和朋友去看了,又和弟弟妹妹去看双刷整理了细节1.丹尼出场,叫住Amanda,自己未经过这些检查,电梯关闭前对工作人员意味深长的笑2. 游戏大师设定,带着手机登场,一路和队友普及游戏规则(对应电话里的请遵守密室逃生规则的录音3. 在他的人物设定中,没有细节前期没有任何细节和回忆细节方面(不说房间主题是为他们每个人设定的这点佐伊有飞机的杯子标志杰森有小船水晶球,。
本有驯鹿迈克有狗阿曼达看到烧伤的报纸,恐慌,。
4. 第一个房间爆炸真的是在他出来之后5.展示游戏过载后,丹尼的身份被挤掉,换成了那个老头(老头说自己是游戏大师,是否代表丹尼本身就不是真正的参加者6.最后幕后黑手说,期待和佐伊再玩一场。
7.在冰房间里,他主动触发陷阱,而且只有丹尼死的非常没有预兆和贡献(毫无意义的一个洞,感觉目的就是为了退出游戏8.游戏大师说自己不是负责人,负责人设计迷宫,最后一个房间还有监控,说明还在游戏中,最后三人游戏也是设计好的9.最后递给本的打火机,像丹尼去捡的那个,黄色的,而且打不着火,应该是掉过水里
密室逃脱是近几年才兴起的游戏,以往也很少见类似题材的电影,本来约了朋友去网吧开黑,结果朋友有事晚来2小时,看着时间刚好进了电影院把这个片子看完了。
密室逃脱的游戏在广州有很多,也有幸玩过一两次,算是稍有了解,在我的认识中密室逃脱需要通过逻辑解密通关,考验的是玩家的推理能力,但是在这个片子中还是出现了许多逻辑漏洞,可以说我是吹毛求疵,但是以这个为主打的片子,就应该接受观众更高的要求吧。
1.高温密室,打开出口的开关需要用一定重量的物体按住开关,本来这关的官方正解是用水和水杯,但是剧情里水被女士兵喝掉了一杯,重量不足,最后由男主用随身携带的酒补足重量通关。
这里出现了逻辑漏洞,说明只要达到重量就可以通关,而不需要使用官方正解水,那么其实也可以不用酒,在房间里找到的报纸、杂志、塑料灭火筒、甚至是游戏宅偷偷带进密室的手机都可以成为承重的物品,酒完全可以保留到下一关再用,而且感觉酒这个东西在第二关极其有用。
2.冰雪密室,打开出口的门需要融化冰块取出钥匙,这里我觉得没有出现官方正解,因为如果只依靠人的体温融化冰块,那么如果第一关通关的人太少在,第二关无法轮流捂就一定失败,感觉应该是大家都漏掉了某个线索,所以才采取了最笨的用体温融化。
还有三个问题,在第一关男主用随身携带的酒通关,说明使用外来物品是规则允许的,但是在第二关中,男主将打火机扔给游戏宅的时候,游戏宅却精准的落入水中,这到底是因为游戏观察者认为他违规让他出局,还是纯粹运气使然?
第二个问题,就是第一关被用掉的酒,如果保留到了第二关中,既可以用作打火机的助燃剂,快速融化冰块,也可以直接喝掉提高体温,如果保留了这个额外道具,第二关稳过吧。
第三个问题,要解开小木屋的门锁,必须要用到男主的回忆,让他回忆出车祸时唱的歌的名字,如果男主在第一关就死掉了,那么第二关也就全军覆没了。
3.颠倒密室,需要找到密码打开保险箱拿到门把逃脱,这里的官方正解是完成拼图,从拼图里找到桌球的颜色对应号码。
在这一关里,播放的音乐和音乐中断的噪声提示了地板掉落的时间,我想这个这么简单的问题不需要物理系大学生的聪明头脑大家也都能想明白吧,女士兵完全可以不爬桌球桌,直接走地板时间掐好了问题也不大吧。
4.毒气密室,这关需要先找到心电图测试仪的线索,再以“极限”的心跳完成通关,官方正解是心跳极低的通关。
在这一关里逻辑问题挺多,先说心跳通关问题,真的是不太了解心电图测试仪的运作原理,卡车司机被装上测试仪时心跳本来就很快,然后被电了几下以后变得更快,然后直接被电死了,在这个过程中心跳从极高到停止都走了一遍了,为什么门没开?
原本看电影的时候没注意到背景交代,评论区的朋友提醒了一下原来黑人精英有心率慢的病史,所以他可以以极慢的心跳通关,那么问题又来了,他明知自己心跳慢,题目是以极限心跳通关,他为什么不先尝试让自己以极慢的心跳通关?
反正这个通关方法没有任何危险,电击卡车司机是有明显生命危险的吧。
官方也没有明确说本游戏只有最后一人能通关,按照黑人精英一贯表现的理性思考来说,在这里害死一名队友似乎对他自己百害无一利?
再说一下物理系大学生女主的问题,她把所有监视器打烂的时候倒数已经到0,毒气开始释放,也不知道是用什么方法神速找到氧气罩吸一口还在地上装晕。
而且按照正常逻辑,她在装晕的这段时间里必须一直闭气,直到检查人员入场,从检查人员的装束来看当时场内依然毒气弥漫,但是女主却能在长时间闭气的情况下站起来,还有力气一棒子打晕这两个检察人员,更搞笑的是这两个检察人员全副武装还备了枪,居然被一下打倒,显然主角光环过于强大。
另外,这关的官方正解明显是要控制心跳速度通关,为什么要在这里设置一个氧气面罩,除了让女主活下来仿佛没有看到什么别的用处,只能归属于主角光环了吧。
5.迷幻密室,这关一开始就把出口告诉你了,找到解药就能逃跑,这关我也没有看到正解,黑人精英和男主在扭打过程中,男主莫名其妙就找到了解药所在,根本就没有解密的部分,完全没有逻辑。
除此之外,黑人精英的人设与前面密室的表现是矛盾的,在这一关中男主问他当年幸存的经历,并且质疑他杀死了自己的大学同学抢了羽绒服才活下来,黑人精英的回答是“追究这些问题,对你没好处”,几乎等于承认了自己杀人的事实,他是一个为了自己生存不择手段,保护自己优先的人。
但是在在第一关时咨询室的窗户被打开时电话响了,黑人精英是第一个接起电话的人,在通风管道打开时,黑人精英也是自告奋勇第一个去探路,这些场景又显得他是有担当,敢冒险的人。
人设前后其实挺矛盾的。
如果不去细数逻辑漏洞,整体的惊悚恐怖氛围塑造的还可以,剧情稍欠推敲,总体来说还算及格,片尾男女主准备坐飞机继续追寻真相,加上进入密室时保安那一句奇怪的“感谢你为国家奉献”,显示他知道女士兵的身份,也许这个开头不起眼的小角色就是最终的幕后boss呢。
不论如何,第二部应该已经在策划中了吧,希望能吸取教训做的比第一部更好一些。
中午玩好低配版密室逃脱再误打误撞看的这个电影,一句话评的话……全程高能无尿点,剧情可猜套路深。
开场高能我真的是缓了很久才缓过来的,一般来讲不会把高能片段扔在开头,更不会扔这么长时间的高能,但是这个电影就这么做了。
服气。
看过很多类似的短篇生存游戏的人一般不会对引子陌生,个人觉得惊奇的是队伍里居然没有东亚面孔。
全员露面之后嘀咕这个问题嘀咕了很久……这种生存科幻反乌托邦(误)电影难道不都会带一个很强很牛逼但活不久的人气亚洲面孔嘛……队伍的角色安排很合理:勇敢脆弱的军人、沉默善良的高智商少女、充满幻想的中二少年、话痨懦弱的小老头、很丧很闲鱼的屌丝小市民、理性冷酷的商界精英。
顺带怼了下精打细算的商人和同情了下PTSD患者。
第一个密室是真的可怕。
最可怕。
个人最受不了的死法。
不过电影再次打破传统的一关挂一人的套路值得庆幸——烧伤真的受不了=.=后面几个密室相对来讲好很多,私人订制这个脑洞有点意思,就是全程跟不上高智商zoey的节奏。
本来以为的开头决定结局再一次被本电影打破。
结尾抛出的第二部让我有一种不妙的预感——如果真的要解谜一切只怕要拍三部🙂最后……表白Amanda。
虽然我预测的是她第一个挂🌝
趁着记忆还在感觉把想法创意写出来如果我来写小说,我可以让他更完美,虽然很喜欢看这种大逃杀的漫画,但是这种密室做死亡游戏的电影却很少看,没有其他原因,主要是怕血腥.如果是我写:看似随机但是秘密被选中的几个人,他们的身份应该也各式各样:金领,学霸,游戏天才,颓废的人失意者.一开始看似随机的选择,但是后面慢慢死亡或者做游戏的时候,才发现每一个游戏都是被针对的,针对是的他们的弱点,他们的梦魇,他们最痛苦最不敢面对的地方.慢慢的,本来人畜无害的几个人,原来每个人都有自己心里失败痛苦的过往,慢慢的来揭露.后面的创意是,里面最高智商的数学天才,因为自己的天才而死.肌肉最强的武装兵,因为自己的暴力而死.游戏精英,因为自己的游戏而死,如果是想弄的比较感人的话,那就让他们选择为了众人的付出死在自己最擅长的地方.结尾可能是最善良的学霸女主角活下来了,或者是最废柴的男二号活下来了,男一号高富帅聪明勇敢,有领导才能,但是死了,最后活下来的是懦弱的男二号,但是最后也慢慢改变自己了!这个电影有几个缺憾吧:1.最精彩的应该是天地倒转酒吧那段了,死的也是最伤感的.最有问题的是后面的那个情节,黑人发现谜语是:最激烈的,那么他忽悠大叔,先把他弄个半死弄成最激烈的结果不行,应该为了突出主题效果,然后发狠,把他弄死,然后才变成了心脏慢慢不跳动了,这样最后竟然打开了,这样弄显然更好看一些.女主角一上来就发疯,我还以为是败笔呢,没想到是埋了一个伏笔,埋的也不怎么好,一般吧.那个黑人本来是那种绝对的强者的,本来可以挖掘的东西有很多的,但是莫名其妙的就死了.也很遗憾.当时看电影的时候,脑子里的创意现在都忘得差不多了,可惜.如果是我的话,可以试试本来很好的人,但是最后快没人了才暴露出来真面目,说男二号,凭什么让给你,你就是个废物,现实生活中的废物,到了这里玩死亡游戏还是靠队友的牺牲才走到这里的,你还是个废物.如果是想把他塑造成反叛的话,就直接这样开骂.如果是想把他塑造成人气比较高的反派的话,可以前面有个黑人很喜欢的女孩,因为男二号或者因为全队而死,反派一开始也安慰男二号,但是直到还有两个人的时候才爆发,愤怒,侮辱咒骂.这样最后死的时候也肯定会得到观众的承认,让大家感觉魅力挺大.当然最后肯定是一番争斗之后反派死了,男二号反过来看看自己也成长了不少.如果真是想弄个恐怖片的话,应该是最后还剩两个人的时候,女主角又推理出来永远都出不来,最后来个镜头往上拉远来个绝望的感觉,但是还要来第二部就...........反正最后和游戏者pk的时候,剧情挺弱智的.以后看的时候想到了在写吧
最后小妹要去找某个岛搞清背后到底是什么在搞鬼,买了机票,被操纵者好像很欢乐(甚至是欣慰)地评价说她克服了不敢坐飞机的心理阴影。
那个橙色衣服负责汇报的好像很面熟(其笑中有深意),得二刷一下确认,最后笑的很诡异。
如其他影评中的,那个空姐也很面熟像她舍友(而且最初这个舍友跟小妹告别的时候还是蛮话中有话的)所以大胆猜测这个舍友是操纵者安排的。
1.30二刷其实感觉还是长得不太一样。
为什么会有氧气面罩?
我觉得是操纵者故意留给小妹的。
1.30二刷,发现氧气面罩是从监视器安装的地方供氧的。
结合她一直念叨的(也是课堂上老师发问她知道又没勇气作答的)量子芝诺理论「量子芝诺效应(也被称为图灵悖论),是一种量子效应:如果我们持续观察一个不稳定的粒子,它将不会衰变。
」然后猛砸所有可以监视的地方。
而为什么就恰恰在砸掉监控器的地方会出现供氧通道?
推测操纵者一直在给Zoe留机会。
个人认为和小妹的教授很有关系--如此高智商又对小妹如此在乎的操纵者。
又联想到她舍友对她和她教授的调侃让小妹很不好意思。
具体依依据见下:1.30二刷,有两处,一处是Dany最开始有提到「这个游戏会不会是个变态科学家设置的」,另一处是最后那个master(就是想勒死杂货店小哥的)在用枪指着Zoe脸时候说“You can't die until the game is over",包括他为什么想勒死杂货店小哥可不可以大胆假设就是因为这个游戏最终的胜利者设计方案的option A就是Zoe,小哥的survive跟游戏设计方案A不符,所以在这种情况下操纵者设计的option B就是弄死所有逃出来的非Zoe的人。
另,开篇只说明了三个人的背景:小妹,白人小哥,和黑人帅哥。
其他三个人都没提。
黑人帅哥走到了最后一关,白人小哥和小妹逃了出来。
没想到这部叫《密室逃生》不报太大期望的的新片还挺不错的!
虽然由不知名导演执导,一众主演略显眼生,甚至海报都有些粗制滥造即视感,但这部小成本电影,却在结尾处搞出了花样,开启了新鲜脑洞,很值得推荐给大家。
首先,《密室逃生》是一部合格的密室逃生电影。
电影里为观众先后展现了6个密室奇观,它们分别是:烈火烤箱(不及时逃出会被烧焦)冰天雪地(不及时逃出会掉入冰河)桌球酒吧(不及时逃出会跌进电梯井摔死)急诊病床(不及时逃出会被毒气毒死)眩晕空间(不找到解药会被困死在里边)钟表谜语(若不能在指定时间内通过钟表指针、画作方位获取密码,就会粉身碎骨)顾名思义,这6个密室给小白鼠们带来的生理挑战分别是:高温、严寒、恐高、病痛、意识不清和时间压迫
其次,在逃生过程中,也穿插了不少对小白鼠逃生者们的心理探索,比如:女兵因为战后创伤,又被严重烧伤过,所以对火非常害怕,还患有严重的幽闭恐惧症,不得不在女学生的协助下才能穿过通风口;黑人精英因为经历过海难,对严寒产生出极端应激反应,导致他在第二个密室里被冻到意志模糊,暴力倾向严重;女学霸因为遭遇空难,至亲死去,有严重飞行恐惧症。
可以看到影片结尾处,那场刺激的机舱密室就是为她度身定制的;分别经历空难、海难、矿难、火灾、车祸、战争的这几个幸存者,他们的最终获救有的真的是因为幸运,有的则是靠不择手段杀害同伴争取到的生机,等等。
还有,密室逃生类型片的基本套路它一个不少,比如:1、众人都签收了一个不明包裹,被邀请加入游戏;2、死得最快的,都是最骄傲,不谦虚,自称游戏大师的那个人;3、现代社会里,一个不准用手机的地方暗示着这里就是人间地狱;4、饮水机里,定量的水一定有它存在的道理,不能随便浪费;5、找到解药得悄悄用,别告诉大家;6、所有看起来被拧断、弄坏了的门把手和钥匙都不能轻易丢弃......
而当这些属于密室逃生类型片常见的套路用尽,让人意外的事情发生了。
当杂货店男孩逃出密室,这部电影本可以完成使命、完美收官时。
导演为它设计出了个学霸女也一同逃出生天的结局来。
更高级的是,这两人都能活下来的原因——杂货店男孩靠的是遵循规则,学霸女靠的反而是打破游戏规则。
这样的结局设计完完全全地把一部密室逃生电影升华了。
为什么这么说?
电影鲨记得学霸女在校期间的研究方向是“量子观测”,“量子观测”在科学界是个神奇的存在。
科学家们曾对量子进行著名的”双缝实验“,惊异地发现量子在被人观测和不被人观测时,所呈现出的状态是完全不一样的。
这就好比量子被赋予了个性和生命,可以自主选择生存形态一样。
想象一下当你被提问“是否相信,月亮只有在看着它的时候才真正存在?
”时,量子物理学家给出的答案居然是肯定的,是的,月亮的存在的确与我们的观察相关。
那我们把这个”量子观测“的实验换句话说来说就是——意识不能改变了世界,观测却可以。
放进影片中,学霸女因为不愿意当被监测的试验对象(被观测的量子),手动砸坏了密室所有的监视探头,这其实是一种把主动权掌握在自己手中的积极心态。
正是凭借这样一种因为改变观测方向(不被观测),从而改变了世界(不被控制),学霸女可以说是科学智慧地参透了密室逃生游戏的本质,从而获得新生。
而另一个逃出密室的杂货店男孩儿,他是没有”think out of the box“的传统思维遵循者。
一步步按照游戏规则,好不容易走到最后一步,却还是难逃被灭口的结局,要不是学霸女赶来营救,早就羊入虎口了。
看完《密室逃脱》,电影鲨不由得想起《林中小屋》2012终结版。
作为同样的密室逃脱类型电影,无独有偶,《林中小屋》的结局也是一人靠规则生还,一人靠游戏漏洞得救。
但同样是俩人得救的结局,其主题如果让电影鲨来评一评的话,电影鲨觉得《密室逃脱》这部影片里,杂货店男孩靠遵循规则逃生,学霸女靠打破游戏规则胜出,其深度和意义还比单纯靠游戏漏洞出位的《林中小屋》还略胜了一筹呢。
《密室逃生》,2019年美国电影。
密室逃生的电影很多,这是2019年一部还算不错的逃生电影。
照例6位互相不认识的人被关入了密室,但是开始大家都以为是那种密室游戏。
但是每过一个房间会有人死去,终于让人觉得这不是开玩笑。
虽然还是经典的套路,最后的翻转也不算惊奇,但总体完成度还可以,也算可以自圆其说。
第一关如果设计成只能用液体的装置也就算了,要是重量还不简单,首先吃过泡面的朋友肯定知道拿几本书压着,那这满地的杂志,黑人哥的小帆船,还有接待室台上的一些小零碎,随随便便丢进或压着杯子都能增重。
(这又不得不提到小哥是幕后boss的阴谋论,93场密室逃脱游戏胜出者就没有玩过靠称重来过关的游戏吗)到了小木屋,答案竟然是鲁道夫,要是ben第一关不幸牺牲,别说鲁道夫,其他人怕是撸到出血都猜不到是这个名字吧,就凭线索“你必将留名史册”(??
应该大概意思是这个,大雾)和几只驯鹿的头骨?
反正我不信。
我觉得这里加入了回忆单纯拿来引题,saw的既视感立刻浮现,我就知道应该都片是回忆杀了。
到了雪地我就更不想多说了,Danny被水冲得有多急我相信大家有目共睹,这磁铁配鱼线就能在这么湍急的水流里直接沉底?
那Danny是多瘦,还没个磁铁重吗。
台球那里我喜欢,颠倒感是我喜欢的设计风格,但是那个数字顺序怎么定的我是没看出来,可能是字幕的问题,四位数字不是有很多种组合顺序?
求英文大神指点。
病房那的面罩哪来的,恕我反复看了几遍也是没看出来,砸监控掉出来的?
这尼玛砸金蛋啊?
监控里藏尼玛的面罩?
那如果发现有面罩就用呗,有监控规定不能用面罩?
我还以为砸完监控会开启隐藏关卡,但并没有,难道女主这么肯定有人来回收尸体故意这样的?
也太神了吧。
迷幻关完全就是为了凑剧情了,全看命。
最后一关我个人理解是,其实所有的手指都是指向那个壁炉,ben的求生欲使他过分解读了线索,不过正常人看到门上有数字肯定也会是这个反应的。
再最后最后说一下片子里的人设除了女兵外其他毫无意义,女主角应该是个物理学学霸吧,结果教授教的东西除了最后看个裸眼3D名字会重组和心血来潮砸了几个监控其他根本没体现别的价值,剧情也没体现出什么需要到专业知识的东西,大家都是凭灵光一闪行动。
《密室逃生》总评分七分。
先说说我不太喜欢的点吧:1.如果死去的角色的故事第二部没有反转,那么密室设计者就只是单纯地变态,单纯地想知道“运气能不能保命”,而不是对有罪的人予以惩罚。
除了Jason是故意、Ben有过失,其他人都是无辜的,只是恰好成为幸存者罢了。
然而除了Zoey用智商救了自己,两个有罪的人是活到最后一轮pk的。
2.推理剧情稍有些弱,每一关都是一两个线索就能找到钥匙。
个人感觉不如集中展开一两个主角的背景故事,把密室设计得再精妙一些、再复杂一些。
同时剧情有一些小bug,比如一个存活率百分之个位数的密室逃生公司竟然没有引起警察的注意,且警察面对大厦里面一间被炸毁的屋子没有任何好奇;比如毒气室里面Zoey凭着最后一口气拿到氧气罩很短时间后就活蹦乱跳了并没有什么致死毒气的中毒后遗症。
3.如很多网友所说,“致敬”的故事模式太多了,导致世界观有点不统一,这也是问题1出现的根本原因。
Amanda是过不了自己心里这一关加上PTSD在可能生存的情况下放手了;Mike是一半幸存者愧疚一半被Jason逼的;Ben愧疚但不想死;Jason甚至没有什么悔意;游戏小哥甚至没有故事线就领盒饭了。
如果电影的主旨是赎罪,那就应该Jason和Ben最惨;如果主旨是丛林法则,那我觉得应该Jason活下来吧。
4.正常这类片子每个人物都应该是不同分工,有智力担当有体力担当有和事佬等,但本片没什么明确分工,且智力担当貌似就Zoey一个人,这种处理感觉有点粗糙了。
再说下我喜欢的点:特效非常逼真,因为我的幽闭恐惧比较严重,钻通风管道那一段真的很有代入感了;总体故事线合理,密室设计巧妙,与人物背景故事融合很好,谜题不会让人有种角色是傻子/观众是傻子的感觉;人物性格没有太讨厌的,长相也是男帅女美,镜头也没有很血腥,但是那种紧张感、恐惧感又营造得很好。
总体上是比较值得去电影院看的片子。
如果做成3D甚至4D肯定会更酷炫,但是我应该就不敢看了。
最后感谢即刻给我机会参加观影活动。
这种解密,逃脱的片子确实不好拍,不比看小说,因为道理大家都懂,就是不好表达出来。
但是影片中的bug太多了,不用刻意找,直接看都能看出来。
1为了显示小姑娘聪明,发现了重力压杯垫可以开门,用杯子放没问题,上面放书之类的不就行了吗,接水多慢,还有不进去的时候不是可以不用按吗2我觉得那么小的磁铁不可能从深水带出那个冰块,而且低温环境手融冰是不可能的,屋子外面有很多木棒,可以用来砸,或者尿淋3地板掉下去是有时间段间隔的,听音乐能判断,有爬台球桌的时间早过去了,还有那个球能揣深一点吗4大叔从高到低,到死的心率,机关都没打开,氧气罩不说了,装死1v2,一棒就晕?关键敌军还穿那么厚5最后一关根本无任何机关可言,6那么多精心设计的机关,家具,冰屋……,居然能这么短时间内收拾得无影无踪?7但凡正常点的人,都不会满怀激情的去挑战一个未知,了解你的,强大的组织。
看到评分偏高,自己又觉得缺点满满的片子就忍不住说了一下,不喜勿喷
《心慌方》+《电锯惊魂》+《死神来了》的结合之感,出片名的镜头则联想到《盗梦空间》的海报,900万的制作成本拍出这样拥有不错密室设计+视觉效果的惊悚片,有些超乎预期,但这样的电影给我的观影刺激度还是有限,让我稍微比较紧张的段落竟然是警察带佐伊回“密室”所在地,当时挺担心那些警察也是背后操控者派来的,佐伊可能就死在好不容易逃出的地方……最后的结尾算是下一部的预告片了。
2019.1.19晚#登山家熊的摸鱼历程#不错,就是有点扯了…搞这么大动静没人知道…
净版电锯惊魂的感觉,好在节奏和时长都不错。
开始说胡波,忘记了最关键的一条,他的很多特质,是电影学院无法给予他的,也是很多油腻的中年导演身上早就没有的,并且还有足够足够坏的心情,坏心情是创作之源嘛。再看《密室逃生》,六种职业,隐喻明显,一样是为了找到出路,谁先领便当真正是随便总结了一下历史,让职业输给了命运。黑人小女孩由于多读了几本书,唤醒废柴所代表的愚众,直接撩翻主宰游戏的人,却又被另一个更大的游戏主宰。现实有时这样,小人物只能跻身于滚滚时代潮流而行,虽然未必有那么多精巧的机关,有时亦如陷无人之阵,我为我障,我为我敌,不容半点乐观。
谜题不精彩,人设也不精彩,甚至还没远古级同类型的Cube里的人物有趣。
电锯惊魂+心慌方+死神来了+人皮客栈,虽然设定已不新鲜,但机关和布景设计的还是耳目一新,但愿续集别像隔壁家某日快乐一样狗尾续貂,相信也能打造出新的人气惊悚心裂。
适合放在Netflix上
还不错,大银幕能看到惊悚气氛的悬疑片,还能掌握尺度,有所惊喜。密室内的饥饿游戏,人性的双向拷问,反类型死亡顺序,一波紧接一波的关卡设置无重复,致敬一众恐怖片经典桥段。no way out,什么才是最终解密钥匙,续集再见。
又是黑人大获全胜??政治正确玩的太过火也不好吧。
有这个时间看人家冒险,还是自己打一打游戏更加好玩啦。
体现了当下娱乐至死的原则,为了收视率,为了刺激,无所不用其极,甚至漠视人的生命和健康。情节设计得不错,人物也各有特点,原来都是曾经唯一脱离死亡的幸运儿,但都有一段难言的伤心往事。人多智慧多力量大,主角光环太强大,最后结局有点反转,期待续集。
这种吃节奏的电影怎么能连续出现剪辑上的失误呢,条纹密室争夺解药的时候出现了明显的剪辑的断层。看这种cube式的电影,不勾心斗角大家都和谐闯关怎么能好看?
短小精悍,人物蠢逼
1.密室设置的挺好的,2.每个人对应的死法,印度小哥死在经验,军人死在坠落等等。3.整体剧情蛮无聊的
哭了 心慌方大逃杀装X系列后就和密室血浆猜来猜去锯来砍去绝缘了
不是teen movie但胜似teen movie 不过紧凑小巧 观感愉快
【魔影】1.24为什么我在影院里看得坐立难安伸手想拉进度条。聒噪的国配。成本低没钱造机关,那1997的Cube呢,20年呢卖方和买方可都长点心呐
还不错看吧 也没啥好说的。。。
第三屋是唯一亮点,人设和走向上没有突破
不明包裹请不要签收!