5年前,一部《乐高大电影》让大家看到了植入式广告的最高境界:100分钟时长的买家藏品展,偶尔插播买家生活秀。
5年后,《乐高大电影2》终于来了。
106分钟片长,多出那6分钟一定是上次买家的反馈留言。
都有哪些点赞呢?
不妨来看看。
1、老少皆宜之于成年观众,《乐高大电影》就是彩蛋(梗儿)大派对。
特别是对相关知识了如指掌、阅片量大的资深影迷来说,这是一场需要观影时注意力高度集中的寻宝历险。
需要了解的包括但不限于《疯狂的麦克斯》《指环王》《星球大战》《侏罗纪公园》《银河护卫队》《暮光之城》《绿野仙踪》《回到未来》……根据传统,最重要也最受关注的仍然是DC系“正义联盟”的梗儿。
华纳系DC真人电影噩耗不断传来:老爷换人,大超搁置,钢骨退出,闪电要完,绿灯重启无望,联盟全靠女神、海王单打独斗,不再客串互动,也不再组队打怪……“正义联盟”名存实亡!
唯一还能看到“正义联盟”活跃的,便只剩下乐高大电影这一片凹凸不平的舞台了。
不负众望,正联全员出动;不出意外,蝙蝠侠继续单干。
正联的不团结恰是每次必玩的嘲点,自黑不合群的蝙蝠侠历来便是乐高的主旋律,本次更是加码开涮。
自卖自夸9部单飞电影外加3部正在筹备,这是老爷俾睨天下的资本,也是他自顾自怜孤独感丛生的源泉。
从迈克尔·基顿、方·基默、乔治·克鲁尼、亚当·韦斯特、克里·斯蒂安贝尔直到本·阿弗莱克,蝙蝠侠的历任扮演者都被点名签到,展现了老爷的气场强大,同时也自嘲了频繁换人的尴尬。
为什么每次都是DC霸场,漫威从不踢馆?
影片中甘道夫道出了原因:“漫威没回我电话……”其实,无孔不入的漫威怎么可能缺席呢。
细心的观众一定能够发现,星爵与格鲁特露脸了!
男主角艾米特的成年形象雷克斯一出场便自诩多重身份:银河守卫者、考古学家、牛仔、迅猛龙驯兽师,这些正是主演克里斯·帕拉特最近饰演的几个银幕角色,来源于《银河护卫队》《夺宝奇兵》(筹备中)《豪勇七蛟龙》《侏罗纪世界》。
除了DC超级英雄与主演克里斯·帕拉特之外,本片最令人惊喜的梗儿是布鲁斯·威利斯,他的光头、在《虎胆龙威》里爬通风管道、与蝙蝠侠布鲁斯·韦恩撞“名”……一系列冷梗儿出其不意、灵光乍现。
最令老影迷惊喜的是,请来了本尊配音,满满的恶搞诚意。
对于儿童观众,《乐高大电影》一贯的卡通造型、亮丽色彩、滑稽对白足以逗得孩子们开怀大笑。
本次还特意贴心的加入了洗脑神曲,更是为小朋友们在影厅里又蹦又跳留足了发挥空间。
我看的那场,孩子们几乎都是等到欢快的片尾曲播完才恋恋不舍的离开影厅,足以证明低龄受众对于本片的喜爱。
尽管那些老梗儿他们无福消受,但影片的欢乐气氛他们可以感受,并且乐在其中。
欢乐的海洋此起彼伏,成年观众陶醉于冷笑话,小朋友们则在开怀于低笑点。
2、寓教于乐承接5年前的剧情,《乐高大电影2》仍是围绕二孩家庭展开,家庭观仍是这一系列的教育意义所在。
《乐高大电影1》的主题是父子关系,探讨了成年世界里墨守成规与少年世界里叛逆创新之间的矛盾与隔阂。
5年已过,小男孩成为了大哥哥,面对5岁出头的小妹妹,他们对待玩具的态度截然不同。
正如乐高小颗粒通用系列与大颗粒得宝系列之间存在的鄙视链,已渐入青年的哥哥不屑与学龄前的妹妹一起玩耍。
哥哥的新欢是《疯狂的麦克斯》的废土风,心目中的英雄是能手擒恐龙、遨游太空的超级英雄;而妹妹却喜欢色彩艳丽、造型卡哇伊、嗲声嗲气会唱神曲的小马宝莉。
两者的兴趣爱好大相径庭,但妹妹一心想找哥哥一起玩,叛逆期的哥哥却毫不留情的断然拒绝。
这种家庭矛盾在如我般家有儿女如有两宝的家庭里经常发生,父母的解决方案和电影里如出一辙:“再继续吵的话,你们两个都别想玩!
”乐高的玩具世界充满欢乐,乐高的电影世界也同样如此,它希望把这种和谐与快乐带给众多家庭。
父子关系、母女关系、兄妹关系……《乐高大电影》系列的主题永远围绕着家庭,寓教于乐。
3、生财有道当然,我们也不用把乐高捧得过于伟大与纯洁。
作为一个世界知名的玩具品牌,在传递正能量的同时,它的主业还是买玩具。
拍电影只是一种跨界、一种玩票、一种广告宣传。
随着《乐高大电影2》的上映,乐高同步推出了19款电影主题套装,从适合小女娃玩耍的得宝系列,到复杂度较高的车辆、建筑系列,直到可以自行拍摄乐高定格动画的场景套装……乐高的电影与玩具已经达到了无缝衔接的商品化教科书水平。
电影票只是小钱,玩具才是暴利。
带着小朋友们走进影院的家长们叫苦不迭,一入乐高深似海啊!
“老少皆宜”“寓教于乐”“生财有道”,这三个点赞基本涵盖《乐高大电影2》的优点,也是这个IP得以不断衍生的动力源泉。
只要有孩子、有家庭、有消费的存在,乐高的玩具与电影便会……“离离原上草,一岁一枯荣。
野火烧不尽,春风吹又生。
”
在第一部《乐高大电影》正式打开了乐高电影宇宙的大门之后,历经充满风格与欢乐的《乐高蝙蝠侠》和不那么精彩的《乐高忍者》,我们开始怀疑,是否乐高积木带给我们的新鲜与惊喜正在逐渐褪去。
前半程,我一直在考虑这个问题,更加色彩斑斓逼真的技术,同样有趣的角色和发展,然而没有第一部开山般的眼前一亮,你确乎会感到有些许失落。
然而第三幕,全然改变了我的想法。
如此感人,又如此精彩,以小见大,脱离出简单的笑话,乐高积木所映射的人生,正如我们初见时那般令人深思。
我前几天看了据说影响了美国一代人的《早餐俱乐部》,和这部电影有着相似的感受,同样让人低估的前半程,和后面惊喜而深刻的第三幕。
我最后的十几分钟一直眼里含着泪水,这部《乐高大电影2》真的踏踏实实讲了一个好故事,电影到了片曲,却无人离去,所有人听完了一首接一首的片尾曲,直至终结。
这一次,我不再做关于全片各个部分的分析,我只说,为什么《乐高大电影2》依旧能打动我。
剧透预警!!!
第一部《乐高大电影》,除了充满创意的动画之外,最令人深刻的就是乐高世界中的人物关系,投射出了实际生活中父子的形象,而最终艾米特和商业君主的和解,也闭合了父子相互信任的剧情线。
这一部里,同样是真实与虚幻间的交相辉映,妹妹和哥哥因为玩具所产生的嫌隙使得乐高世界一度陷入永无止境的黑暗,然而艾米特的被救赎使得未来的时间线被更改,哥哥打开了心扉,和妹妹共享自己的乐高世界,于是哥哥的乐高和妹妹的玩具世界终矣厘清误解,合乐相处。
当你看到结尾再重新回过头来审视本片所有乐高世界中的事件时,你才知道真实世界里发生了什么。
妹妹带着自己的玩具侵入哥哥的乐高世界并不带有恶意,只不过是小孩子的童心,她还不懂爱的真谛,于是当哥哥用艾米特的手制作出爱心之后,妹妹只是单纯地破坏掉了。
于是哥哥开始抗拒妹妹的入侵,而妹妹则时不时造访乐高世界用自己的方式玩耍(我们可以看到在蝙蝠侠用蝙蝠镖扔中了妹妹的玩具之后,妹妹的玩具说没有打中,其实这就是孩子的一点小骄傲),哥哥不堪其扰,于是舍弃了原来的乐高城市建立了乐高的废土世界,并继续着哥哥脑中的故事。
妹妹逐渐长大,知道了哥哥当年那颗心的意义,并且在妹妹自己的星星世界里,那颗曾经破碎的心成为了星星世界的女王,不过哥哥大概无意和解,于是妹妹一厢情愿地以为只要自己把哥哥乐高世界中最重要的角色拿过来,满足那些角色的一切愿望,甚至让女王与乐高世界里最重要的人物(乐高老爷:那就是我了)联姻,也许哥哥便能回心转意。
当然哥哥并不理解,他让艾米特出征,决定抢回自己乐高世界中最重要的角色(途中看到了穿越时空而来的Rex的战舰,于是让艾米特鸟枪换炮),看到妹妹竟然在拿自己的角色玩过家家一样的结婚典礼,于是用艾米特毁掉了妹妹盛大的典礼仪式。
妹妹和哥哥的矛盾被妈妈发现,因为玩具是导火索,所以不论是哥哥的乐高世界还是妹妹的星星宇宙都被收了起来。
一方面也许是哥哥看到了自己的乐高小人和妹妹的玩具放在一起(看到了那颗心)有了醒悟,另一方面也是艾米特没有选择黑化于是Rex不存在因而艾米特也就无法破坏妹妹的建筑这一个时间悖论的出现,哥哥知道了妹妹的想法,于是两人重归于好,两个世界间架起了桥梁。
这是一个关于成长的故事,关于你终究会变成怎样的人的故事。
剧本非常精妙地将真实世界里的情况与乐高世界融合,在现实世界中,哥哥因为妹妹的“骚扰”开始选择了回避,最终决定用暴力手段抢回自己的乐高小人;而乐高世界中,一个独自出征失败的艾米特在洗衣机下无人救助因而领略了世界的残酷,于是穿越时空来教导曾经的自己毁灭掉妹妹的星星宇宙。
可是,Rex固然是未来的艾米特,可我是否应当变成你的模样呢?
穿上你的衣服,留起你的头发,甚至在自己的脸上画上你这样的胡子,Rex和艾米特是一个人的两面,被救赎与未被救赎的结局,未来和过去的自己。
而哥哥,在不知不觉中,也成为了第一部里面,自己爸爸的角色,那个醉心于自己世界之中分外专注而自私,不允许他人触碰的那个冷面君王。
哥哥竟然也成为了爸爸的模样。
然而那是否是他应该长成的模样呢?
这究竟是时间线上的必然,还是我们对这个世界的误解。
哥哥以为,错的是妹妹,妹妹一次一次破坏自己的乐高城市,甚至带走了自己的乐高角色,可是他自己当初何曾不是这样,在爸爸的乐高中随意搭建飞行器,搞得一团乱麻。
哥哥成长了,于是他以为固守自封才是维持现状的最好办法,于是他关上了自己心灵的大门。
Rex同理,他被闲置在洗衣机下很长时间,被所有人遗忘,于是他也闭上了自己的心灵,用破坏和残忍去填补自己内心的空洞。
曾经的Rex是艾米特,那个建造大师,现在他变成了毁灭的大师。
然而曾经的艾米特,是那个善良乐观,愿意给一个可怜的星星敞开大门的角色,关上门很容易,打开却分外困难。
世界是不完美的,everything is not awesome,哥哥和Rex因为这一点不完美而闭合了新房,于是他们不再会被别人侵扰,却也失去了看到世界美丽的窗口,或许建一堵高墙保护起自己并不困难,而常开房门理解,悦纳,并爱一个人,让她进入你的内心世界才更为困难。
所有人都有着幼稚而不成熟的过去,成长并不意味着你将这些完全舍弃,而是在你自己有了这些经验的同时,知道怎样更好地过自己的人生,又如何更好地体谅他人。
就像是Rex,他知道寂寞的痛苦,所以当他发现艾米特被人所牵挂之时,他才应该更欣慰这个艾米特不会成为这个残酷的自己。
就像是哥哥,他知道自己一路从幼稚走来,所以他才应该体谅妹妹和她一块玩耍,让她体验到构建一个世界,一个宇宙的快乐。
我很喜欢那个mayhem的新角色,尤其是当你知道那个代表了妹妹之后。
那是一个酷酷的角色,她有着高科技,坚不可摧的外表,她用自己手段试图去解决问题,也许这就是妹妹希望成为的模样,然而她的内心还是一个小女孩,她也需要被理解,她也疑惑为什么一切都不如她所愿。
自然,当你知道那个女王就是曾经哥哥送给妹妹的爱心之时,便更会感慨,妹妹当意识到哥哥当年送给她的心之后,她会以怎样的心情让那颗心成为了她星星宇宙里最重要的存在,又是怎样的决意,让她抢夺过哥哥的乐高角色,天真的满足他们一切的愿望。
自然不能忘却的是露西的头发,她也曾经年轻过啊,然而成长在她以为就是变得深沉,变得酷炫,于是原来的一切成为了黑历史被掩藏了起来。
可是呢,成长的经历何尝不是宝贵的回忆,多少年前作为歌手的露西,竟然唱出了everything is awesome这样的歌曲,果真会让人大跌眼镜呢。
成长,不一定是个坏事。
年龄小一点的孩子看这部《乐高大电影2》,或许就是一个带着反转与欢乐的正义终究打败邪恶的故事;而我们来看,又有了不同的况味,这部电影关于一个人的成长,一个人的自我认同,关乎成长中你所失去与获得,释然与疑惑的很多问题。
你会记得曾经你幼稚而尴尬的时刻,而重要的也许不是该如何忘却,而是思考那些经历对你的未来有何裨益。
你会想着有一天你会不会变成你那个成熟稳重,帅气高大的父亲,你也要思考那究竟是不是一个你想要的未来。
最后,怀念可爱的unikitty,已经变成暴躁老猫了。
其实每部乐高大电影我都会看,因为我喜欢乐高,也爱拼他们。
很舒压!
但是其实拼乐高却也不是那么容易。
特别是对于这些即要设计又要拼的人来说。
其实乐高大电影忽略剧情,光看,我都觉得很开心,很喜欢。
看着每个乐高拼出来的人物再动都觉得很有意思,希望以后能看到更加成熟的乐高大电影吧啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦巴啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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乐高积木是我最爱的玩具,因为从某种意义上来说,这不仅仅是玩具,更附带了开启了未来的钥匙,对大脑的能力开发起到了非常好的作用 !
这部电影里许多梗需要大量的阅片量才能看得懂!
其实乐高每部都这样的,所以这两部电影是非常好看的。
中国巨幕厅的色彩还挺还原,很丰富。
不眼花缭乱反而很舒服,准备二刷走起。
评分:7.5 / 10分,4/ 5分。
上一部中妹妹的登场为本片埋下了伏笔,乐高大电影2的剧情全基于此。
父子大战的战火平息了五年,兄妹战争彻底爆发。
由于有妹妹的加入,本片在画面上融入了许多可爱炫彩风,可以说这部电影完全是审美观的碰撞。
严格来说,乐高大电影系列同玩具总动员系在形式上是极其相似的,都是“真人”与玩具两个世界。
“真人”的世界会对玩具世界施加影响,反过来玩具世界又把“真人”世界视为跨次元或者世界boss性质的存在。
不过玩具总动员中的玩具具有更强的自我意识,对主人的存在是有认知与感情的。
玩具这个系列核心主题是玩具与主人间的羁绊,玩具不愿意离开主人,主人舍不得丢弃玩具,它能勾起每一个曾经拥有玩具却在成长过程中最终丢掉玩具的人们内心深处的情感,因此玩具总动员特别催泪。
反观乐高系列,玩具们几乎意识不到主人的存在,并且玩具世界的事件是主人玩玩具过程的投射,也就是说玩具们并非在自主的进行事件,而是被主人操作者经历各种各样的冒险,他们活在主人的剧本中。
而且从两部乐高电影来看,这个系列的核心主题是玩玩具的人之间的关系,第一部是父子,第二部是兄妹,表现的是家庭关系的变化。
但这部乐高2又不止于此,因为从画面上带来最直观冲击的还是甜美小女生与死宅大男孩的审美冲突。
影片中如此多的流行梗,末日堡的设定与环境都时刻体现出哥哥的宅属性。
而天马行空的可爱怪物形象,水晶粉与鲜艳色彩的使用,又都是小姑娘最喜爱的东西。
这两种视觉风格搅和在一起,真的有一种异世界接触的感觉,所以本片剧情设定为两个星球的战争。
然而影片叙事并未彻底定死正反派立场,虽然先是用哥哥的视角来讲故事,但慢慢的却切换到了妹妹那一边。
最终当艾米特破坏婚礼,哥哥砸坏了妹妹的玩具,你能说谁才是真正的坏人呢。
妹妹无非就是想要融入哥哥的游戏世界而已,而哥哥也体现出了随着年龄成长思维开始固化创造力下降的焦虑不安。
妹妹的想象力给哥哥带来了危机感,哥哥会觉得自己的圣地遭到了入侵,但明显小女生却不懂男生的心思。
价值观、审美观的矛盾给影片带来了实质性的冲突。
我们再去看玩具总动员3男主人把玩具送给了热爱玩具的小姑娘,小姑娘用玩具创造出了不同于男主人以前创造出的故事。
从这一点来说,本片哥哥与妹妹握手言和也差不多这个意思,新的创造力给玩具带入了更多活力。
爸爸这个大boss已经彻底熄火,没想到本片还有个隐藏boss,阿麻麻末日这个翻译还是挺到位的。
啊,妈妈来了,这难道不是玩具的末日?
在这个大魔王面前,爸爸也只能听妈妈的话。
如果系列还有第三部,或许这将成为一个伏笔,下一部来个兄妹联手对抗母亲也说不定。
(更多精彩内容,尽在史歌吹壳子。
关注微博:Mosquito史歌,公众号:shige_show)(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载。
)文:史歌 2019年3月23日 ,m:"1 �
首集由菲爾洛德、克里斯米勒這兩位創意鬼才共同執導,故事混搭動畫與真人的演出,在2014年上映獲得了空前絕後的評價,5年後續集歸來,導演雖然換成了麥克米切爾,但菲爾洛德、克里斯米勒依然擔綱本片的編劇以及監製,實際看完試片後,即便新鮮感不如第一集,但個人非常確定整部片的品質並沒有因為換了導演而下降太多,樂高系列固有的無裡頭笑料依舊,梗也依舊一大堆,是一部合格的動畫續集電影,喜歡樂高系列的朋友,非常推薦一看。
本片的故事接續首集的結尾,描述艾密特拯救世界的5年後,世界沒有變的更好只有更糟,整個世界完全變化成猶如瘋狂麥斯般弱肉強食的沙漠世界,一日一群來自遙遠外太空的入侵者,他們攻城掠地的速度之快與規模之大,令人匪夷所思,即使想重建都來不及,為了打倒這群宇宙壞蛋、恢復樂高世界的和平與秩序,艾密特、露西與蝙蝠俠以及其他好朋友將啟程前往遙遠宇宙的另一端,在那裡有一個奇妙的音樂銀河,這趟旅程將產生一連串對於他們的勇氣、創意、智慧、友誼以及拼裝技巧的嚴苛考驗。
首集透過父子迥異的玩樂高方式,包裝出「鼓勵創造」與「自我認同」的價值觀。
續集換成了兄妹,是第一集主題的延伸,兄妹倆玩樂高的方式想當然爾也大不相同,小時候也許還無傷大雅,但隨著小男孩的年紀增長,價值觀也逐漸改變,兄妹倆的衝突也日漸增加,「成長」儼然是本片的核心課題。
主角艾密特在首集學會創造、自我認同後,續集勢必要讓他成長,角色曲線才能繼續發展,但該如何成長?
成長會失去什麼?
成長所發生的價值觀衝突,就是本片想帶給觀眾的。
本片的反派其實相當有巧思,乍看是預告中的外星人,實際上卻是成長後的自己,無疑又是一記打臉觀眾的回馬槍。
續集不論戲裡或是戲外,都與首集相隔5年之久,編導也懂的與時俱進,除了編入更多流行文化梗外,新角色艾斯的加入,無疑為艾密特帶來了一段成長之旅,成長過程勢必會失去一些東西,但成長不代表你需要疏離愛你的人,也不代表你需要拋棄善良與愛人的心,真正的成長是由內而外,既是給予也是付出,同時保有尊重有善包容的心。
身為《樂高玩電影》的正宗續集,本片依然相當好玩,維持著樂高系列無厘頭的笑料,片中各種演員梗、漫威梗、DC梗,集合起來簡直把觀眾逗的哈哈大笑,蝙蝠俠自嘲自己拍了幾部電影以及婊漫威的梗是全片最令人笑到翻掉的地方。
片尾字幕名單結合流行歌曲,以動畫片來說很正常,但本片的歌詞設計相當富涵巧思,它的設計是結合員工字幕名單,用唱的方式告訴你負責這個的是誰?
負責那個的是誰?
個人認為這是我至今看過最有創意的片尾字幕名單與流行歌曲做混搭。
本片的配音卡司依然維持首集的眾星雲集,伊莉莎白班克斯、克里斯普瑞特、威爾阿奈特、查寧塔圖、喬納希爾…等人的回歸,依然相當亮眼,克里斯普瑞特此次甚至一人獻聲兩角,替新角色艾斯獻聲,但新角色的形象無疑就是他在侏羅紀世界的角色,無疑又是樂高再一次的惡搞,除此之外,本片還加入了樂高版水行俠、終極警探約翰麥克連、小丑女,甚至還請該角色的飾演者來客串配音,布魯斯威利的獻聲無疑是本片最令人爆笑的橋段,樂高能玩的梗實在是太多元豐富了。
整體來說,《樂高玩電影2》是一部誠意滿滿的續集電影,樂高的創意依舊,畫面也依舊療癒,插曲的置入甚至更加多元,即便新鮮感有下降,劇情也有些許的搖擺不定,但整體的核心價值依然具有其教育意義,「成長」勢必會失去一些東西,也許會失去童貞,也許會迷失方向,但莫忘初衷,不要推開愛你的人,沒必要逞強自己陷自己於孤獨之中。
話說本片已經是科幻片了吧,連回到未來、穿越時空的梗都用上了XDD。
#梗依舊一大堆#正義聯盟不要忽略綠燈俠XDD#布魯斯威利來幫動畫片獻聲啦#海王小丑女也來客串#蝙蝠俠的冷酷風真的很逗趣#我也覺得威爾阿奈特的聲音像米高基頓#開演員玩笑真的太好笑#漫威再不接電話啊XDD#再不接電話樂高下一集一定會繼續婊#怎麼隕石亂流橋段這麼像星際異攻隊2呢#依舊好玩的續集#想不到布魯克林小妹妹有參演我的評分:8.0/10痞克邦連結:http://puff0819.pixnet.net/blog/post/276013012
小时候玩过乐高积木吗?
如今长大的你可能好久都没玩过了,不如现在就去找到它,看自己还是否能拼出些什么。
看了这部电影,让我怀念起童年与积木作伴的美好时光。
电影剧情十分富有童趣,看起来很欢乐,无厘头。
逼真的渲染让乐高活了起来,用乐高自己拿在手里打来打去是多少人小时候的梦想。
在我看来,如果你是乐高迷,剧情对你来说也许没那么值得评论,因为电影本身就给我带来美好的回忆。
其中使我感触最深的是:玩具最多的意义在于它能给我们带来欢乐,让我们与同伴友好相处,玩具没有好坏之分,就像电影结尾所有积木在一起,不单单是只有乐高一种。
玩具使我们在一起,其本身不应该是一个整体吗?
看这部电影吧,人人都应该回忆童年!
说实话,前半段看着仍然是第一部的感觉,感觉虽然披着剑走偏分的外衣,吐槽电影老套剧情,但是本身也是在讲讲烂的故事,同样也和第一部一样,看到后面就觉得被打脸了,惊人的反转,再纵观全局,发现第二部不简简单单是一个续集,更是对“乐高精神”的补充,大家其乐融融一起玩才是真谛,也是最强硬广——乐高给家庭带来温暖。
不得不说,前半段对于主角的评价,尤为在理,很多时候我们习惯了主角是这样的设定,但是就像Lucy一样,为什么一个这样的人可以当上首领,这个问题其实没几个人能回答上来,所以才会语塞,因为其实本身也没几个人信。
但是看完整部电影,会发现主角最简单最让人觉得根本没用的品质,才是“乐高精神”的根本。
电影当中也有很多明显是以青少年男孩的视角去反映大人的真实想法,如《黑客帝国》是给成熟的男人看的电影等,而整部电影所要告诉你的,是回到孩童时代,从接受自己的小妹妹开始,不要觉得自己的玩法有多么高大上,对待生活的态度也是这样,这个真谛从第一部就开始延续下来。
仍记得看完第一部结尾的感想——小妹的到来真的是灾难,但其实,我们是不是下意识觉得所有的天真美好都是熊孩子了呢?
也许ta真的是想和你做朋友。
前做还是讲了一个比较完整的故事,但是本作,感觉有点没有起点,而且对比前做的架空故事,本作莫名其妙的跟现实世界联系了起来。
但这种联系不是玩具总动员的那种极其顺畅的对接,而是用各种梗进行的影射,有的时候让人很难理解。
梗的确多,有点应接不暇,但是靠梗来推动剧情,确实有点无聊。
而且一旦梗变多,不熟悉梗的观众自然就望而却步。
本身比较老少咸宜的题材居然被设置这么高的门槛。。。
剧情梗多,与现实呼应比较蹩脚,偏偏节奏还挺快,人偶说话连珠炮一样。。。
对不起,我尽力了,但真是爱不起来
我只想知道还有一只没名字的迅猛龙是什么梗
4/2@杭州百老汇万象城 自黑这东西偶尔尝尝鲜还行,老自黑就真黑了。亮点是Cstar System一度看起来很美中关系。
打斗瞬间飘过的一句台词点了题:"This isn't really happening. It's all just the expression of the death of imagination in the subconscious of an adolescent." 在婚礼开始前,整部电影trippy as fuck. 青春期的挣扎总是那么复杂,但是你还是应该爱你的小妹妹。
这部怎么这么好看!!太好看了吧,剧情也超棒啊!还被片尾的歌洗脑了看完一直哼哼,国语配音非常赞!!和一群小朋友们一起看的居然全场很安静(除了开头一个小朋友的一声高呼:你怎么也在这?!)现在孩子们的观影素质也提高了嘛!
看完笑完忍不住感慨这是部感受得到创作者的爱的电影 长大了还是要保持一颗innocent的心 里面的梗太密集了 对Warner bros的角色的群嘲 正义联盟的各种梗简直笑疯!!
好无聊,能看得出他们很努力地想搞笑
依然是破梗和打脸型幽默,我真的太吃这一套了。 【什么是成长呢?变得坚不可摧的吗。不是的,是你经历万难,依旧心态开放友善如初】
华纳和乐高的版权是多啊
相比前作,同样的配方,低了一个档次的食材。
梗玩太多反而烂了
BULLSHIT
好吧,这部是真的没太get到了……
不如第一部
老梗, 自己打自己, 外化則是一家人齊齊整整還是老梗....大銀幕看還是很好的樂高廣告....
全靠“梗”撑,淹没了电影本身,如果前几部还可以博人一笑,这一部就太“滥”了,包括迪士尼式歌舞,和其他动画系列比,这个系列下坡路走的太严重了,请…创作团队清醒一点。
在循规蹈矩的世界里,创造力和想象力是多么珍贵,我爱乐高的世界,要永远保持童真和乐趣
60/100 大肆利用泛灵论来兜售儿童玩具,这对儿童身心健康真的好吗?(开玩笑)
(C)
华纳的人知道华纳智障吗?知道啊。这种信息传达出来对我有什么用吗?没有啊。
还是有些地方挺搞笑的