影评第426话《鬼娃回魂》——当人工智能拥有感情影片《鬼娃回魂》于6月21日在美首映。
本片是《鬼娃》系列的第八部作品,也是《鬼娃》系列的重启之作。
《鬼娃》的第一集诞生于1988年。
时隔31年再次重启的鬼娃,本片融入了人工智能以及万物互联的现代科技元素。
如果说5G时代是万物互联的时代,未来的6G时代将更倾向基于万物互联平台上的人工智能。
本片作为一部砍杀电影(slasher movie),绝不是单纯意义上的重启。
鬼娃这个IP自1988年至2017年的30年间已被拍摄七部作品,可以说是走到了山穷水尽。
重启的第八部鬼娃顺应时代潮流,引入了人工智能的因素。
留给观众的问题是,如果人工智能有了情感,结果会如何?
人工智能的本意是为了更好服务人类。
但本集中的鬼娃,在诞生之时就被移除了安全模块。
鬼娃具有很强的学习能力,并拥有极强的自我意识。
当鬼娃知道自己被主人遗弃之时,对主人Andy展开报复,攻击Andy的母亲。
以Andy的母亲为诱饵,引诱Andy进入陷阱。
鬼之初,性本恶。
鬼娃的内心是邪恶的,但作为玩偶,鬼娃需要服从于主人Andy。
如果存在任何对主人Andy有威胁的动物或敌人,不论是宠物猫还是妈妈的男朋友,鬼娃都会进入到红眼模式,格杀勿论。
重启的鬼娃影片中引入了很多黑色幽默。
如Andy被迫将妈妈的已逝男朋友的脸作为礼物送给邻居黑人老奶奶,所有观众都会忍不住笑上一分钟。
人类的情感极其复杂,爱恨交织。
如果人工智能学会了人类的嫉妒与仇恨,并学会如何报复,那么具有人类情感的人工智能就是人类的终结者。
重启的鬼娃在充满黑色幽默之余,还会引发观众对人工智能的反面再次认知。
向喜欢鬼娃系列的观众和喜欢砍杀电影的观众推荐此片。
能看出来导演是想要做好的。
主题上融合了一些对于科技思考的问题,人工智能啊万物互联之类,但是这些呈现的角度都已经很老套了。
并且,由于你打了科幻的牌,所以逻辑上做的不充分合理就直接导致了深层恐惧感无法建立。
人们无法理解一个底层员工为什么能修改这么关键的代码;无法明白这个娃娃的自我学习能力、情感建立之类的人工智能方法,就不会真正感到恐惧。
这些方面不交代清楚,巴迪就只是一个披着AI外皮的普通杀人狂而已,而这就没劲了。
移除安全条例情节上也试图把AB故事做清楚,中后期还做了三组误会的戏码,但是编剧功力还是不够。
安迪和母亲的情感线,他的孤独和对友情的渴望浅尝辄止。
误会出现的太晚而且解开的太快,其实这几组误会的设置还是不错的——警察怀疑安迪是幕后凶手,母亲怀疑安迪的精神出了问题,朋友们那边的最有意思,他们怀疑安迪从一开始就没说实话,这里反倒是让我后背一凉的一种想法!
90分钟的容量确实不太够,那从一开始就不要设置这么多,做出详略多好。
可见导演在取舍的时候就已经做出了选择,商业元素占了上风,这些情节只是为了整体叙事节奏服务,将结局“强推”出来。
这个怀疑还是蛮有趣人物设定和关系也做了戏,试图给每个人特点,甚至随处乱丢了很多小细节,比如一些种族问题之类的。
但是都缺乏联系和连续性。
动作场面也都“致敬”《电锯杀人狂》,太省劲了。
总体看下来就是四个字——乏善可陈。
镜头的节奏感常常就在一呼一吸之间,从总体上讲很难讲清楚,就像我们在谈论剪辑技巧的时候说的最多的一句话,”剪辑凭的是一种感觉”(顺便一提,大家不是总在讨论什么工作短时间内不会被机器替代吗,我认为剪辑师就是其中之一)。
这种声画节奏的控制只能管中窥豹,用这个片子中的一个镜头举个例子。
影片大概16:34时,巴迪强行给安迪唱完那首歌之后,切了一个房间外的全景。
全景之后是一组正反打。
不情愿地承认
yeah!
疑惑的表情接下来又切了一个全景。
全景之后就跳到巴迪晚上吵醒安迪那场戏了。
问题就处在最后这个全景上。
功能上它是象征着这场戏的结束,但是视觉的节奏却断了。
因为这里的情绪是把诡异的感觉向上推的,而且相同角度的全景三个镜头前已经出现了一次,这次再用首先就有重复的感觉,最主要的问题是画面中的安迪是在慢悠悠地脱袜子,他的动作是带着一种安逸平和的感觉的,这也就导致不仅剪辑点涣散,画面疲劳感增加,更是直接导致情绪没有推到,进而导致下一个场景显得突兀而多余。
顺便一提,这个片子用了两次Jump Scard,谴责一下。
最后,再次印证了恐怖片深挖主题、逻辑线做好的重要性。
并深深感觉到做电影这个活儿还是很吃天赋的。
鬼娃转职人工智能——《鬼娃回魂》
今天聊聊美国电影《鬼娃回魂》。
片名Child's Play (2019),别名娃鬼回魂:魅來世界(港) / 恰吉(台) / 新鬼娃回魂 / 鬼娃还魂。
《鬼娃回魂》是一个历史悠久的B级片系列。
1988年第一部《鬼娃回魂》闪亮登场,恐怖片导演汤姆·霍兰登为玩偶赋予生命,为恐怖片市场注入新元素。
《鬼娃回魂》上映后一炮而红,25年间相继推出6部电影。
卖点依旧是这个拟人化的玩偶。
时隔31年,《鬼娃回魂》再次回归,为观众们带来全新感官体验。
以往的鬼娃都是恶灵附体,而新版的《鬼娃回魂》则与时俱进,结合最热门的人工智能,编了一部。
新版《鬼娃回魂》中,鬼娃是一名现代人工智能玩偶,名叫巴迪,就像我们现在的智能家居一样,他可以整合人们家中的所有电器,服务人类生活。
巴迪更像是整个智能家居的集中控制中心,它是整个智能家居时代的一个拟人化形象而已。
他的行为也只是遵循程序设定行事,本身还算不得是拥有自己的灵魂。
巴迪的初始设定与老版相比得到了大刀阔斧地改变,背景设定发生变化后,影片立意也更加符合现代人欣赏习惯。
巴迪的角色设定是家庭保姆和孩子伙伴,这也为它的种种行为提供了理由。
巴迪只是想和小主人做好伙伴,做最好的朋友,这些都是被写入它的底层程序中。
从巴迪的行为可以看出,它一直遵循这个准则。
不论巴迪做了什么好事还是坏事,都是想得到小主人的认可。
当然这绝对不是一部主打感情的苦情戏,新版《鬼娃回魂》中自然少不了大量的血腥画面,四溅的血浆时刻提醒观众,这还是一部B级片。
鬼娃充分利用自身优势,结合人工智能,因地制宜采取了多种多样的杀人方法。
尽管看起来很繁琐,但是这些方法充分弥补了自身缺陷,反而让人类陷入深深恐惧。
其实看过鬼娃的遭遇,内心还是有一丝丝同情鬼娃的。
整场悲剧的受害者都是不幸的,但大家都不是主观故意造成的伤害。
鬼娃巴迪因为工程师的报复,而被删除了安全组件,后续巴迪的行为依旧只是想要讨好小主人,想和小主人做好朋友。
就像猫咪会给喜欢的人送死耗子、死蝙蝠啥的,都是用自己认为最好的方式去取悦对方。
可惜巴迪没有得到很好的引导,而是在探索世界的过程中误入歧途。
机器人觉醒还是因为人类没有设定好程序,诸多巴迪开始一起暴动时,颇像《机械公敌》。
人工智能本身就是一张白纸,后期如何发展都是人类因势利导造成的。
巴迪的悲剧暴露了巴迪母公司的生产把关不严,最后买单的却是消费者,最关键的是最后这家公司居然全身而退,真是有钱能使鬼推磨。
而小主人则更是无辜者,原本想着将错就错,没想到错误越来越大,最终只有一场血战才能过关。
总体看来,新版《鬼娃回魂》表现中规中矩,作为一部普通B级片来看还是算合格。
导演力求突破拔高主题,只是突破的结果并不乐观,最终还是落在大爆血浆上。
鬼娃转职人工智能,把控不严产品闯祸。
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片子的亮点在于把原本满怀恶意的鬼娃变成了无知到近乎白痴的人工智障,通过一张白纸的耳濡目染反应单亲家庭一个青少年面临的种种问题,这是一切悲剧的根源。
然而片子的败笔也正在于此,也许某一天真的可以开发出这样的生活辅助机器人,但万恶的资本主义也不可能容许一个第三世界代工厂的装配工人更改其中的核心程序,一个可以遥控各种生活设备的机器人也许看起来更加炫酷,但是有常识的都知道,智能设备之间或者服务连接都会留有历史记录的,更何况鬼娃那成熟的大背头,好歹也能留点纤维吧,所以黑人老太太死的着实可惜,弱智的警察更让人生气,至于一个家用机器人为何具备徒手杀猫的实力我也不敢问,最后干脆放飞自我了,机器人也许没有善恶观但是讲逻辑啊,怎么就突然一个脑子不好使的智障突然就想杀人了还变着花样拉2代的小伙伴一起干,你没有安全系统,别的机器人可是有的好吗?
还是说你无师自通学会了编程往别的机器人系统植入了杀人程序?
别的就不吐槽了,如果去掉血腥元素变成儿童向的恐怖片还是可以的,成年人看的话。。。。。
谁能说说这鬼娃和老恰吉有什么关系?
是恰吉也进化了吗,坏鬼搭上人工智能,确实是个创意,可你得把衔接交代清楚,搞出点气氛来呀,不然会很出戏。
小男主有点选老了,这么老还玩布娃娃让人感觉有点尬,导演可能是怕小演员太小演不好?
女主还真是个辣妈小骚货,勾搭有妇之夫在儿子面前闷得儿蜜也没羞没臊,到后面我以为这贱人会死掉,没想到导演就也刚好好这口,吊成这鬼样还能活过来,后面还让她搭上了警探,导演用心良苦。
重启的《鬼娃回魂》一下把那八十年代的血腥杀戮风又带了回来,经典的杀人公仔又回来了!
除了思念就是那时不时一惊一乍的小玩偶形象让当年的孩子们做梦都有一种看到娃娃想哭的梦魇!
重启版更加与现在这个时代相结合但是呆滞的脸总觉得没有老版可爱并吓人,从两版的海报中就能体现,新版在摒弃了老板的玄学带来的更多的是对于科技进步的深思。
首先拉回到八十年的老版中回忆一下曾经的那张可爱且邪恶的小脸蛋可能会跟重启版有个鲜活的对比。
先来一个一寸免冠照从中体现了是多么忧郁且具有“天使”一样的眼神。
紧接着换一副嘴脸就是连啃带咬一副活泼可爱的的邪恶玩偶出现啦!
留给老版最值得咂摸的就是最后小主人公安迪是否真的没有被附体还是阴谋论一点已经被上身一直回绕在影迷中间那幽怨对视的结尾。
鬼娃回归拉回到31年后的今天,时光如水生命如歌,科技在发展时代在进步,我们的鬼娃娃已经摆脱了庸俗的怪力乱神,今天的鬼娃Chucky要做个科技宝宝不能让封建迷信影响时代进步要用技术手段展现杀人技能。
而重启版的这小脸蛋具有了众多机器娃娃的风格,但是丑依旧是没有变得一直很难想象真的会有人会买这么丑的一个玩具吗这不禁让人深思影片里面的老百姓审美也是迷之清奇,对比新旧两版玩具包装其实差不了多少。
电影开篇就从一个厂房开始也从中发现最近美帝国主义对亚洲面孔甚是喜爱,之前的重启的《速激》到这部娃娃代工工厂让亚裔纷纷扮演邪恶制造者这里面的意味不禁让人深思,娃娃爸爸好像是个泰国人被资本家压榨剩余劳动力的忧伤中愤恨改写代码制造了我们的新Chucky,对比老版的巫术直接拉到我们的主旋律科技引领未来,知识改变命运。
而新版主人公安迪的设定摒弃了老版小朋友单纯对礼物的渴望而是更多的关注儿童身心健康的发展也体现了时代在进步物质追求以外更多的精神文明建设,由内而外的展现儿童心理健康的塑造才是每一位家长更应该注意的事,自闭不可怕反过来更多的家长的陪伴和对于孩子心理感受才是第一要素,所以准备孕育下一代的准家长们请先上好育儿知识的储备课程,要不然培养不好就会像主人公一样或多或少的一个人走在凄风冷雨的学校大街上感受着一个人的孤独。
新版的剧情架构基本还是延续着老版的叙事风格一位单身妈妈和他的孩子带着一位警察假装片尾相濡以沫逃脱一个娃娃邪恶魔爪的故事,而母亲依旧是妙龄少妇,老版更质朴一点新版一下变得热辣四射起来。
同样的机缘巧合把我们的Chucky大人悄默声的带回家当成了给小主人公的礼物开启了这人工智能时代背景下的杀戮之旅莫名的有一点喜感,讲真重启版的鬼娃丑不是一星半点好感度基本没有还有点木讷不知道是不是故意做出来让人讨厌的。
而我们的新Chucky最主要的能力从雷神闪电十万伏特已经进步到小米的万物互联系统随意控制任何智能终端例如无人机、无人汽车、洗衣机、电风扇等等一些列的杀人小工具,原本吓人的时隐时现的小身板依旧秉承所用恐怖元素的管用套路冷不丁的吓一跳例如你在床上翻个身,要不就在你床下喊出:“我们永远都是好朋友”不知道最初设定给主人公情感过于依赖是好还是不好感觉就是对家长的一个变相嘲讽才是真的。
人工智能需要不断学习就像智能音箱一样,鬼娃娃智能互联系统随着跟男主的生活时间加长慢慢的从情感中产生了依懒反而调动出修改程序后那邪恶的红眼神,首先开始从一只猫下手逐步因为我们的小男主对于母亲新认识的男友的愤恨累积并传染给了我们Chucky大人,随之而来的就是准备各种小刀片稀里哗啦一通杀,而对比老版的Chucky是为了单纯复仇而杀人也体现了科技的堕落杀人其实都是人内心的一种邪恶的释放,而第一个被杀对象也从以外坠亡演变成制造谋杀假象,Chucky也开始在时间的累积下给我们的警察叔叔制造悬疑的气氛。
而我们的Chucky给男主安迪送上了一份大礼后被男主和几个小崽子们从中感受到事情的蹊跷并从中得知是Chucky所为后经过小波折把我们的智能终端娃娃进行了主板毁坏并且随意丢弃。
自认为的风波告于段落实际上埋下的伏笔就是住所公寓的胖电工很凄惨的死于一场意外捎带手引出我们的黑人警察母亲在无人汽车中失控惨死,之前的发生的种种事情开始让黑人警察从中慢慢怀疑到小主人公身上,并激发警察的小宇宙一场未来人机大战一触即发,感觉听到了一句:“颤抖吧人类。
”
决战紫禁之巅的时刻到了,对比老版是三人一娃娃的公寓大战,这次战场燃烧到了综合玩具超市拉上更多的人参与围观制造群体性事件,我们的目标帅锅给政府发展科技就是这个鬼样子,先是玩具工作人员一个喷血四溅开启帷幕。
而Chucky同志目标复仇意愿就是为什么给我主板拆了我们不是好朋友吗?
但是鬼娃估计没听过捅刀子的都是朋友所以人工智能的进步还需要多自己补充知识不要动不动就对人类不满,要学会自己的进步批评与自我批评,而老版从始至终贯穿怪力乱神的附体复仇就不会给人有为什么一群人打不过一个娃娃的错乱感,并且新老对比中老版最后有一个很自然的假意让小主人公放过的可怜感在新版中变成了一种为了死里逃生而说出口的假机智,由此可证人对人还是比谁更狡诈,人对智能杀人机器人直接反应机器人情商不够。
而最后结尾还是沿用老版的套路百足之虫死而不僵,黑人警察及时出现的拯救母子于水火中显示出一种大无畏的爱与奉献。
最后时候也没有了让人的回魂猜想因为最后给打碎了,不知道如果有续集编剧如何发挥脑力劳动起死回生。
而对比老版的Chucky死亡,新版证明了科技是可以打败的无非是大卸八块毁坏剁碎成渣就可以了,而老版是就算我肉体毁灭精神永存,给人一种来杀我啊!
来杀我啊!
来杀我啊!
杀不死我我就来杀你的一种穷追不舍的既视感。
作为一部重启的片子更多的是随着时间给影迷带来的怀旧得亲切感,而人工智能的概念赋予恐怖片的除了单纯的血浆和恐怖感更多地是让人类感知科技进步后智能机器人对于人类生活的改变和技术的反噬,相比较而言老版更传统剧情没有太多翻转而是单纯展现在那个年代恐怖,新老对比下越想创新反而做得复杂。
但是新老两部都给影迷带来的是B级片背后的一点正能量,最后还是要说吓人永远是你未知的那一块迷雾,有怪事出现早发现早预防。
《鬼娃回魂》(2019)新版相对于老板,恐怖来源不再是诅咒,而是对人工智能(AI)前景的担忧,通过对AI担忧,深层次的表达对科技的恐惧。
影片诠释一个新的“生命”在错误的引导方式下,一步步的演变成“杀人机器”。
同理,也侧面表达了孩童时期成长经历,对一个人的心智形成尤为重要。
观后感:《复仇者联盟:奥创纪元》中的“奥创”说过:“你想保护世界,却又不想改变世界。
”
这部电影体现了,当前技术趋势下,人工智能最可能对人类构成的威胁,即便是有人为干预使其必须以人类安全至上,也不乏有居心叵测之人。
这部电影阐述了ai对人类构成威胁并不需要“意识”的介入,举个例子:假设R=人类,if(如果)(R=0){执行毁灭}else(否则){适宜生存}倘若通过人为设置R=0,或者在推进某个环保项目时,程序通过数据分析,总结出人类是致使环境恶化的罪魁祸首,自行将R设置为0,那么后果便是灾难性的,所以强烈推荐这部电影,并呼吁ai相关数据安全,程序安全的立法付诸实践,ai必须为人类安全负责
“你可以再陪我玩了”《鬼娃》系列深入人心,这次以一个全新的视角打开进入了一个新的篇章。
这次鬼娃大升级加入了ai人工智能,相当于半仙。
一个普通的单亲家庭母亲(奥布瑞·普拉扎饰)带着一个耳朵有残疾的儿子安迪(加布里埃尔·贝特曼饰)共同生活。
母亲是玩具超市的一名普通员工,安迪是一个内向的小男孩整天呆在家里玩手机,安迪生日在即,母亲把客人退货的过气公仔娃娃当做礼物送给了安迪,但却对这个邪恶娃娃一无所知。
这个娃娃之所以邪恶是因为生产娃娃工厂的一个员工被老板欺凌,一怒之下对这个智能娃娃动了手脚,把娃娃的安全协议全部删除。
阴差阳错安迪的礼物就是这个娃娃而这个娃娃就是大名鼎鼎的鬼娃恰吉。
鬼娃恰吉自从来了安迪家以后就没消停过。
安迪的母亲有个男朋友肖恩,安迪对肖恩不仅没有好感而且痛恨有加,而肖恩也对这个拖油瓶甚是讨厌,一次互怼之后安迪发火说出了希望肖恩消失的气话。
作为安迪的朋友恰吉把全有场面全都记录了下来,并且付之于行动,为了能让安迪开心肖恩成了牺牲品。
当警察找上门来的时候蒙在鼓里的母亲才得知原来肖恩是个有妇之夫。
无论安迪怎么教育恰吉屡教不改,反而渐入佳境,一发不可收拾。
加上ai的辅助,简直如虎添翼,把人类玩于股掌之间。
在超市恰吉利用人工智能大杀四方,安迪集结小伙伴在警察的帮助下制服了恰吉,并把这个邪恶娃娃化为灰烬。
《鬼娃》粉都知道鬼娃的邪恶是赋予了恶灵的诅咒,而这部电影中的鬼娃是基于人工智能上的程序修改,完全区别于以前的鬼娃。
而形象上也有了突飞猛进的发展,鬼娃不再一副吓人样,反而有点可爱,大大的蓝眼睛,头发顺溜,摆脱了以前的蓬乱。
始终没变的就是手里那把水果刀,依然邪恶,依然见血封喉。
Ai电影已经不足为奇,但是ai加入到鬼娃的身上却是别有一番风味。
随着社会的发展,高科技层出不穷,特别的机器人的应用覆盖面逐渐扩大,人类已经离不开机器人。
人工智能服务于人,理念没有错,但是谁能保证人工智能不会在哪一天完全取代了人,比如说自动驾驶,让驾驶员们全下岗成为了短期目标,让喝酒能开车成为了终极目标。
人工智能再先进都不能凌驾于人,科技以人为本,机器始终是机器,他们不可能理解人类的情感,如果硬要把情感编程加载进去的话只会混淆是非。
机器人永远不会成为人心里的蛔虫。
作为人类返璞归真的简单生活才是最有情调的。
作为新《鬼娃》系列的第一部电影可圈可点,新意有了,致敬有了,情怀也到位,就是逻辑和反转上的力度不够,对于我来讲还是比较接受的,我们要时刻接受新事物不是吗?
期待下部作品能有什么惊喜吧!
你想要的恐怖元素这里都有。
截肢 砍头 切割 血腥的感官刺激,紧张惊险的悬疑剧情,还有穿插人性人情亲情的泪点。
影片开头东南亚生产娃娃的血汗工厂,工人不堪压力跳楼,让这部鬼娃因怨念而回魂的故事有了更深的社会思考意义,娃娃的要求很简单,想和主人安迪在一起玩,然后两个人开心。
简单的要求,却不到满足。
人工智能娃娃便对妨碍他的人,展开了疯狂的智能追杀,包括安迪的妈妈。
只有安迪周围的人都走了,他才能永远和安迪在一起。
看似最简单的要求却也是最恐怖的。
想一想周围好像也有这种人。
动不动就说: 我为你付出了这么多,你怎么不对我怎样怎样。
我都对你这样了,你怎么还不怎么怎么样?
还有那种动不动就寻死觅活来威胁人的,稍有不满便靠各种自杀来威胁情侣甚至亲生父母的。
如此都是这种鬼娃娃一样的恐怖存在。
这就是这部电影能让人感觉到恐怖的现实心理源头最后一点提醒各位宝妈宝爸。
最好不要给小孩儿买人形玩偶。
万物有形必有灵,对于未知还是敬畏一点好,虽然你家的布娃娃,肯定不如电影里的智能。
但我想你在和布娃娃对视眼睛的时候,在某一刻你会感到一丝来自于脚底发凉的恐怖。
ai鬼娃
2.5.作为纯番外是合格的,作为恰吉太不对劲了。这不就今年的性转版梅根嘛,而且自我意识还没人家表现得好。
系列重启融入AI反噬人类的主题还是挺与时俱进的,虽然有bug,但整个过程挺好玩的,丑娃也比老版好看了点ps:希望拍一部Andy黑化,带着好朋友Chucky横扫江湖的故事~
7分,电影整体上来说还不错,北美评级R级,暴力,血腥的程度都够用,悬念设定和世界观架构也都没有太大的漏洞。与之前这个系列不同,这次没有邪灵控制娃娃,失控的是人工智能。邪灵应该没有人真正见过,人工智能却跟我们的生活离得很近,这样想来倒是有点细思极恐。
3.5,全新一代的Andy和Chucky。不再用原版角色回归的方式去延续所谓的情怀为老粉服务,设定上由原本的“灵异入侵”与时俱进地换成了“人工智能”,恐惧感更符合当下对未来科技的焦虑。没有因为儿童为主角而削弱了血腥度,反倒加了不少恶趣味,笑料也很多,一路看下来还是很欢乐。这版鬼娃的“丑”其实是个挺奇妙的点,能令观众产生非常微妙的同情感。
整体观赏性不算差,但是改成这种太过严肃的探讨“AI杀人”,丧失了原版最出色的黑色幽默灵魂,注定只能看过即弃,难成新气候。
很恐怖
電影實際帶給觀眾的是一種「審時度勢」後的恐懼,它幾乎與舊作的cult精神內核割蓆,轉而皈依80年代至今人們對未來都市Cyberpunk化的深切焦慮。儘管電影試圖強行與舊作扯上關係,但是,就像已經變成AI的卓奇看著電視播放《德州電鋸殺人狂》,由零開始學習、模仿殺人技巧那樣,重啓後的娃鬼回魂以自身朝敵陣「叛逃」的方式緬懷一去不復返的殺人狂時代(崇拜),古老而神秘的招魂咒術終被拋棄,過度消費的超級市場,壓榨勞動階層的血汗工廠,失控的人工智能將人們對現代資本唯物主義的恐懼具象化,在充滿理性的表象背後,我們似乎再也感受不到根植於靈魂深處的純粹邪惡,AI卓奇僵硬的臉上擠出的詭異笑容完全沒有過去殺人狂版本的喪心病狂,觀眾最終看到的只是一件受孩童潛意識操縱的物件,而不是擁有自我意識的惡魔。
鬼娃回魂,魂归何处?毫无灵魂好嘛!为了革新,硬生生的加入了孩童视角,特么以为自己是《怪奇恰克物语》?孩童+恐怖的融合,不能拯救类型片,老IP需要的是新的叙事路径,就像当初于仁泰执导的那一版《鬼娃新娘》就不错。最后,把一个娃娃做那么丑,你看看在中国卖得出去不?!
病娇友情故事??细想还挺心酸
6分。虽然以前的版本我没有看过,单从这一本来看,无论其故事还是摄像或者布景都是上世纪九十年代的风格,非常怀旧,也可以说是老套。娃娃杀人的故事重点就是娃娃小小的身躯如何杀掉大人,这一部里用了高科技操纵其他电器还是与时俱进的。总体惊吓度比较低,血浆倒用得蛮多的。
6.5,最丑一版鬼娃……我不相信人类的审美在倒退……用恐怖片的套路来恶作剧还挺有趣的,某种程度上算得上单纯的AI被教坏还是细思极恐……AI恐慌内核+鬼娃外皮,虽然鬼娃本身的暴虐被弱化了,但是整体还算是部爽快杀杀杀的血浆片(尽量忽略AI的神通广大)。PS.对小男主的颜值充满期待。
孩子学坏了。有点像黑镜,科幻恐怖一半一半。
还有演技这么差的童星,我以为小孩子都成精了,另外,这个娃娃为什么眼袋那么大?
1080#要是未来智能人偶都长成安娜贝尔、班森、鬼娃恰吉这样,销量好才怪。被人类利用并抛弃,因爱人类模仿周围人类行为导致悲剧乃至癫狂,很是悲哀。一首麦田守望者的《失宠》送给恰吉。
安娜贝尓3还没上先看了这个,没有期待但意外很不错。儿童cult,致敬电锯血浆,小格局但人物没有闲笔,病娇丑娃贡献了不少笑点。加上女主是我最喜欢的《公园与游憩》里的April,很喜欢。
必须mark
AI《玩具总动员》+《怪奇物语》,蠢到喜剧氛围相当浓郁,恰奇做成如此的丑也是绝了!
好丑,好蠢…好累。
没有机器人三大法则束缚的娃娃,居然出自生产线上最后一道工序的操作工之手,最后变得暴虐则是后天受到家庭和社会环境的影响。所有娃娃类的恐怖片,都将娃娃的外形丑化恐怖化,说实话我觉得这么丑的娃娃怎么还有人买?部分场景致敬了终结者