硬啃的生肉,但是法文部分实在不懂,本来还以为是女主摆脱阴影的自我想象,但看到有人说到外星了(这记忆展现和孩子出现的方式确实不像地球科技),只有一个感受:硬扯科幻倒也没太大必要,外星人着实是有点吃饱了撑的。
前面太闷了甚至想弃,而且女主性格塑造的像是个工具人一样,出场时说话倒还挺刺儿,结果过早接受游戏设定了。
这种装置片,当观众都还没怎么接受游戏设置女主就直接莽上去,不会觉得勇敢只会觉得草率,只会觉得影片太想进入正题(小声哔哔:既然想要倒叙讲述,干脆直接就全部倒叙或插叙讲述故事发生的原因。
不然开头的人生探讨有些割裂,并且没太大必要)。
前期几个回合拉扯太久,对女主的印象就停留在呼吸声太大、喜欢瞪眼睛的工具人,我以为中间墙压下来的时候女主会愤怒、会怒骂、会怀疑、会对话,但是完全没有,而是哭与庆幸。
不是说不能哭,只是觉得这个节点、被戏耍到这种程度还不生气也是蛮奇怪的,并且仍旧没有突出性格特征,就感觉平平无奇、普普通通。
前半段看得闷的原因除了女主性格塑造太懦了之外,就是装置单一、没有爽点。
一般来说,这种装置类的片子要么多互动(就像心慌方)来打破单一,要么制造成功来缓冲压抑。
但是前半段就是一惊一乍地瞎紧张,在女主无法通过努力来反抗制造爽点的话,真的太闷。
打游戏就算再困难也还要讲究点控制感和自我效能呢,单一的压抑和打击都让人自闭得不想看了。
除了人际互动、金手指外,装置的设置和破解形式也可以是亮点。
但这个装置着实有点没有想象力,压力、火烧、水淹、强酸(大约是这个意思)、怪物就很一般,而且最后还重复了一遍哈哈哈就离谱。
女主遇到绿色强酸就还硬要试一试,正常人都晓得肯定不是啥好东西,可能是想要和后面的手环形成call back吧。
对于红色纹路的茧那坨我确实没看懂,一开始还以为在女主的想象中是破茧成蝶、成就新自我的意思,但好像还和外星人有关?
索性后面还好,虽然破解方案简单了些。
但我还是想说一紧一松再紧再松的回合制设计可能会更好,前半段紧后半段燃有些些些俗套。
总结来说,装置逃生类型+气氛营造加分,重口片段+外星硬套+装置老套减分,女主表演我觉得也有点拉讲实话,但是化妆和美术还是加分的。
是meantre!!!
不是meanter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
如果不是听说这部烂片与《心慌方》是同类电影。。。
根本不可能去看它。
更别说看完它。。。
烂得一塌糊涂。
全片无聊,除了恶心外,既不恐怖也不悬疑。
整部电影的主题事实上是西方中世纪虐杀酷刑的现代化、机械化、自动化、智能化再现。
如果有人喜欢酷刑,那么这部烂片也许能满足他1%的愿望。。。
只能满足1%,因为其虐杀的想象力完全没法与中世纪的西人相提并论。
如果有人想从这部烂片里面找到宗教化的心灵启示。。。
对不起。。。
这些全部都是你的幻觉以及编剧和导演用来遮掩他们极度贫乏的想象力的伪装。
一星都不想给。
可惜没有办法不给。
刚开始不太明白,为什么好像有外星人或者一股神秘力量存在,忘记在哪里看到《蜿蜒》的另外一张海报,是黑夜蜿蜒曲折的公路,之前看过一部2006年的《生死停留》,里面男孩有看见未来的超能力,再回头看《蜿蜒》,顿时好像明白了。
我认为从进入管道开始都是一个濒临死亡的人弥留之际,大脑皮层对临死前所见所闻所想进行信息处理。
夜晚蜿蜒曲折的道路象征管道,司机说离开很简单,一直往前走几公里有个加油站。
她和杀人犯司机搏斗身负重伤,她的生命是在和杀人犯纠缠中倒计时的。
一开始她半夜横躺在荒山野岭路中间打算自杀,车快到的时候她出于本能又爬起来了。
她因没有照顾好女儿,导致女儿翻窗捡球坠亡而自责无法自拔,所以在管道里她痛哭做不到,她无法走出失去女儿的伤痛和深深的内疚。
直到与杀人犯的这段经历激发她的求生欲。
至于后半段出现的带血管的膜一样的圆形球体,我第一反应会联想到子宫,人在里面就像胎儿,外星人在外面动的时候,有点像妈妈的手抚摸肚子,女主角也和外面的外星人亲密接触,感觉是充满爱意的。
女主角很爱女儿,所以我会联想到母爱。
然后女儿的玩具球滚出来,接着看见女儿,把对女儿想说的话都说出来,她明白女儿不是真实的,应该放下死去的人,开始自己的新生活。
她通过那三道看似毫无机会的难关后,激动大喊自己做到了,也象征她终于放下女儿的死。
可惜受伤太重,最后她没能坚持走到加油站,所以出口是块电子屏。
不过她内心坦然了,但她和女儿都死了,由于她想好好活下去,所以和女儿在另一个世界重生是她创造出来的理想世界。
感觉就是莫名其妙。
高科技提取记忆并具化成像就不提了,不存在的记忆也能模拟场景也不提了。
女主爬铁栅栏的时候越是刮上边越要弓个背也不知道演得自然一点,强行把女主弄回起点也是绝了。
这个死人头快速治疗仪不知道会不会烂掉啊,死人头腐烂成那样不会带病还能瞬间缝合。
那个烧不死的亚当除了强行增加难度外没有任何意义,眼睛都烧没了还能这么敏捷。
看到最后女主破膜而出,哇哦原来是外星人呢。
女主好奇心极为旺盛,一定要四处摸摸看看不倒计时绝不动窝。
还要跟奇怪的脸脸贴贴亲亲抱抱超兴奋。
哦对了她还是个大力金刚脚,能在对方拼命挣扎的情况下把那么粘粘滑滑的人头稳稳踩碎。
已经死掉好多年女儿突然出现又莫名消失,这么高级的幻术怕确实只有外星人一个解释了。
女主辛辛苦苦断了半个脚掌终于滚到了尽头发现是个屏幕哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 然后女主起飞了!
笑岔了。
醒来以后伤也没了,脚指头也长出来了,连破了的衣服都缝好啦!
镜头往上一转突然女儿又出现了,刚才还说再也不见了呢?
俩人从此快乐的生活在荒芜人烟的世界,看起来不知道是外星还是穿越回史前文明了。
所以这是临终关怀?
也太刺激了。
总体感觉就是导演想表达深度但是话又讲不清。
当逃生片凑合看吧。
关于管道整个管道,就是外星人的一个实验装置(像不像《异次元杀阵》的cube设定),就好人类对小白鼠做应激反应的实验一样,男女主这两只“白鼠”,不是第一批也不是最后一批。
关于外星人实体化的外星人出现在某一段管道外。
正如上述所说,这就好像人类在仔细瞅培养箱中的老鼠一样。
关于外形劫持和“审判说”这就是真的剧情,不要说什么这是俗套的“天堂地狱审判”,本来善恶有报就是人类共识,只是呈现的方式千差万别,为什么非得是地狱天堂?
另外,对男主那根本不是审判,纯粹是被女主给正当防卫杀掉的,所以这叫审判?
还有男主女主到底翻车时死没死不重要,死不死按剧情都说的通,外星人就有这技术。
关于外星人疗伤为什么搞那么奇葩的一个设备。
同理,这是他们对设备“拟人态”的处理。
目的只是为了让人类更容易接受,但人类眼中像不像外星人就不知道了。
另外我倾向于那个头只是个工具,女主所谓的“你不愿意我死”也只是一厢情愿。
就像人类给实验中的小白鼠消毒伤口,你说人对老鼠有什么感情吗?
关于小女孩首先在白墙壁上,女主是可以看到自己一生的画面的,这说明外星人有回溯时间(至少是查看)的能力,所以外星人对女主的内心所想也很容易知道。
其次是在第一次骷髅头下来时,它可以和女主联通思维进入虚幻境界,就像一百年后高级VR。
另外,小女孩显然不是实体,当女主和她见面时,我觉得那都是在灵体世界(包括最后的外星人星球)。
关于小女孩的作用小女孩可能一直都是女主自己幻想出来的,包括最后的对话。
当然也可以是外星人把小女孩的灵体找来陪女主,这种可能性较小。
因为小女孩一直都是突然出现,突然消失(最后一幕不知道会不会消失)。
所以我觉得小女孩并不是外星人弄来捣乱的,而是女主自己内心的挣扎,她想放弃去死(呼应开头),但最后坚定信念坚持了正确方向,从而活了下来(至少是思维),这也可以看做整个电影的主旨,那就是“活下去”。
当然这个表达被太多元素给淹没了,通篇并不十分突出。
关于哪些是实体哪些是灵体状态我觉得大部分都是实体状态,而且我认为开头男女主并没有死。
直到最后看见蓝天的那一刻,女主还活着。
但之后女主就死掉了,片中的上升方式,像极了灵魂出窍的样子,从此时,女主就是灵体状态了,最后瀑布边,女主的脚是完好的并没有断,这说明已经不是那个身体了,这也变相说明之前的各种血肉之伤都发生在真正的实体上。
小女孩的指路,也可以纯粹解释为女主的幻想,这样那一幕的剧情就很容易解释了。
关于黑皮人这个设定更加做实了整个管道是一种实验装置的解释,就像给老鼠搞了个管道让它跑,然后再放进一只猫折磨它一下一样。
所以最终剧情应该是:破旧的收音机里播报了一则快讯:近日,警方通报了一起事故,一辆棕色吉普车损毁在路边,经查证车辆正是先前杀人嫌疑人的车,但车上并未发现该男子。
同时在车前挡风玻璃发现一名女子的血迹,两人均不见踪影。
另据当地居民介绍,当晚天空出现过一段强烈闪光,连续持续几秒。
据悉,这已是近期该地发生的第十次UAP目击事件,当地失踪人员目前已达十五人。
END。
本来要自杀的女主,阴差阳错搭上了杀人犯的车,反而激发了求生欲,一番搏斗之后,就在即将失去意识的时候被外星人带走了。
醒来以后就开始了管道探险逃生之旅,在智能爬行的狭窄管道里,闯过了一关又一关,而且还击败了同样被困在管道里的杀人犯。
但是管道游戏似乎没有尽头,就在女主即将被各种变态关卡和变成怪物的杀人犯折腾的要崩溃时候,控制游戏过程的外星人终于肯放女主出去了。
女主出来发现已经身处异星了,而且在地球上曾经意外死亡的女儿似乎也复活了。
占据影片绝大部分时间的就是女主在管道中闯关逃生的过程,感觉有点像管道逃生版的《移动迷宫》。
整个管道逃生系统应该是外星人用来测试人类求生极限用,女主本来要自杀的,结果在里面反而迸发出了巨大的求生潜能,多少有点讽刺。
在女主刚开始爬行的时候,遇到一具也带着类似手环的尸体,按照尸体的腐化程度看,应该死亡不太久,就说明在女主之前已经有人被带入这个测试系统,只不过求生失败了。
是被关卡杀死的?
还是逃不出去饿死的?
还是绝望后自我放弃等死的?
没有介绍。
那个给女主疗伤的狗头仪器,有点像是有机体和金属的结合体,是外星人?
还是外星人的一个工具?
也没有介绍。
杀人犯被烧死以后就被改造成了追逐女主的怪物。
这个和设定的意义是什么呢?
怪物似乎也不像僵尸一样咬人,仅仅是为了制造恐惧成为女主继续逃生的动力?
也没有介绍。
女主最后通过三道闸门时候,在最后一道闸门,右脚被切掉一半。
但最终出现在外星球的土坑里时候,女主双脚都是完好的,连治疗的痕迹都没有。
感觉像是女主已经死了,最后和女儿在一起的是她的意识吗?依然没有介绍。
结尾感慨一下女主的身材真好,身体素质真棒,爬行那么久都没有疲惫感。
法式科幻惊悚片,重过程轻逻辑,很多地方都要靠自己脑补。
感觉整篇就是为了诱发人类的幽闭恐惧症。
绝大部分正常人类或多或少都会有一些幽闭恐惧,只是程度不同而已,但本片的心理暗示感觉能诱发90%以上潜在的幽闭恐惧症。
幽闭恐惧症严重患者,不建议观看。
有点深度的电影,而且个人觉得这种小成本,演技到位,立意到位的电影难人可贵,名为死亡管道,实则是人生与死的弥留之际的通道,想死就是地狱,想活就是天堂~有点类似经历险阻得以投胎重生的意味(管道好比人类的子宫和阴道?
)导演应该有更深的寓意在里面,但是我也只能看到这个层面了。
豆瓣5点多分,敢情这分数冤,比什么糖水片,脑残爱情片好看多了!
今天聊聊电影《蜿蜒》。
片名Meander (2020)。
这部法国小成本惊悚电影讲述了一个高度概念化的故事,影片的主要看点都在影片的设定上。
观众们需要跟随女主角丽萨(Lisa)的脚步,一点一点探究一个全新领域。
丽萨是一位法国女性,前几年因为疏于看护,女儿从楼上坠亡,丽萨也陷入深深自责,整个人变得了无生气。
丽萨正在路上漫无目的地晃悠时,突然遇到了不期而至的意外。
丽萨醒来才发现,自己被困在一个神秘狭小空间,她需要在一片未知和危险中找到一线生机。
《蜿蜒》是一部兜售设定的惊悚电影。
影片主要看点都在影片设定方面,一段逼仄的管道紧接着另一段逼仄的管道,每一段管道都蕴藏着不一样的危险,探险者需要通过全部管道才有可能逃出生天。
但探险者只有一条命,一步错就会付出生命。
片名《Meander》直译意思是“河曲 / 漫步 / 曲流 / 迂回旅行”,丽萨在片中的主要行动就是在蜿蜒曲折的管道中迂回旅行。
比起一动不动的《活埋》,《蜿蜒》拓展了密闭空间,将棺材纵向无限延伸,形成了这部高概念电影。
大部分评论都会提到本片“参考”了《心慌方》(Cube ,1997),如果盯着影片中一段管道接着一段管道的设定,那么的确很相似。
但就以此给影片低评价,那就太不负责了。
《蜿蜒》还参考了《生死停留》(Stay ,2005)的高概念,还有《异形》等著名IP,影片并不是简单的堆砌各种经典作品的元素,而是有着明显自己的想法,博采众家之长也是一个值得鼓励的行为。
当故事发展到最后,《蜿蜒》涉及的概念已经不限于各种神秘内容,神秘恐怖生物、母巢、通灵,甚至最后发生地点都不在地球上了。
影片将各种稀奇古怪的点子集中到一起,往任何一个方向解读都可以形成一个全新的世界观。
最简单的解读就是,丽萨在突然刹车的时候就已经离开人世,后面一切都是她在弥留之际的幻觉。
尽管《蜿蜒》看起来有点儿混乱,但这种高密度的概念设定,很适合做成冒险类A·RPG。
在丽萨探险的起点有一个小彩蛋。
所有墙壁上的空洞并不是简单的装饰,而是摩尔斯码。
入口处的文字可能写着“Vite”,这是法语中“快”的意思。
整体来说,《蜿蜒》是一部十分有趣的电影。
至少我在观看的时候感到很有意思,每一段机关各有特色,追赶者营造出强烈的压迫感,逃生口唾手可及又虚无缥缈。
影片很好地抓住了观众心理,时刻营造出紧张、未知又恐惧的气氛。
喜欢这种密集设定类型影片的观众可以看一看,会有惊喜。
高概念故事,全方位设定。
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这电影带给我很多疑问?
首先是女主如何到这个空间里来的?
女主穿的服装是紧身衣吗?
而且女主穿的衣服很像是潜水服,缺点就是在管道里不通风肯定很热吧,优点就是衣服厚实,长期爬行,身上不会摩擦那么痛。
为啥不给女主一瓶水呢,这么热肯定需要多喝水呀。。。
如果是我,我最想给我一瓶水,一边爬还有水喝不至于那么热。。。
中间白光隧道让我想起了以前看的纪录片,据说濒死体验的人回忆说,会体验到经过一个长隧道,能看到以前很多一生的回忆片段。。。
所以白光隧道是不是也意味着女主可能早已不在人世 不知道大家有没有注意到女主肚脐有个黑色圆孔,我就猜到很可能和《黑客帝国》相似的接驳管。。。
之后可能是接入什么仪器,又要玩情景模拟了。。。
这种限时挑战的模式,特别是水底逃生,更是让我想起了PC游戏《古墓丽影》,玩过的都知道,一头沉入水底到另一头出来。。。
但是醍醐灌顶的水从上面冒出来更是增加了游泳的难度。。。
如果是我,我都不敢保证能否过得去 我记得有三四根兽牙齿线那里,我下意识感觉女主是不是走错了路。。。
难道真要冒着受重伤的代价硬挤过去,这样做是否合理?
和很多电影相似,就是对生的渴望,即使受伤再痛也能咬咬牙忍过去坚强的女主光环形象 最后成功走对了路,看到快速下落的铡刀,女主害怕的同时看到远方的蓝天白云,激发了她对逃出生天的渴望,面对2秒下落的铡刀,即便不可能过去。。。
但确实你不过也不行啊,与其困在其中,还不如赌命一试。。。
这时女主肾上腺素起来了,以断了半只脚的代价来到了蓝天白云前,但似乎是假的,眼看希望变绝望,系统还是送她成功离开了 离开后,来到了溪边岩石,我看到周围都是山我想她怎么走出去直到摄像头拉高,我才看到这里已不是地球,或许不需要吃和喝也能活下去,陪伴她最爱的女儿才是最宝贵的 这电影告诉了我,无论如何,不要放弃生的希望死是很容易的,活着难应该在绝境中突破困难,坚持努力才能逃出生天!
想一齣是一齣,邏輯都無法貫通。
这就有点类型元素大乱炖了,密室片包裹了一个放下执念讲述母女亲情的故事,间或又包含一些科幻元素,有点贪多,处理得比较啰嗦。倒是关卡设置,反倒是简单直接,调动人观感的同时也缺乏一点思考深度。
cube式的电影。但是可能因为是法国片,剧情方面还是有些小气。给支持,我喜欢,希望下次电影更好看~~
看了好多这种欧洲的低成本科幻片,整体的核心创意对于中国观众来说都太简单了……本片折腾 90 分钟,结尾终于上了天堂,最后就是一个「活着」的结论……中国人不需要折腾这些也能明白这个意思……
拍成短片可能更合适,目前的这些密闭机关和剧情设置不足以撑起一部长篇,很快就开始觉得乏味了。开头的氛围和配乐到是不错。
窒息啊,我喜欢看这种逃生的电影,给4星
云里雾里的老鼠实验,最后参插了丧尸、外星人、亡灵异像等元素,最后还打哑谜地说要继续活着。这电影导演是拍给自己看的吧,这像隐喻又像兴起小成本之作。
这个挺新奇特的
看窒息了
5分吧。做恐怖片太难了,看把人给逼的。
重生之称霸外星球
原来密室片不玩多点花样这么无聊。。。
开篇容易走神 进入状态之后因为密室恐惧症的原因屡次想要逃离和闭眼快进
啥玩意,从地狱爬到了天堂,太过单一无聊了
科幻低配版《心慌方》之《管道工》…幽闭的管道让人窒息,也挺让人紧张,但机关太low了。既没挖掘人性,也没开什么脑洞,只是惊悚之余来点治愈。也就,还行吧。
集科幻、灵异、惊悚、探险、闯关、密闭于一身的小成本影片,适合无聊得人过分解读
没咋看懂,这是外星人??
女子空降机关密布的死亡管道,几乎躺平爬行翻滚演完全片,堪称躺平元年致敬电影。挑战为她量身定做,总是在充分发挥体能后堪堪过关,像是在玩一个难度略超过实力的游戏,多次死亡复生后把所有靠运气正好勉强过关的片段剪辑到一起。可以认为完全没有情节,也可以认为所有的过关、追逐和搏斗本身都是情节。最后一秒逃生的桥段固然刺激,同一招用多了难免没惊喜,后半部不断加快节奏也没个像样的高潮。作为惊悚片纯粹倒是很纯粹,就是有点没头没脑。鸣谢译者华坚冯力士。
編輯:誰改的名!《蜿蜒》多好聽啊二次編輯:改回來了hhhh
emmm,前半部分密闭空间营造氛围还是可以的,各种机关也没毛病,但是这个还能及时疗伤是什么鬼,各种莫名的剧情倒是最后升华一下呀?略莫名。可能比较能接受两个人一开始就挂了,这只是一个通往地狱还是天堂的科幻视角的臆想。最后的疑似外星胚胎和外星球真的,问号脸???