这我理解。我看这番又不为这些。真庆幸能遇见加藤惠。我永远喜欢加藤惠。
霞之秋诗雨yyds
如果说《EVA》能够代表上世纪的宅文化心态,那么10年代的代表大概可以说是《路人女主》这一系列了。远重于叙事的数据库式属性拼剪、诙谐的软色情,以及理所当然清高的妄想,都在系列中发挥到了极致,看得出作者和观众们也全都乐在其中。总之,称的上是一次合格的“青结”——即使不像上世纪那样光纤。
这种热血狗血死宅盛宴青春爱情剧果然还是适合动画版,结尾的设定很有意思。后宫虐我千百遍,后宫统统是初恋。
第107分钟可以封神了😂
心疼惠
因为是同作者的作品,看的时候弹幕经常会提起WA2,这两部作比较还挺有意思的。路人女主不是一个非常严肃的作品,后宫设定、中二男主,甚至连金毛双马尾傲娇这种角色也有,它看上去非常刻板的媚宅;但是借着这种表象,丸户试图戏谑、把玩这类宅文化的某些传统,因此这部动画有些门槛,观众首先要了解并且愿意接受这种很二次元的叙事。故事的主线“做游戏”这一戏中戏的套娃结构也不同于其他一些严肃的创作题材作品(比如BAKUMAN),而是时常会出戏,真实性和趣味性都不够,与其说是写创作,更多是借此写成长,最后归于写两个普通的男孩女孩的恋爱(请问哪里能遇到普通女孩加藤惠)。单就动画来说是一部什么都沾了点,但又什么都没说太深,看起来挺舒服的有些路人气质的作品,但是妹子们实在太可爱了。
圣人惠杀疯了。。。2个小时的演绎使得角色形象之于tv版那种破碎的细节异常饱满,老贼剧本还是厉害啊。。
吃糖吃糖
高甜。
。。。
套后宫皮的纯爱
惠惠,我永远的老婆…(缓缓倒下)
男主这设定有点恶心人
毕业之后再看找不到当时的感觉了