饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)

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主演:詹妮弗·劳伦斯,乔什·哈切森,利亚姆·海姆斯沃斯,伍迪·哈里森,伊丽莎白·班克斯,朱丽安·摩尔,菲利普·塞默·霍夫曼,杰弗里·怀特,斯坦利·图齐,唐纳德

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2015

 剧照

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 剧情介绍

饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)电影免费高清在线观看全集。
施惠国爆发了全面战争,凯特尼斯(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)将在最后关头对峙斯诺总统(唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland 饰)。在盖尔(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰)、芬尼克(山姆·克拉弗林 Sam Claflin 饰)和皮塔(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)等好友的陪伴下,凯特尼斯和十三区的小队一起为了解放施惠国的人民而冒险抗争,并且策划暗杀越来越执迷于杀死她的斯诺总统。凯特尼斯将面对致命陷阱、劲敌和道义上的选择,而这些挑战都不曾出现在饥饿游戏的竞技场中。热播电视剧最新电影水月洞天对你不止是喜欢弟弟也一起去吧毁灭之路女友的里世界队列之末在最终列车上开始的恋爱女巫第一季明天和你二重身之前传极速枪王仙境传说爬山惊魂杨门女将之军令如山大学女生的性生活第三季无处藏私本·科林斯:特技车手强剑美国先生生活似流水设计爱情拜托了,身体里的她风之舞者摇滚卡斯巴所有我们看不见的光美丽曲线一箱情缘托里和洛奇塔仙厨奇缘少年们

 长篇影评

 1 ) 【简评】饥饿游戏终结篇——一场自由幻梦

文/可多DarkLord,原创评论下午和发小撸完了《饥饿游戏》系列的终结篇……先简要总结一下:大表姐带着刺瞎狗眼的主角光环坑死无数炮灰队友然后和自己的霍比特男友过上了结婚生子xing福快乐的森活……OK Never Mind。

其实我和妹纸想说的是,其实这部电影感觉并没有网上被黑的那么烂,和迷宫的第二部一样,这部电影属于优点和缺点都太明显的那一类,然后抱着过高期望值憧憬终极大战的观众几乎全部被其缺点拖进梦乡,所以就不太注意到其优点……<图片1>首先还是吐槽好了,①其实终结篇的打斗是足够多的,只是其比重被各场打斗之间狗血的铺垫大大削弱,各种睡点尿点严重拉低了观影乐趣【我和妹子一直在小声聊天确保不会睡着= =】,感觉就有点像第二部,是一场前戏太长,高潮太短的ooxx = = ②在冗长混乱的前戏中,最让人恼火向往屏幕上扔东西的就是毫无逻辑的感情戏————锤弟弟前两部那么nice,怎么就秒变战争狂魔了卧槽;我知道小矮子被国会区折磨过,但我特么就觉得他是个绿茶婊,凯特尼斯瞎了眼了!

<图片2>【原创图片。。。

设计对白】OK,whatever,让我冷静下……除此之外,其实这部电影的几个亮点还是不错哒——第一,国会区的各种陷阱还是很炫酷的,重机枪是我的爱好么,沥青狂潮还是够震撼好么!

刺杀小队群殴异种那一段还是把惊悚与火爆做得很到位的好么!!!

——为嘛从迷宫2到饥饿4大家都是翻脸比翻书还快分分钟秒变丧尸片卧槽——不过冲出地铁站地面崩碎+天降死亡光柱的那一段确实有种游戏+跑男的既视感= = 第二,作为终结篇,这部电影把系列的反乌托邦主题推到了最高潮。

影片的最后三分之一充斥着最无耻最残酷的政治阴谋,而当凯特尼斯一箭洞穿绿茶女总统的胸膛,斯诺含血的狂笑让人战栗不已——如果革命只是由一个独裁者取代另一个独裁者,那么一切自由,皆为幻梦!

其实我觉得《自由幻梦》这个译名比《嘲笑鸟》要切合得多!

<图片4><图片3>综上,觉得这部电影一般吧,基础分7,打丧尸和结尾幻梦破灭那一段很赞+1,8分,非粉不荐。

 2 ) 我爱善良的人——记《饥饿游戏》人物皮塔(下B)

我之所以认为电影和小说两者结合,确实一部好作品,在于为女主的人设,电影里的女主比小说里可爱很多。

在电影里能真真切切看到凯特尼斯对于皮塔的情感变化,她是爱他的,她是需要他的,无论出自那种性质的爱。

同时,原著里的皮塔是无法痊愈了,他试图将记忆归类,真的,还是假的。

他唯一能确定的是他自己的感情,为此他会“旧病”发作的时候,紧紧抓住椅背,直到一切过去。

“你爱我,真的,假的?

”“真的”皮塔能给予她生活的希望,她的歌谣从诡异的《上吊树》变成美丽的歌谣:在那遥远的牧场,有一棵弯弯的柳树,在那棵柳树的下面,是如枕头般柔软绿茵茵的草地;轻轻地躺在牧场上,闭上你惺忪的睡眼;当你睁开眼时,太阳就会升起。

这里平安又温暖,这里的雏菊为你保家,这里你的梦儿香甜,明天就成真,这里有我对你的爱。

爱,不是让你所爱的人结束痛苦而去死亡。

爱,是让你所爱的人充满希望的活下去。

皮塔在城市圆形广场,再一次救下了准备自杀的凯特尼斯。

“放开我!

”“我不能。

”血从印在他手上的牙痕里流出来……这手,曾经手指交叉,牵着凯特尼斯一起穿梭在车厢里,看皮塔的画,那装满一车厢的画。

他画的是饥饿游戏,他每晚都能看到,每晚也都在做噩梦,他排遣的方式是把这些都画出来。

他说:“对我来说,我宁愿清醒的时候用画笔把它们画出来,也不愿意在睡觉时握着刀子。

”在投身第二次饥饿游戏之前,他为她画像,他希望这一刻可以凝固,此时、此刻,直到永远。

被删掉的画关于皮塔的故事,在电影里一删再删,蒲公英、皮塔的画,以及他的智慧。

有些删减后,令故事费解,比如凯特尼斯看到地上的画,露露捧着花长眠,那是皮塔画的露露;再比如吗啡女为什么会救皮塔,为什么皮塔会抱着吗啡女,在她死前为她描绘出美丽的色彩、绘画出一幅幅美丽的画,用温柔的催眠方式,令她安然离去。

甚至还有芬尼克和安妮婚礼蛋糕,那也是皮塔的杰作:湛蓝的海水卷起白色的浪花,水上漂浮的帆船,鱼儿、海豹在游泳,水里还有美丽的花朵。

暖暖的风,白白的云,与金发男孩,擦肩而过。

他有一双碧蓝的眼瞳,无论多浓的彩妆都不可能使其狞厉的眼睛。

他在人行道上,画着粉笔画,告诉人们除了苦难还有美好。

他在凯特尼斯提议一起制作的书里,绘画出凯特尼斯爸爸的笑容,皮塔的爸爸拿着甜点,还有芬尼克色彩漂亮的眼睛,西纳在裁剪衣服,露露踮着脚尖,毛莨花舔着波丽姆的脸颊……之后是晚开的樱草花,还有幸福的点点滴滴,例如芬尼克和安妮新出生的儿子的照片,以及一个黑发蓝眼睛的小女孩,一个金发卷毛,灰眼睛的小男孩……皮塔说,一切都会好的。

饥饿游戏之Dandelion

 3 ) 大游戏,小棋子

饥饿游戏上映的时间点,很不幸地,非常妙:巴黎经历了黑色星期五大屠杀,法国决定和俄国联手打击ISIS之后。

饥饿游戏背后传达的信息,很不幸地,非常简单生动地影射了我们正在经历的政治博弈。

游戏?

博弈?

game也。

饥饿游戏四集当中第二集最有戏剧性拍的也最好,第三集空洞拖沓几乎忽略主旨为最次,第四集很合格的将原作传达的信息忠诚清晰的表达出来 – 可观性冲突性绝不是这一系列最优但却是最不可缺少的终篇。

虽然边边角角穿插了原著没有的三角恋剧情,然而在整个宏大的革命背景下,这些没有结构性的小恩小爱显得格格不入,甚至不合时宜。

Katniss迷人之处就在于她的棱角和反叛,从头至尾没有遵守过任何规则,甚至蔑视规则:她站出来取代了被选为祭品的妹妹,她要Peeta一起吞下毒果迫使组织者修改规则,她向穹顶一箭破坏了整个饥饿游戏的设置,她对十三区总统的劝说置若罔闻,她对于事先写好的剧本毫无配合性……她太独立,太真实于自己的想法,不被虚妄的名利所动摇,不以任何派属的生命为筹码,不被堂而皇之的借口所蒙蔽 — 她就是任何想摆布民众的统治者的噩梦 — 然而,这样的一个Katniss却应在每一个人的心里种下来。

2010年末北非中东一系列的独裁专政政权被推翻,抗议者涌上街头,这种饱胀蓬勃的向往民主自由的信念使得革命一波未平一波又起。

也许有人为了保卫同胞自我牺牲,也许有人为了拥护自己相信的领导奋战流血。

但是所有投入到这项运动的国家局势全部进一步恶化:本阿里流亡突尼斯临时政府权力交迭政局动荡,穆巴扎克下台新政府被军方政变推翻,卡扎菲逃亡被暗杀宗教势力和西方势力内部火拼,叙利亚阿萨德政权不被西方世界承认由西方间接非意愿扶持的ISIS从中崛起…… 那些自愿走上街头的民众怀着的不过是“推翻了这个暴君我们就可以过上更好的生活”这样单纯的想法,和“如果我们有民主就可以获得自由”这样天真的愿景。

很不幸地是,百万千万这样的单纯和天真只是沦为下一个争权者可利用的工具,而这些野心家最终会落为在背后虎视眈眈用金钱和武器输送来捭阖纵横的超级大国联盟的傀儡。

Katniss不愿沦为谁的工具,Snow的不行,Alma Coin的也不行,任何人都不行。

她和Gale愈行愈远本质在于此。

Gale是甘心为革命牺牲,为革命而双手沾满鲜血的标准棋子。

他不懂得Katniss的坚持,他说“这是战争啊,Katniss”。

如果屠城可以减少敌人的反攻,为什么不呢?

如果杀掉首都的孩子做一场秀可以激起民愤让我们取得最后的胜利,为什么不呢?

“这是战争啊,Katniss”。

是,如果在真实世界里,Katniss这种理想主义者,这种心怀仁义的领导人是不会最后胜利甚至存活的。

胜者多鄙陋,很不幸,历史一次又一次证明如此,而单纯天真的民众一次又一次心甘情愿的掉入陷阱。

所以我们要吧Katniss种在心里—这才是饥饿游戏系列最了不起的地方。

一个打着青少年读物旗号的小说,却有着想要让热血的青少年冷静三思的深意,对此我心怀感激。

当年轻的你走上街头准备为“理想”献身的时候,少年请三思;当年轻的你穿上炸弹背心为真主复仇的时候,少年请三思;当年轻的你将菜刀捅向你隔壁不同种族的邻居,少年请三思!

这世界有太多不必要的暴力,更加不缺利用暴力和混乱达到政治目的或者集权妥协的阴谋家。

而且你要相信,没有自由是绝对的自由,没有民主是不受控制的民主,没有暴力是不构成恶性循环的暴力。

任何打着“民主,自由,信仰”旗号的杀戮都应当被质疑。

饥饿游戏的结尾很模糊,很温柔,很理想化,很适合Katniss。

现实中,Katniss这个人民的斗士,射死新总统的凶手,就算最后能逃出生天,她不见得能逃得开政治的摆布 (而她也不适合于做一个稳定新政府的领导人),就算逃得开政局的摆布,她不见得能逃离乡愿的无可奈何,而世外桃源更加是骗人的。

我很理解作者,在这里是写不下去的。

而我终究是一个悲观主义者,历史总是惊人的相似,或者说生活在历史发生当下的民众总是惊人的健忘,亦或无知和情绪化。

惟愿Katniss能在无数青少年心上种下星星之火,用最浅显的故事情节启发对当前政治形势的关注和思考。

一个独裁暴君的倒台绝不是臆想中旧生活的结束,一个“民主政府”的上台也绝不能保证更好生活的开始。

这些,希望从饥饿游戏中,你们慢慢能懂。

 4 ) 意料之中情理之外的游戏

文/梦里诗书 《饥饿游戏》在经历了三部曲的洗礼后,终于迎来了它的终章《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》,昔日绝对女主的凯特尼斯在所谓的终极之战里却仅只是变成了一个吉祥物般的存在,如此演绎使其只是一个为人意料之中情理之外狗尾续貂的游戏结局。

当《嘲笑鸟》被分为上下两段来与之呈现的时候,便已经注定了这部电影的烂尾,上段冗长无味的拖沓以令人视觉疲软,在这部所谓的结局,更未尝有呈现一部好莱坞大片应有的震撼,所谓的反抗终极一战,仅只是成为了电影博人眼球的嘘头,这依旧仅只是一场在国会区所谓的“饥饿游戏”,这种方式既破坏了开篇所设定出色的世界观,更令这部电影在结局上变成了一个笑谈,绝对女主的嘲笑鸟凯特尼斯,她作为电影的关键性灵魂人物,结尾上却变成可有可无的吉祥物式人物,更是清理之外的。

电影在四部作品中塑造的重要人物便是嘲笑鸟凯特尼斯,她既是反叛军的精神领袖,更是电影绝对的核心,但不知是否是碍于成本所限,还是这样的人物,始终同占领国会区的终极一战并没有太大的关联,她既未能力挽狂澜,也没有能在电影中起到任何关键性的作用,电影更没有在反抗军与国会军的决战上呈现多么震撼的决战,一场类似饥饿游戏式不成功的总统刺杀后,战争就胜利了,而在所谓的胜利之后,反叛军的女总统当众又被女主凯特尼斯当众射杀,居然就这样安然无恙,全身而退后过上了幸福美满的新生活?!

如此所谓的终章,剧情的数次重大转折,皆若同游戏般随意。

反乌托邦的世界观与政治的讽刺隐喻是《饥饿游戏》所寄予的内在纵深,但这种体现在《嘲笑鸟(下)》确并不竟如人意,虽然非主流化被操纵人为宣传的英雄,是嘲笑鸟凯特尼斯有别于它作英雄电影的新形象,但导演对氛围和节奏的把控除开一段惊悚的地下水道大战异形外是失控,偏暗的氛围并无法真正契合人物心灵的塑造,刻意避开的战争画面使电影缺失了世界观,至于那没有高潮的决战更使四部曲的奠基付之东流,舒缓暖阳如童话的结局又回到了那万变不离其宗的老梗话,终只是一部渴望突破却最终沦回到平庸的好莱坞流水线作品。

意料之中的结局,却并未有料想到那情理之外如游戏般的终极一战,草草收场的《嘲笑鸟》早已缺失了《饥饿游戏》的灵魂,不过是一场刻板生硬的背书。

 5 ) 从独立战争到科幻政治:美式反乌托邦的又一次例行表演

反乌托邦类型已经好久没出新花样了。

厌倦了从俄国人与外星人手中拯救世界的老套剧情,美国人开始量产反乌托邦,与各类意识形态假想敌斗智斗勇。

这种题材与奥威尔等前辈的作品相比,其突出特点在于没有提出任何新的东西,一切只是对美国独立战争的换皮重演。

这类反乌托邦剧的炮制仅需一个反派、一根导火索与一场最终的胜利。

而反派是最需要用心设计的因素。

美式反乌托邦的反派可以分为三种类型:第一种是独夫反派。

独夫反派的特点就是行事独裁且手段残忍,搞得民不聊生,正如当年大英帝国对殖民地的“欺压”。

独夫反派是反乌托邦类型中最弱的一种,只要干掉首恶,问题就相当于解决了一半。

而由于独夫通常有杀人放火等明显的道德污点,动机也非常自私,总是容易被集火。

本作中的反派,或V字仇杀队的首相都是这种类型。

第二种是哲学王反派。

柏拉图认为哲学家与智者是最适合统治的人,而有一类反派则自认为是哲学王的化身。

哲学王反派往往有卓越的智慧、素质、领导力与一系列看上去极度适合领袖地位的特质,以精英形象出现,但往往包含着野心——就是将自己转化成第一种独夫反派。

哲学王反派的迷惑性在于他主张牺牲一部分人可以达成更大更长远的利益,往往能吸引一些拥护者,相比完全利己的独夫反派更难缠一些。

第三种则是真社会性生物反派。

这类反派是一个体制而非个人,如同蜜蜂、蚂蚁等真社会性生物往往牺牲个体自由,以实现全局利益的最优,这类体制也往往高度强调分工与服从,而忽视个体的天性自由。

与前两类反派不同,真社会性生物反派的强大之处在于对手不是个人,而有整个社会作为他的肢体与触手,其最常见意向就是虫族——威尔斯笔下的虫型月球人,星船伞兵种的虫人,以及安德系列、星际争霸与异形二中的虫人社会都是其形象衍生。

某种程度上,这三类反派对应了三种美国潜意识的敌人:独夫反派是以独立战争BOSS英王乔治三世为代表的暴君,哲学王是以新加坡李光耀为代表的精英主导之开明专制,第三种则是美国人的最大对手——被很大程度妖魔化的社会主义、集体主义意识形态,即使在苏联解体,西方欢呼历史终结的二十多年后,仍然能西方人心有余悸。

但这类反乌托邦的苍白之处在于,解决方式通常只有一种:就是用万能的民主制度去覆盖它。

主角被逼上梁山,结识盟友,制造舆论,展开决战,把原来的反派暗杀或处刑,建立一个民主议会,这是颜色革命的标准流程,也是饥饿游戏这类反乌托邦套路的最终结局。

一般故事到这里就结束了,就像王子与公主过上幸福生活可以作为标准结局一样,成立选举制度往往也被认为预示着问题的完满解决。

但实际上,现实世界远没有如此简单。

如果实施资产阶级民主代议制就能实现社会振兴,世界上也不会有那么多陷入动荡混乱的发展中民主国家了。

如果将民主视为唯一真理,还会发现历史上的诸多疑点:比如推理出原始社会禅让制优于封建君主专制,罗马共和国优于罗马帝国,神圣罗马帝国是比拿破仑帝国更优越的政体,因为前者的皇帝是轮选产生、后者则是一人终身执政,我们还会认为新加坡人民水深火热,而利比亚人生在天堂。

这就是美式反乌托邦的真正贫乏之处:它谢绝进一步思考表象下的真相,永远将假想敌作为反乌托邦,将自己一套普适价值作为拯救世界的万能钥匙。

它们非常害怕,乃至回避去思考一个问题:民主政治其优越性的本质为何?

西方国家的强大真的完全源于其制度优势,还是其背后的经济形态、工业化水平、高比例的受教育人群与发达生产力的衍生物?

所以可能存在这样一种观点:西方的资产阶级民主代议制是繁荣的产物,而非成因,可能是社会诸多发展途径的一种,就像象鼻。

认知语言学家Steven Pinker举过这样一个例子说明人类对自身禀赋的优越感:大象会觉得象鼻强大而好用,从而所有的高等生物都应该进化出象鼻,没有象鼻的生物必然堕落而野蛮。

但事实上,象鼻可能并不是普遍、一般性能力的化身:小象可以用鼻子喝水吃饭挠痒痒,固然很适合它自己,但没有进化出象鼻,并不代表就做不到这些事。

但西方社会无法接受自己的普适价值并不普世的观点,所以美式反乌托邦总是一昧重复着独立战争的辉煌,而拒绝探索新的东西——美国宪法、财产私有制与总统制都是不允许被挑战的产物。

所以现在的好莱坞反乌托邦和二十世纪科幻黄金时期的反乌托邦作品某种程度上是立场相反的:二十世纪的作者们恐惧于某种未来,而怀疑现实,挑战现实;现在的独立战争的复读者恐惧于受到怀疑与挑战,从而努力让大众放弃思辨,推销自己的正义与不可战胜。

从娱乐的角度,这类作品未必不好看,但看多了总会让人审美疲劳——西方民主大战三类假想敌的故事,再怎么排列组合也就只有几种可能。

我不觉得美国人热爱输出价值观是绝对的坏事,但搞不出新鲜有趣的东西却是原罪,一如这几部又臭又长的饥饿游戏。

但有没有以西方世界为反乌托邦的作品呢?

我暂时就想到一个——刘慈欣的三体3与流浪地球小说版,辛辣地讽刺了普适价值与民意绝非金科玉律。

但另一方面,大刘笔下也有中国2185这样在未来科技加持下,对高度民主平等中国社会的描述,展现了技术乐观主义的勃勃生机。

总而言之,科幻作品需要勇于反思现实、批评当下、寻找突破现实的窗口,而不能只是满足于对当前价值观的固守与歌功颂德。

所以我认为饥饿游戏始终只是一部披着科幻与反乌托邦外皮的青春政治片,展现的是极为正统的西方传统政治观。

缺乏科幻作品应有的锐气,这不仅是这部作品,甚至也是当前渐渐消沉的整个科幻界所面临的问题所在。

但回到这部影片而言,我认为它的弱点在于定位不清:想利用好科幻动作元素,要么走特效惊人的爆米花路线,要么走枯燥无聊的深度非主流,但不能拍枯燥无聊的爆米花。

饥饿游戏的弱点就在于贪多求全,集合了两类类型片的弱点:价值观念与科幻内核陈旧到几乎没有,动作场景与视觉元素又异常乏味,虽说不上失败,却也只能算同类大片中的中庸作品了。

 6 ) 总体来说,考虑到电影院舒适的沙发,电影值5块钱的票价,如果声音小一点就好了。

抛开其他被吐槽无数次的东西不谈,我有一点想了一晚上都没想明白。

就是女主为毛要去刺杀老总统.....你说要是反叛军和政府军战事激烈,女主要圣母一把舍生取义,或者反叛军不行了,女主要孤注一掷,咱也能明白个所以然出来。

但是女主历经千辛万苦,坑死无数队友,带着一只箭一张弓好不容易跑到总统府门口了......突然发现反叛军早都打过来了。

而且还他喵的是女主被安检过不去了,反叛军打过来制造混乱女主才没被抓的.......我一开始还以为是那几个藏起来的队友为了掩护女主舍身取义制造混乱来着........(我就不吐槽全国就你一个人用弓箭,背着弓箭在敌占区跑来跑去没人认出来,还有男二莫名抽风不是趁着混乱潜进总统府,而是一脚踹倒守卫抢了人家的枪。

结果被抓了吧,你看女主就离你不到2米远,政府军都装作没看见的样子。

)所以说,谁能给我翻译翻译女主为毛要在革命胜利的前夕去刺杀总统?

就好比明天张学友要开演唱会,自己冒着被保安抓到打断腿的危险翻墙进了体育场,在寒风中瑟瑟发抖的躲了一天,等演唱会开始了,发现第一个进来的是自己亲戚朋友,而且还他喵的给你送了一张贵宾席的票。

如果说女主此时的心情就像曰了狗一样,那么被女主坑死的队友如果知道了心情岂不是就像曰了两只狗?

尤其是芬尼尔......至少得4P安安静静当个吉祥物不好咩。

最后吐槽一句,前段才说好的,带女主进敌占区是给吉祥物拍宣传片,为了保证安全,走的都是军队走过的路,转眼就地雷啪啪的踩......最最后补一句,不是每个吉祥物都能成为美国队长。

这部电影妹纸跟我有一致的评价,这到底演的个神马JB玩意儿.....

 7 ) 补几条原版小说与电影版不同的细节

虽然早就把饥饿游戏的audiobook听了无数遍,看完第三部下之后还是有点小难过,电影版细节改了很多,第三部上甚至把13区首领Coin洗白了,打造成一直苦心为凯特尼斯筹谋的首领人物,所以在此写下一些我还记得的小说细节作为补充,以补充电影版里一些片段1、第三部下中凯特尼斯并不是偷偷混上飞机然后进入451小队的,而是在2区受伤以后自己努力刻苦锻炼,还要天天跑去找医生做最快速的治疗,最后通过试炼考核才能加入的。

那些治疗的痛大概是琅琊榜里剔骨拔毒级别(跳戏了)而最后的试炼考核是被告知考验自己的弱点,在考试中凯特尼斯遇到了模拟出的peacekeeper,正想一枪爆头时指挥官却给出命令要求撤退到指定地点,这是凯特尼斯才醒悟过来自己的弱点就是从不听从指挥,因此她选择了撤退从而完成了试炼(大概也是唯一听从指挥的一次)。

在此期间乔安娜也一直和凯特尼斯一起训练治疗想要进入451小队去执行任务,但最后乔安娜没能完成试炼,因为在试炼中有大量的水,然而水刑就是国会区一直对乔安娜使用的。。

然后凯特尼斯才反应过来吗啡女自从回来后只要是下雨天就情绪异常、连洗澡时也无法控制自己。

2、real or not real 是小分队和皮塔创的游戏,就是皮塔问一件事是不是真的,然后小队的人根据自己知道的情况来回答。

其中最令人无法回答的一个问题是,皮塔问国会区对他施用的一种酷刑就是在他面前放一个哑巴,然后当着皮塔的面把那个哑巴折磨致死,哑巴那种特有的惨叫声因此一直折磨着皮塔。

然后一个成员说了:real (不记得是谁说了)3、那些怪兽在下水道出现时一直出现类似风声的声音,其实是那些怪兽嘶哑着叫着:凯特尼斯!

而怪兽之所以能迅速的找到小队的所在地其实是因为皮塔也一直跟着那些怪兽在嘶哑的叫着,等于是当了那些怪兽的向导。

4、在小分队疲于奔命时曾经在下水道里遇到了peacekeeper,结果那些守卫军反而被追上来的怪兽咬死了,说明那些怪兽只有凯特尼斯一个目标,在咬死她前谁拦着都会死。

凯特尼斯知道后就一直想自己跑掉,都被小队的人拦下了。

5、一开始博格斯死时想要抢走霍罗的那个女下属,最后反而是为了拖延时间选择牺牲自己在巷道里拖住怪兽,虽说并没有什么用。。

6、芬尼克的flag真是大大的。。

芬尼克婚礼上凯特尼斯很开心,因为在此之前别人让她要装出快乐的样子拍给斯诺总统看,她说了句:这是唯一不需要伪装的事。

7、小分队在逃跑过程中其实闯进过一间民宅,刚好那个女主人开门看到了凯特尼斯,然后凯特尼斯不问缘由把她一枪爆头了。

此时凯特尼斯也知道自己开始杀害无辜人了。

8、在国会区的中心盖尔被捕时,盖尔想让凯特尼斯射死自己,因为他自己的毒浆果给了皮塔,没有自杀的毒药了。

而凯特尼斯没忍心下手,在那时两人之间的信任就开始崩塌了。

9、炸死妹妹的炸药的确是盖尔他们设计出来的,第一次爆炸炸死敌人,第二次炸死来救援的人,但凯特尼斯不敢去查那个炸药是不是盖尔制作的,盖尔自己也没有查。

10、当Coin提出要举办饥饿游戏时,凯特尼斯脑子里突然浮现出70多年前也许国会人也是这么投票的,但她还是说了yes。

个人猜测是因为她在那时就准备杀了Coin,而黑密曲信任凯特尼斯所以同意了,让这个提案顺利通过以完成后面的计划。

而且皮塔也应该猜到了,所以最后皮塔才能迅速把凯特尼斯的毒浆果打掉。

11、最后大家放掉了凯特尼斯的原因是,谁都不知道该把凯特尼斯怎么办。。

毕竟她从不听从指挥。。

12、妹妹养的那只猫自己从13区跑回了12区,而且那只肥猫一直特别恨凯特尼斯,因为凯特尼斯不止一次想淹死它毒死它,毕竟多了只猫家里就多了张嘴。

但最后猫原谅了凯特尼斯,凯特尼斯歇斯里地过后也接受了妹妹已经不在的事实(在妹妹死后凯特尼斯一直处于神游彷徨状态),所以把猫抱了起来,猫也顺从的蜷着凯特尼斯像保护以前的主人一样保护她。

而且凯特尼斯在此之后也第一次和她妈妈通电话(她妈妈一直借着工作麻痹自己所以不愿意回12区)。

目前能记得的就这些,当然也会有个人理解和猜测,要是写错了请指出

 8 ) 备胎转男一,表姐成人妻。

不同于暮光之城系列的过于低幼花痴,饥饿游戏系列还是颇有想法的。

人设类似库布里克的《斯巴达克斯》的部分情节,少男少女像角斗士般被迫互相厮杀,只为贵族取乐。

背景又像《楚门的世界》,这个世界就是个巨大的真人秀,观众围观你的喜怒哀乐甚至死亡。

还像《大逃杀》,青春残酷物语,少男少女之间相互杀戮。

也似《V字仇杀队》,极权社会的意喻。

《饥饿游戏》=《斯巴达克斯》+《楚门的世界》+《大逃杀》+《V字仇杀队》+《暮光之城》。

而饥饿游戏的故事背景,设置在未来极权社会。

压迫与反抗,很有戏剧冲突。

古代的角斗士,现代的真人秀体育比赛,归根到底都是人的好斗欲望作祟,而以斯诺为代表的国会区统治阶级更以为甚,以看美少年,美少女们相互残杀为乐。

当美少年们逐渐长大,迈入成人世界的一道关卡,就是学会消灭阻碍自己生存的一切人和物。

而这个人就是痴迷杀戮游戏的斯诺总统,物则是国会区政府。

正如英国19世纪历史家阿克顿勋爵所言:“绝对的权利导致绝对的腐败”。

想终结腐化,唯有暴力反抗。

于是最后一部,吉祥物凯妮丝带领小分队,走上刺杀斯诺之路。

经历各种爆炸,沿途死人,互相撕比之后。

超级马里奥附体,各种通关之后。

还好结局没有落入俗套,遇到大BOSS,一箭终结的不是此人,而是另外个隐藏boss。

不让游戏继续,彻底终结残酷游戏,不至于换汤不换药。

从执箭下山,到成为嘲笑鸟。

饥饿游戏其实也是凯妮丝的成长之路。

青春中面对未来的迷茫,面对爱情的选择困难,面对失败的怯弱,面对恐惧的逃避。

最后那一箭,为青春画上一个圆满句号。

备胎转男一,表姐成人妻。

选择皮特其实挺好的,一起经历过种种磨难的男人,比青梅竹马小鲜肉强。

饥饿游戏系列能够大卖,詹妮弗·劳伦斯功不可没,演技到位,对人物的刻画也符合原著。

其实这部戏里的她,有点像《钢铁侠》系列里面的小罗伯特·唐尼,角色风采高过整部戏,个人表现足够精彩。

而且大表姐很个性,无论是奥斯卡上的搞怪,还是艳照门之后的坚强。

演技好,智商情商双高。

颜高条顺演技好,大表姐撑起整部戏。

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 9 ) 吉祥物的尊严

青少年电影的死穴之一,是如何让眼界和能力都不够成熟的青少年,合理地参与到宏大叙事当中去。

不同的作品,有不同的解决方案。

《暮光之城》以多角恋爱情为主线,家族斗争退居一旁,为小格局做点缀;《分歧者》的青少年主角天赋异禀,具有超能力,足以凌驾于成人社会的法则和科技之上;《移动迷宫》索性赋予青少年以成年人的成熟心态和精锐身手,当然这跟卡司绝大部分是男性密不可分。

以上电影,都只是绕过了矛盾。

纵观好莱坞最卖座的青少年电影,只有《饥饿游戏》的解决手段,未必最具娱乐性,却是最诚恳,最脚踏实地的,一点也不投机取巧地将青少年主角与宏大叙事焊在一起,没有使诈。

片中包括凯妮丝在内,都是典型的十几二十来岁的青少年形象。

他们难以摆脱脆弱、敏感、多疑、冲动、内疚、歇斯底里和反复无常等情绪的侵扰,他们身上具有每个人青葱岁月时的人性弱点。

今天在影厅,听到有年岁较长的观众低语,怎么看不懂了。

这太正常不过了,脱离了那个年龄段太久,便很难进入他们的思想,理解他们那些细碎复杂的情绪从何而来。

因为在饱经世事的中年人眼里,那点小情绪本就该一挥手抛诸脑后,絮絮叨叨推心置腹半天,是不可思议的。

但别忘了我们每个人都经历过十几岁的年龄段,鸡毛蒜皮,在我们心里都曾上升到不共戴天、生死存亡,《饥饿游戏》没有回避这一点,只要你还不太老,就不难体会一群心智尚在发育的孩子遭遇背叛、质疑、指控、情变和生死抉择时的惶惑难安,以及他们赖以渡过难关的勇气。

整套《饥饿游戏》最聪明的地方在于,没有让凯妮丝这只燃烧的嘲笑鸟,像《V字仇杀队》,《撕裂的末日》,《黑客帝国》那些成人反乌托邦电影的主角一样,单枪匹马,长驱直入,力挽狂澜。

这让影片回避了绝大多数可能出现的难以服人之处。

从一开始,凯妮丝在这场变革中的定位就只是一个精神领袖,一个鼓舞叛军人心的图腾和吉祥物,而不是一个女战神。

她的弓箭技能,也仅仅在游戏中脱颖而出,在电视讲话时的作秀手段,以及装上爆炸头狙杀几个敌人而已,她的武力值不高,也不需要高。

战斗计划的制定,冲锋陷阵,游击破坏,政治和公关伎俩,这些都交给有能力者足矣。

从这部终结篇可以看出(以下有剧透),作为主角的凯妮丝,由始至终担任的是旁观者的角色。

即便那举世震惊的凌空一射,也出自两个权欲望熏心的成年人之间的博弈。

她射出了那一箭,将一切悲剧扼杀在摇篮里,更为自己摘下了吉祥物的头套,换来了解脱。

在此前,她一直是成年人的掌中玩物,生和死都被双方拿来大做文章,作为公关炮弹。

在狙杀斯诺总统的长途跋涉中,编剧也从来没打算把她塑造成一个团队领袖、战斗英雄什么的,即便她继承了指挥权,在遇险后喊出“所有人都安全吗”的那个也不是她。

凯妮丝为推翻一个残暴政权做出了巨大的贡献,但我们更关心的是在这个过程中,她战胜了自己的惶恐、踟蹰和懦弱,成长为一个有担当的人(私认为结尾的孩子画面不可少)。

这是一部难得的女权电影,尽管你们可能觉得这说法很扯。

大家印象里的“女权动作片”,往往有个身手灵活的女英雄,《古墓丽影》,《生化危机》,《特工绍特》什么的,她会穿着紧身衣劈着叉踢翻一大堆男人。

那是一种误解,作为一个群体在体能上弱于男性的女人们,用打斗战胜男人,表面上讴歌了女性的力量,其实是一种取悦男权视角的伪女权。

相比之下,凯妮丝不需要表现出比男人能打,哪怕斗僵尸时要靠队友救助,突击总统府时全程挨炸,也没有什么可耻的,这个坚强的女孩以良心、人道、同情和公义为导向,尽最大努力完成了自己的使命,即便没有杀死一个治安官,我们对她的敬佩也不会少半分。

表姐大人粉丝遍天下,年纪轻轻就问鼎奥斯卡,听她在艳照门事件后的公开发言,有理有节,掷地有声,令人肃然起敬。

她无疑是一个真正懂得自己是什么样的人、拥有什么样的社会权利和公共义务的当代女性,外表娇柔,内心十分强大。

她所饰演的凯妮丝,也是这样一个杰出的女性——虽然大部分时间只作为吉祥物,受尽摆布,却散发出那些卑劣和软弱者无法匹敌的人性尊严之光。

(文/方聿南)

 10 ) 用评分嘲笑世界

《饥饿游戏》完结了,追了这么多年,就好像是一段输给时间的恋情,不舍得,但是无可奈何……下午邀好友一起去看,得到的回复是“评分太低了,不想看”,我才注意到评分竟然只有6.3,很多人大呼“太失望了”“被骗了”“场面不够激烈”“好无聊啊”,更有甚者说前三部没看完看第四部觉得烂透了……我只能对没看过原著也没怎么看过前三部的观众说,活该你浪费电影票钱。

我不明白观众的期待点是有多偏才会觉得这部电影失望,难道要凯特尼斯单枪匹马翻过围墙手刃了总统才算大快人心?

难道真的要手撕分机才叫刺激和高潮?

难道真的有仇报仇有怨报怨的是非观才算快意恩仇?

拜托,这种电影每天都在上映,多看看漫威,放过饥饿游戏好吗?

这个世界上哪有那么多对错可以分得清辩得明啊。

在我看来,饥饿游戏这四部电影合在一起是可以问鼎这个星球上任何电影奖项的,可惜背景太宏大,铺垫多,不得不拆开来慢慢讲。

作为原著粉,我很感激导演员以及制作团队的专业能力和用心程度。

拍的如此忠实于原著,但是全然没有被剧透的无聊感。

在我看来四部曲的排名顺序应该是:第四部、第一部、第二部、第三部。

不管从场景,音乐,演员的演技,情绪的铺垫,第四部都是巅峰之作。

而现在,6.3分,IMDB也只有7.3,和第一部持平。

没有时间重温之前几部,直接去看的,其实前面有些情节都记不清了,甚至不记得上一部到哪里结束的。

但是电影一开始就被拉入凯特尼斯悲哀的情绪当中,到现在都没有缓过来。

整部片子的情绪基调是悲哀,其中些许的愤怒只是悲哀过于漫溢时找到的临时发泄口。

大表姐整部电影的表演几乎可以打满分,很久没有机会看到这种不用表情只用眼睛就可以淋漓尽致的表演了,也不得不夸夸画面对于这种情绪瞬间捕捉的精准。

在电影院里有一种要淹死在漫溢的情绪之中的感觉,这是我觉得这部片子够得上“大片”的原因之一。

欧美“大”片,“大”片……大片的定义是什么。

投资大?

场面大?

当然这部电影的场面和投资也很大,但是不“俗”大,灌完沥青的广场的那个环视的镜头我觉得我一辈子都不会忘。

当然另外一个“大”的元素是它的视野,看社会与历史的角度虽然不大,但是高度很大,在人视与上帝视角之间,约为“半上帝视角”。

我之前一直以为这算是一部反乌托邦的作品,但现在回头看来,我看原著的时候的理解力还是有限。

作者什么都没有反任何一种意识形态,只是在疑惑在询问,所有的反抗姿态都是在对现有观念的一种提问,并非那种高高在上的否定和打压,是一种谦卑的,我站在和你平等甚至比你低的位置询问,用商量的语气。

其实挺不喜欢有人拿青少年文学来说事儿的,你们真的觉得自己比青少年强多少吗,拍拍心想一想,自己是在进步还是在倒退呢。

对于诟病颇多的结尾我不想说什么,每个人有每个人的理解。

用一句俗气话来说——这就是凯特尼斯的罪与赎。

对与皮塔和盖尔之间的选择的问题,其实凯特尼斯没有做任何选择,是盖尔选择了放弃和一些别的东西而已。

最后用一句话圆一下我的题目,“太疯癫”与“看不穿”之间的矛盾是不可调和的,只能一笑而过。

但是这么浅都看不穿?

是根本没去看吧。

P.S.1.奥斯卡影后并非虚名,和高手同台飙戏才能立见高低,小玫瑰的演技在大表姐面前被秒成渣了,大部分人在大表姐面前都变成了台词复读机。

2.小玫瑰发型不错,可以忽略她嘴歪的事实。

 短评

饥饿游戏之招笑鸟 有心无力的那一点点政治元素也只是商业逻辑的产物

4分钟前
  • 有寂
  • 较差

当那个炸弹落下的时候,妹妹消失在视线里,这一切的开始又回到最初,比起大局嘲笑鸟自身的思路和决定是让人佩服让人理解让人支持和让人热血的。看2结束知道的另一端反抗的预见性,可以说明那种悲鸣人性与权力,而我们的渺小只能慢慢听见心底的声音。

5分钟前
  • Strelizeia
  • 推荐

队友不停立flag。历史总是会自动重演。最后那种结局我是拒绝的。

6分钟前
  • 望仔放弃减肥了
  • 较差

实在是真·太难看,流水账记事,角色木讷,一堆尴尬死的对白。看不懂的异形客串,看不懂的对猫飙戏,和看不懂的响应二胎秒变英雄母亲的社会主义灵异结局,莫名其妙。不忍直面大表姐从一而终的乡村look,哪怕小玫瑰酷炫了那么一下子。Julianne Moore的角色如果给Tilda Swinton,效果可以飙400%。@百川

9分钟前
  • 有只骗子
  • 较差

终于结束了,这是我最后悔观看的系列电影之一,第一部就该避免的,第二部倒是很赞,但算下来4部一共花了我整整10个小时,还是觉得不值得。

12分钟前
  • 欢场华佗
  • 还行

一个政治家倒台,还会站起来千千万万个政治家。

15分钟前
  • Liquor
  • 还行

终于把这么长(无聊)的看完了,整体2&gt;1&gt;4&gt;3

19分钟前
  • HarperYug
  • 较差

整个系列就是媒介题材电影……最终篇的优点在于将英雄完全祛魅,从头到尾再没给她翻身的机会,而作为战争的首要见证者,她完全无法左右战局,还被反复利用和欺骗。但是如果将它作为一部单独的电影来看,好像没什么特别吸引人的点。

21分钟前
  • 正在
  • 还行

最后一部并没有太多惊喜,前半程我一直在默默地希望编剧可以做一下小改编,不要让Finnick挂掉,可惜编剧几乎照搬了原著的所有细节。仔细想一想饥饿游戏大概是我唯一一个全系列都是去影院看的电影,今年终于完结了多少还是有一点小悲伤~

22分钟前
  • B.Blanca
  • 推荐

这个结局真是结的索然无味,不过女主最终冲破权力的束缚,以一箭终结了长久以来的专权统治,还是有一定的政治意味的,毕竟当权者的本质都一样,以及芬尼克就这样简单粗暴的狗带了我不接受惹。

25分钟前
  • 张苑希
  • 还行

所谓的要去暗杀……就是白白死了一队人,连大门都没进去就晕过去了。醒过来以后game over。 炸弹是自己人丢的很奇怪吗???

26分钟前
  • 轻灵真实
  • 较差

烂到骨髓了,啥瘠薄玩意儿

28分钟前
  • 诺皮
  • 很差

你最喜欢橙色,不是那种亮橙色,而是柔和的,像落日那样。我的天!!!这真的非常感动好吗!🥹🥹🥹🥹Katniss和Peeta呜呜呜呜呜🥹🥹🥹🥹还有Finnick为什么要安排他死啊😫😫他和Annie也是超级无敌感动好吗!还有Heymitch,Plutarch,Boggs真的是又智慧又可以做一辈子的朋友啊!以及Snow,Coin,Prim,Gale等等每个人物都有血有肉。反叛虽然没有v字仇杀队的深度,但是逻辑性在线的呀,国会显得太弱势是因为确实被孤立了呀。最后的炸平民、箭射Coin也拔高了一下,挺满意的。而且这个系列越看到后面越发现詹妮弗真的演技好好👍非常有潜力,继续加油!我真的不理解怎么会仅仅用文戏多太无聊、分成上下部这种理由就说饥饿游戏3不好?

29分钟前
  • 得找
  • 力荐

这枚不乖的棋子,游戏人物竟然把玩游戏的玩家给杀了,哈哈,大快人心,然后呢,就民主了,民主的道路淌满了鲜血啊~~棋子和棋子从此过上了幸福的生活。

34分钟前
  • 阳光清清
  • 推荐

大表姐虎虎生威哼哼哈兮。這個系列其實不錯,尤其是production design還有服化道,濃濃的冷戰東歐風,總是在這個假裝低沉本的片子里給人驚喜。

37分钟前
  • 17950
  • 还行

蛮不错的,主角都是大女主,很舒适,豆瓣分打得低了。

40分钟前
  • Lucis
  • 推荐

青少年热血爆米花系列

41分钟前
  • 瓶装椰
  • 还行

还好吧,看完挺压抑的。还是更喜欢第一第二部。

43分钟前
  • Ziger
  • 推荐

fine

47分钟前
  • Lumity
  • 还行

一个全世界都要听我的中二玛丽苏电影。赚到钱就好。

51分钟前
  • Clefairy
  • 还行