今天的片子是《贝尔科实验》好久没看过一部这样还算不错的血浆片了,黑色幽默的部分做得很好。
这部片子当框架给出,我们就知道结局是什么,当镜头拉到哪,我们就知道接下来会发生什么。
这是个游戏,不只是电影中的游戏,更像是让观众去玩的游戏,人性方面并没有诠释得让人震撼,但血腥的闯关却莫名过瘾(不是我变态啊,单纯画面来说的),表现得不够真实,也许现实也没这么黑暗,但作为电影却不够黑暗。
不过却是一部值得肯定的作品,能让你在1个半小时内不感到无聊,而且略微期待下部。
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本片总的来说,并不是一部可以满足爽点的血浆片电影,相反,多数剧情的发展反而会让人产生一些憋闷,结尾处,经过那个扑街的假黑手提及,他们只是想要做出一个概念性的社会实验,大概也就是一个生存或者死亡,苟且或者激进的一个选择题。
一般这类电影,都是由几个标志性的符号人物作为代表来进行开展的,广义上的正邪两方,然后进行一番爽快的杀戮,最后男主历经劫难成为了最后一个幸存者。
这便是这类电影的普遍发展模式。
结果嘛,就是众所周知的正义必胜。
但是,我在前面说过,这是一部并不足以满足爽点的血浆片电影,问题就在于,这部片中所谓的正义,与整部电影之中的实验显得格格不入,甚至可以说过于……乌托邦。
当整栋大楼被封闭之后,人心惶惶,男主和那个COO的选择是做站出来的人,安抚大众情绪,这很重要,在不确定事件情况之前,清醒或者说尽量轻松的氛围,更有利于保证思考与做出应对方案。
而后,有人随机死亡,并且得出了所有人都被安置了炸弹在脑袋里后,这种尽量轻松的氛围假象就会向混乱进行坍塌,人们再也做不出那故作淡定的假象,而后群众的意见产生分歧,懦弱者,理智者,激进者相互碰撞,从而展现出人性最大程度的纠结。
当然,这部电影并没有想要表达这些的意思,直接便一笔带过草草了事。
而后,男主站在了人性的善良面,从这里开始,分歧加大,男主坚持认为自己没有资格评判别人的生命,他所认为的生命,是神圣的(这句话是结尾那个假黑手所说的),而后,男主开始进行了一系列混乱而又莽撞的做法。
他看到激进的领导联合几人想要强行破开武器库,除了进行了简单的阻止之后,上楼告诫了一下众人小心这个领导,并没有继续做出任何的防范措施。
我实在不知道这个应该如何理解,在领导已经明确的表达出了希望有三十人死亡从而换取剩下人生存的念头之后,而且那位领导已经开始对武器产生了想法,他竟然还能放任对方不管,这到底算是对人性太过自信了,还是只是他的心比较大。
而后,他在天台上,有展示了自己充分鲁莽与无法审清局势的一面,当警告已经进行,自己的生命掌握在别人手中的时候,他的反应竟然只是迎难而上,我曾经看到过一句话,勇敢和愚蠢只有一线之隔,而男主便很好的展示了这一点,他过分的愚蠢,导致的结果只是让自己的同伴受伤。
当然,这里可以解读成他只是想要生存下来而努力,但是我们需要考虑这么一个前提,那就是就算他挂上横幅,幕后的人也可以用炸弹来威胁人把横幅摘下,更别说那个领导之前便已经说过了此地偏僻的话语,也就是说,横幅挂上,短时间内也根本不会有什么改变发生,男主却依旧还是不管不顾的往前冲,这就是为什么我会说男主的表现过于愚蠢。
在充分的慌张与混乱之后,激进派摇旗而上,掌握了武器,便相当于掌握了权利,而后,发生了全片对我而言最应该注意的地方。
注意领导的选人方法,六十岁以上的老人和有已满十八岁孩子的人。
我不知道到你们有没有注意到这两点,但是我认为,从这里的表现拉看,领导到了此时,反而才是场间的理智派,他并没有因为自己得到了审判权就肆意杀戮,而是以一种理性的方法在人群中做了减法。
这一刻,我倒是觉得领导并不像是反派,他只是过分理智。
所谓的激进,可能便是不被理解的过分理智吧。
当然,主角光环在此刻展现,短期内建立的权利迅速被打破,而经过被审判的恐惧与充分扩张的混乱因子结合,场面变得彻底混乱了起来,人民拿起了武器,开始为了自己的生存而杀戮,不是你死,就是我亡。
选择题的答案开始出现了倾斜。
而到了这时,男主却还是保持着自己的信念,他就好像是出淤泥而不染的莲花,跟女主两个一对纯洁。
这并不是坏事,人就是应该有所信念,才能够保持自己的前行不会迷路。
但是,注意我这个转折……。
下一刻,一切的一切开始峰回路转,女主死亡,男主疯狂,奋起反抗,然后实现了反杀……,男主坚持了整部电影的信念因为爱人的死亡而瞬间崩塌,这里的发展由此所表达的点,那就是男主其实并不在意其他人的死亡,或者说其他人的死亡并没有给他的心灵产生触动。
这一下子就让整部电影的格局都跌落到了谷底,男主之前的一切坚持啊行事啊之类的,一下子都变成了小打小闹的形式主义,露出了里面所隐藏这的虚伪本质。
而后,一切实验结束,这里有发生了我所觉得第二个有趣的点,那就是在男主一进屋之后,就事先在假黑手的身上安置好了炸药,然后,才是假黑手的提问,男主的反杀。
也就是说,男主其实在进来的时候,便已经做好了要杀人的准备,这一刻,他已经彻底抛弃了自己的信念,或许是因为愤怒,或许是因为恐惧,而后,全片完,同时扔出了一个彩蛋,表达出了如果电影成绩不错的话,还有续集的可能性。
这个转折的存在,似乎只是为了让片子变得主流,却让笔者变得一脸憋闷。
到了这时,男主之前的所有表现,就已经不能在用理想主义者来形容了,而只剩下了两个字,窝囊。
女主的死亡,我根本不想怪罪给领导COO,因为当时领导已经是全场杀人数最高的人了,如果事情继续发展,男主和女主也不过只是延缓了死亡罢了,领导只需要找个地方等待时间结束,他便算是赢得了这场实验的胜利了。
那么女主的死亡,应该归罪于谁呢?
是幕后黑手,他们的残忍实验导致了所有人的扭曲与死亡。
但是同时,也是男主。
在事情发生之后,男主并没有考虑到让自己变得强大,从而掌握局势保护身边的人,反而是连累身边的人一个接一个的死去之后,才醒悟过来,那一刻,男主心里到底有没有后悔这种情绪,我不知道,但是我的心里充满了憋闷,这是真的。
这个片子如果最后处理成,领导准备享受胜利果实,男主冲出去杀了领导,而后与女主告个别在自杀,最后让女主持成为最后的幸存者的话,那倒是显露出了一些人性实验的影子出来。
或者与之相反,也可以凸显这个实验的残酷性。
但是对于这个结局,我只能说,导演你开心就好。
超级多的逻辑问题,比如挂条幅为啥非要爬出围墙?
绳子长一点直接垂下去不可以吗?
最后一轮规则是杀人最多的为胜者,但是每个人都没思考过怎么执行最科学,全在一通乱杀,尤其是反一号,干嘛傻逼兮兮去追男主?
杀掉和自己接近的第二名不就可以了?
群众的反应也完全是为了衬托主角和反派。
但是死了这么多人就值得4星了,尤其女主斧砍骚扰她的变态男简直太太太。。。。。
最后男主反转杀幕后团队很过瘾。
最最后说是仅过了第一关,还有无数的过关者在准备进下一关,就没啥意思了。
第一关的意义就没有深层的揭示,谈啥下一关?
每次看这种电影,都很难受。
“人性 生命 自由 平等” 这些平时大家都放在嘴边拿出来说的事,听上去好像人人都很重视,有自己的底线和坚持,但是,正如电影里不同角色所展现的恐惧、逃避、坚持、自私、互助等等,在真正危及生命的紧要关头,不是每个人都能像男主一样带领大家一起面对困难,更多的人在死亡面前,会毫不犹豫地,将枪口对准自己伙伴的前胸后背,“天真”地以为这样可以从死神的爪下逃离。
但是,即使男主最后躲过了一切,又如何呢,经历了这噩梦一般的屠杀“人性实验”,还有谁能如往常一样继续生活。
只希望电影是电影,真正的世界能少一些黑暗,少一些“上位者”的“自以为是”“草菅人命”。
说实话,不喜欢男主这演员,好像没睡醒的样子。
挺喜欢那位CEO的,做事风格也挺合人意,婆婆妈妈的那些人真是混蛋,抽签决定杀30人也行呀。
还是CEO有魄力。
单纯的血浆电影,可能是男主倒我胃口吧,竟然血浆,怎么来个如此娘炮的男主,看着就不舒服。
最后他愤怒的那几枪,算是解了一些气。
还有,害怕电梯的戏,最怕看电梯吃人了戏份了,因为太现实。
论精彩比不过天地逃生,论人物性格比不过大逃杀,论惊悚悬念差了电锯不止一点。
背景描述的单薄使得电影整体显得空洞无力。
主角的形象不够突出,反而是丹妮和温德尔一正一反两个配角更让人印象深刻。
多人物场景氛围烘托不够出色,感觉不出危机时惊慌失措惊鸟四散的气氛。
总的来说无聊的时候用来蘸着血浆磕爆米花还算不错,但是不值得深究。
先说说电影观感怎么样,从头到尾的电影节奏觉得挺好的,进入剧情也非常快,这点赞一个!
第一个问题:在最开始的时候有三个保安(在2:30左右出现第三个保安在阻挡当地员工)在检查车辆,还拉了狗子去一起。
我的问题是“检查什么”,如果只是排除当地员工的话,完全不需要检查车底跟后备箱,如果是检查武器好像又不是很严格,毕竟车内没有进行检查。
第二个问题:在5:00左右出现旧机库控制台,里面有三个人,大概二十个监控屏幕。
我的问题是“这如何能监控近十层楼的大楼”,从后面的剧情可以知道摄影机的密集程度,光是一个卫生间就有三个,旧机库控制台是如何通过这区区三个人跟踪八十个人的?
特别在中间剧情杀人计数开始,是如何准确的监控每个人的杀人数?
说实话,我当时看到这里的时候,脑海里想的是背后有个人员较多的监控团队,亦或者有个摄像数据AI系统,可以自动判断在乱战尤其无灯光情况下的杀人计数,当然如果监控方并不关心太具体数据的话就是另说了。
第三个问题:在20:00的时候,死了一个哈草的妹子(第一个),旁边的黄毛还在装逼的时候,妹子开始有头痛反应,紧接着三秒左右爆头身亡。
我的问题是“为何在最后主角反杀控制台的时候,并没有一点延迟直接爆炸呢?
”难道是因为距离近无延迟?
如果是这样的话,那在楼顶跟一楼的延迟时间也会不一样啊?
第四个问题(不太算是个问题,算是对导演的吐槽吧):维修工的死亡安排有点故意了,年轻维修工貌似有点精神问题,外界稍微一刺激便能失手杀人,有强烈的暴力倾向,但是之前并没有铺垫这点,总感觉有点突兀。
我的槽点是“维修工为何必须最先死”,试想下如果维修工不死,会对实验稳定性有什么影响?
个人觉得导演一开始安排维修工死亡是为了消除观众对于维修工的期待,从而把注意力集中到真正的杀人实验中。
第五个不是问题,是槽点(这个我很想吐槽啊!
):在34:00左右,经历了爆头测试之后的巴里(也就是领导)竟然直接开始打算杀三十个人了,而且是开诚布公的告诉其他人(兄弟啊,我要是有这种打算直接就去强拆武器库了,你这样无所谓的说要杀三十个人,谁都害怕啊),特别是后面还有一句坐下来好好谈谈,谈尼玛嗨啊,三十个人谁先死吗?
我们会替你们好好活着的?
第六个也不是问题,是亮点(哈哈哈,我感觉已经离题了):在62:00左右,女主拿刀准备杀男主曾经好友的时候,正好是第一个任务的倒计时,只要杀了他就能多活三十个人,然而女主手下留情了,在前面的铺垫中女主是属于很明白人性自私这个道理的,而且也好几次跟男主讲过,然而出乎意料最后却无私了一回,反而导致了随机三十一个人的死亡,这个随机死亡中很有可能包括女主自己、男主等,无异于自杀,当然像女主这种看过剧本的就无所谓了(反正老娘不会死,老娘男票也不会死,滚蛋去吧),在倒计时的最后时间里给了好几个场景,我当时甚至觉得要是有人自杀多棒啊,这样还可以演长一点,可惜没有>_<!
之所以觉得是亮点,是因为中间的反转让我觉得有起码三种可能性,一是女主杀人,但是时间过去;二是女主不杀人;三是有人自杀,这样才有意思啊第七个问题:巴里在最后一个任务里,杀人计数十一,已经是最高的了,第二名杀人计数七,其他都是一,也就是一开始他是有绝对优势的,首要目标是肯定是先杀第二名,其次再杀掉两个人就可以躲起来等待胜利了,然后我们来看看接下来的演变,巴里首先杀了性感女,杀人计数十二,第二名杀了五个(卧槽,这兄弟好猛,虽然说最后被女主杀了,但是巴里并不知道),杀人计数十二,人事主任把副手杀了(电梯挤死的那个应该算意外死亡)。
我的问题是:“在最后与男主的对峙中,巴里看到了第二名(对,我不记得第二名的名字)的尸体了,为何还要追?
”,拜托,这个时候谁杀的人有你多啊,还去追男主干屁啊,找个地方舒服的坐下来,开瓶红酒稍微庆祝下啊,你是CT啊,等待时间结束就OK了啊,当然导演肯定是不干的,得让你们命运对决啊,结果特种兵出身的巴里被男主干趴了,Orz,导演,你这剧本好烦啊,就不能让巴里躲着,然后男主不想死疯狂找巴里吗?
这样感觉没那么怪了,不过你是导演你说了算。
第八个问题:最后两个保安押送男主的时候,为什么直接这样走进来了,没有麻醉枪先来个半麻吗?
大厦里面是有手枪的哎,这个距离如果男主有枪的话,起码一换一吧,而且你们的目的也不是让男主死吧?
而是要采访他吧?
没有什么限制措施吗?
最后男主杀了库房的五个人,三个监控者,两个保安,记得我在第一个问题里写的三个保安吧?
也就是起码还有一个保安在暗处,而男主一出大门就把枪扔了,后果可想而知,而且从最后一个镜头来看,这个实验起码有近一百八十次,从这个套路来看,一年多的炸弹准备,全套防御的大厦,完全隔离的信号,为啥最后为出现这么不专业的采访?
好了,以上是我的所有问题,总结下,这部影片挺好看的,但是还是存在某些剧情安排因素,导致有点不连贯,期待下一部。
第一时间去厨房拿水果刀(相比于菜刀来说功能性更强)然后去一楼趁其他人还没有坐电梯下来用水果刀偷袭保安拿到保安的佩枪和钥匙。
迅速冲刺到武器库拿一把枪子弹全带走(多带一把防止卡壳和换子弹),然后找个厕所或者小房间狗好自己,等其他人乱起来之后开始收割(等人乱起来可以防止被集火),然后吃鸡获得胜利
先说闲话:办公室Play算是新奇,但是在密室设定类里,Cube心慌方和电锯就精彩得多。
本片中COO是一个精英人设,但是干不过党委书记一样的傻白甜男主角,可以说男主角就是躲在主角宝贝球里活下来的。
并且最终决战局简直脑残,如果是杀人最多的活下来,男主角这种小鱼小虾应该躲起来等高玩杀光对方或者围攻最终选手。
0比0比0,能怎么样?
高玩也是,为什么要浪费精力,明知道有武器的、有竞争力的就那么几个人,互杀高玩,剩下小玩家就稳赢了。
最后的混战根本不合理。
广播应该增加积分转嫁制度,谁杀了人可以继承人头,这样小玩家才能暴走逆袭,高玩们草木皆兵,最后才有看头。
我们COO命真苦啊。
虽然在别的电影里,(必败的)(男二号)精英常常塑造成好吃做懒有勇无谋肥头大耳可能董事会打牌把title输掉了才任命的,但是在本片中,COO 表现出了一个优秀职业人具备的所有素质,足以当做高级经理人培训案例,写满一个月的HBR推送:(凭记忆考据相关情节需要增补)公关意识:广播出现时,虽然情况不明,但是先摆出政治正确安抚人心。
各种套路场面话耳熟能详。
临危不惧:第一次爆头时,所有人吓得屁滚尿流,只有COO伸手去看了尸体,首先找出了致命来源。
对于天天面对最危险的武器不过裁纸刀的白领,这种胆识可谓凤毛麟角,所以在人设中提到他曾是特种兵。
反过来想,他不过四十岁上下,当过特种兵还能做到这么大一栋楼的COO,也是有勇有谋(长的也不错)的正牌精英了。
判定局势:面对事实,COO快速接受现实,大家的小命已经任人鱼肉,必须杀人续命。
此处在策略上,COO体现了难能可贵的一点,就是稳准狠地找到优势,就是意识到必须抢夺武器。
这一点对于剧情后面他能以寡敌众占领求生高地有决定性作用。
人事管理max:在大系统内,长传下达依赖的是层级制度。
但是在扁平化管理中,面对面交流和赢取人心则成了实现管理的最重要手段。
1. 在向保安索取武器库钥匙时,他理论不成,适时搬出了Title权威,策略上是稳健的。
小黑威胁辞职也是萌萌哒,你就告诉我这会儿你辞职能咋地?
但是COO看出这娃脑子轴,没有计较。
2. 另一方面,在这种混战中,能够快速找到同道中人(价值观上同意杀人续命也有能力拿枪),这种人事效率简直顶上五个猎头。
3. 虽然个中有怂包,居然怂包还能举报男主角,其人格魅力简直飞起。
4. 赋予他人权力(枪)的同时,掌握子弹来源,是非常典型的delegation和权限管理。
策略性优势:虽然在群众里出现了多个以神经病、傻白甜为中心的小团体,COO的团体清楚自己的杀伤力是最大且最有用优势,行动时而分散时而集体,节奏非常好。
决定了杀人续命,就再也没有什么良心闪回,一切以效率为先。
综上所述,COO是美国商界的理想精英,杀伐果决,难怪男主角出场就是个小兵。
可惜我们都不是活在贝尔科实验里,而是广告狂人。
电影中反派的智商设定其实是对剧情至关重要,《唐伯虎点秋香》里有一招,一个白痴和高手打架,只要高手花样百出,白痴就算只是拿刀往前插都显得很有技术含量。
电影中的反派一旦智商下线,正派一切推进情节的行为都像傻狍子咬尾巴。
在另一个烂片《王牌特工2》评论中,有人说反派为啥智商下线,投毒品不直接扔进全世界排水系统威胁所有人。
反派女王人设是自认为无异于烟酒大亨的女商人,她投毒才能展示自己庞大的业务网络和对毒品事业的爱,恰恰体现了一个商业人士的自尊。
我超想看,可是目前试尽了办法都没看到,,,,,,,。
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估计是觉得再怎么设定也跳不出鼻祖大逃杀,干脆就不给你内核直接开杀。
好多熟面孔!
我直观的感受就是滚导把自己写废了的剧本拿给新导演练手。。。。。
哈哈哈,办公室大逃杀。。比较血腥,内涵有欠,但作为十八禁商业惊悚片还是挺成功的。
外企不好混啊
JG真的是最会用配乐的导演之一了
上班族被害妄想症的一种
这游戏让王祖蓝来参加就行了,从头躲到尾,偷袭最后一个人就稳赢了~
又多了一部喜欢的低分电影。也是搞不懂你们评论为什么要在血浆电影里挖掘人性和深度,这他妈就是娱乐向B级片啊
全程无尿点,非常血腥非常娱乐
结尾烂,中间还好
6.0/10 分。看了《大骚乱》Mayhem (2017) 后,来看的本片,明显不如那部片子。本片的结局明显是故弄悬疑,过火了。。。同样是办公室大乱斗题材,《大骚乱》的逻辑明显强多了,从病毒到法律,都解释得清清楚楚,人物也是特色鲜明,明显要比本片强多了,推荐下。。。看到了好多电视演员。。。
俗不可耐的套路,这样的结尾更是俗。
头次看杀人觉得痛快
电影看的压抑窒息,剧本不错!
哥伦比亚地区说英语违和了点,但还可一看的小猎奇片子
整片节奏不错,整个看下来也很带感,就是男女主有点圣母,特别是男主,还有一些弱智员工让人一言难尽。。。比如那个电梯里的女人。。。
各种逻辑硬伤,炒烂的密室禁闭梗,没有新意,节奏还不错,但是还是浮于表面的东西。
剧本没多大意义,都是同类型模式,就是看的时候在想,这种困境好像还真不好解,当初这些人怎么就答应了在脑袋后植入个东西的